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Nintendo

La nostalgia es una de las más poderosas herramientas de venta, y pocas compañías saben aprovechar tan bien su magnetismo como Nintendo, una casa que cuenta con historia de sobra a sus espaldas para tocar nuestra fibra sensible todo lo que quiera. El más perfecto ejemplo de ello es 'Super Mario Maker', título que servirá para celebrar por todo lo alto los treinta años que lleva el fontanero entre nosotros.

Como excelente declaración de intenciones aquí tenemos el nuevo tráiler presentado hoy...

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Nintendo no podía fallarnos con el lanzamiento de 'Super Mario Maker' y por suerte no lo hará. La Gran N sabe lo que tiene entre manos, un título que va más allá del bueno del fontanero bigotudo. Conmemora sus 30 años de historia y en forma de un plataformas infinito, de modo literal.

Porque como vimos en el pasado E3 2014 cuando todavía se llamaba 'Mario Maker' , estamos ante un juego que cuenta...

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No se puede decir que nuestras primeras impresiones con 'Devil's Third' hayan sido muy halagüeñas, sino todo lo contrario. Los múltiples tumbos que ha tenido el proyecto de Tomonobu Itagaki con su primer trabajo al frente de Valhalla Game Studios (y eso que se fundó en 2009) parece que no le han sentado bien, lo cuál es una pena, porque ansiábamos un producto a la altura de sus grandes obras.

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Hasta el más firme seguidor de Nintendo se vio obligado a reconocer que su aportación al pasado E3 fue más bien discreta, buscando alejarse de los espectáculos de fuegos artificiales organizados por la competencia para presentar un sencillo evento digital donde se dejaron de manera deliberada muchas cosas en el tintero (desde la prometida NX hasta el ansiado nuevo 'The Legend of Zelda') y se dio...

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Vengo de las idas y venidas de 'Bloodborne', del mundo abierto de 'The Witcher 3' y de los paseos en busca de acertijos de 'Batman: Arkham Knight'. Si hay alguien que tenía ganas de romper con todo eso y disfrutar de una propuesta desenfadada y lineal como la que propone 'Devil's Third', ese era yo.

Hablo en pasado porque lo nuevo de Itagaki viene a confirmar lo que muchos ya nos temíamos, que...

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Qué complicado es hablar hoy. Qué cortos se quedan todos los homenajes y qué profundo es el vacío que deja tras su marcha el gran Satoru Iwata . Hasta el mayor opositor a las formas y productos de Nintendo está obligado hoy a reconocer que se nos ha ido alguien muy grande, un personaje con una visión muy clara del negocio y que ha sido capaz de poner a la mítica compañía en lo más alto apostando...

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Tristemente, una de las noticias del año 2015 en el mundo de los videojuegos será la del fallecimiento de Iwata a los 55 años de edad, un personaje absolutamente relevante en la historia de esta industria y para quien hoy todas las palabras de elogio son plenamente sinceras. Gustara más o menos su política durante la dirección de Nintendo, pero es innegable que su empuje y su creatividad se han...

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No era la primera vez que editaba un nivel en un juego de Mario. Ya lo había hecho antes de que probara 'Mario Maker' hace un año que, a su vez, no tiene nada que ver con lo que Nintendo tiene ya casi listo para lanzar en septiembre. Ya me hacía mis propias fases con aplicaciones cutres en 'Super Mario World'. Años más tarde le di una oportunidad a 'Super Mario Bros. X' (que nada tiene que ver...

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La historia del nacimiento de la primera Playstation es apasionante. Aquí os la explicamos detalladamente, pero el resumen corto y rápido sería más o menos así: Nintendo y Sony habían planeado lanzar una SNES con lector de CD ; Nintendo traicionó a Sony en el último momento (durante el CES de 1991 y para aliarse con Philips); Sony aprovechó el trabajo que había hecho hasta entonces para crear su...

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Durante la presentación de 'Mario Maker' en el Direct de Nintendo del E3, Miyamoto aprovechó para explicar lo mucho que le ilusionaba que los jugadores pudiesen crear sus propios niveles igual que él lo hizo cuando se lanzó la primera aventura del fontanero. También aprovechó para dar una pequeña clase magistral de diseño de niveles hablando de cómo se creaban los primeros retos de un Mario...

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