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Opinión

PSP Go: 249 euros es demasiado

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Las portadas de blogs y páginas de todas las lenguas abren hoy con las declaraciones de algunos analistas afirmando que el precio de PSP Go a 249 euros es excesivo.

Declaran sin tapujos que la competencia ahora mismo es superior tanto en precio como en público y posibilidades y, la verdad, no seré yo el que les quite parte de razón.

Se veía venir. Y en realidad no hace falta un máster para darse cuenta que el movimiento de Sony respecto al precio de PSP Go es tan arriesgado para la compañía como insatisfactorio para el consumidor.

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La polémica y el sector de los videojuegos. 'Six Days in Fallujah' podría no llegar.

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La controversia respecto al título de Atomic Games, ‘Six Days in Fallujah’, parece que ha acabado diezmando la paciencia de desarrolladores y distribuidora, acabando con el alejamiento del proyecto por parte de Konami.

‘Six Days in Fallujah’ o ‘Seis días en Faluya’, como podría haber acabado llamándose en nuestro país, pretendía introducir al jugador en la segunda batalla de Faluya. Una de las mayores operaciones en la ofensiva de la, ya de por sí debatida, guerra contra Iraq, que además acabó con uno de los resultados más deplorables de la historia de nuestra civilización.

El fin de esa batalla, el 23 de Diciembre de 2004, dejó a más de 6.000 víctimas civiles, 100 soldados de la coalición estadounidense muertos, 1.200 insurrectos fallecidos y más 200.000 refugiados a causa de la destrucción de aproximadamente 100.000 edificios.

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La segunda juventud de PSP

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La PSP (PlayStation Portable) fue presentada oficialmente por Sony en la E3 del año 2003. Desde entonces, y tras su lanzamiento en el año 2005, la primera consola portátil de la compañía japonesa ha visto pasar por delante suyo infinidad de juegos, anuncios, lanzamientos, firmwares, mejoras, rediseños, piratería y un sinfín de elementos que la convierten en una de las mejores consolas de los últimos tiempos.

A día de hoy, y habiendo aparecido ya en el mercado tres versiones diferentes de la misma consola, la PSP está a punto de alcanzar los 45 millones de unidades vendidas. Una cifra excelente que, sin embargo, se ha visto empañada por el abrumador éxito de la Nintendo DS, que actualmente ya duplica las cifras de PSP.

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Felicidades, lo habéis conseguido ¿Y ahora qué?

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Ya está, ha sucedido lo que muchos nos temíamos desde hace algún tiempo. El término consola y videojuego está en proceso de devaluación. La esperanza de poder escuchar la palabra arte, en vez de matamarcianos, cuando alguien se refiere a esta forma de vida que muchos compartimos y apoyamos, ha pasado ante nuestros ojos para desvanecerse segundos después de forma fugaz.

Se que muchos estáis en contra de esta absurda guerra, por lo que creo justo informaros sobre lo que encontrareis de aquí en adelante. Aquí no vamos a hablar de juegos casuals y hardcores, vamos a hablar de videojuegos y de juguetes disfrazados de videojuegos. Y lo vamos a hacer sin tapujos, con tanta rabia como miedo, y con pensamientos y opiniones que van a traspasar de mi mente al teclado saltándose el proceso de racionalización.

Lectores, compañeros y amigos, se acerca una crisis a este sector, podemos mantenernos impasibles como si nada fuese a ocurrir o podemos abrir los ojos y luchar por lo que creemos justo. Pero esa decisión está en vuestras manos.

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TGS 2008: Resumen de lo más destacado

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Bueno, pues se acabó lo que se daba en lo que a las ferias de videojuegos más importantes del mundo se refiere. Nuestra última escala antes de llegar a la inevitable campaña navideña y el año nuevo nos ha llevado hasta la capital de Japón, a una nueva edición del Tokyo Game Show.

Lejos quedan ya otras ferias como la E3, la Games Convention alemana o la GDC de San Francisco. Con la cuarta y última de las grandes ferias ya concluida, es momento de hacer repaso de los que estos pasados días nos han deparado e intentar hacer síntesis de lo más destacado.

Siempre que llega un evento de este calibre las vistas de todos apuntan a las tres grandes compañías del sector: Sony, Nintendo y Microsoft. Sin embargo, y como viene siendo habitual desde hace años, Nintendo se ha preferido quedarse al margen y organizar su propio evento para presentar sus novedades. Nintendo DS recibirá verá la tercera versión de si misma bajo el sobrenombre de DSi, una revisión de la ya exitosa consola portátil de la que ya hablamos aquí largo y tendido. Os ofrecimos todos los detalles y la comparamos con el iPhone y la PSP para decidir cuál de las tres es mejor.

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¿Son muy fáciles los juegos de hoy en día?

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Tengo 25 años y llevo desde los 10 con una consola entre manos. Más de media vida viendo todo tipo de juegos buenos y malos, consolas que iban naciendo y otras que iban muriendo, pero siempre había algo en común que me hacía disfrutar de los videojuegos a un nivel que hoy en día es complicado: su dificultad.

Hace pocos días me he terminado uno de esos juegos imprescindibles que tenía pendientes de jugarme, el ‘Call of Duty 4’, y la verdad es que me ha gustado muchísimo. Habiéndolo jugado en una dificultad media, lo cierto es que sin dedicarle demasiadas horas a cada sesión, el juego me ha durado poco menos de dos tardes y una noche. Sé que la enorme virtud del ‘CoD4’ está en su online y demás, pero el juego como tal, el modo historia, me ha parecido cortísimo.

La misma sensación he tenido con el recién jugado ‘Star Wars: El Poder de la Fuerza’ (pronto habrá videoanálisis), que me lo pasé la semana pasada y creo que no me ha llegado a durar las ocho o diez horas de juego. Como este, podría poner ejemplos de juegos que, siendo excelentes en su trama y apartado gráfico, en su narración de la historia no duran más de diez horas de media. Otro caso es el ‘God of War: Chains of Olympus’, toda una demostración de poderío y buen gusto en una consola portátil que, si me apuras, en seis horas se puede ventilar tranquilamente.

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Nintendo DSi vs Sony PSP-3000 vs Apple iPhone 3G, ¿Cuál es mejor?

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Hace escasas horas que ha sido presentada, de manera oficial, la tercera versión de la consola portátil más vendida del mundo: Nintendo DSi.

No andaban muy desencaminados aquellos rumores que, hace tan sólo unos días, adelantaban parte de las nuevas especificaciones de la consola, como la inclusión de importantísimos avances tecnológicos como un par de cámaras y un reproductor musical…

Al margen de todo ello, lo cierto es que la nueva Nintendo DSi rivalizará ahora más que nunca con el mercado de gadgets electrónicos de bolsillo multiuso. Dentro de esa gama, y considerando al iPhone/iPod Touch como una consola de videojuegos, ha de competir contra Apple y Sony, en una lucha entre Nintendo DSi, iPhone y PSP-3000.

Cada consola tiene sus virtudes y sus defectos, pero debemos buscar el punto que nos haga determinar cuál de las tres es mejor. Vamos a ello.

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El éxito de 'Pokémon'

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Sólo faltan unos meses para la salida en Japón de ‘Pokémon Platinum’ la nueva entrega de la famosa saga que supondrá una revisión de las dos entregas anteriores: ‘Pokémon Diamante’ y ‘Pokémon Perla’. Al conocer la noticia y comenzar a redactarla para vosotros empecé a pensar en esta curiosa saga de Nintendo, a recordar las tardes vividas buscando junto a mis amigos un Tauros en el Safari Park de ‘Pokémon Azul’, las múltiples colecciones de tazos que había visto pasar ante mis ojos, peluches en maquinas recreativas, las mañanas de domingo viendo junto a mi hermano pequeño la serie… Este último precisamente decidí que sería el hilo conductor del artículo, mi hermano, el relevo de una afición por la que hace mucho que perdí el interés.

Esta es la historia de una generación de niños entusiasmada, que sigue comprando juegos y muñecos, viendo animes y leyendo revistas; pero también de una generación que, aún habiendo tenido la misma ilusión de la que goza mi hermano ahora, ha quedado totalmente defraudada. Esta es la historia de ‘Pokémon’, la franquicia infinita.

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