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	<title>VidaExtra</title>
	<link>http://www.vidaextra.com</link>
	<description>Weblog colectivo dedicado a seguir la actualidad de videojuegos y consolas.</description>
	<pubDate>Sat, 23 Aug 2008 09:40:25 GMT</pubDate>
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      <title><![CDATA['Bionic Commando', el nacimiento de un clásico]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/08/23-bionic-commando-el-nacimiento-de-un-clasico</link>
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      <pubDate>Sat, 23 Aug 2008 09:40:25 GMT</pubDate>
      <author>Mgn</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image20829" src="http://img.vidaextra.com/2008/08/specialbionic1319.jpg" class="centro" alt="specialbionic1319.jpg" /></p>

	<p>Con motivo del lanzamiento de <a href="http://www.vidaextra.com/2008/08/20-bionic-commando-rearmed-analisis-xbox-360">&#8216;Bionic Commando: Rearmed&#8217;</a>, remake del &#8216;Bionic Commando&#8217; aparecido en NES hace ya la friolera de 20 años, hemos querido rescatar la historia de ésta peculiar saga. </p>

	<p>Nos encontramos en el año 1987, en una sala recreativa cualquiera de Japón y donde podemos disfrutar del arcade &#8216;Top Secret&#8217;. En el controlamos a Super Joe, un personaje ya conocido entre los jugadores por haber aparecido previamente en la saga &#8216;Commandos&#8217;. En esta ocasión su cuerpo cuenta con una irregularidad, tiene un brazo biónico que le permite desplazarse horizontal y verticalmente por los escenarios como si de un tarzán del futuro se tratara.</p>

	<p>La premisa introducida por Capcom, lejos de parecer mera estética, se convierte en la única posibilidad de poder finalizar el juego. Esto es debido a que fue eliminada la posibilidad de que el personaje saltara, obligando al jugador a tener un control milimétrico del radio de acción del brazo para no encontrarnos con el mítico Game Over antes de lo esperado.<br />
</p><a name="more"></a><br />
<img id="image20830" src="http://img.vidaextra.com/2008/08/bionicness1325.jpg" class="centro" alt="bionicness1325.jpg" /></p>

	<p>Su dificultad era tal que se necesitaba una gran práctica para poder controlar las acciones de Super Joe. Es por ello que los escasos 5 niveles que componían el arcade nunca se hacían cortos por su extrema dificultad. Eso sin contar que el mínimo roce con el enemigo significaba el fin de la partida. Algo que, por cierto, debido a la adicción que causó entre la población, aportó a Capcom unas ganancias más que sustanciales.</p>

	<p>Un año después el juego fue lanzado para la extinta NES añadiendo mejoras sustanciales tanto en niveles como en modos, encontrándonos en alguna ocasión con fases que realizaban una clara reseña al &#8216;Commandos&#8217; original. </p>

	<p>Bajo el nombre de &#8216;Bionic Commando,Top Secret: The Resurrection of Hitler&#8217; el juego apareció en Japón trasladando un elemento bastante peculiar. Los enemigos eran un ejercito nazi futurista encabezado por Adolf Hitler.</p>

	<p><img id="image20827" src="http://img.vidaextra.com/2008/08/famiver1309.jpg" class="centro" alt="famiver1309.jpg" /></p>

	<p>En esta ocasión manejábamos a Radd Spencer, con la misión de encontrar a Super Joe, secuestrado en esta edición por los enemigos. Se introdujeron algunos cambios como la posibilidad de elegir que pantalla realizar y la división entre escenarios marcados de rojo y blanco (los primeros poblados de enemigos y los segundos considerados como zona neutral). </p>

	<p>La dificultad se ve mermada por la mejora del control y precisión del brazo, así como la posibilidad de aumentar nuestra barra de vida en base a los enemigos que aniquilemos.</p>

	<p>El revuelo causado por la incursión de los personajes hizo que el juego fuese censurado en Occidente, eliminando cualquier simbolismo nazi, la presencia de Hitler y cambiando las esvásticas por albatros. Pese a la conmoción que causó este caso se obvió la censura del final, en el que la cabeza de los enemigos finales (Hitler en la versión Japonesa) estallaba de forma bastante gráfica y sanguinolenta. </p>

	<p><img id="image20828" src="http://img.vidaextra.com/2008/08/hitlr1309.jpg" class="centro" alt="hitlr1309.jpg" /></p>

	<p>Aparecido posteriormente en Game Boy y Game Boy Color, es ahora después de 20 años cuando podemos disfrutar de nuevo de las aventuras originales de Radd Spencer, contando además con unas mejoras gráficas y jugables a la altura de las circunstancias en <a href="http://www.vidaextra.com/2008/08/20-bionic-commando-rearmed-analisis-xbox-360">&#8216;Bionic Commando: Rearmed&#8217;</a>. Eso sin contar el nuevo &#8216;Bionic Commando&#8217;, que se encuentra en camino y que promete trasladar la esencia del juego original a un universo 3D con mucha más acción y elementos arcade.</p>

	<p>Os dejo con un vídeo, donde podréis comprobar con vuestros ojos todo lo comentado sobre estas líneas.</p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="500" height="408"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?umid=180212"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?umid=180212" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="408"></embed> </object></p>

	<p>Vía | <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Bionic_Commando">Wikipedia</a><br />
Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/usermovies/180212.html">Gametrailers</a></p>



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    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Una NES portátil en un cartucho de NES]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/07/04-una-nes-portatil-en-un-cartucho-de-nes</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/07/04-una-nes-portatil-en-un-cartucho-de-nes</guid>
      <pubDate>Fri, 04 Jul 2008 12:45:39 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image19322" src="http://img.vidaextra.com/2008/07/nes_cartucho.jpg" class="centro" alt="Consola NES en un cartucho de NES" /></p>

	<p>Dado que la <strong>NES</strong> fue mi primera consola, siempre que hablo de ella la recuerdo con especial cariño. </p>

	<p>Hemos visto anteriormente modificaciones de consolas mucho más espectacular como <a href="http://www.vidaextra.com/2008/04/11-la-playstation-3-portatil-de-ben-heck">la PlayStation 3 portátil</a> o la <a href="http://www.vidaextra.com/2007/01/21-una-wii-portatil">Wii portatil</a>, modificaciones llevadas a cabo por el ya famoso <a href="http://www.benheck.com/"><strong>Ben Heck</strong></a>, un auténtico manitas en esta tarea. Sin embargo, ver una NES portátil construida dentro de&#8230; un cartucho de NES, resulta toda una paradoja.</p>

	<p>La creación ha sido mostrada en los foros de la web del ya mencionado Ben Heck. El planteamiento es muy sencillo: incrustar los botones del pad de NES, junto a un pequeña pantalla LCD, en un cartucho de la propia consola que previamente se ha vaciado para colocar en su interior lo necesario para hacer funcionar al invento.</p>

	<p>Si os preguntáis donde están los botones &#8220;select&#8221; y &#8220;start&#8221;, se encuentran en los laterales del cartucho, justo en la zona donde este se estrecha. En cuando a la alimentación, funciona con tres pilas de botón. Una pequeña obra de arte que, aunque no goza del fantástico acabado de las obras de Heck, si que demuestra que el usuario del foro que la ha llevado a cabo es un digno discípulo.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.joystiq.com/2008/07/04/handheld-nes-in-an-nes-cartridge/">Joystiq</a> | <a href="http://forums.benheck.com/viewtopic.php?p=295702">BenHeck Forums</a></p>


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    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Rediseñando la NES]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/07-redisenando-la-nes</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/07-redisenando-la-nes</guid>
      <pubDate>Wed, 07 May 2008 19:39:24 GMT</pubDate>
      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image17385" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/nes070508acd.jpg" class="centro_sinmarco" alt="NES" /></p>

	<p>Más de una vez he comentado por aquí la tendencia que tenemos los seres humanos, curiosos e inconformistas por naturaleza, a hacernos siempre una pregunta del tipo: ¿y qué pasaría si&#8230;? o ¿cómo sería esto o aquello si&#8230;? No nos basta con conocer las cosas como son y solemos intentar ir más allá.</p>

	<p>Gracias a esta curiosidad y al ingenio de muchos podemos contemplar cosas como esta. En concreto es una de las múltiples respuestas a la siguiente pregunta: ¿cómo sería la <strong>NES</strong> si en vez de salir al mercado a principios de los 80 lo hubiera hecho en el presente? ¿qué aspecto tendría la NES de ser una consola actual?</p>

	<p>Este resultado es obra de un diseñador español llamado Javier Segovia, quien, con un gusto excelente, ha rediseñado la mítica consola de Nintendo de forma muy elegante. Los pads, aunque también han recibido lo suyo, siguen teniendo un aspecto entre retro y moderno que mola bastante, pero la consola es realmente bella.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.pixfans.com/rediseno-de-la-nes-con-un-look-mas-moderno/">PixFans</a><br />
Sitio oficial | <a href="http://www.javiersegovia.com/">Javier Segovia</a></p>




 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Super Genintari: la consola 4 en 1]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/04/15-super-genintari-la-consola-4-en-1</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/04/15-super-genintari-la-consola-4-en-1</guid>
      <pubDate>Tue, 15 Apr 2008 07:04:20 GMT</pubDate>
      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image16640" src="http://img.vidaextra.com/2008/04/sgenintari150408acd.jpg" class="centro" alt="Super Genintari" /></p>

	<p>He aquí el engendro mecánico que todos querríamos tener en el salón de casa. La consola con el catálogo más amplio y variado jamás visto por el ser humano: la <strong>Super Genintari</strong>. Con un diseño totalmente revolucionario e innovador, fruto de años de estudio y desarrollo, esta auténtica bestia de plasticazo admite cartuchos de Atari 2600, NES, Megadrive (también conocida como Genesis) y Super Nintendo.</p>

	<p>¿Y qué me decís de los botones de encendido y reset? Ahí, en el centro: Pac-Man y una bolita de las que tanto le gustan. ¿No es genial? Y también lo son los botones personalizados con los que podemos pasar de un sistema a otro sin tan siquiera despeinarnos. Son esos 4 de la derecha.</p>

	<p>En definitiva: una auténtica obra de arte que podéis ver en funcionamiento en un gracioso vídeo que el propio autor ha colgado en YouTube y que yo he colocado después del salto.<br />
</p><a name="more"></a><br />
<object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/uFGQnU4TaYU&#38;hl=es&#38;color1=0x2b405b&#38;color2=0x6b8ab6"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/uFGQnU4TaYU&#38;hl=es&#38;color1=0x2b405b&#38;color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object></p>

	<p>Vídeo | <a href="http://es.youtube.com/watch?v=uFGQnU4TaYU">YouTube</a><br />
Vía | <a href="http://gizmodo.com/379259/super-genintari-4+in+1-console-jams-nintendo-sega-and-atari">Gizmodo</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Los mejores anuncios de las consolas que nos traumatizaron]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/04/08-los-mejores-anuncios-de-las-consolas-que-nos-traumatizaron</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/04/08-los-mejores-anuncios-de-las-consolas-que-nos-traumatizaron</guid>
      <pubDate>Tue, 08 Apr 2008 15:20:18 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><object type="application/x-shockwave-flash" data="http://zappinternet.com/v/jewCfaSciD" height="350" width="425"><param name="movie" value="http://zappinternet.com/v/jewCfaSciD" /><param name="allowFullScreen" value="true" /></object><br />
</p>

	<p>Presentamos el primero de una serie de vídeos en formato documental, que tratarán de desgranar paso a paso las pequeñas maravillas en formato &#8220;anuncio&#8221;, que las depravadas mentes de los publicistas nos han ido dejando a lo largo de los años, en el mundo de las consolas. </p>

	<p>Empezamos el recorrido con Atari 2600 y en este primer volumen lo acabamos en la época GameBoy. Se trata por supuesto de un breve resumen. Sin más, demos comienzo con el <strong>Volumen 1 de: Los mejores anuncios de las consolas que nos traumatizaron.</strong></p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.zappinternet.com/video/jewCfaSciD/Anuncios-de-Consolas-que-nos-traumatizaron">ZappInternet</a> | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=0E0Wbhml2BU">YouTube</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Repasamos los récords Guinness de los videojuegos (y II)]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/04/03-repasamos-los-records-guinness-de-los-videojuegos-y-ii</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/04/03-repasamos-los-records-guinness-de-los-videojuegos-y-ii</guid>
      <pubDate>Thu, 03 Apr 2008 17:38:45 GMT</pubDate>
      <author>ManicMiner</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="derecha" id=image16310 alt=guinness_gamers.jpg src="http://img.vidaextra.com/2008/04/guinness_gamers.jpg" />Empezamos la segunda parte del <a href="http://www.vidaextra.com/2008/04/03-repasamos-los-records-guinness-de-los-videojuegos-parte-i">post sobre los récords Guinnes </a>con todo lo relacionado a los <strong>PC</strong>. Por ejemplo, certificamos que el juego de acción en primera persona más vendido de la historia es <strong>‘Half Life’ </strong>con 8 millones de copias. 16 millones si tenemos en cuenta secuelas y títulos derivados. Y otro dato que ya sospechábamos: el mod de más éxito es, faltaría más, <strong>‘Counter Strike’ </strong>con 9 millones de copias vendidas en todo el mundo. ¿Y el juego de PC que más ha triunfado en las tiendas? <strong>‘Los Sims’</strong>, con sus 16 millones de unidades. En su totalidad la saga ha vendido más de 90 millones de juegos, lo que convierte a &#8216;Los Sims&#8217; en el superventas absoluto dentro de la simulación.</p>

	<p>Siguiendo con los ordenadores personales, dos puntos para el clásico <strong>‘Doom’</strong>, uno porque recreó el primer modo &#8220;Deathmatch&#8221;, y otro porque fue el primer juego en conseguir una calificación de &#8220;Mature” (Adultos) por el organismo ESRB de Estados Unidos (17 años había que tener para adquirlo). En cuanto a los juegos masivos multijugador online… Adivinad cuál es el más seguido en todo el globo terráqueo. En efecto, se trata de <strong>‘World of Warcraft’</strong>, con casi 10 millones de suscriptores.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>El apartado de curiosidades (reservamos las excentricidades para el final) lo encabezamos con el juego más versionado de la Historia. Sí, ya sabéis la razón por la que Alexei Pajitnov se muestra siempre tan sonriente. Su obra <strong>‘Tetris’ </strong>ha pasado por 55 plataformas diferentes. De este juego hay menos de diez copias para MegaDrive que se cotizan al precio del oro. La razón es que tuvieron que detener el desarrollo por motivos legales, pero así y todo, una decena de unidades pasaron los controles. Pasamos a otro género totalmente distinto para descubrir que <strong>‘Metal Gear’ </strong>(NES) es el primer videojuego que utilizó completamente el sigilo como parte de su jugabilidad. Y volvemos a nombrar ‘Shen Mue’ (Dreamcast) como el juego más costoso de desarrollar, con sus 70.000 millones de dólares.</p>

	<p>Si hablamos de cine, tenemos que remitirnos al tipo más listo y menos dotado para la dirección del cine actual. Sí, nos referimos a <strong>Uwe Boll</strong>, realizador de la película basada en un videojuego que menos dinero recaudó: <strong>‘Alone in the Dark’</strong>. En cambio, la que más dinero sacó fue la primera entrega de <strong>‘Tomb Raider’</strong>, y más que a las cualidades artísticas, hay que ponerle las velas al santo que se las merece, esto es, a las mareantes curvas de Angelina Jolie. En mi modesta opinión.</p>

	<p>Más raros son estos récords. Por ejemplo, la aventura más corta jamás realizada. Se titula ‘Jack in the Dark’. Salió para promocionar el lanzamiento de <strong>‘Alone in the Dark 2’</strong> y duraba apenas 13 movimientos. Aunque para extraño, el caso del británico que en 2002 acabó entre rejas por jugar a <strong>‘Tetris’</strong>. El dato que falta es que lo estuvo haciendo en un avión. En cualquier caso nadie ha superado sus cuatro meses de encierro por divertirse con un videojuego. Si el anterior logro es a todas luces negativo, mucho más inspirador es el récord que hace a <strong>‘Dragon Quest’ </strong>la primera saga capaz de inspirar un ballet. Y como de todo tiene que haber en la vida, el mayor festival de cerveza virtual se celebra no en un Munich de mentirijillas vía ‘Second Life’, sino en ‘<strong>World of Warcraft’</strong>. Y para raro es el asunto de diciembre del 2000 en el que el FBI investigó el envío a Irak de 4.000 consolas <strong>PlayStation 2</strong>. Se llegó a vincular a las PS2 con los misiles de largo alcance y una posible guerra que desgraciadamente acabó estallando por otros motivos casi tan realistas como éste.</p>

 Terminamos este divertido e instructivo paseo por los récords Guinnes hablando de mujeres. Antes de encarar el tramo final, quiero recordaros que hay muchos más récords, que aquí sólo se detallan los que más llamativos me han resultado. De nuevo, <strong>Lara Croft</strong> justifica un hito, y es que la heroína de videojuegos a la que más modelos de la vida real han prestado su imagen, nada menos que nueve chicas. No sabemos si el único juego de deportes censurado, <strong>‘BMX XXX’ </strong>contenía chicas desnudas (conductores sí, seguro), pero si que podemos hablar de la mujer que más pasiones ha despertado en un juego de lucha. Se trata de Nina Williams, de la saga <strong>‘Tekken’</strong>. Así lo decidieron los fans por Internet. Por eso quizá, es la única mujer que aparece en cada entrega, y además protagonizó un spin off en 2005, <strong>‘Death by Degrees’ </strong>(PS2).

	<p>Lo mejor de estos artículos es que demuestran que los videojuegos están instalados ya en la cultura. Son una opción cultural más, y un referente importante al hablar del ocio mundial. Por eso, cada vez más nuestra afición favorita ha dejado de ser una opción marginal para consolidarse como una alternativa de entretenimiento tan seria como divertida. </p>

	<p>Vía | <a href="http://next-gen.biz/index.php?option=com_content&#38;task=view&#38;id=9785&#38;Itemid=2&#38;limit=1&#38;limitstart=0">Next-Gen</a><br />
Sitio oficial | <a href="http://gamers.guinnessworldrecords.com/records.aspx">Guinness World Records – Gamer’s Edition</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Repasamos los récords Guinness de los videojuegos (I)]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/04/03-repasamos-los-records-guinness-de-los-videojuegos-parte-i</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/04/03-repasamos-los-records-guinness-de-los-videojuegos-parte-i</guid>
      <pubDate>Thu, 03 Apr 2008 11:42:34 GMT</pubDate>
      <author>ManicMiner</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="derecha" id=image16310 alt=guinness_gamers.jpg src="http://img.vidaextra.com/2008/04/guinness_gamers.jpg" />Nuestro nunca bien ponderado compañero de fatigas <a href="http://www.vidaextra.com/autor/q256">q256</a> nos presentaba en sociedad el <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/04-el-libro-guinness-de-los-records-de-los-videojuegos"><strong>libro Guinness de los récords en materia de videojuegos</strong></a>. Ahora, gracias al sitio oficial de la publicación y a un post muy interesante de Nex-Gen hemos destripado algunos de los hitos más sonados.</p>

	<p>Empezamos por <strong>PlayStation</strong>. ¿Sabías que el juego más vendido en PlayStation es <strong>‘Gran Turismo’</strong>? Pues sí, con nada menos que 10,85 millones de unidades vendidas. Además, la cuarta edición de este juego es el que más coches presenta para tunear y conducir: 721 es la cifra mágica. Otros datos interesantes sobre PlayStation son las 28 variaciones del hardware que se comercializaron. Y por supuesto hay que hablar de PlayStation 2 y su superventas, <strong>‘GTA: Vice City’</strong>, con 15 millones de copias vendidas. De paso, decir que la franquicia GTA es la que más éxito ha obtenido en PS2, y de calle.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Sobre <strong>Nintendo</strong>, con toda la experiencia que atesora esta compañía, se podrían escribir enciclopedias de récords. Vamos a ver los más llamativos sólo, porque si no, no terminaríamos nunca. Para empezar, tienen el videojuego con más ventas de toda la historia. Aquí hablan de <strong>&#8216;Super Mario Bros.&#8217;</strong> con 40 millones de copias en la consola NES, aunque tradicionalmente siempre se ha dicho que es la tercera parte del mismo juego la que más ventas ha cosechado. Esto es porque en el caso de la primera parte se han contabilizado las copias del juego incluidas con la consola. Por separado, con 17,2 millones de copias vendidas, la tercera parte es la que más ventas ha cosechado. También ostenta Nintendo el privilegio de contar con la primera versión cinematográfica de su carismático personaje insignia. Sí, se trata de ‘Super Mario Bros.’ . Y abandonamos al fontanero para comentar que es la primera compañía en cumplir 100 años, ya que Nintendo se creó en 1889, aunque lógicamente no desarrollaban consolas ni videojuegos, sino cartas. Además, según <a href="www.gamerankings.com">Gamerankings</a>, <strong>‘The Legend of Zelda: Ocarina of Time&#8217; (N64)</strong>es el juego más valorado con un 97,613% y el segundo es, por supuesto, ‘Super Mario Galaxy’ (Wii), también de Nintendo.</p>

	<p>En cuanto a <strong>Xbox</strong>, se incluyen menos récords, y algunos son un tanto insólitos, como la mayor guerra de globos de agua perpetrada. Parece una broma, pero es verdad, y se montó para celebrar el lanzamiento de la Xbox 360 en Australia, con 2.849 personas y 51.400 globos. Sin embargo, hay temas más interesantes como que <strong>‘Gears of War’ </strong>se convirtió en el juego de nueva generación que más rápidamente se vendió en 2006 con 2 millones de copias vendidas en seis semanas. Aparte, mencionan detalles curiosos comoque  la banda sonora de <strong>‘Project Gotham Racing’ </strong>(con temas de varios artistas) es la más extensa: 90 canciones de nueve géneros distintos.</p>

	<p>No todo hace referencia a las grandes compañías. De hecho, hay récords para todos los gustos. Por ejemplo, se cita a la primera consola que vio la luz. Se trata de <strong>Magnavox Odissey</strong> y data de 1972. Funcionaba a pilas y a través de una tele, y aunque vendió muy pocas unidades, Nintendo la distribuyó en Japón en 1975. También hablan del primer PC, pero ¿no lo hemos oído ya suficientes veces?</p>

	<p>La verdad es que se encuentran curiosidades muy interesantes. Ni idea de que <strong>‘Street Fighter II’</strong> fue el primer juego en usar combos. Ahora que lo pienso, ¿qué título podría ser si no? Además, averiguamos la saga que más voces de famosos ha incorporado a sus títulos… De nuevo, ‘GTA’, con actores como Samuel L. Jackson, Michael Madsen, Kyle MacLachlan, Ray Liotta, o el mismísimo Burt Reynolds.</p>

	<p>Y para darle un <strong>toque humano</strong>, dos nombres: Mie Kumagai y Víctor de León III. Ella fue la primera mujer al frente de un estudio de diseño de videojuegos en Sega. Y le debemos ‘Crazy Taxi’ y la serie ‘Virtua Tennis’ entre otros trabajos. Bravo por las mujeres con coraje para triunfar en un mundo masculine (y machista). En cuanto a Víctor de León III, alias LiL Poison, pues resulta que se trata del jugador professional que más joven ha debutado. Empezó a jugar a los dos años y a los cuatro ya estaba compitiendo.  Firmó contrato a los seis años… Y tiene unos padres que no se los merece.</p>

	<p><strong>(<a href="www.vidaextra.com/2008/04/03-repasamos-los-records-guinness-de-los-videojuegos-y-ii">Continuará...</a>)</strong></p>

	<p>Vía | <a href="http://next-gen.biz/index.php?option=com_content&#38;task=view&#38;id=9785&#38;Itemid=2&#38;limit=1&#38;limitstart=0">Next-Gen</a><br />
Sitio oficial | <a href="http://gamers.guinnessworldrecords.com/records.aspx">Guinness World Records – Gamer’s Edition</a></p>


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    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[A subasta, casi todos los juegos de NES]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/03/31-a-subasta-casi-todos-los-juegos-de-nes</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/03/31-a-subasta-casi-todos-los-juegos-de-nes</guid>
      <pubDate>Mon, 31 Mar 2008 15:03:32 GMT</pubDate>
      <author>ManicMiner</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" id=image16226 alt=juegosnes.jpg src="http://img.vidaextra.com/2008/03/juegosnes.jpg" /></p>

	<p>Si yo fuese millonario, pujaba ahora mismo. Pero, <strong>6.500 dólares </strong>es más de lo que tengo ahorrado para víveres y el alquiler, así que creo que me contendré. Con todo, hay que reconocer que la oferta es tentadora: <strong>739 juegos originales </strong>de la mítica consola de Nintendo <strong>NES</strong> en <a href="http://cgi.ebay.com/Complete-Collection-of-NES-Nintendo-Games-739-games_W0QQitemZ250230018577QQihZ015QQcmdZViewItem">una subasta que termina el 5 de abril</a>.</p>

	<p>En el momento de escribir el post, la puja más alta va por los 6.500 dólares. Pero habrá que seguir la pista a la subasta para ver hasta cuánto están dispuestos a dar los coleccionistas por este verdadero botín. Tened en cuenta que se trata de casi todos los juegos lanzados para NES en Estados Unidos.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Imagino que si al final el propietario de los juegos consigue llevarse más de 10.000 dólares podrá superar sin problemas el trauma de perder su preciado tesoro. Al menos, tengo a uno delante de mí que lo superaría rápidamente (sí, yo mismo reflejado en el monitor).</p>

	<p>A todos los que estéis tentados de realizar una puja, unas cuantas consideraciones que debéis tener en cuenta. Una, los juegos son para el formato NTSC (Canadá y Estados Unidos, en principio). Dos, hay que pagar gastos de envío aparte. Tres, y lo más importante, algunos juegos… ¡no llevan instrucciones!</p>

	<p>Vía | <a href="www.nivel22.com/2008/03/31/%c2%bfcuanto-pagarias-por-todos-los-juegos-de-nes">Nivel22</a></p>



 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Los 100 mejores juegos de NES en tu navegador]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/03/10-los-100-mejores-juegos-de-nes-en-tu-navegador</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/03/10-los-100-mejores-juegos-de-nes-en-tu-navegador</guid>
      <pubDate>Mon, 10 Mar 2008 10:41:57 GMT</pubDate>
      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image15545" src="http://img.vidaextra.com/2008/03/supermariobros100308.jpg" class="centro" alt="Super Mario Bros" /></p>

	<p>Que levanten la mano todos aquellos que todavía dispongan de una <strong>NES</strong>. Y ahora que la bajen todos aquellos que aun teniendo la NES no tengan la suerte de haber recolectado los 100 mejores juegos aparecidos para esta consola. ¿Queda alguien con la mano en alto?</p>

	<p>No pasa nada, Internet es, a parte de para lo que todo el mundo dice, el sitio perfecto para que alguien llegue y diga: voy a poner los 100 mejores juegos de NES de forma que puedan jugarse directamente en el navegador. Lo diga y lo haga, gracias al emulador <a href="http://www.virtualnes.com/">vNES</a>.</p>

	<p>Eso es lo que podemos encontrar en <a href="http://nintendo8.com/toplist/more/">Nintendo8.com</a>, donde los diez primeros juegos son estos, por poneros un ejemplo: <strong>&#8216;Super Mario Bros.&#8217;</strong>, &#8216;Super Mario Bros. 3&#8217;, &#8216;Teenage Mutant Ninja Turtles 2&#8217;, &#8216;Tetris&#8217;, &#8216;Legend Of Zelda&#8217;, &#8216;1942&#8217;, &#8216;Double Dragon&#8217;, &#8216;Super Mario Bros. 2&#8217;, &#8216;Bubble Bobble&#8217; y &#8216;Bomberman&#8217;. También tenemos a nuestra disposición títulos como &#8216;Metal Gear&#8217;, &#8216;Ghosts N&#8217; Goblins&#8217; o &#8216;CastleVania II: Simon&#8217;s Quest&#8217;.</p>

	<p>Gracias a TaR por el aviso.</p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://nintendo8.com/toplist/more/">Nintendo8</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Street Fighter IV' existe desde hace años]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/02/12-street-fighter-iv-existe-desde-hace-anos</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/02/12-street-fighter-iv-existe-desde-hace-anos</guid>
      <pubDate>Tue, 12 Feb 2008 17:21:14 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/K5GGdKCeX1o&#38;rel=0&#38;color1=0x006699&#38;color2=0x54abd6&#38;border=0"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/K5GGdKCeX1o&#38;rel=0&#38;color1=0x006699&#38;color2=0x54abd6&#38;border=0" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object></p>

	<p>Bueno, no es oficial. Y gráficamente, no puede decirse que sea puntero. Y los personajes ni siquiera se parecen a los originales pero ¡eh! en la pantalla de título pone <strong>&#8216;Street Fighter IV&#8217;</strong>, así que tendrá razón.</p>

	<p>En realidad, como ya habréis deducido si habéis visto el vídeo, se trata de una versión pirata para la NES del juego de lucha más famoso de todos los tiempos. La verdad es que me sorprenden un par de cosas del mismo&#8230;</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Lo primero que llama la atención es la calidad del mismo, y lo digo en el buen sentido. La NES no cuenta con un solo juego de lucha decente, por lo que encontrarme con imitaciones como esta me sorprende. </p>

	<p>Aunque de todas formas, según comenta el usuario que subió el vídeo, el control del juego es nefasto y lleno de bugs. Un pequeño precio a soportar si querías tener &#8216;Street Fighter&#8217; en la NES.</p>

	<p>Lo segundo que me sorprende es el título del juego en sí. No comprendo por qué se saltaron la tercera parte y fueron directamente a por el IV, pero supongo que sus razones tendrían. Total, ya puestos a copiar un juego, ¿por qué no echarle más morro y presentarlo como una versión superior?. Me imagino a dos chavales de la época discutiendo sobre el juego:<br />
<em><br />
-Pues yo tengo la Super Nintendo con el &#8216;Street Fighter II&#8217; <br />
-¿Ah sí? Pues yo tengo el cuatro.<br />
-¡Eso no existe!<br />
-Anda que no, ven a mi casa y te lo enseño.<br />
</em></p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=K5GGdKCeX1o">Street Fighter IV (NES pirate original) &#8211; Longplay &#8211; 1 of 2 (YouTube)</a><br />
Vía | <a href="http://kotaku.com/355336/street-fighter-iv-the-pirated-nes-version">Kotaku</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[El regreso de 'Hammerin' Harry', cerca, muy cerca]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/01/30-el-regreso-de-hammerin-harry-cerca-muy-cerca</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/01/30-el-regreso-de-hammerin-harry-cerca-muy-cerca</guid>
      <pubDate>Wed, 30 Jan 2008 20:52:41 GMT</pubDate>
      <author>ManicMiner</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="derecha" id=image14439 alt=hharry2.jpg src="http://img.vidaextra.com/2008/01/hharry2.jpg" /></p>

	<p>En las recreativas, y luego en las primeras consolas domésticas, paraíso de todo nostálgico, pasó de puntillas <strong>un enano cabezón con cara de japonés cabreado </strong>que respondía al nombre de <strong>‘Hammerin’ Harry’</strong> y que tenía como particularidad especial la grata compañía de un maza poderosa. ¿De puntillas? Nada de eso, es nombrar el título del juego y ni una reacción, pero todo jugón que se precie, sabe de qué juego estamos hablando en cuanto echan un vistazo al personaje.</p>

	<p>La verdad es que el juego original era solamente divertido, sin más, pero tenía un salero que &#8220;no se poía aguantá&#8221;. El scroll horizontal te regalaba algún mínimo momento plataformero, pero lo suyo era coger “power-up” y repartir a diestro y siniestro. Nada nuevo bajo el sol, pero muy bien diseñado y entretenido como pocos arcades. A todo esto, parecía diseñado por alguien de derechas, porque los enemigos eran peones y todo una variopinta fauna de obreros de la construcción.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>¿Dónde está la noticia? Pues en la nueva versión (ver imágenes del post) por parte de Irem que esperamos disfrutar pronto en la PSP. En Japón está a punto de aparecer bajo el encantador nombre de ‘Ikuze! Gen-san’, que obviamente no tengo ni idea de qué significa. Se sabe que, como novedad, incluirá un modo cooperativo en conexión local para dos jugadores y detalles como los diferentes trajes del protagonista. Y hasta que mi japonés no suba de nivel 0 a 5, por lo menos, más no puedo decir.</p>

	<p><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/fKf3dgLJY-k&#38;rel=1"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/fKf3dgLJY-k&#38;rel=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object></p>

	<p>En el vídeo adjunto, aquellos que no lo jugasteis en su día podéis apreciar las aventuras del feroz hombrecito de la maza. El vídeo corresponde a una versión para NES, que yo mismo jugué en mis tiempos mozos, y que recordaba con algo más de color (tengo entendido que en Super Nintendo el aspecto gráfico estaba mucho mejor cuidado, cosa lógica, por otra parte). Pero lo mismo me pasa cuando vuelvo a ver ‘Cheers’, ‘Luz de luna’ o ‘Verano azul’, series de cabecera de todo buen ciudadano culto, y es que el tiempo no pasa en balde ni para los clásicos.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=fKf3dgLJY-k&#38;rel">Hammerin Harry Stage-1 (YouTube)</a><br />
Vía | <a href="http://www.vandal.net/noticia/30648/primeras-imagenes-de-hammerin'-harry">Vandal</a><br />
Sitio Oficial | <a href="http://www.ikuze-gensan.com/game/index.html">Ikuze! Gen-san</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Los videojuegos más caros]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/12/14-los-videojuegos-mas-caros</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/12/14-los-videojuegos-mas-caros</guid>
      <pubDate>Fri, 14 Dec 2007 12:00:32 GMT</pubDate>
      <author>ManicMiner</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" id=image13506 alt=ultima.jpg src="http://img.vidaextra.com/2007/12/ultima.jpg" /><br />
Ya, creéis que os vamos a presentar una lista de <strong>los videojuegos más caros</strong> de producir. Pues mala suerte. No es así. De ha hecho os ha pasado lo mismo que a nosotros cuando leíamos <strong>el post de Wired</strong>. En cambio, queremos mostraros <strong>el top 10 </strong>de los juegos que más cuesta adquirir por raros, emotivos, y por alguna razón que, sinceramente, no acabamos de entender. Y es que a la nostalgia gratis nos da grima a más de uno. La que además cuesta un dineral puede provocar hasta vértigo (o algo peor).</p>

	<p>Hagamos un trato, os pasamos la lista de esta gente tan rara que pagaría un pastón por una reliquia jugable (sigue leyendo si quieres saber cuánto) y al final os decimos cuál es el juego que más ha costado de desarrollar en la historia de los videojuegos (de consumo doméstico) que arranca justo cuando un servidor descubrió &#8216;Yie Ar Kung-Fu&#8217; en casa de un vecino.</p>

	<p></p><a name="more"></a>.</p>

	<p>Hela aquí: <br />
1. &#8216;1990 Nintendo World Championships: Gold Edition&#8217; (Nintendo NES): más de 20.000 <del datetime="2007-12-14T13:40:07+00:00">dolores</del> dólares<br />
2. &#8216;Nintendo Powerfest 94&#8217; (Super Nintendo): más de 10.000 $<br />
3. &#8216;Nintendo Campus Challenge&#8217; (Nintendo NES): más de10.000 $<br />
4. &#8216;Nintendo Campus Challenge&#8217; (Super Nintendo): por encima de los10.000 $. <br />
5. &#8216;Kizuna Encounter&#8217; (NeoGeo): más de10.000 $<br />
6. &#8216;Nintendo World Championship&#8217; (Nintendo NES): unos 5.000 $<br />
7. &#8216;Mr Boston&#8217; (Vectrex): 3000 $<br />
8. &#8216;Air Raid&#8217; (Atari 2600): también alrededor de los 3.000 $<br />
9. &#8216;Ultima: Escape from Mt. Drash&#8217; (Vic-20):  2.500 $<br />
10. &#8216;Blockbuster World Video Game Championships II&#8217; (Megadrive): 2.000 $</p>

	<p>Conclusiones (sólo tres): <br />
1) Algunos no somos tan viejos o acaso nos falla la memoria, porque la mitad de los juegos no nos suenan de nada. <br />
2) El mundo no está loco, está para encerrarlo.<br />
3) Hay gente que debería apadrinar un niño en lugar de gastarse el dinero de esta manera.</p>

	<p>Y ahora lo prometido: el juego más caro de la historia es… ¡Ni idea! El tópico reza que se trata de &#8216;Shenmue&#8217;, que salió en 1.999 para Dreamcast de Sega y tras haberse gestado durante siete larguísimos años. No sólo costó 20 millones de dólares, sino que en su día recibió más de una crítica por pretencioso (si bien alguno lo consideró y lo sigue considerando una obra maestra). Incluso hay quien dice que pudo haber llegado a costar 70 milloncejos de dólares. Si &#8220;sólo&#8221; costó 20 millones, que sepamos hay dos juegos que, como mínimo, resultaron más caros: &#8216;Halo 2&#8217; costó 40 millones y &#8216;Final Fantasy X&#8217; rondó la misma cifra. Sabiendo esto, ¿deberíamos apoyar su discutible mérito de ser el juego más caro? Desde luego, no parece sencillo ni creo que merezca la pena resolver el enigma. Más si cabe cuando ni siquiera sabemos la realidad presupuestaria sobre proyectos que se están ultimando en estos momentos. ¿Algún día sabremos el coste total de &#8216;GTA IV&#8217;? Sinceramente, no. Ya lo sabéis, todos mienten, y la nariz les crece aún más si se trata de poner en claro los presupuestos. Pasa con los juegos, las películas y, sobre todo, la <em>res pública</em>. Esto último sí que duele. </p>

	<p>Vía | <a href="http://blog.wired.com/games/2007/11/the-worlds-most.html">Wired</a> </p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Blip Festival 2007, música retro en Nueva York]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/12/03-blip-festival-2007-musica-retro-en-nueva-york</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/12/03-blip-festival-2007-musica-retro-en-nueva-york</guid>
      <pubDate>Sun, 02 Dec 2007 22:47:31 GMT</pubDate>
      <author>Kedume</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image13306" src="http://img.vidaextra.com/2007/12/blip_logo_header_02.gif" alt="Blip Festival 2007" class="centro_sinmarco"/><br />
Este fin de semana se ha celebrado en Nueva York el <strong>Blip Festival 2007</strong>. Se trata de un festival de música electrónica que se centra en la exploración artística de la tecnología de los primeros videojuegos. Utilizando para ello la tecnología de plataformas como Commodore 64, NES, Atari o GameBoy. Más de 40 artístas se han encargado de hacer las delicias de los que han asistido al evento. Algunos grupos de tan diversa procedencia como el sueco <a href="http://www.pazarahm.com/">Paza</a>, el argentino <a href="http://myspace.com/8gb/">8GB</a> o los españoles <a href="http://www.yesrobot.net/">Yes, Robot</a>.</p>

	<p>Para aquellos que hemos crecido con estas plataformas, el sonido de las tonadas de 8-bits de sus juegos es algo que nos recuerda a nuestra niñez. Tienen algo que nos gusta por su simplicidad pero también por su belleza.<br />
</p><a name="more"></a><br />
Por desgracia, Nueva York nos pilla un poco lejos a la mayoría. Suerte que algunos de los que pudieron asistir han podido grabar algún que otro vídeo y lo han podido colgar generosamente en sitios como YouTube. Como muestra os dejo un par de vídeos con las actuaciones de <a href="http://www.blipfestival.org/artist.php?artistid=002">8GB</a> (el primero) y <a href="http://www.blipfestival.org/artist.php?artistid=023">Neil Voss</a> (el segundo).</p>

	<p><object style="margin:0 auto;display:block" type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/8DQ43NEsBVs" width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/8DQ43NEsBVs" /><p><a href="http://youtube.com/watch?v=8DQ43NEsBVs">Ve el video en el sitio original.</a></p></object></p>

	<p><object style="margin:0 auto;display:block" type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/yhrwN1KRZaE" width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/yhrwN1KRZaE" /><p><a href="http://youtube.com/watch?v=yhrwN1KRZaE">Ve el video en el sitio original.</a></p></object></p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://www.blipfestival.org/">Blip Festival 2007</a><br />
Vídeos | <a href="http://es.youtube.com/results?search_type=search_videos&#38;search_query=blip%20festival&#38;search_sort=video_date_uploaded&#38;search_category=0&#38;search=Search&#38;v=&#38;uploaded=">YouTube</a><br />
Vía | <a href="http://blog.makezine.com/archive/2007/12/photos_from_day_2_of_blip.html">Make: Blog</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Nescube: emulador NES para el móvil]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/10/20-nescube-emulador-nes-para-el-movil</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/10/20-nescube-emulador-nes-para-el-movil</guid>
      <pubDate>Sat, 20 Oct 2007 14:46:15 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://www.xatakamovil.com/images/2007/10/nescube.jpg" class="izquierda" /></p>

	<p>Nuestro compañero Oscar B., de <a href="http://www.xatakamovil.com">Xataka Móvil</a>, nos ha pasado un enlace muy interesante para aumentar nuestras horas de juego diarias, si tenemos teléfono móvil&#8230; que hoy en día lo tiene todo el mundo.</p>

	<p>Hablamos de <strong>Nescube</strong>, un emulador de la clásica NES de Nintendo para teléfonos móviles. Se requiere un teléfono con soporte Java con MIDP 2.0, acceso al sistema de archivos (JSR 75), y casi un mega de memoria RAM, por lo que <strong>cualquier móvil de gama media de los últimos años cumple los requisitos</strong>. </p>

	<p>Se trata de una versión de prueba del programa, ya que no es la versión definitiva, por lo que los cambios en los ajustes no se quedan guardados, y el emulador incluye muchísimas opciones de configuración para ajustarlo al máximo a nuestro teléfono. Se pueden leer cartuchos en formato .NES, cargar y guardar partidas, y definir las teclas de juego.</p>

	<p>Sin duda una opción más que interesante para plantarle cara a esos abusivos servicios de descargas por suscripción, y además con un catálogo de juegos de lo más completito.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.xatakamovil.com/2007/10/19-nescube-emulador-nes-para-el-movil">Xatakamovil</a><br />
Más información |  <a href="http://rsm.pud.ru/?set=download&#38;mc=1">Real Soft Makers</a><br />
(<em>¡Gracias, Oscar, <a href="http://www.vidaextra.com/contacto">por el aviso</a>!</em>)</p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Emulador de NES en el iPhone]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/08/07-emulador-de-nes-en-el-iphone</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/08/07-emulador-de-nes-en-el-iphone</guid>
      <pubDate>Tue, 07 Aug 2007 09:10:15 GMT</pubDate>
      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[	<p><object width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/LVh429Dp7r0"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/LVh429Dp7r0" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"></embed></object></p>

	<p>Nuestro compañero Fernando de Applesfera nos avisa de que ya anda por ahí una primera versión de un emulador de NES para el <strong>iPhone</strong> y aquí tenemos el vídeo que lo demuestra.</p>

	<p>Fijaos en que para los controles se ha optado por mostrarlos en pantalla como si se tratara del propio pad de la NES. Un detalle bastante bonito pero que al parecer, y en propias palabras del programador, apesta.</p>

	<p>Por aquí ya hablamos hace un par de meses sobre la posibilidad de que <a href="http://www.vidaextra.com/2007/06/20-juegos-de-nintendo-en-el-iphone">Nintendo y Apple alcanzaran un acuerdo</a> por el cual la compañía del Sr. Jobs pudiera adquirir licencias de algunos títulos de la gran N para llevarlos a su iPhone. Acabe pasando esto o no lo que está claro es que con emuladores como este no tardaremos en ver títulos de DS en el iPhone, que son los que mejor pueden adaptarse a las características del terminal.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://es.youtube.com/watch?v=LVh429Dp7r0">iPhone NES Emulator</a> (YouTube)<br />
Vía | <a href="http://www.applesfera.com/2007/08/07-emulador-de-nes-en-el-iphone">Applesfera</a> | <a href="http://www.tuaw.com/2007/08/06/nes-emulator-on-the-iphone/">tuaw</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Usar Ipod con el mando de NES]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/01/16-usar-ipod-con-el-mando-de-nes</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/01/16-usar-ipod-con-el-mando-de-nes</guid>
      <pubDate>Tue, 16 Jan 2007 12:57:40 GMT</pubDate>
      <author>Guillermo Dorado</author>
      <description><![CDATA[	<p><object width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/scnjoG_C6Sw"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/scnjoG_C6Sw" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"></embed></object></p>

	<p>Hará un año veíamos una noticia en <a href="http://www.xataka.com/2006/04/03-nes-shuffle-un-ipod-en-un-mando-de-nes">Xataka</a> en la que nuestros compañeros nos contaba cómo alguien había puesto un Ipod Shuffle dentro de un mando de NES para controlarlo. </p>

	<p>Pues bien, ahora, tenemos el vídeo de un “invento” que nos permite <strong>usar el mando de NES para jugar en el Ipod</strong> al Doom, en este caso. Sobrecogedor.  Y además, amenazan con publicar el tutorial para hacerlo&#8230; </p>

	<p>En fin&#8230; lo que es capaz de hacer la gente para salir en VidaExtra&#8230; </p>

	<p>Vía | <a href="http://digg.com/mods/Doom_played_on_iPod_with_NES_controller">Digg</a><br />
Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=scnjoG_C6Sw">iPod with NES controller (Youtube)</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	

  </channel>
</rss>
