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RSS PlayStation Meeting 2013

Quantic Dream muestra su motor gráfico para PS4

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Quantic Dream muestra su motor gráfico para PS4

Conocemos sobradamente a David Cage, el mandamás de Quantic Dream, y de su interés por seguir difuminando la barrera que separa al cine de los videojuegos. Experiencias realistas e inversivas en las que la tecnología no sea una barrera para transmitir emociones y sentimientos. Quizá con PS4 esté más cerca que nunca de conseguir su sueño.

En la presentación de la nueva consola de Sony ha tenido la oportunidad de mostrar el avance tecnológico que sus juegos han ido experimentando. Sirva de ejemplo el número de polígonos con el que daban vida a sus personajes principales, un número que ha aumentado de 10.000 en 'Heavy Rain' hasta '30.000' en 'BEYOND: Two Souls'. Pero ¿qué hay de PS4? El siguiente vídeo muestra el nuevo motor gráfico de la compañía y a dónde pretenden llegar con él.

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Square Enix confirma un nuevo 'Final Fantasy' para PS4

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Square Enix confirma un nuevo 'Final Fantasy' para PS4

Uno de los momentos más sosos del PlayStation Meeting 2013 que ha tenido lugar hace escasas horas en Nueva York con motivo de la presentación oficial de la PS4 —aunque no hemos visto la consola, sólo el nuevo pad— ha sido el protagonizado por Square Enix. Y sin embargo nos ha dejado una perla.

A parte de mostrar una demo técnica de su Luminous Engine que ya habíamos visto el pasado mes de junio 2012, la compañía ha confirmado un nuevo ‘Final Fantasy’ que saldrá para PS4 y que podremos ver por primera vez en el E3. Si no se filtra nada antes, que nos vamos conociendo.

El encargado de emplazarnos al próximo E3 ha sido el mismo Shinji Hashimoto, director de la marca ‘Final Fantasy’.

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Tenemos 'Diablo III' camino de PS3 y PS4

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Tenemos 'Diablo III' camino de PS3 y PS4

Ya está. Los rumores de 'Diablo III' a consolas han llegado a su fin. Ya es una realidad. Tenemos 'Diablo III' no solamente camino de PS3, sino de PS4 también. Lo ha anunciado Blizzard.

Todo esto cuando faltan tres meses para que se cumpla un año desde su debut en PC. La intención de Blizzard con este movimiento, tal y como aseguró en la conferencia Playstation Meeting 2013, es volver a recuperar un poco el mercado perdido en consolas, y lo hizo recordando los tiempos de 'Blackthorne', 'Rock'n Roll Racing' y 'The Lost Vikings'. No olvidemos que 'Diablo' salió en PSone.

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'Watch Dogs' impresiona en PS4 y se confirma para Wii U

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'Watch Dogs' impresiona en PS4 y se confirma para Wii U

Promesas, promesas y promesas. Altos cargos ejecutivos de Sony y las demás compañías mareando la perdiz y prometiendo el oro y el moro sobre la próxima generación con PS4 y de repente un sólo vídeo es capaz de acallarlos a todos y conquistar a la audiencia. El poder de las imágenes que diría mi compañero Villalobos.

Hablo de 'Watch Dogs' y si nos sorprendió en el E3 hoy lo ha vuelto a hacer. Si esto es un "sandbox" de la próxima generación de consolas yo me apunto al carro aunque los mundos abiertos no me acaben de gustar. Un apartado gráfico que nos ha dejado boquiabiertos y unas mecánicas de juego que prometen mucho (el juego que puede dar un hacker en una sociedad completamente informatizada es bestial). Todos al vídeo.

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Capcom nos presenta su potentísimo motor Panta Rhei bajo el juego 'Deep Down'

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Capcom nos presenta su potentísimo motor Panta Rhei bajo el juego 'Deep Down'

Otra de las IPs que nos dejó Playstation Meeting 2013 nos llegó de parte de Capcom, y de un modo especial. Principalmente porque a Yoshinori Ono, productor de la compañía nipona, le sirvió para presentar el nombre en clave de un nuevo motor gráfico que responde al nombre de Panta Rhei.

Y el primer trabajo que veremos con este potentísimo motor gráfico, y que saldrá en PS4, tiene también el nombre provisional de 'Deep Down', un título que, pese a ser una IP nueva, tiene ciertas reminiscencias a otra IP reciente de Capcom, 'Dragon's Dogma', en especial por su temática medieval.

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Media Molecule se pasa a la escultura gracias a PS Move y PS4

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Media Molecule se pasa a la escultura gracias a PS Move y PS4

Tras acaparar la atención en PS3 con su saga 'LittleBigPlanet', ahora la desarrolladora Media Molecule quiere ir un paso más allá. Ahora la cosa ya no va sólo de compartir niveles, quieren que compartamos sueños, y para ello nos invitarán a utilizar PS Move y las capacidades técnicas de PS4.

No se conoce el nombre del futuro juego que lancen, y tampoco qué ofrecerá realmente. Lo único mostrado ha sido la creación de objetos virtuales en 3D como si estuviésemos esculpiendo una figura de barro. Objetos que, por descontado viniendo de la mano de Media Molecule, nos servirán para crear nuestros propios mundos sumándolos después unos con otros.

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El "car porn" en la presentación de PS4 lo pone 'Driveclub'

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El "car porn" en la presentación de PS4 lo pone 'Driveclub'

Seguimos desgranando todo el material que se ha desvelado en la conferencia de la nueva PS4. Muchos nos hemos quedado de piedra al aparecer las primeras imágenes de súper deportivos en alta calidad y comprobar que no se trataba de un nuevo 'Gran Turismo'.

Quizá Sony se plantea lanzar una franquicia paralela por si Yamuchi vuelve a dormirse en los laureles, un plan B por si 'Gran Turismo' vuelve a fallar. Ese plan B se llama 'Driveclub' y está siendo desarrollado por Evolution Studios. Aquí tenéis el vídeo de la presentación del juego:

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'Knack', el juego con el que se presentó PS4

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'Knack', el juego con el que se presentó PS4

De manos de Mark Cerny se ha presentado durante el PlayStation Meeting 2013 'Knack', una nueva IP de Sony diseñada en exclusiva para PS4. El juego hace hincapié en la posibilidad de la máquina de mover cientos de objetos en pantalla sin que su calidad se vea comprometida.

El título, a medio camino entre un plataformas y un juego de acción, nos permitirá transformarnos valiéndonos de piezas para pasar de ser un diminuto ser, para colarnos entres sistemas de seguridad, por ejemplo, a otro enorme capaz de hacer frente a base de mamporrazos a los enemigos que se nos crucen. A continuación tenéis su primer tráiler.

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Se confirma 'Destiny' para PS4

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Se confirma 'Destiny' para PS4

Playstation Meeting 2013 ha terminado, y lo ha hecho cerrando con 'Destiny', el primer trabajo de Bungie como estudio multiplataforma tras la saga 'Halo', y con Activision como conductor.

Se anunció oficialmente hace pocos días, y lo hizo para PS3 y Xbox 360, pero todo hacía entrever que no serían las únicas plataformas que lo acogerían bajo sus circuitos. Sin ir más lejos por medio del código fuente de su página oficial aparecían referencias a PS4, entre otras plataformas.

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Brutal vídeo de 'Killzone Shadow Fall' para PS4

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Brutal vídeo de 'Killzone Shadow Fall' para PS4

PS4 ya es una realidad, nada de quimeras ni rumores absurdos. Sony ha desvelado ya sus cartas y una de ellas, como era de esperar es la híper vitaminada potencia de la consola. Un poderío gráfico que permitirá pequeñas maravillas visuales como el nuevo proyecto de Guerrilla.

'Killzone Shadow Fall' llega para enseñar de lo que es capaz PlayStation 4 en su primera generación de juegos. Ojito a la cantidad de shaders por segundo, a los efectos de partículas, a la iluminación y sobre todo a los reflejos. La demostración de fuerza del trabajo de Guerrilla es una salvajada.

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