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Natal

Cinco minutos de Natal en vídeo [TGS 2009]

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El vídeo que encabeza estas líneas pertenece a algún programa de la televisión japonesa. Así que, si sois capaces de obviar la cantidad de texto con el que se empeñan en recalcar lo que ocurre en las imágenes, podréis ver como la reportera del programa tiene la oportunidad de probar por si misma un par de demos técnicas de Natal, el sistema de control de movimiento de Xbox 360, introducida por el propio Kudo Tsunoda (al que ya pudimos ver en otro vídeo).

La primera de ellas consiste en devolver unas pelotas que son lanzadas hacia nosotros, golpeándolas con las manos o los pies. La segunda demo es un juego de conducción en el que, para manejar el vehículo, simplemente debemos simular que tenemos un volante entre las manos y adelantar el pie para “pisar” el acelerador.

A mi personalmente me asombra la correspondencia entre el movimiento del cuerpo de la chica y su representación en la pantalla por medio de una especie de “avatar” translúcido, que es bastante buena para tratarse tan solo de una cámara, aunque es cierto que se aprecia cierto lag en la misma. La segunda prueba, la del coche, es bastante desastrosa (quizá por culpa de la reportera) y el vehículo no deja de dar bandazos de un lado a otro.

Vía | NeoGAF

Video | YouTube

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EA anuncia el primer juego que usará Natal y el Sony Motion Controller

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Parece que en EA no pierden el tiempo. Tras unos años con no muy buenos resultados, han vuelto a lo grande a base de renovar sus franquicias clásicas, el caso de ‘Fifa 09’ o ‘Need for Speed: Shift’ y potenciar nuevas licencias como ‘Skate’, ‘Dead Space’ o ‘Mirror’s Edge’.

Recientemente, tras la llegada de ‘Grand Slam Tennis’ a Wii, se hablo del lanzamiento de una versión para las dos grandes, PS3 y Xbox 360. La idea era buena: trasladar lo inventado con ‘Skate’, movimiento del personaje con un joystiq y control de la tabla con el otro, al control del tenista y su raqueta.

Pese a ello la división de EA Sports anunció que el título quedaba aplazado hasta nuevo aviso. Muchos pensaron en la crisis económica como causante del retraso, pero finalmente la realidad ha sido otra bien distinta. Estaban esperando a integrar el Natal de Xbox 360 y el Sony Motion Controller (Wand) de PS3 con el juego.

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El productor de 'FIFA' cauteloso con Natal y Sony Motion Controller

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Son productos que están llamados a revolucionar la industria y a sentar unas nuevas bases en lo que a control de videojuegos se refiere. Pero todavía no han salido y son sólo unos pocos afortunados los que han podido probarlos. Hablo, evidentemente, del famosísimo ‘Project Natal’ y del Sistema de control de Sony.

El caso es que todavía son, en gran parte, un interrogante al que muchos desarrolladores no saben cómo enfrentarse. Es el caso de David Rutter, productor de la saga ‘FIFA’ que todavía no ve clara la implementación de los dos sistemas en la franquicia.

En palabras de Rutter, “por mucho que la gente piense que debemos integrarlos o por mucho que nos digan “usadlo”, no lo vamos a hacer. Primero debemos asegurarnos de que aportan algo al esquema jugable actual. Si no lo aportan, no se integrarán y punto.”

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