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Polyphony Digital

'Gran Turismo 5', el espectacular Protipo X-1. ¿Quién no ha soñado conducir algo así?

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¿Qué han hecho en Polyphony Digital durante todos estos años para no acabar a tiempo el tan esperado ‘Gran Turismo 5’? Pues además de preparar un motor gráfico del carajo, un sistema de cambio climático espectacular, cientos de modelos de coches en alta definición y mil y una movidas más han tenido tiempo para diseñar un prototipo real junto a Red Bull Racing y el experto en coches de competición Adrian Newey.

Una auténtica bestia parda, de esas que tienes suerte de ver una vez en tu vida en algún evento, con 1.483 CV y que alcanza una velocidad punta de 400 Km/h. Sí, vamos, como el seiscientos del vecino. El diseño del bicho es espectacular, a medio camino entre el diseño más absoluto gracias a sus formas minimalistas y aerodinámicas y un coche de F1 tradicional pasado por una ingesta de esteroides. Sí, es brutal y lo podremos conducir en ‘Gran Turismo 5‘… si es que sale algún día. ¿Queréis verlo?

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'Gran Turismo 5' se retrasa otra vez... y no es broma

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Homer GT5

No me lo puedo creer, de verdad que parece una broma de mal gusto. Pero es real como la vida misma: Sony ha anunciado que ‘Gran Turismo 5’ se retrasa otra vez, de momento hasta Navidades. La confirmación sólo se ha hecho efectiva por ahora para territorio americano y japonés, pero todo invita a pensar que aquí en Europa también tendremos que sufrir otra prórroga más.

¿La excusa dada para justificar el enésimo retraso? Pues la de siempre, que Yamauchi y su equipo necesitan más tiempo para depurar el juego. Creo que el problema aquí es que nadie en Sony ha sabido decirle “ya basta” a este hombre, y si por él fuera, se pasaría toda la vida enfrascado en un desarrollo interminable. Y con ello en realidad se está generando un problema aún mayor, porque llega un momento en que tanto hype se desinfla, y a cambio empiezas a tener usuarios desencantados.

Yo soy de los que ya contaban los días para tener ‘Gran Turismo 5’ en mi poder, y había sido tan ingenuo de pensar que ésta sí iba a ser la definitiva. Pues no, a seguir aguantando, y encima de forma indefinida. Lo prometo: ya no me lo creeré ni me haré ilusiones hasta que tenga una copia del juego en mis manos.

Vía | PlayStation.blog

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'Gran Turismo 5': demostración del editor de circuitos en vídeo

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Gran Turismo 5

Cuatro años, cuatro largos años han pasado desde que ‘Gran Turismo 5’ fue mostrado por primera vez al mundo en el E3 de 2006. Desde entonces hemos sido testigos de un desarrollo casi agónico, eternizado por el perfeccionismo enfermizo de su creador Kazunori Yamauchi. Pero a día de hoy, faltan exactamente tres semanas para que el juego se ponga a la venta en nuestro continente, la recta final de una espera que ha sido demasiado larga.

Con tanto tiempo de desarrollo, sus creadores han tenido ocasión de meter prácticamente de todo en el juego, incluido un editor de circuitos que puede dar muchas horas adicionales al título si resulta lo suficientemente competente. Para que nos hagamos una ligera idea de sus capacidades, Sony ha publicado un escueto vídeo en el que se muestra muy por encima el funcionamiento de esta herramienta, que servirá a la gente creativa para dejar volar su imaginación, y a los más pasivos para dedicarse a recopilar nuevos trazados creados por otros y ampliar así su catálogo.

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'Gran Turismo 5', vídeo de sus espectaculares cambios climáticos [TGS 2010]

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A estas alturas poco o nada podemos decir de ‘Gran Turismo 5’ que no se haya dicho ya. Estamos ante la gran apuesta de Sony y ante la obra magna de Yamauchi que ha empleado cinco largos años y cantidades ingentes de dinero para llevarlo a cabo. Venderá como rosquillas y aunque no recupere la monumental inversión, cosa que está por ver ya que el juego promete vender lo invendible, estaban obligados a sacarlo.

¿Y en qué se han ido todos esos millones? Pues en muchas cosas, estudios de físicas para el comportamiento de los coches, recreaciones detalladas hasta el infinito de modelos de las grandes marcas, optimización y personalización de cosas impensables para alguien que no sea mecánico y, sobre todo, un nuevo motor gráfico capaz de superar todo lo que habíamos visto hasta ahora en materia de conducción en PS3. ‘Gran Turismo 5’ se ve como nunca otro juego del mismo género se había visto antes, corre fluido a 60 fps y encima incorpora cambios climáticos tan espectaculares como los del siguiente vídeo.

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'Gran Turismo 5' mejor con 10 GB de instalación

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Gran Turismo 5

Después de un agónico desarrollo que tantos nervios nos ha costado, parece que esta vez ya es la definitiva: ‘Gran Turismo 5’ saldrá por fin el próximo 3 de noviembre. Han sido demasiados años babeando con vídeos e imágenes que anticipan una nueva genialidad para los amantes del motor a cargo de Polyphony Digital, pero en poco más dos meses ya podremos decir si la espera ha merecido la pena. ¿Tenéis listas vuestras PlayStation 3 para la carrera?

Para empezar, ya podéis ir haciendo espacio en el disco duro de vuestra consola si lo tenéis muy lleno, porque a través de su cuenta de Twitter, el enfermizamente perfeccionista Kazunori Yamauchi ha confirmado que la mejor experiencia posible se disfrutará si tenemos 10 GB libres para poder instalar el juego. Pero si no tenéis tanto espacio disponible o si directamente pasáis de las instalaciones en vuestra consola, tranquilos porque con con 256 MB ya será suficiente para poder disfrutar del título.

Habría que tener mucho material metido en el disco duro para no tener esa cantidad de gigas libres, incluso en las unidades más reducidas, así que no creo que nadie tenga que lamentarse por este requerimiento que permitirá, según su creador, vivir ‘Gran Turismo 5’ de la manera más fluida. Ánimo señores, que después de todo lo que hemos tenido que aguantar, un par de meses más ya no son nada.

Vía | Andriasang
Sitio oficial | Gran Turismo 5

'Gran Turismo 5', tres impresionantes vídeos con gameplay [GamesCom 2010]

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GT 5

Todavía quedan unos meses para que podamos sentirnos los afortunados poseedores de coches a los que, normalmente, no nos estaría permitido ni mirar. Cuando ‘Gran Turismo 5’ salga a la calle volveremos a revivir las sensaciones que brinda la saga que muchos consideran el mejor exponente de la conducción en videojuegos.

Un montón de coches, infinitas opciones, personalización hasta niveles enfermizos, años y años de desarrollo, una millonada invertida y detrás de todo un genio de alma inconformista que siempre quiere más y más, Yamauchi. Ahora bien, para ir saciando la sed qué mejor que tres estupendos vídeos que constatan algo que ya sabíamos. ‘Gran Turismo 5’ establece una nueva marca en lo que a niveles visuales se refiere. Vaya aplicación de la luz señores…

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¡'Gran Turismo 5' llegará a Europa el 3 de Noviembre! [GamesCom 2010]

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GT5

Que sí, que la espera acabará más pronto que tarde. Que han conseguido bajar del burro a Yamauchi y que su esperadísimo simulador de coches ya tiene fecha de lanzamiento en Europa. Hablo de ‘Gran Turismo 5’, ya podéis ir apuntando la fecha de salida en vuestra agenda. Ese día no vais a dormir.

Será el 3 de Noviembre de este mismo año. Ese día el que muchos consideran como el mejor simulador de conducción llegará para explotar toda la potencia gráfica de PlayStation 3. Un día antes lo hará en los Estados Unidos pero eso qué más da. El día más esperado por todos los fans de la saga ya ha llegado. No más retrasos, no más idas de olla de su creador, no más esperas, no más fechas y sueños rotos… ‘Gran Turismo 5’ será nuestro el 3 de Noviembre. Ya tocaba, ¿no?

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'Gran Turismo 5'. Un vistazo a su otra edición de coleccionista. Más bonita y más cara

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Gran Turismo 5

No es un sueño, es una realidad. ‘Gran Turismo 5’ saldrá este año, de verdad de la buena. O al menos en Sony aseguran que el trabajo de Polyphony Digital verá la luz en EEUU el 2 de noviembre, y por esas mismas fechas en Europa también. Hay que tener fé.

No hace mucho vimos una edición especial con la que vendrá acompañando su salida, la llamada collector’s edition. Y ahora sabemos que habrá una mucho mejor, aunque más cara. De hecho, casi el doble de cara. Pero si se es muy fan, no solo de los videojuegos de carreras, sino de todo lo que conllevan los coches, bien vale su precio. Veamos esta edición llamada Signature Edition al detalle y conozcamos su precio.

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'Gran Turismo 5' ya tiene tráiler, pero nada de fechas por ahora [E3 2010]

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Gran Turusmo 5

Es habitual que al finalizar el tráiler de un videojuego aparezca alguna fecha aproximada de lanzamiento, pero me temo que Sony ha decidido saltarse ese protocolo con ‘Gran Turismo 5’. Y es que lo de la llegada este juego se ha convertido poco menos que en una obsesión para la gran mayoría de usuarios de PlayStation 3, el secreto mejor guardado y por tanto uno de los anuncios más esperados del E3.

Tendremos que seguir con la incertidumbre por ahora, y lo tras ver lo alucinante que resulta el vídeo en cuestión, la espera se hace aún más complicada. Creo que ya os podréis imaginar lo que muestra: un minuto y medio de los bólidos más deseados desfilando de una forma espectacular por los circuitos, lo más cercano a la realidad que hemos visto hasta ahora en un videojuego.

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'Gran Turismo 5' podría soportar tecnología 3D y PlayStation Move

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GT5

A estas alturas de la película poco o nada queda ya por contar de ‘Gran Turismo 5’. El juego, o mejor dicho, la obra cumbre de Yamauchi que tenía que haber salido hace años y que se lleva postergando en el tiempo una eternidad, parece que está muy cerquita de ver la luz.

Y eso que según las últimas declaraciones de la compañía estaba todavía en un 90% de su proceso de desarrollo. Un porcentaje que alarma, sobre todo si se tienen en cuenta que el juego debe estar listo para después del verano. Pero es que al nivel de exigencia bestial que impone Yamauchi se le están sumando otros dos factores, la implementación de PlayStation Move y de la tecnología 3D Real.

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