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Rumor: 'MGS4' en XBox 360, otro paso adelante más

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Rumor: 'MGS4' en XBox 360, otro paso adelante más

Que hay muchísimos seguidores de las aventuras de Snake a los que nos gustaría que 'Metal Gear Solid 4' pisara los circuitos de la XBox 360 no es nada nuevo. Independientemente de si uno dispone de ambas consolas o no (PS3 y XBox 360, se entiende) creo que todos debemos reconocer que es algo que haría feliz a mucha gente.

El rumor de la posible salida o no de este título para la máquina de Microsoft es uno de los más recurrentes en los últimos tiempos, pero ayer mismo mi compañero Dani Candil se hacía eco de unas declaraciones por parte de Konami en las que se decía que realmente la compañía está considerando esta versión. Esto viene dado por la gran cantidad de fans que la están pidiendo a lo largo y ancho del planeta.

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Rumor: Konami contempla seriamente llevar 'MGS4' a Xbox 360

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Rumor: Konami contempla seriamente llevar 'MGS4' a Xbox 360

Tiene toda la pinta de haber salido de la mente enferma de un científico loco que intenta apoderarse del mundo mediante un suero radioactivo. Pero sí, el rumor empieza a sonar con fuerza. Konami está muy interesada en que 'MGS4' vea la luz en Xbox 360.

Según la compañía japonesa Morningstar, una firma especializada en análisis de inversiones, y a raíz de un estudio acerca de lo vivido en el TGS 2008, 'Metal Gear Solid IV' podría llegar a navegar en las aguas de Microsoft Xbox 360.

Parece que todo se basa en las declaraciones que un relaciones públicas de Konami realizó a la firma japonesa, en las que afirmaba que la empresa a la que él representa anda detrás de la publicación del último juego de Kojima para la consola de Microsoft, "estamos mirando activamente las posibilidades de lanzar 'MGS4' en Xbox 360'."

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Kojima harto de que le hablen del port de 'MGS4' para Xbox 360

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Kojima harto de que le hablen del port de 'MGS4' para Xbox 360

¡Dejad a Kojima en paz, que sois unos pesados!, Parece que el pobre genio japonés no puede ni ir al lavabo sin que le atosiguen a preguntas. Y de entre todas las que le hacen, la que más se repite y la fastidia es la que relaciona 'MGS 4' con Xbox 360.

Y aunque Kojima repite una y otra vez que un port de su obra maestra a la consola de Microsoft, es poco menos que imposible, algunos medios especializados no lo acaban de creer. Yo también quiero que empiece a nevar, pero al estar en pleno agosto, me tendré que quedar con las ganas.

"He estado dando muchas entrevistas y conferencias, y la mitad de las preguntas se refieren a la posibilidad de que 'MGS4' acabe saliendo para otras plataformas y en concreto Xbox 360. Ojalá en el futuro cercano me pregunten por el juego en sí, acerca de nuestros proyectos, de nuestro futuro, y la gente deje de preocuparse del hardware."

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Jugando a 'MGS4' en Xbox 360

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Jugando a 'MGS4' en Xbox 360

No, tranquilos, no es otro post de rumores sobre la inminente salida de 'MGS4' en Xbox 360, simplemente es una oda a la estupidez humana.

Pongámonos en situación. Tenemos una empresa que tiene intención de promocionar accesorios para videojuegos. Para que jugadores empedernidos adquieran tus productos antes que los de la competencia, debes de crear un vínculo que os una, debes demostrarle que sabes que es lo que necesita, que conoces sus gustos y quieres satisfacerlos.

Pues llega Sears (lo que viene a ser un Pryca americano) y nos planta un anuncio con un chaval jugando a 'Metal Gear Solid 4' con un mando de 360. ¡Viva la incompetencia!

¿Realmente nadie se dio cuenta a la hora de realizar el anuncio de que ahí fallaba algo? Aunque quizás esté equivocado y es que está viendo un DVD del making off en su 360. O aprovechando para echar una partida al 'Gears of War' mientras hay una cinemática de 30 minutos de esas que tanto le gustan a Kojima. Que desastre de publicidad.

Vía | Gamegirl

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Sesión fotográfica con las "Bestias" de 'Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots'

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Sesión fotográfica con las "Bestias" de 'Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots'

Desde luego que Kojima sabe cómo contentar al público masculino. El año pasado ya os mostramos un trailer del cuarteto llamado The Beauty & The Beast. Un grupo femenino de soldados de élite de las PMC que homenajea clásicos rivales de anteriores entregas, como son Psycho Mantis, Vulcan Raven, Revolver Ocelot Decoy Octopus y Sniper Wolf.

De izquierda a derecha, las chicas que encarnan a este grupo son: Yumi Kikuchi (Raging Raven), quien recientemente estuvo con Hideo en la presentación del 'Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots' en Madrid, Lyndall Jarvis (Laughing Octopus), Mieko Rye (Crying Wolf) y Scarlett Chorvat (Screaming Mantis).

En estos vídeos veremos cómo nuestro envejecido Salido Solid Snake fotografía a estas preciosidades en diferentes poses, a cada cuál más sugerente.

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'MGS4' generará más ventas de PS3 que 'GTA IV' y X360 rebajará su precio

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'MGS4' generará más ventas de PS3 que 'GTA IV' y X360 rebajará su precio

Todos recordamos que la aparición en el mercado de 'GTA IV' generó muchísimas ventas de consolas en las pasadas semanas, especialmente de PlayStation 3, que es de la que menos había.

De esta manera, un grupo de analistas auguraba que sí el efecto de 'GTA IV' incrementó un 150% las ventas de la consola de Sony, la aparición de 'Metal Gear Solid 4' supondrá un efecto aún mayor que el del juego de Rockstar.

Jesse Divnich, de Eedar, señalaba por un lado que "PlayStation 3 incrementó sus ventas mundiales en el 150% cuando se estrenó 'GTA IV'. El espectacular y escandaloso crecimiento continuará, y con más aceleración, gracias a la salida ahora del título de Konami. Es una inmejorable primavera para PS3, que puede considerar una relativa victoria en ventas frente a su competidora en este período."

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'MGS4': Cambia al Disco 2

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Una de las cosas que más me han gustado siempre de los juegos de Hideo Kojima es que, a veces, el propio juego te hace sentir elementos del exterior de la pantalla o te hace quedarte con cara de póker en algún momento de la partida.

Seguro que todos recordamos la batalla contra Psycho Mantis en el 'Metal Gear Solid' de PlayStation, donde teníamos que cambiar el conector del mando del puerto 1 al 2 para que nuestro enemigo no pudiera "leer nuestra mente" y poder eliminarlo... por poner un ejemplo.

Pues este tipo de cosas siguen muy presentes en la cuarta entrega de la saga, donde veremos más de una y más de dos bromas de Hideo camufladas sutilmente durante la partida.

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Análisis: 'Metal Gear Solid 4' (y II)

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Análisis: 'Metal Gear Solid 4' (y II)

Continuamos con el análisis del juego del momento: 'Metal Gear Solid 4', que probablemente se convierta si no en el mejor juego del año, en uno de los mejores.

Una vez entrados en materia, toca hablar de los aspectos técnicos del juego, donde muchas veces nos encontraremos ante la disyuntiva de no saber si estamos ante un videojuego con reminiscencias del séptimo arte o ante una película de hollywood realmente interactiva.

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Análisis: 'Metal Gear Solid 4' (I)

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Análisis: 'Metal Gear Solid 4' (I)

Hace aproximadamente un mes, cuando publicaba las Primeras Impresiones de 'Metal Gear Solid 4' tras el viaje a París, os emplazaba a que esperaseis al día 30 de mayo para conocer aún más detalles sobre el juego de PlayStation 3 ideado por Kojima.

Hoy es día 30 de mayo y parte del contrato de confidencialidad que firmamos con Konami ha expirado, aunque no del todo. En este análisis del juego repasaremos los elementos más importantes que nos encontraremos durante la partida, así como nueva información que ya nos es posible comentar y que vamos a compartir con vosotros.

No perdáis de vista este análisis de 'Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots' que os vamos a ofrecer de manera episódica para hacer más sencilla y efectiva su lectura, y no abrumar con un análisis de varias páginas que al final no acabamos leyendo al completo.

Así pues, comenzamos hoy con una primera entrega repleta de información fresca que, si bien mucha ya se ha filtrado por la red, hasta hoy nosotros no podíamos hablar de ello.

Bienvenidos a 'Metal Gear Solid 4'. Bienvenidos al mejor juego de PlayStation 3.

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El Product Placement en 'Metal Gear Solid 4'

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El Product Placement en 'Metal Gear Solid 4'

Hoy ha tenido lugar en Tokyo una conferencia de prensa organizada por Konami con la intención de celebrar la inminente salida al mercado de 'Metal Gear Solid 4', en la que han participado, entre otros, Hideo Kojima y Kaz Hirai.

Además de mostrar una demo del juego para que los asistentes se fueran haciendo una idea de lo que los jugadores nos vamos a encontrar (si es que no lo sabían ya), la conferencia parece haber tenido un marcado carácter publicitario. Y no me refiero a el hecho de darle más promoción a 'MGS4', sino a que Konami ha querido mostrar algunos productos reales que vamos a encontrar dentro del juego.

Esta técnica, de la que ya hemos hablado unas cuantas veces por aquí, se llama Product Placement y consiste en darle publicidad a ciertos productos dentro de un marco no expresamente publicitario. Como cuando vemos la marca de cereales que comen los protagonistas de turno en tal o cual serie, por ejemplo.

En la captura de ahí arriba podéis ver como el personaje que aparece en primer plano está usando un móvil. En concreto es un Sony Ericsson W62S. Pero hay más productos y uno de ellos en concreto os sorprenderá. Después del salto encontraréis los más destacados:

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