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RSS Onlive

OnLive, el sistema que nos ofrecerá la posibilidad de acceder y jugar a una serie de títulos alojados en un servidor remoto desde un sencillo terminal, está listo para ser testeado por los usuarios en forma de beta pública.

Steve Perlman, fundador de OnLive, dejó ayer mismo un mensaje en el blog del servicio en el que anuncia la apertura de la beta pública (PC y Mac) tanto para todos aquellos usuarios que se hubieran registrado en su momento como para los que quieran resgitrarse ahora.

La mala noticia, al menos para nosotros, es que hay que residir en Estados Unidos (a parte de ser mayor de 18 años y tener una buena conexión a Internet), con lo que de momento nos tendremos que conformar con la información que vaya saliendo a la luz tras las pruebas de los que sí hayan entrado a formar parte del programa.

Vía | Eurogamer, OnLive Blog Registro para la beta de OnLive (residentes en EE.UU. mayores de 18 años)

OnLive no estaba muerto, estaba de parranda y se expande a seis países más

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OnLive no estaba muerto, estaba de parranda y se expande a seis países más

¡Qué tiempos los de Gaikai y OnLive! Dos empresas que querían dibujar el entretenimiento del futuro. Un futuro en el que las consolas al uso habrían pasado a mejor vida y mediante una cuota mensual podríamos disfrutar de cualquier juego en casi cualquier dispositivo “smart” que tuviésemos por casa. El futuro pintaba a ‘streaming’.

Pero las dos empresas corrieron una suerte muy diferente. Gaikai fue adquirida por Sony para mejorar toda su infraestructura en PS4 y los frutos los vamos viendo poco a poco. OnLive, por su parte, afrontó una época de vacas flacas reduciendo el servicio y despidiendo a más de la mitad de los empleados. Al final, en 2012, un conocido inversor de Silicon Valley adquirió la compañía para salvarla. Y hasta hoy no habíamos vuelto a tener noticias importantes sobre OnLive y sus planes de futuro. Unos planes que la llevarán a expandir su negocio a seis países más.

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OnLive: ya conocemos al misterioso comprador y los detalles que provocaron el declive de la plataforma

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OnLive:  ya conocemos al misterioso comprador y los detalles que provocaron el declive de la plataforma

La casi bancarrota de OnLive y su posterior compra por parte de un inversor desconocido es algo que nos pilló a todos por sorpresa la semana pasada. Si bien es cierto que sabíamos los problemas e inconvenientes que entrañaba la creación de una empresa basada en el juego en la nube, el continuo flujo de acuerdos con otras empresas y servicios parecían augurarle un buen futuro a la compañía. Como de costumbre, en realidad, el problema venía desde dentro tal y como comenta Steve Perlman, CEO de OnLive.

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OnLive despide a la mitad de sus empleados y la compañía es adquirida por otra empresa

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OnLive despide a la mitad de sus empleados y la compañía es adquirida por otra empresa

Ayer fue un mal día para OnLive, la plataforma de juegos en la nube que tal y como veníamos comentando desde hace meses no pasa por sus mejores momentos. No sólo fue complicado para la compañía y sus trabajadores, sino también para los usuarios del sistema, que pronto vieron preocupados como la quiebra se cernía sobre la empresa y podían acabar no disfrutando de un servicio que habían pagado.

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Sony podría anunciar un acuerdo gracias al que ofrecería videojuegos en la nube desde sus consolas [E3 2012]

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Sony podría anunciar un acuerdo gracias al que ofrecería videojuegos en la nube desde sus consolas [E3 2012]

De todos los rumores o posibles filtraciones sobre lo que las compañías van a anunciar en el inminente E3 2012 me quedo con este, de momento. Ha saltado a la red hace escasas horas y hace referencia a la posibilidad de que Sony anuncie un acuerdo con un servicio líder en videojuegos en la nube para sus plataformas PlayStation.

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Del formato físico al digital, un paso necesario. No al revés

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Del formato físico al digital, un paso necesario. No al revés

Hace un par de días mi compañero Jarkendia escribió un post llamado Del formato digital al físico, un paso necesario y yo me he empeñado en llevarle la contraria un poco. No mucho, ya digo, sólo un poco. Lo justo. Porque a mí eso de “necesario” me suena a viaje en el tiempo. Y no precisamente al futuro.

Dice Jarkendia que los tiempos están cambiando y que hay que saber adaptarse, que lo que se lleva es el formato digital, como si fuera una moda, y hace referencia a “la reticencia de los que amamos el formato físico”. A mi entender el paso del formato físico al digital no es una moda, no se lleva: es lo que toca, es la evolución. Hubo un tiempo en que escuchaba música en formato cassette y me gustaba ir a la tienda a por la última cinta de tal o cual grupo, pero por mucho cariño que yo le tuviera a estas cintas el CD acabó con ellas. Más tarde llegaría el mp3. Y no pasó nada malo. Al contrario: estos nuevos formatos venían con un buen puñado de ventajas bajo el brazo.

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OnLive llega al Xperia Play y lo hace a lo grande, con soporte para sus controles

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OnLive llega al Xperia Play y lo hace a lo grande, con soporte para sus controles

He hablado de este tema en un montón de ocasiones. No aquí en VidaExtra pero sí con amigos y desarrolladores de videojuegos españoles. ¿Es OnLive el futuro? ¿Es una apuesta arriesgada? Es complicado saberlo y apostar por él puede parecer un riesgo pero como mínimo la propuesta es sólida y poco a poco va haciéndose conocida.

Ya sabéis de qué se trata. Una plataforma digital que es capaz de emitir juegos AAA en streaming a una gran variedad de dispositivos y de este modo no necesitas consola ni soporte físico. El caso es que poco a poco va llegando y no hace mucho se anunciaba su desembarco en iOS y Android aunque no en todos los países. El nuestro, por el momento, queda fuera de su lista pero es interesante ver cómo se van desarrollando las cosas. Hoy nos enteramos de que en OnLive han escuchado a muchos de sus usuarios y han adaptado especialmente la aplicación Android al Xperia Play.

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OnLive quiere llegar como servicio adicional a las consolas de sobremesa

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OnLive quiere llegar como servicio adicional a las consolas de sobremesa

La llegada de OnLive a nuestro país de forma oficial se está haciendo de rogar, pero parece que el retraso está más que justificado. Tras abordar iOS la semana pasada, parece que el siguiente plan para expandir la plataforma de juego en la nube pasa por adquirir compatibilidad con los sistemas de Sony y Microsoft.

La intención de sus creadores parece ser abrir una negociación para que OnLive y sus juegos puedan ejecutarse desde una consola de sobremesa, una idea bastante loca en términos de competencia, sobretodo teniendo en cuenta la diferencia de precios de los catálogos y los intereses comerciales de ambas empresas.

Sin embargo los creadores de OnLive afirman contar con la estructura necesaria para llevar a cabo la propuesta, e incluso ya han creado un programa compatible para lanzarlo lo antes posible en el caso de marchar por donde ellos quieren las negociaciones. Parece que es una idea que llevan trabajando bastante tiempo, ya que incluso se atreven a confirmar que su servicio ya funcionaba mediante Linux en PS3 antes de que el sistema desapareciese con una actualización.

Vía | VG247
En VidaExtra | OnLive llega a iOS y Android. Juega a los bombazos de consola en tu iPhone

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OnLive llega a iOS y Android. Juega a los bombazos de consola en tu iPhone

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OnLive llega a iOS y Android. Juega a los bombazos de consola en tu iPhone

El pasado E3 y en plena resaca tras lo de Nintendo con su Wii U, mi compañero Alex nos daba a conocer las intenciones de OnLive, el servicio de juego en la nube, de portar su plataforma a dispositivos móviles. Mientras escribo estas líneas la aplicación ha llegado a Android y la App Store de Apple, pero no precisamente las de nuestro país, aunque esperamos que lo haga pronto y de forma totalmente gratuita, igual que en el extranjero.

Imagino que muchos no conocéis el servicio, así que os explicaré el alcance de esta noticia. Si es tan importante este lanzamiento es porque podremos disfrutar en nuestro iPad, iPhone, Samsung Galaxy S2 y similares, de los grandes bombazos de la generación que podemos encontrar hoy en día en nuestras consolas de sobremesa.

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E3 2011: OnLive en iPad y Android vía aplicación

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E3 2011: OnLive en iPad y Android vía aplicación

El servicio de videojuegos en la nube OnLive contará con una aplicación para iPad y Android con la que podremos jugar a los títulos que ofrece en estos tablets, tal y como nos cuenta y nos muestra su presidente Steve Perlman. Y no sólo eso, ya que tablet y televisor se comunicarán de forma similar a como lo hará el controlador de la Wii U. Antes de que alguien diga algo parecido a “¡¡ya están copiando a Nintendo!!“ tened en cuenta que el anuncio se ha realizado en el E3, no están diciendo que vayan a hacerlo en un futuro: está ya en desarrollo y no han empezado hace dos días.

En estos momentos ya existe una aplicación llamada OnLive Viewer, pero como habréis intuido por el nombre no permite jugar desde tablets a ningún juego de OnLive. Esto es lo que comenta Perlman sobre esta próxima app que tienen previsto lanzar el año que viene:

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¿Año cero? Onlive empieza a funcionar en EE.UU.

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¿Año cero? Onlive empieza a funcionar en EE.UU.

Complejos sensores de movimiento, implementación de las 3D en consolas de sobremesa y consolas portátiles, hardware y software cada vez más ambiciosos, mundos persistentes y comunidades online,... Los videojuegos son la única expresión artística capacitada para sorprender de forma continuada, y lo son por un concepto tan simple como contundente, su base es la tecnología, y esta siempre está avanzando.

Onlive empieza a moverse en EE.UU. en el entorno de PC y MAC, más adelante tomará el salón de las casas a través de la televisión. Esta revolucionaria y arriesgada apuesta nos acerca lo último en videojuegos de forma remota, es decir, se sirve de internet y no de un equipo potente en cada hogar para que el usuario pueda disfrutar de los títulos más punteros.

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