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Mod

'GTA IV' y su espectacular mod gráfico iCEnhancer alcanza su versión 2.0. ¡Agüita! Enlace a su descarga y nuevo vídeo

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GTA IV - iCEnhancer mod

‘Grand Theft Auto IV’ no está muerto… todavía. Así se nos vende la versión 2.0 del impactante mod iCEnhancer para el archiconocido sandbox de Rockstar. Un mod que le imprime una calidad realista y que tuvimos la ocasión de ver en un par de ocasiones por aquí a mediados de 2011, primero en su versión 1.2, y posteriormente, tras un tímido paso por la 1.25, la versión 1.3. Y ahora la 2.0.

Alcanzar esta versión conlleva, aparte de mejoras en todos los apartados, una mayor estabilidad del conjunto, con DLLs menos peligrosas por el temor de algunos al sobrecalentamiento de su equipo al exigir un rendimiento tan alto. Aparte de eso y de recomendaciones a la hora de parchear el mod si tenemos una versión anterior instalada, se nos avisa de que en unos días recibiremos una nueva y pequeña actualización que le dará un aspecto más realista y natural si cabe.

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'Renegade X: Black Dawn'. Fantástico mod standalone gratuito sobre el 'C&C: Renegade'. Ya disponible. Enlace a su descarga

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Renegade X: Black Dawn

A comienzos del 2002, la tristemente desaparecida Westwood Studios sorprendió a propios y a extraños con la publicación del título ‘Command & Conquer: Renegade’, el paso del universo del Tiberio a la acción en primera persona. A pesar del shock inicial, resultó ser un juego más que competente, y su leyenda ha ido creciendo con el paso de los años. Pero su secuela nunca llegó.

Este hecho no ha impedido que un equipo de fans, conocido como Totem Arts, haya estado trabajando estos últimos cinco años es una secuela espiritual, podríamos decir, a modo de mod del ‘Unreal Tournament 3’, bajo el nombre de ‘Renegade X: Black Dawn’. Hoy (técnicamente ayer) acaba de llegar a su versión final, y además nos alegra poder decir que se ha convertido en un mod standalone, con lo que ya no será necesario disponer del FPS de Epic Games para poder disfrutarlo.

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Uno de los creadores de 'Fallout: New Vegas' lanza un mod para el juego

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Fallout: New Vegas

Lo de trabajar en equipo no es algo que guste a todo el mundo. Tú quieres hacer algo que crees que va a mejorar el producto, pero el resto de compañeros tienen la suficiente voz y voto como para tirar por tierra la idea. Es lógico, pasable y además algo que todos en mayor o menor medida hemos sufrido en nuestras carnes. Ahora imaginad esa misma situación en el desarrollo de un videojuego triple A.

La solución de J.E. Sawyer, director de proyecto de ‘Fallout: New Vegas’, ha sido esperar a que las aguas se calmasen para, de forma personal y sin involucrar al equipo, lanzar un mod que deje el juego tal y como a él le habría gustado que llegase a las masas. ¿El resultado? El aspecto de ‘Fallout: New Vegas’ con la mala baba y espíritu de ‘Dark Souls’, una experiencia hardcore.

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'The Dawn of the Tiberium Age' recibe una potente actualización y nos encandila con su nuevo tráiler. For the glory of Kane!

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The Dawn of the Tiberium Age

El pasado mes de noviembre os hablé por primera vez del ‘The Dawn of the Tiberium Age’ a pesar de conocerlo desde hace más tiempo. Tenía la extraña sensación de que lo había hecho con anterioridad, pero no fue así. Al menos sirvió para descubrírselo a muchos, y de paso anunciar que sus responsables estaban ultimando su primera campaña, titulada “The Toxic Diversion”. Pues bien, la actualización ha llegado hace unos días, y resulta ser mucho más potente de lo que esperábamos.

La lista de cambios y añadidos es descomunal, pero intentaré condensar los más importantes. Después os mostraré el nuevo tráiler, el cuál es imposible que no guste a los fans de esta saga de la añorada Westwood Studios (‘Command & Conquer’), y tras él el enlace a la página oficial de este mod-standalone para que podáis descargarlo. Id pensando en un día para jugar todos juntos.

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Electus 64, otro mod que convierte la Nintendo 64 en una consola portátil

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Sé que sois muchos los que amáis la Nintendo 64 por encima de todo, así que este post va dedicado especialmente a todos vosotros. El resto vais a disfrutar igualmente viendo el resultado de convertir una Nintendo 64 en una consola más o menos portátil. Ya, ya sé que no es el primer mod de este tipo que existe, ¿y qué?

La creación recibe el nombre de Electus 64, y como podéis comprobar el el vídeo que acompaña a este texto, no es precisamente una miniatura. ¿Pero ha pensado el creador de Electus 64 en el tamaño de nuestros bolsillos? Que para llevar ese nuevo trasto hace falta una mochila de las de acampada, por lo menos. Por eso os decía lo de que es más o menos portátil: sí, podemos llevarla de un lado a otro y jugar donde queramos, pero es un ladrillazo de cuidado.

En cualquier caso me parece un trabajo excelente. Lleva una pantalla LCD de 4,3 pulgadas y si podemos sacarla de paseo es gracias a una batería de 4.000mAh (da para 3 horas de autonomía, pero se puede jugar con la consola conectada sin problemas). Su ancho es el equivalente al de dos Game Boy juntas, mientras que de alto mide exactamente lo mismo que la propia Nintendo 64 original. Incluye puertos para conectar pads e incluso podemos conectarla a una tele si queremos una pantalla de mayor tamaño, aunque… un momento… ¿el mod no es precisamente para hacerla portátil? En fin, que por opciones no sea.

Vídeo | YouTube
Vía | Technabob

La mansión del 'Resident Evil' recreada en 'Halo: Reach'

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Mansión de Spencer en Halo: Reach

No creo que sea el único por estos lares que recuerde a la perfección el diseño de la mansión del primer ‘Resident Evil’ de Capcom. A fin de cuentas la he recorrido en múltiples ocasiones y en consolas distintas, y el videojuego al que pertenece todavía me sigue pareciendo de los mejores de la saga. Una saga que ha perdido un poco el norte, su seña de identidad principal como survival horror, aunque parece que quizás se va a recomponer un poco con el cada vez más cercano ‘Revelations’.

Pero volviendo al inicio, hablando sobre la mansión de Ozwell E. Spencer, ¿quién no recuerda el primer encuentro con el zombie? O uno de los primeros sustos con los perros tras el pasillo situado en la puerta de la derecha según entramos en la mansión. Fue, sin lugar a dudas, el comienzo de una bonita pesadilla, por lo que quizás os guste saber que un usuario, que responde al nombre de frankie “cryptic” g, la ha recreado para el ‘Halo: Reach’ en forma de mapa multijugador para descargar.

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'The Dawn of the Tiberium Age'. Un vistazo a su campaña

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The Dawn of the Tiberium Age

Al que no le invada un fuerte sentimiento de nostalgia tras ver la instantánea superior es que no ha probado el primer capítulo de una de las sagas más exitosas de los RTS. Hablamos del ‘Command & Conquer’, cómo no, también conocido como ‘Command & Conquer: Tiberian Dawn’. Y es precisamente sobre él sobre el que se basa el mod ‘The Dawn of the Tiberium Age’. O al menos en parte, ya que tiene truco: es un mod-standalone del ‘Command & Conquer: Tiberian Sun’, pero con el aspecto del primer capítulo de la saga del tiberio. ¿Todo esto qué quiere decir?

Pues que nos encontramos, en primer lugar, con una modificación del clásico de Westwood Studios que resulta ser gratuita y para la que no necesitaremos el juego original. Vamos, que cualquiera con un PC medianamente decente podrá probarlo sin ningún problema tras descargar los menos de 100 megas que ocupa. Incluso hasta con los temas del original, compuestos, como sabemos, por Frank Klepacki. ¿No empezáis a babear?

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'Newer Super Mario Bros. Wii'. Nuevo tráiler de este mod gratis

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Newer Super Mario Bros. Wii

‘New Super Mario Bros. Wii’ es uno de los plataformas en dos dimensiones más jugables y divertidos que nos podemos echar en cara dentro de esta generación. Creo que poca discusión puede haber en torno a esto. Nintendo es una compañía sumamente experta dentro de este campo, y ese videojuego para Wii protagonizado por Mario y cía fue un rotundo éxito. Pero ¿qué pasaría si os dijésemos que hay una versión más completa en camino creada por unos fans de dicha entrega, y que será aún por encima gratuita? Que sería la bomba, ¿verdad?

Pues es precisamente lo que nos encontraremos en ‘Newer Super Mario Bros. Wii’, un mod del original creado por un equipo de fans devotos de Nintendo. Recientemente se ha publicado su nuevo tráiler, pero todavía falta lo más importante: habilitar su descarga. Paciencia y buena letra.

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'Wolfenstein: Enemy Territory' para PC. Retroanálisis

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Wolfenstein: Enemy Territory - Retroanálisis

Aún recuerdo como el primer día la primera vez que jugué al ‘Wolfenstein: Enemy Territory’. Mi profesor de Redes, en la etapa final del primer año de Administración de Sistemas Informáticos, nos pidió que fuésemos a la carpeta compartida para copiar un archivo ejecutable, para posteriormente instalarlo en nuestro equipo. Como imaginaréis, se trataba de este videojuego en cuestión, y como imaginaréis, resultó ser la perdición de la clase, servidor incluido. Las sucesivas partidas en red con toda la clase, e incluso con los de otras, no dejaron de sucederse hasta que los profesores notaron “algo raro”. Pero fue bonito mientras duró. Aunque los ‘Solitario Spider’, ‘Mahjong’ y compañía seguían bien presentes, por supuesto, al ser “menos detectables”.

Obra del, por aquel entonces, novel estudio Splash Damage, ‘Wolfenstein: Enemy Territory’ resultaba ser un mod-standalone del ‘Return to Castle: Wolfenstein’, sin necesidad de disponer de este último, por lo tanto, para poder jugar a este FPS. Además era y sigue siendo gratuito, con lo que tenía todas consigo. Era el regalo perfecto, y como aún hoy en día sigue siendo una pequeña joya atemporal hemos creído conveniente dedicarle el retroanálisis que se merece.

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'The Settlers II: Return to the Roots' recibe la civilización de Babilonia bajo el nombre de 'The New People'

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The Settlers II: Return to the Roots

Tras la noticia de ayer sobre el ‘The Settlers Online’, la versión de navegador del clásico de la estrategia de Blue Byte, me quedé con ganas de más, y hoy, tras pasar por una de las comunidades activas sobre dicha saga, me he llevado una buena sorpresa. No sé si a estas alturas lo recordaréis, pero a primeros de mayo de este mismo año os presentamos el ‘The Settlers II: Return to the Roots’, un mod que pulía casi todos los defectos del ‘The Settlers II’ (defectos que, en cualquier caso, son perdonables) y que añadía características nuevas a ese clasicazo. Vamos, un indispensable para los que, como yo, lo consideran la mejor entrega de todas.

Pues bien, al parecer el equipo encargado de dicho mod sigue trabajando en nuevos contenidos, entre ellos el del llamado ‘The New People’, el cuál traerá consigo la civilización de Babilonia, haciendo que tengamos un total de cinco entre las que elegir. No me defiendo muy bien con el alemán, pero parece ser que todavía no han terminado de representar todos los edificios, pero podemos descargar el archivo con los que hay hasta el momento, e incluso tenemos una imagen in-game de los que están terminados (instantánea superior) junto con una pequeña comparación entre los distintos edificios militares de cada una de las civilizaciones disponibles a continuación.

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