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'The Saboteur' no funciona con tarjetas ATI. Epic Fail

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Si eres un jugador de fútbol y en un partido de Liga fallas un penalty que daría la victoria a tu equipo se considera un “fail”. Si en lugar de ser la Liga resulta que hablamos de la final de la Champions League, se convierte en un “epic fail”. Ahora traslademos el ejemplo a los videojuegos. Si una empresa saca un videojuego para PC que tiene bugs, hablamos de un “fail”. Si esa empresa saca un videojuego que no funciona en la mitad de ordenadores del mercado, hablamos de un “epic fail”.

Bienvenidos pues a ‘The Saboteur’. Un videojuego que no funcionará, de momento, en ningún ordenador que monte una tarjeta gráfica ATI. Sí, esa marca que tiene aproximadamente la mitad del mercado y que es elegida por muchos para disfrutar de sus videojuegos. La pregunta es, ¿en qué estaban pensando al pasar el control de calidad?

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Pandemic Studios cierra sus puertas, aunque EA mantendrá parte del equipo

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Pandemic

La noticia triste del día nos llega desde la soleada California, donde se ha confirmado el cierre de Pandemic Studios como parte de una nueva política de reestructuración de EA, que busca sacar el máximo provecho de sus equipos de desarrollo y aligerar unas cuantas plantillas. La liebre saltó hace unas horas, y finalmente se ha confirmado cuando un memorando interno se ha filtrado a la prensa, donde se explican todos los movimientos que se van a realizar.

Para empezar, EA va a cortar por lo sano las cabezas de los tres miembros fundadores de Pandemic, Josh Resnick, Andrew Goldman y Greg Borrud, mientras que el grupo principal de trabajadores será trasladado a EALA, el estudio de la compañía en Los Angeles. Es importante mencionar que esto no supondrá el fin de las franquicias desarrolladas por este equipo (‘Mercenaries’, ‘Star Wars: Battlefront’ o ‘Destroy All Humans!’, por ejemplo), ni del que será su canto de cisne aún por publicar, ‘Saboteurs’. De hecho este último título mantiene su fecha de lanzamiento en el 8 de diciembre.

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Un vistazo primigenio al 'Batman' de Pandemic...

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batman.jpgMuchos aún se preguntan acerca del motivo que ha propiciado que ‘El caballero oscuro’ no haya sido estrenada junto a su correspondiente videojuego. Hace unos años hubiese resultado prácticamente imposible, pero un lío con los derechos de la franquicia ha desencadenado la cancelación del juego sobre ‘Batman’ que estaban desarrollando en Pandemic.

No sólo se ha cancelado el título, se ha cancelado al estudio en sí, al que Electronic Arts deja de dar cobijo bajo sus protectoras alas. El caso es que Pandemic ya llevaba tiempo realizando un juego sobre el hombre murciélago, pero no tuvieron la suficiente vista como para enlazarlo con la película, así que lo que se traían entre manos era más una visión propia del héroe.

Cuando Electronic Arts decidió meter prisa y “aconsejar” cambiar la dirección del título para hacerlo a imagen y semejanza de ‘El Caballero Oscuro’ ya era tarde. El proyecto no vio la luz tal y como Pandemic lo tenía pensado, pero ahora, mediante un ex-animador de la empresa, podemos acceder a dos vídeos que muestran el sistema de animaciones.

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'El Señor de los Anillos: La conquista', requisitos mínimos para PC

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lotrcoct6.jpgParece que al ‘Señor de los Anillos’ aún le queda cuerda para rato. No se hasta que punto, a día de hoy, sigue siendo una franquicia que venda sólo por el nombre, pero el caso es que Electronic Arts sigue intentando exprimir la gallina de los huevos de oro.

En esta ocasión nos encontramos ente un título de acción multijugador llamado ‘El Señor de los Anillos: La conquista’. La versión demo para consola ya lleva circulando unos días y alguno de vosotros ya la habrá probado, pero ¿y la versión de PC?

De momento no existe una demo pero los chicos de Pandemic ya han liberado la tanda de requisitos mínimos que nuestros ordenadores deberán cumplir para poder jugar al nuevo título. Parece bastante asumible así que lo más seguro es que nuestros ordenadores aguanten sin necesidad de someterlos a cirugía estética.

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Rumor: 'Batman: The Dark Knight' primeros detalles del videojuego

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batman.jpgDicen que ‘Batman: The Dark Knight es una de las mejores películas del año. Bueno, lo dicen los que la han podido ver por que aquí, en España, aún no se ha estrenado y debemos guiarnos por, entre otras cosas, el altísimo rating que IMDB le concede.

Pero resulta un tanto extraño que el juego basado en la película se mantenga en el anonimato. Escondido de tal manera que poco o nada se sabe de él, y claro, cuando eso pasa, el rumorómetro se dispara.

Y es que por internet circulan las impresiones de alguien que lo ha podido jugar y mientras se confirman algunos datos, otros prometen dejarnos con un mal sabor de boca. A tenor de lo que el afortunado jugador se apresura en afirmar, ahora entendemos el porqué de tanto secretismo.

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Primer trailer de 'El Señor de los Anillos: Conquista'

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“El mundo ha cambiado. Lo siento en el agua, lo siento en la tierra, lo huelo en el aire”. Estas palabras de Bárbol podrían servirnos para recordar todo lo que la mente del maestro Tolkien plasmó en sus libros y que ahora, una vez más, es traspasado a un videojuego.

‘El Señor de los Anillos: Conquista’ será un nuevo título para PC, PlayStation 3 y Xbox 360 que nos brindará la posibilidad de ponernos en el bando que más nos guste para combatir en la Tierra Media. Podremos elegir defendernos de las siniestras intenciones de los trolls y orcos salidos de lo más profundo de Mordor, o bien ser unos jóvenes y apuestos elfos que luchan para defender Lorien o Rivendell del asedio de las tropas de Saruman.

El juego promete un máximo de 150 personajes simultáneos en pantalla y un modo campaña diferente para cada uno de los bandos que seleccionemos. Aparecerá en las tiendas el próximo otoño y a mí me ha dado muy buena impresión…

¿Queréis verlo en movimiento? Seguid leyendo.

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