<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0">

  <channel>
	<title>VidaExtra</title>
	<link>http://www.vidaextra.com</link>
	<description>Weblog colectivo dedicado a seguir la actualidad de videojuegos y consolas.</description>
	<pubDate>Fri, 16 May 2008 12:29:40 GMT</pubDate>
	<generator>http://www.vidaextra.com</generator>

	
    <item>
      <title><![CDATA[Microsoft podría estar engañándonos con su Xbox 360]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/16-microsoft-podria-estar-enganandonos-con-su-xbox-360</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/16-microsoft-podria-estar-enganandonos-con-su-xbox-360</guid>
      <pubDate>Fri, 16 May 2008 12:29:40 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image17752" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/xbox%20360%20logo.jpg" class="centro_sinmarco" alt="xbox 360 logo.jpg" /><br />
El titular es duro, lo se. Pero el gigante de Redmond se lo merece, puesto que según el website francés Logic-Sunrise nos están dando gato por liebre con la venta de las consolas Xbox 360 en su versión de 199 euros, vamos la sencilla que nadie compra.</p>

	<p>El caso es que, siempre según el website francés,<strong> Microsoft hace pasar consolas reparadas por nuevas para poder venderlas a ese precio tan jugoso. </strong>Se abrieron 10 consolas al azar, compradas como nuevas por 199 euros y ninguna contenía la placa base Falcon (la actual), montaban las viejas unidades lectoras Hitachi 47 o las Samsung MS25 y poseían la pegatina del servicio técnico en ellas.</p>

	<p><a name="more"></a>En resumen, Microsoft, según Maxconsole y Logic-Sunrise estaría utilizando <strong>viejas consolas reparadas para completar packs que se venden como nuevos</strong>. Recordad que en nuestro país no está prohibida la venta de consolas o electrodomésticos reparados, siempre que se especifique claramente de que tipo de material se trata. Apple, hace algo parecido con sus Refurbished Macs. </p>

	<p>Es una acusación seria y esperamos que Microsoft tome cartas en el asunto y lo aclare, puesto que de ser verdad sería algo ilegal e imperdonable.</p>

	<p>De todas maneras me inclino a pensar en la posibilidad de que en Logic-Sunrise comprasen material &#8220;refurbished&#8221; (algún pack de promoción a bajo precio) y creyeran que era nuevo, encontrándose así con la desagradable sorpresa. El delito entonces, sería el de no haber especificado claramente que se trataba de material reparado.</p>

	<p>Veremos en que queda todo esto, pero ¿vosotros habéis tenido alguna experiencia así con alguna compañía o con la mismísima Microsoft? ¿No os suena un poco raro?</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.maxconsole.net/?mode=news&#38;newsid=27711">MaxConsole</a> | <a href="http://www.logic-sunrise.com/news-6827-les-nouveaux-packs-xbox-360-de-demain-neuf-mais-d-occasion.html">Logic-Sunrise</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Rumor: Nueva actualización de XBOX 360 en camino]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/16-rumor-nueva-actualizacion-de-xbox-360-en-camino</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/16-rumor-nueva-actualizacion-de-xbox-360-en-camino</guid>
      <pubDate>Fri, 16 May 2008 08:27:27 GMT</pubDate>
      <author>Mgn</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image17733" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/xbox-livevx0957as.jpg" class="derecha_sinmarco" alt="xbox-livevx0957as.jpg" />No soy muy asiduo a hablar sobre actualizaciones de una u otra consola, pero en éste caso nos encontramos con que la noticia no es la actualización en sí, sino un par de detalles que se incluyen en ella.</p>

	<p>Desde Kotaku se hacen eco de unas declaraciones filtradas sobre una nueva actualización para XBOX 360. El rumor cobra más veracidad si recordamos que el año pasado por estas fechas también recibimos una actualización para la máquina de Microsoft. A grandes rasgos y pasando por alto novedades como nuevos campos para completar en el perfil o poder ordenar nuestra biblioteca de juegos por géneros cabe destacar tres aspectos:</p>

	<ul>
		<li> Instalación de juegos en disco duro (disminuir tiempos de carga).</li>
		<li> Chat de voz y videollamadas.</li>
		<li> Calibración de <a href="http://www.vidaextra.com/2008/04/08-rumor-wiimote-para-xbox-360">sensores</a> <a href="http://www.vidaextra.com/2008/05/09-rumor-presentacion-del-control-de-movimiento-en-xbox-360-la-proxima-semana">de movimiento</a>.</li>
	</ul>

	<p><a name="more"></a></p>

	<p>Sobre las dos primeras nos encontramos ante algo lógico y que tarde o temprano todos sabíamos que aparecería. En cuanto al tercer apartado&#8230; que cada uno extraiga sus propias conclusiones, pero de ser cierto nos acercaríamos aún más a lo que sería el bombazo definitivo para XBOX 360. Las únicas declaraciones al respecto por parte de Microsoft son que ellos ni aclaran ni desmienten rumores, una estrategia por la que todas las compañías suelen optar para no desvelar estrategias internas. Os dejo con la lista de las actualizaciones al completo:</p>

	<p>Xbox LIVE<br />
1. Option to delay sign-in to Xbox LIVE upon booting console (to allow user to set Online Status).<br />
2. Option to promote Child Account from Family Settings.<br />
3. Disallow Child Accounts (over 18) to override Family Settings by launching Privacy Settings through a title.<br />
4. Option in Family Settings for Child Accounts to enable child-oriented/non-mature advertisements.<br />
5. <strong>Introduce a group chat (4) for Private Chat and conferences through Video Chat.</strong><br />
6. Support to indicate media being watched to gamercard status (video content from Marketplace only).<br />
7. Extend height for Bio field in Personal Profile, easier navigation through text.<br />
8. More fields present in Personal Profile &#8211; recent achievements, interests, games, movies, links, custom section.<br />
9. Compact Personal Profile for new fields (navigating to field will open it up).<br />
10. Mandatory option to delete duplicate titles from gamercard (excludes Games for Windows &#8211; LIVE). User disconnected from Xbox LIVE when booting any title until action complete.<br />
11. Option to remove payment information from gamertag.<br />
12. New payment methods for international users.<br />
13. Download History on Account Management better organized &#8211; games, genre, type, download date, miscellaneous.<br />
14. Long descriptions of items on Marketplace can be scrolled using right stick.<br />
15. Better organization of free content on Marketplace.<br />
16. Option to &#8216;ping&#8217; when testing connection.<br />
17. Allow re-connection to Xbox LIVE if Ethernet cable is re-inserted whilst powered on.<br />
18. New strip colors available to developers, staff gamercards.<br />
19. New corner icon available to ambassadors.<br />
20. Re-introduce Messages button for Inside Xbox updates only.<br />
21. Option to store up to 10 messages permanently on server (excludes invites, status messages).<br />
22. Increase character limit for text messages between friends only.<br />
23. Option to disable invites from non-friends or all players.<br />
24. Option to disable invites from titles not on gamercard (excludes demos).<br />
25. Option to have smaller items moved up in Active Downloads.<br />
26. Automatically re-connect to Xbox LIVE if disconnected unexpectedly (set intervals).<br />
27. Option to download gamer picture (if available) from a gamercard being viewed.<br />
28. Display random tips to replace static text on Xbox LIVE and Games blades.<br />
29. New button on Marketplace for optional dashboard features &#8211; uses Storage Device memory.<br />
30. Option to donate Microsoft Points to anybody with a Windows Live ID.<br />
31. Option to purchase Membership for charities (includes benefits).<br />
32. Integrate file-sharing for selected titles on Xbox LIVE and Games for Windows &#8211; LIVE.<br />
33. Disable notifications to friends of user repeatedly signing into service (set period).<br />
34. Option to see &#8216;snippet&#8217; of text message in notification.<br />
35. Windows Live Mail integration &#8211; includes support for Xbox LIVE Vision.<br />
36. Web feeds integration &#8211; text, images, audio. Includes support for specific item codes on Marketplace.<br />
37. Option to display gamer picture or standard picture as display picture in Windows Live Messenger.<br />
38. Support for headset, Xbox LIVE Vision in Windows Live Messenger.<br />
39. Support for limited &#8216;winks&#8217; that display on dashboard interface. Option to disable &#8216;winks&#8217; and &#8216;nudges&#8217; added.<br />
40. Notifications separate from Windows Live Messenger to Xbox 360 notifications.<br />
41. Disable multiple languages from being used in any Xbox LIVE editable fields.</p>

	<p>Games<br />
1. Option to delete titles from gamercard with 0 gamerscore and 0 achievements (excludes some titles that will be re-added to launch another title).<br />
2. Organize My Games at the Games Library section better (includes disc-based titles) &#8211; sort by genre, platform (Games for Windows &#8211; LIVE), percentage completion.<br />
3. Support to display friends leaderboards for disc-based titles.<br />
4. Show dates of an achievement unlocked when comparing.<br />
5. Preload Games Library upon dashboard bootup for faster access.<br />
6. Game updates now shown as items in Memory, increased amount of updates on Storage Device.<br />
7. Option to delete game updates, removed &#8216;cheat code&#8217; as no longer needed.<br />
8. Support for more titles to display banner when accessing guide in-game.<br />
9. Option to re-introduce awarded gamer pictures from titles that do not have their own re-introduce feature (requires saved game).<br />
10. Disable gamer pictures from being awarded from trials.<br />
11. <strong>Support for titles to store installation data on Storage Device for faster loading.</strong><br />
12. Synchronization to achievements offline/online that were deleted and then re-added from developers.</p>

	<p>Media<br />
1. Option to hold LT and RT for rewinding/fast-forwarding video content.<br />
2. Option to delete individual music tracks from storage device.<br />
3. Option to rip music CD at different quality.<br />
4. Copy non-protected files (pictures, music, videos) from USB storage devices, CDs and computers to proprietary storage devices.<br />
5. Support for menu, top-menu features on video content downloaded from Marketplace.<br />
6. Section added for audio delivered through feeds (podcasts). Option to stream, download to Storage Device.<br />
7. Support added for video titles/description to gamercard status.</p>

	<p>Dashboard/Miscellaneous<br />
1. Option to navigate quickly out of several menus back to respective blade home (applies to Games, Media, System).<br />
2. New blade trim styles added.<br />
3. Introduce expanded Inside Xbox as a portal to news, weather, entertainment, help and community features.<br />
4. New sounds for various functions (notifications, blades, navigation).<br />
5. Calibration options for display/sound.<br />
6. <strong>Calibration options for motion sensor devices.</strong><br />
7. New effects for Xbox LIVE Vision and dashboard background.<br />
8. Disable changing of Theme when on Memory to prevent &#8216;hanging&#8217;.<br />
9. Preload recent, limited items upon dashboard bootup on Memory.<br />
10. Faster loading of Themes section on guide.<br />
11. Option to see what items will not work offline due to DRM license changing from Memory.<br />
12. Option to automatically associate new DRM to items downloaded for free.<br />
13. Indicate &#8216;charging&#8217; status on guide when Play &#38; Charge kit is connected.<br />
14. Option to change text colors on guide to better contrast some backgrounds.<br />
16. Language improvements.<br />
18. Word censor updated for fields.<br />
19. Privacy Settings/Family Settings updated for new features.<br />
20. Voice, picture messages can be read at Xbox.com (Gold accounts).</p>

	<p>Vía | <a href="http://kotaku.com/5008939/rumored-xbox-360-spring-update-touts-motion-sensor-features-game-installs">Kotaku</a>, <a href="http://www.anaitgames.com/rumor-la-proxima-actualizacion-de-xbox-360-permitira-instalar-juegos-en-el-disco-duro/">AnaitGames</a></p>




 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Nintendo obligada a pagar 21 millones de dólares a Anascape]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/15-nintendo-obligada-a-pagar-21-millones-de-dolares-a-anascape</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/15-nintendo-obligada-a-pagar-21-millones-de-dolares-a-anascape</guid>
      <pubDate>Thu, 15 May 2008 18:29:52 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://www.vidaextra.com/archivos/images/logonintendo.gif" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>Para contar esta noticia tenemos que remontarnos, primero, al 6 de agosto de 2006.</p>

	<p>En aquellos calurosos días de verano, una humilde empresa &#8220;de juegos&#8221; de Texas (USA) <strong>demandaba ni más ni menos que a Nintendo y Microsoft</strong> acusándolas de violar una gran cantidad de patentes de su propiedad, algunas de ellas con nombres tan bonitos como &#8220;Sensor de Conductancia Variable&#8221;, &#8220;Controlador de Juegos con Sensor Análogo de Presión&#8221;, &#8220;Sensor de Conductancia Variable con Tapa de domo elastométrico&#8221;, &#8220;Control Remoto con botón análogo&#8221;, &#8220;Controlador de imagen con sensor conectados por hojas&#8221;, &#8220;Control de Juegos con Sensor Análogo de Presión&#8221;... y un sinfín de patentes más, todas propiedad de la humilde empresa texana llamada <strong>Anascape Ltd</strong>.</p>

	<p>Desde entonces, la demanda ha estado en los juzgados y en trámite. Hoy se ha conocido la resolución del juez.<br />
<a name="more"></a><br />
Dicha sentencia establece que <strong>Nintendo debe pagarle a Anascape la friolera cantidad de 21 millones de dólares</strong> (13,52 millones de euros) por infringir una patente en referencia a los mandos de la Wii y la Gamecube (Wiimote y WaveBird).</p>

	<p>El portavoz de Nintendo, Chalie Scibetta se ha pronunciado al respecto asegurando que la compañía apelará la sentencia para rebajar la multa de forma significativa. Anascapet ya es experta en demandas por patentes y llevarse un pastizal por ellas, sin luego sacar al mercado ni uno solo de sus maravillosos inventos de los que tanto se jacta de haber patentado.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.revogamers.net/fullNews.php?newsId=2420">Revogamers</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Microsoft niega los rumores de una nueva Xbox 360 en 2009]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/15-microsoft-niega-los-rumores-de-una-nueva-xbox-360-en-2009</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/15-microsoft-niega-los-rumores-de-una-nueva-xbox-360-en-2009</guid>
      <pubDate>Thu, 15 May 2008 13:49:44 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image17708" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/microsoft.jpg" class="centro" alt="microsoft.jpg" /></p>

	<p>Ya tardaba <strong>Microsoft</strong> en pronunciarse oficialmente acerca de los rumores <a href="http://www.vidaextra.com/2008/05/13-rumor-xbox-540-360-slim-en-2009">que os comentábamos de la Xbox Slim para 2009</a>.</p>

	<p>La compañía informática con sede en Redmond ha declarado oficialmente que <em>&#8220;pese a que generalmente no comentamos rumores de este tipo, podemos confirmar que <strong>no se va a lanzar ninguna nueva consola en 2009</strong>&#8221;.</em></p>

	<p>Con lo cual, queda descartada una versión nueva de la <a href="http://www.vidaextra.com/categoria/xbox-360">Xbox 360</a>, al menos, hasta el año 2010. Aunque la verdad, esta estrategia de rumor-negación oficial ya nos la conocemos bastante bien y yo personalmente no descarto que en el E3 que está por venir venga <a href="http://www.vidaextra.com/tag/microsoft">Microsoft</a> con alguna sorpresa parecida.</p>

	<p>Vía | <a href="http://es.engadget.com/2008/05/14/microsoft-dice-que-no-habra-nuevas-xbox-en-2009/">ES Engadget</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Por qué PlayStation 3 ha superado las ventas de Xbox 360 en Europa]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/15-por-que-playstation-3-ha-superado-las-ventas-de-xbox-360-en-europa</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/15-por-que-playstation-3-ha-superado-las-ventas-de-xbox-360-en-europa</guid>
      <pubDate>Thu, 15 May 2008 12:52:50 GMT</pubDate>
      <author>ManicMiner</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" id=image17705 alt=ps3.jpg src="http://img.vidaextra.com/2008/05/ps3.jpg" /></p>

	<p>Puede que <a href="http://www.vidaextra.com/2008/05/14-el-problema-de-sony-es-la-playstation-2">Sony tenga un problema,</a> y que éste se llame PlayStation 2, pero lo cierto es que al menos en Europa, su consola de nueva generación, la <strong>PlayStation 3</strong>, ya ha superado en ventas a su más directa rival, la <strong>Xbox 360 </strong>de Microsoft, como ya <a href="http://www.vidaextra.com/2008/05/08-playstation-3-alcanza-los-cinco-millones-de-consolas-en-europa#more">anunciábamos recientemente</a>.</p>

	<p>Poco parece importar ahora el retraso mundial del lanzamiento de la PlayStation 3, ni que en España, por ejemplo, tuviéramos que añadir seis meses más de espera. Tampoco parece que haya pesado mucho el hecho de que se pusieran pocas unidades a la venta, a un precio desorbitado, además, ni que el catálogo de juegos fuese algo tibio y, lo peor, que siga sin despertar grandes pasiones.</p>

	<p><a name="more"></a></p>

	<p>El caso es que la consolidación de <strong>Blu-Ray</strong> como el formato del futuro (millón y medio de películas vendidas en nuestro país), el ajuste de precios, los packs con sabor a &#8216;GTA IV&#8217;… todo esto ha conseguido que sólo en España se hayan vendido <strong>615.000 unidades</strong> de PlayStation 3.</p>

	<p>Y no es mérito de las promesas tecnológicas del futuro: posibilidad de captar señal de TDT, grabar vídeo en alta definición en el disco duro, y alguna virguería más anunciada por el presidente de Sony Computers Entertainment, Kaz Hirai, y que requerirán la compra de aplicaciones extra.</p>

	<p>En mi modesta opinión, <strong>PlayStation 3 ya empieza a triunfar en Europa porque tenía que ser así</strong>. Era inevitable. Estrategias publicitarias aparte (que todas las compañías hacen), en Europa, y concretamente en España, había un amplio sector del público suspirando por la nueva consola de Sony. Y esos potenciales clientes no se pasaron a la consola de Microsoft, porque prefirieron esperar su momento jugando con la PlayStation 2 o la PSP, que por cierto sigue dando muchas alegrías a la compañía nipona (12 millones de unidades vendidas en todo el mundo y muchas aplicaciones presentes y futuras).</p>

	<p>Lo que quiero decir es que por algún motivo hay todavía una legión de consumidores que se muestran leales a una compañía determinada. Y esto puede ser debatible, pero por encima de todo es respetable. A fin de cuentas, Nintendo, Microsoft y Sony cuentan con medios similares para acaparar compradores, y cada usuario se gasta el dinero en los productos que quiere.</p>

	<p>¿O acaso no os parece espectacular la bajada de precios de Xbox 360 en los últimos meses? ¿Y qué decís de la publicidad de Wii y Nintendo DS en televisión? Todas las compañías están tirando la casa por la ventana, y como ocurre en el fútbol, hay campos donde es casi imposible ganar de antemano. También como sucede en el balompié, a veces un partido a priori ganado se convierte en una derrota. Pero, todavía hay campeonato para rato. Haced vuestras apuestas.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.elpais.com/articulo/ocio/Play/Station/recupera/igualar/ventas/Xbox/360/Europa/elpeputeccib/20080515elpciboci_2/Tes">El País</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Halo Wars', varios artworks]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/14-halo-wars-varios-artworks</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/14-halo-wars-varios-artworks</guid>
      <pubDate>Wed, 14 May 2008 16:20:51 GMT</pubDate>
      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" alt="Halo Wars" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/140508_halo_wars_01b.jpg"/></p>

	<p>Mientras seguimos sin una fecha oficial para la salida de esta incursión del universo Halo en el terreno de la estrategia, bien vale observar algunos de los artworks que se han publicado hasta la fecha para aliviar la espera.</p>

	<p>Si bien, como suele pasar con algunos de los diseños que nos suelen mostrar, no siempre todos los bocetos de escenarios y personajes tienen por qué aparecer en la versión final, al menos nos da una idea aproximada de por dónde irán los tiros.</p>

	<p>Vemos, por ejemplo, el buque espacial <i>&#8220;Spirit of Fire&#8221;</i> de la UNSC. ¿Quiere esto decir que habrá batallas por el espacio en &#8216;<b>Halo Wars</b>&#8217;? Quién sabe&#8230; aunque no sería la primera vez que vemos juegos de estrategia donde la acción transcurre tanto por tierra como por el espacio.</p>

	<p><a name="more"></a></p>

	<p>Sorprende ver varios tipos de animales, ya que no recuerdo haber visto alguno en los dos primeros de la saga (el tercero aún no lo empecé, pero poco le faltará). Éstos imagino que no serán un mero detalle decorativo, si no que podrán atacarnos como pasa, por ejemplo, en la saga &#8216;Ages of Empires&#8217; (de los mismos creadores que este &#8216;Halo Wars&#8217;, por cierto).</p>

	<p>Lo que sí está claro es que habrá solamente dos bandos a elegir: los Covenant y la UNSC.</p>

<div class="thumbs"><h3>Galer&iacute;a de fotos</h3>(Haz click en una imagen para ampliarla)<br />
<div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/halo-wars-artworks/1"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/halo-wars-artworks/thumb_140508_halo_wars_01.jpg" alt="140508_halo_wars_01.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/halo-wars-artworks/2"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/halo-wars-artworks/thumb_140508_halo_wars_02.jpg" alt="140508_halo_wars_02.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/halo-wars-artworks/3"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/halo-wars-artworks/thumb_140508_halo_wars_03.jpg" alt="140508_halo_wars_03.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/halo-wars-artworks/4"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/halo-wars-artworks/thumb_140508_halo_wars_04.jpg" alt="140508_halo_wars_04.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/halo-wars-artworks/5"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/halo-wars-artworks/thumb_140508_halo_wars_05.jpg" alt="140508_halo_wars_05.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/halo-wars-artworks/6"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/halo-wars-artworks/thumb_140508_halo_wars_06.jpg" alt="140508_halo_wars_06.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/halo-wars-artworks/7"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/halo-wars-artworks/thumb_140508_halo_wars_07.jpg" alt="140508_halo_wars_07.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/halo-wars-artworks/8"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/halo-wars-artworks/thumb_140508_halo_wars_08.jpg" alt="140508_halo_wars_08.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/halo-wars-artworks/9"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/halo-wars-artworks/thumb_140508_halo_wars_09.jpg" alt="140508_halo_wars_09.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/halo-wars-artworks/10"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/halo-wars-artworks/thumb_140508_halo_wars_10.jpg" alt="140508_halo_wars_10.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/halo-wars-artworks/11"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/halo-wars-artworks/thumb_140508_halo_wars_11.jpg" alt="140508_halo_wars_11.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/halo-wars-artworks/12"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/halo-wars-artworks/thumb_140508_halo_wars_12.jpg" alt="140508_halo_wars_12.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/halo-wars-artworks/13"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/halo-wars-artworks/thumb_140508_halo_wars_13.jpg" alt="140508_halo_wars_13.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/halo-wars-artworks/14"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/halo-wars-artworks/thumb_140508_halo_wars_14.jpg" alt="140508_halo_wars_14.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/halo-wars-artworks/15"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/halo-wars-artworks/thumb_140508_halo_wars_15.jpg" alt="140508_halo_wars_15.jpg" /></a></div></div>

	<p>Vía | <a href="http://www.gamersyde.com/news_6474_en.html">Gamersyde</a><br />
Sitio oficial | <a href="http://www.halowars.com/">Halo Wars</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['GTA IV' ya ha batido dos récords Guinness]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/14-gta-iv-ya-ha-batido-dos-records-guinness</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/14-gta-iv-ya-ha-batido-dos-records-guinness</guid>
      <pubDate>Wed, 14 May 2008 14:56:31 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2008/05/gtaIV.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>Sabemos que no sirven para mucho, pero sin embargo a todos nos encantan los récord Guinness y las noticias que tratan de superarlos.</p>

	<p>Pues bien, una vez más tenemos que hablar de &#8216;<strong>GTA IV</strong>&#8217;. Es el juego del momento, y posiblemente uno de los mejores del año, y su presencia no pasa inadvertida. Tanto es así que el propio juego se ha encargado él solito de pulverizar oficialmente <strong>dos récords Guinness en tan sólo 24 horas</strong>.</p>

	<p>El primer récord que ha batido ha sido el de &#8220;Videojuego con más Ingresos en 24 Horas&#8221;, que hasta ahora ostentaba el, en mi opinión, sobrevalorado &#8216;Halo 3&#8217; con 170 millones de dólares recaudados en 24 horas, y que <strong>&#8216;GTA IV&#8217; ha superado recaudando en las mismas 24 horas la cantidad de 310 millones de dólares</strong> y 3,6 millones de unidades vendidas.<br />
<a name="more"></a><br />
El segundo récord Guinness viene a consecuencia del anterior, ya que no sólo ha sido el videojuego que más ha recaudado en su primer día, sino también &#8220;a los Mayores Ingresos Generados por un Producto de Entretenimiento en 24 Horas&#8221;, ya que con esos 310 millones de dólares en su primer día supera a la película &#8216;Spider-Man 3&#8217; con 60 millones de dólares y el libro &#8216;Harry Potter &#38; The Deathly Hallows&#8217; con 220 millones de dólares.</p>

	<p>Una barbaridad&#8230;</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw4829bde3a5db2&#38;pic=GEN">Meristation</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Nuevo vídeo e imágenes de 'Fable 2']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/14-nuevo-video-e-imagenes-de-fable-2</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/14-nuevo-video-e-imagenes-de-fable-2</guid>
      <pubDate>Wed, 14 May 2008 14:20:03 GMT</pubDate>
      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="430" height="351"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=33940"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=33940" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="430" height="351"></embed> </object></p>

	<p>El <strong>XBox 360 Spring Showcase</strong> de San Francisco se está convirtiendo en una excelente fuente de información para los poseedores de la consola de Microsoft, pues en él se están dando a conocer sin ningún tapujo muchos títulos que hasta ahora se habían mantenido en un segundo plano. Esta nueva hornada de títulos, encabezada por prometedores continuaciones como &#8216;Gears of War 2&#8217; y &#8216;Banjo-Kazooie: Nuts and Bolts&#8217;, tiene entre sus más destacados nombres el de<strong> &#8216;Fable 2&#8217;</strong>.</p>

	<p>Y aunque todos tenemos claro que del señor Molyneoux lo más prudente es no creerse ni la mitad de lo que dice, la secuela de este título de Lionhead Studios tiene muy buena pinta, y eso es alguien que nadie puede negar. Naturalmente, son muchas y muy magnificentes las promesas que ya se han hecho sobre lo que la aventura dará de sí, pero la experiencia nos dice que con esta gente lo mejor es ser precavidos.<a name="more"></a></p>

	<p>Lo que sí podemos esperar, y puede sentar un interesante precedente, son los tres juegos para XBox Live Arcade que se publicarán poco antes de la llegada del título completo, y que servirán como introducción a la historia, e incluso nos permitirán comenzar a trabajar nuestro personaje, para luego continuar con él en &#8216;Fable II&#8217;. Sus nombres son <strong>&#8216;Keystone&#8217;</strong>, <strong>&#8216;Mage Dice&#8217;</strong> y<strong> &#8216;Wizard&#8217;s Tower&#8217;</strong>, y están siendo desarrollados por el estudio interno de Microsoft llamado Carbonated Games.</p>

	<p>Se trata, una vez más, de una apuesta muy ambiciosa por parte de sus desarrolladores. La clave estará en que sepan exprimir todo el potencial de la consola y solventar las deficiencias de su predecesor; y no hay duda de que si lo consiguen, de aquí puede salir un grandísimo título. A continuación, os dejo con la galería de imágenes liberadas:</p>

<div class="thumbs"><h3>Galer&iacute;a de fotos</h3>(Haz click en una imagen para ampliarla)<br />
<div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/fable-ii-xbox-360-spring-showcase/1"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/fable-ii-xbox-360-spring-showcase/thumb_01.jpg" alt="01.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/fable-ii-xbox-360-spring-showcase/2"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/fable-ii-xbox-360-spring-showcase/thumb_02.jpg" alt="02.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/fable-ii-xbox-360-spring-showcase/3"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/fable-ii-xbox-360-spring-showcase/thumb_03.jpg" alt="03.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/fable-ii-xbox-360-spring-showcase/4"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/fable-ii-xbox-360-spring-showcase/thumb_04.jpg" alt="04.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/fable-ii-xbox-360-spring-showcase/5"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/fable-ii-xbox-360-spring-showcase/thumb_05.jpg" alt="05.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/fable-ii-xbox-360-spring-showcase/6"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/fable-ii-xbox-360-spring-showcase/thumb_06.jpg" alt="06.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/fable-ii-xbox-360-spring-showcase/7"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/fable-ii-xbox-360-spring-showcase/thumb_07.jpg" alt="07.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/fable-ii-xbox-360-spring-showcase/8"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/fable-ii-xbox-360-spring-showcase/thumb_08.jpg" alt="08.jpg" /></a></div></div>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://www.lionhead.com/fable2/">Fable 2</a><br />
Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/33940.html">GameTrailers</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Xbox 360 durará siete años]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/14-xbox-360-durara-siete-anos</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/14-xbox-360-durara-siete-anos</guid>
      <pubDate>Wed, 14 May 2008 10:02:06 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image17646" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/shane_kim.jpg" class="derecha" alt="Shane Kim" />Por supuesto, no me refiero a la duración física de la máquina, que desgraciadamente es bastante menor (al menos hasta que se corrijan todos los problemas de sobrecalentamiento que sufre) sino al ciclo de vida de la máquina.</p>

	<p>No, el titular de esta entrada hace alusión al <strong>ciclo de vida</strong> de la máquina <strong>Xbox 360</strong> que, según ha declarado <strong>Shane Kim</strong>, uno de los máximos responsables de <strong>Microsoft Game Studios</strong>, será de unos <strong>siete años</strong>.</p>

	<p>Ay&#8230; el ciclo de vida. Una de las promesas más vacías de las compañías, ya que todos sabemos que, si el mercado y la competencia empujan suficiente, renovar la máquina pronto se convierte en una prioridad y se olvida todo lo prometido.</p>

	<p><a name="more"></a></p>

	<p>Hoy en día, cuando un usuario compra una consola, espera que esta al menos le dure al menos unos cinco años, suficientes para rentabilizar su inversión. A este respecto hay que reconocer el mérito de <strong>Sony</strong>, que casi <strong>diez años</strong> después de su lanzamiento sigue sacando juegos para <strong>PlayStation 2</strong>, y promete que PlayStation 3 también durará diez años.</p>

	<p>Pues bien, respecto a Xbox 360, sus responsables también aseguran que gozará de una larga vida (alrededor de siete años, casi el doble que la Xbox original) aunque con ciertas puntualizaciones:</p>

	<p><em>Vamos a ver innovación técnica, que puede ser la adición de capacidades al formato actual, pero honestamente no hemos tomado ese tipo de decisiones todavía.</em></p>

	<p>Esperanzadores declaraciones para los usuarios de la consola, aunque al final, el ciclo de vida de una consola depende única y exclusivamente de sus ventas. Si no funciona bien los primeros años, pronto es abandonada al ostracismo mientras se le busca sustituta, como ocurrió con la Xbox original y con la GameCube de Nintendo.</p>

	<p>Vía | <a href="http://kotaku.com/5008948/shane-kim-says-xbox-360-will-last-7-years">Kotaku</a>, <a href="http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=188943">CVG</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Too Human' ya tiene fecha oficial para Europa]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/13-too-human-ya-tiene-fecha-oficial-para-europa</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/13-too-human-ya-tiene-fecha-oficial-para-europa</guid>
      <pubDate>Tue, 13 May 2008 18:07:36 GMT</pubDate>
      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" alt="Too Human" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/130508_toohuman_10b.jpg"/></p>

	<p>Después de su paso por Gamecube con &#8216;Eternal Darkness: Sanity&#8217;s Requiem&#8217; y &#8216;Metal Gear Solid: The Twin Snakes&#8217;, <a href="http://www.siliconknights.com/">Silicon Knights</a> verán el <b>29 de agosto</b> publicado en Europa su primer trabajo para la máquina de Microsoft.</p>

	<p>&#8216;<b>Too Human</b>&#8217; es una de las apuestas más fuertes de Microsoft, y también de las que más están tardando en ver la luz. Será un juego de acción que combina elementos de rol bajo una historia muy cuidada. El control, <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/20-gdc-2008-nuevos-videos-de-too-human">como pudimos comprobar hace unos meses gracias a mi compañero Gallego</a>, se presenta de lo más fluido, pudiendo fijar objetivos e incluso disparar a varios a la vez.</p>

	<p>Sus creadores planean mostrar por primera vez el modo cooperativo online a través de Xbox Live, pero mientras tanto, para aliviar la espera, nos enseñan nuevas imágenes que os muestro después del salto.</p>

	<p><a name="more"></a></p>

<div class="thumbs"><h3>Galer&iacute;a de fotos</h3>(Haz click en una imagen para ampliarla)<br />
<div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/too-human/1"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/too-human/thumb_130508_toohuman_01.jpg" alt="130508_toohuman_01.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/too-human/2"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/too-human/thumb_130508_toohuman_02.jpg" alt="130508_toohuman_02.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/too-human/3"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/too-human/thumb_130508_toohuman_03.jpg" alt="130508_toohuman_03.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/too-human/4"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/too-human/thumb_130508_toohuman_04.jpg" alt="130508_toohuman_04.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/too-human/5"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/too-human/thumb_130508_toohuman_05.jpg" alt="130508_toohuman_05.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/too-human/6"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/too-human/thumb_130508_toohuman_06.jpg" alt="130508_toohuman_06.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/too-human/7"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/too-human/thumb_130508_toohuman_07.jpg" alt="130508_toohuman_07.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/too-human/8"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/too-human/thumb_130508_toohuman_08.jpg" alt="130508_toohuman_08.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/too-human/9"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/too-human/thumb_130508_toohuman_09.jpg" alt="130508_toohuman_09.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/too-human/10"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/too-human/thumb_130508_toohuman_10.jpg" alt="130508_toohuman_10.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/too-human/11"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/too-human/thumb_130508_toohuman_11.jpg" alt="130508_toohuman_11.jpg" /></a></div></div>

	<p>Vía | <a href="http://www.jeux-france.com/news26964_too-human-nouvelles-images.html">Jeux-France</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Microsoft planea crear un estudio de desarrollo en Corea del Sur]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/13-microsoft-planea-crear-un-estudio-de-desarrollo-en-corea-del-sur</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/13-microsoft-planea-crear-un-estudio-de-desarrollo-en-corea-del-sur</guid>
      <pubDate>Tue, 13 May 2008 16:15:35 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image17600" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/microsoft_corea.gif" class="centro_sinmarco" alt="Microsoft y Corea del Sur" /></p>

	<p><strong>Bill Gates</strong> ha revelado que <strong>Microsoft</strong> planea establecer un nuevo <strong>estudio de desarrollo de videojuegos</strong> en <strong>Corea del Sur</strong> como parte de una inversión de 147 millones de dólares en el país.</p>

	<p>Dicha inversión sería parte de un acuerdo al que ha llegado Microsoft para reforzar sus lazos comerciales con el gobierno del país y sus empresas. La inversión se realizará a lo largo de un periodo de cinco años, principalmente en la industria del automóvil y en la educación.</p>

	<p><a name="more"></a></p>

	<p><em>Uno de los nuevos desarrollo es un centro de desarrollo de videojuegos que desarrolle un trabajo único aquí, que posteriormente será adaptado al mercado global de Xbox 360</em> declaró Bill Gates a la prensa.</p>

	<p>Asimismo, Microsoft anunció un acuerdo con el fabricante de coches <strong>Hyundai</strong> para crear un nuevo sistema de música y entretenimiento para sus vehículos.</p>

	<p>Con dichas inversiones, Microsoft posicionaría firmemente su marca en una de las industrias más fuertes del país, a la vez que abre la puerta a nuevas vías de explotación de su consola, en <strong>uno de los países del mundo más avanzados tecnológicamente</strong> y con mayor número de usuarios de internet de banda ancha.</p>

	<p>Y es que como demuestra su increíble pasión por <strong>&#8216;StarCraft&#8217;</strong>, que les lleva a tener varios canales de televisión por cable que retransmiten partidas del juego, Corea del Sur es un mercado con un gran potencial de consumidores interesados en los videojuegos. De hecho, es uno de los pocos países del mundo, junto con EE.UU., en el que existen jugadores profesionales que se ganan la vida con los videojuegos.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&#38;task=view&#38;id=10443&#38;Itemid=2">Next-gen.biz</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Rumor: Lips, periférico vía voz para la Xbox 360]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/13-rumor-lips-periferico-via-voz-para-la-xbox-360</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/13-rumor-lips-periferico-via-voz-para-la-xbox-360</guid>
      <pubDate>Tue, 13 May 2008 11:58:49 GMT</pubDate>
      <author>ManicMiner</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro_sinmarco" id=image17586 alt=logoxbox1.jpg src="http://img.vidaextra.com/2008/05/logoxbox1.jpg" /></p>

	<p>Últimamente todo lo que tiene que ver con la consola de <strong>Microsoft</strong> se filtra misteriosamente. El problema viene cuando se propagan voces que en lugar de conseguir expectación por un producto sólo consiguen despistar al personal. Todo el mundo pensaba que <strong>&#8216;Lips&#8217; </strong>(labios en español) era un nuevo juego en ciernes. Ahora lo negarán, pero absolutamente todos los internautas creyeron que estaban ante un juego&#8230; ¿Femenino? ¿Sensual?</p>

	<p>Pues se ve que el anuncio (también filtrado) de los nuevos <strong>&#8216;Viva Piñata&#8217;</strong>, <strong>&#8216;Ninja Blade&#8217; </strong>y <strong>&#8216;Scene it&#8217; </strong>nos nublaron la vista, porque no, en realidad, aseguran fuentes bien informadas que Lips es el nombre en clave para un periférico de entrada de voz para la Xbox 360. A partir de ahí, especulemos&#8230; ¿Será un micrófono que abandere un sistema de karaoke revolucionario? ¿Un sistema de reconocimiento de voz para dar órdenes a nuestras unidades en un campo de batalla virtual? A esperar toca.</p>

	<p>La respuesta está, de momento, en el aire.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.joystiq.com/2008/05/12/rumor-microsofts-lips-is-an-xbox-accessory">Joystiq</a> </p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Rumor: ¿Xbox 540 (360 slim) en 2009?]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/13-rumor-xbox-540-360-slim-en-2009</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/13-rumor-xbox-540-360-slim-en-2009</guid>
      <pubDate>Tue, 13 May 2008 11:10:07 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image17582" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/360slim24.jpg" class="derecha_sinmarco" alt="360slim24.jpg" /></p>

	<p>Este tipo de cosas son las que más rabia me dan del actual mundo de las consolas.</p>

	<p>Cuando me regalaron la PSP, al poco anunciaron oficialmente la PSP Slim. Ahora que me acabo de comprar la Xbox 360 aparecen de nuevo los rumores que indican que <strong>pronto podría aparecer un modelo Slim de la consola de Microsoft</strong>.</p>

	<p>Con la actual producción de GPUs de 65 Nm para la Xbox 360, la web <a href="http://www.tgdaily.com/content/view/37376/135/">TG Daily especula ya</a> con la posibilidad de que aparezca en 2009 un modelo intermedio entre el actual y el siguiente. Siguiendo el orden lógico, si la primera fue la Xbox, la segunda la Xbox 360 y esta nueva sería intermedia <a href="http://www.vidaextra.com/2006/10/18-microsoft-ya-piensa-en-la-xbox-720">antes de la Xbox 720</a>... su nombre sería el de <strong>Xbox 540</strong>.<br />
<a name="more"></a><br />
Independientemente de que sea un rumor infundado o con fundamento, lo cierto es que el paso lógico sería sacar un modelo de la consola mucho más pequeño y menos ruidoso, a bajo coste y con todas las funcionalidades, al estilo PSTwo, para lanzarla al mercado en sus últimos años de vida.</p>

	<p>¿Veremos en 2009 una consola así por parte de Microsoft? Sólo el tiempo lo dirá, pero apuesto a que sí...</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.xbox360fanboy.com/2008/05/12/rumor-xbox-540-360-slim-in-2009/">Xbox 360 Fanboy</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Predicen (de nuevo) la victoria de PS3 sobre Xbox 360]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/12-predicen-de-nuevo-la-victoria-de-ps3-sobre-xbox-360</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/12-predicen-de-nuevo-la-victoria-de-ps3-sobre-xbox-360</guid>
      <pubDate>Mon, 12 May 2008 18:05:39 GMT</pubDate>
      <author>ManicMiner</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="derecha" id=image17559 alt=pachter.jpg src="http://img.vidaextra.com/2008/05/pachter.jpg" />En la industria del videojuego, <strong>Michael Pachter</strong> solía ser un analista respetado, pero últimamente le ha dado por pronosticar triunfos que luego no lo son tanto. Sucedió en marzo cuando dijo que <strong>se venderían más PS3 que Xbox 360</strong>, y a los pocos días las cifras oficiales desmintieron su pronóstico.</p>

	<p>Ahora asegura que gracias al lanzamiento de <strong>&#8216;GTA IV&#8217;</strong>, la consola de Sony aventajará a la de Microsoft, y además se atreve a dar datos: 290.000 ventas frente a 275.000. En pocos días sabremos si este analista ha perdido el crédito por completo o realmente es tan importante lo que dice como nos quieren hacer creer en los medios internacionales.</p>

	<p>Por lo pronto, donde seguro que no se equivoca es en el poderío de la Wii. Pachter asegura que se despacharon 600.000 unidades de la consola de Nintendo en abril, sobre todo gracias a &#8216;Mario Kart Wii&#8217;.</p>

	<p>Lo dicho, estaremos atentos a los datos para ver si borramos este nombre del santuario para siempre, o le hacemos un poquito de caso.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.joystiq.com/2008/05/12/pachter-predicts-ps3-beat-xbox-360-in-april/">Joystiq</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Hulk Rojo, únicamente en Gamestop]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/12-hulk-rojo-unicamente-en-gamestop</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/12-hulk-rojo-unicamente-en-gamestop</guid>
      <pubDate>Mon, 12 May 2008 15:15:00 GMT</pubDate>
      <author>Mgn</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image17548" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/hulk1709red.jpg" class="centro" alt="hulk1709red.jpg" /><br />
Llaveros, camisetas, pegatinas, bicis y hasta una estatua de Iron Man a tamaño natural. La demanda es grande y la competencia también, por lo que los comerciantes tienen que buscar una forma de llamar la atención de su público objetivo, los clientes. Para ello, además de invertir en publicidad, se ofrece un valor añadido, un regalo exclusivo que te haga pensar que tu dinero está mejor invertido porque te regalen un boli.</p>

	<p>Gamestop ha subido un peldaño, parece ser que las unidades del juego <strong>&#8216;The Incredible Hulk&#8217; para XBOX 360</strong> contarán con un contenido adicional, <strong>la posibilidad de jugar con el nuevo Hulk Rojo</strong> creado por Ed Mcguinness para la nueva serie de cómics Hulk: Aftersmash. Lo curioso de éste tema es que únicamente las unidades adquiridas en <a href="http://www.gamestop.com/Catalog/ProductDetails.aspx?product_id=68667">Gamestop</a> contarán con éste personaje, con el que, por cierto, podrán empezar a jugar inmediatamente sin necesidad de desbloquearlo previamente.<br />
<a name="more"></a></p>

	<p>Cómo os podéis imaginar este post no pretende hacer publicidad gratuita de la tienda, ni muchísimo menos, pero me ha parecido que es algo de interés general para los jugadores y que, como en mí, seguramente en muchos de vosotros despierta dos profundos debates. Sobre ambos intentaré reflejar mi más sincera opinión:  </p>

	<p>El primero de ellos me lleva a pensar en hacia donde nos estamos encaminando, lo mucho que esta creciendo este sector y que las cantidades de dinero que se están empezando a mover, tanto por parte de las compañías como de las distribuidoras, se empieza a equiparar a lo ya visto en Hollywood. Creo que nadie sera tan ingenuo para pensar que SEGA ha accedido a tal maniobra únicamente con la finalidad de vender más juegos, sino que se llevará una tajada del pastel más que considerable de los beneficios obtenidos por Gamestop. Hasta este punto bien, la competencia engendra más competencia, y los que finalmente ganamos somos los usuarios, pero entonces comienza a crecer ese segundo debate en mi mente.</p>

	<p>La lucha entre el grande y el pequeño, el rico y el humilde, las multinacionales y los pequeños negocios, Starbucks y la cafetería de la esquina de tu calle&#8230; A que queda relegado el pequeño comercio frente a las costosas campañas publicitarias de las multinacionales. Es cierto que en muchos casos lo que hoy es una multinacional nació de un comercio pequeño, pero, a día de hoy, considero que éste puede ser el principio del fin para los jugadores que se embarquen en la aventura de convertirse en empresarios, dedicándose a vender eso que más les gusta, los videojuegos. </p>

	<p>También hay que tener en cuenta que los pequeños comercios aún cuentan con la posibilidad de ofrecer un mejor trato que el de sus competidores ofreciendo una atención que, aunque vaya a generalizar drásticamente muchos de vosotros opináis igual, en el caso de las grandes superficies y tiendas escasean. </p>

	<p>Pese a ésta última reflexión creo que primará más entre los jugones el crecimiento por parte del sector comentado en la primera parte ya que, la &#8220;crisis&#8221; de la segunda, seguramente no nos salpicará directamente. Quizás podamos ampliar más información dirigiéndonos hacía nuestros compañeros de <a href="http://www.elblogsalmon.com/2006/10/25-empresas-pequenas-con-exito">El Blog Salmón</a>, donde os puedo decir con certeza que os informarán más y mejor sobre estos temas relacionados con la economía.</p>

	<p>Vía | <a href="http://ecetia.com/2008/05/10/hulk-rojo-solo-en-gamestop/">Ecetia</a></p>




 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Galería de imágenes de 'Banjo-Kazooie 3']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/12-galeria-de-imagenes-de-banjo-kazooie-3</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/12-galeria-de-imagenes-de-banjo-kazooie-3</guid>
      <pubDate>Mon, 12 May 2008 12:57:53 GMT</pubDate>
      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image17540" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/banjo3.jpg" class="centro" alt="Banjo-Kazooie 3" /></p>

	<p>Si ayer noche me ilusionaba con las <a href="http://www.vidaextra.com/2008/05/11-dos-posibles-imagenes-de-banjo-kazooie-3">dos imágenes</a> que se habían filtrado a la Red como posible primer vistazo a <strong>&#8216;Banjo-Kazooie 3&#8217;</strong>, unas pocas horas después queda confirmado que éstas eran totalmente auténticas, al tiempo que salen a la superficie unas cuantas capturas más del nuevo plataformas de Rare para Microsoft, una vez más de forma no oficial.</p>

	<p>Por lo visto, los vehículos de todo tipo van a jugar un papel especialmente importante en la aventura. De hecho, junto a capturas propiamente in-game, también han aparecido artworks de los disparatado transportes que el bueno de Banjo y su inseparable Kazooie podrán conducir, entre los que podemos ver helicópteros, coches, lanchas y avionetas. ¡Hasta Gruntilda tiene su propio cacharro motorizado!<a name="more"></a></p>

	<p>Como es de esperar, gráficamente es un juego de lo más resultón, y personalmente me reafirmo en que tiene bastante buena pinta, aunque en esta valoración también influye el particular apego que siento por estos personajes. Así pues, y aunque Rare se encuentre en horas flojas actualmente, pongo toda mi esperanza en que de aquí salga un juego a la altura de esta saga tan querida por todos aquellos que la hemos jugado.</p>

<div class="thumbs"><h3>Galer&iacute;a de fotos</h3>(Haz click en una imagen para ampliarla)<br />
<div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/primeras-imagenes-de-banjo-kazooie-3/1"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/primeras-imagenes-de-banjo-kazooie-3/thumb_001.jpg" alt="001.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/primeras-imagenes-de-banjo-kazooie-3/2"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/primeras-imagenes-de-banjo-kazooie-3/thumb_002.jpg" alt="002.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/primeras-imagenes-de-banjo-kazooie-3/3"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/primeras-imagenes-de-banjo-kazooie-3/thumb_003.jpg" alt="003.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/primeras-imagenes-de-banjo-kazooie-3/4"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/primeras-imagenes-de-banjo-kazooie-3/thumb_004.jpg" alt="004.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/primeras-imagenes-de-banjo-kazooie-3/5"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/primeras-imagenes-de-banjo-kazooie-3/thumb_005.jpg" alt="005.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/primeras-imagenes-de-banjo-kazooie-3/6"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/primeras-imagenes-de-banjo-kazooie-3/thumb_006.jpg" alt="006.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/primeras-imagenes-de-banjo-kazooie-3/7"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/primeras-imagenes-de-banjo-kazooie-3/thumb_007.jpg" alt="007.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/primeras-imagenes-de-banjo-kazooie-3/8"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/primeras-imagenes-de-banjo-kazooie-3/thumb_008.jpg" alt="008.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/primeras-imagenes-de-banjo-kazooie-3/9"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/primeras-imagenes-de-banjo-kazooie-3/thumb_009.jpg" alt="009.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/primeras-imagenes-de-banjo-kazooie-3/10"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/primeras-imagenes-de-banjo-kazooie-3/thumb_010.jpg" alt="010.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/primeras-imagenes-de-banjo-kazooie-3/11"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/primeras-imagenes-de-banjo-kazooie-3/thumb_011.jpg" alt="011.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/primeras-imagenes-de-banjo-kazooie-3/12"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/primeras-imagenes-de-banjo-kazooie-3/thumb_012.jpg" alt="012.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/primeras-imagenes-de-banjo-kazooie-3/13"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/primeras-imagenes-de-banjo-kazooie-3/thumb_013.jpg" alt="013.jpg" /></a></div></div>

	<p>Gracias a Alberto por darnos el aviso.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=139220">Eurogamer</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Confirmado 'Viva Piñata: Trouble in Paradise' para Xbox 360]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/12-confirmado-viva-pinata-trouble-in-paradise-para-xbox-360</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/12-confirmado-viva-pinata-trouble-in-paradise-para-xbox-360</guid>
      <pubDate>Mon, 12 May 2008 09:39:53 GMT</pubDate>
      <author>ManicMiner</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image17533" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/vivapinata1.jpg" class="centro" alt="vivapinata1.jpg" /></p>

	<p>Casi mejor diríamos que semiconfirmado, porque todo apunta a que <strong>Microsoft ha cometido un descuido</strong> al revelar que habrá secuela del aclamado <strong>&#8216;Viva Piñata&#8217;</strong> para su consola. El motivo es que en el apartado de prensa de la compañía de Bill Gates apenas aparecía el título del juego y unas capturas que han recorrido medio mundo nada más filtrarse.</p>

	<p>Dado que no existe una nota de prensa oficial ni una presentación como Dios manda, se sabe muy poco del juego. Por lo que se comenta en los mentideros cibernéticos, habrá un modo cooperativo para cuidar del jardín y un espacio compartido online. Aunque yo no daría ni una uña de los pies por esa información. En cuanto al uso del tan comentado Wiimote para Xbox360, los rumores son insistentes, pero no por ello más ciertos que cualquier rumor. Lo que sí que tenemos son &#8220;foticos&#8221;. ¿Quieres ver más imágenes de tan esperada secuela? Pues después del salto te esperan seis capturas más.</p>

	<p><a name="more"></a></p>

	<p>Siete imágenes en total (la del principio del post también cuenta), y no es que estemos de rebajas, es que a día de hoy y a esta hora no se dispone de más información gráfica. En cualquier caso, disfrutadlas con salud.</p>

<div class="thumbs"><h3>Galer&iacute;a de fotos</h3>(Haz click en una imagen para ampliarla)<br />
<div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/viva-pinata-2/1"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/viva-pinata-2/thumb_vivapinata2.jpg" alt="vivapinata2.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/viva-pinata-2/2"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/viva-pinata-2/thumb_vivapinata3.jpg" alt="vivapinata3.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/viva-pinata-2/3"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/viva-pinata-2/thumb_vivapinata4.jpg" alt="vivapinata4.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/viva-pinata-2/4"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/viva-pinata-2/thumb_vivapinata5.jpg" alt="vivapinata5.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/viva-pinata-2/5"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/viva-pinata-2/thumb_vivapinata6.jpg" alt="vivapinata6.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/viva-pinata-2/6"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/viva-pinata-2/thumb_vivapinata7.jpg" alt="vivapinata7.jpg" /></a></div></div>

	<p>Vía | <a href="http://www.anaitgames.com/viva-pinata-trouble-in-paradise-confirmado/">AnaitGames<br />
</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[GameTrailers la lía con el falso vídeo de 'Grid'. Para comparar versiones así...]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/12-gametrailers-la-lia-con-el-falso-video-de-grid-para-comparar-versiones-asi</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/12-gametrailers-la-lia-con-el-falso-video-de-grid-para-comparar-versiones-asi</guid>
      <pubDate>Mon, 12 May 2008 01:52:32 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image17519" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/GRID_jp_replay.jpg" class="centro" alt="GRID_jp_replay.jpg" /><br />
La polémica está servida. GameTrailers, esa página que nutre a su servidor con incontables reviews en HD y que disfruta entablando encarnizadas batallas entre fanáticos comparando los gráficos de un título en sus dos versiones de nueva generación, para PS3 y Xbox 360, la ha vuelto a liar.</p>

	<p>Ante el próximo lanzamiento de <strong>&#8216;Race Driver: GriD&#8217;</strong> de Codemasters y que promete ser uno de los títulos importantes en los meses venideros, <strong>decidieron lanzar el correspondiente vídeo comparativo entre las dos versiones.</strong></p>

	<p>Como es habitual en este tipo de eventos se dispuso de un montaje en alta definición en el que, mediante el sistema de pantalla dividida, se iban desgranando algunos de los detalles. De hecho, en el vídeo no se comentaba nada, se dejaba al gusto del espectador de esta manera el que quisiera ver fantasmas los vería.</p>

	<p><a name="more"></a>Los gráficos de Xbox360 parecían más brillantes, el humo mejor conseguido y las físicas mejor implementadas, aunque el acabado de los dos títulos era bastante bueno. Pero el punto de inflexión llego en una repetición con choque incluido. <strong>En la versión de PS3, el automóvil se estampa contra una pared de una manera bastante poco real y sin efectos visuales muy llamativos. <br />
</strong><br />
En la versión de la consola de Microsoft, en cambio, el coche provoca una buena nube de humo, chispas y lo más llamativo, el cristal se va resquebrajando, la luz del sol al reflejarse nos lo deja ver, hasta que al final se rompe en pedazos.</p>

	<p>Hasta aquí todo correcto, podríamos pensar que se trata de otra desafortunada conversión para PS3, aunque insisto que a mí el acabado no me parece tan malo. Pero, ¡Hay! Benditas repeticiones.</p>

	<p>Enseguida, para mostrarnos con todo lujo de detalles el estropicio al volante de PS3 y de Xbox360l, se lanzan las repeticiones. Se nos muestra la de la consola de Sony, nada llamativa y luego la de Microsot, con las mejoras antes comentadas y desde multitud de ángulos. El vídeo señala claramente a que versión corresponde cada toma, pero&#8230; se le olvida algo. <strong>En las DOS tomas los controles de repetición que aparecen hacen referencia a los botones L1, L2, X, Cuadrado, Círculo&#8230; en definitiva, a la iconología que posee el mando de PS3.</strong></p>

	<p>Esto da que pensar, sabiendo que sería extremadamente raro que el juego que verá la luz en Xbox360 tuviese referencias de control al SixAxis de Sony, sólo queda por pensar que nos han engañado. Las dos versiones provienen de la misma consola.</p>

	<p>No quiero entrar a valorar la profesionalidad de una web seria como es GameTrailers, que sin duda se merece nuestro respeto. Sobre lo que quiero hacer mención es la falta de escrúpulos que habrían demostrado tener si se llega a confirmar que fue hecho a drede. </p>

	<p>Espero que se trate de un error, el vídeo ya ha sido retirado de la página web, ya que cosas así desprestigian a un sector de la red que integramos verdaderos amantes de los videojuegos y que nos tomamos nuestra pasión y hobby con mucha seriedad y respeto, respeto entre otros, para vosotros, que nos leéis.</p>

	<p><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ZZzMKlYTNgU&#38;hl=en&#38;color1=0x006699&#38;color2=0x54abd6&#38;fmt=18"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/ZZzMKlYTNgU&#38;hl=en&#38;color1=0x006699&#38;color2=0x54abd6&#38;fmt=18" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object></p>

	<p>Aunque os recomiendo que para visionarlo a mejor calidad deis click <a href="http://www.youtube.com/watch?v=ZZzMKlYTNgU&#38;fmt=18">aquí</a>.<br />
Gracias a <strong>Yevon y a David</strong> por el toque.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=ZZzMKlYTNgU&#38;eurl=http://www.ps3vault.com/gametrailers-busted-ps3-redeemed-2816">YouTube</a><br />
Vía | <a href="http://www.ps3vault.com/gametrailers-busted-ps3-redeemed-2816">PS3Vault</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Dos posibles imágenes de 'Banjo-Kazooie 3']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/11-dos-posibles-imagenes-de-banjo-kazooie-3</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/11-dos-posibles-imagenes-de-banjo-kazooie-3</guid>
      <pubDate>Sun, 11 May 2008 21:50:47 GMT</pubDate>
      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image17514" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/banjokazooie31.jpg" class="centro" alt="Banjo-Kazooie 3" /></p>

	<p>Aunque el catálogo de XBox 360 está siendo bastante bien cubierto en la mayoría de géneros, el de las plataformas es un terreno en el que esta consola aún tiene un hueco que cubrir con un título de verdadera envergadura. Y a ese respecto, está claro que <strong>&#8216;Banjo-Kazooie 3&#8217;</strong> está llamado a ocupar ese importante vacío, aun a pesar de que apenas sabemos nada verdaderamente concreto sobre el juego, ni siquiera cuál será su nombre definitivo.</p>

	<p>Ahora, y a dos días del Spring Showcase del próximo martes, donde es de esperar que Microsoft se anime a mostrar el título de Rare en condiciones, se han filtrado a la Red dos imágenes que, si bien no provienen de una fuente oficial, cuentan con todas las papeletas de ser ciertas, dada la alta calidad que tienen. En ambas podemos ver a la pareja de héroes a bordo de diferentes vehículos de divertido aspecto: una lancha y una avioneta.<a name="more"></a></p>

	<p>No tienen mala pinta, la verdad, aunque está claro que lo que nosotros queremos es un tráiler en condiciones. Recordemos que <a href="http://www.vidaextra.com/2008/05/09-rumor-presentacion-del-control-de-movimiento-en-xbox-360-la-proxima-semana">hace unos días</a> se especulaba con la posibilidad de éste podría ser el juego que estrenara un hipotético mando con sensor de movimiento para esta consola. Hace no mucho, también se dijo que el título <a href="http://www.vidaextra.com/2008/03/29-banjo-kazooie-3-llegara-a-xbox-360-antes-de-que-termine-el-ano">llegaría para Navidades</a>, aunque yo de las fechas cada vez me fío menos.</p>

	<p>Lo mejor será esperar al martes, y ver con qué nos sorprenden Rare y Microsoft. Hasta entonces, aquí os dejo con la segunda imagen prometida:</p>

	<p><img id="image17515" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/banjokazooie32.jpg" class="centro" alt="Banjo-Kazooie 3" /></p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://banjo-kazooie.com/">Banjo-Kazooie</a><br />
Vía | <a href="http://www.gamersyde.com/news_6460_en.html">Gamersyde</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Rumor: Presentación del control de movimiento en XBOX 360 la próxima semana]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/09-rumor-presentacion-del-control-de-movimiento-en-xbox-360-la-proxima-semana</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/09-rumor-presentacion-del-control-de-movimiento-en-xbox-360-la-proxima-semana</guid>
      <pubDate>Fri, 09 May 2008 10:08:37 GMT</pubDate>
      <author>Mgn</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image17464" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/banjo%20kazoiie3newton.jpg" class="centro" alt="banjo kazoiie3newton.jpg" /></p>

	<p>Llevamos muchísimo tiempo escuchando rumores por un lado y por otro, que si Halo 3 podría haber llevado el nuevo controlador de movimiento, que si el susodicho esta siendo diseñado bajo el nombre en clave <strong>&#8220;Newton&#8221;</strong>, la utilización de la patente Gyration, Rare metiendo baza por otro lado, etc.</p>

	<p>El caso es que desde Kotaku se han puesto a atar hilos con la colaboración de una fuente anónima (siempre me ha encantado ésto de las fuentes anónimas), y parece ser que varios medios podrán ver con sus propios ojos este nuevo periférico en la presentación de la nueva y esperadísima entrega de <strong>&#8216;Banjo Kazooie 3&#8217;</strong>. Algunos medios han hablado de que será, con éste nuevo juego de la compañía Rare, donde se hará uso por primera vez del &#8220;360mote&#8221;; es más, se comenta que algunos miembros de la prensa especializada ya han podido probarlo y han quedado encantados.<br />
<a name="more"></a></p>

	<p>Como hace un tiempo <a href="http://www.vidaextra.com/2008/04/08-rumor-wiimote-para-xbox-360">nos anunciaba mi compañero Dani</a>, el nuevo mando para la consola de sobremesa de Microsoft, contará con todas las características del wiimando y, además, con nuevos añadidos como un mando analógico que sustituya al Nunchuk de Wii, y la posibilidad de obtener reconocimiento por voz. </p>

	<p><img id="image17465" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/darwin-thumb1201.jpg" class="centro" alt="darwin-thumb1201.jpg" /></p>

	<p>Lejos de criticar la tendencia de &#8220;copia&#8221; por parte de las compañías (siempre ha habido uno que innova y otros se suben al carro, y de no ser por eso aún seguiríamos jugando al Pong), Microsoft se puede posicionar en el mercado con una estrategia demoledora. Si al, más que goloso, precio actual de XBOX 360 le añadimos la característica que, le pese a quien le pese, a revolucionado el mercado, nos encontramos ante una propuesta más que interesante por parte de Microsoft. Eso sin sumar la posibilidad de poder adaptar todos los juegos de third-parties que han aparecido hasta el momento en la consola de Nintendo y contar desde el primer día con un catalogo más que notable en lo que al nuevo periférico se refiere.</p>

	<p>Para finalizar únicamente quería recordaros que nos encontramos ante un rumor y que es probable que se quede en eso. También me gustaría que, además de criticar (ya sea para bien o para mal) la presunta copia del wiimando, pudiéramos debatir en los comentarios sobre la estrategia que está siguiendo Microsoft a día de hoy y que, si finalmente le sale bien, nos podemos encontrar ante un cambio de 180 grados en lo que a la guerra de consolas se refiere.</p>

	<p>Vía | <a href="http://kotaku.com/388741/rumor-microsoft-may-debut-new-xbox-360-motion-controller-next-week">Kotaku</a><br />
Vidaextra | <a href="http://www.vidaextra.com/2008/04/08-rumor-wiimote-para-xbox-360">Rumor: ¿Wiimote para Xbox 360?</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	

  </channel>
</rss>
