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'Reality Fighters', lo nuevo de los españoles Novarama, para el 22 de Febrero. Y con el Sr. Miyagi a bordo

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Reality Fighters

Ya tenemos fecha de lanzamiento confirmada para ‘Reality Fighters’, el próximo título del estudio español Novarama, que por si no lo recordáis son los mismos que están tras la franquicia de PSP basada en la realidad aumentada ‘Invizimals’. Será el 22 de Febrero de este mismo año cuando este título de lucha tan particular sea lanzado a nivel mundial para PS Vita.

La nueva portátil de Sony sale en nuestro país ese mismo día, con lo que podremos hacernos con ‘Reality Fighters’ desde el primer momento. Del juego ya habíamos visto algunas cosas gracias a la GamesCom del año pasado, donde los asistentes pudieron ver en directo cómo los personajes del juego se daban de hostias en el mismo escenario donde se encontraban sus creadores gracias al uso de la realidad aumentada, pero hoy tenemos algunos detalles de lo más jugosos gracias a la nota de prensa que nos ha llegado.

Antes de seguir quiero que veais el tráiler japonés del juego. Porque pensadlo bien: si podemos usar como escenario cualquier cosa que la cámara de la consola sea capaz de captar, ¿no quiere decir eso que podemos poner a nuestros personajes a repartir mamporros prácticamente encima de una chica en bikini? Ya sabéis cómo son los japoneses:

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GamesCom 2011: 'Reality Fighters' en vídeo. El escenario de la batalla lo pones tú

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Estamos que no paramos. O más bien tendría que decir que Novarama está que no para. Tras haber lanzado dos éxitos rotundos para PSP como ‘Invizimals’ y su secuela, ‘Invizimals: Shadow Zone’, Sony tomó la sabia decisión de convertir el estudio en First Party. En Noviembre lanzarán ‘Invizimals: The Lost Tribes’, pero no sólo de bichos extraños viven sus integrantes: ‘Reality Fighters’ tiene pinta de convertirse en otro pelotazo.

En ‘Reality Fighters’ para PlayStation Vita, Novarama vuelve a hacer uso de la cámara de la consola y de la realidad aumentada. Si en ‘Invizimals’ debemos descubrir una serie de seres que pueden estar escondidos en cualquier rincón de nuestra casa y ponerlos a luchar contra otros, en este caso se trata de un juego de lucha uno contra uno en el que los escenarios los capturaremos nosotros en tiempo real a través de la cámara. Echadle un vistazo al siguiente vídeo:

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Novarama pasa a desarrollar en exclusiva para Sony

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A Novarama los conocemos por ser los desarrolladores de ‘Invizimals’, ‘Invizimals 2’ y por el recientemente anunciado juego para PS Vita, ‘Reality Fighters’. Son un estudio barcelonés capitaneado por Daniel Sánchez Crespo que estos dos últimos años ha saltado a primera plana internacional gracias a los éxitos cosechados en PSP.

De ahí que no nos extrañe el comunicado que ha difundido Sony esta misma mañana. Pasan a ser un estudio de desarrollo exclusivo de Sony y se centrarán únicamente y como es lógico en imaginar y crear juegos para las plataformas de la compañía nipona.

Justamente estos días se celebra el Gamelab en Barcelona y será un buen momento para que Dani Sánchez Crespo, ya lo hemos entrevistado alguna que otra vez y sabéis que no se muerde la lengua, nos cuente cómo afronta esta nueva etapa en Novarama. Han pasado a ser un estudio de referencia en Europa, no veas.

Más en VidaExtra | Gamelab 2011, llega el Gamelab más internacional

'Invizimals: Shadow Zone', se revelan Godzilla y Kratos como personajes desbloqueables. Actualizado

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Evidentemente se trataba de una broma. Ni Godzilla ni Kratos, por lo que se sabe, aparecerán en el juego como personajes desbloqueables. Una lástima por cierto.

Cuando se habla de ‘Invizimals’ se habla de una de las franquicias que más éxito tienen, a día de hoy, en PSP. La aventura de ir buscando bichejos ocultos en los rangos de color ha conseguido alucinar a un montón de niños pequeños que se han lanzado sin dudarlo a buscar criaturas en los rincones más inhóspitos de su casa. Hace poco veíamos las novedades de la segunda entrega, ‘Invizimals: Shadow Zone’ y Dani Sánchez Crespo nos contaba que llegarían sorpresas. Sorpresas que no podía revelar.

A día de hoy y según fuentes muy fiables, podemos casi confirmar la presencia de dos personajes desbloqueables exclusivos que harán las delicias de los más pequeños de la casa y, de paso, casi nos convertirán en invencibles al enfrentarnos a la mayoría de animales invisibles del planten principal. Son dos personajes que darán mucho de qué hablar.

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"Kinect es una gran idea, pero tiene claros y oscuros. Como todo." Entrevista a Dani Sánchez Crespo. Parte 2

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Fue difícil encontrar un lugar tranquilo para conversar calmadamente con algunas de las figuras del desarrollo español, pero lo conseguimos. Allí, detrás de los stands, hablando de manera furtiva y tirados en el suelo. Si Leo Messi firmó su contrato con el FC. Barcelona en una servilleta, ¿por qué VidaExtra no iba a entrevistar a Dani Sánchez Crespo en el suelo?

En la primera parte repasamos el momento actual que vive Novarama, el éxito de ‘Invizimals’ por todo el mundo y las novedades de ‘Invizimals 2’. Ahora toca ponerse serios y pasar a temas de actualidad general. Ya sabéis que Crespo no se muerde la lengua y nosotros tampoco. El concierto de rock empieza en 3, 2, 1…

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'Invizimals 2: Shadow Zone' anunciado [E3 2010]

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Qué alegría da ver que un juego español, desarrollado e imaginado por un estudio de nuestro país se cuela por derecho propio en una conferencia tan importante como la de Sony. Y es que lo que Novarama ha hecho con ‘Invizimals‘ es digno de mención. Una apuesta kamikaze que ha reventado las listas de ventas europeas y que ha impulsado el desarrollo español hasta la Champions League de los developers internacionales.

En el último E3 han aprovechado para anunciar varias cosas. La primera es que por fin, ‘Invizimals’ llegará a Estados Unidos. Un lanzamiento a lo grande que intentará repetir el éxito en ventas que ya ha cosechado en el viejo continente. Colocándose, por cierto, como el tercer juego más vendido de PSP con casi medio millón de unidades vendidas. Ahí es nada. Pero es que además parece que a los Invizimals de Novarama les queda cuerda para rato, se ha anunciado la segunda parte, ‘Invizimals 2: Shadow Zone’.

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VidaExtra entrevista a Dani Sánchez-Crespo, director de 'Invizimals'. Parte 2

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Seguimos con la entrevista a Dani Sánchez Crespo que empezamos previamente. En esta segunda parte y manteniendo el tono distendido, abordaremos temas como el futuro de la industria y lo que los desarrolladores amateurs pueden hacer para empezar con buen pie a preparar sus ideas.

Además, enfrentaremos al director de ‘Invizimals’ a una tanta de preguntas seleccionadas de entre el montón que enviasteis. Como por ejemplo los consejos para la formación de jóvenes que se quieren dedicar al desarrollo de videojuegos, o la respuesta a uno de esos enigmas que siempre lo acompañan, el espinoso asunto de las camisas floreadas. Pasen y lean señores.

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VidaExtra entrevista a Dani Sánchez-Crespo, director de 'Invizimals'. Parte 1

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Es viernes, llevamos un par de días preparando la entrevista y, como siempre, vuestro papel vuelve a ser fundamental. Esto, además de un blog de noticias y opinión, es una comunidad abierta e inmensa. Tenemos vuestras preguntas a buen resguardo y unidas a las nuestras van a ser parte de la entrevista a Dani Sánchez-Crespo, director de Novarama, estudio de desarrollo español responsable de ‘Invizimals‘, uno de los grandes lanzamientos de Sony estas navidades.

Dicen los que saben que los videojuegos deberían tener más magia y menos marketing, cosa que en los tiempos que corren se ha vuelto harto difícil. Imaginar, desconectar durante horas, soñar, dejarse llevar por una historia imposible pero que llega a ser verosímil, disfrutar como un niño, alucinar con lo que vemos, mezclar realidad y fantasía… en definitiva, magia de la buena. Pero lo mejor de todo es que esa magia está creada aquí, en nuestra tierra, en las oficinas de Novarama.

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'Invizimals', lo nuevo de Novarama en exclusiva para PSP [E3 2009]

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invizimal.jpgMucho se venía especulando por los foros patrios acerca de lo que Novarama, estudio afincado en la ciudad olímpica que ha acogido como hijo a Andrés Iniesta, estaba preparando para mostrar en el E3. Se especulaba que era un producto que iba a ser directamente publicado por Sony y así ha sido.

Se trata de ‘Invizimals‘, una especie de juego de lucha, uno contra otro, que será exclusivo de PSP y que utilizará la cámara de fotos que se le puede acoplar para mostrarnos a los diferentes bichos integrados en el mundo real.

Sí, es complicado de entender pero cuando veáis el vídeo veréis que tiene una pinta bastante entretenida. Imaginad a una especie de ‘Pokemon’ pero hipervitaminado en mecánicas de juego e integrado en el mundo real.

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