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Monolith Soft, los creadores de Xenoblade, colaboran en el desarrollo del nuevo Zelda

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Monolith Soft, los creadores de Xenoblade, colaboran en el desarrollo del nuevo Zelda

Monolith Soft, los creadores de la saga ‘Xenoblade’, están colaborando en el desarrollo del nuevo ‘The Legend of Zelda: Breath of the Wild’. No es la primera vez que sucede algo similar: en el ‘Skyward Sword’ también estuvieron ayudando a Nintendo.

En este caso, Monolith Soft está ayudando a construir el enorme mundo abierto que vamos a poder descubrir en ‘The Legend of Zelda: Breath of the Wild’. Así confirmaba esta colaboración el mismo Shigeru Miyamoto en una entrevista concedida a GameInformer durante el E3 2016:

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¿Un Zelda protagonizado por Sheik? Nintendo no descarta la idea en absoluto

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¿Un Zelda protagonizado por Sheik? Nintendo no descarta la idea en absoluto

Una de las posibilidades sobre la que más se habló que podría haber ocurrido en 'The Legend of Zelda: Breath of the Wild' era el hecho de cambiar de protagonista y que el juego estuviese protagonizado por una versión femenina de Link. Sobre todo este debate surgió a raíz de darse a conocer el personaje de Linkle en 'Hyrule Warriors Legends'.

Lo que sí ha llamado la atención son unas declaraciones que ha realizado Shigeru Miyamoto a los chicos de GameRant en una entrevista que les ha concedido. Entre las cuestiones que le formularon hubo una en que le preguntaron si Nintendo se había planteado hacer un videojuego de la saga protagonizado por Sheik y curiosamente es algo que no descarta en absoluto.

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Compara tú mismo la evolución de Zelda: Breath of the Wild en los tráileres mostrados en 2011, 2014 y 2016 [E3 2016]

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Compara tú mismo la evolución de Zelda: Breath of the Wild en los tráileres mostrados en 2011, 2014 y 2016 [E3 2016]

A estas alturas de la partida no es necesario justificar que el aspecto visual de un juego no es lo más importante del mismo, ni mucho menos. Sin embargo el caso de 'The Legend of Zelda: Breath of the Wild' es especial, no sólo porque quedan nada menos que 9 meses por delante para que podamos disfrutarlo, sino también por la evolución del su apartado artístico con respecto a los tráileres anteriormente mostrados.

Precisamente por ello, el equipo de Candyland ha realizado una comparativa de los tres gameplays mostrados desde el E3 del año 2011 hasta el más reciente, incluyendo también el material que se presentó en el E3 de 2014.

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Los problemas con el motor de físicas retrasaron un año la salida de Zelda: Breath of the Wild en Wii U [E3 2016]

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Los problemas con el motor de físicas retrasaron un año la salida de Zelda: Breath of the Wild en Wii U [E3 2016]

A pesar de que el pasado E3 ha sido todo un festival de novedades, confirmaciones y sorpresas , uno de los protagonistas absolutos del evento fue 'The Legend of Zelda: Breath of the Wild', el próximo y muy esperado título de la saga de Nintendo que servirá como puente generacional entre su actual sobremesa y su futura y misteriosa consola conocida como la Nintendo NX.

Sin embargo, el lanzamiento original del título estaba previsto en un principio para este mismo año, coincidiendo con el 30º aniversario de la saga de juegos de 'The Legend of Zelda'. Finalmente Nintendo tomó la decisión de aplazar la salida de ' Breath of the Wild' para marzo de 2017 coincidiendo con la llegada de su nuevo sistema de entretenimiento, pero ¿cúal ha sido la causa del retraso de la versión de Wii U?. El mismísimo Shigeru Miyamoto expone los motivos en una reciente entrevista al medio IGN.

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Nintendo muestra 6 espectaculares speed paintings de los personajes de Fire Emblem Fates

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Nintendo muestra 6 espectaculares speed paintings de los personajes de Fire Emblem Fates

Tras el lanzamiento de 'Conquista' y 'Estirpe', el pasado 9 de junio llegó a la eShop 'Fire Emblem Fates: Revelación', la tercera vía argumental de la última entrega de 'Fire Emblem Fates' en la que en vez de tomar partido por una de las dos facciones destinadas a colisionar en la trama tendríamos por delante una perspectiva diferente de los acontecimientos.

Y aprovechando el contexto, Nintendo ha realizado una curiosa campaña en la que los fans pueden contribuir con ilustraciones propias basadas en el juego en colaboración con la Escola Joso, una escuela de cómic y artes visuales que se encargará de seleccionar al ganador. De hecho los artistas de Joso han ofrecido para la ocasión una serie de speed- paintings que enseñan el proceso de dibujado que requieren los protagonistas del juego.

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El nuevo Paper Mario: Color Splash se ha dejado ver en un gameplay de 40 minutos [E3 2016]

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El nuevo Paper Mario: Color Splash se ha dejado ver en un gameplay de 40 minutos [E3 2016]

Entre los juegos que Nintendo dijo que iba a llevar al E3 2016 había un gran ausente que nos llamó mucho la atención que no fuese a estar, como fue el caso de 'Paper Mario: Color Splash'. No obstante, parece ser que Nintendo cambió de idea y al final mostraron ayer en su Nintendo Treehouse un gameplay de esta nueva entrega para Wii U.

A lo largo de 40 minutos podemos ver el inicio del juego y gran parte de su jugabilidad, para así hacernos una idea de las novedades que encontraremos. Mario viajará a la Isla Prima, donde emprenderá una aventura para averiguar cuál ha sido la causa que ha provocado la decoloración en la ciudad y en sus habitantes.

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Zelda: Breath of the Wild no utiliza el GamePad de Wii U por interrumpir su jugabilidad [E3 2016]

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Zelda: Breath of the Wild no utiliza el GamePad de Wii U por interrumpir su jugabilidad [E3 2016]

Es curioso que, según se va acercando el final de Wii U, da la impresión que Nintendo se va dando cuenta cada vez más que el GamePad no parece haber sido una buena idea. Como ya sabéis 'The Legend of Zelda: Breath of the Wild', ha estado presente en el E3 2016 y, aparte de conocer su nombre, hemos visto por fin parte de su jugabilidad. Sin embargo, Nintendo no ha mencionado en ningún momento nada sobre el hecho de que el juego no incorpore alguna función en el mando.

Esto se debe a que el propio Eiji Aonuma, director de 'The Legend of Zelda', ha confesado en una entrevista que después de realizar varias pruebas durante el desarrollo ha llegado a la conclusión de no introducir ningún tipo de función o mecánica que fuese compatible con el GamePad de Wii U. Principalmente porque se dio cuenta que interrumpía la jugabilidad.

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Anunciado Ever Oasis, un nuevo RPG de acción de Nintendo para 3DS [E3 2016]

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Anunciado Ever Oasis, un nuevo RPG de acción de Nintendo para 3DS [E3 2016]

El anuncio de 'Mario Party Star Rush' no fue el único con el que nos sorprendió Nintendo ayer durante su Treehouse que realizó en el E3 2016. Junto con este título presentó una nueva IP que está preparando también para Nintendo 3DS y que responderá al nombre de 'Ever Oasis'. Un RPG de acción que está siendo desarrollado por Grezzo, el estudio japonés que se ha encargado de juegos como los remakes de Zelda para la actual portátil de la compañía nipona.

El personaje que controlaremos se llamará Tethu, independientemente del sexo que escojamos. Su misión será la de construir y gestionar un oasis que está situado en medio del desierto. Durante la aventura se podrán crear nuevos edificios, explorar mazmorras o combatir enemigos que se acerquen a nuestras tierras.

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Mario Party Star Rush es anunciado para 3DS... pero lo mejor es la portada del juego [E3 2016]

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Mario Party Star Rush es anunciado para 3DS... pero lo mejor es la portada del juego [E3 2016]

Parecía que la presencia de Nintendo en el E3 2016 no nos iba a deparar ninguna sorpresa al haber avisado con días de antelación todos los juegos que iba a presentar. Sin embargo, al final no ha sido así y entre algunos anuncios que ha habido ha estado el de 'Mario Party Star Rush', la nueva entrega de la popular serie de minijuegos, que en esta ocasión visitará Nintendo 3DS una vez más.

La novedad que más destaca entre todas es que los turnos desaparecen por completo. Ahora, en lugar de tener que esperar a que cada jugador tire su dado y se vayan moviendo de uno en uno, todos lo tirarán al mismo tiempo. De esta manera los cuatro personajes se desplazarán por el tablero a la vez e implicará que las partidas sean más rápidas.

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Si tienes sentido del ritmo, Rhythm Heaven: Megamix quiere ser tu perdición [E3 2016]

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Si tienes sentido del ritmo, Rhythm Heaven: Megamix quiere ser tu perdición [E3 2016]

La saga de 'Rhythm Heaven' regresa a las portátiles de nintendo con una propuesta irresistible: 70 minijuegos que recopilan lo mejor de las versiones vistas en los sistemas anteriores actualizados para 3DS y nuevos retos llenos de marcha y locura.

Sólo necesitaremos un botón, tener la pestaña del sonido levantada y un mínimo de sentido del ritmo para empezar a poner a prueba nuestras habilidades a través de escenas tan peculiares como inesperadas. De hecho ' Rhythm Heaven: Megamix' ofrece el mayor número de minijuegos visto en la saga hasta ahora.

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