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Nvidia GeForce 9600 GSO, ya es oficial

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Si estás pensando en renovar tu tarjeta gráfica, puede que esta noticia te alegre el día.

Pese a no ser una tarjeta de las más potentes, la nueva NVidia GeForce 9600 GSO ya está en el catálogo de las tiendas. Se trata de una tajeta con una GPU G92 de 550 MHz con 384 MB de memoria GDDR3 de 192 bits a 800 MHz, generando un ancho de banda de 38,4 GB por segundo.

Estas características la sitúan un escalón por debajo de la 9600 GT, lo que nos hace adivinar que su precio estará ubicado entre los 100 y los 150 euros, ya que la 9600 GT vale 185 y es de mayor calidad.

Por supuesto, soporta DirectX 10 y puede ser una estupenda opción a la hora de renovar la gráfica de nuestro viejo sobremesa, que no está la cosa en el mercado de los videojuegos de PC como para seguir viviendo de nuestras viejas reliquias.

Vía | Xataka | Engadget
Más información | NVidia

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Casi el 30% de los errores de Windows Vista son provocados por las tarjetas Nvidia

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Puedo prometer y prometo que esta afirmación de que el 30% de los fallos de Windows Vista son provocados por la tarjeta gráfica de mi ordenador… y porque el sistema operativo es una porquería, todo sea dicho.

Recientemente se está investigando a Microsoft, entre otras cosas, por la modificación de su programa Vista Capable, supuestamente realizada para mejorar artificialmente los resultados de fabricante de chips Intel. El caso es que casi un millón y medio de correos electrónicos recibidos, se puede leer que casi el 30% de los errores del sistema de Microsoft son provocados por tarjetas Nvidia, concretamente un 28,8% del total. Cabe destacar también que las tarjetas ATi provocan el 9,3% y las Intel el 8,8%. En total, el 46,9% de los errores de Windows Vista tienen como culpable a la tarjeta gráfica.

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GeForce 9800 GTX a precio más asequible

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Si tienes un PC y estás pensado en actualizar la tarjeta gráfica para poder disfrutar al máximo de detalles de juegos como ‘Crysis’, ‘Assassin’s Creed’ o ‘Far Cry 2’, ahora puede ser tu oportunidad de dar el salto de calidad.

Ahora Palit ha presentado esta tarjeta GeForce 9800 GTX de 512 MB por “sólo” 273 euros, un precio muy interesante teniendo en cuenta la calidad gráfica que nos ofrece. Se pondrá a la venta a partir del próximo 1 de abril y seguro que con ella no tenemos ningún problema a la hora de ponernos a configurar historias como el antialiasing, el nivel de detalle o similares. Con darle a todo muy alto creo que irá a la perfección.

De todas formas, me sigue pareciendo un abuso la poca optimización que se gastan últimamente la desarrolladoras para juegos en PC. Después se quejarán de que pierden mercado frente a las videoconsolas…

Que se lo hagan mirar un poco.

Vía | Es.Engadget

Opinión: Intel se está cargando el mercado de juegos en PC portátil

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Intel GMA
Antes de empezar quiero dejar claro que ésta es única y exclusivamente mi opinión y que además es fruto de la ira y de la frustración. Una opinión fundada en la experiencia de intentar crear aplicaciones interactivas que hagan un uso más o menos intenso del poder de la tarjeta gráfica.

Aclarado esto voy a ser una vez más excesivo y un tanto radical en mi titular: Intel se está cargando el mercado de videojuegos en PC portátil.

Es así. Al menos así lo siento yo. Desde que Intel introdujese su gama de GMA’s (Graphics Media Accelerator’s) con el modelo GMA 900 hace ya unos años, sustituyendo a las aún más ridículas Extreme 3d (vaya tela ponerle este nombre a una gama de tarjetas absurdamente pobres en comparación a otras de la competencia), las cosas para el mercado de videojuegos en PC compatible (sobretodo portátil) de gama media pintan mal.

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Estos son los brutales requisitos de 'Crysis'

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‘Crysis’... crisis económica es lo que vamos a sufrir si queremos que nuestro PC sea capaz de ejecutar el juego sin llegar a quemarse.

Electronic Arts y Crytek han hecho públicos los requisitos mínimos y recomendados que deberá tener nuestro equipo si queremos jugar a ‘Crysis’.

Manda huevos narices el asunto. Estoy a punto de comprarme un ordenador nuevo, que me va a costar una pasta, y ya prácticamente no cumple con los Recomendados para este juego. Qué ruina, de verdad.

Tras el salto tenéis imágenes del juego corriendo a diferentes configuraciones gráficas. Pinchando sobre ellas las podéis ver a una mejor resolución.

Requisitos mínimos:

  • Sistema Operativo: Windows XP o Windows Vista
  • Procesador: 2,8 GHz (XP) o 3.2 GHz (Vista)
  • Memoria: 1,0 GB RAM (XP) o 1.5 GB RAM (Vista)
  • Tarjeta Gráfica: 256 MB
  • Disco Duro: 12GB de espacio libre

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'Enemy Territory: Quake Wars' tendrá versión para GNU/Linux

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Magnífica noticia para todos los jugones que nos leen desde desde GNU/Linux, ya que se ha hecho oficial que ‘Enemy Territory: Quake Wars’ tendrá versión para el sistema operativo libre por excelencia.

El propio Timothee Besset (TTimo) lo ha confirmado en los foros oficiales del juego, comentando que tanto ATi como NVidia están muy por la labor de sacar drivers para conseguir sacar el máximo partido al juego producido por Id Software, ofreciendo calidad similar a la que pueda ofrecer Windows.

Vía | HG2 | Barrapunto

El martes podremos descargar la demo de 'Lost Planet' para PC

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Casi un mes antes de que se ponga a la venta en su versión para PC podremos probar la demo de ‘Lost Planet’.

El próximo martes día 15 podremos comenzar a descargas la versión de demostración de este juegazo que ha batido récords allá por donde ha ido.

Recordemos que la versión para ordenador de este juego ha sido “avalada” por Nvidia y Capcom y que, bajo Windows Vista y DirectX 10, soportará resoluciones de hasta 2560×1600, resolución conocida como eXtreme High Definition o XHD.

Hasta el martes habrá que esperar pues, y desde entonces… hasta el 29 de Junio.

Vía | Hg2

Nvidia ya tiene precios y fechas para las nuevas GeForce 8000

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Las nuevas tarjetas de gama media con DirectX 10 de Nvidia estarán disponibles desde el próximo día 17 en Estados Unidos.

Se prevé que el lanzamiento en nuestro continente sea simultáneo al de los norteamericanos, pero para eso habrá que esperar a ver si cumplen con lo dicho.

  • GeForce 8600 GTS—256 MB GDDR3, 675 MHz core clock, 1000 MHz memory clock.
  • GeForce 8600 GT—256 MB GDDR3, 540 MHz core clock, 700 MHz memory clock.
  • GeForce 8500 GT—128 to 256 MB DDR2 o GDDR3, 450 MHz core clock, 700 MHz memory clock.

El precio de la 8600 GTS rondará entre $199 y $229 (149€ a 171.4€), la 8600 GT entre $149 y $159 (112€ a 119€) y la GeForce 8500 GT entre $89 y $129 (66€ a 97€), aunque por desgracia mucho me temo que se volverá a abusar de la inexistente paridad 1:1 entre dólar y euro.

Vía | HispaZone

Nvidia aún no tiene controladores para Windows Vista

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Esta noticia está ya más vista que ‘Verano Azul’, pero por aquí no habíamos comentado nada y creo que no debe pasar inadvertida.

Resulta que la serie 8800 de NVidia, que por cierto ya vimos por aquí que en principio no es la mejor opción a la hora de decidirse por una gráfica de gama alta, tiene un punto negro a la hora de la instalación. NVidia aún no tiene unos drivers definitivos para su uso bajo Windows Vista, tan sólo existen unas versiones beta que no garantizan su pleno funcionamiento.

Para colmo, en la propia caja de la tarjeta parece que viene el logo del nuevo sistema de Microsoft y que son totalmente compatibles, cosa que no es en absoluto cierta. Si nos metemos en la web de NVidia y buscamos los controladores de la serie 8800 para Windows Vista 32 bits, nos da un error de página.

Parece que los accionistas de la compañía no están muy conformes y NVidia está centrando todos sus esfuerzos en solucionar el problmea, cosa que al parecer, hoy por hoy no tienen solucionado. Y eso que la tarjeta cuesta un riñón…

Vía | HardGame2

NVidia compra PortalPlayer

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Leo en Xataka que NVidia ha adquirido la empresa PortalPlayer, especializada en la fabricación de hardware y software para dispositivos multimedia portátiles.

Aunque ya estaba trabajando con importantes empresas como Motorola, Samsung y Sony Ericsson, NVidia pretende así ir adentrándose aún más en el mercado de las GPUs de teléfonos móviles, reproductores multimedia, PDAs y teléfonos móviles, centrándose sobre todo en el aspecto de la aceleración 3D que puedan llegar a ofrecer.

Quien sabe si dentro de poco comenzaremos a tener que hablar auténticos requisitos mínimos para poder descargarnos un juego a nuestro móvil.

Vía | Xataka | NVidia

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