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	<title>VidaExtra</title>
	<link>http://www.vidaextra.com</link>
	<description>Weblog colectivo dedicado a seguir la actualidad de videojuegos y consolas.</description>
	<pubDate>Mon, 14 Apr 2008 12:50:00 GMT</pubDate>
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      <title><![CDATA['Gran Turismo 5' podría salir también para PC]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/04/14-gran-turismo-5-podria-salir-tambien-para-pc</link>
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      <pubDate>Mon, 14 Apr 2008 12:50:00 GMT</pubDate>
      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" alt="Gran Turismo 5" src="http://img.vidaextra.com/2008/04/140408_gt5.jpg"/></p>

	<p>Cuando no llevamos ni un mes con la versión &#8216;Prologue&#8217; del famoso juego de carreras de los maestros Polyphony Digital, ahora viene el señor Kazunori Yamauchi y suelta en <a href="http://derstandard.at/?url=/?id=3293567">una entrevista a una revista austríaca</a> que &#8216;<b>Gran Turismo 5</b>&#8217; podría aparecer en PC, además de su correspondiente versión original para PS3, claro está.</p>

	<p>De cumplirse este hecho, sería la primera vez que la saga GT debute en otra plataforma que no sea la de Sony. Aún es muy pronto para poder confirmarlo al 100%, no solo por lo mucho que falta para que llegue a las tiendas la versión para PS3 (hasta muy entrado el 2009), pero al menos no descartan esa posibilidad.</p>

	<p>En cuanto al resto de la entrevista, se habla del tiempo que les ha llevado crear la edición &#8216;Prologue&#8217; (120 trabajadores a lo largo de 4 años), al igual que a la hora de modelar un coche (180 días, cuando para el &#8216;GT2&#8217; les llevaba uno sólo), <a href="http://www.vidaextra.com/2008/04/07-confirmado-habra-danos-en-gran-turismo-5-prologue">de daños en los vehículos</a>, de otra posible actualización en el futuro para el &#8216;Prologue&#8217; con la opción de poder comprar coches de segunda mano, además de que quizás incluyan motos y vehículos de F1 (lo tienen en mente, pero habrá que ver si les da tiempo a llevarlo a cabo).</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.worthplaying.com/article.php?sid=51294">WorthPlaying</a></p>


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      <title><![CDATA[Confirmado: Habrá daños en 'Gran Turismo 5: Prologue']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/04/07-confirmado-habra-danos-en-gran-turismo-5-prologue</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/04/07-confirmado-habra-danos-en-gran-turismo-5-prologue</guid>
      <pubDate>Mon, 07 Apr 2008 14:52:41 GMT</pubDate>
      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image16433" src="http://img.vidaextra.com/2008/04/gtprologue.jpg" class="centro" alt="Portada de Gran Turismo 5 Prologue" /></p>

	<p>Aunque <a href="http://www.vidaextra.com/2008/03/28-gran-turismo-5-podria-incluir-danos-en-los-vehiculos">hace unos días hablábamos</a> de que la incorporación de los tan ansiados daños en los vehículos en la serie de conducción de <strong>Polyphony Digital</strong> se produciría con toda probabilidad en <strong>&#8216;Gran Turismo 5&#8217;</strong>, una reciente entrevista al señor Kazunori Yamauchi ha adelantado unos cuantos meses los acontecimientos. </p>

	<p>Así pues, no tendremos que esperar hasta la publicación de la entrega definitiva del juego para poder destrozar sus fotorrealistas coches, pues dicha funcionalidad va a ser incorporada ya en la versión &#8216;Prologue&#8217;. Se logrará, claro está, gracias a una actualización del juego que se pondrá a disposición de sus poseedores, si todo sale según lo previsto, para el próximo otoño.</p>

	<p>Naturalmente, el añadido se mantendrá con la llegada de la entrega completa de &#8216;Gran Turismo 5&#8217;, la cual tendremos que esperar con la misma paciencia que <a href="http://www.vidaextra.com/2008/04/06-gran-turismo-4-de-psp-retrasado-hasta-2009">la versión portátil de &#8216;Gran Turismo 4&#8217;</a>. Por lo menos, ya no tendremos que seguir soportando el rumor recurrente de los daños en las carrocerías hasta entonces.</p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://www.gran-turismo.com/en/gt5p/">Gran Turismo 5 Prologue</a><br />
Vía | <a href="http://blog.wired.com/games/2008/04/realistic-damag.html">Wired</a></p>


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      <title><![CDATA['Gran Turismo 5' podría incluir daños en los vehículos]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/03/28-gran-turismo-5-podria-incluir-danos-en-los-vehiculos</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/03/28-gran-turismo-5-podria-incluir-danos-en-los-vehiculos</guid>
      <pubDate>Thu, 27 Mar 2008 23:21:36 GMT</pubDate>
      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image16138" src="http://img.vidaextra.com/2008/03/Gran_Turismo_5_PS3_Trailer_01.jpg" class="centro" alt="Gran Turismo 5" /></p>

	<p>¿Habéis podido probar ya <strong>&#8216;Gran Turismo 5 Prologue&#8217;</strong>? Dejando a un lado lo conveniente o no que es el hecho de que Sony cobre por una demo, lo cierto es que sirve para confirmar lo que todos podíamos imaginarnos: que la versión completa de<strong> &#8216;Gran Turismo 5&#8217; </strong>va a ser uno de los mejores simuladores de conducción de todos los tiempos. Sin embargo, como es tradición en la saga, por muy espectaculares que sean los modelados de los coches, éstos son más duros que las piedras.</p>

	<p>Hasta ahora no ha estado demasiado claro si la versión definitiva del juego de Polyphony Digital incluirá por fin los daños en las carrocerías de los vehículos, algo que los seguidores de la serie venimos solicitando desde hace años. Pero ahora <strong>Kazunori Yamauchi</strong>, su creador, ha confirmado que podríamos ver esta posibilidad realmente pronto.<a name="more"></a></p>

	<p>Según ha comentado, las negociaciones con las marcas de coches, quienes se muestran reticentes a que sus productos puedan verse hechos una pena en pantalla, están cerca de dar resultados positivos, por lo que la deformación de las carrocerías a causa de los choques parece estar más cerca que nunca.</p>

	<p>Como aún falta, como mínimo, un año para la llegada del &#8216;Gran Turismo 5&#8217; <em>de verdad</em>, tendrán tiempo de sobra para implementar esta funcionalidad si realmente consiguen el visto bueno de las marcas. Nada que no pueda conseguir un buen cheque. A ver si lo logran, porque el concepto de simulación pierde fuerza si los coches parecen ser indestructibles.</p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://www.gran-turismo.com/">Gran Turismo</a><br />
Vía | <a href="http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=128714">Eurogamer</a></p>


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