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	<title>VidaExtra</title>
	<link>http://www.vidaextra.com</link>
	<description>Weblog colectivo dedicado a seguir la actualidad de videojuegos y consolas.</description>
	<pubDate>Sun, 19 Oct 2008 08:24:10 GMT</pubDate>
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      <title><![CDATA['Mirror's Edge': primer contacto]]></title>
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      <pubDate>Sun, 19 Oct 2008 08:24:10 GMT</pubDate>
      <author>Mgn</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image22948" src="http://img.vidaextra.com/2008/10/MIRRORSEDGEPRIMER1333.jpg" class="centro" alt="MIRRORSEDGEPRIMER1333.jpg" /></p>

	<p>Me sitúo frente a un espejo, la persona que encuentro al otro lado es igual que yo. Un momento, esa peca en mi mejilla, él la tiene al otro lado, intento alcanzarla con mi brazo derecho, pero, al otro lado del espejo es el brazo izquierdo el que toca mi cara. Mi otro yo es igual, pero distinto a la vez.</p>

	<p>Eso es con lo que nos encontramos al jugar a <strong>&#8216;Mirror&#8217;s Edge&#8217;</strong>, el filo del espejo, un juego con un título aparentemente ambiguo pero que sin embargo se convierte en un reflejo (y nunca mejor dicho) de lo que EA nos tiene preparado para el próximo <strong>13 de Noviembre</strong>.</p>

	<p>Nos ponemos a los mandos de lo que <strong>parece ser un FPS</strong>, pero al empezar a jugar nos damos cuenta de que <strong>es algo totalmente distinto</strong>. Buscamos los controles, piensas en saltar pulsando A o X, pero en cambio deberás pulsar uno de los gatillos para realizar esa acción. Empiezas a coger el control del juego, salto, me agarro, vuelvo a saltar y me deslizo sutilmente por un tejado. Oigo voces, por fin algo de acción. Perfecto cuatro enemigos, ahora saco mi ametralladora y&#8230; ¿donde está mi ametralladora? ¿Que hago ahora?<br />
</p><a name="more"></a><br />
<img id="image22954" src="http://img.vidaextra.com/2008/10/mirrorsedge13472.jpg" class="centro" alt="mirrorsedge13472.jpg" /></p>

	<p>Una vez rotos mis esquemas sólo hay una milésima de segundo para reaccionar antes de que me cosan a balazos, podría encararme a ellos, pero son cuatro y van armados, la solución, huir. </p>

	<p>Jamás habría pensado que un videojuego llegase a ponerme en esa situación, yo soy el valiente, el que aniquila a una horda de orcos sin pestañear, el que con tres balas en el cargador podría acabar con un ejercito entero, pero ahora es distinto, ahora estoy jugando a &#8216;Mirror&#8217;s Edge&#8217;, y huir se convierte en una acción tan placentera como descargar un cargador de uzi con un único enemigo.</p>

	<p>La del juego de DICE es la historia de Faith, una chica a quien una sociedad opresora, dejo huérfana y abandonada a su suerte. La calle le hizo fuerte y para luchar contra el sistema se convirtió en runner. Una forma de vida que le enseñó su mentor le ayudará a utilizar el parkour como vía de escape.</p>

	<p>Para los que no conozcáis este curioso deporte, os diré que su inventor fue David Belle y consiste en desplazarse por un medio, con la única ayuda de tu cuerpo, mientras se superan los obstáculos que se crucen a tu paso, ya sean vallas, muros o incluso vacíos entre las azoteas de los edificios. Una disciplina tan espectacular como difícil.</p>

	<p><img id="image22953" src="http://img.vidaextra.com/2008/10/mirrorsedge13471.jpg" class="centro" alt="mirrorsedge13471.jpg" /> </p>

	<p>El objetivo del título, como en el parkour, consistirá en realizar un realizar un recorrido del punto A al punto B. Podríamos ver en este esquema de juego algo lineal, pero es todo lo contrario. La cantidad de rutas y posibilidades que nos ofrecen los caminos son increíbles, un concepto que además conseguirá arañar unas cuantas horas de juego al tiempo de vida del título.</p>

	<p>Cada camino tendrá su recompensa, podremos evitar a los guardias, o por el contrario intentar enfrentarnos a ellos, una opción no apta para cardíacos ya que, pese a que al principio los policías serán fáciles de desarmar y noquear, más adelante se convertirá en toda una odisea enfrentarnos a ellos. </p>

	<p>Tenéis que tener en cuenta que la posibilidad de guardarnos un arma para poder utilizarla cuando nos enfrentemos a nuestros perseguidores, en ocasiones se convertirá más en un lastre que en una ayuda. El peso del arma nos ralentizará, hará que saltemos menos y además, el único cargador con el que contaremos será el que ya esté dentro, por lo que la munición será un bien casi inexistente.</p>

	<p>Cuando empecemos a probar el juego, lo primero será pasar por el tutorial para acostumbrarnos a su control. Mientras que con LB y L1 haremos que Faith salte, utilizaremos LT y L2 para agacharnos y deslizarnos. Los botones RB y R1 nos servirán para hacer un giro rápido, una habilidad que nos ayudará a realizar saltos entre paredes. RT y R2 serán los gatillos que utilizaremos para atacar, ya sea con nuestros puños y patadas o disparando.</p>

	<p><img id="image22956" src="http://img.vidaextra.com/2008/10/mirrorsedge13475.jpg" class="centro" alt="mirrorsedge13475.jpg" /></p>

	<p>Será en las combinaciones de varios botones donde encontraremos los movimientos más útiles como rodar al caer o dar un patada en el aire. Es por ello que se han cambiado los botones básicos por los gatillos, con la finalidad de poder pulsar varios a la vez, algo que, únicamente con nuestro pulgar, se haría mucho más difícil.</p>

	<p>Otro de los elementos que distan mucho de lo visto hasta la fecha es la ambientación del juego. Cuando pensamos en un FPS solemos encontrarnos con una ambientación gótica y oscura, en &#8216;Mirror&#8217;s Edge&#8217; es todo lo contrario. En todo momento nos encontramos ante un paisaje claro, limpio, parece respirarse aire puro. Una limpieza que llega incluso hasta el color. </p>

	<p>En varias ocasiones nos cruzaremos con elementos habituales que son completamente blancos. Os aseguro que correr por un pasillo y de repente cruzarnos con una plata pintada de blanco choca en la primera ocasión. En palabras de EA este recurso tiene como finalidad trasladarnos la visión de Faith, ella únicamente se fija en el siguiente salto por lo que los objetos triviales que pasarán por nuestros ojos no tienen importancia y de ahí su color.</p>

	<p>También se han utilizado las distintas tonalidades para reflejar el estado de Faith, así una zona tranquila será verde pero conforme vayamos avanzando hacia el peligro nos toparemos con pasillos y elementos de tonos más agresivos como el rojo o el naranja. Un añadido basado en el diseño gráfico que conseguirá que nuestro estado de animo y atención varíe y se adecue en función de la situación.  </p>

	<p><img id="image22955" src="http://img.vidaextra.com/2008/10/mirrorsedge13474.jpg" class="centro" alt="mirrorsedge13474.jpg" /></p>

	<p>Especial mención, antes de finalizar, merece también el modo contrarreloj. Una añadido a la historia base del juego en el que deberemos realizar cada escenario de la forma más veloz posible. De esta forma estableceremos un tiempo que, comparado con el que otros usuarios suban a la red, nos hará esforzarnos más y más para llegar al primer puesto. Una tarea difícil pero tremendamente satisfactoria.</p>

	<p>Seguramente notareis que en este primer contacto he usado la palabra distinto con más frecuencia de lo habitual. Llevamos meses saturados con esquemas de juego muy parecidos entre título y título. EA parece dispuesta a romper con esa monotonía, y por el momento parece que lo ha conseguido.</p>

	<p>Y digo parece porque &#8216;Mirror&#8217;s Edge&#8217; aún no ha conseguido ese trono, falta sentarse con él, probarlo y explotarlo al máximo, sólo entonces podremos otorgarle ese beneficio, pero, por el momento, os puedo adelantar que, la aventura de Faith, se acerca bastante a lo prometido. </p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="500" height="408"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=36249"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=36249" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="408"></embed> </object></p>

 <div class="ficha">
      <h2>Ficha Técnica: Mirror&#8217;s Edge</h2>
      <img src="http://img.vidaextra.com/2008/10/mirrorscover1615.jpg" alt="Mirror's Edge"/>
      <ul>
              <li><strong>Plataforma</strong>: PS3, Xbox 360 (analizada), PC</li>
              <li><strong>Distribuidor</strong>: EA</li>
              <li><strong>Estudio</strong>: DICE</li>
              <li><strong>Lanzamiento</strong>: 13 de noviembre 2008</li>
              <li><strong>Precio</strong>: por confirmar</li>
      </ul><br />
</div>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=36249">Gametrailers</a><br />
Sitio oficial | <a href="http://www.mirrorsedge.com/">Mirror&#8217;s Edge</a></p>




 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Vídeo de la demo de 'Mirror's Edge'. Tiene una pinta increíble]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/07/23-video-de-la-demo-de-mirrors-edge-tiene-una-pinta-increible</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/07/23-video-de-la-demo-de-mirrors-edge-tiene-una-pinta-increible</guid>
      <pubDate>Wed, 23 Jul 2008 21:53:26 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image19943" src="http://img.vidaextra.com/2008/07/bigposter_knqmg.jpg" class="centro" alt="bigposter_knqmg.jpg" />Puede que estemos ante uno de esos títulos que marcan un antes y un después en la historia de los videojuegos, o puede que estemos ante el enésimo caso de hype que experimenta el sector. Lo único claro es que <strong>&#8216;Mirror&#8217;s Edge&#8217;</strong>, <a href="http://www.vidaextra.com/2008/05/06-mirrors-egde-primer-video-ingame">del que hemos hablado bastante en este blog</a>, está levantando mucha expectación.</p>

	<p>Vídeos del motor ingame, trailers, <a href="http://www.vidaextra.com/2008/07/10-el-nuevo-video-de-mirrors-edge-da-muy-buenas-sensaciones">una especie de corto animado</a> y ahora, por fin, podemos asistir a la visualización del que parece que será, uno de los primeros niveles del juego.</p>

	<p>¿Qué podemos decir? Pues que<strong> tiene una pinta estupenda</strong>, no es algo que no supieramos pero sí que es algo digno de recordar. La sensación que provoca la iluminación es increíble, <strong>el vértigo que causa la perspectiva</strong> y los estratégicos escenarios también es digno de alabar y la combinación de parkour, artes marciales y entornos gigantescos, a priori, se presenta atractiva.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Pero no todo pueden ser buenas impresiones y es que debemos de mirar un poquito más allá. Si bien el juego tiene una pinta excelente, debo decir que a mi personalmente me escama el control. Aún sin haberlo jugado se me antoja un tanto difícil disfrutar de una amplia gama de posibilidades y de &#8220;movimientos fardones&#8221; que la práctica del parkour debería facilitar. </p>

	<p>Aquellas piruetas antológicas de Altair, aquí se quedarán en giros de cámara y derivaciones de la perspectiva, así que habrá que ver cómo resulta a nivel jugable. Aunque repito, pese a la desconfianza, el juego tiene una pinta estupenda.</p>

	<p>Otro punto que <strong>no me acaba de gustar son los enfrentamientos. </strong></p>

	<p>Esas dos luchas cara a cara con dos policías, me resultan demasiado ortopédicas y aunque entiendo que el uso de la cámara no va a cambiar tan sólo por estar en un enfrentamiento cuerpo a cuerpo, no me ha conseguido transmitir la sensación de &#8220;dureza&#8221; que dan los golpes en &#8220;Condemned 2&#8217;. Aunque repito, estas sensaciones se deben al vídeo, tendremos que esperar a jugar a la última creación de DICE para poder evaluarlo como Dios manda.</p>

	<p>Sin más dilación, disfrutad de la Demo. ¿Qué os parece?<strong> ¿Estamos ante el quinto advenimiento de una saga legendaria?</strong> ¿Ganará Faith un rinconcito de nuestros corazones?</p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" width="500" height="319" id="gamevideos6" align="middle"><param name="quality" value="high" /><param name="play" value="true" /><param name="loop" value="true" /><param name="scale" value="showall" /><param name="wmode" value="window" /><param name="devicefont" value="false" /><param name="bgcolor" value="#000000" /><param name="menu" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="salign" value="" /><param name="movie" value="http://gamevideos.com//swf/gamevideos11.swf?embedded=1&#038;fullscreen=1&#038;autoplay=0&#038;src=http://gamevideos.com/video/videoListXML%3Fid%3D19944%26ordinal%3D%26adPlay%3Dfalse" /><param name="quality" value="high" /><param name="bgcolor" value="#000000" /><embed src="http://gamevideos.com//swf/gamevideos11.swf?embedded=1&#038;fullscreen=1&#038;autoplay=0&#038;src=http://gamevideos.com/video/videoListXML%3Fid%3D19944%26ordinal%3D%26adPlay%3Dfalse" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" play="true" loop="true" scale="showall" wmode="window" devicefont="false" id="gamevideos6" bgcolor="#000000" name="gamevideos6" menu="true" allowscriptaccess="sameDomain" allowFullScreen="true" type="application/x-shockwave-flash" align="middle" width="500" height="319" /></object></p>

	<p><em>P.D. ¿No creéis que a este juego le podría sentar genial, un control adaptado a las posibilidades del Wiimando?</em></p>

	<p>Vía | <a href="http://www.joystiq.com/2008/07/23/watch-the-direct-feed-mirrors-edge-demo/">Joystiq</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[E3 2008: Nuevo tráiler de 'Mirror's Edge']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/07/15-e3-2008-nuevo-trailer-de-mirrors-edge</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/07/15-e3-2008-nuevo-trailer-de-mirrors-edge</guid>
      <pubDate>Mon, 14 Jul 2008 23:54:12 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=36249"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=36249" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object></p>

	<p>Cuanto más vídeos veo de este juego, más me atrae.</p>

	<p>Parece que por fin Electronic Arts se está poniendo las pilas y nos trae un juego verdaderamente original y rompedor con todo lo visto hasta ahora. &#8216;<strong>Mirror&#8217;s Edge</strong>&#8217; tiene pinta de convertirse en una de las referencias del año y posiblemente pueda marcar un punto de inflexión en el hasta ahora más que manido género de los shooters o juegos en primera persona.</p>

	<p>Si a semejante espectáculo visual lo acompaña un control sencillo, intuitivo y asequible, es probable que este juego no se convierta en el nuevo &#8216;Assasin&#8217;s Creed&#8217;, que murió ahogado en sus propias expectativas sin llegar a nada.</p>

	<p>Recordemos que en &#8216;Mirror&#8217;s Edge&#8217; mezclaremos el parkour con las artes marciales y el sentimiento de libertad con la dictadura comunicativa. Nos pondremos en la piel de Faith, una joven que ha de rescatar a su hermana que ha sido capturada por un crimen que no ha cometido.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/36249.html">GameTrailers</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[El nuevo vídeo de 'Mirror's Edge' da muy buenas sensaciones]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/07/10-el-nuevo-video-de-mirrors-edge-da-muy-buenas-sensaciones</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/07/10-el-nuevo-video-de-mirrors-edge-da-muy-buenas-sensaciones</guid>
      <pubDate>Thu, 10 Jul 2008 15:15:59 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2008/03/mirrorsedge.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Electronic Arts ha hecho público hoy un vídeo de animación sobre <strong>&#8216;Mirror&#8217;s Edge&#8217;</strong>, totalmente en castellano.</p>

	<p>En este vídeo podemos conocer un poco más de la trama que se nos contará en uno de los juegos más prometedores del año, el cual será narrado desde los ojos de Faith, la protagonista del juego, que ve cómo en un mundo en el que las comunicaciones digitales lo abarcan todo y son totalmente controladas, se vuelve a usar el método tradicional de los mensajeros al más puro estilo de <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Fil%C3%ADpides">la travesía de Filípides</a>, para no ser controlados y que la información fluya libremente.</p>

	<p>La mensajería se ha convertido ahora en llevar la información privada de gente importante de una parte de la ciudad a otra, de tal manera que ellos sirven como ocultadores a la par que transportadores de esa información que desconocen. En semejante contexto, Faith ve cómo su hermana ha sido condenada por un crimen que no cometió y a raíz de eso, los mensajeros están siendo buscados y perseguidos. </p>

	<p>La verdad es que el título promete y conforme vamos viéndolo en movimiento y nos cuentan más detalles de la trama, más alto apunta. Pero mejor que me calle ya y disfrutéis del vídeo:</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p><object width="500" height="281"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://www.vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=1314401&#038;server=www.vimeo.com&#038;show_title=0&#038;show_byline=0&#038;show_portrait=1&#038;color=00adef&#038;fullscreen=1" /><embed src="http://www.vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=1314401&#038;server=www.vimeo.com&#038;show_title=0&#038;show_byline=0&#038;show_portrait=1&#038;color=00adef&#038;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="500" height="281"></embed></object></p>

	<p>Hay que destacar que tras el argumento de este juego se encuentra <strong>Rhianna Pratchett</strong>, una de las personas más influyentes en la historia reciente de los videojuegos que ya participó en el guión de otros juegos como &#8216;Heavenly Sword&#8217; u &#8216;Overlord&#8217;, y es una de las escritoras británicas de mayor éxito internacional.</p>

	<p>Personalmente creo que este juego puede ser uno de los grandes del año, siempre y cuando EA no patine al final como suele hacer y que este juego de DICE llegue a buen puerto. La mezcla elementos como el parkour, las artes marciales, los Animatrix y la primera película de Matrix puede ser un cocktail realmente adictivo.</p>

	<p>Y para que nadie se extrañe de lo que digo sobre Animatrix, <a href="http://es.youtube.com/watch?v=dV7lVhmwu9o">que no se pierda el siguiente vídeo a partir del minuto seis&#8230;</a> a ver si se parece un poco o mucho&#8230;</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.vimeo.com/1314401?pg=embed&#38;sec=1314401">Vimeo</a><br />
Vía | <a href="http://www.anaitgames.com/nuevo-video-de-mirrors-edge/">AnaitGames</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Nuevo y espectacular anuncio de 'Fifa Street 3']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/02/07-nuevo-y-espectacular-anuncio-de-fifa-street-3</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/02/07-nuevo-y-espectacular-anuncio-de-fifa-street-3</guid>
      <pubDate>Thu, 07 Feb 2008 11:23:33 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2008/01/fifastreet3.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Creo que a todos los que nos gusta el fútbol recordamos <a href="http://es.youtube.com/watch?v=lsO6D1rwrKc">aquel anuncio de Nike</a> grabado con una cámara de vídeo en el que el crack brasileño del Barça, Ronaldinho, entrenaba tirando balones al larguero de la portería una y otra vez.</p>

	<p>Finalmente se demostró que el anuncio era un montaje, pero ese estilo creó escuela. Ahora, en EA han realizado un anuncio de su nuevo &#8216;<strong>Fifa Street 3</strong>&#8217; usando la misma técnica de añadir el balón digitalmente en la edición posterior, solo que esta vez son deportistas de parkour los que hacen el anuncio.</p>

	<p>La verdad es que les ha quedado realmente espectacular y merece la pena verlo. La pena es que sólo sea un anuncio.<br />
</p><a name="more"></a></p>

	<p><object width="425" height="373"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/jWk9VJ3wVX8&#38;rel=0&#38;color1=0x2b405b&#38;color2=0x6b8ab6&#38;border=1"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/jWk9VJ3wVX8&#38;rel=0&#38;color1=0x2b405b&#38;color2=0x6b8ab6&#38;border=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="373"></embed></object></p>

	<p>Vía | <a href="http://www.videojuegosyconsolas.net/2008/01/espectacular-anuncio-de-fifa-street-3.html">VyC</a><br />
Vídeo | <a href="http://es.youtube.com/watch?v=jWk9VJ3wVX8">Fifa Street 3</a> (YouTube)</p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Trailer de 'Free Running']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/01/22-trailer-de-free-running</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/01/22-trailer-de-free-running</guid>
      <pubDate>Mon, 22 Jan 2007 15:47:57 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image9081" src="http://img.vidaextra.com/2007/01/free-running-logo.jpg" alt="Free Running" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>El <strong>Parkour</strong> (<a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Parkour">o Free Running</a>) es un deporte que cada día se va asentando más en nuestras ciudades, y ya no es extraño encontrarse grupos de chavales practicándolo en los sitios más insospechados. </p>

	<p>Aprovechando esta moda, va a salir para PSP y PlayStation 2 un título llamado &#8216;Free Running&#8217;, que precisamente va de eso, de practicar el Parkour por las ciudades.</p>

	<p>El juego está siendo desarrollado por Rebellion y <strong>tiene su salida prevista para marzo</strong>. Si queréis verlo en movimiento tenéis <a href="http://www.eurogamer.net/tv_video.php?playlist_id=1816&#38;s=l">un trailer exclusivo en la web británica Eurogamer</a>, y otro trailer que he encontrado por Youtube en la ampliación de la noticia.</p>

	<p></p><a name="more"></a><br />
<object width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/OBrvdA-PYwA"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/OBrvdA-PYwA" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"></embed></object></p>

	<p>Vía | <a href="http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=72022">Eurogamer</a><br />
Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=OBrvdA-PYwA">Free Running</a> (YouTube)</p>


 ]]></description>
    </item>
	

  </channel>
</rss>
