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Mod

'Newer Super Mario Bros. Wii'. Nuevo tráiler de este mod gratis

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Newer Super Mario Bros. Wii

‘New Super Mario Bros. Wii’ es uno de los plataformas en dos dimensiones más jugables y divertidos que nos podemos echar en cara dentro de esta generación. Creo que poca discusión puede haber en torno a esto. Nintendo es una compañía sumamente experta dentro de este campo, y ese videojuego para Wii protagonizado por Mario y cía fue un rotundo éxito. Pero ¿qué pasaría si os dijésemos que hay una versión más completa en camino creada por unos fans de dicha entrega, y que será aún por encima gratuita? Que sería la bomba, ¿verdad?

Pues es precisamente lo que nos encontraremos en ‘Newer Super Mario Bros. Wii’, un mod del original creado por un equipo de fans devotos de Nintendo. Recientemente se ha publicado su nuevo tráiler, pero todavía falta lo más importante: habilitar su descarga. Paciencia y buena letra.

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'Wolfenstein: Enemy Territory' para PC. Retroanálisis

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Wolfenstein: Enemy Territory - Retroanálisis

Aún recuerdo como el primer día la primera vez que jugué al ‘Wolfenstein: Enemy Territory’. Mi profesor de Redes, en la etapa final del primer año de Administración de Sistemas Informáticos, nos pidió que fuésemos a la carpeta compartida para copiar un archivo ejecutable, para posteriormente instalarlo en nuestro equipo. Como imaginaréis, se trataba de este videojuego en cuestión, y como imaginaréis, resultó ser la perdición de la clase, servidor incluido. Las sucesivas partidas en red con toda la clase, e incluso con los de otras, no dejaron de sucederse hasta que los profesores notaron “algo raro”. Pero fue bonito mientras duró. Aunque los ‘Solitario Spider’, ‘Mahjong’ y compañía seguían bien presentes, por supuesto, al ser “menos detectables”.

Obra del, por aquel entonces, novel estudio Splash Damage, ‘Wolfenstein: Enemy Territory’ resultaba ser un mod-standalone del ‘Return to Castle: Wolfenstein’, sin necesidad de disponer de este último, por lo tanto, para poder jugar a este FPS. Además era y sigue siendo gratuito, con lo que tenía todas consigo. Era el regalo perfecto, y como aún hoy en día sigue siendo una pequeña joya atemporal hemos creído conveniente dedicarle el retroanálisis que se merece.

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'The Settlers II: Return to the Roots' recibe la civilización de Babilonia bajo el nombre de 'The New People'

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The Settlers II: Return to the Roots

Tras la noticia de ayer sobre el ‘The Settlers Online’, la versión de navegador del clásico de la estrategia de Blue Byte, me quedé con ganas de más, y hoy, tras pasar por una de las comunidades activas sobre dicha saga, me he llevado una buena sorpresa. No sé si a estas alturas lo recordaréis, pero a primeros de mayo de este mismo año os presentamos el ‘The Settlers II: Return to the Roots’, un mod que pulía casi todos los defectos del ‘The Settlers II’ (defectos que, en cualquier caso, son perdonables) y que añadía características nuevas a ese clasicazo. Vamos, un indispensable para los que, como yo, lo consideran la mejor entrega de todas.

Pues bien, al parecer el equipo encargado de dicho mod sigue trabajando en nuevos contenidos, entre ellos el del llamado ‘The New People’, el cuál traerá consigo la civilización de Babilonia, haciendo que tengamos un total de cinco entre las que elegir. No me defiendo muy bien con el alemán, pero parece ser que todavía no han terminado de representar todos los edificios, pero podemos descargar el archivo con los que hay hasta el momento, e incluso tenemos una imagen in-game de los que están terminados (instantánea superior) junto con una pequeña comparación entre los distintos edificios militares de cada una de las civilizaciones disponibles a continuación.

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'Unreal Tournament 3' y su mod más surrealista en forma de arma definitiva. Nada volverá a ser igual. ¡Monster Kill!

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Unreal Tournament 3 y Nyan Cat

Sí, es lo que os habéis imaginado tras ver la imagen superior. El arma definitiva es la de uno de los gatos que más han arrasado en Internet. Con este mod para el ‘Unreal Tournament 3’ obtendremos el arma Nyan Cat Redeemer, la cuál dejará en pañales a todas las que hayáis visto hasta la fecha en cualquiera de los FPS de este tipo. Si la tiene el rival, más os vale esconderos bien, porque con este arma podréis dirigir vuestro disparo… Aunque ésa es tan solo una de sus características.

La otra, y tal vez más importante, es que su explosión de luces y colores será devastadora, haciendo que el MONSTER KILL!” esté a la orden del día para el que esté equipado con tan letal arma. ¡Si hasta tendrá un HUD especial a la hora de dirigir el disparo! Sin faltar la musiquilla, por supuesto.

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'The Secret of Monkey Island' se pasa al FPS gracias a un Mod

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Melee Town 3D

Si tenemos que hablar de uno de los géneros de moda tenemos que hablar inevitablemente de los FPS (First-Person Shooter). Hoy en día hasta títulos míticos del género de la estrategia se están pasando a este género (algo que, en cualquier caso, sucedió hace muchos años con el ‘Command & Conquer: Renegade’), e incluso los RPG flirtean con esta vista tan inmersiva. Nosotros somos los protagonistas, en definitiva. Aunque para protagonista, Guybrush Threepwood, uno de los más importantes del mundillo jugón perteneciente a una saga aventurera con mucha solera. Hablamos, cómo no, de la saga ‘Monkey Island’ de LucasArts.

No hace mucho mi compañero Gallego le dedicó un estupendo retroanálisis a ‘The Secret of Monkey Island’, la primera entrega de este personaje que soñaba con ser pirata, y ahora tenemos que volver a recordarlo… pero de un modo distinto. Bajo una perspectiva nueva, la de los citados FPS. Todo gracias a un Mod bautizado como ‘Melee Town 3D – Monkey Island’.

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iCEnhancer, el espectacular mod realista del 'GTA IV', se actualiza. Nuevo vídeo de muestra, y va mucho más fluido

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iCEnhancer - GTA IV

Parecía una película, pero no, era un videojuego. Un mod de un videojuego, para ser más exactos. La versión 1.2 del mod iCEnhancer para el GTA IV’, y su aspecto no podía ser más realista. Ya han pasado unas semanas desde las impactantes imágenes, pero su creador sigue trabajando en esta realista modificación de la cuarta entrega de uno de los sandbox más famosos.

Desde hace días se encuentra disponible la versión 1.25 del mismo, y en ella se han pulido más algunos efectos, pero aún queda camino por recorrer. En su espacio en Facebook, de hecho, se pueden ver desde hace horas algunas imágenes de la versión beta 1.3. El tema va para largo, quizás, pero alegra saber que el mod sigue creciendo. Al final nos vamos a anticipar a la siguiente generación, y si no al tiempo…

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'Left 4 Dead 2' podría contar con zombis en Barcelona gracias a Warcelona

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Warcelona

Zombis en Barcelona. A mí me parece una buena idea. Y no soy el único. Que se lo digan a la gente del proyecto Warcelona para el ‘Left 4 Dead 2’, que son los que se han encargado de infestar la bonita capital catalana de nuestros amigos los no-muertos. Virtualmente, se entiende.

Nos escribe Carlos Coronado, diseñador y líder del proyecto Warcelona, para dárnoslo a conocer y para avisarnos de que estas preciosas ambientaciones catalanas van a llegar al ‘Left 4 Dead 2’ muy pronto. No hay fecha concreta, pero sí nos asegura que será antes de que demos por finalizado el infernal verano que ya tenemos encima.

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'GTA IV' más realista que nunca gracias a un mod. ¡Acojonante!

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GTA IV

Por lo general los mods que solemos ver para PC se centran en leves variaciones, a modo de mejoras de la interfaz, que el estudio de desarrollo no implementó, bien sea por vagancia, falta de recursos, o cualquier otro motivo. Otra parte de los mods que vemos son variaciones totales respecto a la obra original en la que se basan, siendo en ocasiones tanto o más interesantes que ella cuando la persona o el equipo que lo desarrolla tiene talento y dedicación. Y en otras ocasiones vemos mods que literalmente suponen un lavado de cara a mejor, haciendo que el título en cuestión parezca de nueva generación. Hecho que nos sitúa esta vez con uno para el GTA IV’ que hace que luzca más realista que nunca, como si estuviésemos casi en el mundo real sin necesidad de achinar los ojos…

No es la primera vez, en cualquier caso, que vemos algo similar. Ya en el pasado vimos uno sumamente realista sobre ‘Crysis’ que ponía aún más a prueba las tarjetas gráficas actuales de por aquel entonces. Algo que imagino pasará en mayor o menor medida con este realista mod para el GTA IV’ de PC. Si esto es lo que se puede conseguir en el presente con unas buenas herramientas, ¿qué no se dará conseguido en el futuro? Miedo me da sólo de pensarlo. Aunque desde luego con este aspecto gráfico sí que le entran ganas a uno de darse mil y un paseos por Liberty City.

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'The Settlers II: Return to the Roots', el sueño de todo fan de esta clásica saga de Blue Byte hecho realidad

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The Settlers II: Return to the Roots

Si me hiciesen la típica pregunta de qué cinco videojuegos llevaría a una isla desierta uno de los que respondería casi al instante sería el ‘The Settlers II’ de Blue Byte. Una joya de la estrategia que no conoce la palabra “anticuado”, llegándose a conservar tan bien que muchos somos los que la seguimos prefiriendo antes que cualquiera de sus iteraciones posteriores, incluso la del décimo aniversario en forma de remake que publicó Ubisoft en nuestro país.

Pero ya habrá tiempo para que os cuente mis batallitas con aquel clásico, porque ahora debemos centrarnos en esta modificación que está creando una comunidad muy fan del mencionado juego de estrategia, y a la que han bautizado como ‘The Settlers II: Return to the Roots’. Porque aunque a muchos nos encante el ‘The Settlers II’ original, sabemos que tiene algunos pequeños defectos que bien podrían haber sido pulidos. Algunos le dan un toque especial, añejo, pero nunca está de más el poder solventarlos, y como imagino habréis adivinado, ‘The Settlers II: Return to the Roots’ no solamente pulirá gran parte de ellos, sino que añadirá características nuevas.

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'Crash Bandicoot Return', ¿vuelve Crash sobre el motor del 'Crysis'?

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Será el espíritu indomable y aletargado de desarrollador independiente que llevo dentro encerrado que de vez en cuando sale y me empuja a compartir y a admirar cosas como esta. Me encanta la gente que realiza mods sobre juegos actuales y los modifica tanto como para que parezcan otros juegos, ese es el espíritu de las comunidades de jugones creativos. Por eso no puedo dejar de alucinar con lo que ha montado Lenox47 con el ‘Crysis’ y su motor gráfico.

Se propuso resucitar con tecnología actual a uno de esos clásicos que no deberían de haberse olvidado tan pronto (o dejar caer en el abismo con entregas olvidables). ‘Crash Bandicoot Return’ es su proyecto, se basa en la tecnología del ‘Crysis’ y tiene una pinta estupenda, qué queréis que os diga. Después del salto tenéis el vídeo y algunos detalles más pero de momento un fuerte y sonoro aplauso para este valiente.

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