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Miyamoto

Miyamoto habla sobre Wii HD y afirma: "mi mejor trabajo está por llegar"

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Si nos paramos a analizar la basta lista de desarrolladores del sector, la gran mayoría siempre aparecerán fortaleciendo un mismo concepto. Es decir, aquél creador que ha nacido dando vida a un título de acción, muy probablemente llegará hasta el final de su carrera haciendo exactamente lo mismo. Digo ésto porque el caso de Shigeru Miyamoto representa la otra cara de la moneda: un hombre que está destinado a innovar en conceptos mientras evoluciona los ya creados:

En los últimos cinco años he estado trabajando en títulos inusuales como ‘Wii Fit Plus’ y ‘Wii Sports Resort’.

Hace diez años nunca habría podido imaginar que estaría trabajando en ese tipo de juegos. Por eso es que puedo decir que lo mejor está por llegar.

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Miyamoto cree que el bajón en ventas de Nintendo se debe a los malos juegos

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Miyamoto

Tarde o temprano tenía que explotar, decían los más agoreros. La Wii es una consola de parrillada y su moda durará dos días, aseguraban los más listos de la clase. No, Wii venderá como nunca ha vendido una consola y establecerá una base nueva de jugadores, asentía Iwata. Y vaya si tenía razón.

Las ventas globales no hacían más que subir y Nintendo era consciente de que la Gallina de los huevos de Oro tardaría bastante en desinflarse. Pero claro, todo llega y si al desgaste de un producto le sumamos una mala colección de lanzamientos pues acabamos encontrando ventas más bajas. Eso es lo que piensa Miyamoto que, como todos los grandes de verdad, no pone la excusa como ejemplo.

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Miyamoto habla de nuevo hardware de Nintendo y de un título que está preparando

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Shigeru Miyamoto

Que las compañías tienen a sus equipos internos trabajando constantemente en nueva tecnología es algo que no se le escapa a nadie, pues desarrollar consolas y periféricos no es algo que lleve dos tardes, sino que requiere años de esfuerzo y dedicación. Otra cosa muy diferente es que los principales responsables de las empresas hablen abiertamente de nuevo hardware, como ha hecho el maestro Shigeru Miyamoto en una conferencia.

Más concretamente, fue en el marco de una presentación que el genio creativo dio durante el Annual Japan Media Arts Festival, donde recibió un premio honorífico en reconocimiento a su carrera. Durante la charla fue cuando Miyamoto se expresó abiertamente sobre el hecho de que su compañía está trabajando ahora mismo en un nuevo equipo, aunque naturalmente no soltó más prenda al respecto. Cómo no, los múltiples rumores que siempre rondan a esta compañía han vuelto a aflorar, desde una Wii con soporte para HD hasta Nintendo DS 2, aunque también podría ser algún tipo de periférico.

De estas declaraciones también hay otras cosas interesantes que extraer, como que está actualmente trabajando en un nuevo juego preparado para aprovechar la tecnología Wii Motion Plus, aunque una vez más nos dejó con las ganas de saber algo más. A bote pronto se me ocurren secuelas tan deseadas como ‘Pikmin 3’ o ‘Luigi’s Mansion 2’, aunque teniendo en cuenta lo inquieto que es este hombre, también podría ser algo completamente nuevo. ¿Aguantamos hasta el próximo E3, entonces?

Vía | Adriasang

El 'Donkey Kong' que dió vida a Super Mario podría haber sido un juego sobre Popeye

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Algunos le llaman destino, otros prefieren conocerlo como suerte y el resto solemos hablar de simple casualidad. El caso es que a veces el tren de la vida encarrila sin comerlo ni beberlo por vías que conducen al éxito más absoluto. Mientras que en otras ocasiones se pierde en la niebla para no volver jamás.

Lo curioso de estas situaciones es que llegan cuando menos te lo esperas. Sino que se lo pregunten a Miyamoto. Un día te encuentras trabajando en un juego de Popeye para Nintendo, al día siguiente te cancelan el proyecto obligándote a reciclar todo el trabajo hecho y, magia, al otro nace ‘Donkey Kong’ y con él Jumpman, el futuro Super Mario.

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'Super Mario Galaxy 2' será difícil, muy difícil

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Y no lo digo yo, lo dice Shigeru Miyamoto, padre y madre a la vez del fontanero más exitoso de todos los tiempos que volverá a Wii con su segunda aventura galáctica, ‘Super Mario Galaxy 2’.

Según el genio japonés, la nueva aventura de Mario será realmente muy difícil de pasar, están poniendo todo el empeño en ello y tampoco descartan que sea uno de los juegos en incluir ese sistema de ayuda, el Nintendo SuperGuide, del que os hemos hablado alguna que otra vez y que promete abrir un abanico de posibilidades automáticas a aquellos cafres (o vagos) que no quieran enfrentarse a determinado nivel.

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Miyamoto da nuevos detalles sobre el próximo Zelda para Wii y sobre 'Spirit Tracks'

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Miyamoto Zelda

Pocas veces llegamos a hablar tanto de un juego del que aún no se ha mostrado nada (bueno, para ser justo hay que decir que hemos visto un artwork), pero también es cierto que pocas sagas tiene el peso y la trascendencia de ‘The Legend of Zelda’. Y tras un capítulo tan sobresaliente como ‘Twilight Princess’, limitado en parte por compartir plataforma con GameCube, todos estamos deseando ver la llegada de una nueva entrega que saque el máximo provecho de Wii.

El bueno de Miyamoto es consciente de lo que sentimos, y como de costumbre está sabiendo jugar sus cartas para remover bien la expectación en torno al título. Su última jugada nos llega en forma de unas declaraciones a la web japonesa de Nintendo que muy amablemente traduce al inglés un usuario de NeoGAF, y en las que deja caer alguna perla sobre el regreso de Link:

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Miyamoto cree que todavía hay posibilidades de futuro para 'Wii Music'

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Miyamoto Wii Music

Seguimos el día con más declaraciones de Shigeru Miyamoto tras las que publicábamos hace unas horas. En esta ocasión, referentes al futuro de ‘Wii Music’, la franquicia musical de Nintendo que, a pesar de las esperanzas puestas en la misma, decepcionó a propios y extraños, llegando la propia Nintendo a reconocer el fracaso del producto a nivel comercial.

En concreto, el genio japonés hizo las siguientes declaraciones:

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Miyamoto habla de Wii HD y de un Mario estilo 'LittleBigPlanet'

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Miyamoto

Cuando Shigeru Miyamoto habla, lo menos que podemos hacer es ponernos firmes y escuchar con toda la atención posible. Se lo debemos a uno de los genios más grandes que han pasado por la industria del videojuego, cuyas ideas han sido fundamentales en el devenir de este mundo que tanto nos apasiona. Y hoy además tenemos declaraciones suyas por partida doble, ambas muy interesantes de cara a futuros movimientos de Nintendo.

Empezamos con el maestro hablando de Wii HD, un rumor que viene produciéndose casi desde antes del lanzamiento de la consola de Nintendo. ¿Realmente necesita Wii una revisión que le permita trabajar con gráficos en Alta definición? Pues aquí cada uno tendrá su opinión, y a pesar de que la versión oficial de la Gran N hasta la fecha ha sido que no, las palabras de Miyamoto parecen apuntar en otra dirección:

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Miyamoto y Nintendo pasan de la distribución digital

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Mira que si hay alguien que suele bañar sus palabras en la razón y la mesura es Miyamoto. El genio japonés no acostumbra a mear fuera del tiesto, que se dice aquí en Cataluña, y suele dar luz a los debates más oscuros. Pero el caso es que esta vez no acabo de entenderle.

Miyamoto no ve claro todo el tema de la distribución digital de videojuegos. No lo entiende, no va con él, y se declara partidario del soporte físico. A priori suena complicado y por más que pienso sólo veo cosas positivas en que las propias compañías establezcan un sistema de distribución digital de videojuegos online, pero si Miyamoto está en contra por algo será.

Eso sí, el ejemplo que pone de “prefiero tener un CD con canciones a los mp3 en mi iTunes” suena como el baúl de la Piquer, desfasado. En resumidas cuentas, una de las voces autorizadas de Nintendo asegura que el futuro de la compañía no pasa por abandonar el soporte físico, todas esas “modernidades” no van con ellos. Entiéndase la ironía.

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Miyamoto: "para una buena experiencia de juego necesitas un mando en las manos"

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Shigeru Miyamoto, la gran cabeza pensante tras el sonoro éxito de Nintendo, ha vuelto a manifestar su escepticismo respecto al éxito de Project Natal, el sensor de movimiento presentado por Microsoft durante el pasado E3:

Como alguien que ve las cosas desde la perspectiva de crear experiencias interactivas, realmente creo que necesitas (sostener) algo.

No creo que, como creador que soy, pudiese crear una experiencia realmente interactiva si no tuviese algo en mis manos. Esa es la razón por la que pienso que el Wii remote, junto con Wii MotionPlus, está hecho para una experiencia realmente satisfactoria.

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