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GC 2008: 'Lords of Shadow', lo nuevo de Mercury Steam y Konami (actualizado)

Alex C 20 agosto 2008 10 comentarios

Lords of Shadow

Hace ya unos cuantos meses nos hicimos eco en VidaExtra de una más que interesantísima noticia: la colaboración entre un estudio de desarrollo español como Mercury Steam y una compañía por todos conocida llamada Konami para llevar a cabo dos títulos.

Uno de esos títulos es el ‘New Track & Field’ y el otro, que hasta hoy había sido una incógnita, se trata de ‘Lords of Shadow’, un título para PS3 y XBox 360 que verá la luz, agarraos, en abril de 2010.

En el teaser que ha sido mostrado en la Games Convention, y que podéis ver si entráis en el sitio oficial del juego, vemos al protagonista arrodillado frente a una cruz en una iglesia justo momentos antes de que llegue un gran ogro al que parece que le propina una buena paliza.

Actualización: a continuación añado el vídeo, que ya ha sido colgado en Gametrailers.

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Konami y Mercury Steam trabajan juntos en dos proyectos

Alex C 05 marzo 2008 4 comentarios

Mecury Steam

Leo en AnaitGames una noticia ciertamente interesante por lo que supone para un estudio de desarrollo español y de rebote, si es posible, para el conjunto de las empresas españolas y europeas que disponen de buenos equipos y de potencial para crear productos de calidad pero que por contra van justas de recursos.

Konami está claro quiénes son, ¿no? Y Mercury Steam seguramene también, pero por si acaso creo conveniente recordar que son los responsables de ‘Scrapland’ (para el que contaron con American McGee) y el reciente ‘Jericho’ para XBox 360, con el que fueron de la mano junto a Clive Barker.

Os cuento todo esto porque Konami y Mercury Steam están colaborando en 2 proyectos: ‘New Track & Field’ y otro título del que todavía no conocemos el nombre pero que saldrá para PS3 y XBox 360. Como veis la cosa tiene su miga, ya que hasta el momento Konami no había contado con ningún estudio europeo para producir ninguno de sus títulos. Ha tenido que ser uno español el que vaya a conseguir esto por primera vez. ¿Mola o no? Ahora falta por saber qué están tramando exactamente…

Vía | AnaitGames
Sitio oficial | Mercury Steam

Clive Barker's Jericho: primeras impresiones

Alex C 28 septiembre 2007 26 comentarios

Jericho

Había visto imágenes y vídeos de Clive Barker’s Jericho, pero hasta hace un rato no era consciente de la verdadera sensación de estar metidos en un sitio en el que nunca desearíamos haber entrado que transmite el juego. Al menos en la parte del nivel que nos permite jugar la demo (he probado la de la 360, pero también tenéis disponible una para PC).

Ya hemos hablado en otras ocasiones sobre su argumento, pero a modo de recordatorio os diré que controlaremos a un equipo especial denominado Jericho, que está formado por 7 miembros y que, junto a ellos, nos va a tocar enfrentarnos al mal más absoluto en una ciudad llamada Al-Khali situada en Oriente Medio. También quiero recordaros que el título es obra de un estudio español, Mercury Steam, y que el Sr. Barker ha estado muy encima del proyecto para asegurar que el juego, o al menos su ambientación y su concepto del mal, esté a la altura de su nombre.

Primeras impresiones de 'Clive Barker's Jericho'

q256 20 julio 2007 18 comentarios

Jericho -  Logo

El jueves 19 tuvo lugar en el Hotel Palace de Madrid la presentación de ‘Clive Barker’s Jericho’, a la que, invitados por la gente de Atari y Codemasters, acudimos mi compañero Guillermo Dorado y yo. En el email de invitación, los chicos de Atari prometían desvelar el secreto mejor guardado del equipo de desarrollo español Mercury Steam. Y vaya si lo hicieron. El resultado dejó a todos los asistentes impresionados ante la calidad del trabajo, que pasaré a desgranar a continuación.

Lo triste del tema es que, al ver Jericho en movimiento, lo primero que me vino a la cabeza es “¿y de verdad esto es español?”. Y digo “lo triste” porque es triste que, precisamente, todavía tengamos que hacernos esa pregunta. Que todavía nos sorprenda ver cosas programadas en España que no tienen nada que envidiar a cualquier desarrollo americano o japonés, como es el caso de ‘Jericho’.

La Historia

El argumento de ‘Jericho’ nos traslada a una ciudad de Oriente Medio, Al-Khali, erigida sobre las antiguas ruinas de otras ciudades. Bajo las ruinas, se encuentra el suelo más impío que ha poblado jamás la faz de la tierra.

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