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		<title>Magazine - mortal-kombat-vs-dc-universe</title>
		<link>http://www.vidaextra.com</link>
		<description>
Blog sobre consolas y videojuegos: Playstation 3, Nintendo Wii, XBox 360, PC, PSP, Nintendo DS		</description>
		<pubDate>2012-02-14 22:25:13</pubDate>

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      <title><![CDATA['Mortal Kombat': Midway ya trabaja en la siguiente entrega]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/mortal-kombat-midway-ya-trabaja-en-la-siguiente-entrega</link>
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      <pubDate>Mon, 26 Jan 2009 16:56:25 +0000</pubDate>

      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image23841" src="http://www.vidaextra.com/images/2008/11/mortal-kombat-vs-dc-universe-1.jpg" class="centro" alt="mortal-kombat-vs-dc-universe-1.jpg" /></p>

	<p>Parece ser que después de <a href="http://www.vidaextra.com/2008/12/12-mortal-kombat-vs-dc-universe-analisis">&#8216;Mortal Kombat Vs. DC Universe&#8217;</a> hay vida para Midway. Al menos así lo da a entender la compañía a través de Ed Boon, el cual ha confirmado que ya están trabajando en una nueva entrega de la saga <strong>&#8216;Mortal Kombat&#8217;</strong>.</p>

	<p>Este es un caso un tanto curioso. Midway da por buenas unas cifras que no son las de ventas reales de <strong>&#8216;Mortal Kombat Vs. DC Universe&#8217;</strong>. Es decir: la compañía está encantada con haber distribuido 1,8 millones de copias para XBox 360 y PS3, pero eso no significa que las haya vendido todas. Lástima que no se ofrezcan más detalles sobre el número de copias vendidas del juego.</p>

	<p>En cualquier caso y sea como fuere, contra viento y marea (recordemos que <a href="http://www.vidaextra.com/2008/12/24-midway-en-quiebra-y-con-despidos-mientras-sus-ejecutivos-se-enriquecen">Midway quebró</a> el pasado mes de diciembre y fue vendida por una irrisoria cantidad en torno a los 100.000 dólares a un inversor privado), tendremos más <strong>&#8216;Mortal Kombat&#8217;</strong>.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.joystiq.com/2009/01/26/mk-vs-dc-ships-1-8-million-units-next-mortal-kombat-on-the-way/">Joystiq</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Las 16 mujeres más sexys de los videojuegos, según Maxim]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/pc/las-16-mujeres-mas-sexys-de-los-videojuegos-segun-maxim</link>
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      <pubDate>Wed, 07 Jan 2009 12:38:40 +0000</pubDate>

      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image24950" src="http://img.vidaextra.com/2009/01/naomi-hunter.jpg" class="centro" alt="naomi-hunter.jpg" /></p>

	<p>La revista Maxim, especializada en contenidos enfocados principalmente a los hombres, ha elaborado una lista de las que consideran que son <strong>las 16 mujeres mas sexys del mundo de los videojuegos</strong>.</p>

	<p>Bellezas como las de Lara Croft (&#8216;Tomb Raider&#8217;), Naomi Hunter (&#8216;Metal Gear Solid 4&#8217;), Anya Stroud (&#8216;Gears of War 2&#8217;), Sophitia Alexandra (&#8216;Soul Calibur IV&#8217;) o Natasha Volkova y Tanya Adams (&#8216;Command and Conquer: Red Alert 3&#8217;) son algunas de las afortunadas elegidas como las más bellas del panorama digital de entretenimiento, y seguro que han protagonizado algún que otro sueño en la mente de algunos.</p>

	<p>A mí personalmente no me puede gustar más la elección de la número uno, <strong>Naomi Hunter</strong> (en la imagen), que en &#8216;Metal Gear Solid&#8217; aparece sensual y erótica como ella sólo sabe. Después, me sorprende que Lara Croft esté tan abajo en el listado, pero es de comprender que ya está muy vista y su momento de gloria ya pasó. También hay algunos patinazos, como meter a María Sharapova, que aunque es una belleza, no deja de ser una jugadora real&#8230;</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Bien es cierto que digitalizar mujeres reales para pasarlas al juego está muy bien cuando aparecen en pantalla, pero es hacer un poco de trampa o jugar con ventaja frente a las que son 100% digitales. </p>

	<p>De esta manera, las chicas elegidas son las siguientes:</p>

	<ul>
		<li>1.- Naomi Hunter (&#8216;Metal Gear Solid 4&#8217;)</li>
		<li>2.- Anya Stroud (&#8216;Gears of War 2&#8217;)</li>
		<li>3.- Kendra Daniels (&#8216;Dead Space&#8217;)</li>
		<li>4.- Catwoman (&#8216;Mortal Kombat vs DC Universe&#8217;)</li>
		<li>5.- Zoey (&#8216;Left 4 Dead&#8217;)</li>
		<li>6.- Sophitia Alexandra (&#8216;Soul Calibur IV&#8217;)</li>
		<li>7.- Natasha Volkova & Special Agent Tanya Adams (&#8216;Command and Conquer: Red Alert 3&#8217;)</li>
		<li>8.- Trish (&#8216;Devil May Cry 4&#8217;)</li>
		<li>9.- María Sharapova (&#8216;Top Spin 3&#8217;)</li>
		<li>10.- Detective Chase Linh (&#8216;Need for Speed: Undercover&#8217;)</li>
		<li>11.- Celeste (&#8216;Mirror&#8217;s Edge&#8217;)</li>
		<li>12.- Elle Holloway (&#8216;Silent Hill: Homecoming&#8217;)</li>
		<li>13.- Lola del Río (&#8216;Grand Theft Auto IV&#8217;)</li>
		<li>14.- Chun-Li (&#8216;Super Street Fighter II Turbo HD Remix&#8217;)</li>
		<li>15.- Erika (&#8216;Prince of Persia&#8217;)</li>
	</ul>
	<ul>
		<li>16.- Lara Croft (&#8216;Tomb Raider: Underworld&#8217;)</li>
	</ul>

	<p>Vía | <a href="http://ecetia.com/2009/01/06/las-chicas-de-videojuegos-mas-candentes-del-2008-segun-maxim/">Ecetia</a><br />
Más información | <a href="http://maxim.com/Games/NaomiHunter/slideshow/47135/4466.aspx">Maxim</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Mortal Kombat Vs. DC Universe'. Análisis]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/ps3/mortal-kombat-vs-dc-universe-analisis</link>
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      <pubDate>Fri, 12 Dec 2008 09:23:40 +0000</pubDate>

      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image24429" src="http://img.vidaextra.com/2008/12/mk121208ac.jpg" class="centro" alt="Mortal Kombat Vs. DC Universe" /></p>

	<p>Ya va siendo hora de darle un repaso a <strong>&#8216;Mortal Kombat Vs. DC Universe&#8217;</strong>, un título que con toda probabilidad cuenta con tantos defensores como detractores. Y de entrada, tras haberle dedicado unas cuantas horas a repartir y recibir puñetazos, patadas y golpetazos varios os adelanto que me encuentro en el primer grupo.</p>

	<p>La saga &#8216;Mortal Kombat&#8217;, por sí sola, ya ha tenido un buen montón de títulos hasta la fecha como para andarnos con muchas más tonterías. ¿Por qué no entrar en la actual generación de consolas en un cruce tan demencial como el que nos propone <strong>&#8216;Mortal Kombat Vs. DC Universe&#8217;</strong>? Personajes como Scorpion, Raiden, Liu Kang o Sub-Zero partiendose la cara contra Superman, Batman, Linterna Verde o el Capitán Marvel&#8230; ¿Pero quién en su sano juicio no querría disfrutar de algo así?</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Es más, por si alguien lo dudaba <strong>&#8216;Mortal Kombat Vs. DC Universe&#8217;</strong> cuenta con un modo historia. Sí, señores, a los programadores se les ha ocurrido un argumento, una forma de justificar la coexistencia en un mismo plano de toda esa plantilla de personajes. Vale que no se trata de un guión de Oscar, pero ¿acaso un título así lo necesita? Aquí lo importante es darse de hostias y si para ello la historia tiene que partir de la colisión de estos dos universos ocupando así el mismo espacio físico, pues que así sea.</p>

	<p>Antes de empezar el modo historia escogeremos uno de los dos bandos y en función de nuestra elección se nos irán relatando los hechos. Y hay que decir que el argumento está muy bien presentado. De nuevo cabe recordar que es totalmente inverosímil, sí (¿y qué?), pero siempre contaremos con una secuencia introductoria antes de cada combate para ponernos en situación. Lógicamente cada secuencia tiene relación con la anterior. Se podría entender como una película en la que cada cierto tiempo se nos otorga el control para que le partamos la cara al de enfrente, tanto si es de los nuestros como si no.</p>

	<p>Una vez en faena comprobaremos que los golpes duelen. Las hostias son tan contundentes que realmente traspasan el televisor, sobre todo en el caso de Superman. Sus guantazos son terriblemente brutos. Los combates, frenéticos. El número de movimientos de cada personaje, tanto normales como especiales, no son pocos y si le dedicamos un tiempo a aprendernos los combos el espectáculo será mayor. No hay nada como encadenar unos cuantos movimientos contundentes y enfrascarnos en una pequeña escaramuza aérea mientras descendemos de un nivel a otro del escenario para acabar asestándole a nuestro oponente una buena hostia.</p>

	<p><img id="image24432" src="http://img.vidaextra.com/2008/12/mk121208ac2.jpg" class="centro" alt="Mortal Kombat Vs. DC Universe" /></p>

	<p>Algunos aspectos del combate nos gustarán más que otros, puesto que tenemos la posibilidad de agarrar al adversario para dar pie a una especie de &#8220;pulso este botón y si el otro no lo acierta le arreo&#8221;. Obviamente si ambos luchadores coinciden en el golpe se acabó lo que se daba y recibe el atacante en primera instancia. Se convierte en una cuestión de suerte y recuerda, por ejemplo, a la ejecución de ciertos movimientos especiales en algunos títulos de la saga &#8216;Dragon Ball Z&#8217;.</p>

	<p>El resto de modos pasan por el típico arcade en el que ir a darse mamporros por las buenas, tanto contra un colega como contra la máquina, el Combo Challenge, para que nos pongamos en forma con los combos de cada personaje y el modo online. Por lo que he podido probar, el online funciona a las mil maravillas. Es tan sencillo como unirnos a una de las salas disponibles (o crear una propia) y retar o ser retados por alguien. En cuestión de segundos estaremos partiéndonos la cara con cualquier jugador experimentado de Chicago, que no dudará ni un segundo a la hora de destrozarnos combo tras combo para rematar la faena con un buen fatality. Estas salas, además, nos permiten echarle un vistazo a todo tipo de estadísticas y tablas así como entablar conversaciones de texto (tipo chat de toda la vida) con el resto de integrantes.</p>

	<p>Gráficamente es un buen espectáculo también. Los personajes lucen y se mueven bien y los escenarios, aunque no todos, son bastante espectaculares. Cabe decir que aunque los combates son en 3D la mayoría de la acción transcurre en 2D. Es decir, con el stick izquierdo podemos hacer que nuestro personaje intente rodear al adversario, pero básicamente jugaremos con la cruceta para ir de izquierda a derecha y poder saltar y agacharnos.</p>

	<p>Veréis que no he hablado de los <em>fatalities</em> hasta hace un par de párrafos. Y no es porque no existan, sino porque en realidad el tono violento del juego se ha visto suavizado con respecto a anteriores entregas de la saga. Esto no quiere decir que no haya sangre, ni mucho menos. Como os decía más arriba los golpes son muy contundentes y veremos sangre, narices rotas y ojos amoratados (todo un detalle el desgaste de los personajes tras haber recibido lo suyo, tanto en sus caras como en sus trajes, que acabarán rotos por todos lados), pero los <em>fatalities</em>, <em>brutalities</em> y demás no son tan truculentos como antaño. De hecho personajes como Superman, por su propia naturaleza, serán incapaces de asesinar a sus oponentes.</p>

	<p><strong>&#8216;Mortal Kombat Vs. DC Universe&#8217;</strong> es un título cuidado que está a la altura de las circunstancias. Para partirnos la boca con quien sea, virtualmente hablando, por supuesto, es una pieza totalmente recomendable.</p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="500" height="425"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=42124"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=42124" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="425"></embed> </object></p>

<div class="ficha">
       <h2>Ficha Técnica: Mortal Kombat Vs. DC Universe</h2>
       <img src="http://img.vidaextra.com/2008/12/mkficha121208ac.jpg" alt="FIFA 09 All-Play"/>
       <ul>
               <li><strong>Plataformas</strong>: PS3 (versión analizada), XBox 360</li>
               <li><strong>Distribuidor</strong>: Midway</li>
               <li><strong>Estudio</strong>: Midway Games</li>
               <li><strong>Lanzamiento</strong>: Ya disponible</li>
               <li><strong>Precio</strong>: 69,95 euros (PS3), 59,95 euros (XBox 360)</li>
       </ul><br />
</div>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/42124.html">Gametrailers</a><br />
Sitio oficial | <a href="http://www.worldscollide.com/">Mortal Kombat Vs. DC Universe</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Estos son todos los fatalities de 'Mortal Kombat V.S. DC Universe']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/ps3/estos-son-todos-los-fatalities-de-mortal-kombat-vs-dc-universe</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/ps3/estos-son-todos-los-fatalities-de-mortal-kombat-vs-dc-universe</guid>
      <pubDate>Thu, 20 Nov 2008 23:52:51 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image23841" src="http://img.vidaextra.com/2008/11/mortal-kombat-vs-dc-universe-1.jpg" class="centro" alt="mortal-kombat-vs-dc-universe-1.jpg" />Retrocedamos una buena ristra de años. Todos éramos más felices, no teníamos preocupaciones apenas, no había problemas de dinero, ni tan siquiera entendíamos el significado de la expresión &#8216;crisis económica mundial&#8217; o de &#8216;guerra preventiva&#8221;. De hecho, la única guerra que nos importaba era la que mantenían &#8216;Street Fighter II&#8217; y &#8216;Mortal Kombat II&#8217;.</p>

	<p>Dos juegos de lucha que se disputaban el trono. Uno tenía jugabilidad y personajes carismáticos, el otro sangre, sangre y gore, mucho gore. Ya que señores, si hemos de ser sinceros, lo que nos gustaba tanto de las aventuras de Liu Kang y Raiden era ese momento final en el que <strong>dejábamos al rival medio aturdido y podíamos arrancarle la cabeza de un bonito puntapié.</strong></p>

	<p>Los &#8220;<strong>Fatalities</strong>&#8221;, imposibles de desbloquear y buscados hasta la saciedad. Cuando conseguíamos uno se convertía en una auténtica fiesta y los amigos se amontonaban para verlo. Y ahora con la llegada de <strong>&#8216;Mortal Kombat v.s. DC Universe&#8217;</strong> volverán a ganarse un puesto en el Olimpo. Para demostrarlo aquí está este vídeo en el que se pueden ver todos y cada uno de los movimientos especiales y sangrientos que el juego pone a nuestra disposición. </p>

	<p>Avisados quedáis, &#8220;<strong>spoiler</strong>&#8221; del tamaño de la Estrella de la Muerte.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p><object width="500" height="402"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ToOv1yNU1h8&#38;hl=es&#38;fs=1&#38;color1=0x2b405b&#38;color2=0x6b8ab6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/ToOv1yNU1h8&#38;hl=es&#38;fs=1&#38;color1=0x2b405b&#38;color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="500" height="402"></embed></object></p>

	<p>Algunos son muy espectaculares y sangrientos,<strong> de los Heroic Brutalities podríamos esperar más</strong>. De todas maneras habrá que esperar a que el videojuego llegue a nuestras tiendas para hacernos con él y probar lo sanguinario que puede llegar a ser. Por ahora, ¿no sentís una sensación agradable al escuchar esa atronadora voz que dice &#8220;Fatality&#8221;?</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=ToOv1yNU1h8">Mortal Kombat V.S. DC Universe Fatalities</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Mortal Kombat vs DC Universe': en Europa sin censura]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/ps3/mortal-kombat-vs-dc-universe-en-europa-sin-censura</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/ps3/mortal-kombat-vs-dc-universe-en-europa-sin-censura</guid>
      <pubDate>Fri, 07 Nov 2008 11:13:19 +0000</pubDate>

      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img class="centro" alt="Mortal Kombat vs. DC Universe" src="http://img.vidaextra.com/2008/10/071008_mkvsdc_03b.jpg"/></p>

	<p>Muchos tenemos ganas de poder pillar de una vez este <strong>&#8216;Mortal Kombat vs DC Universe&#8217;</strong> y borrarle esa sonrisa tonta al Joker para siempre o freír a Batman lanzándole rayos. Por fin vamos a poder destrozar a nuestros héroes favoritos como si de simples luchadores de tres al cuarto se tratara. O casi.</p>

	<p>La alegría es mayor cuando nos enteramos de que en Europa vamos a poder disfrutar del juego sin censura. Os recuerdo que hace unos días recibimos con no poca indignación la noticia de que <a href="http://www.vidaextra.com/2008/10/27-mortal-kombat-vs-dc-universe-se-suavizan-algunos-fatalities">algunos movimientos finales iban a ser suavizados</a>. El ejemplo concreto fue el del Joker, precisamente, que veía cómo su <em>fatality</em> se llevaba a cabo fuera de nuestra vista.</p>

	<p>Hans Lo, uno de los productores del juego, ha asegurado que, gracias a la diferencia entre el sistema de clasificación por edades norteamericano y el europeo, no será necesario suavizar los fatalities en nuestro continente. Mientras allí va dirigido a mayores de 13 años (clasificación T) aquí lo hará para mayores de 15 o 16 años.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.anaitgames.com/la-version-europea-de-mk-vs-dcu-sera-mas-violenta-que-la-americana/">AnaitGames</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Guía de lanzamientos: Noviembre de 2008]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/pc/guia-de-lanzamientos-noviembre-de-2008</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/pc/guia-de-lanzamientos-noviembre-de-2008</guid>
      <pubDate>Thu, 06 Nov 2008 17:59:05 +0000</pubDate>

      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image23474" src="http://img.vidaextra.com/2008/11/guia_lanzamientos_nov.jpg" class="centro" alt="Videojuegos de noviembre de 2008" /></p>

	<p>Como viene siendo costumbre, empezamos el mes en VidaExtra con nuestra guía de lanzamientos, donde se recogen las fechas de llegada de los videojuegos más interesantes con que las compañías pretenden convencernos de cara a estos días. Y os aseguro que este noviembre tienen mucho que ofrecer.</p>

	<p>De hecho, éste es tradicionalmente uno de los meses más potentes del año, pues es cuando las desarrolladoras se posicionan de cara a la siempre fructífera campaña navideña que ya se otea en el horizonte. Todas han estado guardando sus mejores cartas para sacarlas ahora, y se nota.</p>

	<p>Y es que, a diferencia de otras ocasiones, absolutamente todas las platformas ofrecen títulos verdaderamente interesantes en los que invertir nuestro dinero, incluido algún que otro <em>must-have</em>. ¿Estáis listos para lo que viene?<!--more--></p>

	<p><h2>XBox 360</h2><img id="image22508" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/gearsofwar_2.jpg" class="centro" alt="Gears of War 2 llega a XBox 360" /></p>

	<p>El plato más jugoso del mes en esta consola es, sin lugar a dudas,<strong> &#8216;Gears of War 2&#8217;</strong>, y no tendremos que esperar mucho para poder hincarle el diente, porque en realidad ya está servido (de hecho, yo ya tengo mi edición coleccionista, de la cual publicaré mis impresiones en unos días). Nos hemos pasado meses viendo cada uno de los vídeos e imágenes que los chicos de Epic han ido revelando del título, y por fin ya podemos volver a lanzarnos a la guerra contra los malosos Locust. ¿Conseguirá superar a su excelente predecesor?</p>

	<p>Pero no acaba aquí la cosa para los usuarios de XBox 360, pues el día 14 llega otro título muy esperado también, aunque envuelto en una capa de polémica:<strong> &#8216;Banjo Kazooie: Baches y Cachivaches&#8217; </strong>(no consigo acostumbrarme a esta horrible traducción). Rare ha arriesgado bastante con el cambio jugable que ha dado a su célebre plataformas, pero ya nos queda menos para saber si ha sido un acierto, o un tremendo error.</p>

	<p>Pero atentos, porque el día 14 aún dará mucho más de sí, ya que en dicho viernes tendremos disponible, al igual que para el resto de plataformas,<strong> &#8216;Call of Duty: World at War&#8217;</strong>, el regreso de la exitosa saga a la Segunda Guerra Mundial. Por si eso no es suficiente, en dicha jornada también llegarán<strong> &#8216;Mirror&#8217;s Edge&#8217;</strong> y <strong>&#8216;Command &#38; Conquer: Red Alert 3&#8217;</strong>. Va a ser muy difícil decidirse.</p>

	<p>Un poco antes que todos esos juegos, concretamente este fin de semana, llega <strong>&#8216;Guitar Hero World Tour&#8217;</strong>, aunque el pack completo de instrumentos se hará esperar hasta el día 21. También este fin de semana estará disponible<strong> &#8216;Tom Clancy&#8217;s EndWar&#8217;</strong>, y si accedéis a XBox Live, encontraréis ya a la venta <strong>&#8216;Vigilante 8: Arcade&#8217;</strong>.</p>

	<p>¿Que queréis más? Tomad nota:<strong> &#8216;Shaun White Snowboarding&#8217;</strong> para el día 10; <strong>&#8216;The Last Remnant&#8217; </strong>y<strong> &#8216;Left 4 Dead&#8217;</strong> para el 20; <strong>&#8216;Mortal Kombat vs DC Universe&#8217; </strong>, <strong>&#8216;Need For Speed: Undercover&#8217;</strong> y<strong> &#8216;Tomb Raider Underworld&#8217;</strong> para el 21; y como colofón de fiesta, la nueva XBox Live Experience abre sus puertas el día 19. ¿Quién dijo aburrimiento?</p>

	<p><h2>PlayStation 3</h2><img id="image22508" src="http://img.vidaextra.com/2008/09/resistance-2-20080126000725597_640w.jpg" class="centro" alt="Resistance 2 llega a PlayStation 3" /></p>

	<p>Como suele ser habitual, PlayStation 3 y XBox 360 comparten buena parte de los lanzamientos, y por tanto repertir las fechas ya dadas para la consola de Microsoft sería tontería. Así pues, todo lo dicho para &#8216;Guitar Hero World Tour&#8217;, &#8216;Call of Duty: World at War&#8217;, &#8216;Mirror&#8217;s Edge&#8217;, &#8216;Tom Clancy&#8217;s EndWar&#8217;, &#8216;Need For Speed: Undercover&#8217;, &#8216;Mortal Kombat vs DC Universe&#8217;, &#8216;Shaun White Snowboarding&#8217; y &#8216;Tom Raider Underworld&#8217; es también válido aquí.</p>

	<p>Pero naturalmente, la máquina de Sony también presentará su propia oferta de exclusividades, y entre ellas destaca con especial fuerza este mes <strong>&#8216;Resistance 2&#8217;</strong>, el tan deseado FPS de Insomniac, cuya llegada está fechada para el día 28. Las esperanzas de muchos jugones están puestas en este título, y por lo que nos han dejado ver, todo apunta a que se verán satisfechas.</p>

	<p>Otra esperada secuela es, como bien sabréis, <strong>&#8216;MotorStorm: Pacific Rift&#8217;</strong>, la cual ofrecerá nuevas sesiones de las carreras más salvajes, por cortesía de Evolution Studios, desde el próximo día 13.</p>

	<p>Los amantes del karaoke también están de enhorabuena este noviembre, pues durante el mismo saldrán a la luz dos títulos ideales para ellos: <strong>&#8216;SingStar ABBA&#8217; </strong>y <strong>&#8216;SingStar Vol.3&#8217;</strong>, ambos listos para ser puestos a la venta el día 20. Ya podéis ir afinando las cuerdas vocales.</p>

	<p><h2>Wii</h2><img id="image23500" src="http://img.vidaextra.com/2008/11/wii-music.jpg" class="centro" alt="Wii Music llega a Wii" /></p>

	<p>Como de costumbre, la máquina de Nintendo se desmarca de sus rivales en su oferta de títulos, aunque es cierto que tiene algunos lanzamientos en común con ellos, como son &#8216;Call of Duty: World at War&#8217;, &#8216;Guitar Hero World Tour&#8217;, &#8216;Shaun White Snowboarding&#8217;, &#8216;Need for Speed Undercover&#8217; y &#8216;Tomb Raider Underworld&#8217;. Por descontado, todos ellos tienen las mismas fechas que en las otras plataformas.</p>

	<p>Entrando ya en el terreno exclusivo, todas las miradas de los seguidores de Nintendo se centran, como no podía ser de otro modo, en <strong>&#8216;Wii Music&#8217;</strong>. Ante la avalancha de títulos musicales que copan últimamente el mercado, Nintendo nos ofrece una visión del género totalmente diferente a la del resto, con unas pretensiones de diversión altísimas. El concierto comienza el solicitado viernes 14 de noviembre.</p>

	<p>Ese mismo día, tocará activar el sable de luz para disponernos al reto que nos plantea<strong> &#8216;Star Wars: The Clone Wars &#8211; Lightsaber Duels&#8217;</strong>. Como ya he comentado anteriormente, creo que el título tiene muy buena pinta sobre el papel, pero si su jugabilidad no está afinada al máximo, corre el riesgo de ir directo al cajón de los olvidos. Esperemos que no sea así.</p>

	<p>Y donde sí que tendremos que estar bien afinados es en <strong>&#8216;Trauma Center: New Blood&#8217;</strong>, el regreso de esta divertida saga de médicos cirujanos, con la que tanto hemos disfrutado en su paso por DS y Wii. Estará a la venta el día 28 de este mes.</p>

	<p><h2>PC</h2><img id="image23500" src="http://img.vidaextra.com/2008/09/nico_bellic.jpg" class="centro" alt="GTA IV, por fin en PC" /></p>

	<p>Nadie pondrá en duda que el gran lanzamiento de este mes en el terreno de los compatibles es <strong>&#8216;Grand Theft Auto IV&#8217;</strong>, el título que deja las consolas con unos meses de retraso, pero que lo compensa trayendo consigo unas cuantas mejoras que prometen hacer buena la espera. Todo aquel que no tuviera oportunidad de jugarlo en XBox 360 o PS3 y tenga un equipo capaz de moverlo, debería hacerse con este gran título.</p>

	<p>Unos días antes, más concretamente este fin de semana, saldrá a la venta el que aspira a convertirse en su máximo rival, aunque en mi opinión sin conseguirlo lo más mínimo. Me estoy refiriendo, como habréis podido imaginar, a<strong> &#8216;Saints Row 2&#8217;</strong>.</p>

	<p>Al igual que la consola de Microsoft, los ordenadores también tendrán su ración de zombies con &#8216;Left 4 Dead&#8217;, título que ha levantado muchísima expectación, y que el día 20 deberá demostrar que está a la altura de ella. Por supuesto, también habrá aquí ración de &#8216;Call of Duty: World at War&#8217;, &#8216;Need for Speed: Undercover&#8217;, &#8216;Shaun White Snowboarding&#8217; y &#8216;Tomb Raider Underworld&#8217;.</p>

	<p>Los fanáticos de &#8216;World of Warcraft&#8217; tienen una cita el día 13 con <strong>&#8216;Wrath of the Lich King&#8217;</strong>, la expansión del conocidísimo MMORPG que ha batido todos los records establecidos hasta la fecha en el género. Sin duda, aquellos que disfrutan de este mundo lo recibirán con los brazos abiertos. Completan la ronda de expansiones<strong> &#8216;Spore: Creepy &#38; Cute Parts Pack&#8217; </strong>y <strong>&#8216;EverQuest II: The Shadow Odyssey&#8217;</strong>, ambas a la espera de salir a la calle el martes 18.</p>

	<p><h2>Portátiles</h2><img id="image23507" src="http://img.vidaextra.com/2008/11/order-ecclesia.jpg" class="centro" alt="Castlevania Order of Ecclesia en DS" /></p>

	<p>Dejo las portátiles para el final porque así tengo estructurados estos posts, pero no porque anden escasas de calidad este mes de noviembre. Por ejemplo, PSP recibe hoy mismo su ración anual del fútbol según Konami con <strong>&#8216;Pro Evolution Soccer 2009&#8217;</strong>, y ya para finales de mes, más concretamente el 27, <strong>&#8216;Loco Roco 2&#8217;</strong>, una nueva sesión de divertidísima locura.</p>

	<p>La portátil de Nintendo tampoco se queda atrás, pues brilla con especial intensidad la llegada de <strong>&#8216;Castlevania: Order of Ecclesia&#8217;,</strong> una saga que está viviendo una segunda juventud en DS. Estará a nuestro alcance el viernes de la semana que viene. Para entonces, también deberían estar disponibles <strong>&#8216;Guitar Hero On Tour: Decades&#8217;</strong>, con una nueva descarga de rock en DS, y <strong>&#8216;Star Wars: The Clone Wars &#8211; Jedi Alliance&#8217;</strong>. </p>

	<p>Como lanzamientos compartidos entre ambas y las plataformas domésticas, tenemos &#8216;Need for Speed: Undercover&#8217;, &#8216;Tom Clancy&#8217;s EndWar&#8217; y &#8216;Shaun White Snowboarding&#8217;. ¡A disfrutar se ha dicho!</p>

	<p>Más en Vidaextra | <a href="http://www.vidaextra.com/tag/guia+de+lanzamientos">Guías de lanzamientos anteriores</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Mortal Kombat vs DC Universe': Baraka y Lex Luthor se muestran]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/ps3/mortal-kombat-vs-dc-universe-baraka-y-lex-luthor-se-muestran</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/ps3/mortal-kombat-vs-dc-universe-baraka-y-lex-luthor-se-muestran</guid>
      <pubDate>Mon, 03 Nov 2008 10:41:11 +0000</pubDate>

      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image23435" src="http://img.vidaextra.com/2008/11/baraka031108ac.jpg" class="centro" alt="Mortal Kombat vs DC Universe" /></p>

	<p>No hay semana que no hablemos sobre <strong>&#8216;Mortal Kombat vs DC Universe&#8217;</strong>... o sí. Bueno, lo que quiero decir realmente es que desde que supimos de la existencia de este curioso <em>crossover</em> no hemos dudado en hablar de él siempre que nos ha parecido oportuno. No siempre tenemos la oportunidad de ver a Superman partiéndole la boca a Scorpion.</p>

	<p>Mi compañero Dani Subzero Candil <a href="http://www.vidaextra.com/2008/09/11-es-esta-la-lista-completa-de-luchadores-en-mk-vs-dc">se preguntaba hace ya un par de meses</a> si la lista de personajes de <strong>&#8216;Mortal Kombat vs DC Universe&#8217;</strong> que tenía entre manos estaba completa y, entre los 22 nombres que se podían leer allí, figuraban Baraka y Lex Luthor. Porque si está Superman su amigo Lex no podía faltar a la cita.</p>

	<p>Y en esas estamos, ya que Atari ha tenido a bien enviarnos unas cuantas capturas de estos dos personajes, Baraka y Luthor, que podéis ver aquí y ahora.</p>

	<p><!--more--></p>

<div class="thumbs"><h3>Galer&iacute;a de fotos</h3>(Haz click en una imagen para ampliarla)<br />
<div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/mortal-kombat-vs-dc-universe-baraka-luthor/1"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/mortal-kombat-vs-dc-universe-baraka-luthor/thumb_Baraka_Render.jpg" alt="Baraka_Render.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/mortal-kombat-vs-dc-universe-baraka-luthor/2"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/mortal-kombat-vs-dc-universe-baraka-luthor/thumb_Lex_Render.jpg" alt="Lex_Render.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/mortal-kombat-vs-dc-universe-baraka-luthor/3"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/mortal-kombat-vs-dc-universe-baraka-luthor/thumb_MKvsDCU_100808_01.jpg" alt="MKvsDCU_100808_01.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/mortal-kombat-vs-dc-universe-baraka-luthor/4"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/mortal-kombat-vs-dc-universe-baraka-luthor/thumb_MKvsDCU_100808_02.jpg" alt="MKvsDCU_100808_02.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/mortal-kombat-vs-dc-universe-baraka-luthor/5"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/mortal-kombat-vs-dc-universe-baraka-luthor/thumb_MKvsDCU_100808_03.jpg" alt="MKvsDCU_100808_03.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/mortal-kombat-vs-dc-universe-baraka-luthor/6"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/mortal-kombat-vs-dc-universe-baraka-luthor/thumb_MKvsDCU_100808_04.jpg" alt="MKvsDCU_100808_04.jpg" /></a></div></div>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://www.worldscollide.com">Mortal Kombat vs DC Universe</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Mortal Kombat vs DC Universe' tiene una historia que lo justifica]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/ps3/mortal-kombat-vs-dc-universe-tiene-una-historia-que-lo-justifica</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/ps3/mortal-kombat-vs-dc-universe-tiene-una-historia-que-lo-justifica</guid>
      <pubDate>Sun, 02 Nov 2008 22:33:39 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image23425" src="http://img.vidaextra.com/2008/11/tn_mk_vs_dc_superman.jpg" class="centro" alt="tn_mk_vs_dc_superman.jpg" />Vale, poneos en situación. Sois unos guionistas que ha contratado Midway para un proyecto secreto. Es vuestro primer día de curro, entra el director del proyecto y os dice: &#8220;Chicos, hemos tenido una idea genial a la que debéis buscar algún sentido.<strong> Los personajes de &#8216;Mortal Kombat&#8217; se van a zurrar a lo bestia contra los héroes de DC Cómics.</strong> ¿Alguna duda? Pues a trabajar, buscadle sentido argumental a<strong> &#8216;Mortal Kombat vs. DC Universe.&#8221;</strong></p>

	<p>Dicho y hecho. ¿Cómo cuadrar dos mundos que jamás han tenido el mínimo atisbo de conexión? Esa es la pregunta que, ahora en serio, se debieron hacer<strong> Jimmy Palmiotti y Justin Gray, ávidos guionistas especializados en cómics</strong> y que han intentado dotar de profundidad a &#8216;Mortal Kombat vs. DC Universe&#8217;.</p>

	<p>Después del salto <strong>podréis ver el trailer que nos explica qué demonios está pasando</strong> y que, aunque no resulta un trabajo de imaginación portentoso, sí que consigue dar, más o menos, una explicación a todo el desbarajuste. </p>

	<p><!--more--></p>

	<p><embed src="http://blip.tv/play/gb1B1r4Hjflk" type="application/x-shockwave-flash" width="494" height="314" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></p>

	<p>Y ahora os pregunto, ¿a quién demonios le importa el guión en un juego así? Mientras se haya mantenido el nivel de violencia, de sangre y de jugabilidad, ¿qué más da si dos mundos se van a fusionar o no? <strong>Lo que importa es ver cómo Batman le arranca el esfínter a Baraka,</strong> que el caballero oscuro es mucho caballero oscuro&#8230;</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://blip.tv/play/gb1B1r4Hjflk">Kotaku</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Mortal Kombat vs DC Universe': se suavizan algunos fatalities]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/ps3/mortal-kombat-vs-dc-universe-se-suavizan-algunos-fatalities</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/ps3/mortal-kombat-vs-dc-universe-se-suavizan-algunos-fatalities</guid>
      <pubDate>Mon, 27 Oct 2008 09:00:42 +0000</pubDate>

      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image20923" src="http://img.vidaextra.com/2008/08/mk_joker.jpg" class="centro" alt="mk_joker.jpg" /></p>

	<p><strong>&#8216;Mortal Kombat vs. DC Universe&#8217;</strong> sigue dando de qué hablar, aunque en esta ocasión nos encontramos con una noticia que, sin llegar a ser demasiado trascendental, sí logra tocarnos un poco la fibra. Más que nada por el tipo del juego del que estamos hablando, por su propia esencia y porque uno vuelve a ser testigo de las piruetas que las compañías deben llevar a cabo en ocasiones para que uno de sus títulos no caiga en el olvido demasiado pronto.</p>

	<p>¿Recordáis aquel fantástico <em>fatality</em> del Joker <a href="http://www.vidaextra.com/2008/08/24-gc-2008-el-joker-en-mk-vs-dc-universe-si-que-sabe-hacer-fatalities">que pudimos ver hace unos meses</a>? Resultaba gracioso y brutal a partes iguales, sacando una pistola falsa que mostraba una inocente banderita al pulsar el gatillo para seguidamente reventarle la cabeza a su oponente con una de verdad. Pues bien, dicha secuencia ha sido modificada de manera que la parte final, la salvaje, tiene lugar fuera del alcance de nuestra vista.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>La decisión de Midway viene dada por las exigencias de la ESRB (la entidad norteamericana encargada de decidir la clasificación por edades de los videojuegos) al querer conseguir una clasificación T (Teen, para mayores de 12 años) en vez de una M (Mature, para mayores de 17 años), que sería la clasificación otorgada a <strong>&#8216;Mortal Kombat vs. DC Universe&#8217;</strong> de no ser modificado.</p>

	<p>En la compañía tienen muy claro cuál es el tipo de público al que quieren dirigir este título y saben que las ventas, de ser clasificado M, no serían las deseadas. Hay que tener en cuenta que <a href="http://www.vidaextra.com/2008/09/23-midway-a-punto-de-la-quiebra-si-mk-vs-dc-no-es-un-exito-podria-ser-su-final">Midway no está pasando por su mejor momento económico</a>, precisamente.</p>

	<p>Por lo visto el Joker no será el único personaje que verá su <em>fatality</em> ligeramente retocado, aunque está por ver cuáles serán los cambios definitivos. En principio no parecen modificaciones demasiado escandalosas y el espíritu macarra y grotesco de la saga seguirá estando ahí, pero el disimulo de ciertos momentos más sangrientos no sentará bien a todo el mundo.</p>

	<p>Vía | <a href="http://kotaku.com/5068657/mk-vs-dc-the-jokers-fatality-gets-t+rated">Kotaku</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Mortal Kombat vs. DC Universe', más imágenes y carátula oficial]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/ps3/mortal-kombat-vs-dc-universe-mas-imagenes-y-caratula-oficial</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/ps3/mortal-kombat-vs-dc-universe-mas-imagenes-y-caratula-oficial</guid>
      <pubDate>Tue, 07 Oct 2008 14:35:27 +0000</pubDate>

      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img class="centro" alt="Mortal Kombat vs. DC Universe" src="http://img.vidaextra.com/2008/10/071008_mkvsdc_portada.jpg"/></p>

	<p>&#8216;<b>Mortal Kombat vs. DC Universe</b>&#8217; es, al contrario que el &#8216;<a href="http://www.vidaextra.com/2008/09/24-capcom-revela-la-portada-de-street-fighter-iv">Street Fighter IV</a>&#8217;, un buen ejemplo de cómo hacer una buena carátula para un juego de lucha. Al menos para mi gusto, claro está. Lo que no me esperaba es que Midway optasen por Scorpion en vez de Sub-zero para la imagen en primer plano, siendo mucho más popular el personaje gélido (si hasta protagonizó un <i>spin-off</i>, aunque tuvo poco éxito comercial).</p>

	<p>Sabia elección, por otra parte, la de poner a Batman en el otro bando, especialmente por estar aún en la mente de todos su última película &#8216;El Caballero Oscuro&#8217;.</p>

	<p>Aparte de la carátula, tenemos nuevas imágenes con más duelos. Shazam contra Raiden, éste a su vez contra Superman, y Baraka contra Flash.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Ya en otro orden de cosas, en la página oficial del juego aparecen casi todos los personajes disponibles, cada uno acompañado de su foto. Jax, Kano, Kitana, Liu Kang, Raiden, Scorpion, Shang Tsung, Sonya y Sub-zero representando el mundo de &#8216;<b>Mortal Kombat</b>&#8217;, y Batman, Catwoman, Deathstroke, The Flash, Green Lantern, The Joker, Shazam, Superman y Wonder Woman haciendo lo propio para el universo de &#8216;<b>DC Comics</b>&#8217;.</p>

	<p>El <b>21 de noviembre</b> lo tendremos en nuestras tiendas para <b>PS3</b> y <b>Xbox 360</b>.</p>

	<p><img class="centro" alt="Mortal Kombat vs. DC Universe" src="http://img.vidaextra.com/2008/10/071008_mkvsdc_01b.jpg"/></p>

	<p><img class="centro" alt="Mortal Kombat vs. DC Universe" src="http://img.vidaextra.com/2008/10/071008_mkvsdc_02b.jpg"/></p>

	<p><img class="centro" alt="Mortal Kombat vs. DC Universe" src="http://img.vidaextra.com/2008/10/071008_mkvsdc_03b.jpg"/></p>

	<p><img class="centro" alt="Mortal Kombat vs. DC Universe" src="http://img.vidaextra.com/2008/10/071008_mkvsdc_04b.jpg"/></p>

	<p><img class="centro" alt="Mortal Kombat vs. DC Universe" src="http://img.vidaextra.com/2008/10/071008_mkvsdc_05b.jpg"/></p>

	<p>Vía | <a href="http://www.gamekyo.com/newsfr29181_mortal-kombat-vs-dc-universe-images-et-packaging.html">Gamekyo</a><br />
Sitio oficial | <a href="http://www.worldscollide.com/">Worlds Collide</a></p>      ]]></description>
      </item>
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