<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">

	<channel>
		<title>Magazine - ninja-gaiden-2</title>
		<link>http://www.vidaextra.com</link>
		<description>
Blog sobre consolas y videojuegos: Playstation 3, Nintendo Wii, XBox 360, PC, PSP, Nintendo DS		</description>
		<pubDate>2012-02-14 23:04:36</pubDate>

		<generator>http://www.vidaextra.com</generator>
                    <item>
      <title><![CDATA['Ninja Gaiden 2' (Xbox 360) vs. 'Ninja Gaiden Sigma 2' (PS3). Dos acercamientos diferentes]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/ninja-gaiden-2-xbox-360-vs-ninja-gaiden-sigma-2-ps3-dos-acercamientos-diferentes</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/ninja-gaiden-2-xbox-360-vs-ninja-gaiden-sigma-2-ps3-dos-acercamientos-diferentes</guid>
      <pubDate>Tue, 27 Oct 2009 00:12:02 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image32856" src="http://img.vidaextra.com/2009/10/ninja_gaiden_1.jpg" class="centro" alt="ninja_gaiden_1.jpg" /></p>

	<p>Multiplataformidad, (deberíais ver la alarmante línea roja que el corrector le ha metido al no conocer esa palabra, si es que existe) es uno de los conceptos a los que nos debemos ir acostumbrando en esta generación. Siempre la habíamos conocido, pero jamás con la virulencia con la que se manifiesta a día de hoy.</p>

	<p>Vivimos en un mundo en el que el desarrollo de títulos triple A sale por un ojo de la cara, así que las exclusivas se van abandonando paulatinamente para intentar cubrir gastos. Lo malo es que al ser dos máquinas distintas en concepto (hablo de Xbox 360 y PS3) realizar ports idénticos es muy difícil. Hoy vamos a ver el caso de <strong>&#8216;Ninja Gaiden 2&#8217; y &#8216;Ninja Gaiden Sigma 2&#8217;</strong>, prácticamente el<strong> mismo videojuego pero con resultados muy diferentes.</strong> Xbox 360 vs. PS3, abran fuego.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Tal y como comentan los chicos de <a href="http://www.eurogamer.es/articles/digitalfoundry-comparativa-ninjagaiden2">Digital Foundry</a>, no nos encontramos ante un problema de rendimiento de la máquina sino de acercamiento a ella. Me explico, <strong>cada una tiene sus puntos débiles y sus puntos fuertes</strong> así que procurando mantener una experiencia de juego parecida y utilizándolas en lo que son buenas, quedan dos juegos similares pero con muchas diferencias.</p>

	<p>Lo mejor sería que leyerais el artículo original de tres páginas de duración en inglés, pero os haré un breve resumen poco técnico. Una versión está renderizada a 1120 &#215; 585, caso Xbox, y la otra llega a los 1280 &#215; 718, caso PS3.</p>

	<p>La diferencia provoca que una se vea mucho más nítida que la otra, pero el aumento de resolución y nitidez se traduce en una pérdida de polígonos bastante importante. Ojo, no polígonos del protagonista, el ahorro en geometría se produce al <strong>dibujar bastantes menos enemigos en la versión de PS3.</strong> Según las pruebas de Digital Foundry se llegó a la conclusión de que PS3 mostraba en pantalla hasta seis enemigos menos que la versión de Xbox 360.</p>

	<p><img id="image32857" src="http://img.vidaextra.com/2009/10/ninja_gaiden_sigma_2.jpg" class="centro" alt="ninja_gaiden_sigma_2.jpg" /></p>

	<p>Eso sí, por contra, la consola de Sony se muestra mucho más potente a la hora de <strong>lidiar con la iluminación dinámica</strong> y los shaders. Así los personajes gozan de una iluminación mucho más trabajada y de detalles mucho más elaborados como se puede ver en las imágenes.</p>

	<p>Hay más diferencias, usos de shaders con más y menos pasadas, iluminaciones dinámicas y estáticas, sistemas de partículas más elaborados en una que en otra&#8230; la lista es muy larga pero sobre todo se basa en una idea.</p>

	<p>Los dos son grandes juegos y, con sus diferencias, cada uno ha sido pensado para ofrecer lo mejor que podía en esa máquina. Uno opta por cargar más geometría a lo loco y el otro por renderizar más shaders en tiempo real junto a una definición mayor.</p>

	<p>Sabiendo que los dos títulos son muy parecidos y que no estamos ante otro de esos cutre-ports sino ante dos acercamientos diferentes tratados con mucho mimo&#8230; ¿Con qué versión os quedáis?</p>

<div class="thumbs"><h3>Galer&iacute;a de fotos</h3>(Haz click en una imagen para ampliarla)<br />

<div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/ninja-gaiden-sigma-2/1"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/ninja-gaiden-sigma-2/thumb_ayane_360_11.jpg.jpg" alt="ayane_360_11.jpg.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/ninja-gaiden-sigma-2/2"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/ninja-gaiden-sigma-2/thumb_ayane_ps3_11.jpg.jpg" alt="ayane_ps3_11.jpg.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/ninja-gaiden-sigma-2/3"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/ninja-gaiden-sigma-2/thumb_cutscene_360_1.jpg.jpg" alt="cutscene_360_1.jpg.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/ninja-gaiden-sigma-2/4"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/ninja-gaiden-sigma-2/thumb_cutscene_ps3_1.jpg.jpg" alt="cutscene_ps3_1.jpg.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/ninja-gaiden-sigma-2/5"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/ninja-gaiden-sigma-2/thumb_lighting_360_1.jpg.jpg" alt="lighting_360_1.jpg.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/ninja-gaiden-sigma-2/6"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/ninja-gaiden-sigma-2/thumb_lighting_ps3_1.jpg.jpg" alt="lighting_ps3_1.jpg.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/ninja-gaiden-sigma-2/7"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/ninja-gaiden-sigma-2/thumb_pixel_360_1.jpg.jpg" alt="pixel_360_1.jpg.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/ninja-gaiden-sigma-2/8"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/ninja-gaiden-sigma-2/thumb_pixel_ps3_1.jpg.jpg" alt="pixel_ps3_1.jpg.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/ninja-gaiden-sigma-2/9"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/ninja-gaiden-sigma-2/thumb_water_360_2.jpg.jpg" alt="water_360_2.jpg.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/ninja-gaiden-sigma-2/10"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/ninja-gaiden-sigma-2/thumb_water_ps3_2.jpg.jpg" alt="water_ps3_2.jpg.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div></div>

	<p>Vía | <a href="http://www.eurogamer.es/articles/digitalfoundry-comparativa-ninjagaiden2">Digital Foundry &#8211; Eurogamer</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Ninja Gaiden 3' será multiplataforma]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/ps3/ninja-gaiden-3-sera-multiplataforma</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/ps3/ninja-gaiden-3-sera-multiplataforma</guid>
      <pubDate>Sun, 17 May 2009 09:13:54 +0000</pubDate>

      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img src="http://img.vidaextra.com/2008/05/250508_ng2_01.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Yosuke Hayashi, presidente de Tecmo, ha declarado recientemente que su compañía tiene claras intenciones de continuar la saga <strong>&#8216;Ninja Gaiden&#8217;</strong>.</p>

	<p>En contraposición a lo que el anterior presidente había dicho, asegurando que &#8216;Ninja Gaiden 2&#8217; sería la última entrega de la saga, el actual responsable quiere continuar y ha asegurado que se encuentran ya trabajando para poder ofrecernos los primeros datos de &#8216;<strong>Ninja Gaiden 3</strong>&#8216; lo antes posible.</p>

	<p>Hayashi ha comentado que, visto el éxito de &#8216;Ninja Gaiden 2&#8217; en Xbox 360 y las enormes expectativas generadas por &#8216;Ninja Gaiden Sigma 2&#8217; para PlayStation 3, para la tercera entrega tratarán de no sesgar las ilusiones de los fans de la saga y ha acabado confirmando que <strong>&#8216;Ninja Gaiden 3&#8217; será multiplataforma</strong>.</p>

	<p>Con la E3 2009 a la vuelta de la esquina, no creo que tardemos mucho en saber más al respecto.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.joystiq.com/2009/05/16/shocker-team-ninja-to-work-on-more-ninja-gaiden-games/">Joystiq</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Ninja Gaiden 2', exclusivo de Xbox 360, llegará a PS3]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/ninja-gaiden-2-exclusivo-de-xbox-360-llegara-a-ps3</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/ninja-gaiden-2-exclusivo-de-xbox-360-llegara-a-ps3</guid>
      <pubDate>Tue, 17 Mar 2009 09:09:18 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image26980" src="http://img.vidaextra.com/2009/03/ninja-gaiden-2-sigma-1104.jpg" class="centro" alt="ninja-gaiden-2-sigma-1104.jpg" /></p>

	<p>Las exclusividades son como los mecheros, todo el mundo tiene uno, pero tarde o temprano lo acaba perdiendo. O lo que es peor, te lo quitan.</p>

	<p><strong>&#8216;Ninja Gaiden 2&#8217;</strong>, título exclusivo de <strong>Xbox 360</strong> aparecido durante el pasado verano, pasará a formar parte en breve del catálogo de la máquina de sobremesa de Sony, <strong>PS3</strong>.</p>

	<p>La reconversión recibirá el nombre de <strong>&#8216;Ninja Gaiden Σ 2&#8217;</strong>, convirtiéndose en la segunda vez que el título recibe el apéndice Sigma al llegar a <strong>PS3</strong> tras ser una exclusiva temporal de <strong>Xbox 360</strong>.</p>

	<p>La reacción de Itagaki no se ha hecho pública por el momento, pero conociendo el rechazo que tiene hacia la máquina de Sony no se auguran lindezas. Os dejo con <strong>las primeras imágenes del juego a continuación</strong>.<br />

<!--more--></p>

	<p><img id="image26979" src="http://img.vidaextra.com/2009/03/ninja-gaiden-2-sigma-1103.jpg" class="centro" alt="ninja-gaiden-2-sigma-1103.jpg" /></p>

	<p>Vía | <a href="http://kotaku.com/5171282/xbox-360-exclusive-ninja-gaiden-ii-coming-to-ps3">Kotaku</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Ninja Gaiden 2', demo en mayo]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/ninja-gaiden-2-demo-en-mayo</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/ninja-gaiden-2-demo-en-mayo</guid>
      <pubDate>Thu, 27 Mar 2008 16:51:29 +0000</pubDate>

      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img class="centro" alt="Ninja Gaiden 2" src="http://img.vidaextra.com/2008/03/270308_ninjagaidenii.jpg"/></p>

	<p><a href="http://www.xbox.com/en-US/games/splash/n/ninjagaiden2/">Microsoft</a> han anunciado que <b>&#8216;Ninja Gaiden 2&#8217;</b>, secuela del exitoso juego creado por Team Ninja para la anterior Xbox (y que también vió la luz en la PS3 posteriormente), verá una demo en el bazar de Xbox Live por el mes de mayo, aunque sin especificar el día, mientras que su fecha para Europa, ya como juego completo, está fechada para el mes de junio. </p>

	<p>En esta aventura volveremos a guiar a Ryu Hayabusa en una misión para vengar a su clan y prevenir la destrucción de la raza humana, armado con un buen arsenal ninja aumentado con respecto a la anterior entrega (si no, no sería una secuela), tendremos un nuevo sistema de regeneración de salud (en los puntos de guardado, aunque a mi modo de ver no le hará ningún bien a la dificultad del juego), y habrá un montón de nuevas fases por explorar (se calcula que la vida del juego gira en torno a las 30 horas).</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.jeux-france.com/news25588_ninja-gaiden-ii-la-demo-prevue.html">Jeux-France</a><br />
Sitio oficial | <a href="http://www.tecmo.co.jp/product/ng2/index.html">Ninja Gaiden 2</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Los diez juegos más esperados de 2008, según GameTrailers]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/pc/los-diez-mejores-juegos-de-2008-segun-gametrailers</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/pc/los-diez-mejores-juegos-de-2008-segun-gametrailers</guid>
      <pubDate>Thu, 06 Mar 2008 14:17:17 +0000</pubDate>

      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[
      <p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=30916"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=30916" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object></p>

	<p>La famosa web de vídeos GameTrailers ha elaborado uno de esos rankings que tanto nos gustan.</p>

	<p>Esta vez se trata de cuáles serán, a juicio de ellos, <strong>los diez mejores juegos de 2008</strong>. La lista con &#8216;Super Smash Bros. Brawl&#8217; de Wii, en el puesto número 10. Pasando por juegos como &#8216;Final Fantasy XIII&#8217;, &#8216;Prototype&#8217;, &#8216;Ninja Gaiden 2&#8217; o &#8216;Metal Gear Solid 4&#8217;.</p>

	<p>No voy a desvelar el orden de los juegos ni cuál es el que ocupa el número uno, pero he de añadir que yo quitaría alguno que otro de los que aparecen y lo cambiaría por otro juegos que, a mi parecer, pueden llegar a ser mejores que los del listado, pero para gustos los colores.<br />
<!--more--></p>

	<p>Por supuesto, el vídeo está en completo inglés aunque para ver los vídeos no hace falta conocer el idioma.</p>

	<p>Eso sí, me ha encantado el detalle de incluir el &#8216;Starcraft II&#8217; ha sido genial, aunque yo lo pondría más arriba y sigo echando de menos, por ejemplo, el &#8216;Silent Hill V&#8217;.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.ludoqia.com/general/avances/game-trailers-presenta-un-adelanto-de-los-10-posibles-mejores-juegos-del-2008.html">Ludoqia</a><br />
Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/30916.html">Top10 2008</a> (GameTrailers)</p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[GDC 2008: Resumen de lo más interesante]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/fps/gdc-2008-resumen-de-lo-mas-interesante</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/fps/gdc-2008-resumen-de-lo-mas-interesante</guid>
      <pubDate>Mon, 25 Feb 2008 14:57:35 +0000</pubDate>

      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image15168" src="http://img.vidaextra.com/2008/02/gdc%202008.jpg" class="centro" alt="gdc 2008.jpg" /></p>

	<p>El <a href="http://www.moscone.com/site/do/index">Moscone Center de San Francisco</a>, EE.UU., ha acogido entre los días 18 y 22 de este mes de febrero la edición 2008 de la <strong>Games Developers Conference</strong>, es decir, la <a href="http://www.gdconf.com/">Conferencia de Desarrolladores de Videojuegos</a>.</p>

	<p>Han sido cinco días intensos en los que hemos conocido noticias de todo tipo. En VidaExtra hemos hecho un seguimiento especial del evento, comunicando inmediatamente las novedades más relevantes que se iban sucediendo.</p>

	<p>Comenzó el evento flojo, con tan sólo unos anuncios por parte de Nokia para su plataforma de juegos <strong>N-Gage</strong>, que <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/18-gdc-2008-the-dark-knight-y-speed-racer-para-n-gage">recibirá algunos juegos de películas taquilleras de este 2008</a>. Por su parte, <strong>Microsoft</strong> daba buenas muestras de que <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/14-el-164-de-las-consolas-xbox-360-son-defectuosas">ese estudio</a> que revela que <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/19-gdc-2008-xbox-360-y-el-anillo-de-la-muerte">el 16% de las Xbox 360 salen defectuosas</a> es cierto.<br />
<!--more--></p>

	<p>Nos hemos enterado también de que <strong>&#8216;GTA IV&#8217;</strong> <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/20-gdc-2008-el-motor-euphoria-dotara-de-mayor-realismo-a-gta-iv">incluirá el sistema Euphoria,</a> mediante el cual el juego podrá integrar en los personajes un sistema muscular y nervioso completo, que interaccione con el motor físico existente y la IA del juego. </p>

	<p><img src="http://www.vidaextra.com/archivos/images/xbox_360.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>Xbox 360 sigue aumentando su catálogo con buenos juegos. Muestra de ello son los <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/20-gdc-2008-nuevos-videos-de-too-human">vídeos que pudimos ver tanto de &#8216;Too Human&#8217;</a> como del <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/20-anuncios-de-microsoft-gears-of-war-2-y-nuevo-canal-en-xbox-live">esperadísimo &#8216;<strong>Gears of War 2</strong>&#8216;</a>, sí, ese juego que <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/06-epic-niega-cualquier-gears-of-war-2">ya se encargó Epic de negar hace tan sólo unas semanas</a> cuando <a href="http://www.vidaextra.com/2007/12/18-gears-of-war-2-para-reservar-en-amazon">ya se podía hasta reservar por Amazon</a>. Además, pudimos ver <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/21-gdc-2008-ninja-gaiden-2-gameplay-del-templo-del-sacrificio">más videos de &#8216;Ninja Gaiden 2&#8217;</a>, de X360.</p>

	<p>Además del &#8216;Gears of War 2&#8217;, otro de las grandes novedades que se han anunciado en esta GDC 2008 ha sido la secuela del <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/21-gdc-2008-portal-coronado-como-juego-del-ano">proclamado mejor juego de 2007</a>, <strong>&#8216;Portal 2&#8217;</strong>, que <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/22-gdc-2008-valve-confirma-portal-2">fue confirmado por la propia Valve</a>, para mayor tranquilidad de los millones de fans del maravilloso juego.</p>

	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2008/02/gears_of_war_2.jpg" class="centro" /></p>

	<p><strong>Sony </strong>tampoco se quedó al margen y <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/21-gdc-2008-dos-videos-ingame-de-echochrome">mostró nuevos vídeos de gameplay</a> de &#8216;<strong>Echochrome</strong>&#8217;, el juego de puzles visuales para PS3 y PSP; así como la publicación de <strong>PhyreEngine</strong>, un motor gráfico gratuito y universal <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/21-gdc-2008-sony-desvela-phyreengine-un-motor-grafico-gratuito">que ya usan juegos como &#8216;flOw&#8217;, &#8216;Gripshift&#8217; y &#8216;DiRT&#8217;</a>. </p>

	<p>Microsoft y Nintendo hablan de su éxito en el mercado. Los americanos lo hacen <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/23-gdc-2008-microsoft-muestra-buenos-resultados-de-xbox-360">mostrando cifras de su consola Xbox 360 y toda su plataforma adyacente</a>, mientras que los japoneses lo hacen <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/22-gdc-2008-phil-harrison-reconoce-el-exito-de-nintendo">a través de Phil Harrison</a>, que ha aprovechado la GDC 2008 para alabar el éxito que están consiguiendo sus consolas en potenciar el juego social tanto con Wii como con Nintendo DS. </p>

	<p>Hemos conocido, por fin, la fecha de lanzamiento de <strong>Wii Fit</strong> en nuestro continente, así como de &#8216;<strong>Mario Kart Wii</strong>&#8217;, que <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/20-wii-fit-llegara-antes-a-europa-que-a-estados-unidos">lo harán el 25</a> y <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/20-ya-hay-fecha-de-lanzamiento-para-mario-kart-wii">el 11 de Abril respectivamente</a>. Por cierto que de &#8216;Mario Kart Wii&#8217; <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/21-gdc-2008-muchas-capturas-de-mario-kart-wii">hemos visto muchas nuevas capturas</a>.</p>

	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2008/02/mkwii1.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>Así las cosas, <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/24-gdc-2008-nintendo-anuncia-una-version-de-pago-para-el-juego-online-en-wii">Nintendo abandonó su sistema online gratuito</a> anunciando un nuevo sistema de pago para el juego por Internet, aunque será sólo en algunos juegos. Hemos visto vídeos de &#8216;<strong>Street Fighter IV</strong>&#8217; <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/23-gdc-2008-videos-de-street-fighter-4-hasta-hartar">a cascoporro</a>. Se ha conocido cómo será el <strong>CryEngine </strong><a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/22-gdc-2008-el-cryengine-2-en-toda-su-gloria">en todo su esplendor</a>. </p>

	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2008/02/hentai.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Por último, y no por ello menos importante, hemos conocido que <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/22-gdc-2008-los-juegos-hentai-llegaran-a-occidente">los juegos sexuales japoneses sacados del Hentai comenzarán a llegar de manera masiva a occidente</a>. También hemos visto <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/22-gdc-2008-nuevas-imagenes-de-fable-2">nuevas capturas de &#8216;Fable 2&#8217;</a>, <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/24-gdc-2008-video-in-game-de-dragon-ball-z-burst-limit">vídeos de &#8216;Dragon Ball Z: Burst Limit&#8217;</a>, que <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/24-gdc-2008-podremos-tocar-las-canciones-que-queramos-en-rock-band-2">en &#8216;Rock Band 2&#8217; podremos tocar cualquier canción</a>, que <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/23-gdc-2008-bionic-commando-rearmed-gameplay-del-area-4">el remake de &#8216;Bionic Commando&#8217; va tomando forma</a> y varias cosas más que <strong>han hecho de esta GDC 2008 una feria muy completa</strong>, con grandes anuncios ya esperados y dejando un gran sabor de boca.</p>

	<p>El año que viene más y mejor. Espero no haberme olvidado nada&#8230;</p>

	<p>En VidaExtra |  <a href="http://www.vidaextra.com/tag/gdc+2008">GDC 2008</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[GDC 2008: 'Ninja Gaiden 2', gameplay del Templo del Sacrificio]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/gdc-2008-ninja-gaiden-2-gameplay-del-templo-del-sacrificio</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/gdc-2008-ninja-gaiden-2-gameplay-del-templo-del-sacrificio</guid>
      <pubDate>Thu, 21 Feb 2008 10:22:38 +0000</pubDate>

      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[
      <p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="450" height="370"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=30806"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=30806" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="450" height="370"></embed> </object></p>

	<p>Inexplicablemente, <a href="http://www.vidaextra.com/2007/09/12-ninja-gaiden-2-primer-teaser-trailer">mi compañero Alex se equivocó al decir que hablaríamos mucho</a> de la nueva creación del <a href="http://www.tecmo.co.jp/teamninja/">Team Ninja</a>, juego que es muy esperado por los poseedores de la Xbox 360.</p>

	<p>Ahora, con motivo de la GDC de este año, nos muestran un vídeo especial del pasaje del Templo del Sacrificio del juego en cuestión, <b>&#8216;Ninja Gaiden 2&#8217;</b>. Un paraje desolador, con monstruos de mayor tamaño al de nuestro héroe Ryo Hayabusa, y con dos tipos diferentes de sangre: roja y verde. Además, se nos mostrarán varios tipos de armas junto con unas cuantas magias de inmenso poder, para cerrar el vídeo con el encuentro con un demonio que tiene toda la pinta de final boss, pero que hasta que no llegue el juego a las tiendas, junio de este año, no podremos saber cómo acaba.</p>

	<p>Con la buena pinta que tiene y yo que aún tengo la partida del original por la mitad&#8230; imperdonable.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/30806.html?r=1&#38;type=wmv">GDC 2008: The Temple of Sacrifice</a> (Gametrailers)</p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Ninja Gaiden 2: primer teaser trailer]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/ninja-gaiden-2-primer-teaser-trailer</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/ninja-gaiden-2-primer-teaser-trailer</guid>
      <pubDate>Wed, 12 Sep 2007 10:45:33 +0000</pubDate>

      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[
      <p><object width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/tzCi5ljbriM"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/tzCi5ljbriM" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"></embed></object></p>

	<p>Me da a mí que vamos a hablar bastante del <strong>Ninja Gaiden 2</strong> para la 360, no sé por qué. O igual sí que lo sé. Bueno, qué más da. El caso es que <a href="http://www.vgchartz.com/forum/thread.php?id=6798&#38;start=0#end">vistas las primeras capturas</a> y pasado el sobresalto inicial ahí tenéis el primer teaser del juego.</p>

	<p>Pongo teaser por no poner &#8220;primer vídeo del juego donde no se ve nada pero que mola bastante y, ya que ha salido, pues lo vemos, ¿no?&#8221;.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://es.youtube.com/watch?v=tzCi5ljbriM">Ninja Gaiden 2</a> (YouTube)<br />
Vía | <a href="http://akihabarablues.com/?p=1638">Akihabara Blues Magazine</a></p>      ]]></description>
      </item>
        	  <atom:link href="http://www.vidaextra.com/tag/ninja-gaiden-2/rss2.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
	</channel>

</rss>



