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        <title>Magazine - peregrine</title>
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        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 06:20:30 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[Peregrine, el guante para control virtual]]></title>
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                <pubDate>Fri, 26 Jun 2009 02:21:16 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Dani Candil</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/4bd334/peregri2/1024_2000.jpg" alt="Peregrine,&#x20;el&#x20;guante&#x20;para&#x20;control&#x20;virtual">
    </p>
    <p>El término de <strong>realidad aumentada</strong> está tan de moda como el Cinexin a finales de los ochenta o Guerrero Americano a principios de la década pasada. Todo es susceptible de cruzar la barrera entre la realidad más normal y la potenciada mediante hardware, pero amigos, esto viene de mucho antes.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>En los años ochenta, las visiones más descabelladas acerca de la futura realidad virtual nos plantaban cascos alucinantes, <strong>guantes capaces de detectar nuestro movimiento</strong> e incluso auténticos sistemas de inteligencia artificial capaces de trasladarnos a mundos tridimensionales.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Pero el futuro se hizo presente y la mayoría de aquellas ideas han quedado desplazadas en pos de conceptos más realistas. Quizá uno de ellos es el que vamos a ver hoy, el guante <strong>Peregrine</strong>. Un sistema que capta nuestros gestos y los convierte en atajos de teclado.</p>
<!-- BREAK 3 --><!--more-->
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</div>
<p>Ese trozo metálico que se acopla a la mano es el <strong>centro neurálgico de operaciones</strong> y se encarga de procesar lo que los filamentos que recorren los dedos le indican al detectar presión.</p>
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</div>
<p>En principio fue concebido para mapear todo un teclado entero mediante dos guantes, pero sabiendo que lo que hace es simular a lo que un teclado puede hacer, sería muy interesante verlo aplicado en un <strong>juego de estrategia en tiempo real o en un MMO.</strong></p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Lo malo de este cacharrito que, de ser imaginado en los años ochenta haría muchas más cosas que lo que en verdad hace, es su precio. Rondará los 130 dólares y saldrá este Otoño. Lo dicho, ¿os imagináis este tipo de periférico aplicado a un título como 'World of Warcraft' o 'Guild Wars'?.</p>
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<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.destructoid.com/peregrine-looks-friggin-sweet-137095.phtml">Destructoid</a></p>
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