Publicidad

RSS Nintendo 3DS

Hace cosa de una semana estábamos en Amsterdam para explicaros concienzudamente todo lo que la conferencia de Nintendo sobre su nueva portátil Nintendo 3DS dio de si. Una presentación bastante descafeinada en la que simplemente se desveló la fecha de lanzamiento de la consola, el próximo 25 de marzo, dejándonos a todos con cara de tontos al comprobar la sangría que las tiendas y nuestro sistema económico iban a hacer con nuestro bolsillo.

Sin embargo lo importante de estar allí no eran los comentarios de los protagonistas o las mesas redondas, lo que realmente nos interesaba era probar los juegos de Nintendo 3DS y volver a valorar, tras aquél primerizo primer contacto, las posibilidades del nuevo invento de la gran N. De esta forma podréis conocer lo que os depara la máquina y su catálogo de lanzamiento cuando llegue a tierras europeas.

Lo que encontraréis a continuación será un repaso de lo más destacado del evento, sean o no juegos de lanzamiento. Desde ‘Kid Icarus: Uprising’ hasta ‘Pro Evolution Soccer 3D’, pasando (¿cómo no?) por ‘The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D’. Las valoraciones serán más escuetas de lo habitual, ya os lo adelanto, entre otras cosas porque ni la situación, ni el tiempo, ni mucho menos el estado actual de los títulos, daría para explayarse sin caer en repetir lo a simple vista obvio.

¿El futuro del 3D? ¿Y del videojuego…?

Para todo aquél que no haya tenido una 3DS en sus manos, el 99,99% de los que estáis leyendo este primer contacto, el efecto 3D sin gafas parece pura magia. Y lo es. No penséis en una profundidad cutre, de cartón piedra, un engaño destinado a vender consolas que producirán oleadas de quejas y reclamaciones. Si Nintendo vende una tecnología así es porque realmente funciona.

Regular el efecto con el botón destinado a ello es como partir de una simple pantalla e ir añadiendo nuevas capas en profundidad hasta ofrecer la sensación de que existen varios metros entre nuestro personaje y el fondo del escenario. Sin embargo conseguir esa proeza es difícil, y hacerlo sin gafas provoca que en algunas ocasiones podamos perder el efecto, obligándonos a pestañear y enfocar de nuevo.

Esa sensación se multiplica cuando aparece un elemento repentinamente en primer plano o cuando usas el giroscopio para controlar el juego. Lo ideal es mantenerse quieto, con la máquina en la misma posición constantemente, para no tener que forzar los ojos cada dos por tres.

No me atrevo a pronunciar sobre el tema de la fatiga visual. De hecho estuve cerca de 20 minutos jugando a ‘Pro Evolution Soccer 3D’ tras un largo día con las lentillas puestas para comprobarlo y en ningún momento me pasó factura. Eso no quita que continuamente tengas la impresión de estar forzando la vista más de lo habitual, por lo que la advertencia de los descansos cada 30 minutos debería de ser algo que deje ser únicamente preocupación de nuestras madres y empezar a interiorizarlo como una rutina.

Pese a ello, funcione o no el sistema 3D, que lo hace a las mil maravillas, no es algo que se valore gracias a la máquina en si, sino a los juegos que utilizan la funcionalidad y, sobretodo, cómo la utilizan.

Vídeo | YouTube

Software interno

Tal y como disfrutaban nuestros yo del pasado, Nintendo 3DS también contará con software interno que nos alivie el mal trago de que la consola llegue a nuestras manos sin un mísero juego al que echar una partida. No os negaré que si a alguien le hacen algo así es simplemente por fastidiar, porque ya me dirás tú si después de gastarte 250 euros te viene de 40 más.

Sea como sea al menos tenéis el consuelo de poder hacer algo con la máquina más allá de encenderla y apagarla. Lo que nos ofrece Nintendo es la cámara 3D, el creador de Mii, Face Raider y los juegos de realidad aumentada.

Tener una cámara 3D sería una pasada de no ser porque a estas alturas se sigan haciendo objetivos de poca calidad. Yo creía que lo de las fotos granuladas era una tecnología sólo apta para los móviles de nuestras madres, pero lamentablemente no es así. No digo que la cámara sea mala, pero situada en un contexto histórico en el que algunos fotógrafos usan el iPhone para realizar sus libros, decepciona un poco.

Pese a ello el efecto 3D está muy conseguido. Los encargados de mostrar el producto nos obligaban a poner poses raras, pero lejos de reírse de nosotros lo que pretendían es que nuestro cuerpo quedase enmarcado con varios niveles de profundidad para apreciar mejor el invento. Cuenta además con varios filtros para hacer montajes, fotos con pinhole y las siempre adorables estrellitas revoloteando por nuestras cabezas. 10 minutos para hacer la gracia y enseñárselo a tus amigos tras los que, muy probablemente, no la volverás a tocar.

Lo del creador de Mii habla por si solo. Escoge pelo y color de ojos, hazte una foto y escoge entre las diversas opciones que la cámara cree que se parecen a ti. Unas veces funciona mejor que otras, pero también hay que tener en cuenta que por ahí hay gente con unas facciones muy raras.

Face Raider es un minijuego con el que fotografías tu cara para después dispararte en un shooter bastante simplón. Un juego curioso, pero el problema es que el control implica mover la consola, y como hemos dicho unas líneas más arriba lo mejor para apreciar el 3D sin problemas es estarte quietecito.

Y por último llegamos a la joya de la corona del software interno de 3DS, unas cartas que, al más puro estilo ‘Invizimals’, nos premiarán con unos simpáticos juegos de realidad aumentada. El único que pude probar fue un cofre que se iba desmontando para convertirse en isla mientras disparabas a las dianas que mostraba, para finalmente transformarse en un dragón al que tenías que vencer fastidiándole la columna a bolazos.

Deberás rodear el objeto buscando los objetivos a destruir, pero siempre manteniéndote a unos 35 cm de distancia. Implica moverte, otra vez, y desactivar el 3D en esta ocasión es totalmente desaconsejable. La sensación habría sido mucho mejor de no estar en una mesa rodeado de gente y con cinco tarjetas sobre la mesa, con la correspondiente desincronización de la cámara. Pese a ello Nintendo parece tener buenas ideas en este aspecto y seguramente se verán potenciadas en un futuro próximo.

Vídeo | YouTube

Kid Icarus: Uprising

Pasamos a la chicha pura y dura, los juegos que podremos disfrutar en Nintendo 3DS, y empezaremos por el retorno del simpático Pit. Dos juegos y varias apariciones le han convertido, sorprendentemente, en uno de los personajes más queridos. ‘Kid Icarus: Uprising’ poco o nada tiene que ver con las anteriores apariciones de Pit de no ser por su protagonista y los enemigos que nos encontraremos. La mecánica de juego es similar a la de ‘Panzer Dragon’ o ‘Sin & Punishment’. Volaremos por diversos paisajes mientras vamos acabando con los enemigos que se planten ante nuestros ojos, y llegado a un punto descenderemos a tierra firme para controlar a Pitt como en una aventura en tercera persona.

El problema que introduce este cambio es que una vez acostumbrados al simple y efectivo control aéreo, mover a Pit por un escenario es un dolor de cabeza terrible que deberían solventar si no quieren lapidar uno de los títulos estrella del catálogo.

La demo contaba con dos niveles de idéntica mecánica, batalla en el cielo, en el suelo y enemigo final. Esta última parte, al contar con un control idéntico al terrenal se me hizo bastante pesada. Además la estrategia se limita a obligarte a esquivar y atacar continuamente hasta que el enemigo se rinda, por lo que el reto consiste en hacerte con el control y no en averiguar cómo derrotar a un perro de tres metros.

Hablando de atacar hay que mencionar las distintas armas que podremos escoger, ya sean de corto o largo alcance. La versión ofrecida por Nintendo contaba únicamente con tres, pero afirman que el juego ofrecerá muchas más.

Llega el momento de centrarnos en lo visual y, francamente, se nota que el juego viene por parte de quienes mejor conocen la máquina porque han sabido exprimirla como es debido. Pese a que los gráficos no son gran cosa el efecto 3D es uno de los más logrados de cuantos probé, creando una sensación de profundidad muy limpia que no falló casi en ninguna ocasión. Sin duda, pese a sus defectos, es uno de los títulos más recomendables.

Vídeo | YouTube

Si te gusta la New 3DS edición Super Nintendo, espera a ver la caja en la que viene

21 Comentarios
Si te gusta la New 3DS edición Super Nintendo, espera a ver la caja en la que viene

Aprovechando la salida de los juegos clásicos de Super Nintendo en los modelos más recientes de las dobles pantallas de Nintendo, la Gran N anunció una nueva edición de New Nintendo 3DS LL serigrafiada con motivos del legendario 'Cerebro de la Bestia', aunque desafortunadamente ésta saldría a la venta únicamente en el mercado japonés.

Sin embargo, ahora que ya es posible reservarla -por unos 21.600 yenes o 175 euros al cambio- se conocen algunos nuevos detalles que manifiestan el mimo y cuidado que se ha puesto en elaborar esta edición, y que empieza a notarse desde el propio diseño de su embalaje, ofreciendo el homenaje definitivo a la 16 bits de Nintendo.

Leer más »

El tributo animado a Satoru Iwata se convirtió en el momento más emotivo de los GDC Awards [GDC 2016]

11 Comentarios
El tributo animado a Satoru Iwata se convirtió en el momento más emotivo de los GDC Awards  [GDC 2016]

El año pasado la industria del videojuego perdió a uno de sus referentes universales más queridos, brillantes y mediáticos, y es que Satoru Iwata no se consideró a sí mismo el presidente de una enorme corporación, ya que se veia a sí mismo como un jugador de corazón. Precisamente en su honor, la pasada ceremonia de entrega de los Game Developers Choice Awards se sumó a los incalculables homenajes que recibió Iwata con una muy emotiva animación artesanal llena de encanto.

El video hace un repaso muy ameno de la trayectoria profesional de Iwata desde su etapa de programador hasta su participación en el desarrollo de algunos de los grandes éxitos de la compañía como la Nintendo DS o la propia Wii. Además, veremos algún invitado sorpresa como el propio Miyamoto y cierra espléndidamente con una referencia a uno de sus juegos más recordados.

Leer más »
Publicidad

Esta es la explicación de Nintendo sobre por qué las primeras 3DS no recibirán los juegos de SNES

32 Comentarios
Esta es la explicación de Nintendo sobre por qué las primeras 3DS no recibirán los juegos de SNES

El pasado Nintendo Direct dió algo más de cuarenta minutos de anuncios y novedades especificas para cada región, así como algunas de los planes inmediatos de La Gran N, entre los que se incluia la salida de los juegos originales de Super Nintendo para la Consola Virtual. Sin embargo, estas reediciones digitales sólo llegarían a los modelos New 3DS y New 3DS XL ¿Por qué?

Una semana después del evento digital el portal Game Informer se puso en contacto con la propia Nintendo para conocer los detalles que llevaron a esta decisión, y definitivamente el motivo ofrecido por el representante de la compañía sigue siendo rebatible: sólo la 3DS permite ejecutar los juegos de Super Nintendo con resultados de calidad.

Leer más »

¿Qué nos perdimos de los Nintendo Direct de Norteamérica y Japón?

2 Comentarios
¿Qué nos perdimos de los Nintendo  Direct de Norteamérica y Japón?

Con algo más de 40 minutos de anuncios sobre sus propuestas ya conocidas y novedades para su familia de consolas, el pasado Nintendo Direct ha supuesto un pequeño huracán mediático que consiguió su objetivo: La Gran N es mucho más que juegos de Pokémon

De este modo, y junto a la entrada de juegos para la Super Nintendo en exclusiva para las New Nintendo 3DS o los anuncios de un nuevo 'Paper Mario' o 'Kirby' para Wii U y la familia de consolas portátiles respectivamente se han ofrecido muchas fechas y confirmaciones de juegos que ya habíamos visto en las stores de Estados Unidos y Japón meses o incluso años atrás. Entonces ¿cómo han llenado esos 40 minutos de presentación estos en esas zonas? En Vida Extra os damos la respuesta.

Leer más »

Esta es la nueva remesa de Nintendo Selects que llegará en marzo a Estados Unidos

10 Comentarios
Esta es la nueva remesa de Nintendo Selects que llegará en marzo a Estados Unidos

Si a finales de septiembre del año pasado se presentaron los primeros títulos seleccionados para 3DS que devolverían algunos de sus más emblemáticos juegos a un precio rebajado, La Gran N amplia su oferta con la inclusión de nuevas propuestas para su gama 'Nintendo Selects'.

Una de las mayores novedades dentro de esta selección es que por primera vez encontramos títulos para Wii U con juegos como ' Super Mario 3D World' o ' Pikmin 3', sumándose a juegos para las portátiles de Nintendo como 'Mario Party: Island Tour' o 'Yoshi's New Island' a partir del próximo 11 de marzo, aunque de momento la salida está únicamente confirmada para Estados Unidos.

Leer más »

¿Te queda pasta en el bolsillo? Llega el 3 x 2 en Amiibo

7 Comentarios
¿Te queda pasta en el bolsillo? Llega el 3 x 2 en Amiibo

El éxito de las figuritas de Nintendo es incuestionable. Los preciados Amiibo se han convertido en un complemento casi necesario para exprimir al máximo varios de los títulos de la familia de consolas de la Gran N, aunque muchos coleccionistas se siguen resistiendo a sacarlos de sus cajas.

Y para que aprovechemos para hacernos con el personaje de nuestro juego favorito, o si dudamos entre varias de las figuras disponibles, parece que Nintendo nos va a ahorrar quebraderos de cabeza y hasta algo de pasta gansa con su nueva promoción: compras dos Amiibo y te llevas uno de regalo.

Leer más »
Publicidad

Así es Windows 95 instalado en una New 3DS

6 Comentarios
Así es Windows 95 instalado en una New 3DS

No vamos a negar que muchos usuarios desean ver los juegos de Nintendo en Windows. Recientemente hemos visto todo tipo de conversiones no oficiales de éxitos recientes de la Gran N a PC, pero lo que nos pilla más de sorpresa es ver cómo alguien se toma la molestia de trasladar un sistema operativo de Microsoft a una consola de Nintendo, evidentemente de manera no oficial.

Posiblemente lo más curioso sea la versión de Windows elegida para debutar en la última portátil de Nintendo. El usuario de shutterbug2000 ha conseguido instalar el Windows 95 en una New Nintendo 3DS, y ha subido el vídeo a la plataforma de Youtube para que lo veamos en marcha.

Leer más »

Nintendo tiene ideas bastante diferentes a las vistas para sus juegos de smartphone

34 Comentarios
Nintendo tiene ideas bastante diferentes a las vistas para sus juegos de smartphone

Muy a pesar de los accionistas de la compañía, y para beneficio de sus incondicionales, parece que la entrada de Nintendo al mercado de los móviles está lejos de repetir las mismas fórmulas que hemos visto en el resto de sus plataformas o las del resto de compañías.

En recientes declaraciones de Reggie Fils-Aime, responsable de la división americana de la marca, parece que ir a lo fácil y diseñar un 'Super Mario' o un 'Pokémon' que se mueva con pads táctiles no se encuentra entre los planes de la primera generación de juegos desarrollados por La Gran N más allá de sus dispositivos.

Leer más »

Nintendo se monta su propio Black Friday con la primera Tanda de Ciberofertas

12 Comentarios
Nintendo se monta su propio Black Friday con la primera Tanda de Ciberofertas

Wii U y 3DS no podían quedarse impasibles ante el aluvión de ofertas que actualmente se ofrecen en Xbox Live y PlayStation Network. Y desde hoy y durante cuatro días la Gran N podrá a disposición de los usuarios de las consolas de Nintendo una serie de ofertas exclusivas que solo durarán 24 horas en la eShop. No olvides pasarte también por nuestro post especial con todas las ofertas del Black Friday en videojuegos y consolas.

En este caso Nintendo ofrecerá específicamente para cada consola una serie de tandas de títulos con interesantes descuentos. Así que teniendo en cuenta lo que tardan en rebajarse los precios de los juegos de Nintendo, y a pesar de que recientemente se ha estrenado la serie Selects, hay que tener presente que estas ofertas sólo duran 24 horas siendo reemplazadas por otra nueva remesa a continuación, así que igual no interesa pensarlo con demasiada calma.

Leer más »

Masayuki Uemura, creador de la NES: "En Nintendo siempre hemos sido muy indies"

26 Comentarios
Masayuki Uemura, creador de la NES: "En Nintendo siempre hemos sido muy indies"

Cuando uno intenta ponerle la cara a los genios que dan ese toque único a la Gran N es inevitable que Miyamoto, Iwata, Sakurai o Aonuma sean algunos de los primeros nombres en venir a la cabeza. Sin embargo, si consideramos a Ralph Baer como el padre de los videojuegos, no sería muy injusto decir que Masayuki Uemura podría ser el padre de la industria moderna del videojuego con su creación más popular, nada menos que la NES.

En una época donde los videojuegos eran casi un juguete, y desde luego no eran en absoluto un producto accesible ni en distribución, ni en precio y mucho menos a nivel cultural, Uemura ofreció una consola que casi llegó a vender 62 millones de unidades, una cifra abismal para entonces e incluso ahora. Sin embargo, ya entrado en sus 72 años, sigue ofreciendo ejemplo de sabiduría y humildad de cara a las siguientes generaciones de creativos.

Leer más »
Publicidad

Ver más artículos