<rss version="2.0"
     xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
     xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
        <channel>
        <title>Magazine - naruto-ultimate-ninja-storm</title>
        <link>https://www.vidaextra.com</link>
        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Thu, 11 Jun 2026 22:49:43 +0000</pubDate>
        <generator>https://www.vidaextra.com</generator>
        <atom:link href="https://www.vidaextra.com/tag/naruto-ultimate-ninja-storm/rss2.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
                                        <item>
                <title><![CDATA['Naruto: Ultimate Ninja Storm', la diferencia está en los polígonos]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/ps3/naruto-ultimate-ninja-storm-la-diferencia-esta-en-los-poligonos</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/ps3/naruto-ultimate-ninja-storm-la-diferencia-esta-en-los-poligonos</guid>
                <pubDate>Wed, 12 Nov 2008 02:24:19 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Dani Candil</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/554e6b/narutops3pg-thumb/1024_2000.jpg" alt="&#x27;Naruto&#x3A;&#x20;Ultimate&#x20;Ninja&#x20;Storm&#x27;,&#x20;la&#x20;diferencia&#x20;est&#x00E1;&#x20;en&#x20;los&#x20;pol&#x00ED;gonos">
    </p>
    <p>Representar <strong>el estilo de un manga o de un anime famoso en la pantalla de un videojuego, siempre solía traer problemas.</strong> En la célebre época de PlayStation 1 se intentaban convertir los modelos planos de los dibujos animados, en representaciones tridimensionales más o menos afortunadas pero que nos dejaban con un regusto amargo.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Con la llegada del cell-shadding todo cambió. Los grafistas de las diferentes desarrolladoras podían dotar a sus modelos tridimensionales de una apariencia cercana al dibujo animado, colores planos, incidencia de la luz falsa, bordes negros que contornean las formas poligonales, en resumen, se consiguió acercar bastante lo representado en pantalla a lo que podíamos ver en televisión.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p>Y cuando pensábamos que la calidad era ya muy alta, surge <strong>'Naruto: Ultimate Ninja Storm' y nos presenta a uno de los mejores acabados cell-shadding</strong> de la corta historia de la técnica. El caso es que consiguen representar el anime con una fidelidad tan grande que resulta sorprendente. Ya no es pensar aquello de, "que bien logrados están, parecen casi los dibujos", lo que nos depara la sublimación de la técnica tiene que ver más con un "vaya, si son los dibujos."</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>¿Dónde está el secreto? Pues ni más ni menos que en la poligonización. Según datos que ha confirmado la propia Bandai, y comparando el desarrollo del nuevo videojuego protagonizado por el zorro de las nueve colas para PS3, con el último que protagonizó en PS2, <strong>se ha multiplicado por seis el número de polígonos que forman la figura.</strong></p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Y eso señores, es mucho. Si en PlayStation 2 encontrábamos a personajes completos que rondaban alrededor de los 3.500 polígonos de media, gracias a la mayor potencia de la nueva generación nos situamos en casi 17.000.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Por poner un ejemplo, solamente la cara del nuevo modelo de Naruto, está formada por un número mayor de polígonos que todo el personaje que manejábamos en PlayStation2.</p>
<!-- BREAK 6 --><div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=188 width=500 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/1a1698/narutops3pg2-thumb/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/1a1698/narutops3pg2-thumb/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/1a1698/narutops3pg2-thumb/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/1a1698/narutops3pg2-thumb/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/1a1698/narutops3pg2-thumb/450_1000.webp" alt="narutops3pg2-thumb.jpg" onerror="this.src='https://i.blogs.es/1a1698/narutops3pg2-thumb/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/1a1698/narutops3pg2-thumb/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/1a1698/narutops3pg2-thumb/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/1a1698/narutops3pg2-thumb/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/1a1698/narutops3pg2-thumb/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="narutops3pg2-thumb.jpg" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/1a1698/narutops3pg2-thumb/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>Gracias a eso podemos disfrutar de personajes tan detallados y parecidos a los del anime original. A modo de ejemplo fijaos que en la imagen superior, la placa metálica que Naurto lleva en la cinta del pelo no aparece y en cambio<strong> en la de nueva generación tiene representados hasta los tornillos.</strong></p>
<!-- BREAK 7 -->
<p>Desde luego, el cell shadding a este nivel es una gran opción para conseguir videojuegos que representen totalmente el espíritu de un anime, o directamente que aprovechen su estética de dibujo. Un gran ejemplo de uso potente de la técnica en cuestión lo podéis encontrar en algunos pasajes de 'Valkyria Chronicles'.</p>
<!-- BREAK 8 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.siliconera.com/2008/11/10/naruto-ultimate-ninja-storm-is-all-about-the-polygons/">Siliconera</a></p>
<script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
 })();
</script>

                    ]]>
                </description>
            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA['Naruto: Ultimate Ninja Storm', desvelado el contenido de la caja de la Edición Limitada]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/ps3/naruto-ultimate-ninja-storm-desvelado-el-contenido-de-la-caja-de-la-edicion-limitada</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/ps3/naruto-ultimate-ninja-storm-desvelado-el-contenido-de-la-caja-de-la-edicion-limitada</guid>
                <pubDate>Thu, 25 Sep 2008 10:24:46 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Txema Marín</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/90273c/naruto/1024_2000.jpg" alt="&#x27;Naruto&#x3A;&#x20;Ultimate&#x20;Ninja&#x20;Storm&#x27;,&#x20;desvelado&#x20;el&#x20;contenido&#x20;de&#x20;la&#x20;caja&#x20;de&#x20;la&#x20;Edici&#x00F3;n&#x20;Limitada">
    </p>
    <p>Namco Bandai ha hecho oficial hace unas horas cuál será el contenido de la caja de <strong>Edición Limitada del 'Naruto: Ultimate Ninja Storm'</strong>, exclusivo de PlayStation 3.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>El juego, del que ya os ofrecimos unas <a href="https://www.vidaextra.com/2008/08/11-naruto-ultimate-ninja-storm-primer-contacto">primeras impresiones</a> en su debido momento, saldrá en dos ediciones en Norteamérica, costando la edición normal 59,95 dólares (40,77 euros al cambio) y la limitada (54,38 euros). <strong>¿Apostamos algo a que cuando salga aquí, nuestra edición normal costará más que la limitada en USA?</strong>.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Los contenidos de dicha Edición Limitada son:</p>

<ul>
<li>Caja metálica con lustración de Sasuke en una cara y de Naruto en la otra</li>
<li>El juego</li>
<li>Dos tarjetas coleccionables de la serie</li>
<li>CD con 18 pistas de la banda sonora</li>
<li>Imagen numerada realizada a Laser Cell de Naruto y Sasuke peleando</li>
</ul>

<p>¿Queréis ver lo bien que luce todo el conjunto? Aquí tenéis la imagen para verlo:</p>
<!--more-->
<div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=337 width=500 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/16d6a7/naruto1/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/16d6a7/naruto1/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/16d6a7/naruto1/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/16d6a7/naruto1/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/16d6a7/naruto1/450_1000.webp" alt="naruto1.jpg" onerror="this.src='https://i.blogs.es/16d6a7/naruto1/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/16d6a7/naruto1/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/16d6a7/naruto1/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/16d6a7/naruto1/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/16d6a7/naruto1/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="naruto1.jpg" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/16d6a7/naruto1/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://next.videogame.it/naruto-ultimate-ninja-storm/64432/">videogame.it</a></p>
<script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
 })();
</script>

                    ]]>
                </description>
            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[Espectaculares vídeos de 'Naruto Ultimate Ninja Storm', si es que parece el anime...]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/ps3/espectaculares-videos-de-naruto-ultimate-ninja-storm-si-es-que-parece-el-anime</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/ps3/espectaculares-videos-de-naruto-ultimate-ninja-storm-si-es-que-parece-el-anime</guid>
                <pubDate>Thu, 04 Sep 2008 01:09:45 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Dani Candil</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/6f24f1/naruto/1024_2000.jpg" alt="Espectaculares&#x20;v&#x00ED;deos&#x20;de&#x20;&#x27;Naruto&#x20;Ultimate&#x20;Ninja&#x20;Storm&#x27;,&#x20;si&#x20;es&#x20;que&#x20;parece&#x20;el&#x20;anime...">
    </p>
    <p>Naruto es una de esas series manga que ha conseguido establecerse como un auténtico icono cultural. Poco a poco, las aventuras de los ninjas de la Villa Oculta de la Hoja han ido haciéndose famosas a lo largo y ancho del globo terráqueo, y personajes como el mismo<strong> Naruto, Kakashi u Orochimaru se han ganado un lugar en nuestra iconografía.</strong></p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Para completar la jugada, tan sólo faltaban buenos juegos basados en la serie y, gracias a Dios, estos empezaron a llegar. Ya no se trata de chupar del bote gracias a éxito del anime o el manga, es que además son propuestas muy divertidas. Y de entre todos ellos, el que se está mostrando de manera más espectacular es <strong>'Naruto: Ultimate Ninja Storm',</strong> del que <a href="https://www.vidaextra.com/2008/08/11-naruto-ultimate-ninja-storm-primer-contacto">ya vimos un primer contacto.</a></p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Los que hayan bajado la demo se habrán encontrado con unos gráficos brillantes que, por extraño que parezca, <strong>conseguían traspasar totalmente el anime y hacerlo jugable</strong>. Una auténtica delicia visual que ahora se muestra en tres espectaculares vídeos. A los fans de la serie les recomiendo el babero, estamos ante el que yo definiría como el cell shadding más logrado hasta la fecha. </p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Después del salto, las emociones fuertes, en especial el primer vídeo.</p>
<!--more-->


<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.viddler.com/simple_on_site/8d19493d">Viddler</a>
Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.viddler.com/simple_on_site/60055dc5">Viddler</a>
Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.viddler.com/simple_on_site/4dcd13e5">Viddler</a></p>
<script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
 })();
</script>

                    ]]>
                </description>
            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA['Naruto: Ultimate Ninja Storm': primer contacto]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/ps3/naruto-ultimate-ninja-storm-primer-contacto</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/ps3/naruto-ultimate-ninja-storm-primer-contacto</guid>
                <pubDate>Mon, 11 Aug 2008 21:33:40 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Dani Candil</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/371e14/analisis_ps3_naruto/1024_2000.jpg" alt="&#x27;Naruto&#x3A;&#x20;Ultimate&#x20;Ninja&#x20;Storm&#x27;&#x3A;&#x20;primer&#x20;contacto">
    </p>
    <p>Decir Naruto es decir mucho. Y es que las aventuras del joven y rebelde ninja de la Villa Oculta de la Hoja, han conseguido cautivar a muchos aficionados al cómic japonés desde su salida al mercado hace ya unos años.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Y ahora, cuando los estudios empiezan a hacerse con el control de las posibilidades que el hardware de PS3 brinda, llega '<strong>Naruto: Ultimate Ninja Storm'</strong> en forma de Demo descargable en la PSStore.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>¿Cómo podríamos definir a este nuevo juego de Naruto? Podríamos decir, sin miedo a equivocarnos, que estamos ante posiblemente la mejor entrega de todas. Por supuesto bebe mucho de anteriores títulos que han ido apareciendo en diferentes plataformas, pero <strong>la sensación de estar presenciando un auténtico anime nunca había sido tan certera como ahora. </strong>Masashi Kishimoto puede estar contento.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>La demostración, breve pero contundente, nos permite disfrutar con el control de Naruto y Kakashi, enfrentarlos uno contra el otro en un escenario boscoso e incluso luchar sobre el agua, cosas que tiene la concentración de chakra en los pies.</p>
<!-- BREAK 4 --><!--more--><p><strong>Gráficos.</strong></p>

<p>La calidad gráfica queda patente en todos y cada uno de los planos que el juego nos muestra. Pero antes de hablar de animaciones, efectos, cámara y demás parafernalias visuales, debemos detenernos en <strong>el Cel-Shadding. Posiblemente el mejor que se haya visto en un juego de estas características.</strong></p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Por que jugar a 'Naruto: Ultimate Ninja Storm' es casi como hacerlo directamente con el anime real, y atentos que he dicho anime, no manga, puesto que los diseños de personajes responden al restyling que se les aplicó al hacerlos animados.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p><strong>Al delicioso Cel-Shadding se le ha de sumar una animación soberbia que capta totalmente los movimientos que se presentan en la versión animada de la serie.</strong> Así que Kakashi, camina y corre del mismo modo despreocupado y elegante al que estamos acostumbrados los que seguimos las aventuras animadas, y Naruto, se desplaza mediante movimientos enloquecidos e impetuosos.</p>
<!-- BREAK 7 --><p>Los ataques también tienen su miga. Desde los perros del maestro Ninja, hasta los cientos de clones del huérfano aprendiz, <em>pasando por auténticas marcas vivientes de la serie como el Sharingan, el Rasengan</em>, o la transformación en Zorro de las nueve colas. Es lo que se podía preveer, pero insisto, la calidad y el mimo con el que se han tratado nos invitan a entrar de lleno al mundo de la serie.</p>
<!-- BREAK 8 --><div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=250 width=500 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/b16cae/naruto_ultimate_ninja_storm-462470/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/b16cae/naruto_ultimate_ninja_storm-462470/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/b16cae/naruto_ultimate_ninja_storm-462470/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/b16cae/naruto_ultimate_ninja_storm-462470/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/b16cae/naruto_ultimate_ninja_storm-462470/450_1000.webp" alt="naruto_ultimate_ninja_storm-462470.jpg" onerror="this.src='https://i.blogs.es/b16cae/naruto_ultimate_ninja_storm-462470/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/b16cae/naruto_ultimate_ninja_storm-462470/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/b16cae/naruto_ultimate_ninja_storm-462470/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/b16cae/naruto_ultimate_ninja_storm-462470/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/b16cae/naruto_ultimate_ninja_storm-462470/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="naruto_ultimate_ninja_storm-462470.jpg" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/b16cae/naruto_ultimate_ninja_storm-462470/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>Poco se puede ver de los escenarios, ya que sólo podemos jugar en uno, pero a nivel básico podemos decir que cumplen. O cumplirán, mejor dicho, si siguen la tónica que ha marcado el que se puede disfrutar en la demo.</p>
<!-- BREAK 9 -->
<p>No es exageradamente grande, ni terriblemente pequeño ('Soul Calibur IV' dixit), y permite diversos planos de acción. Por ejemplo, al golpear duramente con Kakashi al pobre de Naruto, éste sale volando contra una pared. En ese momento, el joven ninja concentra chakra en los pies y el combate pasa a desarrollarse correteando por la rocosa pared, cambiando levemente la cámara para adaptarse a la acción.</p>
<!-- BREAK 10 -->
<p><strong>Sonido.</strong></p>

<p>Poco podemos decir de momento de este aspecto. Lo importante es que las melodías parecen haberse respetado y el tono general también. Cabe destacar la opción de escuchar el juego en japonés (merece la pena) o en inglés. </p>
<!-- BREAK 11 -->
<p>Tendremos que esperar a ver el resultado final, cuando el juego llegue completo a nuestras tiendas. </p>
<div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=281 width=500 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/90989d/61121420080418_083754_0_big/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/90989d/61121420080418_083754_0_big/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/90989d/61121420080418_083754_0_big/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/90989d/61121420080418_083754_0_big/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/90989d/61121420080418_083754_0_big/450_1000.webp" alt="61121420080418_083754_0_big.jpg" onerror="this.src='https://i.blogs.es/90989d/61121420080418_083754_0_big/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/90989d/61121420080418_083754_0_big/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/90989d/61121420080418_083754_0_big/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/90989d/61121420080418_083754_0_big/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/90989d/61121420080418_083754_0_big/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="61121420080418_083754_0_big.jpg" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/90989d/61121420080418_083754_0_big/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p><strong>Jugabilidad.</strong></p>

<p><strong>El control del que hace gala el juego conseguirá detractores y defensores a partes iguales.</strong> Y es que lo que algunos definirían como una reducción aparente de las posibilidades de combate, otros serían capaces de defenderlo alegando que se trata de la marca de la casa.</p>
<!-- BREAK 12 -->
<p>Os podéis ir olvidando de combinaciones imposibles de botones o de ir avanzando poco a poco en las posibilidades que brinda su trabajada jugabilidad, aquí lo que importa es empezar directamente repartiendo estopa en la "Naruto's Way". </p>
<!-- BREAK 13 -->
<p>Traduciendo, podremos lanzar Shurikens diversos, trampas ninja e incluso bombas,<strong> ejecutar movimientos de esquive, de ataque, agarres, combos</strong>, recargar el nivel de Chakra y un par de ataques especiales.</p>
<!-- BREAK 14 -->
<p><strong>Todo de una manera muy sencilla e intuitiva. Vamos, que casi sale sola aporreando botones.</strong> Por supuesto tiene su parte buena y su parte mala, los puristas del 'Tekken' saldrán corriendo a maldecir al diseñador en jefe del juego, en cambio los que busquen diversión sencilla e inmediata, no tardarán más de cinco minutos en pasárselo bien.</p>
<!-- BREAK 15 --><div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=281 width=500 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/d79117/76259/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/d79117/76259/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/d79117/76259/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/d79117/76259/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/d79117/76259/450_1000.webp" alt="76259.jpg" onerror="this.src='https://i.blogs.es/d79117/76259/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/d79117/76259/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/d79117/76259/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/d79117/76259/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/d79117/76259/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="76259.jpg" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/d79117/76259/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>Destacar también el modo "evolución", que no es más que un ataque de último recurso que podremos aplicar cuando nuestra barra de energía esté cercana a su final. En ese momento, y al llegar al máximo del nivel de Chakra, desbloquearemos una habilidad mortífera que intentará ayudarnos a acabar con el rival.</p>
<!-- BREAK 16 -->
<p>En el caso de Naruto, el Zorro de las nueve colas es liberado, y en el de Kakashi, el Sharingan salta a la palestra consiguiendo esquivar la mayoría de ataques que el maestro ninja vaya a recibir. En definitiva <strong>una muy buena aplicación de los poderes de la serie.
</strong>
<strong>Resumiendo</strong>, a falta de tener el título entero, las primeras impresiones son ciertamente buenas. Un juego sencillo y directo, que sobretodo gustará a los fans de la serie, puesto que presumiblemente encontrarán un montón de detalles que reconocerán. El lado malo es que la<strong> excesiva simplificación de todo el proceso jugable</strong> puede acabar con la paciencia del experto luchador. Repito, sólo machacando botones, los ataques también salen.</p>
<!-- BREAK 17 -->
<p>Con una demostración tan corta no tiene sentido realizar el apartado final de "recomendado para" y "no recomendado para"... así que mi recomendación es que le deis una oportunidad, siempre y cuando busquéis diversión sencilla, directa y con un acabado gráfico impresionante (dentro del estilo del anime). ¿Quién de todos nosotros no lleva a un Zorro de nueve colas dentro?</p>
<!-- BREAK 18 -->
<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.youtube.com/watch?v=4ikX5FeEK2U&feature=related">YouTube</a></p>
<script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
 })();
</script>

                    ]]>
                </description>
            </item>
            </channel>
</rss>
