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	<title>VidaExtra</title>
	<link>http://www.vidaextra.com</link>
	<description>Weblog colectivo dedicado a seguir la actualidad de videojuegos y consolas.</description>
	<pubDate>Thu, 23 Oct 2008 07:39:13 GMT</pubDate>
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    <item>
      <title><![CDATA['Mega Man 9': Análisis]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/10/22-mega-man-9-analisis</link>
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      <pubDate>Wed, 22 Oct 2008 21:46:40 GMT</pubDate>
      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image22514" src="http://img.vidaextra.com/2008/10/megaman9-analisis.jpg" class="centro" alt="Mega Man 9" /></p>

	<p>Siempre he detestado la actitud autocondescendiente de aquellos que se empeñan en promulgar aquello de que cualquier tiempo pasado fue mejor, ya sea a la hora de hablar de cine, música, televisión o, por centrarnos en el caso que nos concierne, videojuegos. Todos lo hemos sufrido alguna vez, cuando generaciones precedentes a la nuestra predican con cuan mejores eran las cosas en su tiempo; o lo hemos promulgado nosotros mismos en otras ocasiones, defendiendo con nostalgia aquello que hoy no conseguimos encontrar.</p>

	<p>No obstante, ese empecinamiento en endiosar todo aquello que relacionemos con nuestro pasado (y más aún si coincide con nuestra infancia), forma parte de la condición humana por una serie de razones, que en cualquier caso no vamos a tratar aquí por no ser este el foro adecuado para tal menester.</p>

	<p>Arranco el análisis con esta sesión de antropología barata para dejar claro que, a pesar de que yo también soy de aquellos que empezaron en el mundo de los videojuegos mucho antes de que el eje Z apareciera en el mismo para cambiarlo todo, eso no me impide apreciar el valor y disfrutar de las obras que salen hoy día al mercado. Quede claro por tanto que no pienso agarrarme a la nostalgia como a un clavo ardiendo para defender la valía de un título como <strong>&#8216;Mega Man 9&#8217;</strong>.</p><a name="more"></a></p>

	<p>Y es que la calidad de esta obra de <strong>Capcom</strong> va mucho más allá de limitarse a tocar la fibra sensible de aquellos que pudimos disfrutar de las primeras aventuras de este héroe en desvencijadas consolas, pues de ser así, se limitaría a aportarnos unos cuantos minutos de sonrisa, para acabar al poco almacenado en el cajón de los recuerdos, allí donde cogen polvo nuestras NES.</p>

	<p><img class="centro" src="http://img.vidaextra.com/2008/07/megaman9.jpg" alt="Mega Man 9" /></p>

	<p>No voy a negar la evidencia: la nostalgia juega un papel muy importante en el disfrute de este título, sí. Pero no es ni tan fuerte, ni tan determinante como yo había pensado antes de poder echarle el guante. Los primeros minutos te los pasas al borde de la lágrima viendo cómo cada pixel, cada nota de sonido, cada letra de los subtítulos están calcados a los que se veían allá por finales de los 80 y principios de los 90, mas una vez que este impacto inicial desaparece, lo que queda detrás de él es aún más valioso: <strong>un juego divertidísimo hasta decir basta</strong>.</p>

	<p>Para ello se basa en dos pilares fundamentales: un diseño de escenarios endiabladamente genial y una dificultad como hacía años que no se veía en un videojuego. El look retrógrado del juego podría inducir al error de pensar que sus desarrolladores no se han esforzado demasiado con él, cuando lo cierto es que nada más dar el primer paso, advertimos lo repensados y bien estructurados que están cada uno de los niveles.</p>

	<p>La disposición de cada enemigo, la milimétrica posición de cada plataforma, los elementos móviles con los que hemos de lidiar en todo momento para conseguir avanzar sin ver a nuestro simpático héroe hundirse en la negrura de un foso, muestran a las claras el especial mimo que se ha puesto en este juego. Además de ello, éstos resultan en líneas generales tan variodos e imaginativos, que no se les puede pedir más.</p>

	<p>Luego está, como ya he dicho, la dificultad a la vieja usanza de que hace gala el título, convirtiendo cada paso, cada salto y cada enemigo al que nos enfrentemos en un reto tras otro. Hasta en el nivel más fácil, la aventura resulta un constante desafío para el jugador, frustrante por momentos, pero siempre con alicientes suficientes como para mantenernos enganchados, hasta conseguir pasar de ese punto que nos tiene atascados.</p>

	<p><img id="image23061" src="http://img.vidaextra.com/2008/10/megaman-9.jpg" class="centro" alt="Mega Man 9, de Capcom" /></p>

	<p>Es por ello que no se convertirá en una experiencia nada gratificante para quienes busquen disfrutar de simples partidas rápidas y sin mucha complicación, pues lo que &#8216;Mega Man 9&#8217; nos reportará serán constantes quebraderos de cabeza, para los cuales serán imprescindibles muchísimas horas de dedicación. Eso sí, intensas a más no poder.</p>

	<p>Analizar el apartado técnico está de más, pues con sólo echar un vistazo a cualquier vídeo o captura estará todo dicho, al igual que ocurre con el sonido. No obstante, lo cierto es que al poco tiempo nos veremos tan absortos en el juego, bregando por conseguir llegar a buen puerto, que todo eso quedará en un segundo plano.</p>

	<p>Y la pregunta definitiva es: ¿vale la pena pagar 10 euros por un título como éste? Mi respuesta es un más que rotundo sí. Si lo que buscas es horas de diversión y curvas de dificultad que ni el Tourmalet, aun a pesar de sacrificar los avances técnicos y jugables que la industria ha expermientado durante las dos últimas décadas, no dudes en hacerte con una obra que <strong>retoma las mejores sensaciones de los grandes juegos de la saga &#8216;Mega Man&#8217;</strong> y las eleva a la máxima potencia.</p>

	<p><object width="500" height="405"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/zsgtDJmlqFc&#38;hl=es&#38;fs=1&#38;color1=0x006699&#38;color2=0x54abd6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/zsgtDJmlqFc&#38;hl=es&#38;fs=1&#38;color1=0x006699&#38;color2=0x54abd6" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="500" height="405"></embed></object></p>

<div class="ficha">
      <h2>Ficha Técnica: Mega Man 9</h2>
      <img src="http://img.vidaextra.com/2008/10/mm9.jpg" alt="Mega Man 9"/>
      <ul>
              <li><strong>Plataformas</strong>: XBox 360, PlayStation 3, Wii</li>
              <li><strong>Distribuidor</strong>: Capcom</li>
              <li><strong>Estudio</strong>: Inti Creates</li>
              <li><strong>Lanzamiento</strong>: Ya disponible</li>
              <li><strong>Precio</strong>: 10 euros / 1.000 Puntos Wii / 800 Puntos XBLA</li>
      </ul><br />
</div>

	<p>Vídeo | <a href="http://es.youtube.com/watch?v=zsgtDJmlqFc">YouTube</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Guía de lanzamientos: Octubre de 2008]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/10/07-guia-de-lanzamientos-octubre-de-2008</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/10/07-guia-de-lanzamientos-octubre-de-2008</guid>
      <pubDate>Tue, 07 Oct 2008 20:13:03 GMT</pubDate>
      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image22436" src="http://img.vidaextra.com/2008/10/guia_lanzamientos.jpg" class="centro" alt="Los videojuegos que llegarÃ¡n en octubre" /></p>

	<p>Con unos días de retraso con respecto a lo que suele ser habitual, ya que me gusta siempre arrancar el mes con la <strong>guía de lanzamientos</strong>, aquí llego para presentaros lo que las diferentes compañías tienen previsto ofrecernos durante este octubre del que ya llevamos vivida una semana.</p>

	<p>Y siguiendo el consejo que en varias ocasiones me habéis dado anteriormente, he optado en esta ocasión por &#8220;deshacer&#8221; la categoría Otras plataformas, para hablar por un lado de los lanzamientos destinados al mundo de los compatibles, y por otro de los previstos para portátiles, lo cual implica DS y PSP.</p>

	<p>A priori, este octubre se presenta tan interesante como suele ser habitual en estas fechas, con el clásico duelo entre &#8216;Pro Evolution&#8217; y &#8216;FIFA&#8217; como uno de los momentos más interesantes que nos deparará el mes en curso. Pero no sólo de fútbol vive el hombre, y los lanzamientos que están por llegar son una buena muestra de ello.</p><a name="more"></a></p>

	<p><h2>Wii</h2><img id="image22508" src="http://img.vidaextra.com/2008/10/sam-max.jpg" class="centro" alt="SAm &#038; Max Season One en Wii" /></p>

	<p>Tras meses de terrible incertidumbre, la historia de <strong>&#8216;Disaster: Day of Crisis&#8217;</strong> se acerca por fin a su desenlace, con la esperanza de todos puesta en que éste sea feliz. El título ha sido programado por Monolith bajo la venia de Nintendo, y ha despertado gran expectación entre los usuarios de Wii ansiosos de una propuesta jugable que se salga de la tónica habitual del catálogo de Wii.</p>

	<p>Si dicho final resulta feliz o no dependerá de que el juego esté a la altura de todo lo que se espera de él, y eso lo sabremos con total seguridad el día 24, cuando el título será por fin puesto a la venta en nuestro continente. Sin duda, se trata de la propuesta más interesante para el catálogo de esta consola, pero no la única.</p>

	<p>Ya la semana pasada pudimos celebrar la llegada de dos títulos a destacar:<strong> &#8216;Sam &#38; Max Season 1&#8217;</strong>, el recopilatorio de las divertidísimas aventuras de esta extraña pareja que por fin llega a Wii, y <strong>&#8216;FIFA 2009&#8217;</strong>, que se estrenó, al igual que en el resto de plataformas, el jueves 2, por lo que no anuncio nada nuevo.</p>

	<p>Volviendo a mirar hacia adelante, es obligatorio mencionar la llegada de<strong> &#8216;Lego Batman&#8217; </strong>este mismo viernes, y recordar también que el último día de mes podrá adquirirse<strong> &#8216;Final Fantasy Fables: Chocobo&#8217;s Dungeon&#8217;</strong>, un nuevo spin-off de la célebre serie de juegos de rol de Square-Enix protagonizado por las simpáticas aves.</p>

	<p><h2>PlayStation 3</h2><img id="image22437" src="http://img.vidaextra.com/2008/10/lbp.jpg" class="centro" alt="LittleBigPlanet llega a PS3" /></p>

	<p>Como no podía ser de otro modo, las miradas de todos los usuarios de PlayStation 3 están puestas en <strong>&#8216;LittleBigPlanet&#8217;</strong>, ese esperadísimo título cuya beta ha sido recibida calurosamente por quienes han podido tener acceso a ella, creándose incluso desde antes de su lanzamiento una comunidad de jugadores muy rica. Pero el gran salto de esta comunidad se dará cuando el juego de Media Molecule salga oficialmente a la venta el 22 de octubre, permitiendo así que todo el que lo desee pueda disfrutar del universo de los Sackboys.</p>

	<p>Pocos días después de este título, más concretamente el viernes 24, llegará otro producto muy esperado: la adaptación de <strong>&#8216;BioShock&#8217;</strong>, que tantísimo dio que hablar en su momento, y que visita por fin PlayStation 3 tras el éxito cosechado en su paso por XBox 360 y PC.</p>

	<p>Ya mencioné en el apartado de Wii la llegada de &#8216;FIFA 2009&#8217;, pero no la de <strong>&#8216;Pro Evolution Soccer 2009&#8217;</strong>, que como ya sabéis se hará esperar algo más en dicha máquina. No será así en PlayStation 3, donde el título se pondrá a la venta el próximo día 16, precedido por el frío recibimiento de su demo.</p>

	<p>Siguiendo con los multiplataformas, el ambicioso<strong> &#8216;Fallout 3&#8217; </strong>se pondrá a la venta, al igual que en PC y XBox 360, el último día de mes, con la intención de convertirse en uno de los grandes bombazos de este año. Para estas mismas plataformas se lanzará, el viernes 24, el también esperado <strong>&#8216;Far Cry 2&#8217;</strong>.</p>

	<p>¿Indeciso ante tanto juego? Pues te lo pondré un poco más difícil recordándote la llegada de <strong>&#8216;Saints Row 2&#8217;</strong> y <strong>&#8216;Golden Axe: Beast Rider&#8217;</strong>, ambas prevista para el 17; o la de<strong> &#8216;Dead Space&#8217; </strong>para el 23. ¿Alguien da más?</p>

	<p><h2>XBox 360</h2><img id="image22439" src="http://img.vidaextra.com/2008/10/fable2.jpg" class="centro" alt="Fable 2 llega a XBox 360" /></p>

	<p>Para empezar, decir que todos los títulos multiplataformas mencionados para PlayStation 3 comparten fechas en XBox 360, lo cual quiere decir que los tres párrafos anteriores son tan válidos para la consola de Sony, como para la de Microsoft, que ahora nos atañe.</p>

	<p>Pero a parte de esa serie de títulos, entre los que encontramos grandes pesos pesados como &#8216;Fallout 3&#8217; o &#8216;Pro Evolution Soccer 2009&#8217;, el mayor interés para este mes en esta máquina lo acapara sin lugar a dudas <strong>&#8216;Fable 2&#8217;</strong>, la nueva creación del señor Molyneux y de sus estudios Lionhead.</p>

	<p>Montones y montones de promesas que cristalizarán en un RPG que llegará finalmente a las tiendas el viernes 24 de octubre, con la intención de hacer que esta secuela llegue a convertirse en todo lo que el primer &#8216;Fable&#8217; se quedó a medio camino de conseguir: alzarse como uno de los grandes imprescindibles del género. ¿Lo logrará?</p>

	<p>A parte de toda esta gran cantidad de juegos, hay que hacer mención a la llegada el pasado día 1 de<strong> &#8216;Mega Man 9&#8217; </strong>a XBox Live Arcade, título que llevo disfrutando desde hace unos días, y para el cual prepararé un análisis en profundidad próximamente. Eso si su dificultad me lo permite, claro.</p>

	<p>No dejo de hablar de la máquina de los de Redmond sin mencionar la interesantísima llegada de <strong>&#8216;Command &#38; Conquer: Red Alert 3&#8217;</strong>, prevista para el día 30, al igual que para el PC; en PlayStation 3, por ahora, sigue estando a la espera de una resolución por parte de sus creadores.</p>

	<p><h2>PC</h2><img id="image22440" src="http://img.vidaextra.com/2008/10/farcry2.jpg" class="centro" alt="Far Cry 2" /></p>

	<p>Como ya indiqué anteriormente, en esta ocasión separo el PC de otras plataformas, a las cuales adherí en su momento debido a la falta de lanzamientos suficientes como para dedicarle un apartado propio. Por suerte, estos meses no está siendo así, y los jugones de compatibles están siendo tan bien tratados como se merecen por parte de las compañías.</p>

	<p>En realidad, los lanzamientos más potentes para esta plataforma ya los he mencionado en las secciones de XBox 360 y PlayStation 3, pero las resumo de forma rápida a continuación: &#8216;FIFA 09&#8217; ya disponible; &#8216;Pro Evolution Soccer 2009&#8217; el día 16; &#8216;Saints Row 2&#8217; el 17; &#8216;Far Cry&#8217; 2 el 24&#8217;; &#8216;Command &#38; Conquer: Red Alert 3&#8217; el 30; y como gran colofón, &#8216;Fallout 3&#8217; el 31.</p>

	<p>Cabe destacar también la llegada, con un poco de retraso con respecto a las consolas, del violento <strong>&#8216;Brothers in Arms: Hell&#8217;s Highway&#8217; </strong>el próximo viernes, con el fin de que los usuarios de PC puedan disfrutar también de su pertinente ración de Guerra Mundial.</p>

	<p><h2>Portátiles</h2><img id="image22441" src="http://img.vidaextra.com/2008/10/starocean.jpg" class="centro" alt="Star Ocean: First Departure en PSP" /></p>

	<p>Por último, pasamos a las consolas más pequeñas, destacando especialmente la llegada ya producida de<strong> &#8216;Phoenix Wright: Ace Attorney Trials and Tribulations&#8217; </strong>a Nintendo DS, tercer título de la ya célebre saga de aventuras de abogados obra de Capcom.</p>

	<p>PSP por su parte cuenta con <strong>&#8216;Star Ocean: The First Departure&#8217;</strong> como su baza más potente de cara a octubre, aunque se hará esperar hasta los últimos compases del mismo, más concretamente hasta el saturado día 24. Se trata del primero de dos remakes que Square-Enix prepara para la portátil de Sony sobre esta clásica saga de RPGs.</p>

	<p>Además, ambas recibirán sus respectivas raciones de &#8216;FIFA 09&#8217; y &#8216;Lego Batman&#8217; al mismo tiempo que las consolas domésticas, haciendo que los usuarios de estas máquinas puedan tener también entre qué elegir de cara a estas próximas semanas.</p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Mega Man 9' recibe su primer contenido descargable]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/10/07-mega-man-9-recibe-su-primer-contenido-descargable</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/10/07-mega-man-9-recibe-su-primer-contenido-descargable</guid>
      <pubDate>Tue, 07 Oct 2008 19:55:00 GMT</pubDate>
      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" alt="Megaman 9" src="http://img.vidaextra.com/2008/10/071008_megaman9_01.jpg"/></p>

	<p>Después de sorprender a todos con una nueva entrega bajo una apariencia <i>old school</i>, Capcom nos brindan ahora el primer contenido descargable de &#8216;<b>Mega Man 9</b>&#8217;, ya disponible para WiiWare, siendo hoy en teoría cuando salía para XBLA (lo he comprobado hace unos minutos y no estaba) y unos días más tarde en PSN.</p>

	<p>El contenido principal de este pack viene de la mano del &#8220;hermano&#8221; de nuestro azulado &#8220;rockero&#8221;. Manejar a Proto Man no será nada fácil. Recibirá el doble de daño y por cada golpe nos desplazarán también al doble de longitud. Tampoco contaremos con la ayuda de Rush. Por suerte, podremos deslizarnos, cargar nuestro cañón y usar un escudo.</p>

	<p>El otro añadido del pack consta de dos modos de juego: <b>Endless Attack</b>, un survival al uso en el que tendremos que hacer cada fase y ver hasta donde llegamos sin que nos maten, y <b>Proto Man Mode</b>, el modo historia clásico, pero manejando a Proto Man.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>En el futuro habrá más contenido descargable, concretamente el <b>20 de octubre</b>. Esta vez con tres modos nuevos: <b>Hero Mode</b>, mucho más difícil que el modo clásico, <b>Superhero Mode</b>, aún más difícil si cabe, y <b>Special Stage</b>, una pantalla especial con un nuevo jefazo.</p>

	<p>A continuación, unas cuantas capturas de Proto Man en acción.</p>

<div class="thumbs"><h3>Galer&iacute;a de fotos</h3>(Haz click en una imagen para ampliarla)<br />
<div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/071008-megaman-9/1"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/071008-megaman-9/thumb_071008_megaman9_02.jpg" alt="071008_megaman9_02.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/071008-megaman-9/2"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/071008-megaman-9/thumb_071008_megaman9_03.jpg" alt="071008_megaman9_03.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/071008-megaman-9/3"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/071008-megaman-9/thumb_071008_megaman9_04.jpg" alt="071008_megaman9_04.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/071008-megaman-9/4"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/071008-megaman-9/thumb_071008_megaman9_05.jpg" alt="071008_megaman9_05.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/071008-megaman-9/5"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/071008-megaman-9/thumb_071008_megaman9_06.jpg" alt="071008_megaman9_06.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/071008-megaman-9/6"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/071008-megaman-9/thumb_071008_megaman9_07.jpg" alt="071008_megaman9_07.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/071008-megaman-9/7"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/071008-megaman-9/thumb_071008_megaman9_08.jpg" alt="071008_megaman9_08.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/071008-megaman-9/8"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/071008-megaman-9/thumb_071008_megaman9_09.jpg" alt="071008_megaman9_09.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/071008-megaman-9/9"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/071008-megaman-9/thumb_071008_megaman9_10.jpg" alt="071008_megaman9_10.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/071008-megaman-9/10"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/071008-megaman-9/thumb_071008_megaman9_11.jpg" alt="071008_megaman9_11.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/071008-megaman-9/11"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/071008-megaman-9/thumb_071008_megaman9_12.jpg" alt="071008_megaman9_12.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/071008-megaman-9/12"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/071008-megaman-9/thumb_071008_megaman9_13.jpg" alt="071008_megaman9_13.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/071008-megaman-9/13"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/071008-megaman-9/thumb_071008_megaman9_14.jpg" alt="071008_megaman9_14.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/071008-megaman-9/14"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/071008-megaman-9/thumb_071008_megaman9_15.jpg" alt="071008_megaman9_15.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/071008-megaman-9/15"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/071008-megaman-9/thumb_071008_megaman9_16.jpg" alt="071008_megaman9_16.jpg" /></a></div></div>

	<p>Vía | <a href="http://www.worthplaying.com/article.php?sid=56361">WorthPlaying</a> | <a href="http://www.siliconera.com/2008/10/06/new-screenshots-of-proto-man-with-mega-mans-old-moves/">Siliconera</a></p>


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    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Mega Man 9' ya tiene fecha de lanzamiento]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/09/24-mega-man-9-ya-tiene-fecha-de-lanzamiento</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/09/24-mega-man-9-ya-tiene-fecha-de-lanzamiento</guid>
      <pubDate>Wed, 24 Sep 2008 10:55:22 GMT</pubDate>
      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image21922" src="http://img.vidaextra.com/2008/09/megaman9.jpg" class="centro" alt="Mega Man 9 llega a Europa" /></p>

	<p>Antención amigos de lo retro, porque el juego que hemos estado esperando durante todos estos meses está a la vuelta de la esquina. Y es que el título de Capcom, que tan dispares opiniones ha generado entre la comunidad de jugadores, divididos entre aquellos que suspiramos por recuperar las viejas sensaciones, y aquellos que sólo ven en <strong>&#8216;Mega Man 9&#8217;</strong> una mala broma, tiene ya fechas de llegada a las distintas tiendas online por las cuales se comercializará.</p>

	<p>Los primeros en poder disfrutarlo serán los usuarios de Wii, pues se pondrá a la venta este mismo viernes a un precio de 1.000 puntos; la de XBox 360, por su parte, se hará esperar hasta el 1 de octubre, cuando podrá ser descargada a cambio de 800 puntos; por último, la versión de PlayStation 3 se queda sin fecha fija para el Viejo contiente, aunque en América estará disponible desde mañana mismo.</p>

	<p>Pero la pregunta aquí es: ¿Merece la pena pagar 10 euros por un juego que deja a un lado todos los avances técnicos experimentados en los últimos 20 años? Pues quienes lo han podido probar hasta ahora dicen que sí. Por ejemplo, la prestigiosa IGN le ha &#8220;cascado&#8221; <a href="http://wii.ign.com/articles/911/911715p1.html">un 8,6</a> mientras que 1UP le concede <a href="http://www.1up.com/do/reviewPage?cId=3170077">un B+</a>, que es algo así como un notable alto. Va a haber que probarlo.</p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://www.capcom.co.jp/rockman/9">Mega Man 9</a></p>


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    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Mega Man 9': La intro en vídeo]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/08/11-mega-man-9-la-intro-en-video</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/08/11-mega-man-9-la-intro-en-video</guid>
      <pubDate>Mon, 11 Aug 2008 09:56:34 GMT</pubDate>
      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[	<p><object width="500" height="405"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/qu5l-_4uXCI&#38;hl=en&#38;fs=1&#38;color1=0x2b405b&#38;color2=0x6b8ab6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/qu5l-_4uXCI&#38;hl=en&#38;fs=1&#38;color1=0x2b405b&#38;color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="500" height="405"></embed></object></p>

	<p>Pocas veces se ha visto que un videojuego genere tal disparidad de opiniones como <strong>&#8216;Mega Man 9&#8217;</strong>, la apuesta por el retro a toda cosa que Capcom comenzó a desarrollar en exclusiva para Wii, y que más tarde fue también anunciada para PlayStation 3 y XBox 360. Y todo el revuelo es perfectamente comprensible, porque eso de <a href="http://www.vidaextra.com/2008/08/05-megaman-9-imitara-incluso-los-bugs-de-nes">repetir hasta los bugs</a> de la NES me parece extremado.</p>

	<p>Aun con todo, siempre he sido de los que han defendido la sorprendente decisión de la desarrolladora japonesa, y por el momento no voy a echarme para atrás en ello. Sí, tengo muchas ganas de probar &#8216;Mega Man 9&#8217;, y el irresistible sabor ochentero de esta introducción no hace más que reafirmarme en mis pretensiones.</p>

	<p>En realidad, la intro llevaba circulando por Internet desde el E3, pero era una grabación algo floja, debido a que se oían voces de fondo. Aquí la tenéis en perfecto estado, para conocer el simplista planteamiento inicial de la historia. Hasta en el argumento va a ser retro, sí señor.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://es.youtube.com/watch?v=qu5l-_4uXCI">YouTube</a><br />
Sitio oficial | <a href="http://www.capcom.co.jp/rockman/">Mega Man 9</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Mega Man 9' también saldrá en Xbox Live y PlayStation Network]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/07/11-mega-man-9-tambien-saldra-en-xbox-live-y-playstation-network</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/07/11-mega-man-9-tambien-saldra-en-xbox-live-y-playstation-network</guid>
      <pubDate>Fri, 11 Jul 2008 08:24:54 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image19554" src="http://img.vidaextra.com/2008/07/mega_man.gif" class="centro" alt="Mega Man 2" /></p>

	<p>Hay que ver lo rápido que se le ha acabado la exclusividad a la Wii. Si hace cosa de unos días anunciábamos la salida de <strong>&#8216;Mega Man 9&#8217;</strong> <a href="http://www.vidaextra.com/2008/07/03-mega-man-9-llegara-a-japon-en-septiembre">en exclusiva para el servicio WiiWare</a> de la consola de Nintendo, ahora ha sido revelado que también saldrá a la venta en sus homónimos de la competencia: <strong>Xbox Live</strong> y <strong>PlayStation Network</strong>.</p>

	<p>En cuanto al precio, no debería ser muy distinto de los <a href="http://www.vidaextra.com/2008/07/09-mega-man-9-costara-1000-wii-points">1.000 puntos que cuesta en Wii</a> (unos 10 euros). Aunque, para compensar la falta de exclusividad, Campcom Lanzará también &#8216;Mega Man 1&#8217; y  &#8216;Mega Man 2&#8217; para la Consola Virtual de Wii en un futuro cercano.</p>

	<p>En cuanto a mi, ya sabéis lo que opino sobre sacar a la venta un juego de NES en pleno 2008. Me parece un recurso fácil para sacar el dinero a los nostálgicos con un desarrollo sumamente económico, teniendo en cuenta que han reutilizado hasta los sprites. Claro que si hicieran lo mismo con un &#8216;Super Mario Bros.&#8217;, sería el primero en comprarlo&#8230;</p>

	<p>Os dejo el nuevo tráiler del juego, que se ha mostrado coincidiendo con este anuncio, después del salto.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/FuDbmRcOMYs&#38;hl=en&#38;fs=1&#38;color1=0x2b405b&#38;color2=0x6b8ab6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/FuDbmRcOMYs&#38;hl=en&#38;fs=1&#38;color1=0x2b405b&#38;color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=FuDbmRcOMYs">YouTube</a><br />
Vía | <a href="http://www.qj.net/Mega-Man-9-confirmed-to-be-a-multiplatform-release-VC-will-get-Mega-Man-1-and-2/pg/49/aid/122047">QJ.net</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[E3 2008: Capcom desvelará qué es 'Flock' en su conferencia]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/07/10-e3-2008-capcom-desvelara-que-es-flock-en-su-conferencia</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/07/10-e3-2008-capcom-desvelara-que-es-flock-en-su-conferencia</guid>
      <pubDate>Thu, 10 Jul 2008 21:57:28 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2008/06/logocapcom2008acd.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>A parte de por <a href="http://www.genbeta.com/2008/03/10-analisis-de-flock-11-la-nueva-version-del-navegador-mas-social">ser un navegador web social muy recomendable</a>, <strong>&#8216;Flock&#8217; </strong>se ha hecho un hueco entre la comunidad gamer, y no precisamente por ser el nombre de ese programa.</p>

	<p><strong>Capcom </strong>publicó recientemente un listado en el mostraban cuáles serán los juegos que mostrará en la E3 de la semana que viene. Hasta ahí todo hubiera sido normal, ya que en la lista estaban los juegos más tipicos y previsibles de la compañía. Sin embargo, un último título en dicha lista se había colado ahí como sin querer y nadie, absolutamente nadie, tiene la más mínima idea de qué puede ser.</p>

	<p>Todos los rumores apuntan a que se trata de un nuevo juego para <strong>Wii </strong>que vendrá a romper todas las listas de ventas habidas y por haber en la historia de los videojuegos. No obstante, hasta dentro de unos días no habrá respuesta, pero hemos de estar prevenidos y, en caso de que así sea, al menos ya nos suene de antes el juego.</p>

	<p>Para los curiosos, el resto de juegos que llevará Capcom a la E3 lo tenéis a continuación:</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<ul>
		<li>Street Fighter IV</li>
		<li>Resident Evil 5</li>
		<li>Dark Void</li>
		<li>Bionic Commando</li>
		<li>Mega Man 9</li>
		<li>MotoGP’08</li>
		<li>Neopets Puzzle Adventure</li>
		<li>Super Street Fighter II Turbo HD Remix</li>
		<li>Plunder</li>
		<li>Bionic Commando Rearmed</li>
		<li><strong>Flock!</strong></li>
		<li>Juegos para móviles</li>
	</ul>

	<p>Vía | <a href="http://www.gamesblog.it/post/8623/capcom-e-square-enix-svelano-le-loro-line-up-delle3-2008">Gamesblog</a></p>



 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Mega Man 9' costará 1000 Wii Points]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/07/09-mega-man-9-costara-1000-wii-points</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/07/09-mega-man-9-costara-1000-wii-points</guid>
      <pubDate>Wed, 09 Jul 2008 19:52:30 GMT</pubDate>
      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image19496" src="http://img.vidaextra.com/2008/07/megaman9.jpg" class="centro" alt="Mega Man 9, por 10 euros" /></p>

	<p>Desde que Capcom anunciara la particular decisión de dar a <strong>&#8216;Mega Man 9&#8217; </strong>el aspecto gráfico de los primeros títulos de la saga, publicados en la época en que los pixels eran tan gordos como lentejas, opiniones de todo tipo se han vertido sobre el mismo. Hay quien defiende lo acertado de intentar devolver la más pura esencia a una saga en horas bajas, y hay quien lo ve como un innecesario paso atrás.</p>

	<p>Personalmente, soy de los que defienden la primera postura, y como nostálgico amante de los inicios de una franquicia en la que he ido perdiendo interés con el paso de las generaciones de consolas, no podía más que aplaudir la decisión. No obstante, había un punto, desconocido por todos, que era de vital importancia a la hora de decidir si realmente estamos hablando de un producto merecedor de compra o no: su precio.</p>

	<p>Ahora, el último número de la revista &#8216;Famitsu&#8217; ha resuelto la duda en torno al coste que tendrá la descarga de este título desde el canal WiiWare, al menos en Japón: 1000 Wii Points. Suponiendo que dicho precio no varíe de un territorio a otro, estamos hablando de que el juego costará 10 euros. Y, una vez más, habrá quien lo vea razonable, y quien lo critique abiertamente.</p><a name="more"></a></p>

	<p>Mi opinión es que, teniendo en cuenta que se pagan precios similares por juegos gráficamente equivalentes, pero que ya tienen unos cuantos años, es decir, que son meras adaptaciones, no es un coste excesivo para un juego que sí es completamente nuevo, aunque su motor gráfico no parezca decir lo mismo. Sí, yo también echaré de menos no tenerlo con su caja y todo lo demás, pero <strong>creo que no está mal</strong>.</p>

	<p>Así pues, suponiendo que se cumplan unos plazos de lanzamiento similares a los anunciados para el territorio nipón, el próximo mes de septiembre podremos disfrutar de la nueva aventura del célebre Mega Man, aunque con un <em>look &#38; feel</em> que, menos novedoso, será de todo. Pero ya se sabe, para los que ya vamos teniendo una edad, todo lo que huele a retro tiene un poder de magnetismo que es cosa mala. Son los achaques.</p>

	<p>Sabiendo pues cuáles son las condiciones, ¿os parece también a vosotros un precio justo, o por el contrario pensáis que se están pasando de listos los de Capcom? ¿Os lo compraréis cuando salga, o haréis como si no hubiera existido? Pasen y opinen.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.famitsu.com/game/news/1216501_1124.html">Famitsu</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Primer vídeo ingame de 'Mega Man 9']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/07/07-primer-video-ingame-de-mega-man-9</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/07/07-primer-video-ingame-de-mega-man-9</guid>
      <pubDate>Mon, 07 Jul 2008 09:07:14 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[<div><object width="420" height="339"><param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/x61ltv" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><embed src="http://www.dailymotion.com/swf/x61ltv" type="application/x-shockwave-flash" width="420" height="339" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always"></embed></object>

	<p>Ya tenemos disponible el primer vídeo de la nueva entrega de &#8216;Mega Man&#8217;, el futuro <strong>&#8216;Mega Man 9&#8217;</strong>. Un juego que no es que no aproveche la potencia de la nueva generación, es que directamente es ni más ni menos que un juego de <strong>NES</strong>, <a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/28-mega-man-9-llegara-a-wii-ware">lanzado en exclusiva a través del canal <strong>WiiWare</strong></a>.</p>

	<p>No se muestra mucho del juego, pero tampoco hace falta. Como podéis ver, es un plataformas clásico de los que tanto proliferaban en la época los 8 bits, sin más argumento que disparar a todo lo que se mueva y saltar de plataforma en plataforma.</p>

	<p>Y mientras algunos se deshacen en alabanzas hacia <strong>Capcom</strong> por este aire retro tan conseguido, a mi no deja de sorprenderme como son capaces de vendernos un juego de NES en pleno año 2008. Me gusta la NES como al que más, pero espero que el precio de este lanzamiento sea simbólico.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.dailymotion.com/video/x61ltv_mega-man-9-first-footage_videogames">Dailymotion</a><br />
Vía | <a href="http://kotaku.com/5022413/lets-watch-the-first-mega-man-9-footage">Kotaku</a></div></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Mega Man 9' llegará a Japón en septiembre]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/07/03-mega-man-9-llegara-a-japon-en-septiembre</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/07/03-mega-man-9-llegara-a-japon-en-septiembre</guid>
      <pubDate>Thu, 03 Jul 2008 18:22:12 GMT</pubDate>
      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image19281" src="http://img.vidaextra.com/2008/07/megaman9_wiiware.jpg" class="centro" alt="Mega Man 9 serÃ¡ exclusivo de Wii" /></p>

	<p>Si hace unos días <a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/28-mega-man-9-llegara-a-wii-ware">me alegraba al anunciar</a> la decisión de Capcom de volver a los inicios más esenciales de su archiconocida serie con <strong>&#8216;Mega Man 9&#8217;</strong>, hoy toca sonreír al ver que, con toda probabilidad, no tendremos que esperar demasiado para poder descargarnos el título desde el canal WiiWare para empezar a disfrutar de él.</p>

	<p>Y es que en el reportaje que el último número de la revista &#8216;Famitsu&#8217; dedica al título, se indica que su venta a través de la tienda online de Nintendo en el país nipón comenzará a producirse el próximo mes de septiembre, algo que realmente no queda tan lejos. Teniendo en cuenta que la localización de un título de estas características no debe ser excesivamente complicada, quiero creer que también podremos tener el título en nuestro contienente para después del verano.</p>

	<p>Imagino que, a más tardar, en el próximo E3 Capcom anunciará del mismo modo la fecha en la que los usarios de Wii del resto de países podremos echarle el guante a un título que, por su enorme atractivo nostálgico, es de los que más ganas tengo de poder probar a día de hoy, aun con todos los potentes lanzamientos que hay previstos para finales de año. </p>

	<p>Vía | <a href="http://www.nintendowiifanboy.com/2008/07/02/mega-man-9-in-japan-this-september/">Nintendo Wii Fanboy</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Mega Man 9' llegará a WiiWare]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/06/28-mega-man-9-llegara-a-wii-ware</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/06/28-mega-man-9-llegara-a-wii-ware</guid>
      <pubDate>Sat, 28 Jun 2008 11:20:34 GMT</pubDate>
      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image19103" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/megaman.jpg" class="centro_sinmarco" alt="Mega Man 9 llegarÃ¡ a WiiWare" /></p>

	<p>Atentos amigos de lo clásico, que viene notición: Capcom ha anunciado oficialmente el desarrollo de <strong>&#8216;Mega Man 9&#8217;</strong>, el regreso de una saga icónica donde las haya en el mundo de los videojuegos. Esta vuelta no estará exenta de sorpresa, pues en lugar de embarcarse en un ambiciso proyecto que aproveche las bondades de las consolas de nueva generación, tanto técnicas como jugables, sus desarrolladores pretenden realizar un drástico regreso a los orígenes.</p>

	<p>Primero de todo, el juego, que por ahora es exclusivo de Wii, no será publicado en formato físico, sino que se venderá a través del canal WiiWare. El quid de la cuestión se descubre cuando nos enteramos de que su motor gráfico será directamente heredado de los primeros títulos de NES, inolvidables leyendas de los 8 bits.</p>

	<p>Pero no acaba ahí el aire retro, sino que jugablemente también volverá a los primeros tiempos: se controlará con el wiimote en horizontal, y empleando únicamente la cruceta y dos botones. Vamos, más old school imposible. Se trata pues de un clarísimo movimiento enfocado a recuperar a los más nostálgicos, aquellos que gozamos en nuestros tiempos mozos de los inicios de la saga, y que hemos ido dejándola caer en el olvido con la sucesión de secuelas más o menos potables.</p><a name="more"></a></p>

	<p>Y la verdad, he de decir que me ha parecido todo un acierto por parte de la compañía. Los sucesivos intentos de revitalizar la saga no sólo no habían conseguido sacarla adelante, sino que la estaban abocando a un peligroso punto muerto. Se hacía necesario un golpe sobre la mesa como éste, algo que volviera a despertar la ilusión de quienes tanto hemos saltado y disparado con Mega Man. No será un éxito de ventas multimillonario, pero nos alegrará a más de uno con su llegada.</p>

	<p>Aunque como ya he dicho, por ahora sólo está anunciado para Wii, la gente de Capcom ya ha dejado caer que podría llegar a otras plataformas, obviamente mediante XBox Live Arcarde y PlayStation Network. Imaginamos que todo eso y más se desvelará durante el próximo E3, pero por ahora sólo puedo decir: ¡Bravo, Capcom!</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=160961">Eurogamer</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	

  </channel>
</rss>
