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		<title>Vidaextra</title>
		<link>http://www.vidaextra.com</link>
		<description>
			Weblog colectivo dedicado a la actualidad relacionada con
			los gadgets y los dispositivos y cacharros más novedosos.
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		<pubDate>Fri, 09 Jan 2009 05:41:58 +0000</pubDate>

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      <title><![CDATA['Portal: Still Alive': análisis]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/11/05-portal-still-alive-analisis</link>
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      <pubDate>Wed, 05 Nov 2008 10:43:37 +0000</pubDate>

      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image23465" src="http://img.vidaextra.com/2008/11/PSA051108AC1.jpg" class="centro" alt="Portal: Still Alive" /></p>

	<p><strong>&#8216;Portal&#8217;</strong> fue una de las mejores sorpresas que nos deparó el año pasado, uno de esos títulos que surgen de vez en cuando sin hacer demasiado ruido para convertirse en uno de los grandes.</p>

	<p>Su propuesta, basada en llevar la vista en primera persona al género de los puzzles, consiguió que jugadores de todo el mundo se rindieran a sus pies. Incluso un personaje tan poco corriente como esa entidad denominada GlaDOS se hizo un hueco en nuestra memoria. Por no hablar de los cubos o las torretas.</p>

	<p>Con el éxito obtenido por el juego lo lógico es que Valve intentara rentabilizar al máximo esta pequeña gran joya del entretenimiento, así que a parte de todo el <em>merchandising</em> que lanzaron posterioremente pensaron que sería buena idea poner el juego a disposición de una mayor audiencia a través del bazar de la XBox 360. Así nace <strong>&#8216;Portal: Still Alive&#8217;</strong>.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p><strong>&#8216;Portal: Still Alive&#8217;</strong> es básicamente el <a href="http://www.vidaextra.com/2007/10/30-portal-primeras-impresiones">&#8216;Portal&#8217;</a> original al que se le han añadido una serie de mapas o puzzles que resolver. En concreto nos encontramos con 14 nuevos mapas, los cuales han sido extraídos de la versión flash del juego y convenientemente adaptados al diseño actual. Ah, y las voces están en español.</p>

	<p>Esto hace que el hilo argumental del título original no sufra ningún tipo de variación, ya que los nuevos mapas no forman parte de la historia. Se juegan por separado y sencillamente suponen nuevos desafíos a superar de forma independiente. Podríamos decir que calman la sed de todos los que esperamos una secuela de &#8216;Portal&#8217;, al menos por un tiempo. Por suerte traen consigo algún que otro elemento nuevo así como sus propios logros.</p>

	<p>La mecánica es exactamente la misma y a medida que vayamos completando los diversos puzzles que se nos plantean su dificultad irá en aumento, aunque en ningún momento se nos hará la cosa imposible.</p>

	<p>Lo que sí es cierto es que Valve le podía haber dado algunas vueltas más al asunto para integrar estos nuevos mapas dentro del arco argumental de &#8216;Portal&#8217;. No me refiero a mezclarlos entre el resto de mapas originales, sino a convertir este añadido en una parte de la historia del alguna forma creíble para darle algo más de consistencia al asunto.</p>

	<p>En cualquier caso a los que ya dispongan de &#8216;Portal&#8217; quizás les parezca excesivo pagar los 1.200 MS Points que cuesta &#8216;Portal: Still Alive&#8217;, pero para todos aquellos que todavía no lo hayan probado resulta una oportunidad inmejorable.</p>

	<p><object width="500" height="405"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/B1SlQ5sm8sk&#38;hl=es&#38;fs=1&#38;color1=0x2b405b&#38;color2=0x6b8ab6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/B1SlQ5sm8sk&#38;hl=es&#38;fs=1&#38;color1=0x2b405b&#38;color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="500" height="405"></embed></object></p>

<div class="ficha">
      <h2>Ficha Técnica: &#8216;Portal: Still Alive&#8217;</h2>
      <img src="http://img.vidaextra.com/2008/11/psaficha051108ac.jpg" alt="Portal: Still Alive"/>
      <ul>
              <li><strong>Plataformas</strong>: XBox 360</li>
              <li><strong>Distribuidor</strong>: Microsoft</li>
              <li><strong>Estudio</strong>: Valve</li>
              <li><strong>Lanzamiento</strong>: disponible en el bazar</li>
              <li><strong>Precio</strong>: 1.200 MS Points</li>
      </ul><br />
</div>

	<p>Vídeo | <a href="http://es.youtube.com/watch?v=B1SlQ5sm8sk">YouTube</a><br />
En VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/2007/10/30-portal-primeras-impresiones">Portal: primeras impresiones</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Portal: Still Alive' sobrepasando límites en el bazar]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/10/23-portal-still-alive-sobrepasando-limites-en-el-bazar</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/10/23-portal-still-alive-sobrepasando-limites-en-el-bazar</guid>
      <pubDate>Thu, 23 Oct 2008 09:35:27 +0000</pubDate>

      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image23130" src="http://img.vidaextra.com/2008/10/portal231008ac.jpg" class="centro" alt="Portal: Still Alive" /></p>

	<p>Creo que si hay un juego en el bazar del XBox Live que se merece tener el privilegio de ocupar más espacio que el resto ese es, sin duda, &#8216;<strong>Portal: Still Alive&#8217;</strong>. Y lo digo sin haberlo podido probar todavía (ahora mismo lo estoy descargando), pero <a href="http://www.vidaextra.com/2007/10/30-portal-primeras-impresiones">habiendo disfrutado al máximo de &#8216;Portal&#8217;</a> en su momento creo que sobran más razones.</p>

	<p>A nadie se le escapa que &#8216;Portal&#8217; fue uno de los juegos más importantes del año pasado. Y consiguió esa condición siendo corto y dejando cualquier tipo de violencia a un lado, pese a que a primera vista pueda ser confundido con un FPS de corte futurista y minimalista.</p>

	<p>El particular título de puzzles en primera persona de Valve se salta la restricción impuesta por Microsoft por la que el peso máximo de los juegos descargables a través del bazar ha de ser de 350MB y llega hasta los 629MB. Casi nada, ¿eh? Ya podéis ir haciendo sitio en vuestro disco duro y aflojando los 1.200 MS Points que cuesta esta joya que incluye todos los mapas del original más los 14 que forman su versión en Flash.</p>

	<p>Vía | <a href="http://blog.wired.com/games/2008/10/portal-still-al.html">Game|Life</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Portal: Still Alive' llegará a XBLA la semana que viene]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/10/17-portal-still-alive-llegara-a-xbla-la-semana-que-viene</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/10/17-portal-still-alive-llegara-a-xbla-la-semana-que-viene</guid>
      <pubDate>Fri, 17 Oct 2008 12:54:24 +0000</pubDate>

      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image22969" src="http://img.vidaextra.com/2008/10/PortalStillAlive.jpg" class="centro" alt="PortalStillAlive.jpg" /></p>

	<p>Los que tenemos Xbox 360 e idolatramos el juego &#8216;<strong>Portal</strong>&#8217; estamos de enhorabuena.</p>

	<p>Microsoft pondrá a partir del próximo día 22 de octubre a la venta en Xbox Live Arcade el juego &#8216;<strong>Portal: Still Alive</strong>&#8217;, una versión exclusiva del laureado juego en el que tendremos, además de los mapas originales, nuevos escenarios con nuevos puzzles adaptados directamente desde la versión flash del juego.</p>

	<p>La descarga costará 1.200 puntos y, como digo, estará de manera exclusiva en Xbox 360. No tiene previsto el lanzamiento ni en formato físico ni descargable para Windows o PlayStation 3.</p>

	<p>Ya anunciábamos en la pasada E3 2008 que el juego llegaría el presente otoño y ya prácticamente lo tenemos con nosotros. Sólo hay que esperar al miércoles que viene.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=261842">Eurogamer</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Portal: Still Alive' incorporará los mapas de la versión Flash]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/07/21-portal-still-alive-incorporara-los-mapas-de-la-version-flash</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/07/21-portal-still-alive-incorporara-los-mapas-de-la-version-flash</guid>
      <pubDate>Mon, 21 Jul 2008 06:15:07 +0000</pubDate>

      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image19839" src="http://img.vidaextra.com/2008/07/portal.jpg" class="centro" alt="Portal" /></p>

	<p>Hace unos días mi compañero <a href="http://www.vidaextra.com/2008/07/15-e3-2008-portal-still-alive-saldra-en-exclusiva-para-xbox-360">Txema Marín daba la noticia de la salida de <strong>&#8216;Portal: Still Alive&#8217;</strong> en exclusiva para Xbox 360</a>. El juego, que estará disponible como contenido descargable, contará con nuevos niveles y puzzles, así como nuevos logros desbloqueables.</p>

	<p>Sin embargo, según los detalles revelados por el CEO de <strong>Valve</strong>, <strong>Doug Lombardi</strong>, no se trata de un lanzamiento tan novedoso ni del que los jugadores de PC tengamos que tener envidia.</p>

	<p>Y es que &#8216;Portal: Still Alive&#8217; no es más que una versión del juego separada del pack &#8216;Orange Box&#8217;, acompañada de un pack de mapas adicional con nuevas salas, pero totalmente al margen del hilo argumental principal.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Los mapas adicionales mencionados son parte de un <a href="http://www.vidaextra.com/2008/05/06-nuevos-niveles-para-portal-directos-desde-la-version-flash">pack de mapas, inspirado en los niveles de la versión Flash del juego</a>, del que ya hablamos aquí hace unos meses, y que podemos descargar sin coste para añadir a la versión de PC.</p>

	<p>Por tanto, los jugadores de PC ya han tenido acceso a estos niveles. Y, dado que el juego no incorpora progresos en el hilo argumental, y sabemos que GlaDOS no aparece en estos mapas adicionales, lo cierto es que esta versión de &#8216;Portal&#8217; no es más que el juego original con un disco de misiones.</p>

	<p>Esto no quiere decir que no valga la pena (&#8216;Portal&#8217; siempre vale la pena) pero los que lo hayáis jugado en vuestro ordenador, podéis pasar de largo o descargaros dichos mapas. Si queremos un avance en el argumento, tendremos que <a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/10-rumor-algunos-detalles-sobre-el-argumento-de-portal-2">esperar al futuro &#8216;Portal 2&#8217;</a>.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.joystiq.com/2008/07/20/portal-still-alive-additional-levels-based-off-portal-the-flas/">Joystiq</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[E3 2008: 'Portal: Still Alive' saldrá en exclusiva para Xbox 360]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/07/15-e3-2008-portal-still-alive-saldra-en-exclusiva-para-xbox-360</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/07/15-e3-2008-portal-still-alive-saldra-en-exclusiva-para-xbox-360</guid>
      <pubDate>Mon, 14 Jul 2008 20:55:04 +0000</pubDate>

      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[
      <p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=36209"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=36209" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object></p>

	<p>Estoy que no me lo creo. Para mí, la mejor noticia de la conferencia de Microsoft no ha sido ni el &#8216;Final Fantasy&#8217;, ni los vídeos del nuevo Live, ni nada de eso.</p>

	<p>Para mi gusto, la gran noticia de la noche ha sido el anuncio para Xbox 360 de <strong>&#8216;Portal: Still Alive&#8217;</strong>, una nueva entrega del denominado Mejor Juego de 2007. &#8216;Portal: Still Alive&#8217; llegará descargable a Xbox Live el próximo otoño y contará con nuevos niveles y puzzles, además de contar con nuevos logros desbloqueables junto con todos los niveles del &#8216;Portal&#8217; original.</p>

	<p>Además, el juego contará con un nuevo modo de juego llamado Challenge, del que aún no se han definido detalles al respecto. </p>

	<p>&#8216;Portal: Still Alive&#8217; aparecerá el próximo otoño únicamente en Xbox Live Arcade, sin saber si veremos alguna edición en DVD o una versión posterior para PC o PS3.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/36209.html">GameTrailers</a></p>      ]]></description>
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