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El nuevo vídeo de Rise of the Tomb Raider deja claras las ventajas gráficas de la versión para PC

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El 28 de enero probablemente esté marcado en el calendario de muchos de vosotros como el día en el que 'Rise of the Tomb Raider' se pondrá a la venta en su versión para PC. Precisamente sobre su llegada a Steam hemos hablado hoy, repasando los motivos por los que merece la pena hacerse con el juego para compatibles.

Desde luego la lista de razones para adquirirlo PC son bastantes y están más que justificadas, peno Crystal Dynamics ha querido detallarlo más aún y es por ello que han publicado un vídeo que repasa todas las mejoras que han realizado en el aspecto gráfico de esta versión.

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Esto es lo que necesitará tu PC para jugar en Realidad Virtual

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Esto es lo que necesitará tu PC para jugar en Realidad Virtual

La realidad virtual está en boca de todo el mundo y será uno de los temas que más de que hablar este año cuando llegue Oculus Rift o las gafas de Valve, pero utilizarlas en nuestros ordenadores no será especialmente barato.

Al precio de ellas habrá que sumarle también el de las piezas que necesitará nuestro PC, como ha querido indicar Nvidia. La empresa especializada en el desarrollo de unidades de procesamiento gráfico ha señalado los requisitos mínimos que deberemos de cumplir si queremos que la realidad virtual sea completamente fluida desde nuestros aparatos.

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Nvidia presenta su nueva TITAN X, una gráfica con 12GB de VRAM [GDC 2015]

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Nvidia presenta su nueva TITAN X, una gráfica con 12GB de VRAM [GDC 2015]

La llegada de la arquitectura Maxwell a las gráfica de Nvidia supuso que las tarjetas gráficas de la compañía ofrecieran un aumento de rendimiento con un coste mucho mejor. Esto hizo que la serie TITAN se convirtiera en un producto caro e innecesario, ya que la serie 900 conseguía mejores resultados.

La GTX 980 de Nvidia acabó convirtiéndose en el nuevo buque insignia de la compañía con un mejor rendimiento y precio, pero esto no iba a ser así para siempre. Era cuestión de tiempo que la arquitectura Maxwell llegara a la serie TITAN, volviendo a posicionar su nombre en la cresta de los test de rendimiento.

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Nvidia se suma a la moda de los eSports y crea su propio torneo de Hearthstone

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Nvidia se suma a la moda de los eSports y crea su propio torneo de Hearthstone

Hemos llegado a un punto en el que los eSport forman parte de nuestro día a día. Incluso ha disminuido el número de personas que se extrañan al enterarse de las desorbitadas cifras que pueden llegar a ganar los jugadores de según qué juegos y torneos.

Por eso tampoco debe extrañarnos que el número de empresas interesadas en crear su propio torneo haya crecido. La última en hacerlo ha sido uno de los principales fabricante de tarjetas gráficas, Nvidia, y el juego elegido es ‘Hearthstone’.

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Nvidia se enfrenta a una demanda colectiva por el mal funcionamiento de la GTX 970

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Nvidia se enfrenta a una demanda colectiva por el mal funcionamiento de la GTX 970

Desde su lanzamiento en septiembre de 2014, la nueva generación de gráficas de Nvidia parece haber sufrido una serie de problemas de rendimiento, especialmente la GTX 970. Dicha gráfica cuenta con un chip de 4GB que, según reportan algunos usuarios, no funciona correctamente.

Los problemas con dicho modelo de gráfica parecen surgir al jugar a altas resoluciones o con varias pantallas, concretamente al usar más de 3,5GB de la tarjeta. Al superar esta cifra se pueden apreciar parpadeos en la pantalla e inestabilidad en el juego. Todo ello debido, aparentemente, a que ese medio gigabyte restante funciona un 80% más lento.

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Nvidia piensa que el PC se está convirtiendo en la mejor plataforma para jugar

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Nvidia piensa que el PC se está convirtiendo en la mejor plataforma para jugar

El CEO de Nvidia, Jen-Hsung Huang, considera que la época dorada de las consolas está terminando y la del PC va a comenzar. Hsung ve la llegada de PlayStation, finales de los noventa, como la edad dorada de las consolas. Cuando eran la única manera de disfrutar de un gran número de juegos. Pero ahora hay muchas otras opciones, entre ellas el PC.

El PC se ha convertido en la plataforma de juego más grande del mundo. En China y demás países en vías de desarrollo el PC es una plataforma de la que ya disponen. Pueden actualizarlo dos, tres, cuatro veces, sin tener que cambiar de plataforma base. De modo que el total de costo de propiedad de un PC juego es bastante atractivo.

Es normal que, como CEO de Nvidia, tenga que barrer para casa e intente vendernos el PC como la opción ideal para nuestras necesidades. Aunque con la gran cantidad de títulos que han salido y están por salir, quizás no le falte razón.

Vía | WCCFTech
En VidaExtra | Quiero pasarme a PC: ¿cómo elijo la mejor tarjeta gráfica?

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Los animales de Far Cry 4 lucirán mejor su pelaje gracias a la tecnología de Nvidia

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Parece que Nvidia siente cierta atracción por los juegos de Ubisoft, ya que no para de enseñar vídeos con distintos juegos de la compañía luciendo su tecnología. Primero fue ‘Assassin’s Creed Unity’, también han hecho lo propio con ‘The Crew’ y ahora le llega el turno a ‘Far Cry 4’.

Estos vídeos no sólo sirven para que Nvidia haga alarde de toda su tecnología, que también, sino que nos sirven de excusa para poder ver a ‘Far Cry 4’ al máximo de resolución en un PC. Por otro lado, también hay que reconocer que Nvidia tiene muchas opciones y efectos preparados para este juego, aunque luego no notemos ni la mitad.

Esperemos que con tanto efecto y nueva tecnología podamos jugar al juego con un framerate estable, al menos para los que cumplan sus requisitos mínimos. Recordad que ‘Far Cry 4’ saldrá a la venta el próximo 18 de noviembre. Lo tenemos a la vuelta de la esquina.

En VidaExtra | Ubisoft se ha portado bien con los requisitos mínimos y recomendados de Far Cry 4 para PC

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Quiero pasarme a PC: ¿cómo elijo la mejor tarjeta gráfica?

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Quiero pasarme a PC: ¿cómo elijo la mejor tarjeta gráfica?

Últimamente son muchos los usuarios que deciden dar el salto de consola a PC, ya sea porque la nueva generación no está hecha para ellos o bien porque quieren descubrir si es cierto aquello de que en un PC se juega mucho mejor.

Hay que tener en cuenta que son muchos los factores que pueden determinar una buena compra o una mala inversión, ya que el tema del PC va evolucionando constantemente y no es un sistema cerrado como las consolas. Elegir un buen procesador, gráfica y cantidad de RAM son los factores determinantes.

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Llega la nueva nVidia Shield Tablet con una potencia descomunal

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Llega la nueva nVidia Shield Tablet con una potencia descomunal

Nvidia ha presentado hoy el que podría considerarse como su segundo intento por abordar el mundo de los videojuegos. Hace escasamente un año nos enseñaban la Shield, esa extraña consola portátil con mando incorporado que tantos grandes momentos nos ha dado, y justamente ahora presentan a su sucesor espiritual, la Shield Tablet.

El formato cambia, de consola a combo de tablet + mando inalámbrico. La nueva Shield Tablet deja clara una cosa, es potente a rabiar y ahora mismo sería el dispositivo Android más potente del mercado y de lejos gracias a su Tegra K1, una tarjeta gráfica que comparte tecnología y núcleos Kepler con la gama GTX de GeForce. Pero veamos qué más innovaciones trae a nivel de hardware y su precio.

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Google demuestra de lo que será capaz Android L con una demo del Unreal 4 en un Tegra K1

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Google demuestra de lo que será capaz Android L con una demo del Unreal 4 en un Tegra K1

Cuando decimos que la tecnología móvil avanza muy rápido y que los gráficos que van a ser capaces de mostrar los smartphones y tablets en un futuro cercano van a estar muy cerca de los de una consola o un PC nos referimos a cosas como esta. De hecho ya hay juegos verdaderamente potentes a nivel gráfico para dispositivos móviles, como los ‘Infinity Blade’ de Epic Games, pero esto va un paso más allá.

Se trata de ‘Rivalry’, una demo realizada con Unreal 4 ejecutándose en un dispositivo con un procesador Nvidia Tegra K1 que a su vez se apoya en AEP (Android Extension Pack), el nuevo set de APIs capaz de ampliar la funcionalidad de OpenGL ES 3.1. Dicha demo fue usada por Google en el Google I/O de ayer como ejemplo de las capacidades gráficas con las que contará su nueva versión de Android para móviles, conocida como Android L.

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