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Orígenes

'The Entrepreneur', el primer juego de Peter Molyneux

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Molyneus - Origenes

Hoy, en esta serie de artículos sobre “el primer juego de…” nos centraremos en uno de los desarrolladores más maduros de la industria, Peter Molyneux, que se encuentra de plena actualidad debido al éxito que está teniendo su última creación, el laureado ‘Fable II’.

La trayectoria de Molyneux en el negocio de los videojuegos comenzó en 1984 con ‘The Entrepreneur’, un simulador de negocios (en entorno texto) lanzado en 1984 y cuyo título podría traducirse por algo así como ‘El Empresario’ o ‘El Emprendedor’. Si no habéis oído hablar nunca de él… es bastante normal. El juego fue un absoluto fracaso comercial, vendiendo tan solo dos copias, una de las cuales el propio Molyneux llegó a sospechar que había adquirido su propia madre.

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'Raid on Bungeling Bay', el primer juego de Will Wright

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Will Wright - Origenes

De plena actualidad hoy en día por las ventas de ‘Spore’ (aunque, tristemente, también sea este el juego más pìrateado del año 2008) Will Wright es una de las grandes figuras reconocibles de la industria del videojuego, y puede presumir, entre otros logros, de haber creado el juego de PC más rentable de todos los tiempos: ‘Los Sims’.

Sin embargo, su carrera ya despuntó mucho tiempo atrás con la creación de la saga que le acompañaría durante el resto de su vida: ‘SimCity’ y sus sucesivas versiones y juegos derivados, como ‘SimEarth’ o ‘SimAnt’.

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'Jazz Jackrabbit', el primer juego de Cliff Bleszinski

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CliffyB - Orígenes

Hoy por hoy, Cliff Belszinski o CliffyB (como NO le gusta que le llamen) es toda una figura por derecho propio en el mundillo de los videojuegos. Con ‘Gears of War’ se dió a conocer, y ‘Gears of War 2’ le ha culminado como productor en un mundo cada vez más competitivo.

Es por ello que quiero echar la vista atrás hacia su pasado, y recordar el juego con el que se dió a conocer. Porque los orígenes son, si cabe, más curiosos aún que su trabajo actual. Y un ejemplo de una trayectoria basada en perseguir una pasión: la creación de videojuegos.

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