
¿Que buscamos realmente en un juego de móviles? ¿Valen la pena los juegos de hoy en día para éstas plataformas? ¿Son una buena inversión calidad-precio? Perdonadme por comenzar de una forma tan brusca, pero creo que antes de empezar a analizar un título para móviles debemos de tener éstas tres preguntas respuestas.
Seguramente las respuestas no sean iguales a las que pensáis cada uno de vosotros, algo lógico a la par que necesario, pero como mínimo habrá cierto acercamiento.
Personalmente en un juego de móviles busco diversión a bajo precio. Juegos con fases cortas e intensas, pero que tengan larga vida y no los acabe en tres viajes en metro. Títulos visualmente atractivos, pero que no antepongan los gráficos a la diversión y a la originalidad.
Tal y como pasa con todas las plataformas siempre hay juegos buenos y malos y su calidad-precio varían en muchas ocasiones dependiendo del tipo de título (aún recuerdo cuando nos querían cobrar 60€ por un ‘Gradius’ en la salida de PS2). En resumen, juegos sencillos, largos y divertidos, por un precio acorde a sus posibilidades. Podemos encontrar un ejemplo de todo ésto en el título que nos ocupa: ‘Wonder Blocks’.






