feed

Midway

Midway: "desarrollar en PS3 es como un dolor en el culo"

217 comentarios

ps3-kick-ass-1159.jpg

El productor ejecutivo ‘Wheelman’, Shaun Himmerick, ha dado su punto de vista sobre los problemas de desarrollo de PS3 sobre los que tanto se ha hablado ya:

“La respuesta políticamente incorrecta sería que PS3 es un gran dolor en el culo. Cualquiera que esté desarrollando un juego, si tiene que hacerlo para ambas (360 y PS3), que lo haga en PS3, porque si funciona en PS3 funcionará en 360.

La forma más fácil de enfocarlo es, 360 tiene un gran pedazo de memoria, pero PS3 tiene dos pedazos de memoria que en realidad tienen el mismo tamaño que el de Xbox 360, pero como están partidos no puedes compartir memoria de la misma forma. Eso es un mordisco en el culo, y a nosotros nos mordió muy fuerte.”


Leer más

Anunciate aquí
Anunciate aquí

'Wheelman' será distribuido por Atari en España

13 comentarios

En numerosos sitios web, especialmente norteamericanos, resuena con eco la noticia de que será Ubisoft quien finalmente distribuirá ‘Wheelman‘ a las tiendas, pese a que desde un principio se comentó que sería Atari.

Bien, esto es cierto y falso a la vez, porque tiene matices. Ubisoft ha llegado recientemente a un acuerdo con Midway, la desarrolladora, que sea la compañía francesa la encargada de las ventas, marketing y distribución del titulo en Norte América, America del Sur, Australia, Nueva Zelanda, Francia, Alemania, Austria, Irlanda y Reino Unido.

Este acuerdo no afecta a España donde Atari Ibérica sigue siendo la distribuidora oficial de Midway y, por lo tanto, de ‘Wheelman’. Midway continuará dirigiendo el desarrollo del titulo y mantiene todos los derechos futuros de la licencia, y venderá el título en los otros territorios europeos.

Recuerden que ‘Wheelman’ es el juego de acción protagonizado por Vin Diesel y cuyo escenario es la ciudad española Barcelona, la cual se ha visto fielmente representada en el juego. Se pondrá a la venta el próximo 20 de marzo para PlayStation 3 y Xbox 360.

En VidaExtra | ‘Wheelman

Anunciate aquí

'Mortal Kombat': Midway ya trabaja en la siguiente entrega

14 comentarios

mortal-kombat-vs-dc-universe-1.jpg

Parece ser que después de ‘Mortal Kombat Vs. DC Universe’ hay vida para Midway. Al menos así lo da a entender la compañía a través de Ed Boon, el cual ha confirmado que ya están trabajando en una nueva entrega de la saga ‘Mortal Kombat’.

Este es un caso un tanto curioso. Midway da por buenas unas cifras que no son las de ventas reales de ‘Mortal Kombat Vs. DC Universe’. Es decir: la compañía está encantada con haber distribuido 1,8 millones de copias para XBox 360 y PS3, pero eso no significa que las haya vendido todas. Lástima que no se ofrezcan más detalles sobre el número de copias vendidas del juego.

En cualquier caso y sea como fuere, contra viento y marea (recordemos que Midway quebró el pasado mes de diciembre y fue vendida por una irrisoria cantidad en torno a los 100.000 dólares a un inversor privado), tendremos más ‘Mortal Kombat’.

Vía | Joystiq

Varias compañías se quedan sin distribuidora en Australia

7 comentarios

Red Ant Enterprises

Parece que hoy nos ha dado por hablar sobre si la crisis económica afecta o no y de qué forma a la industria del videojuego. Y una vez, más, a pesar de que los datos del 2008 han sido buenos, queda patente que la crisis sí ha llegado a afectar a muchas de las compañías dentro del sector.

En este caso vemos cómo una distribuidora de videojuegos australiana, llamada Red Ant Enterprises, se ve forzada a abandonar esta actividad debido a la falta de fondos económicos. Dicho así podría parecer algo sin demasiada importancia para algunos, pero si tenemos en cuenta que Red Ant Enterprises era la encargada de distribuir los juegos de Capcom, Konami, Bethesda o Midway en Australia la cosa cambia.

Pensad que compañías como Capcom tienen algunos bombazos listos para ser lanzados en breve (estoy pensando en ‘Street Fighter IV’ y en ‘Resident Evil 5’, ni más ni menos), con lo cual el hecho de quedarse sin distribuidora puede afectar a la fecha de salida de los mismos. En estos momentos las compañías mencionadas tendrán que encontrar distribuidora lo antes posible intentando que la fecha de salida de sus juegos en Australia no se vea afectada de forma grave.

Vía | Videogaming 247

Midway en quiebra y con despidos mientras sus ejecutivos se enriquecen

30 comentarios

midway.jpgHace unos días, intentando entender los motivos que están llevando a que la crisis se esté cebando de una manera insana con algunos estudios de desarrollo de videojuegos, alguien se refirió a los ejecutivos que se llenan los bolsillos, mientras despiden a la gente que trabaja de verdad.

Quizá podría sonar a tópico, quizá podríamos hasta tachar de anti sistema al que pronunció la frase, pero lo que no podemos obviar es que a tenor de los últimos datos financieros que se han desvelado sobre las cuentas de Midway, parece tener razón.

Todos sabemos que la desarrolladora no pasa por su mejor momento y que está casi en KO técnico. Vamos, en quiebra. Pero lo que no sabíamos es que los ingresos de los altos ejecutivos de la compañía se han multiplicado varias veces mientras sus empleados eran despedidos, uno tras otro. Bonito, ¿verdad?

Leer más

'Mortal Kombat Vs. DC Universe'. Análisis

29 comentarios

Mortal Kombat Vs. DC Universe

Ya va siendo hora de darle un repaso a ‘Mortal Kombat Vs. DC Universe’, un título que con toda probabilidad cuenta con tantos defensores como detractores. Y de entrada, tras haberle dedicado unas cuantas horas a repartir y recibir puñetazos, patadas y golpetazos varios os adelanto que me encuentro en el primer grupo.

La saga ‘Mortal Kombat’, por sí sola, ya ha tenido un buen montón de títulos hasta la fecha como para andarnos con muchas más tonterías. ¿Por qué no entrar en la actual generación de consolas en un cruce tan demencial como el que nos propone ‘Mortal Kombat Vs. DC Universe’? Personajes como Scorpion, Raiden, Liu Kang o Sub-Zero partiendose la cara contra Superman, Batman, Linterna Verde o el Capitán Marvel… ¿Pero quién en su sano juicio no querría disfrutar de algo así?

Leer más

Reyes del Hype: Midway prepara un título que supera a 'Gears of War 2'.

67 comentarios

reyes_del_hype1.jpgHoy en ‘Reyes del Hype’, prestaremos atención a uno de esos oscuros personajes que salen de su caverna con el insano objetivo de Hypear de manera desatada y desmesurada. Su nombre es Simon Woodroffe, es el director creativo de uno de los últimos títulos que Midway tiene en preparación, ‘Wheelman’, y por méritos propios se merece inaugurar esta sección.

Quizá su nombre no os diga nada, pero sus credenciales le preceden. Es una detalle el saber que se trata del director creativo detrás de ‘Wheelman’, ese juego de coches famoso por transcurrir en la Barcelona más vacía que jamás se haya recreado, y es que en su opinión lo nuevo y secreto que está desarrollando Midway va a dejar en pañales a ‘Gears of War 2’.

Eso sí, como todo Rey del Hype no aporta ni pruebas ni datos, todo se basa en su pura impresión y queda adornado con una retahíla de frases destinadas a alentar a las masas. Lo bueno del asunto es que deberíamos preguntarnos el motivo del que, de repente, todo el mundo diga que su juego se verá mejor que ‘Gears of War 2’, cuando daño has hecho Cliffy.

Leer más

Estos son todos los fatalities de 'Mortal Kombat V.S. DC Universe'

49 comentarios

mortal-kombat-vs-dc-universe-1.jpgRetrocedamos una buena ristra de años. Todos éramos más felices, no teníamos preocupaciones apenas, no había problemas de dinero, ni tan siquiera entendíamos el significado de la expresión ‘crisis económica mundial’ o de ‘guerra preventiva”. De hecho, la única guerra que nos importaba era la que mantenían ‘Street Fighter II’ y ‘Mortal Kombat II’.

Dos juegos de lucha que se disputaban el trono. Uno tenía jugabilidad y personajes carismáticos, el otro sangre, sangre y gore, mucho gore. Ya que señores, si hemos de ser sinceros, lo que nos gustaba tanto de las aventuras de Liu Kang y Raiden era ese momento final en el que dejábamos al rival medio aturdido y podíamos arrancarle la cabeza de un bonito puntapié.

Los “Fatalities”, imposibles de desbloquear y buscados hasta la saciedad. Cuando conseguíamos uno se convertía en una auténtica fiesta y los amigos se amontonaban para verlo. Y ahora con la llegada de ‘Mortal Kombat v.s. DC Universe’ volverán a ganarse un puesto en el Olimpo. Para demostrarlo aquí está este vídeo en el que se pueden ver todos y cada uno de los movimientos especiales y sangrientos que el juego pone a nuestra disposición.

Avisados quedáis, “spoiler” del tamaño de la Estrella de la Muerte.

Leer más

Vin Diesel destrozará Barcelona este mismo Febrero, gracias a 'Wheelman'

17 comentarios

the-wheelman-20080416094920741_640w.jpgFreddie Mercury coge de la mano a Montserrat Caballé. Caminan poco a poco, dispuestos a bajar de forma pausada y rítmica las escaleras que llevan hasta la fuente de Montjuic. Se miran, saludan a la multitud enfervorizada que ha acudido al espectáculo y de repente, entonan el mítico: “¡Barcelona! ¡It was the first time that we met! ¡Vivaaaa Barcelona!.

De repente un coche desbocado que protagoniza un esperpentico tiroteo los enviste por detrás y acaba con la magia del momento. Es así, la vida es dura y en Barcelona mucho más. Suerte que llega Vin Diesel con ‘Wheelman’ para poner orden en la ciudad condal.

Lo cierto es que el juego de Midway y Tigon Studios (compañía de desarrollo propiedad del mismísimo Vin Diesel) intenta recrear esas míticas persecuciones imposibles, a mandos de coches velocísimos, y que a su paso destrozan toda una ciudad. Y en este caso la elegida es la capital catalana.

Leer más

'Mortal Kombat vs DC Universe': en Europa sin censura

12 comentarios

Mortal Kombat vs. DC Universe

Muchos tenemos ganas de poder pillar de una vez este ‘Mortal Kombat vs DC Universe’ y borrarle esa sonrisa tonta al Joker para siempre o freír a Batman lanzándole rayos. Por fin vamos a poder destrozar a nuestros héroes favoritos como si de simples luchadores de tres al cuarto se tratara. O casi.

La alegría es mayor cuando nos enteramos de que en Europa vamos a poder disfrutar del juego sin censura. Os recuerdo que hace unos días recibimos con no poca indignación la noticia de que algunos movimientos finales iban a ser suavizados. El ejemplo concreto fue el del Joker, precisamente, que veía cómo su fatality se llevaba a cabo fuera de nuestra vista.

Hans Lo, uno de los productores del juego, ha asegurado que, gracias a la diferencia entre el sistema de clasificación por edades norteamericano y el europeo, no será necesario suavizar los fatalities en nuestro continente. Mientras allí va dirigido a mayores de 13 años (clasificación T) aquí lo hará para mayores de 15 o 16 años.

Vía | AnaitGames

Anunciate aquí

Comentarios

WSL Weblogs SL