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	<title>VidaExtra</title>
	<link>http://www.vidaextra.com</link>
	<description>Weblog colectivo dedicado a seguir la actualidad de videojuegos y consolas.</description>
	<pubDate>Thu, 17 Apr 2008 15:33:08 GMT</pubDate>
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      <title><![CDATA[Los 100 juegos más vendidos en el último año (y II)]]></title>
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      <pubDate>Thu, 17 Apr 2008 16:37:53 GMT</pubDate>
      <author>ManicMiner</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image16742" src="http://img.vidaextra.com/2008/04/bolsa.jpg" class="centro" alt="bolsa.jpg" /></p>

	<p>Como prometí en <a href="http://www.vidaextra.com/2008/04/17-los-100-juegos-mas-vendidos-en-el-ultimo-ano-i">el anterior post</a>, <strong>vamos directos del 50 al 1</strong>. Este puesto, el 50, no debe alarmar a Capcom pues su magnífico <a href="http://www.vidaextra.com/2008/03/12-analisis-de-devil-may-cry-4-para-ps3-esta-vez-si-senores-de-capcom"><strong>‘Devil May Cry 4’</strong></a> es muy reciente, y ya ha sobrepasado el millón de ventas, en cambio, la posición 49 para <a href="http://www.vidaextra.com/2007/11/17-analisis-de-los-sims-naufragos-a-buen-puerto"><strong>‘Los Sims 2: Náufragos’</strong></a> es bastante modesta. <strong>‘NBA Live 08’</strong> también está en la lista del 41 al 50, confirmando que sí, que los <strong>‘NBA 2K’</strong> pueden tener mejores críticas, pero venden menos.</p>

	<p>¿Qué encontramos del 40 al 31? Pues, títulos que están donde están por derecho propio como <strong>‘Thrillville: Off the Rails’</strong> (38), <a href="http://www.vidaextra.com/2007/11/25-mass-effect-primer-contacto"><strong>‘Mass Effect’</strong></a> (34), <strong>‘Rock Band’</strong> (32), <strong>‘Mario Party DS’</strong> (31), y que podrían estar en posiciones más altas. También vemos auténticas sorpresas como <strong>‘High School Musical: Makin’ the Cut!’</strong>, en exclusiva para DS y en el puesto 40. En el 36 aparece otro <strong>‘High School Musical’</strong>, esta vez para Wii y PS2. El éxito de <strong>‘Shrek the Third’ </strong>(33) es inexplicable, dado que ni la película ni el juego han sido del agrado de la mayoría.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Para que veáis que España importa poco en este listado, en el puesto 30 se sitúa <strong>‘NCAA Football 08’</strong>. Más de millón y medio de ventas no son moco de pavo. Justo por delante está <strong>‘BioShock’</strong>, un juego que ha gustado a casi todo el mundo. Y de aquí al puesto 20, todos son viejos conocidos como <strong>‘Super Paper Mario’</strong>, <strong>‘MySims’</strong>, <strong>‘God of War II</strong>’ y… se ha colado en el puesto 24 <strong>‘Ratatouille’</strong>. Sin duda, ahora tendréis otra prueba de por qué se siguen haciendo licencias cinematográficas. Aunque fijaos: ‘God of War II’ sólo salió para PS2 y únicamente vendió un poco menos que ‘Ratatouille’ que apareció en nada menos que en ¡10 plataformas! No tantas como el último <strong>‘Harry Potter’</strong>, pero éste vendió más aupándose hasta el puesto 22, sólo un poco por debajo de un juego muchísimo más interesante <strong>‘Guitar Hero II’</strong> (aunque sólo contabilizan en esta lista las unidades vendidas para Xbox360).</p>

	<p>La posición número 20 de <strong>‘Forza Motorsport 2’</strong> no debe extrañar… Un gran juego que además venía incluido en uno de los packs de Xbox360 con más éxito. Por delante, un juego absolutamente decepcionante, la versión interactiva del último episodio de <strong>‘Piratas del Caribe’ </strong>(19). No extrañará a nadie que de aquí al número 10 encontremos juegos como <a href="http://www.vidaextra.com/2007/07/02-algunos-detalles-de-mario-party-8-que-sigue-batiendo-records-de-ventas"><strong>‘Mario Party 8’</strong></a> o <strong>‘Spider-Man 3’</strong>, aunque no os esperábais seguro que también se colasen los <strong>Transformers</strong> y lo último de <strong>Tiger Woods</strong>. La <strong>lucha libre</strong> espectáculo y las aventuras olímpicas de <strong>Mario y Sonic</strong> nos llevan hasta el número 10: <strong>‘Brain Age 2’</strong>, sí, otro juego para mentes inquietas.</p>

	<p><strong>A partir de ahora, los superjuegos, el Top 10</strong>. <strong>‘Super Mario Galaxy’</strong> ocupa el número 9. Le sigue <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/19-assassins-creed-para-nintendo-ds-primeras-impresiones"><strong>‘Assassin’s Creed’</strong></a>. Atención con el adelantamiento hasta el puesto 7 de <strong>‘Pokemon Diamond/Pearl’</strong> para la Nintendo DS. Vale, este juego lleva desde abril. ¿Pero no habíamos quedado en que los Pokémon habían pasado de moda? El puesto número 6 se lo lleva otra franquicia clásica con su <a href="http://www.vidaextra.com/2008/01/13-analisis-need-for-speed-prostreet-para-pc"><strong>‘Need for Speed: ProStreet’</strong></a>… Y atención, porque ésta es gorda… En el número 5 tenéis a <strong>‘Madden NFL 08’</strong>. Con las mismas ventas, 5,7 millones, se sitúa ligeramente por delante <strong>‘FIFA 08’</strong>.</p>

	<p>Los tres primeros deben ser juegos incontestables. Y lo son. El tercero es un título bomba: <strong><a href="http://www.vidaextra.com/2007/11/13-guitar-hero-iii-legends-of-rock-primeras-impresiones">‘Guitar Hero III: Legends of Rock’</a></strong>. Aunque nada comparado con el esperadísimo <a href="http://www.vidaextra.com/2007/09/30-halo-3-primeras-impresiones"><strong>‘Halo 3’</strong></a>, que llega hasta los ocho millones con una sola plataforma, la Xbox 360. Por último, el rey de los videojuegos (de momento) no es otro que <a href="http://www.vidaextra.com/2007/11/22-call-of-duty-4-analisis-del-modo-campana"><strong>‘Call of Duty 4: Modern Warfare’</strong></a>. Un juegazo, sin duda, con un 94% de nota media y 8,3 millones de unidades vendidas.</p>

	<p>¿Conclusiones? Todas las que queráis. Para mí, lo más reseñable es que la PS2 se resiste a ser enterrada, y que las viejas franquicias pierden peso, pero siguen ahí, que es al fin y al cabo lo que importa en este negocio. Además, los juegos exclusivos (sobre todo los de Wii) son capaces de destronar a los multiplataformas. Interesante, ¿verdad?</p>

	<p>NOTA: En este estudio sólo se recogen las copias legales vendidas en Norteamérica y Europa Occidental entre el 1 de marzo de 2007 y el 1 de marzo de 2008.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&#38;task=view&#38;id=9639&#38;Itemid=2">NextGen</a></p>


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      <title><![CDATA[NBA Live 08 y NBA 2K8: primeras impresiones]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/09/21-nba-live-08-y-nba-2k8-primeras-impresiones</link>
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      <pubDate>Fri, 21 Sep 2007 18:58:58 GMT</pubDate>
      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image12197" src="http://img.vidaextra.com/2007/09/nbalive0821090701.jpg" class="centro" alt="NBA Live 08" /></p>

	<p>Con un bazar que estos días ha sufrido un verdadero ataque de demos pertenecientes a juegos deportivos (FIFA 08, PES 2008, Sega Rally, Skate, Tony Hawk, etc.) he elegido, para empezar, las dos demos disponibles de uno de los deportes que más me gustan: el basket. <strong>NBA Live 08</strong> de EA y <strong>NBA 2K8</strong> de 2K Sports compiten por llevarse el gato al agua&#8230; ¿cuál mola más?</p>

	<p>Es la primera vez que voy a realizar un post con unas primeras impresiones por partida doble y además comparando lo que ofrecen ambas demos, así que no sé cómo va a salir la jugada, pero allá vamos.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p><h2>Calentando motores</h2></p>

	<p><strong>NBA Live 08</strong><br />
Nada más pulsar el botón Start para empezar con la demo nos vamos encontrar con una curiosa pantalla de menús: una cancha, un jugador y unos cuantos balones por el suelo&#8230; tan solo debemos mover el stick para ir a por una bola y ponernos a calentar. Sí, antes de seleccionar qué queremos hacer podemos ir cogiéndole el gustillo a los controles a la par que se nos muestran unos cuantos tips.</p>

	<p>Y no solamente eso, sino que ya de paso nos vamos a dar cuenta del apabullante nivel técnico con el que nos vamos a encontrar. Sencillamente genial.</p>

	<p>Una vez que hayamos elegido jugar nos tocará elegir equipo (hay tan solo unos cuantos disponibles), bando, quinteto inicial, dificultad y situación de la cámara. Hecha nuestra elección veremos como la pantalla de carga que nos lleva al partido nos plantea una serie de preguntas con 4 posibles respuestas cada una para que no nos aburramos durante la espera. Detallito.</p>

	<p><strong>NBA 2K8</strong><br />
Esta demo, al contrario que la de NBA Live 08, no nos permite ningún tipo de configuración previa al partido. Pulsamos Start y después del correspondiente tiempo de carga nos encontraremos con el salto inicial sin haber tenido ocasión de elegir ni equipo, ni jugadores, ni nada de nada. Minipunto para la demo de EA.</p>

	<p><h2>En la cancha</h2></p>

	<p><strong>NBA Live 08</strong><br />
Antes del salto inicial hay una presentación de los jugadores al más puro estilo americano, donde vamos a ver el tremendo parecido entre los jugadores reales y sus clones virtuales, pero lo mejor viene cuando la cámara se dispone a recoger ese momento que decidirá cuál de los dos equipos va a ser el primero en controlar la bola: el nivel de realismo conseguido es tal que casi podemos llegar a creer que vamos a disputar un partido televisado. Y no exagero, es una pasada.</p>

	<p>Tanto el aspecto que lucen los jugadores como sus animaciones son realmente brillantes. El acabado es realmente espectacular y si no fuera porque tenemos el pad entre manos y hay un jugador que obedece nuestras órdenes casi casi podría pasar por un encuentro real. En las repeticiones y en las situaciones no jugables el nivel gráfico sigue estando arriba y hace gala de un realismo bastante heavy.</p>

	<p><img id="image12198" src="http://img.vidaextra.com/2007/09/nbalive0821090702.jpg" class="centro" alt="NBA Live 08" /></p>

	<p>El apartado sonoro también es digno de mención. En la demo las voces pertenecen a un par de comentaristas yankis, pero siguen muy bien el desarrollo de las jugadas y se permiten los acostumbrados chascarrillos cuando algún jugador lleva a cabo alguna acción tonta, por ejemplo. En cuanto al resto de sonido ambiental&#8230; pues perfecto: el público anima, las suelas del calzado deportivo de los jugadores chirrían, etc.</p>

	<p>En cuanto a sus controles diría que&#8230; bien. Resulta muy sencillo organizar las jugadas a base de pases, conectar buenas asistencias y demás, pero cuando nos decidimos a driblar haciendo uso del stick derecho hay ocasiones en las que podemos notar que hemos perdido algo de control sobre el jugador y que acaba estando donde no teníamos pensado acabar. De todas formas no es nada grave y en líneas generales nos vamos a desenvolver en la cancha como pez en el agua.</p>

	<p>He notado que el ritmo de las jugadas tiene un toque más tirando a lo táctico que a eso de llegar, entrar por el primer hueco que encontremos y machacar. No, aquí vamos a tener que pensarnos bien nuestra jugada porque encestar requiere su punto. Eso no quita que podamos llevar a cabo rápidos contraataques, pero llegar y lanzar no es una buena táctica a seguir. Se nos comerán vivos.</p>

	<p><strong>NBA 2K8</strong><br />
Justo antes del salto inicial veremos a los jugadores tomando posiciones y desde el primer momento notaremos que el modelado de los mismos deja un poco que desear. Y las animaciones otro tanto. Son bastante bruscas y comparadas con las de NBA Live 08 no salen muy bien paradas.</p>

	<p>Una vez en plena faena también vamos a notar que, pese a que todo tiene un aspecto bastante notable, sigue sin cuajar. Las animaciones son buenas, pero como decía antes hay momentos en los que notaremos como son algo bruscas. Sin duda vuelve a salir ganando el título de EA.</p>

	<p><img id="image12199" src="http://img.vidaextra.com/2007/09/nba2k0821090701.jpg" class="centro" alt="NBA 2K8" /></p>

	<p>En cuanto al apartado sonoro&#8230; pues en la demo no hay comentarios de ningún tipo, solamente contamos con el sonido ambiental que está en su sitio. Aquí no hay mucho que reprochar&#8230;</p>

	<p>Los controles son parecidos a los de NBA Live 08, pero el stick derecho, que en el título de EA se usa para driblar, aquí hará que nuestro jugador lance a canasta. Yo personalmente prefiero la otra configuración, pero vamos, imagino que en la versión final de cada juego podremos adecuarlos a nuestro gusto.</p>

	<p>Lo que sí he notado es que aquí es más fácil perder el control de nuestro jugador dependiendo de los movimientos que hagamos y que las jugadas tienen pinta de ser más rápidas. Es más sencillo llegar y encestar o hacer jugadas algo más directas que en el título de EA. Y aquí ya es algo personal, a unos os gustará más el llegar y tirar y a otros el pensar un poco cada jugada. Yo me quedo con lo segundo.</p>

	<p><strong>En definitiva</strong>: aunque los dos títulos me han parecido buenos y divertidos, al menos en las demos sale ganando en todos los aspectos el NBA Live 08 de EA.</p>


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