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	<title>VidaExtra</title>
	<link>http://www.vidaextra.com</link>
	<description>Weblog colectivo dedicado a seguir la actualidad de videojuegos y consolas.</description>
	<pubDate>Mon, 12 May 2008 14:31:03 GMT</pubDate>
	<generator>http://www.vidaextra.com</generator>

	
    <item>
      <title><![CDATA[No habrá más contenido descargable para 'Project Gotham Racing 4']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/12-no-habra-mas-contenido-descargable-para-project-gotham-racing-4</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/12-no-habra-mas-contenido-descargable-para-project-gotham-racing-4</guid>
      <pubDate>Mon, 12 May 2008 14:31:03 GMT</pubDate>
      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" alt="Project Gotham Racing 4" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/120508_pgr4_logo.jpg"/></p>

	<p>Malas nuevas para los aficionados a engordar sus Kudos. Según parece, Bizarre Creations no tienen planes de lanzar más packs de descarga para su conocida saga de carreras.</p>

	<p>&#8216;<b>Project Gotham Racing 4</b>&#8217; recibió <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/15-nuevo-pack-descargable-para-project-gotham-racing-4">su último pack descargable a mediados de febrero</a> en dos modalidades: una gratuita con el Peugeot Flux, ganador de una competición internacional de diseño del año pasado, y dos modos de juego (Tourist Mode y Free Roam Cat and Mouse), y otra de pago (por 400 puntos) que contiene lo anterior más <a href="http://www.bizarrecreations.com/games/pgr4/downloadablecontent.php">6 coches y 3 motos nuevas</a>, otro modo de juego nuevo (World Challenge Mode) y <a href="http://www.bizarrecreations.com/games/pgr4/achievements.php">diez logros más</a>.</p>

	<p>Personalmente, me parece demasiado pronto para cortar el grifo para nuevos contenidos, ya que aunque haya una quinta entrega en camino, pienso que aún le queda mucha guerra a este &#8216;PGR4&#8217;.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.worthplaying.com/article.php?sid=52070">WorthPlaying</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Primeras impresiones: Project Gotham Racing 4]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/10/21-primeras-impresiones-project-gotham-racing-4</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/10/21-primeras-impresiones-project-gotham-racing-4</guid>
      <pubDate>Sun, 21 Oct 2007 17:50:44 GMT</pubDate>
      <author>DavidVX</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image12598" src="http://img.vidaextra.com/2007/10/VidaExtraPGRCarAndBike.jpg" class="centro" alt="Coches y motos, todos juntos" /></p>

	<p>Creo que después de darle a fondo unos días <s>a la demo</s> al juego completo, ya va siendo hora de unas primeras impresiones, ¿no? Pues allá va, empezando por la conclusión como mandan los cánones: <strong>Si te gustan los juegos de coches, la sensación de velocidad y te agrada la idea de mezclar coches y motos en la misma carrera, PGR4 te encantará.</strong></p>

	<p>Así, en corto, podríamos definir PGR4 como un juego de coches y motos de tono arcade (o <em>máquina recreativa</em>), pero con un buen motor de físicas, en el que puedes personalizar el aspecto de los coches, las motos y los pilotos, pero nada de cambios de aerodinámica ni motor ni ruedas ni de nada de eso. Con la tira de coches y motos de todos los tamaños. Con un modo carrera bastante largo y repleto de multitud de modos de juego distintos (carrera callejera, adelantamientos, eslalon entre conos, por tiempo, etc), y alguna que otra perla escondida como el modo online <em>Bulldog</em>, que viene a ser el juego del gato y el ratón en zonas abiertas de las ciudades. Y todo esto lo podrás comprar virtualmente a base de <em>Kudos</em>, la moneda de cambio que sólo ganarás si conduces con estilo. Ah, se me olvidaba: y con lluvia y nieve.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p><h2>Similitudes e innovación</h2></p>

	<p>¿Conoces PGR3? Pues PGR4 es más de lo mismo, pero mejorado en todo. Así de simple. Imagina que coges PGR3, le mejoras sustancialmente el motor gráfico, mejoras el motor de físicas, añades mejoras en el sistema de Kudos y modos de juego, le añades más opciones en todas direcciones en los menus del juego (personalización, modos de juego, tienda con paquetes, calendario de eventos, etc). Luego le metes coches de muchas clases distintas, incluyendo coches grandes, pequeños, antiguos, nuevos, etc.</p>

	<p>Ya casi tienes PGR4. Hasta ahora lo único que has hecho es mejorar PGR3.</p>

	<p><img id="image12519" src="http://img.vidaextra.com/2007/10/VidaExtraPGRvsPGR.jpg" class="centro" alt="¿A que no sabes cual es cual?" /></p>

	<p>Parece poca mejora, pero en realidad es una mejora brutal: PGR3 era un juego buenísimo, que impresionaba a todo el mundo, pero que casi nadie recordaba tres meses después haberlo comprado. Casi todos los PGR3s acabaron demasiado temprano acumulando polvo en la estantería ¿Por qué? Pues simplemente porque sólo incluye una clase de coches. Bueno, para ser exactos, sólo incluye una clase de coches camuflados dentro de 5 categorías. Todos son <em>supercars</em>. Todos corren muchísimo. De hecho, con uno de los coches que está disponible desde el principio, el fabuloso <em>Ultima GTR</em>, puedes ganar todo el juego. Todo el juego.</p>

	<p>Bueno, ¿por dónde íbamos? Ah, además de meter clases de coches distintas, le metes motos. La innovación, la verdadera innovación, radica en el hecho de que los coches y las motos están siempre juntos, indivisibles. No es solo un juego de conducción en el que puedes elegir si coche o moto. Es un juego en el que coches y motos siempre van juntos. Siempre hay un poco de sensación de caos, de carrera callejera.</p>

	<p><img id="image12580" src="http://img.vidaextra.com/2007/10/VidaExtraPGRHayabusa.jpg" class="centro" alt="No lo intenten en casa" /></p>

	<p><h2>Motor gráfico</h2></p>

	<p><strong>DavidVX opina</strong><br />
Tan bueno como cabe de esperar de un juego de última generación. En el modelado de los coches, se ve similar a <em>Forza Motorsport 2</em>, su primo simulador de la misma consola, aunque el <em>renderizado</em> (la puesta en escena, vaya) se ve mucho mejor, sin dientes de sierra ni ningún otro artefacto del siglo pasado. Comparando con pantallazos de <em>Gran Turismo 5</em>, el modelado de los coches parece algo más menos detallista que en título de Sony.</p>

	<p>En el modelado de los circuitos no encuentro comparación posible porque, tanto por el entorno como por la estética de las luces de los circuitos es muy característico de PGR4. No obstante, <a href="http://img.vidaextra.com/galleries/pgr4/VidaExtraMACAUSAR.jpg">la famosa foto</a> es <em>ingame</em>.</p>

	<p>Los efectos gráficos en lo referente a la meteorología son muy buenos, pero creo que tampoco destacaría nada en especial, salvo que da un poco de frío correr con nieve. Vamos, que <em>welcome to the next-gen</em>, es que creo que la mayoría de los juegos actuales tienen unos gráficos de impresión.</p>

	<p><img id="image12581" src="http://img.vidaextra.com/2007/10/VidaExtraPGRTruckVsMoto.jpg" class="centro" alt="¿Camiones contra motos?" /></p>

	<p><strong>Alex C opina</strong><br />
Está claro que PGR4 es un juego que entra por los ojos desde el principio. En algunos momentos, sobre todo a la hora de enfrentarse por primera vez a un circuito, uno no sabe qué hacer: si mirar y contemplar los bonitos y detallistas escenarios o concentrarse en la conducción y dejar las contemplaciones para más tarde. De hecho en cada nuevo circuito a mí me ha pasado lo primero: es tan bonito el paisaje que adorna todo el recorrido que me quedo embobado viéndolo pasar y pierdo posiciones. Por suerte en el modo recreativa puedo repetirlo cuantas veces quiera.</p>

	<p>Con los coches y las motos pasa algo parecido. No llegan a embobarnos como para perder el norte, cualidad reservada a los paisajes, como ya he comentado, pero tienen un aspecto realmente excelente. Las cámaras interiores son igualmente fantásticas, aunque si uno se decanta por las motos lo va a pasar mal si usa cualquiera de las cámaras subjetivas.</p>

	<p><h2>Motor de físicas</h2></p>

	<p><strong>DavidVX opina</strong><br />
El motor de físicas parece impresionante. Parece. Es decir, cuando conduces, da la sensación de estar conduciendo con un motor de físicas curradísimo. Salvo por los efectos cuando chocas (sobre todo en las motos), que están adaptados a la jugabilidad de PGR, no al realismo, el motor de físicas es la leche. Mención especial al efecto que se transmite al mando cuando pisas un charco grande: impresionante.</p>

	<p>Luego ves la repetición y todo el <em>mojo</em> del motor de físicas se va al carajo cuando ves al coche hacer <em>strafe</em> (término aplicado por primera vez en los videojuegos por el único y original <em>Wolfenstein 3D</em>, según mis fuentes). Esto de hacer <em>strafe</em> es lo que en los shooters se conoce como andar de lado, para disparar al malo la vez que esquivas sus balas. Exacto: un coche no puede hacer eso&#8230; El caso es que las repeticiones están llenas de movimientos que no parecen para nada realistas. Esto estropea un poco la sensación de realismo que teníamos hasta ahora, pero no afecta negativamente a la jugabilidad en plena carrera. Por suerte el efecto no existe o no se nota nada mientras conduces.</p>

	<p><img class="centro" id=image12579 alt="vacilando a los que van detrás" src="http://img.vidaextra.com/2007/10/VidaExtraPGRMotos.jpg" /></p>

	<p><strong>Alex C opina</strong><br />
Pese a no ser un simulador puro y duro los coches tienen su peso y las diferencias con las motos son enormes. Tampoco es un arcade al 100%, por lo que para girar no bastará con llegar a una curva y pillarla sin más, no. El coche se nos irá y con la moto podremos derrapar, pero si no ajustamos nuestra velocidad nos comeremos la valla.</p>

	<p>El sistema de daños es casi inexistente. Es decir, salvo que nos den un buen viaje por atrás o nos comamos una valla de frente, momentos en los que los cristales se harán añicos, los coches lucirán igual por mucha valla que rocemos. Con las motos es algo más exagerado, ya que podemos impactar de frente contra un muro y lo único que conseguiremos es que tanto piloto como moto salgan por los aires y vuelvan a su sitio en 1 segundo. Ni arañazos ni nada de nada.</p>

	<p><h2>Jugabilidad y manejo</h2></p>

	<p><strong>DavidVX opina</strong><br />
Los coches se conducen más o menos como cualquier juego de coches.La sensación de velocidad es espectacular. Mención especial al sistema de cambios de marchas típico de PGR, que cuando juegas en automático, puedes cambiar manualmente también. Esto permite no preocuparse del cambio de marchas, pero ajustar los cambios en las salidas de curva, etc.</p>

	<p>¿Y las motos? ¿se conducen igual que los coches? Nada más lejos de la realidad. Las motos se son mucho más difíciles de conducir. Y encima te puedes caer al suelo, con la consiguiente pérdida de tiempo. Sin embargo también son más divertidas. Con el stick izquierdo, además de girar a los lados, puedes controlar la posición del piloto, tumbado o levantado. Esto permite hacer <em>caballitos</em>, <em>picotas</em>, las macarradas típicas de las motos. Si a eso le unes el botón de <em>vacilar al contrario</em>, con el que el motorista hace gestos amenazadores a los demás pilotos, o se pone a hacer acrobacias, como ponerse de pie en la moto, etc, las risas sobre una moto están más que garantizadas. Eso sí, que nadie busque realismo sobre una moto. De eso, aquí hay poco.</p>

	<p>Definitivamente pilotar una moto en PGR no tiene nada que ver con pilotar un coche. Sin embargo, siempre van unidas. Motos y coches son todo uno en PGR. </p>

	<p><img id="image12599" src="http://img.vidaextra.com/2007/10/VidaExtraPGRBikeExtreme.jpg" class="centro" alt="VidaExtraPGRBikeExtreme.jpg" /></p>

	<p><strong>Alex C opina</strong><br />
Como bien comenta DavidVX existe una gran diferencia entre conducir un coche o una moto en PGR4. Yo opté por comenzar con un coche, pero después de un par de partidas decidí probar con una moto. La primera sensación que uno tiene al pilotar una moto, sobre todo si ya le has pillado más o menos el truco a llevar un coche, es la de &#8220;<em>bfff, así no acabo ni una vuelta. Voy a comer más asfalto&#8230;</em>&#8221;.</p>

	<p>Pues no: resulta que me ha sido mucho más cómodo obtener mejores posiciones llevando motos que llevando coches. Quizás cueste algo más adaptarse al control sobre dos ruedas, pero una vez cogido el pulso la sensación de poder pillar curvas derrapando sin perder apenas velocidad es muy gratificante.</p>

	<p>Lo que sí he notado es que la cámara hace cosas raras en determinadas ocasiones. Por ejemplo, si después de tomar una curva a alta velocidad nos acercamos en exceso hasta la valla exterior hasta tocarla, la cámara dará un salto hacia adelante que nos hará perder de vista a nuestro piloto de forma momentánea. No es algo grave, pero sí es algo molesto.</p>

	<p><h2>Kudos</h2></p>

	<p>Los Kudos son los puntos que se te otorgan durante las carreras. Además de puntos, los Kudos actúan como dinero, que puedes gastar en la tienda para comprar más coches, motos, circuitos, etc. El sistema de Kudos en PGR4 está muy bien currado, favoreciendo tanto la velocidad como el estilo.</p>

	<p>Cualquier modo de juego te da Kudos que se almacenan para el perfil del jugador. Esto significa que si estás atascado en el modo carrera, puedes pasarte a terminar un par de pruebas del modo arcade para ganar más puntos. O pasarte al modo online, competir un poco con algún guiri, y ganar más Kudos para comprar coches para el modo carrera. Todos los Kudos van al mismo saco, con lo que nunca tendrás la sensación de &#8220;si juego en arcade no avanzo en el modo carrera&#8221; o similar.</p>

	<p><img id="image12600" src="http://img.vidaextra.com/2007/10/VidaExtraPGRAudi.jpg" class="centro" alt="El interior de mi Audi" /></p>

	<p><h2>Modo foto</h2></p>

	<p>No puedo hablar de PGR4 sin hablar del modo foto. Sólo dos cosas para describir lo espectacular que es: 1) todas las capturas de este artículo han sido tomadas con el modo foto y 2) no hay truco, así es como se ve el juego.</p>

	<p><img id="image12601" src="http://img.vidaextra.com/2007/10/VidaExtraPGR4BMW.jpg" class="centro" alt="Mira mi nuevo BMW!" /></p>

	<p><h2>Conclusiones</h2></p>

	<p><strong>DavidVX opina</strong><br />
Muchos modos de juego, mucha variedad en la conducción y sobre todo, mucha, mucha velocidad. Si te gustan los juegos de coches o los de motos, éste te gustará mucho. Eso sí, no esperes innovación de ningún tipo. Desde mi punto de vista PGR4 es espectacular, impresionante, pero también el juego más predecible que he tenido nunca.</p>

	<p><strong>Alex C opina</strong><br />
Sin considerarme un fan de los juegos de conducción en cualquiera de sus modalidades (simulación/arcade) este PGR4 me está resultando tremendamente divertido. La cantidad y belleza de los circuitos invita a correr un trazado tras otro y el manejo de los vehículos, al alcance de cualquier tipo de jugador, es un factor que acompaña y se agradece.</p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[PGR4 ya es Gold; listado completo de coches y motos]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/09/14-pgr4-ya-es-gold-listado-completo-de-coches-y-motos</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/09/14-pgr4-ya-es-gold-listado-completo-de-coches-y-motos</guid>
      <pubDate>Fri, 14 Sep 2007 11:09:23 GMT</pubDate>
      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image12054" src="http://img.vidaextra.com/2007/09/pgr4140907.jpg" class="centro" alt="PGR4" /></p>

	<p>Microsoft nos envía una nota de prensa para avisarnos de que hoy, junto a Bizarre Creations, ha anunciado que <strong>PGR4</strong> ha entrado ya en fase Gold (fabricación), así como la página oficial del título: <a href="http://pgrnations.com/">PGR Nations</a>. Su salida en Europa está prevista para el próximo 12 de octubre, pero en España, como es festivo, saldrá de forma oficial el lunes 15 de octubre (lo que no quiere decir que no se pueda encontrar antes en algún que otro establecimiento).</p>

	<p>Además se ha desvelado la <a href="http://www.bizarrecreations.com/article.php?article_id=5270">lista completa de coches y motos</a> que podremos encontrar en el juego. Allá va:</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p><strong>Clase A</strong></p>
	<ul>
		<li>Aston Martin DBR9</li>
		<li>Caparo T1</li>
		<li>Ducati 999R Xerox</li>
		<li>Ferrari FXX</li>
		<li>Ferrari F50 GT</li>
		<li>Gumpert Apollo</li>
		<li>Kawasaki Ninja ZX-14</li>
		<li>Koenigsegg CCX</li>
		<li>Lamborghini Murcielago R-GT</li>
		<li>Mclaren F1 LM</li>
		<li>Mercedes CLK-GTR SuperSport</li>
		<li>MV Augusta F4 Senna</li>
		<li>Panoz GTR-1 Coupe</li>
		<li>Radical SR9 LMP2</li>
		<li>RUF Supercar Concept</li>
		<li>Saleen S7 Twin Turbo</li>
		<li>SSC Ultimate Aero TT</li>
		<li>Suzuki GSX1300R Hayabusa Ltd</li>
		<li>Suzuki GSX-R1000</li>
		<li>Toyota GT-One</li>
	</ul>

	<p><strong>Clase B</strong></p>
	<ul>
		<li>Ariel Atom 300 Supercharged</li>
		<li>BMW K1200R</li>
		<li>Dodge Viper Competition Coupe</li>
		<li>Ducati 998</li>
		<li>Ducati Monster S4RS Testastretta</li>
		<li>Ferrari GTO Evoluzione</li>
		<li>Ferrari Enzo Ferrari</li>
		<li>Harley Davidson VR-1000</li>
		<li>Honda CBR600RR</li>
		<li>Jaguar XJ220S</li>
		<li>Joss Supercar</li>
		<li>Lamborghini LP640</li>
		<li>Maserati MC12</li>
		<li>MV Augusta Brutale 910 R</li>
		<li>Pagani Zonda F</li>
		<li>Palmer-Jaguar JP1</li>
		<li>Radical SR3 Turbo</li>
		<li>RUF RT12</li>
		<li>Suzuki GSX-R600</li>
		<li>Ultima GTR</li>
		<li>Yamaha YZF-R6</li>
	</ul>

	<p><strong>Clase C</strong></p>
	<ul>
		<li>Aston Martin DBS</li>
		<li>BMW M1 Procar</li>
		<li>Callaway Sledgehammer</li>
		<li>Caterham R500</li>
		<li>Chevrolet Corvette Z06</li>
		<li>Dodge Viper GT-2</li>
		<li>Ferrari 599 GTB Fiorano</li>
		<li>Ferrari F430</li>
		<li>Ferrari F40</li>
		<li>Ford GT</li>
		<li>Honda NR750</li>
		<li>Lamborghini Concept M</li>
		<li>Lamborghini Gallardo</li>
		<li>Lotus Exige GT3</li>
		<li>Mclaren-Mercedes SLR</li>
		<li>MTT Turbine Superbike</li>
		<li>Rossion Q1</li>
		<li>RUF CTR Yellowbird</li>
		<li>RUF RGT</li>
		<li>Triumph Speed Triple</li>
		<li>TVR Typhon</li>
	</ul>

	<p><strong>Clase D</strong></p>
	<ul>
		<li>Aston Martin V8 Vantage</li>
		<li>Aston Martin Vanquish S</li>
		<li>Audi R8</li>
		<li>BMW F 800 S</li>
		<li>BMW M5 E60</li>
		<li>Chevrolet ZR1</li>
		<li>Ducati Paul Smart 1000 LE</li>
		<li>Ferrari 355 F1 GTS</li>
		<li>Ford GT40 MKI</li>
		<li>Honda NSX-R</li>
		<li>Lamborghini Diablo VT 6.0 SE</li>
		<li>Light Car Company Rocket</li>
		<li>Mercedes CLK DTM AMG</li>
		<li>Mitsubishi FQ400</li>
		<li>RUF RK Coupe</li>
		<li>Shelby Cobra 427 S/C</li>
		<li>Spyker C8 Laviolette LWB</li>
		<li>TVR Sagaris</li>
	</ul>

	<p><strong>Clase E</strong></p>
	<ul>
		<li>Audi RS 4</li>
		<li>Bentley Continental GT</li>
		<li>Cadillac Sixteen Concept</li>
		<li>Dodge Challenger Concept</li>
		<li>Ferrari Testarossa</li>
		<li>Ferrari 250 GTO</li>
		<li>Ferrari 365 GTB/4 (&#8220;Daytona&#8221;)</li>
		<li>Honda RC161</li>
		<li>Lamborghini Countach LP400</li>
		<li>Maserati 250F</li>
		<li>Mazda RX-7</li>
		<li>Norton 500 Manx</li>
		<li>Saleen S281E</li>
		<li>Shelby GT500E</li>
		<li>Subaru Impreza 22B STi</li>
		<li>Tesla Roadster</li>
		<li>Toyota Supra Turbo</li>
		<li>Triumph Trident</li>
		<li>Vanwall GPR V12</li>
	</ul>

	<p><strong>Clase F</strong></p>
	<ul>
		<li>Alfa Romeo SZ</li>
		<li>Aston Martin DB4 GT Zagato</li>
		<li>BSA Gold Star DBD34</li>
		<li>Buell RR 1200</li>
		<li>Buick Regal GNX</li>
		<li>Chevrolet Stingray</li>
		<li>Chevrolet Camaro Z28</li>
		<li>Ford Mustang GT 2+2 Fastback</li>
		<li>Ford Sierra Cosworth RS500</li>
		<li>GMC Syclone</li>
		<li>Jaguar D Type</li>
		<li>Lamborghini Miura P400 SV</li>
		<li>Lancia Stratos</li>
		<li>Lancia Delta Integrale Evo</li>
		<li>Lotus Esprit Essex Turbo</li>
		<li>Plymouth Hemi Cuda</li>
	</ul>

	<p><strong>Clase G</strong></p>
	<ul>
		<li>Austin Mini Cooper S</li>
		<li>Delorean DMC-12</li>
		<li>Lotus Cortina</li>
		<li>Lotus Europa</li>
		<li>Mazda MX-5</li>
		<li>Pontiac Firebird</li>
		<li>Toyota 2000GT</li>
	</ul>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://pgrnations.com/">PGR Nations</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[PGR4: motos en movimiento]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/09/13-pgr4-motos-en-movimiento</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/09/13-pgr4-motos-en-movimiento</guid>
      <pubDate>Thu, 13 Sep 2007 16:17:36 GMT</pubDate>
      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="430" height="366"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=24829"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=24829" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="430" height="366"></embed> </object></p>

	<p>Dándome una vuelta por Gametrailers (hacía tiempo que no pasaba por allí entre unas cosas y otras) me he encontrado con 3 vídeos con algo de chicha (léase <em>gameplay</em>) del <strong>PGR4</strong>. Para ahorraros algo de trabajo he pensado que pongo los tres vídeos aquí y arreglado.</p>

	<p>En el de ahí arriba, que le da sentido al post, vemos cómo se maneja el título sobre dos ruedas. Y no parece que le vaya nada mal. Visualmente es toda una gozada y si las motos se dejan llevar bien puede ser todo un puntazo.</p>

	<p>Después del salto encontraréis los otros dos vídeos prometidos:</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="430" height="366"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=24831"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=24831" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="430" height="366"></embed> </object></p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="430" height="366"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=24827"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=24827" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="430" height="366"></embed> </object></p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/24829.html">Project Gotham Racing 4 &#8211; Motorcycle Domination Gameplay</a> (Gametrailers)<br />
Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/24831.html">Project Gotham Racing 4 &#8211; Tight Turns Gameplay</a> (Gametrailers)<br />
Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/24827.html">Project Gotham Racing 4 &#8211; City Streets Gameplay</a> (Gametrailers)</p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[GC 2007: PGR4 para el 12 de octubre, listados de coches y motos]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/08/23-gc-2007-pgr4-para-el-12-de-octubre-listados-de-coches-y-motos</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/08/23-gc-2007-pgr4-para-el-12-de-octubre-listados-de-coches-y-motos</guid>
      <pubDate>Thu, 23 Aug 2007 12:09:25 GMT</pubDate>
      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image11436" src="http://img.vidaextra.com/2007/08/VidaExtraPGR4Moto.jpg" class="centro" alt="PGR4" /></p>

	<p>Anuncio oficial por parte de Microsoft de que <strong>Project Gotham Racing 4</strong> saldrá a la venta en nuestro continente el próximo 12 de octubre y no en septiembre como todo parecía apuntar.</p>

	<p>Además de este anuncio se han dado un par de listados donde podemos ver los coches y motos que vamos a encontrar en este juego. Los encontraréis después del salto:</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p><strong>Actualización</strong>: la lista de coches que viene a continuación son los que incorpora esta nueva entrega con respecto a PGR3. Es decir, que nos encontraremos con los de PGR3 más todos estos:</p>

	<p><strong>Coches</strong>:</p>

	<ul>
		<li>Ariel Atom 300 Supercharged 2004</li>
		<li>Aston Martin V8 Vantage 2005</li>
		<li>Austin Mini Cooper S 1964</li>
		<li>Chevrolet Camaro Z28 1969</li>
		<li>Ferrari F430 2004</li>
		<li>Caparo T1 2007</li>
		<li>Caterham R500 2000</li>
		<li>Lamborghini Gallardo 2004</li>
		<li>Mercedes-Benz SLR McLaren 2005</li>
		<li>Tesla Roadster 2008</li>
	</ul>

	<p><strong>Motos</strong>:</p>

	<ul>
		<li>BMW F 800 S 2006</li>
		<li>Honda NR750 1992</li>
		<li>Honda CBR600RR 2005</li>
		<li>Kawasaki Ninja ZX-14 2007</li>
		<li>MTT Turbine Superbike 2006</li>
		<li>MV Agusta F4 Senna 2006</li>
		<li>Norton 500 Manx 1962</li>
		<li>Triumph Speed Triple 2005</li>
		<li>Triumph Trident 2005</li>
	</ul>

	<p>Vía | <a href="http://www.anaitgames.com/?p=5423">AnaitGames</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[PGR4 ahora sí cabe en un DVD]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/08/01-pgr4-ahora-si-cabe-en-un-dvd</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/08/01-pgr4-ahora-si-cabe-en-un-dvd</guid>
      <pubDate>Wed, 01 Aug 2007 22:50:19 GMT</pubDate>
      <author>Juan Luis Merida</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro_sinmarco" id=image11469 alt=pgr4_dvd src="http://img.vidaextra.com/2007/08/header.jpg" /></p>

	<p>Hace uno días <a href="http://www.vidaextra.com/2007/08/01-pgr4-pues-va-a-ser-que-un-dvd-es-muy-pequeno">podíamos leer unas declaraciones de Bizzarre</a>, los creadores de <strong>Project Gotham Racing 4</strong>, que daban bastante de que hablar: </p>

	<p><em>“No observarás diferentes ciclos en los escenarios porque ello implica la creación de todas las texturas otra vez (unas para el día y otras para la noche). No se trata de un problema de nuestro equipo de desarrollo, sino del <strong>inconveniente que tiene introducir toda la información en un único DVD</strong>”</em></p>

	<p>Sony no desperdició la oportunidad de atacar a su enemigo y aprovechando las anteriores declaraciones, afirmó: </p>

	<p><em>&#8220;Los juegos en <strong>la nueva generación requieren más espacio en disco para dar cabida a todo el contenido en alta definición que precisan</strong>. Solo hay que dar un vistazo a Lair, por ejemplo, que ha alcanzado los 25 gigas de datos, y es un título de primera generación dentro del catálogo de PS3. Con una capacidad máxima de 50 Gb, el Blu-Ray dota a PlayStation 3 de una capacidad de almacenamiento para que los creativos trasladen sus visiones al videojuego tal y como las concibieron&#8221;.</em></p>

	<p>Pues ahora resulta que PGR4 cabe de sobra en un DVD normal y corriente, se nota que alguien le ha debido dar un tirón de orejas, y han declarado de nuevo: </p><a name="more"></a></p>

	<p><em>&#8220;<strong>El tamaño del DVD no es de ninguna manera un factor que tengamos en cuenta al diseñar nuestros juegos</strong>, un DVD9 ofrece más de lo que necesitamos para crear una fabulosa experiencia en PGR4. En este juego la intención era crear un juego mayor y mejor [que PGR3] incluyendo 10 escenarios y un montón de nuevas funcionalidades de juego. Una de ellas es un sistema de tiempo atmosférico dinámico, que efectivamente crea un paleta mucho más dramática, para lo cual nunca hemos tenido que cortar contenido del disco y probablemente nunca lo haremos.&#8221;</em></p>

	<p>¿Con que debemos quedarnos entonces? Pues ciertamente no creo que la “limitada” capacidad de un DVD nos vaya a ofrecer una experiencia de juego inferior, pero si es cierto que, como bien dice Sony, la alta definición ocupa mucho espacio en disco y a los juegos de nueva generación los DVD se les va a quedar pequeño. Punto para Sony y su Blu-Ray. </p>

	<p>Vía | <a href="http://360.advancedmn.com/article.php?artid=11052">Xbox 360 Advanced</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[PGR4: Pues va a ser que un DVD es muy pequeño]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/08/01-pgr4-pues-va-a-ser-que-un-dvd-es-muy-pequeno</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/08/01-pgr4-pues-va-a-ser-que-un-dvd-es-muy-pequeno</guid>
      <pubDate>Wed, 01 Aug 2007 07:03:54 GMT</pubDate>
      <author>DavidVX</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image11436" src="http://img.vidaextra.com/2007/08/VidaExtraPGR4Moto.jpg" class="centro" alt="sí­, PGR4 es un juego de motos!" /><br />
¿alguien recuerda la antigua discusión sobre si un DVD es suficiente o se necesitan discos más grandes, Blu-Ray o similares? Pues a lo mejor estamos empezando a ver la realidad de este tema. En palabras de gente de Bizarre Creations:</p>

	<p><em>&#8220;No se verán diferentes horas del día por cada ciudad porque esto significa recrear todas las texturas de nuevo. Aunque esto no era un problema para el equipo de desarrollo, el problema era meter todos los datos es un único DVD&#8221;<br />
</em></p>

	<p>¿Explicación o excusa? Ni idea, pero según un <a href="http://www.bizarrecreations.com/forum/viewtopic.php?f=30&#38;t=14802&#38;p=">interesante post en los foros del juego</a>, la solución es crear diferentes modelos de luz para dependiendo de las condiciones meteorológicas, pero sólo para una determinada franja horaria. Así las ciudades se verán distintas según el tiempo que haga, pero no cambiará la hora del día. Mal rollo, aunque insisten en que las ciudades se ven <del datetime="2007-08-01T06:49:41+00:00">de pu&#8230;</del>  fenomenal, y que el aspecto cambia completamente según el clima.</p>

	<p>¿Y por qué no meter el juego en varios DVDs? Esto no sólo fastidiaría enormemente al jugador, que tiene que levantarse del sofá para cambiar el disco, sino que elevaría los costes de producción del juego. Mal rollo. Sobre todo para avivar las peleas entre <em>fanboys</em> de formatos.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.destructoid.com/size-does-matter-project-gotham-racing-4-is-too-big-for-dvd-37131.phtml">Destructoid</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[E3 2007: Tráiler de PGR4 (Actualizado)]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/07/11-e3-2007-trailer-de-pgr4</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/07/11-e3-2007-trailer-de-pgr4</guid>
      <pubDate>Wed, 11 Jul 2007 06:09:28 GMT</pubDate>
      <author>DavidVX</author>
      <description><![CDATA[	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="420" height="409"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=21464"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=21464" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="420" height="409"></embed> </object></p>

	<p>Desde la conferencia de Microsoft del E3 nos llega este trailer de PGR4. <strong>Por fin vemos los coches y las motos en movimiento</strong>. La verdad es que yo hace algún tiempo no veía muy claro qué podía ofrecer este juego de nuevo; ni es un simulador con el nivel de realismo de otros como Forza 2 o GT5, ni parecía tener muchas diferencias con la entrega anterior PGR3. La inclusión de efectos meteorológicos ya fue un buen punto para distinguirlo de otros juegos. Ahora las motos corriendo mano a mano con los coches parece que pueden marcar la diferencia con otros juegos. Kudos para Bizarre. </p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Acaban de colgar otro vídeo con más <em>gameplay</em> de las motos de PGR4. Es una demostración de un tipo haciendo piruetas en moto y contando cómo funciona el tema:</p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="420" height="409"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=21474"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=21474" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="420" height="409"></embed> </object></p>

	<p>Vídeos | <a href="http://www.gametrailers.com/player/21464.html">PGR4 E3 MS Conference Trailer</a> (GameTrailers) y <a href="http://www.gametrailers.com/player/21474.html">PGR4 E3 MS Conference Gameplay</a> (GameTrailers)</p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[PGR4: más capturas. Y con motos]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/07/06-pgr4-mas-capturas-y-con-motos</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/07/06-pgr4-mas-capturas-y-con-motos</guid>
      <pubDate>Fri, 06 Jul 2007 19:49:10 GMT</pubDate>
      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image11044" src="http://img.vidaextra.com/2007/07/pgr4motos00.jpg" class="centro" alt="PGR4" class="centro" /></p>

	<p>Ya <a href="http://www.vidaextra.com/2007/07/03-pgr4-con-motos">os avisamos</a>... y <a href="http://www.vidaextra.com/2007/07/05-pantallazo-de-pgr4">el que avisa</a> no es traidor: <strong>PGR4</strong> contará con motos. Al menos así lo afirman el puñado de fotos que han salido, donde podemos ver cómo coches y motos se verán las caras en el asfalto.</p>

	<p>Ahora habrá que ver todo esto en movimiento y saber si el control de las motos y su sola existencia en el juego está a la altura del título.</p>

	<p>Os dejo un par de capturas más después del salto, pero <a href="http://www.anaitgames.com/?p=4781">por ahí</a> hay alguna que otra galería:</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p><img id="image11045" src="http://img.vidaextra.com/2007/07/pgr4motos.jpg" class="centro" alt="PGR4" class="centro" /></p>

	<p><img id="image11046" src="http://img.vidaextra.com/2007/07/pgr4motos02.jpg" class="centro" alt="PGR4" class="centro" /></p>

	<p>Vía | <a href="http://www.anaitgames.com/?p=4781">AnaitGames</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Pantallazo de PGR4 (actualizado)]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/07/05-pantallazo-de-pgr4</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/07/05-pantallazo-de-pgr4</guid>
      <pubDate>Thu, 05 Jul 2007 06:25:25 GMT</pubDate>
      <author>DavidVX</author>
      <description><![CDATA[	<p><a href="http://img.vidaextra.com/galleries/pgr4/VidaExtraMACAUSAR.jpg" alt="VidaExtraMACAUSAR.jpg"><img id="image11025" src="http://img.vidaextra.com/2007/07/VidaExtraMACAUSAR_small.jpg" class="centro" alt="Pincha fuerte para verla a 1280x720" /></a><br />
Una imagen vale más que mil palabras, así que me váis a permitir que ponga el nuevo pantallazo de PGR4 que he encontrado en la página de <a href="http://www.flickr.com/photos/bizarrecreations/">Flickr de Bizarre Creations</a>, y no diga nada más.</p>

	<p>Bueno, nada más salvo que pinchéis en la foto para verla en grande.</p>

	<p>Y que se trata de una ciudad no anunciada todavía en el juego, pero según una fuente tan fiable como un comentario en Flickr es MACAU S.A.R. (S.A.R. &#8211; <em>Special Administrative Region</em>, signifique lo que signifique eso), en China, cerquita de Hong Kong.</p>

	<p>Y que el grado de detalle es impresionante. Macetas rojas con plantas en el 4º piso, ¿en un juego en el que se supone que pasaré por ahí a unos 200 km/h, concentrado en la carretera? En fin, tendremos que darle al <em>pause</em> para poder verlo bien.<br />
</p><a name="more"></a><br />
Y que acabo de darme cuenta de que la gente de GamesAjare <a href="http://www.gamesajare.com/2.0/2007/07/04/pgr4-y-un-monton-de-aires-acondicionados/">se me ha adelantado con la foto</a>, lo cual merece una mención. Ellos también se han fijado en el montón de aires acondicionados que salen en la foto, así que me ahorro el chiste fácil sobre el calentamiento de la Xbox&#8230;</p>

	<p>Y que he actualizado la galería que teníamos de PGR4 con esta foto y con la foto de la <a href="http://www.vidaextra.com/2007/07/03-pgr4-con-motos">carátula que nos dejó Alex ayer</a>, esa que dejaba ver que quizá haya motos en PGR4. Algunos de vosotros comentábais que era un <em>fake</em>, pero yo lo dudo entre otras cosas porque está en <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/PGR4">la página de la Wikipedia del juego</a>.</p>

	<p><em><strong>Actualización</strong>: Donde dije una digo decenas. Bizarre ha puesto muchas pequeñas imágenes que muestran lo que podríamos denominar el &#8216;nuevo sistema de inclemencias meteorológicas&#8217;. Están en el <a href="http://www.bizarrecreations.com/games/pgr4/weather.php">sitio oficial</a>, en modo slideshow, y en <a href="http://www.xboxyde.com/news_4529_en.html">Xboxyde </a>capturadas una por una. Es curioso, pero las imágenes con niebla me recuerdan a los juegos antiguos.</em></p>

<div class="thumbs"><h3>Galer&iacute;a de fotos</h3>(Haz click en una imagen para ampliarla)<br />
<div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/pgr4/1"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/pgr4/thumb_VidaExtraPGR4_1.jpeg" alt="VidaExtraPGR4_1.jpeg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/pgr4/2"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/pgr4/thumb_VidaExtraPGR4_2.jpeg" alt="VidaExtraPGR4_2.jpeg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/pgr4/3"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/pgr4/thumb_VidaExtraPGR4_3.jpeg" alt="VidaExtraPGR4_3.jpeg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/pgr4/4"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/pgr4/thumb_VidaExtraPGR4_4.jpeg" alt="VidaExtraPGR4_4.jpeg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/pgr4/5"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/pgr4/thumb_VidaExtraPGR4_5.jpeg" alt="VidaExtraPGR4_5.jpeg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/pgr4/6"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/pgr4/thumb_VidaExtraPGR4_6.jpeg" alt="VidaExtraPGR4_6.jpeg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/pgr4/7"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/pgr4/thumb_VidaExtraPGR4_7.jpeg" alt="VidaExtraPGR4_7.jpeg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/pgr4/8"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/pgr4/thumb_VidaExtraMACAUSAR.jpg" alt="VidaExtraMACAUSAR.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/pgr4/9"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/pgr4/thumb_PGR4boxart.jpg" alt="PGR4boxart.jpg" /></a></div></div>

	<p>Qué ganas le tengo a este juego, pero por favor, que no lo saquen todavía que aún estoy viciado al Forza 2&#8230;.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.flickr.com/photos/bizarrecreations/">Bizarre Creations en Flickr</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[PGR4 ¿con motos?]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/07/03-pgr4-con-motos</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/07/03-pgr4-con-motos</guid>
      <pubDate>Tue, 03 Jul 2007 18:02:00 GMT</pubDate>
      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image11015" src="http://img.vidaextra.com/2007/07/pgr4030707.jpg" class="centro" alt="PGR4" class="centro"/></p>

	<p>Fijaos en el reflejo que muestra la portada del <strong>PGR4</strong>, justo debajo del logotipo del juego&#8230; así es, amigos, una moto. ¿Qué quiere decir esto? Pues que en el juego, por narices, tienen que salir motos, porque si no ya me diréis dónde está la gracia.</p>

	<p>No tendremos que esperar demasiado para conocer todos los detalles, o al menos unos cuantos, sobre el próximo PGR, pero ya podemos hacernos a la idea de que con este título probablemente vamos a contar con un 2x1 bastante espectacular&#8230; o no.</p>

	<p>Vía | <a href="http://ecetia.com/2007/07/03/e3-2007-%c2%bfmotos-en-project-gotham-racing-4/">Ecetia</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Nuevas imágenes de PGR4]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/05/07-nuevas-imagenes-de-pgr4</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/05/07-nuevas-imagenes-de-pgr4</guid>
      <pubDate>Mon, 07 May 2007 09:28:32 GMT</pubDate>
      <author>DavidVX</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image10387" class="centro" alt=PGR4 src="http://img.vidaextra.com/2007/05/VidaExtraPGR4.jpg" /></p>

	<p>Últimamente tenemos bastante sobre juegos de coches. <strong>Hoy he visto unas imágenes nuevas de PGR4, y no son escaneados horribles de revistas</strong>, como hemos visto por ahí. Y en <a href="http://kotaku.com/gaming/notag/gallery-pgr-4-screenshots-257628.php">Kotaku </a>dicen que son pantallazos. Si el juego se ve así, ¡madre mía, que pasada! Con esto de la next-gen, cualquier día los juegos se ven mejor que la realidad.</p>

	<p>Ya hemos comentado alguna vez <a href="http://www.vidaextra.com/2007/04/25-nuevos-detalles-de-pgr4">las características principales que traerá PGR4</a>. Yo me quedo, como factor diferencial, con lo que dicen de que tendrá <em>efectos meteorológicos avanzados</em>. Aunque si funciona de verdad, no va a ser fácil conducir con nieve.</p>

	<p>Aquí abajo os dejo la galería de fotos publicadas. Lo cierto es que la gente de <em>Bizarre Creations</em> suele tener grupos de <em>Flickr </em>con fotos espectaculares, como <a href="http://www.flickr.com/photos/bizarrecreations/sets/72157594289642263//">éste de PGR3</a>, del concurso de fotos de 2006 (hecho con el <em>Photo Mode</em> del juego). Lástima que de PGR4 aún no han publicado un buen set que merezca la pena.<br />
</p><a name="more"></a></p>

<div class="thumbs"><h3>Galer&iacute;a de fotos</h3>(Haz click en una imagen para ampliarla)<br />
<div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/pgr4/1"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/pgr4/thumb_VidaExtraPGR4_1.jpeg" alt="VidaExtraPGR4_1.jpeg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/pgr4/2"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/pgr4/thumb_VidaExtraPGR4_2.jpeg" alt="VidaExtraPGR4_2.jpeg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/pgr4/3"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/pgr4/thumb_VidaExtraPGR4_3.jpeg" alt="VidaExtraPGR4_3.jpeg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/pgr4/4"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/pgr4/thumb_VidaExtraPGR4_4.jpeg" alt="VidaExtraPGR4_4.jpeg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/pgr4/5"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/pgr4/thumb_VidaExtraPGR4_5.jpeg" alt="VidaExtraPGR4_5.jpeg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/pgr4/6"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/pgr4/thumb_VidaExtraPGR4_6.jpeg" alt="VidaExtraPGR4_6.jpeg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/pgr4/7"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/pgr4/thumb_VidaExtraPGR4_7.jpeg" alt="VidaExtraPGR4_7.jpeg" /></a></div></div>

	<p>En VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/2007/04/25-nuevos-detalles-de-pgr4">Nuevos detalles de PGR4</a><br />
Vía | <a href="http://kotaku.com/gaming/gotham-city/gallery-pgr-4-screenshots-257628.php">Kotaku</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Nuevos detalles de PGR4]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/04/25-nuevos-detalles-de-pgr4</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/04/25-nuevos-detalles-de-pgr4</guid>
      <pubDate>Wed, 25 Apr 2007 07:50:55 GMT</pubDate>
      <author>DavidVX</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image10239" class="centro" alt=PGR4 src="http://img.vidaextra.com/2007/04/VidaExtraPGR4.jpg" /></p>

	<p>Y seguimos con los coches. Si el otro día hablábamos de <a href="http://www.vidaextra.com/2007/04/23-no-habra-sistema-de-danos-en-gran-turismo-5">Gran Turismo 5</a> y de <a href="http://www.vidaextra.com/2007/04/23-lista-completa-de-vehiculos-de-forza-motorsport-2">Forza Motorsport 2</a>, hoy le toca a PGR4. Resulta que han publicado algunos detalles más sobre este juego. Ahí va el resumen de lo que sabemos:</p>

	<ul>
		<li>El modo carrera principal tendrá un formato tipo <em>árbol</em>, estilo Ridge Racer 6. Hay más de 200 circuitos, así que el árbol será grande.</li>
		<li>El control de los coches no ha variado mucho, aunque será más fácil realizar los derrapes. En la saga PGR derrapar da puntos, así que es importante.</li>
		<li>Se podrán crear campeonatos online. Interesante, se un paso más al típico &#8220;<em>yo creo la partida y vosotros os unís</em>&#8221;</li>
		<li>Estarán las ciudades de PGR3 más Shanghai más otras 2 ciudades todavía no anunciadas.</li>
		<li>Cada coche tendrá entre 70.000 y 100.000 polígonos. Los conductores también tendrán muchos más polígonos que antes, pero el motivo es <em>secreto</em>. Parece lógico pensar que veremos al conductor fuera del coche en algún momento ¿quiza en el garaje?</li>
	</ul>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<ul>
		<li>Si te gusta entrar por la linea de meta haciendo un trompo, ya no hará falta tirar del freno de mano: el coche hará sólo algo parecido (!). Esto a mí me parece una tontería, pero si lo meten en el juego, será porque todo el mundo cruza la linea derrapando. Si, lo reconozco, yo también lo hago.</li>
		<li>720p a 30fps, con mejores texturas que antes ¡qué menos! y luz dinámica.</li>
		<li>Las ciudades tendrán más espectadores moviéndose, más interactivos, y con mejores animaciones, incluyendo banderitas, etc. Esto está bien, porque uno de los fallos de las ciudades de la saga PGR es que son demasiado estáticas. Son un poco como ciudades fantasma.</li>
		<li>Habrá un sistema muy avanzado de efectos meteorológicos. Esto puede ser muy espectacular, conducir lloviendo con la vista interior del vehículo. Espectacular y molesto. Ah, también habrá nieve.</li>
		<li>Será mas difícil fastidiar a los otros corredores chocando por detrás o empujándoles. Esto sí que está muy bien si sirve para evitar los conductores kamikazes.</li>
		<li>AI mejorada, donde cada corredor tiene su propio caracter.</li>
	</ul>

	<p>Y lo mejor para mí: se acabó eso de &#8220;<em>La vida empieza a 170mph</em>&#8221;. Me explico: en PGR y PGR2 había la tira de categorías distintas de coches. Corrías con coches antiguos, turismos, MINIs y similares, deportivos, SUVs, etc. Cada categoría tenía sus propias características. En PGR3 esto se lo cargaron y sólo había super-coches. Sólo la categoría más alta. Para muchos aficionados eso supone acortar mucho la vida del juego.</p>

	<p>En PGR4 podremos correr de nuevo con el MINI. Ahora sólo nos queda esperar al invierno. O esperar a que saquen una demo jugable antes.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.gamesradar.com/us/xbox360/game/news/article.jsp?articleId=20070424152556697059&#38;releaseId=20060911144033682075&#38;sectionId=1006">Games Radar</a> y <a href="http://www.xboxic.com/news/2786">Xboxic</a></p>




 ]]></description>
    </item>
	

  </channel>
</rss>
