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Completar Spelunky en menos de dos minutos es totalmente posible

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'Spelunky' parece ser uno de los títulos más jugados entre la comunidad de speedrunners. Según parece, era imposible terminar el juego con un tiempo inferior a los dos minutos, hasta que ha llegado un usuarios de TwichTV y lo ha conseguido.

Pibonacci ha sido el responsable de esta hazaña, el cual ha subido el vídeo a Youtube para que veamos claramente como ha completado el juego en tan sólo 1 minuto y 55 segundos, consiguiendo un nuevo record en la comunidad del juego.

En otras ocasiones ya hemos visto usar a estos runners algunos glitchs para conseguir atravesar paredes o saltarse momentos clave del juego, como con 'Fallout 3'. Pero en esta ocasión todo parece de lo más legal y, lo más importante, totalmente aceptado por la comunidad de speedrunners.

Vía | TFG
En VidaExtra | En este speedrun de récord superan Super Mario Bros. en menos de cinco minutos, 25 minutos son más que suficientes para pasarnos Fallout 3

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'Spelunky' ya se está cobrando muchas vidas en GOG y Steam

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'Spelunky' ya se está cobrando muchas vidas en GOG y Steam

Si seguís nuestra guía de lanzamientos sabéis perfectamente que el remake de 'Spelunky' llegó ayer, por fin, a GOG y Steam. En el servicio de CD Projekt por la mañana, en el de Valve a la tarde.

¿Lo habíais olvidado? No pasa nada. Aquí estamos para recordarlo, y de paso aprovechamos para recordar también que las próximas plataformas de acogida serán PS3 y PS Vita, aunque Mossmouth todavía no ha dado el día exacto para su debut en Playstation Network. Pero será pronto, eso sí.

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Los desafíos diarios de 'Spelunky' en Steam nos dejarán muy locos

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Los desafíos diarios de 'Spelunky' en Steam nos dejarán muy locos

Cada vez que mencionamos la palabra 'Spelunky' nos da un escalofrío, y a la vez se nos dibuja una sonrisa. "Escalofrío" por lo terriblemente difícil que es la aventura plataformera de Mossmouth, y "sonrisa" por lo mucho que se disfruta a pesar de morir tantísimas veces. Pero cuidado con lo que nos llega de parte de Derek Yu y su equipo con motivo de la cercana versión para GOG y Steam.

O mejor dicho, para Steam solamente, porque esta noticia le atañe en exclusiva al servicio de Valve. Y es que Mossmouth ha decidido incluir los desafíos diarios, los cuales cuentan con cuatro reglas:

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'Spelunky' fija su fecha en PC con mucho dolor

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'Spelunky' fija su fecha en PC con mucho dolor

Mossmouth acaba de anunciar la fecha de salida del remake de 'Spelunky' que recibimos el año pasado en Xbox Live Arcade. ¿Y por qué decimos que ha fijado su fecha con mucho dolor? Porque 'Spelunky' se sufre. Pero se disfruta. Es uno de los plataformas más interesantes de los últimos años.

Su origen, como ya comentamos en su momento, surgió en PC y de manera gratuita. Obra de Derek Yu, contó con un apartado estético de 16 bits y una dificultad cercana al mítico 'Spelunker' de los ochenta.

Pues bien, hace justamente un mes el remake visto en Xbox 360 se confirmó para PC, aparte de para PS3 y PS Vita, y muy pronto lo veremos pululando por dicha plataforma mediante dos servicios distintos. El próximo 8 de agosto lo tendremos en GOG y Steam, y poco después hará lo propio en consolas de Sony. Si os va la exploración, aquí tenéis uno de los mejores retos que os podáis echar en cara.

Más información | Mossmouth En Vidaextra | 'Spelunky': análisis

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El remake de 'Spelunky' también llegará a PC

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El remake de 'Spelunky' también llegará a PC

El fin de semana es tiempo de descanso, pero también para hacernos eco de noticias que se nos hayan podido pasar. Como la de hace unos días, con Derek Yu y su equipo en Mossmouth al confirmar que 'Spelunky', el remake que recibimos el pasado 2012 en Xbox Live Arcade, también llegará a PC. De ahí esa imagen tan gráfica de que 'Spelunky' vuelve a casa, como debe ser.

Esta versión está anunciada para este mismo verano, y por medio de dos servicios distintos: GOG y Steam. Aunque también lo veremos dentro de un Humble Bundle, con lo que por alternativas no va a ser. Sin olvidar que por esas fechas también llegará a PS3 y PS Vita, como supimos en la GDC 2013.

Por lo demás, lo dicho en su análisis de Xbox 360. Si ya nos pareció imprescindible el 'Spelunky' original (gratis), éste también. Dejando claro que es un plataformas muy exigente, en el que cada error se puede pagar muy caro. Pero engancha cosa mala. Nos abofetea constantemente en la cara, pero no podemos dejarlo. Cada vez seremos mejores, y cada vez será más puñetera la aventura.

Más información | Mossmouth

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'Spelunky' también nos deleitará y frustrará en PS3 y PS Vita [GDC 2013]

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'Spelunky' también nos deleitará y frustrará en PS3 y PS Vita [GDC 2013]

'Spelunky' es esa clase de juegos que te abofetean en la cara una y otra vez, pero te encantan. Un juego difícil, como los de antes. No en vano la versión original, también llamada 'Spelunky', era un homenaje al mítico 'Spelunker' de Tim Martin. De ahí que su remake de 2012 para XBLA fuese igual.

Igual en cuanto a la dificultad, porque el apartado gráfico se renovó, alejándose de los píxeles como puños para adentrarse en los dibujos hechos a mano. Un apartado, al igual que el jugable, que estuvo a la altura. De ahí que se convirtiese con facilidad (irónicamente) en uno de los plataformas más recomendables de Xbox Live Arcade. Pero sabíamos que Mossmouth (con Derek Yu al frente) no iba a mantener esa exclusiva. Era cuestión de tiempo hasta verlo finalmente en otras plataformas...

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'Spelunky' se vuelve un pelín más fácil gracias a su primera actualización de Xbox Live Arcade

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'Spelunky' se vuelve un pelín más fácil gracias a su primera actualización de Xbox Live Arcade
Umm, definitivamente me quedo con mi antiguo puesto de dentista...

'Spelunky', tanto el original de Derek Yu como la puesta al día de Xbox Live Arcade a cargo del estudio Mossmouth (con Derek Yu al frente), es jodido, muy jodido. Completarlo es una odisea al alcance de muy pocos, siendo necesario tener los cinco sentidos al máximo para no fallecer en pocos segundos.

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'Spelunky' se pasa al HTML 5 para que puedas disfrutarlo gratis desde el navegador

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'Spelunky' se pasa al HTML 5 para que puedas disfrutarlo gratis desde el navegador

Nos encanta lo gratis, es la droga del siglo XXI, lo malo es que si abusas te enganchas y si mezclas es aún peor. En este caso se juntan dos factores clave para que nuestra productividad se venga abajo en cuestión de minutos y no vuelva a remontar hasta pasados unos días: lo gratis y ‘Spelunky’. ¡Corred insensatos!

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'Spelunky' para Xbox 360: análisis

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'Spelunky' para Xbox 360: análisis

Para los habituales del genio Derek Yu, el nombre de ‘Spelunky’ debería resultar muy familiar, no en vano fue un título que pegó lo suyo a finales de 2008 debido a su dificultad y a su naturaleza (gratuita). Y por ser buen juego, obviamente. Los años han ido pasando, y a primeros de julio recibimos su conversión a consolas, en este caso a Xbox 360, por medio de Xbox Live Arcade, con un lavado de cara importante, tanto a nivel gráfico como jugable, sin ser ya gratuito, como era de esperar. Eso sí, sin perder su exasperante nivel de dificultad, algo que pasaremos a analizar a continuación.

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Amantes de lo retro y de Indiana Jones, observad el tráiler de lanzamiento de 'Spelunky', la nueva joya de Xbox Live Arcade

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Amantes de lo retro y de Indiana Jones, observad el tráiler de lanzamiento de 'Spelunky', la nueva joya de Xbox Live Arcade

Ya ha llegado su hora, ¡por fin! En el buen sentido, claro. Llevo mucho tiempo esperando por la versión para Xbox Live Arcade de ‘Spelunky’ (obra original de Derek Yu para PC, y que sigue siendo gratuita, por cierto), cosa que reflejé en el especial de diez juegos descargables que no pensaba perderme este 2012, y por fortuna la tensa espera llegará pronto a su fin. ¿Cuándo? Este mismo miércoles 4 de julio.

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