Las 16 mujeres más sexys de los videojuegos, según Maxim

La revista Maxim, especializada en contenidos enfocados principalmente a los hombres, ha elaborado una lista de las que consideran que son las 16 mujeres mas sexys del mundo de los videojuegos.
Bellezas como las de Lara Croft (‘Tomb Raider’), Naomi Hunter (‘Metal Gear Solid 4’), Anya Stroud (‘Gears of War 2’), Sophitia Alexandra (‘Soul Calibur IV’) o Natasha Volkova y Tanya Adams (‘Command and Conquer: Red Alert 3’) son algunas de las afortunadas elegidas como las más bellas del panorama digital de entretenimiento, y seguro que han protagonizado algún que otro sueño en la mente de algunos.
A mí personalmente no me puede gustar más la elección de la número uno, Naomi Hunter (en la imagen), que en ‘Metal Gear Solid’ aparece sensual y erótica como ella sólo sabe. Después, me sorprende que Lara Croft esté tan abajo en el listado, pero es de comprender que ya está muy vista y su momento de gloria ya pasó. También hay algunos patinazos, como meter a María Sharapova, que aunque es una belleza, no deja de ser una jugadora real…
Estos son todos los fatalities de 'Mortal Kombat V.S. DC Universe'
Retrocedamos una buena ristra de años. Todos éramos más felices, no teníamos preocupaciones apenas, no había problemas de dinero, ni tan siquiera entendíamos el significado de la expresión ‘crisis económica mundial’ o de ‘guerra preventiva”. De hecho, la única guerra que nos importaba era la que mantenían ‘Street Fighter II’ y ‘Mortal Kombat II’.
Dos juegos de lucha que se disputaban el trono. Uno tenía jugabilidad y personajes carismáticos, el otro sangre, sangre y gore, mucho gore. Ya que señores, si hemos de ser sinceros, lo que nos gustaba tanto de las aventuras de Liu Kang y Raiden era ese momento final en el que dejábamos al rival medio aturdido y podíamos arrancarle la cabeza de un bonito puntapié.
Los “Fatalities”, imposibles de desbloquear y buscados hasta la saciedad. Cuando conseguíamos uno se convertía en una auténtica fiesta y los amigos se amontonaban para verlo. Y ahora con la llegada de ‘Mortal Kombat v.s. DC Universe’ volverán a ganarse un puesto en el Olimpo. Para demostrarlo aquí está este vídeo en el que se pueden ver todos y cada uno de los movimientos especiales y sangrientos que el juego pone a nuestra disposición.
Avisados quedáis, “spoiler” del tamaño de la Estrella de la Muerte.
'Mortal Kombat vs DC Universe': en Europa sin censura

Muchos tenemos ganas de poder pillar de una vez este ‘Mortal Kombat vs DC Universe’ y borrarle esa sonrisa tonta al Joker para siempre o freír a Batman lanzándole rayos. Por fin vamos a poder destrozar a nuestros héroes favoritos como si de simples luchadores de tres al cuarto se tratara. O casi.
La alegría es mayor cuando nos enteramos de que en Europa vamos a poder disfrutar del juego sin censura. Os recuerdo que hace unos días recibimos con no poca indignación la noticia de que algunos movimientos finales iban a ser suavizados. El ejemplo concreto fue el del Joker, precisamente, que veía cómo su fatality se llevaba a cabo fuera de nuestra vista.
Hans Lo, uno de los productores del juego, ha asegurado que, gracias a la diferencia entre el sistema de clasificación por edades norteamericano y el europeo, no será necesario suavizar los fatalities en nuestro continente. Mientras allí va dirigido a mayores de 13 años (clasificación T) aquí lo hará para mayores de 15 o 16 años.
Vía | AnaitGames
Guía de lanzamientos: Noviembre de 2008

Como viene siendo costumbre, empezamos el mes en VidaExtra con nuestra guía de lanzamientos, donde se recogen las fechas de llegada de los videojuegos más interesantes con que las compañías pretenden convencernos de cara a estos días. Y os aseguro que este noviembre tienen mucho que ofrecer.
De hecho, éste es tradicionalmente uno de los meses más potentes del año, pues es cuando las desarrolladoras se posicionan de cara a la siempre fructífera campaña navideña que ya se otea en el horizonte. Todas han estado guardando sus mejores cartas para sacarlas ahora, y se nota.
Y es que, a diferencia de otras ocasiones, absolutamente todas las platformas ofrecen títulos verdaderamente interesantes en los que invertir nuestro dinero, incluido algún que otro must-have. ¿Estáis listos para lo que viene?
'Mortal Kombat vs DC Universe': Baraka y Lex Luthor se muestran

No hay semana que no hablemos sobre ‘Mortal Kombat vs DC Universe’... o sí. Bueno, lo que quiero decir realmente es que desde que supimos de la existencia de este curioso crossover no hemos dudado en hablar de él siempre que nos ha parecido oportuno. No siempre tenemos la oportunidad de ver a Superman partiéndole la boca a Scorpion.
Mi compañero Dani Subzero Candil se preguntaba hace ya un par de meses si la lista de personajes de ‘Mortal Kombat vs DC Universe’ que tenía entre manos estaba completa y, entre los 22 nombres que se podían leer allí, figuraban Baraka y Lex Luthor. Porque si está Superman su amigo Lex no podía faltar a la cita.
Y en esas estamos, ya que Atari ha tenido a bien enviarnos unas cuantas capturas de estos dos personajes, Baraka y Luthor, que podéis ver aquí y ahora.
'Mortal Kombat vs DC Universe' tiene una historia que lo justifica
Vale, poneos en situación. Sois unos guionistas que ha contratado Midway para un proyecto secreto. Es vuestro primer día de curro, entra el director del proyecto y os dice: “Chicos, hemos tenido una idea genial a la que debéis buscar algún sentido. Los personajes de ‘Mortal Kombat’ se van a zurrar a lo bestia contra los héroes de DC Cómics. ¿Alguna duda? Pues a trabajar, buscadle sentido argumental a ‘Mortal Kombat vs. DC Universe.”
Dicho y hecho. ¿Cómo cuadrar dos mundos que jamás han tenido el mínimo atisbo de conexión? Esa es la pregunta que, ahora en serio, se debieron hacer Jimmy Palmiotti y Justin Gray, ávidos guionistas especializados en cómics y que han intentado dotar de profundidad a ‘Mortal Kombat vs. DC Universe’.
Después del salto podréis ver el trailer que nos explica qué demonios está pasando y que, aunque no resulta un trabajo de imaginación portentoso, sí que consigue dar, más o menos, una explicación a todo el desbarajuste.
'Mortal Kombat vs DC Universe': se suavizan algunos fatalities

‘Mortal Kombat vs. DC Universe’ sigue dando de qué hablar, aunque en esta ocasión nos encontramos con una noticia que, sin llegar a ser demasiado trascendental, sí logra tocarnos un poco la fibra. Más que nada por el tipo del juego del que estamos hablando, por su propia esencia y porque uno vuelve a ser testigo de las piruetas que las compañías deben llevar a cabo en ocasiones para que uno de sus títulos no caiga en el olvido demasiado pronto.
¿Recordáis aquel fantástico fatality del Joker que pudimos ver hace unos meses? Resultaba gracioso y brutal a partes iguales, sacando una pistola falsa que mostraba una inocente banderita al pulsar el gatillo para seguidamente reventarle la cabeza a su oponente con una de verdad. Pues bien, dicha secuencia ha sido modificada de manera que la parte final, la salvaje, tiene lugar fuera del alcance de nuestra vista.
Midway a punto de la quiebra. Si 'MK vs DC' no es un éxito, podría ser su final
Rocky Balboa, en su última película, se aferra a un combate de boxeo contra el campeón mundial para intentar demostrarse a sí mismo, y de paso al mundo, que no está acabado, que las viejas glorias aún saben cómo pegar y además, lo hacen duro. Un propósito loable, que nace de la necesidad de clamar por un lugar en el panorama global que le había sido arrebatado.
Algo parecido está viviendo la legendaria Midway, creadora de míticos juegos como ‘Mortal Kombat’ o el no menos importante ‘NBA Jam’. En este mundo actual, en el que la velocidad y la innovación devoran cualquier atisbo de veteranía, la desarrolladora americana se está enfrentando a su posible desaparición.
Parece ser que se han jugado el futuro a una serie de cartas y si la cosa sale mal no habrá otra salida que abandonar. Para poder afrontar la campaña navideña, se rumorea que han pedido un préstamo de unos 40 millones de dólares con los que intentarán cubrir los gastos de desarrollo y promoción de sus nuevos videojuegos.
GC 2008: El Joker en 'MK vs DC Universe' sí que sabe hacer fatalities
Muchos piensan que se trata de una violación completa del espíritu de la saga, otros no quieren ver a sus héroes y villanos favoritos de DC cómics reventados contra una pared a manos de Liu kang y compañía. En cualquier caso ‘Mortal Kombat vs DC Universe’, está llamando bastante la atención.
Y es que al conocer que dos mundos tan, aparentemente, lejanos iban a colisionar, las dudas empezaron a buscar hueco en nuestras desquiciadas cabecitas. ¿Superman muriendo a manos de SubZero? ¿Raiden hundido bajo el encanto de Wonder Woman?
La cosa parecía complicada pero, señores, la verdadera gracia del asunto permanece inalterable y es que durante años, la característica más destacable de la saga ‘Mortal Kombat’ han sido los fatalities y tal y como se puede ver en este vídeo, vamos a estar servidos.
GC 2008: Nuevo trailer de 'Mortal Kombat vs. DC Universe' y nuevos personajes

Es un juego llamado a ser un éxito. Quizá no ahora, pero seguro que bizarro planteamiento de ‘Mortal Kombat vs. DC Universe’ acabará formando parte de nuestra iconografía videojueguil y conquistando nuestros corazones.
Y sobretodo lo hará por que entre otras muchas cosas, presenta un plantel de jugadores que es un auténtico desquicio. A los sangrientos participantes de ‘Mortal Kombat’ se les van añadiendo poco a poco héroes de DC Cómics.
Ahora, en la GC 2008 se han presentado nuevos combatiendes de ambos bandos y por supuesto, el nivel de bizarrismo sigue creciendo. Wonder Woman y DeathStroke por parte de los comiqueros, Kano y Raiden por el de los luchadores típicos de la saga.
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