
El productor ejecutivo ‘Wheelman’, Shaun Himmerick, ha dado su punto de vista sobre los problemas de desarrollo de PS3 sobre los que tanto se ha hablado ya:
“La respuesta políticamente incorrecta sería que PS3 es un gran dolor en el culo. Cualquiera que esté desarrollando un juego, si tiene que hacerlo para ambas (360 y PS3), que lo haga en PS3, porque si funciona en PS3 funcionará en 360.La forma más fácil de enfocarlo es, 360 tiene un gran pedazo de memoria, pero PS3 tiene dos pedazos de memoria que en realidad tienen el mismo tamaño que el de Xbox 360, pero como están partidos no puedes compartir memoria de la misma forma. Eso es un mordisco en el culo, y a nosotros nos mordió muy fuerte.”




Hace unos días, intentando entender los motivos que están llevando a que la crisis se esté cebando de una manera insana con algunos estudios de desarrollo de videojuegos, alguien se refirió a los ejecutivos que se llenan los bolsillos, mientras despiden a la gente que trabaja de verdad.
Hoy en ‘Reyes del Hype’, prestaremos atención a uno de esos oscuros personajes que salen de su caverna con el insano objetivo de Hypear de manera desatada y desmesurada. Su nombre es Simon Woodroffe, es el director creativo de uno de los últimos títulos que Midway tiene en preparación, ‘Wheelman’, y por méritos propios se merece inaugurar esta sección.
Retrocedamos una buena ristra de años. Todos éramos más felices, no teníamos preocupaciones apenas, no había problemas de dinero, ni tan siquiera entendíamos el significado de la expresión ‘crisis económica mundial’ o de ‘guerra preventiva”. De hecho, la única guerra que nos importaba era la que mantenían ‘Street Fighter II’ y ‘Mortal Kombat II’.





