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	<title>VidaExtra</title>
	<link>http://www.vidaextra.com</link>
	<description>Weblog colectivo dedicado a seguir la actualidad de videojuegos y consolas.</description>
	<pubDate>Mon, 16 Jun 2008 16:20:00 GMT</pubDate>
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      <title><![CDATA[Carta abierta a Capcom por su 25º Aniversario]]></title>
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      <pubDate>Mon, 16 Jun 2008 16:09:55 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image18645" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/capcom25.jpg" class="derecha_sinmarco" alt="capcom25.jpg" /> Querida <strong>Capcom</strong>, mi nombre es Txema Marín y aunque tú no me conozcas, yo llevo toda mi vida pegado a ti, siguiéndote, mirándote y disfrutando contigo a cada momento que hemos compartido juntos.</p>

	<p>Hace pocos días fue tu cumpleaños, el pasado 11 de junio, y hemos pensado que la mejor forma de celebrarlo es regalándote <strong>nuestra más profunda gratitud por estos 25 años</strong> que nos has dado de diversión, juegos, risas y buenos ratos frente al televisor, con cualquiera de las consolas que hayamos podido tener en nuestras vidas.</p>

	<p>Eres una de las grandes, casi la que más. De tu ser han salido algunas de las franquicias más exitosas y duraderas de toda la historia de los videojuegos: Mega Man, Resident Evil, Onimusha, Devil May Cry, Street Fighter, Okami, Breath of Fire, Ghosts &#8216;n Goblins, Captain Commando, Final Fight, y muchas otras que te has encargado de elevar a la categoría de clásicos del género.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Hemos de reconocer ambas partes, nosotros los jugadores y tú como compañía importante que eres, que en muchas ocasiones has abusado de nuestra confianza alargando sagas cuando ya no hay más de donde sacar, tratando de sacarnos todo el dinero posible con un producto que vende más por el nombre que lleva que por su calidad&#8230; pero bueno, se te perdona, fuiste concebida para eso.</p>

	<p>Has creado para nosotros iconos tan importantes que están inculcados ya en lo más profundo de las mentes de la sociedad, haciendo que la sola imagen de Mega Man, Ryu, Ken, o Racoon City hayan llegado a donde otros sólo son capaces de imaginar. </p>

	<p>Por eso, aprovechando como excusa tus 25 años recién cumplidos, queremos agradecerte tu existencia, los 25 años de ensoñación digital que nos has hecho vivir. Por todo ello y por muchas cosas más: <strong>GRACIAS</strong>.</p>

	<p>Ojalá estos 25 años sólo sean el comienzo de otros tantos y que todos los que estamos aquí y las generaciones venideras disfruten con tus juegos tanto como lo hemos hecho nosotros.</p>

	<p>Atentamente, un jugón agradecido.</p>

	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2008/06/capcom.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Resident Evil' y 'Street Fighter II' han sido las creaciones más exitosas de la historia de Capcom]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/27-resident-evil-y-street-fighter-ii-han-sido-las-creaciones-mas-exitosas-de-la-historia-de-capcom</link>
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      <pubDate>Tue, 27 May 2008 20:17:29 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image18074" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/capcomlogo.jpg" class="centro_sinmarco" alt="capcomlogo.jpg" /></p>

	<p>Recientemente, en una conferencia en la que <strong>Capcom </strong>ha mostrado sus resultados financieros de último año fiscal, la compañía nipona mostró dos listados indicando cuáles habían sido la saga de juegos más rentable y el título más exitoso de la historia de la empresa, que el próximo mes de junio cumple 25 años.</p>

	<p>Sobre las franquicias más rentables para Capcom, la que más éxitos le ha supuesto ha sido la maravillosa saga de &#8216;<strong>Resident Evil</strong>&#8217;, con más de 34 millones de copias vendidas de sus más de 50 juegos de la saga. Tras nuestros amigos de Umbrella está otra no menos carismática saga: &#8216;Mega Man&#8217;, que con 28 millones de juegos vendidos de sus más de 120 títulos disponibles. En tercer lugar está la que para muchos es la saga de luchas por excelencia, &#8216;Street Fighter&#8217;, cuya serie componen más de 59 títulos y ha vendido más de 25 millones de copias en total.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>En cuanto a los juegos en solitario, independientemente de su saga, el que más beneficios ha reportado a la compañía ha sido el clásico &#8216;Street Fighter II&#8217;, que desde que en 1992 viera la luz para la Super Nintendo ha vendido más de 6.300.000 copias. Tras él, &#8216;Resident Evil 2&#8217; es el siguiente juego que más éxito ha cosechado en Capcom con casi 5 millones de copias.</p>

	<p>Aquí tenéis los listados hasta el número 10 en su correspondiente categoría:</p>

	<p><strong>Unidades vendidas por Series</strong></p>

	<ul>
		<li>1. Resident Evil Series (50 titles, 34,500,000)</li>
		<li>2. Mega Man Series (120 titles, 28,000,000)</li>
		<li>3. Street Fighter Series (59 titles, 25,000,000)</li>
		<li>4. Disney Series (33 titles, 13,200,000)</li>
		<li>5. Devil May Cry Series (10 titles, 9,500,000)</li>
		<li>6. Onimusha Series (12 titles, 7,800,000)</li>
		<li>7. Monster Hunter Series (10 titles, 6,300,000)</li>
		<li>8. Dino Crisis Series (13 titles, 4,400,000)</li>
		<li>9. Ghosts ‘n Goblins Series (15 titles, 4,300,000)</li>
		<li>10. Final Fight Series (10 titles, 3,200,000)</li>
	</ul>

	<p><strong>Top10 juegos por ventas</strong></p>

	<ul>
		<li>1. Street Fighter II (released June 1992, SFC, 6,300,000 units sold)</li>
		<li>2. Resident Evil 2 (January 1998, PS, 4,960,000)</li>
		<li>3. Street Fighter II Turbo (July 1993, SFC, 4,100,000)</li>
		<li>4. Resident Evil 3 Nemesis (September 1999, PS, 3,500,000)</li>
		<li>5. Resident Evil (March 1996, PS, 2,750,000)</li>
		<li>6. Dino Crisis (July 1999, PS, 2,400,000)</li>
		<li>7. Devil May Cry 4 (January 2008, PS3, Xbox 360, 2,300,000)</li>
		<li>8. Devil May Cry (August 2001, PS2, 2,160,000)</li>
		<li>9. Monster Hunter Freedom 2 (February 2007, PSP, 2,150,000)</li>
		<li>10. Onimusha: Warlords (January 2001, PS2, 2,020,000)</li>
	</ul>

	<p>Vía | <a href="http://kotaku.com/393197/anyone-for-the-lifetime-sales-of-some-capcom-games">Kotaku</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Se retrasa la película de 'Onimusha']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/03/30-se-retrasa-la-pelicula-de-onimusha</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/03/30-se-retrasa-la-pelicula-de-onimusha</guid>
      <pubDate>Sun, 30 Mar 2008 19:29:41 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image16212" src="http://img.vidaextra.com/2008/03/onimusha.jpg" class="centro" alt="onimusha.jpg" /></p>

	<p>Ya sabemos que las adaptaciones cinematográficas de videojuegos no suelen estar a la altura. En parte por que el 75 por ciento del percal se cocina en la &#8220;hell&#8217;s kitchen&#8221; del simpático Uwe Boll y el porcentaje restante, se debe a los designios de algún productor lumbrera que en su vida ha jugado al juego que intenta plasmar. El caso es que si una producción despertaba algún atisbo de esperanza en el hastiado mundo de las adaptaciones cinematográficas de videojuegos, esta era sin duda,<strong> &#8216;Onimusha&#8217;.</strong></p>

	<p>Pues parece que la obra de Christophe Gans (director de las inhumanas &#8216;El pacto de los lobos&#8217; y &#8216;Crying Freeman&#8217;, protagonizadas por el mejor actor que ha aportado Honolulu a la dilatada historia del cine, Mark Dacascos) <strong>se ha visto retrasada, aún cuando la ardua tarea de pre-producción se hallaba completamente finiquitada.</strong></p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Y es que las aguas en Hollywood siguen revueltas después de la muerte de Heath Ledger, ya que el productor de &#8216;Onimusha&#8217; ha tenido que dejar aparcado el proyecto hasta nueva orden, para buscar la manera de suplir la presencia del actor australiano en otro film del que también se ocupa. </p>

	<p>Volviendo a la adaptación videojueguera, <strong>estará protagonizada por Takeshi Kaneshiro </strong>(Samanosuke en las versiones 1 y 3 del citado videojuego.) A su lado, compartirán metraje, Emilie de Ravin (la embarazada de Lost) y Tsuyoshi Ihara ( Cartas desde Iwo Jima). Pero los más avezados ya se habrán dado cuenta de algo, ¿dónde demonios está Jean Reno?. Pues parece ser que el actor francés que interpretó al policía que luchaba mano a mano con Samanosuke en la aventura electrónica, no tendrá cabida en la adaptación a la gran pantalla. Su lugar lo ocupará un aventurero holandés para el que todavía no hay actor designado.</p>

	<p>Seguiremos esperando más información sobre la película, pero démosle un voto de confianza (pese a que Jean Reno no forme parte del proyecto) ya que si la mano del maestro Boll no está presente, quién sabe, a lo mejor acaba siendo algo medianamente aceptable.</p>

	<p>Gracias a Beatriz por el soplo.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.blogdecine.com/2008/03/30-se-retrasa-la-adaptacion-al-cine-de-onimusha">BlogdeCine</a></p>


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