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Pong

Talleres ficticios sobre videojuegos

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Tetris

Hace un par de días me topé con una de esas galerías de fotos curiosas e impactantes relacionadas con la posible traslación al mundo real de determinados videojuegos o partes de los mismos. Estamos, de nuevo, ante uno de esos casos en los que se nos ofrece una de las posibles respuestas a la pregunta “¿qué pasaría si…?“.

En esta ocasión la pregunta se la hizo el fotógrafo Marc Da Cunha Lopes, cuyo trabajo, si os gusta la fotografía, os va a encantar. Y no hablo solamente de la galería que nos ocupa hoy. La cuestión podría haber sido la siguiente “¿qué pasaría si existieran talleres en los que se fabricaran ciertos objetos representativos de ciertos videojuegos?“. La respuesta de Marc a la hora de recrear esos posibles espacios de trabajo y retrararlos es espectacular.

Aquí podéis ver las fotos, originalmente publicadas en la revista francesa Amusement bajo el nombre de Made of Myth:

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El creador de Pong felicita a Nintendo

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Allan AlcornSeñores, estamos hablando de una auténtico pionero. El hombre que es en gran parte responsable de todo el ocio electrónico del que disfrutamos hoy en día.

Se trata de Allan Alcorn, el creador del mítico ‘Pong’ para Atari, un juego con un concepto tan simple como adictivo, que dio origen a una industria de millones de dólares.

Si lo traemos a colación hoy es por sus declaraciones a Gamesindustry.biz, en las que Alcorn afirmó que la actual generación de consolas se ha convertido en un pulso entre las máquinas de alta gama como Xbox y PlayStation (...) Se tiende a construir productos iguales a los que funcionaron en el pasado, y la teoría es que, si tiene mejores gráficos, la gente lo comprará.

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