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		<title>Magazine - mirrors-edge-2</title>
		<link>http://www.vidaextra.com</link>
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Blog sobre consolas y videojuegos: Playstation 3, Nintendo Wii, XBox 360, PC, PSP, Nintendo DS		</description>
		<pubDate>2012-05-28 13:49:19</pubDate>

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      <title><![CDATA[La llegada de 'Mirror's Edge 2' cobra fuerza]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/la-llegada-de-mirrors-edge-2-cobra-fuerza</link>
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      <pubDate>Sat, 08 Oct 2011 15:34:51 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image47605" src="http://img.vidaextra.com/2011/10/mirrors-edge-2-0810.jpg" class="centro" alt="mirrors-edge-2-0810.jpg" /></p>

	<p>En el arriesgado movimiento que <strong>EA</strong> realizó de cara a las ventas de las ventas navideñas de hace unos años, dos nuevas IP vieron la luz. Ambas obtuvieron menos ventas de las esperadas y deseadas, y aunque la primera de ellas, &#8216;Dead Space&#8217;, se sobrepuso llegando a convertirse en saga, la otra, <a href="http://www.vidaextra.com/pc/mirrors-edge-analisis">&#8216;Mirror&#8217;s Edge&#8217;</a>, no corrió la misma suerte.</p>

	<p>El amor que profesamos en su día por la aventura de Faith nos ha animado a seguir soñando con la posibilidad de una <strong>segunda entrega</strong>, pero desde entonces <strong>DICE</strong> ha jugado con nosotros al despiste, siempre alabando la posibilidad, pero nunca pronunciándose de forma oficial sobre la misma. Hoy, la historia se repite de nuevo.</p>

<blockquote>
&#8220;<em>Creo que es algo que la gente está preparada para volver a ver. Vemos que hay una legión de fans tras él, casi como un culto. Y sabemos los puntos fuertes y flacos que tuvo el juego. Si lanzásemos un nuevo juego sabríamos aprovecharlo para alcanzar una mayor audiencia. Así que definitivamente creo que hay mercado para él.</em>&#8220;</blockquote>

	<p>Son palabras del productor Patrick Liu, que continúa la estrategia de verdades a medias para tantear a una comunidad de jugadores que, creo, ya ha dejado bien claro lo felices que serían viendo un <strong>&#8216;Mirror&#8217;s Edge 2&#8217;</strong> corriendo con el motor <strong>Frostbite 2.0</strong>. A lo mejor lo que ocurre es que esperan robarle el puesto a Square-Enix y su &#8216;Final Fantasy VII&#8217; en la liga de los movimientos empresariales que no responden a ninguna lógica.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.joystiq.com/2011/10/08/mirrors-edge-2-isnt-not-a-possibility-more-than-ever">Joystiq</a><br />
En VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/fps/en-dice-siguen-interesados-en-resucitar-a-mirrors-edge">En <span class="caps">DICE</span> siguen interesados en resucitar a &#8216;Mirror&#8217;s Edge&#8217;</a>, <a href="http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/enslaved-fracaso-en-ventas-mirrors-edge-2-estancado-los-peligros-de-lanzar-una-nueva-franquicia">&#8216;Enslaved&#8217; fracaso en ventas, &#8216;Mirror´s Edge 2&#8217; estancado. Los peligros de lanzar una nueva franquicia</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[En DICE siguen interesados en resucitar a 'Mirror's Edge']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/fps/en-dice-siguen-interesados-en-resucitar-a-mirrors-edge</link>
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      <pubDate>Wed, 31 Aug 2011 11:23:07 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img src="http://img.vidaextra.com/2011/07/medge2.jpg" alt="Mirror's Edge 2" class="centro"/></p>

	<p><span class="caps">DICE</span> y Electronic Arts tuvieron la idea de lanzar un videojuego que rompiese algunas reglas básicas de los shooters en primera persona. Mezclar el género con las plataformas, añadirle toques de parkour, desarmar durante la mayor parte del tiempo a la protagonista… el resultado fue un título raro pero que desprendía carisma y magia por los cuatro costados. Hablo de <strong>&#8216;Mirror&#8217;s Edge&#8217;</strong>, claro.</p>

	<p>Y ahora, años después de que EA se la pegase en ventas (por muy bueno que fuese el juego no acabó vendiendo lo esperado) <strong><span class="caps">DICE</span> tantea la posibilidad de retomar la idea original </strong>y volver a zambullirse en el estilizado mundo de Faith. Al menos así lo quiere el director creativo, Lars Gustavsson.</p>

	<p><!--more--></p>

<blockquote><em>&#8220;El sueño, definitivamente, sigue ahí.&#8221;</em></blockquote>

<blockquote><em>&#8220;<strong>Es un juego que nos encanta</strong>, es uno de esos juegos de los que echas de menos el universo como pasa con &#8216;Shadow of the Colossus&#8217;. Realmente me encantó &#8216;Alan Wake&#8217; por ejemplo, hecho de menos estar otra vez en ese universo. Hecho de menos estar de nuevo en el universo de &#8216;Mirror&#8217;s Edge&#8217;, a veces cojo el mando sólo para volver a jugar un poquito.&#8221;</em></blockquote>

<blockquote><em>&#8220;¿Quién sabe lo que deparará el futuro?<strong> Pero estaría encantado y muy feliz de ver un &#8216;Mirror&#8217;s Edge 2&#8217;</strong>&#8220;.</em></blockquote>

	<p>No hace mucho especulábamos con la posibilidad de que esta hipotética segunda parte <a href="http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/mirrors-edge-2-con-frostbyte-2-y-a-lo-loco">acabase tirando de Frostbyte 2</a>, el motor gráfico de moda y responsable de esa salvajada visual que es &#8216;Battlefield 3&#8217;. Quedamos pues a la espera de saber más detalles y comprobar si el sueño de Lars Gustavsson se acaba cumpliendo o no. Ojalá llegue un <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/fps/mirrors-edge-2">&#8216;Mirror&#8217;s Edge 2&#8217;</a> más pronto que tarde.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.vandal.net/noticia/59963/a-dice-le-gustaria-ver-una-nueva-entrega-de-mirrors-edge/">Vandal<br />
</a>Más en VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/mirrors-edge-2-con-frostbyte-2-y-a-lo-loco">&#8216;Mirror&#8217;s Edge 2&#8217;, con Frostbyte 2 y a lo loco</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Mirror's Edge 2', con Frostbyte 2 y a lo loco]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/mirrors-edge-2-con-frostbyte-2-y-a-lo-loco</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/mirrors-edge-2-con-frostbyte-2-y-a-lo-loco</guid>
      <pubDate>Sat, 30 Jul 2011 14:12:15 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image45894" src="http://img.vidaextra.com/2011/07/medge2.jpg" class="centro" alt="medge2.jpg" /></p>

	<p>En su momento supuso <strong>una apuesta arriesgada que entusiasmó a muchos </strong>en los vídeos pero que, por desgracia, no se tradujo en buenas ventas. &#8216;Mirror&#8217;s Edge&#8217; contaba la historia de Faith, una experta en parkour que debía vérselas con los estamentos de una sociedad corrupta y manejada por grandes corporaciones en un futuro distópico.</p>

	<p>Pero la gran novedad residía en su género ya que era una mezcla de <span class="caps">FPS</span> y plataformas que se jugaba en primera persona. Un título extraño que chorreaba estilo por los cuatro costados y que ahora podría tener en desarrollo su segunda parte. Si los rumores son ciertos <strong>&#8216;Mirror&#8217;s Edge 2&#8217; funcionará sobre Frostbyte 2</strong>, el motor gráfico de moda que impulsa a ese mastodonte llamado &#8216;Battlefield 3&#8217;.</p>

	<p>El Magazine Oficial de PlayStation, citando fuentes de la compañía, convierte el rumor en noticia y viene a sumarse a las <a href="http://www.vidaextra.com/accion/mirrors-edge-2-podria-tirar-de-frostbite-2">declaraciones que realizó Frank Gibeau</a> hace unas semanas. Y es que a nadie le extrañaría que Faith volviese a las andadas pese a que en su momento se dijo que &#8216;<strong>Mirror&#8217;s Edge&#8217; no había cumplido las expectativas de ventas </strong>y que, por lo tanto, quedaba relegado de momento. Eso sí, el éxito de su edición coleccionista, de su protagonista y de las ediciones para móviles pueden haber hecho que EA cambie de opinión. &#8216;Mirror&#8217;s Edge 2&#8217; llegará tarde o temprano, la gracia pasa por ver qué virguería gráfica se sacan de la manga con ese motor gráfico tan bueno. Motor que, por cierto, <a href="http://www.vidaextra.com/conduccion/need-for-speed-the-run-nuevo-trailer-con-escenas-de-juego-en-tiempo-real">también se usa en el nuevo &#8216;Need foro Speed: The Run&#8217;.</a></p>

	<p>Frank Gibeau lo sugirió y el Magazine Oficial de PlayStation lo confirma. ¿No tenéis ganas de ver el nuevo aspecto del juego?</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.computerandvideogames.com/313597/mirrors-edge-2-uses-battlefield-3-engine-opm-strengthens-rumour/">CVG</a><br />
Más en VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/conduccion/need-for-speed-the-run-nuevo-trailer-con-escenas-de-juego-en-tiempo-real">&#8216;Need for Speed: The Run&#8217;, nuevo trailer con escenas de juego en tiempo real.</a><a href="http://www.vidaextra.com/accion/mirrors-edge-2-podria-tirar-de-frostbite-2"> &#8216;Mirror&#8217;s Edge 2&#8217; podría tirar de Frostbyte 2</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Mirror's Edge 2' podría tirar de Frostbite 2]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/mirrors-edge-2-podria-tirar-de-frostbite-2</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/mirrors-edge-2-podria-tirar-de-frostbite-2</guid>
      <pubDate>Thu, 09 Jun 2011 09:04:06 +0000</pubDate>

      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image44868" src="http://img.vidaextra.com/2011/06/mirrorsedge090611.jpg" class="centro" alt="Mirror's Edge" /></p>

	<p><strong>&#8216;Mirror&#8217;s Edge 2&#8217;</strong> vuelve a ser el foco de algunas miradas tras los últimos datos que indicaban no una cancelación del proyecto, ni mucho menos, pero sí <a href="http://www.vidaextra.com/accion/mirrors-egde-2-podria-estar-parado">un parón temporal en su desarrollo</a>. EA sigue pensando que esta marca es realmente importante y quiere que cuando se produzca el retorno de la saga lo haga por todo lo alto.</p>

	<p>El trabajo que hizo <span class="caps">DICE</span> con <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/plataformas/mirrors-edge">&#8216;Mirror&#8217;s Edge&#8217;</a> fue impresionante y realmente logró crear algo muy especial. Todo el que haya jugado a este título conocerá perfectamente esa extraña y placentera sensación que ofrecen las partidas junto a Faith. ¿De qué forma puede volver este título sin que se trate de una mera secuela sin mucha gracia ni sentido? Pues es lo que están intentando averiguar.</p>

	<p>Por lo pronto sabemos que Frank Gibeau de EA Games está seguro de que <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/fps/mirrors-edge-2">&#8216;Mirror&#8217;s Edge 2&#8217;</a> usará Frostbite 2, el impresionante motor gráfico con el que <span class="caps">DICE</span> nos ha dejado de piedra en los vídeos que hemos ido viendo sobre <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/fps/battlefield-3">&#8216;Battlefield 3&#8217;</a>. De ser así lo que podemos esperar de <strong>&#8216;Mirror&#8217;s Edge 2&#8217;</strong> es una demostración de potencia gráfica capaz de dejar al título original en pañales. Si a esto le sumamos una buena dosis de diversión, algo de lo que el original no va falto, podría ser una buena idea la secuela.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.psu.com/news/11959">PSU</a><br />
En VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/accion/mirrors-egde-2-podria-estar-parado">&#8216;Mirror&#8217;s Egde 2&#8217; podría estar parado</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Enslaved' fracaso en ventas, 'Mirror´s Edge 2' estancado. Los peligros de lanzar una nueva franquicia]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/enslaved-fracaso-en-ventas-mirrors-edge-2-estancado-los-peligros-de-lanzar-una-nueva-franquicia</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/enslaved-fracaso-en-ventas-mirrors-edge-2-estancado-los-peligros-de-lanzar-una-nueva-franquicia</guid>
      <pubDate>Thu, 17 Feb 2011 20:45:34 +0000</pubDate>

      <author>Jose Maria Villalobos</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image42017" src="http://img.vidaextra.com/2011/02/enslaved-odyssey-to-the-west.jpg" class="centro" alt="enslaved-odyssey-to-the-west" /></p>

	<p>Lanzar una nueva franquicia al mercado es todo un reto en la industria de los videojuegos. Los riesgos son altos y hay mucho dinero en juego. <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accion/enslaved-odyssey-to-the-west">&#8216;Enslaved&#8217;</a> y <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/plataformas/mirrors-edge">&#8216;Mirror´s Edge&#8217;</a> fueron intentos valientes por darnos nuevos héroes. Si siempre nos estamos quejando de que las estanterías están llenas de los nombres de siempre ¿Por qué no respaldamos las apuetas que son un soplo de aire fresco?</p>

	<p>Empecemos por <strong>&#8216;Enslaved&#8217;</strong>. Si alguien a estas alturas duda de la calidad del título o de lo que pensamos por aquí sobre él, no tiene más que pasarse por <a href="http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/ensalved-bienvenidos-al-maravilloso-mundo-de-los-videojuegos">esa declaración de amor en forma de post</a> que un servidor publicó a finales de octubre.<!--more--></p>

	<p>Aunque obtuvo una envidiable media de <strong>notable alto en Metacritic</strong>, el juego desarrollado por <strong>Ninja Theory</strong> al amparo de <strong>Namco Bandai </strong>fue un fracaso de público. Ni siquiera superó el medio millón de copias vendidas, una cantidad lejana a las 800.000 que se esperaban colocar en los hogares. ¿Qué pasó entonces? <strong>Carson Choi</strong>, el vicepresidente de marketing de <strong>Namco Bandai</strong>, opinaba hace unos días lo siguiente al respecto:</p>

<blockquote><em>No hicimos un buen trabajo fijando la fecha de lanzamiento del título porque cuando miras la calidad que atesora, habla por sí sola. Pienso que el juego llegó al mercado en un período muy saturado. Se lanzó en mitad de la campaña navideña.</em></blockquote> 

	<p>Supongo que no le falta razón al tal Carson. Recuerdo que mis amigos me miraban raro el día que decidí comprar la edición especial del juego dejando de lado barbaridades como <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/fps/fallout-new-vegas">&#8216;Fallout: New Vegas&#8217; </a>o <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/fps/call-of-duty-black-ops">&#8216;Call of Duty: Black Ops&#8217;</a>. ¿Qué queréis que os diga? No me arrepiento en absoluto.</p>

	<p><img id="image42018" src="http://img.vidaextra.com/2011/02/enslaved_hero.jpg" class="centro" alt="hero" /></p>

	<p>A pesar de la tibia acogida una segunda parte no parece peligrar y <strong>&#8216;Enslaved 2&#8217;</strong> se mantiene en la cartera de próximos desarrollos. No podemos decir lo mismo de la continuación del, para mi excelente, <strong>&#8216;Mirror´s Edge&#8217;</strong>. Si en junio de 2009 mi compañero <a href="http://www.vidaextra.com/accion/ea-ya-esta-trabajando-en-mirrors-edge-2">Dani Candil se hacía eco de estas declaraciones</a> de un ejecutivo de EA: </p>

<blockquote><em>Veréis otro &#8216;Mirror’s Edge&#8217;, eso seguro. Es sólo cuestión de tiempo y de saber lo que queremos hacer con él… tenemos a un pequeño equipo trabajando y estoy muy contento con los resultados.</em></blockquote>

	<p>Sin embargo, <a href="http://www.vidaextra.com/accion/mirrors-egde-2-podria-estar-parado">como bien reseñó mi compañero Alex</a>, hace sólo unos días se hablaba de la posible cancelación del proyecto al resultar las pruebas mostradas por <strong><span class="caps">DICE</span> </strong>&#8220;<em>decepcionantes</em>&#8220;. Hoy mismo, y ya oficialmente desde la propia <strong>EA</strong>, se cubren las espaldas asegurando que <strong>&#8216;Mirror’s Edge&#8217;</strong> sigue siendo una franquicia impostante para la compañía. </p>

	<p><img id="image42019" src="http://img.vidaextra.com/2011/02/mirrors-edge.jpg" class="centro" alt="mirrors-edge" /></p>

	<p>¿Mis conclusiones al respecto? que es mucho más importante asegurar los dividendos apostando por nombres de probado éxito como <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/fps/battlefield-bad-company-2">&#8216;Battlefield Bad Company&#8217;</a> (<strong><span class="caps">DICE</span> </strong>estaría trabando en su tercera parte), que arriesgarse de nuevo a un batacazo en ventas con una saga que no acabó de cuajar con su arriesgada propuesta.</p>

	<p>Tal vez es cuestión de confianza en tu producto. <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accion/dead-space">&#8216;Dead Space&#8217;</a> de <strong>Visceral Games</strong>, distribuido igualmente por <strong>EA </strong>en la misma campaña navideña que vio nacer a <strong>&#8216;Mirror´s Edge&#8217;</strong>, no fue precisamente un superventas, y ahí tenéis a <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accion/dead-space-2">&#8216;Dead Space 2&#8217;</a>, haciendo las delicias del respetable. La diferencia es que el primer <strong>&#8216;Dead Space&#8217;</strong> se movía dentro del genero <strong>survival horror</strong>, mostrando unos parámetros más conocidos, y paradójicamente menos agresivos para el usuario, que ese ejercicio de <strong>juego de plataformas en primera persona</strong> que era la aventura de <strong>Faith</strong>. </p>

	<p>El estreno de <strong>&#8216;Dead Space&#8217;</strong> vino acompañado además de un fuerte apoyo publicitario que incluía merchandising, cómics digitales y hasta una película de animación. Siendo ambos juegos, <strong>&#8216;Dead Space&#8217;</strong> y <strong>&#8216;Mirror´s Edge&#8217;</strong>, nuevas franquicias, no jugaban sin embargo en la misma liga. Lo dicho, cuestión de confianza en tu producto.</p>

	<p>Dicho esto, Esperemos que la próxima vez, en el caso de<strong> &#8216;Enslaved 2&#8217;</strong>, Carson Choi y el equipo a su cargo realicen un buen trabajo promoción. Hablando de<strong> &#8216;Mirror´s Edge&#8217;</strong>, su historia quedó inconclusa en una pulcra azotea bañada por el sol, esperando a que una segunda parte disparara de nuevo las carreras entre edificios. Algún día tal vez ambos juegos estén en la calle compartiendo estantería al lado de <em>los de siempre</em>. Las compañías habrán realizado un esfuerzo arriesgándose de nuevo. ¿El resultado? Como siempre en estos casos, estará en nuestras manos.</p>

	<p>Vía | <a href="http://wap.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw4d550a5fecc54&pic=GEN">Meristation</a><br />

Sitio oficial | <a href="http://enslaved.namco.com/">Enslaved</a><br />

En VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/ensalved-bienvenidos-al-maravilloso-mundo-de-los-videojuegos">‘Enslaved’, bienvenidos al maravilloso mundo de los videojuegos</a>, <a href="http://www.vidaextra.com/accion/ea-ya-esta-trabajando-en-mirrors-edge-2">E.A. ya está trabajando en &#8216;Mirror&#8217;s Edge 2&#8217;</a>, <a href="http://www.vidaextra.com/accion/mirrors-egde-2-podria-estar-parado">&#8216;Mirror&#8217;s Egde 2&#8217; podría estar parado</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Mirror's Egde 2' podría estar parado]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/mirrors-egde-2-podria-estar-parado</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/mirrors-egde-2-podria-estar-parado</guid>
      <pubDate>Mon, 14 Feb 2011 10:09:06 +0000</pubDate>

      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image41924" src="http://img.vidaextra.com/2011/02/medge2140211.jpg" class="centro" alt="Mirror's Edge" /></p>

	<p>¿Alguien tenía presente a día de hoy que se estaba desarrollando <strong>&#8216;Mirror&#8217;s Edge 2&#8217;</strong>? A mediados del 2009 <a href="http://www.vidaextra.com/accion/ea-ya-esta-trabajando-en-mirrors-edge-2">Electronic Arts confirmó que la secuela de &#8216;Mirror&#8217;s Edge&#8217; ya estaba en proceso</a>, pero ahora, casi dos años después, parece que el proyecto se va a quedar parado temporalmente. No estamos hablando de una cancelación, sino de un parón del que por ahora desconocemos su duración. La cosa huele a rumor, así que vayamos con pies de plomo.</p>

	<p>Es curioso que habitualmente nos quejemos de la producción en masa de secuelas y que ahora nos estemos lamentando por la paralización de una de ellas, pero hay que reconocer que <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/plataformas/mirrors-edge">&#8216;Mirror&#8217;s Edge&#8217;</a>, un título lanzado a finales del 2008, fue una propuesta arriesgada y novedosa que probablemente pudiera haber dado mucho más de sí. Una secuela podría ayudar a expandir su universo y mejorar todos aquellos aspectos que se quedaron a medias.</p>

	<p>La decisión viene tras el visionado por parte de algunos responsables de EA de una demo de <strong>&#8216;Mirror&#8217;s Edge 2&#8217;</strong>. ¿Tan mala sería? Quizá no, pero lo que parece cierto es que el equipo que estaba ocupándose del título ha sido forzado a dejarlo en suspensión y dedicar sus recursos a otros juegos de la compañía. Con el tiempo sabremos qué ha pasado exactamente.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.vg247.com/2011/02/14/report-mirrors-edge-2-on-hold/">vg247</a><br />
En VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/accion/ea-ya-esta-trabajando-en-mirrors-edge-2">E.A. ya está trabajando en &#8216;Mirror&#8217;s Edge 2&#8217;</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[E.A. ya está trabajando en 'Mirror's Edge 2']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/ea-ya-esta-trabajando-en-mirrors-edge-2</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/ea-ya-esta-trabajando-en-mirrors-edge-2</guid>
      <pubDate>Fri, 12 Jun 2009 15:01:00 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image29489" src="http://img.vidaextra.com/2009/06/faih.jpg" class="centro" alt="faih.jpg" /></p>

	<p>Era algo que se veía venir y no nos equivocábamos al pensar que las aventuras de Faith podrían continuar. Y es que pese a ser un título bastante castigado por las críticas y por las pobres cifras de ventas,<strong> &#8216;Mirror&#8217;s Edge&#8217;</strong>, está llamado a repetir su intento por consolidarse como franquicia.</p>

	<p>Electronic Arts ya ha confirmado que se encuentran en proceso de <strong>desarrollo de la segunda parte</strong> de las aventuras de la asiática saltimbanqui.</p>

	<p>Y es que en el publisher creen que arreglando los defectos que tenía la primera parte podrán llegar a un sector de público mucho mayor y así acabar de consolidar el producto. De momento, &#8216;Mirror&#8217;s Edge 2&#8217; está en el laboratorio y con <strong>un pequeño grupo de gente encargándose de él. </strong>Al menos así lo afirma un ejecutivo de E.A.</p>

	<p><!--more--></p>

<blockquote><em>
&#8220;<strong>Veréis otro &#8216;Mirror&#8217;s Edge&#8217;, eso seguro.</strong> Es sólo cuestión de tiempo y de saber lo que queremos hacer con él&#8230; tenemos a un pequeño equipo trabajando y estoy muy contento con los resultados&#8221;</em></blockquote>

	<p>Sinceramente, algo me dice que pese a que van a volver a intentarlo, no las deben tener todas consigo. Ya que si en &#8216;Dead Space&#8217; se han atrevido a lanzar una versión para Wii, expandir el universo mediante cómics, películas y ya se empieza a hablar de su segunda parte&#8230; da la sensación de que con &#8216;Mirror&#8217;s Edge&#8217; van a poner menos &#8220;interés&#8221;.</p>

	<p>Quizá el juego era demasiado adelantado a su tiempo o, simplemente, es que el control no acababa de funcionar bien. ¿Recordáis la cantidad de hype que tuvo en su día?... si es que<strong> el hype no garantiza ventas</strong>.</p>

	<p>Vía | <a href="http://kotaku.com/5288114/small-team-working-on-mirrors-edge-2">Kotaku</a></p>      ]]></description>
      </item>
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