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Mercury Steam

'Castlevania: Lords of Shadow'. Así era al principio con Simon Belmont antes de sustituirlo por Gabriel

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Castlevania: Lords of Shadow

A estas alturas no vamos a descubrir el ‘Castlevania: Lords of Shadow’. Un videojuego por el que los españoles, identificados en Mercury Steam, nos podemos sentir orgullosos. Un título que ha recibido un montón de premios en el Gamelab de este mismo año y que ha cosechado buenas críticas por todo el mundo, y eso que a priori la tarea no era nada sencilla.

No todos los días una compañía ajena a Konami se encarga de una saga consagrada como es la del ‘Castlevania’, y mucho menos se atreve con las tres dimensiones, que ya sabemos que esta saga no es que haya destacado precisamente bajo esta perspectiva, sino más bien en las 2D, con el ‘Rondo of Blood’ o ‘Symphony of the Night’ como obras cumbre, y dentro de estilos diferenciados. Uno más clásico, otro con componentes roleros. ¿Y todo este rollo para qué? Para recordar que es una saga con mucha solera y de la que hemos visto varios personajes considerados hoy en día iconos del videojuego. Uno de ellos es Simon Belmont, y sorprendentemente iba a ser el protagonista de ‘Castlevania: Lords of Shadow’, pero finalmente Mercury Steam desechó esa idea y nos presentó a Gabriel Belmont. ¿Queréis saber cómo era el aspecto del primero?

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El primer DLC de 'Castlevania: Lords of Shadow' llegará el 30 de marzo

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Castlevania Lords of Shadow

Ya anunciamos a finales de 2010 que ‘Castlevania: Lords of Shadow’ tendría dos nuevos capítulos en formato descargable durante este año, Reverie y Resurrection. El primero de ellos estaba previsto para febrero, pero Konami se vio obligada a retrasarlo unas semanas para que nuestros compatriotas Mercury Steam pudieran terminar el trabajo como es debido.

Ya es oficial que Reverie llegará el 30 de marzo a las plataformas digitales de PlayStation 3 y Xbox 360, costando 7,99 euros en el primer caso y 800 Puntos Microsoft en el segundo. En este capítulo tendremos que atender la llamada de Laura, sirviente de la vampiresa Carmilla, para ayudarle a destruir un terrible poder maléfico que anda sin control.

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'Castlevania: Lords of Shadow' tendrá dos nuevos capítulos en DLC durante 2011

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Castlevania Lords of Shadow

A pesar de que muchos usuarios han visto en ‘Castlevania: Lords of Shadow’ un alejamiento de las raíces de la saga vampírica de Konami, lo cierto es que Mercury Steam ha conseguido devolver la franquicia al centro de todos los focos. Y teniendo en cuenta lo difícil que ha sido la adaptación a los gráficos poligonales para los ‘Castlevania’, este es un mérito mucho más notable de lo que podría parecer a simple vista.

No es de extrañar por tanto que la compañía japonesa haya encargado ya a nuestros compatriotas el desarrollo de una secuela, aunque puede pasar mucho tiempo hasta que ésta vea a la luz. ¿Tienes ganas de seguir con la aventura de Gabriel Belmont sin esperar mucho más? Pues entonces te alegrará saber que se han anunciado dos nuevos capítulos de la aventura en formato DLC para el año que viene.

El primero de ellos llegará en febrero bajo el título de Reverie, y en él ayudaremos a Laura, una antigua sirvienta de Carmilla, a detener un poder maligno que está fuera de control. Más interesante se me antoja Resurrection, el segundo contenido que se hará esperar hasta abril, y que seguirá directamente donde terminó ‘Castlevania: Lords of Shadow’ para responder algunas preguntas que quedaron en el aire y ofrecernos un enfrentamiento final con un importante enemigo. Por ahora no tienen precio confirmado.

Vía | Joystiq
En VidaExtra | Entrevista a Oscar Araujo, autor de la BSO de ‘Castlevania: Lords of Shadow’, Mercury Steam ya está trabajando en la continuación de ‘Castlevania: Lords of Shadow’

Parche en camino para el problema con las partidas guardadas de 'Castlevania: Lords of Shadow'

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Castlevania Lords of Shadow bug

Hace no mucho tiempo, cuando te comprabas un juego y éste tenía un bug grave, no te quedaba otro remedio que comértelo con patatas. Por suerte los tiempos cambian también para bien, y Konami no se va a quedar de brazos cruzados ante un problema que muchos usuarios de PlayStation 3 están sufriendo en ‘Castlevania: Lords of Shadow’, y por culpa del cual la partida puede quedar corrupta, obligando al desgraciado jugador a borrarla para tener que empezar de nuevo.

Si te pasa algo así cuando acabas de empezar aún puede tener perdón, pero si se te estropea la partida cuando ya llevas unas cuantas horas de avance, el cabreo puede ser monumental. Por suerte la compañía ha confirmado que el parche ya está en camino para la consola de Sony, que por lo visto parece ser la única afectada. En realidad el error también se da en Xbox 360, pero ahí se puede ignorar y seguir sin perder la partida.

No se ha dado fecha de lanzamiento para el mismo, pero imagino que no tardará mucho en llegar, así que estad tranquilos si estáis enfrascados ahora mismo con ‘Castlevania: Lords of Shadow’. Mientras tanto, lo más prudente es hacer de vez en cuando alguna copia de seguridad de la partida, por si se da el fatídico caso de que el bug haga acto de presencia. Desde luego, cazar vampiros puede llegar a ser una actividad muy peligrosa.

Vía | Twitter de Konami

Mercury Steam ya está trabajando en la continuación de 'Castlevania: Lords of Shadow'

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Castlevania Mercury Steam

La noticia de que Konami había contratado los servicios del estudio español Mercury Steam para desarrollar ‘Castlevania: Lords of Shadow’ fue recibida con mucha emoción dentro de nuestras fronteras, pues tener a unos compatriotas trabajando en una saga tan mítica supone un gran empujón para esta industria en nuestro país. Con la aventura a la venta, la buena noticia es que los madrileños ya están trabajando en la próxima entrega de la serie de cazavampiros.

Así lo ha confirmado el compositor Oscar Araujo, a quien entrevistamos nosotros hace unos días. Sus palabras al programa de radio Generació Digital son por tanto la confirmación de algo que ya venía rumoreándose desde hace tiempo, y dan a entender que se está trabajando en una secuela directa del título que acaban de terminar, así que parece que Konami ha quedado muy contenta con este nuevo aire que han dado a la saga.

No sabemos si Kojima y su gente volverán a echar una mano como ya hicieron en el primer ‘Castlevania: Lords of Shadow’, o si esta vez darán libertad total al estudio asentado en San Sebastián de los Reyes, pero ése es uno más de los muchos detalles que aún quedan por desvelar de esta entrega. Supongo que la compañía aún se tomará su tiempo antes de anunciar oficialmente esta secuela, pero al menos nosotros ya tenemos la tranquilidad de saber que está en el horno.

Vía | Eurogamer
En VidaExtra | “Pienso que la música es mucho más importante en el videojuego que en el cine”. Entrevista a Oscar Araujo, autor de la BSO de ‘Castlevania: Lords of Shadow’

"Pienso que la música es mucho más importante en el videojuego que en el cine". Entrevista a Oscar Araujo, autor de la BSO de 'Castlevania: Lords of Shadow'

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Oscar Araujo

‘Castlevania: Lords of Shadow’, la nueva entrega de la conocida saga de Konami que ha desarrollado el estudio español Mercury Steam, sale a la venta mañana jueves 7 de Octubre en nuestro país. Es una excusa perfecta para traeros hoy la entrevista que le hemos realizado a Oscar Araujo, el catalán que encontraremos en los créditos del juego como compositor de la épica banda sonora original (BSO para los amigos) de la que hace gala el título.

Oscar, según él mismo nos explica, nació en Vic, un bonito pueblo capital de la comarca de Osona, el mismo día en que se estrenó Star Wars en Estados Unidos (los números os los dejamos a vosotros). Un hecho que a todas luces tuvo que ejercer algún tipo de influencia sobre él, ya que sus propios padres reconocen que nació siendo todo un freak. Fue un chaval gamberro, inquieto, curioso, con ganas de observar, analizar y hacer preguntas sobre todo tipo de cosas que le rodeaban.

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'Castlevania: Lords of Shadow'. Así de bonita luce su edición de coleccionista

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Castlevania: Lords of Shadow

Aunque pueda sonar a broma, no, es una realidad, y podemos estar muy orgullosos de ello. ‘Castlevania: Lords of Shadow’ es el trabajo de un estudio español (Mercury Steam, para más señas), y se publicará dentro de muy pocos días a cargo de Konami. El 7 de octubre llegará a las tiendas a PS3 y Xbox 360, como sabemos.

Será en 3D, un cambio que no le ha sentado bien, por lo general, a la famosa saga de los Belmont, pero esta vez parece la buena. Como diría mi compañero Dani, tiene una pinta espectacular, y como no podía ser de otra manera, un título tan importante tenía que venir con su edición de coleccionista. Lo curioso es que no saldrá el mismo día que la edición normal, sino a finales de octubre. Pero en cualquier caso, veamos en detalle lo que traerá consigo.

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'Castlevania: Lord of Shadows', decir que es espectacular es quedarse corto [TGS 2010]

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Castlevania: Lords of Shadow

La súper producción española más grande en la historia de los videojuegos. El título más bestia y bruto que haya salido nunca de nuestra tierra, fabricado por y para Konami aprovechando uno de sus grandes iconos, la saga ‘Castlevania’, dotado de un aire occidental que choca frontalmente con la estilización manga que se había apoderado de la franquicia durante años… ¿Por qué iba a salir mal si los encargados son esos cracks llamados Mercury Steam? Efectivamente, la cosa pinta estupenda y este ‘Castlevania: Lord of Shadows’ ha dejado a la comunidad internacional con la boca abierta.

La boca abierta por su brutalísimo apartado visual, la boca abierta por que es la actualización generacional que necesitaba la franquicia, la boca abierta por el excelente diseño de producción, la boca abierta por el carisma del protagonista, la boca abierta por la excelente banda sonora, la boca abierta por las voces de lujo que nos narrarán la historia… la boca abierta por que es, sencillamente, un espectáculo. Y si no me creéis os dejo con un vídeo de casi 8 minutos. Preparad las palomitas que esto es un AAA.

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'Castlevania: Lords of Shadow', fecha de lanzamiento y nuevas imágenes

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Hoy el 90 % de los estudios de desarrollo españoles, y de medio mundo, querrían ser Mercury Steam, o al menos estar en su posición. Una empresa joven y con un proyecto arriesgado pero prometedor en sus manos que podría catapultarles hasta ese puesto que todo creador desea, en el que es él quien decide qué historia contar y cómo hacerlo.

Para ello ‘Castlevania: Lords of Shadow’ tiene que convencer a la crítica y el público, una tarea harto complicada siempre que un estudio se encarga de lavarle la cara a una franquicia con muchos años y títulos a sus espaldas. Pese a ello nuestra confianza en el buen hacer de sus creadores y los datos ofrecidos por Konami hasta el momento auguran una buena cosecha y un mejor vino.

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'Castlevania: Lords of Shadow' llegará en dos DVD's a Xbox 360

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Castlevania

DVD contra Blu-Ray. Dos tecnologías enfrentadas, una considerada por muchos como el pasado y otra ya no el futuro sino el presente más inmediato. Una consola, Xbox 360, apuesta por el DVD. Es más barato de fabricar, de grabar, dispone de una cantidad de espacio suficiente (cosa que va quedando en el olvido) y ofrece una tasa de datos por segundo la mar de buena. El Blu-Ray por otro lado se ha constituido como el gran formato para el contenido en Alta Definición. En el momento actual, ¿podemos seguir apostando por el DVD como una plataforma válida?

Pues si le preguntáis a Dave Cox, productor del esperadísimo ‘Castlevania: Lords of Shadow’ os dirá que no. Que poco a poco Microsoft va a tener que ir enfrentándose a problemas de espacio, que deberían lanzar una solución ya mismo y que ellos han tenido que utilizar dos DVD’s en la versión Xbox 360 para suplir la carencia de espacio. En PS3, evidentemente, sólo encontraremos un Blu-Ray.

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