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        <title>Magazine - portal</title>
        <link>https://www.vidaextra.com</link>
        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Tue, 09 Jun 2026 15:49:54 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[El mayor sueño del director de Backrooms es adaptar uno de los mejores juegos de puzzles de la historia: "La haría con mucho cuidado y curiosidad" ]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/cine/mayor-sueno-director-backrooms-adaptar-uno-mejores-juegos-puzzles-historia-haria-mucho-cuidado-curiosidad</link>
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                <pubDate>Fri, 05 Jun 2026 09:01:29 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Iván González</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/41d64b/backrooms/1024_2000.jpeg" alt="El&#x20;mayor&#x20;sue&#x00F1;o&#x20;del&#x20;director&#x20;de&#x20;Backrooms&#x20;es&#x20;adaptar&#x20;uno&#x20;de&#x20;los&#x20;mejores&#x20;juegos&#x20;de&#x20;puzzles&#x20;de&#x20;la&#x20;historia&#x3A;&#x20;&quot;La&#x20;har&#x00ED;a&#x20;con&#x20;mucho&#x20;cuidado&#x20;y&#x20;curiosidad&quot;&#x20;">
    </p>
    <p>Este fin de semana llegará a los cines españoles una de las grandes sensaciones del verano y del año. <strong>Backrooms</strong><strong> </strong>está lista para arrasar en la taquilla de todo el mundo, y si bien el futuro de <strong>Kane Parsons</strong> parece estar ligado a este universo, hay una película que le encantaría hacer y que nosotros estaríamos encantados de ver.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>A través de una entrevista con el portal estadounidense <a rel="noopener, noreferrer" href="https://archive.ph/84M4n" >The New York Times</a>, el joven cineasta reveló que lleva un tiempo considerando la <strong>adaptación </strong>de nada más y nada menos que <strong>Portal</strong>, uno de los juegos que más le ha marcado en su vida y que le encantaría llevar a la gran pantalla, eso sí, respetando enormemente el material original.</p>
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</div>
<p>Sin embargo, Parsons comentó que aún tiene pendientes varios proyectos centrados en el universo <strong>Backrooms</strong>. Una vez acabe de desarrollar todo este universo, ya comenzará a plantear una adaptación de una de las sagas más legendarias de la industria.</p>
<!-- BREAK 2 --><div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
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    <a href="https://www.vidaextra.com/accion/cinco-puntos-claves-god-of-war-laufey-para-entender-mejor-su-gameplay-23-minutos-origenes-mitologias-teorias-interesantes" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Cinco puntos claves de God of War: Laufey para entender mejor su gameplay de 23 minutos: orígenes, mitologías y teorías interesantes">
     <img alt="Cinco&#x20;puntos&#x20;claves&#x20;de&#x20;God&#x20;of&#x20;War&#x3A;&#x20;Laufey&#x20;para&#x20;entender&#x20;mejor&#x20;su&#x20;gameplay&#x20;de&#x20;23&#x20;minutos&#x3A;&#x20;or&#x00ED;genes,&#x20;mitolog&#x00ED;as&#x20;y&#x20;teor&#x00ED;as&#x20;interesantes" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/83578a/god-of-war-laufey-princopal/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/83578a/god-of-war-laufey-princopal/375_142.jpeg"'>
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     <a href="https://www.vidaextra.com/accion/cinco-puntos-claves-god-of-war-laufey-para-entender-mejor-su-gameplay-23-minutos-origenes-mitologias-teorias-interesantes" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Cinco puntos claves de God of War: Laufey para entender mejor su gameplay de 23 minutos: orígenes, mitologías y teorías interesantes">En Vida Extra</a>
    </div>
    <a href="https://www.vidaextra.com/accion/cinco-puntos-claves-god-of-war-laufey-para-entender-mejor-su-gameplay-23-minutos-origenes-mitologias-teorias-interesantes" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Cinco puntos claves de God of War: Laufey para entender mejor su gameplay de 23 minutos: orígenes, mitologías y teorías interesantes">Cinco puntos claves de God of War: Laufey para entender mejor su gameplay de 23 minutos: orígenes, mitologías y teorías interesantes</a>
   </div>
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 </div>
</div>
<p>En cuanto a <strong>Valve</strong>, el estudio liderado por Gabe Newell lleva varios años intentando llevar a la gran pantalla sus sagas más icónicas. <strong>J. J. Abrams</strong> intentó trabajar en estas adaptaciones hace más de una década, pero, con el paso del tiempo, este proyecto se fue difuminando poco a poco entre la niebla.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>Actualmente, existe tan solo un proyecto oficial que adapta un juego de Valve: <strong>Dota: Sangre de Dragón</strong>, una serie animada bastante querida por los fans y que puedes ver en Netflix. Es cierto que da un poco de miedo que alguien tan joven quiera hacer una película sobre esta saga, pero, sabiendo que Portal ha sido su principal referencia para <strong>Backrooms</strong>, estamos seguros de que rendiría un tributo más que digno a la obra maestra de Valve.</p>
<!-- BREAK 4 --><p>En VidaExtra | <a href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/no-eres-tu-portal-2-soy-yo-cuando-no-te-deslumbra-uno-mejores-videojuegos-todos-tiempos" target="_blank" >Valve lo hizo de rechupete y GLaDOS es una risa, pero siento que le he fallado a uno de los mejores juegos de la historia</a></p>
<p>En VidaExtra | <a href="https://www.vidaextra.com/industria/cuando-randy-pitchford-gabe-newell-se-jugaron-nombres-valve-gearbox-timba-poker-crucero-era-todo-era-trola" target="_blank" >Cuando Randy Pitchford y Gabe Newell se jugaron los nombres de Valve y Gearbox en una timba de póker en un crucero (aunque todo era una trola)</a></p>
<!-- BREAK 5 --><script>
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                <title><![CDATA[No ganaron ni un solo GOTY, pero más de 160 desarrolladores han elegido los 5 videojuegos que más les han influido ]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/industria/no-ganaron-solo-goty-160-desarrolladores-han-elegido-5-videojuegos-que-les-han-influido</link>
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                <pubDate>Sat, 10 Jan 2026 12:00:03 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Juan Sanmartín</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/7fac67/thumb-1920-901142/1024_2000.jpeg" alt="No&#x20;ganaron&#x20;ni&#x20;un&#x20;solo&#x20;GOTY,&#x20;pero&#x20;m&#x00E1;s&#x20;de&#x20;160&#x20;desarrolladores&#x20;han&#x20;elegido&#x20;los&#x20;5&#x20;videojuegos&#x20;que&#x20;m&#x00E1;s&#x20;les&#x20;han&#x20;influido&#x20;">
    </p>
    <p>¿Cuál es el videojuego más importante de todos los tiempos? La pregunta sugiere una respuesta extremadamente subjetiva, por mucho que podamos aferrarnos a datos empíricos. Con todo, la opinión de los propios creadores de juegos tiene un peso específico enorme y por ello desde Polaris <a rel="noopener, noreferrer" href="https://polarisgamedesign.com/the-polaris-list-2025/?utm_source=substack&utm_medium=email" >han querido preguntarle</a> a ellos cuáles son los imprescindibles.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>La organización sin ánimo de lucro comprometida con la mejora y el perfeccionamiento del arte y el oficio del diseño de videojuegos preguntó en otoño de 2025 a 167 profesionales del medio: "¿Cuáles son los 10 juegos que más te han influido o inspirado como diseñador (en cualquier orden)?". La única limitación con la que contaban es que la producción tuviese, al menos, 5 años de antigüedad. Así pues, hay hasta 100 videojuegos en la lista final, pero destacan los cinco primeros que han elegido la gran mayoría de desarrolladores. Son los siguientes:</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/rpg/estas-navidades-mayoria-horas-mi-switch-2-no-han-sido-a-bananza-mario-kart-eso-hace-que-espere-ganas-nuevo-rpg-estrategia-nintendo" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Estas navidades la mayoría de horas en mi Switch 2 no han sido a Bananza ni Mario Kart, y eso hace que espere con ganas el nuevo RPG de estrategia de Nintendo ">
     <img alt="Estas&#x20;navidades&#x20;la&#x20;mayor&#x00ED;a&#x20;de&#x20;horas&#x20;en&#x20;mi&#x20;Switch&#x20;2&#x20;no&#x20;han&#x20;sido&#x20;a&#x20;Bananza&#x20;ni&#x20;Mario&#x20;Kart,&#x20;y&#x20;eso&#x20;hace&#x20;que&#x20;espere&#x20;con&#x20;ganas&#x20;el&#x20;nuevo&#x20;RPG&#x20;de&#x20;estrategia&#x20;de&#x20;Nintendo&#x20;" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/5c8209/fire/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/5c8209/fire/375_142.jpeg"'>
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    </div>
    <a href="https://www.vidaextra.com/rpg/estas-navidades-mayoria-horas-mi-switch-2-no-han-sido-a-bananza-mario-kart-eso-hace-que-espere-ganas-nuevo-rpg-estrategia-nintendo" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Estas navidades la mayoría de horas en mi Switch 2 no han sido a Bananza ni Mario Kart, y eso hace que espere con ganas el nuevo RPG de estrategia de Nintendo ">Estas navidades la mayoría de horas en mi Switch 2 no han sido a Bananza ni Mario Kart, y eso hace que espere con ganas el nuevo RPG de estrategia de Nintendo </a>
   </div>
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</div>
<p><strong>1. Portal. </strong>Valve Corporation, 2007</p>
<p><strong>2. Sid Meier's Civilization. </strong>MicroProse, 1991</p>
<p><strong>3. Dwarf Fortress. </strong>Bay 12 Games, 2006</p>
<p><strong>4. Shadow of the Colossus. </strong>Sony Computer Entertainment, 2006</p>
<p><strong>5. Slay the Spire. </strong>Mega Crit, 2019</p>
<p>La obra maestra de Valve sobresale en la cabeza, lo cual no debería sorprendernos, ya que "quiero decir... [es evidente]", señala Gabby DaRienzo, desarrolladora de <strong>Celeste</strong>. En el caso del título de gestión política, Tyler Sigman, creador de <strong>Darkest Dungeon</strong>, apunta que "para que un juego me influya (en lugar de ser simplemente ameno), normalmente tiene que asombrarme en una o ambas áreas: innovación mecánica/de sistemas, o una sensación enormemente fuerte de lugar, diversión y asombro".</p>
<p>Michael Broug, experto en roguelikes, está muy tranquilo mencionando a <strong>Dwarf Fortress</strong>, ya que "a veces he soñado con hacer un juego que simule cada pequeño detalle de un mundo. ¡Pero no tengo por qué hacerlo, porque los hermanos Adams ya lo han hecho!". El trabajo de Fumito Ueda es tan colosal que Max Nichols (<strong>Destiny 2</strong>) destaca de él lo bien que "creaba sentimientos de asombro y maravilla; la forma en que utilizaba el espacio negativo en el ritmo, la narrativa y el espacio; y la pura sensación de escala que lograba".</p>
<!-- BREAK 2 --><p>Finalmente, Scott Brodie, quien participó en <strong>A</strong><strong>ge </strong><strong>of Empires 3: Definitive Edition</strong>, cree que "todo se resume en un diseño de sistemas ajustado y bien equilibrado, y en mecánicas que me hacen sentir algo" cuando hablamos de <strong>Slay the Spire</strong>. Evidentemente, la lista es mucho más larga y nos topamos con ilustres de todos los calibres, aunque llama la atención un detalle.</p>
<p>Ninguno de los cinco mejor posicionados ganó el premio GOTY el año en el que vio la luz, lo que deja a las claras que hay muchísima calidad más allá de los focos y el escaparate que ofrece conquistar un galardón.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>En VidaExtra |&nbsp;<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/como-aprendi-a-dejar-de-preocuparme-y-amar-las-mazmorras-el-resurgir-del-roguelike" data-vars-post-title="Cómo aprendí a dejar de preocuparme y amar las mazmorras: el resurgir del Roguelike" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/como-aprendi-a-dejar-de-preocuparme-y-amar-las-mazmorras-el-resurgir-del-roguelike">Cómo aprendí a dejar de preocuparme y amar las mazmorras: el resurgir del Roguelike</a></p>
<p><br></p>
<h3><br></h3><script>
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                <title><![CDATA[De Narbacular Drop a Portal: cómo un pequeño proyecto universitario hizo historia en los videojuegos]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/juegos-retro/narbacular-drop-increible-origen-portal-cuando-valve-encontro-oro-feria-estudiantes</link>
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                <pubDate>Sun, 23 Nov 2025 07:00:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Frankie MB</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/5e7c37/portal-gabe-newel/1024_2000.jpeg" alt="De&#x20;Narbacular&#x20;Drop&#x20;a&#x20;Portal&#x3A;&#x20;c&#x00F3;mo&#x20;un&#x20;peque&#x00F1;o&#x20;proyecto&#x20;universitario&#x20;hizo&#x20;historia&#x20;en&#x20;los&#x20;videojuegos">
    </p>
    <p>La revolución de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/pc/portal-primeras-impresiones" data-vars-post-title="Portal: primeras impresiones" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/pc/portal-primeras-impresiones" >Portal</a>, con apenas dos juegos y <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-bridge-constructor-portal-el-brillante-juego-de-puzles-al-que-te-vas-a-viciar-estas-vacaciones" data-vars-post-title="Análisis de Bridge Constructor Portal, el brillante juego de puzles al que te vas a viciar estas vacaciones" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-bridge-constructor-portal-el-brillante-juego-de-puzles-al-que-te-vas-a-viciar-estas-vacaciones" >algún que otro experimento</a>, no parte del músculo técnico, sino de una idea rematadamente buena. Sin embargo, antes de que Chell se convirtiese en un icono de Valve existió la princesa No-Knees. ¿No te suena de nada ese nombre? Bueno, eso es absolutamente normal: se trata de la protagonista de <strong>Narbacular Drop</strong> y, a efectos prácticos, se trata <strong>su hermana mayor</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Pongámonos en contexto: es 2005 y un grupo de estudiantes del DigiPen Institute of Technology presentó como proyecto de fin de carrera un juego llamado <strong>Narbacular Drop</strong>. El equipo, que se autodenominó <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.nuclearmonkeysoftware.com/" >Nuclear Monkey Software</a>, buscaba explorar un concepto jugable inédito: un sistema de portales interconectados que permitía al jugador desplazarse por escenarios de formas imposibles en el mundo real. Por suerte, las leyes del espacio, la física o la lógica son algo moldeable en los videojuegos.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/cine/te-diste-cuenta-pelea-terminators-terminator-2-dia-juicio-final-empezo-acabo-igual-casi" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="¿Te diste cuenta? La pelea entre Terminators en Terminator 2: El Día del Juicio Final empezó y acabó igual, o casi ">
     <img alt="&#x00BF;Te&#x20;diste&#x20;cuenta&#x3F;&#x20;La&#x20;pelea&#x20;entre&#x20;Terminators&#x20;en&#x20;Terminator&#x20;2&#x3A;&#x20;El&#x20;D&#x00ED;a&#x20;del&#x20;Juicio&#x20;Final&#x20;empez&#x00F3;&#x20;y&#x20;acab&#x00F3;&#x20;igual,&#x20;o&#x20;casi&#x20;" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/b6e46b/terminator-2/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/b6e46b/terminator-2/375_142.jpeg"'>
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<h2>...Y como la princesa no podía saltar, empezó a abrir portales</h2><p>La premisa de <strong>Narbacular Drop </strong>era tan sencilla como ingeniosa: el jugador controlaba a una princesa llamada No-Knees que, como implica su propio nombre, está maldita y no puede saltar ya que no puede plegar del todo sus rodillas. Capturada por un demonio y encerrada en una mazmorra, debía escapar con la ayuda de un espíritu de montaña llamado Wally, que le enseñaba a crear portales mágicos.&nbsp;</p>
<p>¿Los cabos entre <strong>Narbacular Drop </strong>y <strong>Portal</strong> ya se están atando solos? Bueno, para despejar la penúltima incógnita aquí tienes un gameplay del juego antes de que Valve entrase en escena.&nbsp;</p>
<!-- BREAK 3 --><div class="article-asset-video article-asset-normal">
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  </div>
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<p>Siendo justos, la historia y su apartado visual no eran la gran cosa, pero la premisa jugable era un pelotazo: el reto de <strong>Narbacular Drop </strong>consistía en resolver puzles usando portales en paredes, los techos y los suelos; enfrentándose a trampas que son los mayores clichés de los videojuegos como lava, tortugas.&nbsp;</p>
<!-- BREAK 4 --><p>El gran mérito de <strong>Narbacular Drop</strong> es que fue desarrollado en apenas un año por siete estudiantes, incluyendo <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/13-mujeres-que-han-marcado-diferencia-videojuegos" data-vars-post-title="13 mujeres que han marcado la diferencia en los videojuegos" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/13-mujeres-que-han-marcado-diferencia-videojuegos" >a Kim Swift</a>, quienes además de dieñar y dar forma a la idea diseñaron un motor propio para implementar la mecánica de portales. Como es natural, el apartado gráficos no destacaba pero su dinámica de juego anticipaban elementos que, apenas unos años después, serían icónicos en Portal:</p>
<ul><li>El empleo de portales (mágicos) que conectaban dos puntos del escenario en tiempo real.</li><li>La resolución de puzles basados en física y lógica espacial.</li><li>Elementos que luego inspirarían directamente a Portal, como los cubos, los botones y líquidos peligrosos. De hecho, la lava acabará siendo el ácido.</li></ul>
<p>La idea era tan innovadora que rápidamente llamó la atención en el circuito independiente y académico, ganando el Studient Showcase del IGF en 2006 y quedando finalista en el Slamdance de ese mismo año. Sin embargo, el momento decisivo llegó cuando el equipo presentó <strong>Narbacular Drop</strong> en una feria de videojuegos. Una en la que, por cierto, varios representantes de Valve acudieron a DigiPen para ver las propuestas de los estudiantes.</p>
<!-- BREAK 5 --><h2><strong>Entró Narbacular Drop por un lado... y salió &nbsp;Portal del otro</strong></h2><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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                   <img class="centro_sinmarco" height=900 width=1600 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/04d4dc/digipen-student-game-narbacular-drop-princess-no-knees-triplets-im/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/04d4dc/digipen-student-game-narbacular-drop-princess-no-knees-triplets-im/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/04d4dc/digipen-student-game-narbacular-drop-princess-no-knees-triplets-im/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/04d4dc/digipen-student-game-narbacular-drop-princess-no-knees-triplets-im/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/04d4dc/digipen-student-game-narbacular-drop-princess-no-knees-triplets-im/450_1000.webp" alt="Digipen Student Game Narbacular Drop Princess No Knees Triplets Im" onerror="this.src='https://i.blogs.es/04d4dc/digipen-student-game-narbacular-drop-princess-no-knees-triplets-im/450_1000.jpeg';this.srcset='https://i.blogs.es/04d4dc/digipen-student-game-narbacular-drop-princess-no-knees-triplets-im/450_1000.jpeg 450w, https://i.blogs.es/04d4dc/digipen-student-game-narbacular-drop-princess-no-knees-triplets-im/650_1200.jpeg 681w,https://i.blogs.es/04d4dc/digipen-student-game-narbacular-drop-princess-no-knees-triplets-im/1024_2000.jpeg 1024w, https://i.blogs.es/04d4dc/digipen-student-game-narbacular-drop-princess-no-knees-triplets-im/1366_2000.jpeg 1366w';return false;">
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<p>El resto de la historia parece directamente sacado del episodio de una serie juvenil, pero es que es <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.digipen.edu/showcase/student-games/narbacular-drop" >completamente real</a>: tras ver y jugar a <strong>Narbacular Drop</strong>, el equipo de Valve &nbsp;invitó al equipo a presentar el juego en la sede de la compañía donde, sin que los estudiantes lo supieran, el cofundador de Valve, Gabe Newell, estaría entre el público.&nbsp;</p>
<!-- BREAK 6 --><p>¿Su reacción? Tras la presentación, el propio Newell ofreció contratar a todo el equipo de desarrollo para recrear el juego, pero con el motor propio de Valve.&nbsp;Así de simple, como el que se compra <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/valve-presentaba-steam-machine-gabe-newell-se-ha-comprado-50o-yate-grande-mundo-sala-llena-pc-gaming" data-vars-post-title="Gabe Newell se compra un superyate de 500 millones de dólares equipado con un hospital, gimnasios, garajes y sala de gaming" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/valve-presentaba-steam-machine-gabe-newell-se-ha-comprado-50o-yate-grande-mundo-sala-llena-pc-gaming" >el 50º yate más grande del mundo</a>.</p>
<!-- BREAK 7 --><p>Poco después, el grupo de estudiantes se trasladó a las oficinas de la compañía y comenzó a desarrollar una versión profesional de su idea en el motor Source. El resultado llegó apenas un año después, en 2007, y su nombre es historia de los videojuegos: Portal. Uno de los títulos más influyentes de la historia del videojuego que, en el fondo, se trataba de la versión expandida y perfeccionada de las mecánicas de <strong>Narbacular Drop.</strong> Eso sí, con una narrativa, humor y un diseño de niveles brillante e impecable.</p>
<!-- BREAK 8 --><div class="article-asset-video article-asset-normal">
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<p>Visto con perspectiva, <strong>Narbacular Drop</strong> nunca fue un éxito comercial, ya que ni siquiera llegó a competir con los primeros videojuegos indies, y aquella princesa que no podía doblar las rodillas lo suficiente para saltar casi pasó al olvido, pero la importancia de la hermana mayor de Chell es incuestionable: representa cómo un modesto proyecto universitario, muy experimental, puede convertirse en el germen de un fenómeno cultural que perdura hasta nuestros días.&nbsp;</p>
<!-- BREAK 9 --><p>Y pese a que, como juego, <strong>Narbacular Drop </strong>ni siquiera está disponible en la tienda de Steam, su espíritu vive en cada partida de <strong>Portal</strong>. Recordándonos que la innovación no siempre nace en grandes estudios, sino en la creatividad de estudiantes que se atreven a romper las reglas. Empezando por las de la vida real.</p>
<!-- BREAK 10 --><p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/pc/steam-machine-valve-da-salto-a-tu-salon-playstation-xbox-tienen-motivos-para-preocuparse" data-vars-post-title="La revolución de las Steam Machines ¿Están listas PlayStation y Xbox para la entrada de Valve en sobremesas?" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/pc/steam-machine-valve-da-salto-a-tu-salon-playstation-xbox-tienen-motivos-para-preocuparse" target="_blank">La revolución de las Steam Machines ¿Están listas PlayStation y Xbox para la entrada de Valve en sobremesas?</a></p>
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                <title><![CDATA[Cuando GLaDOS de Portal intentó matarnos y dejarnos sin tarta en Cyberpunk 2077 ]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/rpg/cuando-glados-portal-intento-matarnos-dejarnos-tarta-cyberpunk-2077</link>
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                <pubDate>Sat, 14 Jun 2025 16:01:31 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Alberto Martín</dc:creator>
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    </p>
    <p>Hay videojuegos que fueron hechos para hablar de ellos durante años, como <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/gta-v-para-ps5-xbox-series-x-analisis-review-gameplay-precio-experiencia-juego-trailers" data-vars-post-title="Análisis de GTA V para PS5 y Xbox Series X: la revalidación de la obra maestra de Rockstar" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/gta-v-para-ps5-xbox-series-x-analisis-review-gameplay-precio-experiencia-juego-trailers">Grand Theft Auto V</a> y <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-red-dead-redemption-2-rockstar-vuelve-a-hacer-historia" data-vars-post-title="Análisis de Red Dead Redemption 2: Rockstar vuelve a hacer historia" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-red-dead-redemption-2-rockstar-vuelve-a-hacer-historia">Red Dead Redemption 2</a>. Todavía hay jugadores que descubren muchos de sus secretos gracias a otros jugadores y publicaciones como esta. Pues <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-cyberpunk-2077-mundo-abierto-que-no-solo-quiere-marcar-generacion-que-despedimos-tambien-a-que-damos-bienvenida" data-vars-post-title="Análisis de Cyberpunk 2077: un mundo abierto que no sólo quiere marcar la generación que despedimos, también a la que damos la bienvenida" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-cyberpunk-2077-mundo-abierto-que-no-solo-quiere-marcar-generacion-que-despedimos-tambien-a-que-damos-bienvenida">Cyberpunk 2077</a>, pese a toda su historia, es otro de ellos. ¡Y más ahora con Nintendo Switch 2! CD Projekt introdujo tal cantidad de referencias que es imposible verlas todas en una sola partida.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>¿Sabías que GLaDOS de <strong>Portal</strong> aparece en <strong>Cyberpunk 2077</strong>? Sí, está dando vueltas por el mismo barrio desde el comienzo de tu aventura en Night City y puedes visitarla cuando quieras... aunque deberías tener cuidado porque no es precisamente amigable. Ya ha intentado matarnos antes, así que seguro que esto no pilla de sorpresa a los fans.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/rpg/me-deja-loquiperrimo-esta-mision-secundaria-encima-mete-guino-a-sherlock-holmes" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Me deja loquipérrimo con esta misión secundaria y encima mete un guiño a Sherlock Holmes">
     <img alt="Me&#x20;deja&#x20;loquip&#x00E9;rrimo&#x20;con&#x20;esta&#x20;misi&#x00F3;n&#x20;secundaria&#x20;y&#x20;encima&#x20;mete&#x20;un&#x20;gui&#x00F1;o&#x20;a&#x20;Sherlock&#x20;Holmes" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/cfeec3/lies-of-p-secreto/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/cfeec3/lies-of-p-secreto/375_142.jpeg"'>
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    </div>
    <a href="https://www.vidaextra.com/rpg/me-deja-loquiperrimo-esta-mision-secundaria-encima-mete-guino-a-sherlock-holmes" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Me deja loquipérrimo con esta misión secundaria y encima mete un guiño a Sherlock Holmes">Me deja loquipérrimo con esta misión secundaria y encima mete un guiño a Sherlock Holmes</a>
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<p>Por si no lo sabías, basta que sigas las misiones de Delamain, la IA taxista que te pide ayuda con tus taxis rebeldes al comienzo de tu historia. Hay unos cuantos repartidos por todo el mapa, pero el mejor sin duda es el guiño a GLaDOS de <strong>Portal</strong>. La misión se llama "Voy en un coche: Coastview" y se desarrolla en el distrito de Pacífica. Ya juegues en inglés o español, la voz es inconfundible:</p>
<!-- BREAK 2 --><div class="article-asset-video article-asset-normal">
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<blockquote>Me has encontrado. Enhorabuena, ¿valió la pena? Supongo que ambos sabemos lo que va a pasar ahora. Se ha procesado su espécimen, comencemos ahora con la prueba en sí. Te tengo preparada una sorpresa para después de la siguiente prueba. No la quiero estropear, pero ten una pista. Te mataré y encima te quedas sin tarta.</blockquote>
<p>La GLaDOS taxi no deja de dar la chapa mientras te lanza a un grupo de maleantes para matarte. "Veamos: cómo convertir nubecitas en máquinas de matar, página sesenta", "Cuanto te odio" o "Un amargado solitario, nadie llorará su muerte" son algunas de las perlitas que te suelta antes de acceder a volver a la sede de Delamain. Es un mal bicho de los buenos. Aunque, como he dicho, el intento de asesinato no será una sorpresa para los fans.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/conduccion/he-tenido-que-encontrar-itch-io-que-cyberpunk-2077-no-se-atrevio-a-darnos-gratis" data-vars-post-title="He tenido que encontrar en itch.io lo que Cyberpunk 2077 no se atrevió a darnos. Y gratis " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/conduccion/he-tenido-que-encontrar-itch-io-que-cyberpunk-2077-no-se-atrevio-a-darnos-gratis">He tenido que encontrar en itch.io lo que Cyberpunk 2077 no se atrevió a darnos. Y gratis</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/fui-completo-cobarde-al-final-phantom-liberty-me-arrepenti-mis-decisiones-cyberpunk-2077-me-castigo-ello-1" data-vars-post-title="Fui un completo cobarde al final de Phantom Liberty: me arrepentí de mis decisiones y Cyberpunk 2077 me castigó por ello" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/fui-completo-cobarde-al-final-phantom-liberty-me-arrepenti-mis-decisiones-cyberpunk-2077-me-castigo-ello-1">Fui un completo cobarde al final de Phantom Liberty: me arrepentí de mis decisiones y Cyberpunk 2077 me castigó por ello</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/red-dead-redemption-2-quiso-ensenarme-valiosa-leccion-tuve-que-aprenderla-a-base-insultos-humillaciones-cyberpunk-2077" data-vars-post-title="Red Dead Redemption 2 quiso enseñarme una valiosa lección, pero tuve que aprenderla a base de insultos y humillaciones en Cyberpunk 2077" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/red-dead-redemption-2-quiso-ensenarme-valiosa-leccion-tuve-que-aprenderla-a-base-insultos-humillaciones-cyberpunk-2077">Red Dead Redemption 2 quiso enseñarme una valiosa lección, pero tuve que aprenderla a base de insultos y humillaciones en Cyberpunk 2077</a></p>
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                <title><![CDATA[Vas a morir de amor cuando veas la GLaDOS de Portal que ha construido un fan de No Man's Sky en su museo particular]]></title>
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                <pubDate>Mon, 14 Apr 2025 05:00:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Alberto Martín</dc:creator>
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    </p>
    <p>Esta comunidad nunca decepciona. Ni su juego y mucho menos sus desarrolladores. <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/no-mans-sky-5-anos-despues-viaje-interplanetario-incertidumbre-redencion-descubrimiento-alla-expectativas" data-vars-post-title="No Man's Sky cinco años después: un viaje interplanetario de incertidumbre, redención y descubrimiento hasta más allá de las expectativas" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/no-mans-sky-5-anos-despues-viaje-interplanetario-incertidumbre-redencion-descubrimiento-alla-expectativas">No Man's Sky</a> es una joya, un generador de maravillas y memes por igual. Cuesta no tropezarse con creaciones dignas de admirar todas las semanas. Y si no me crees, echa un vistazo a esta belleza que ha compartido un jugador recientemente.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Algo me dice que el usuario MrFluffNuts de Reddit es fan de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/xbox-360/portal-still-alive-analisis" data-vars-post-title="'Portal: Still Alive': análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/xbox-360/portal-still-alive-analisis">Portal</a>. Llámalo intuición o deducción. Hace unos días <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.reddit.com/r/NoMansSkyTheGame/comments/1juwk80/oh_its_you/">compartió un post</a> que muestra una de sus creaciones: GLaDOS de Portal. Está expuesta en su museo junto a los huesos de la reciente actualización <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/no-mans-sky-desentierra-jurassic-park-espacial-su-actualizacion-reliquias-ahora-puedes-ser-alan-grant-intergalactico" data-vars-post-title="No Man's Sky transforma su universo en un Jurassic Park intergaláctico: todo sobre la actualización Reliquias" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/no-mans-sky-desentierra-jurassic-park-espacial-su-actualizacion-reliquias-ahora-puedes-ser-alan-grant-intergalactico">No Man's Sky: Reliquias</a> o Relics. "Oh, eres tú…", titula en una referencia al personaje. No comenta el proceso de creación, aunque por su localización intuyo que ha aprovechado el nuevo sistema de los huesos.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/accion/incluso-destruir-planetas-deja-ser-divertido-cuando-conviertes-pan-dia-a-dia-algo-que-entiende-warhammer-40k" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Incluso destruir planetas deja de ser divertido cuando lo conviertes en el pan del día a día. Es algo que entiende hasta Warhammer 40K">
     <img alt="Incluso&#x20;destruir&#x20;planetas&#x20;deja&#x20;de&#x20;ser&#x20;divertido&#x20;cuando&#x20;lo&#x20;conviertes&#x20;en&#x20;el&#x20;pan&#x20;del&#x20;d&#x00ED;a&#x20;a&#x20;d&#x00ED;a.&#x20;Es&#x20;algo&#x20;que&#x20;entiende&#x20;hasta&#x20;Warhammer&#x20;40K" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/97cf13/helldivers-2-planetas/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/97cf13/helldivers-2-planetas/375_142.jpeg"'>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/accion/incluso-destruir-planetas-deja-ser-divertido-cuando-conviertes-pan-dia-a-dia-algo-que-entiende-warhammer-40k" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Incluso destruir planetas deja de ser divertido cuando lo conviertes en el pan del día a día. Es algo que entiende hasta Warhammer 40K">Incluso destruir planetas deja de ser divertido cuando lo conviertes en el pan del día a día. Es algo que entiende hasta Warhammer 40K</a>
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<p>Si bien no es la construcción más impresionante que hemos visto en el juego de Hello Games, muchos usuarios de la comunidad han muerto de amor al verla: "Ahhh, la mejor waifu" y "¡Está bien, tienes que mostrarnos CÓMO lograste hacer esto!, ¡¡¡Yo también quiero a GLaDOS en mi base!!!" son algunos ejemplos de comentarios. Aunque un fan en concreto le recuerda un detalle: hay uno de estos en cada Estación Espacial. Y tiene razón, Hello Games creó robots muy similares al personaje de Valve y puedes interactuar con ellos.</p>
<!-- BREAK 2 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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     <div class="caption-img ">
                    <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.reddit.com/r/NoMansSkyTheGame/comments/1juwk80/oh_its_you/">
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    <img alt="No Man S Sky Portal" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/cbbd6a/no-man-s-sky-portal/450_1000.webp">
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        <span>Clic para ver el post original</span>
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<p>Por si no la conoces, GLaDOS (Genetic Lifeform and Disk Operating System en inglés, Forma de Vida Genética y Disco de Sistema Operativo en español) es uno de los personajes más queridos y famosos de Portal. Más allá de su papel en el lore y su apariencia robótica, debe su éxito a su voz y a sus divertidas frases. De hecho, llegó a ser literalmente una patata.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/simuladores/jugadores-no-mans-sky-estan-creando-aberraciones-maravillas-huesos-que-van-encontrando-planetas" data-vars-post-title="He visto auténticos horrores en los museos de No Man's Sky, pero también maravillas que podrían estar en un parque de Jurassic Park" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/simuladores/jugadores-no-mans-sky-estan-creando-aberraciones-maravillas-huesos-que-van-encontrando-planetas">He visto auténticos horrores en los museos de No Man's Sky, pero también maravillas que podrían estar en un parque de Jurassic Park</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/simuladores/esta-aventura-no-mans-sky-casi-me-cuesta-mando-playstation-5-ser-inutil-convirtio-mision-sencilla-odisea" data-vars-post-title="Esta aventura en No Man's Sky casi me cuesta un mando de PlayStation 5. Ser un inútil convirtió una misión sencilla en una odisea " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/simuladores/esta-aventura-no-mans-sky-casi-me-cuesta-mando-playstation-5-ser-inutil-convirtio-mision-sencilla-odisea">Esta aventura en No Man's Sky casi me cuesta un mando de PlayStation 5. Ser un inútil convirtió una misión sencilla en una odisea</a></p>
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                <title><![CDATA[Portal es alucinante, pero si buscas más locura, este mod lo convierte en un festivalazo de trampas chifladas y aleatorias]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/fps/portal-randomized-mod-que-convierte-experiencia-todo-festival-trampas-locas-completamente-aleatorias</link>
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                <pubDate>Tue, 25 Feb 2025 17:30:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Sergio Cejas (Beld)</dc:creator>
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    </p>
    <p><strong>Portal</strong> es uno de los videojuegos más populares que ha desarrollado Valve en toda su historia. Por muchos años que pasen, sigue mereciendo la pena y continúa siendo tan divertido como el primer día, aunque no estaría nada mal poder disfrutar de una entrega completamente nueva. Mientras la compañía no se pronuncie al respecto, es la propia comunidad la que se encarga de mantener viva la saga con <strong>trabajos muy sorprendentes</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Uno de los más alucinantes ha sido publicado en los últimos días con el nombre de <strong>Portal Randomized</strong>, el cual presenta una nueva tanda de niveles que se caracterizan por contar con multitud de<strong> trampas de todo tipo y completamente aleatorias</strong>. La jugabilidad conserva todo lo que hace especial a la serie, como el diseño de sus escenarios o la forma de moverte por ellos con la pistola de portales.</p>
<p>No obstante, en esta propuesta se pueden encontrar infinidad de sorpresas que hacen que <strong>la experiencia se vuelva más complicada</strong>, ya que por los alrededores se puede expandir una neurotoxina mortal que te acaba matando si no te das prisa, también un pozo de lava que va creciendo por todas partes, un ataque de hordas de zombis o un efecto que provoca que las luces se enciendan y se apaguen constantemente. Es más, hasta hay otro que combina todas las trampas en una sola.</p>
<!-- BREAK 2 --><div class="article-asset-video article-asset-normal">
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<p>Y esto no son más que unos pocos de los múltiples efectos en los que está trabajando su creador que obliga a los jugadores a <strong>superar las fases de maneras que nunca se hubieran imaginado</strong>. De hecho, ha garantizado que seguirá trabajando en más todavía, de ahí que solicite las opiniones de los usuarios por si se les ocurre alguno más que merezca la pena, al igual que ha advertido que es probable que el mod presente algún que otro fallo.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>Mientras continúa desarrollando la versión final de <strong>Portal Randomized</strong>, tenéis la oportunidad de <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.moddb.com/mods/portal-randomized/downloads/portal-randomized-demo">descargar su demo</a> en la que <strong>se incluyen las dos primeras cámaras</strong>, por si os animáis a tratar de superar uno de los desafíos más locos que se ha visto en la saga.</p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/pc/steam-next-fest-febrero-2025-esta-aqui-te-hemos-seleccionado-13-mejores-demos-que-puedes-jugar" data-vars-post-title="El Steam Next Fest de febrero de 2025 ya está aquí y te hemos seleccionado las 13 mejores demos que puedes jugar ¡ya mismo! " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/pc/steam-next-fest-febrero-2025-esta-aqui-te-hemos-seleccionado-13-mejores-demos-que-puedes-jugar">El Steam Next Fest de febrero de 2025 ya está aquí y te hemos seleccionado las 13 mejores demos que puedes jugar ¡ya mismo!</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/guias-y-trucos/como-preparar-el-legendario-pastel-del-videojuego-portal-con-el-sello-de-aprobacion-de-glados" data-vars-post-title="Cómo preparar el legendario Pastel del videojuego Portal (con el sello de aprobación de GLaDOS)" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/guias-y-trucos/como-preparar-el-legendario-pastel-del-videojuego-portal-con-el-sello-de-aprobacion-de-glados">Cómo preparar el legendario Pastel del videojuego Portal (con el sello de aprobación de GLaDOS)</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/otros-generos/genero-puzles-no-habria-llegado-donde-esta-indies" data-vars-post-title="El género de los puzles no habría llegado hasta donde está sin los indies" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/otros-generos/genero-puzles-no-habria-llegado-donde-esta-indies">El género de los puzles no habría llegado hasta donde está sin los indies</a></p>
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                <title><![CDATA[Cómo preparar el legendario Pastel del videojuego Portal (con el sello de aprobación de GLaDOS)]]></title>
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                <pubDate>Sun, 16 Jun 2024 20:58:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Frankie MB</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
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    </p>
    <p>Puede que el icónico pastel de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/pc/portal-primeras-impresiones" data-vars-post-title="Portal: primeras impresiones" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/pc/portal-primeras-impresiones">Portal</a> fuese una mentira (o no) pero no te vas a quedar con las ganas de probarlo: <strong>en VidaExtra te vamos a dar la receta</strong> para que te la prepares en casa. No necesitarás la Pistola de Portales, los ingredientes corren por tu cuenta y el delantal y el gorro son opcionales. Eso sí, ya te adelanto que como seas un poquito goloso y te guste el chocolate, posiblemente acabes celebrando más de un cumpleaños a destiempo. Y no lo vamos a negar, ¿qué mejor modo de acertar con los amigos y familiares más jugones?</p>
<!-- BREAK 1 --><div class="toc-container article-asset-normal">
 <details>
  <summary class="toc-header is-open">
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    <span>Índice de Contenidos (7)</span>
   </span>
   <span class="icon-folded"></span>
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 </details>
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   <ul class="toc-list">
               <li class="toc-item">
       <a href="#origen-pastel-portal-meme-1" class="toc-item-link">El origen del Pastel de Portal... y el meme</a>
      </li>
                    <li class="toc-item">
       <a href="#ingredientes-para-selva-negra-pastel-portal-2" class="toc-item-link">Ingredientes para la Selva Negra, el pastel de Portal</a>
      </li>
                    <li class="toc-item">
       <a href="#como-preparar-pastel-portal-paso-paso-3" class="toc-item-link">Cómo preparar el pastel de Portal paso por paso</a>
      </li>
                    <li class="toc-sub-item">
       <a href="#preparacion-bizcocho-4" class="toc-item-link">La preparación del bizcocho</a>
      </li>
                    <li class="toc-sub-item">
       <a href="#como-hacer-relleno-presentacion-pastel-5" class="toc-item-link">Cómo hacer el relleno y la presentación del Pastel</a>
      </li>
                    <li class="toc-item">
       <a href="#como-servir-pastel-portal-como-haria-glados-6" class="toc-item-link">Cómo servir el pastel de Portal (como lo haría GlaDOS)</a>
      </li>
                    <li class="toc-item">
       <a href="#otras-recetas-videojuegos-vidaextra-7" class="toc-item-link">Otras recetas de Videojuegos en VidaExtra</a>
      </li>
            </ul>
  </div>
 </div>
</div><h2 id="origen-pastel-portal-meme-1" class="toc-enabled"><span class="toc-shortcut-icon" title="Ver Índice de contenido"></span>El origen del Pastel de Portal... y el meme</h2><div class="article-asset-video article-asset-normal">
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</div>
<p>El Pastel de <strong>Portal </strong>es posiblemente uno de los mayores memes asociados a los videojuegos de Valve, y no es para menos: sin entrar en demasiados detalles, la tarta en sí, como concepto, es una herramienta motivacional con la que el propio juego nos invita a completar los primeros compases del videojuego. <strong>¿A quíen no le apetece un pastel?</strong></p>
<!-- BREAK 2 --><p>A partir de aquí, técnicamente el pastel de <strong>Portal</strong> tiene dos recetas: una que es posible ver en el propio juego, a través de las pantallas de los ordenadores de los Laboratorios Aperture, aunque con alguna que otra licencia y omisión. La otra, la verdaderamente interesante, es la que se cocina en <a rel="noopener, noreferrer" href="http://regentbakeryandcafe.com/bakery">The Regent Bakery & Café</a> de Redmond.</p>
<p>La historia contada en corto es que los creadores de <strong>Portal </strong>se inspiraron en la deliciosa tarta Selva Negra del restaurante para dar forma y tentar a los jugadores sin sospechar que, no mucho después, acabaría convirtiéndose en un meme y, a la vez, una las incuestionables obras de repostería más icónicas de la historia de los videojuegos. Tanto, que el escritor de la saga Erik Wolpaw <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.gamasutra.com/view/news/29015/Portal_2s_Wolpaw_I_Do_Not_Want_To_Resurrect_A_ThreeYearOld_Meme.php">decidió </a>omitir su presencia, aunque nombrarla brevemente, porque <strong>se cansó de los chistes de tartas.</strong></p>
<!-- BREAK 3 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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     <div class="caption-img ">
                   <img class="centro_sinmarco" height=1460 width=2309 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/87cdb0/receta-portal/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/87cdb0/receta-portal/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/87cdb0/receta-portal/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/87cdb0/receta-portal/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/87cdb0/receta-portal/450_1000.webp" alt="Receta Portal" onerror="this.src='https://i.blogs.es/87cdb0/receta-portal/450_1000.jpeg';this.srcset='https://i.blogs.es/87cdb0/receta-portal/450_1000.jpeg 450w, https://i.blogs.es/87cdb0/receta-portal/650_1200.jpeg 681w,https://i.blogs.es/87cdb0/receta-portal/1024_2000.jpeg 1024w, https://i.blogs.es/87cdb0/receta-portal/1366_2000.jpeg 1366w';return false;">
   <img alt="Receta Portal" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/87cdb0/receta-portal/450_1000.webp">
   
        <span>Uno de los ordenadores de Laboratorios Aperture en los que se muestra la receta del pastel</span>
   </div>
   </div>
</div>
<p>Por otro lado, merece la pena tener en cuenta que se comercializó <a rel="nofollow, sponsored, noopener, noreferrer" target="_blank" class="js-ecommerce" id="link-ecommerce-1" href="https://www.webedia-afilia.com/redirect?url=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.uk%2FPortal-Cake-Mix-Official-licensed%2Fdp%2FB00CDKYVKU%2Fref%3Dcm_cr_arp_d_product_top%3Fie%3DUTF8&category=guias-y-trucos&site=vidaextra&ecomPostExpiration=everlasting&postId=183777" data-vars-affiliate-url="https://www.amazon.co.uk/Portal-Cake-Mix-Official-licensed/dp/B00CDKYVKU/ref=cm_cr_arp_d_product_top?ie=UTF8">el Pastel de Portal</a> de manera oficial durante algún tiempo. Bueno, más o menos: Gaya Entertainment ofreció unos kits de preparación completamente licenciados con algunos ingredientes esenciales y la receta en el dorso de la caja. Sin embargo, se trata más de un artículo de colección que de algo práctico dado que, siendo honestos, es más práctico y rentable reunir lo necesario y al final tendremos que hornear nosotros mismos igualmente.</p>
<!-- BREAK 4 --><p>Nuestra receta parte de lo visto en el kit, usa los ingredientes de <a class="text-outboundlink" href="https://www.directoalpaladar.com/postres/receta-tarta-selva-negra-prepara-casa-pastel-chocolate-cereza-preferido-alemania" data-vars-post-title="Receta de tarta Selva Negra: prepara en casa el pastel de chocolate y cereza preferido en Alemania" data-vars-post-url="https://www.directoalpaladar.com/postres/receta-tarta-selva-negra-prepara-casa-pastel-chocolate-cereza-preferido-alemania">la Selva Negra de DAP</a> y tiene en cuenta la presentación y elementos originales. Con todo, hay muchas alternativas al ser una delicia de la repostería muy típico de la gastronomía alemana. Dicho esto, si lo quieres preparar de manera sencilla lo más recomendable es que fiches a un ayudante de cocina: deberemos tener varias cosas preparándose de manera simultánea. Porque no todo puede ser tan sencillo como los perritos calientes de Sonic.</p>
<h2 id="ingredientes-para-selva-negra-pastel-portal-2" class="toc-enabled"><span class="toc-shortcut-icon" title="Ver Índice de contenido"></span>Ingredientes para la Selva Negra, el pastel de Portal</h2><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="" height=2159 width=3839 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/7264b0/ingredientes-portal-cake/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/7264b0/ingredientes-portal-cake/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/7264b0/ingredientes-portal-cake/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/7264b0/ingredientes-portal-cake/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/7264b0/ingredientes-portal-cake/450_1000.webp" alt="Ingredientes Portal Cake" onerror="this.src='https://i.blogs.es/7264b0/ingredientes-portal-cake/450_1000.jpeg';this.srcset='https://i.blogs.es/7264b0/ingredientes-portal-cake/450_1000.jpeg 450w, https://i.blogs.es/7264b0/ingredientes-portal-cake/650_1200.jpeg 681w,https://i.blogs.es/7264b0/ingredientes-portal-cake/1024_2000.jpeg 1024w, https://i.blogs.es/7264b0/ingredientes-portal-cake/1366_2000.jpeg 1366w';return false;">
   <img alt="Ingredientes Portal Cake" class="" src="https://i.blogs.es/7264b0/ingredientes-portal-cake/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
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  <table class="tabla-datos">
      <tbody>
          <tr>
                 <th class="align-left highlight-column-start highlight-column highlight-column-end">
       <p>SELVA NEGRA</p>
      </th>
                 <td class="align-left">
       <p>Dificultad: <strong>4 / 5</strong></p>
      </td>
                 <td class="align-left">
       <p>Para <strong>10 comensales</strong></p>
      </td>
                 <td class="align-left">
       <p>Elaboración: <strong>45 minutos</strong></p>
      </td>
                 <td class="align-left">
       <p>Cocción: <strong>1 hora</strong></p>
      </td>
                 <td class="align-left">
       <p>Tiempo total: <strong>menos de 2 horas</strong></p>
      </td>
    </tr>
 
      </tbody>
  </table>
 </div>
</div>
<h2 id="como-preparar-pastel-portal-paso-paso-3" class="toc-enabled"><span class="toc-shortcut-icon" title="Ver Índice de contenido"></span>Cómo preparar <strong>el pastel de Portal paso por paso</strong></h2>
<h3 id="preparacion-bizcocho-4" class="toc-enabled"><span class="toc-shortcut-icon" title="Ver Índice de contenido"></span>La preparación del bizcocho</h3>
<ul>
  <li>Si no tenemos un ayudante de cocina, lo mejor es empezar desde el bizcocho. El primer paso es<strong> precalentar el horno a 175 ºC </strong>mientras forramos con papel pergamino dos o tres moldes (dependiendo de la altura de los mismos) circulares y los untamos con mantequilla para engrasarlos. Mientras dejamos que el horno se caliente hay que hacer varias cosas.</li>
  <li><strong>Truco 1:</strong> El pastel de Portal es alto, con lo que podemos ser creativos usando dos moldes altos o tres o más moldes que nos permitan habilitar varias capas. Aquí puedes hacerlo como creas que te puede quedar mejor.</li>
  <li>Ponemos a derretir el chocolate al baño maría</li>
  <li>Mientras, preparamos un bol y mezclamos la leche y el vinagre de vino blanco y lo dejamos repostar aproximadamente unos 15 minutos. En ese tiempo, batimos la mantequilla con el azúcar. Añadimos los huevos y comenzamos a batir unos tres minutos aproximadamente hasta que quede cremoso.</li>
  <li>Añadimos el chocolate (ya debería estar derretido) y finalmente agregamos la harina, el cacao en polvo y el bicarbonato. Cuando todo esté bien mezclado, añadimos la leche.</li>
  <li>Vertemos la crema en los moldes que preparamos en el primer paso y los dejamos en el horno durante más o menos una hora hasta que adquiera consistencia.</li>
  <li><strong>Truco 2:</strong> El truco para ver que están listos en el horno es un clásico para primerizos: pinchar con un palillo y si al extraerlo sale limpio es que ha llegado el momento de sacarlos.</li>
  <li>Una vez esté listo, los dejamos aproximadamente unos 15 minutos sobre rejillas hasta que se enfríen por completo.</li>
  <li>Tomamos la nata líquida para montar y la batimos con el azúcar hasta que adquiera un poquito de consistencia. A partir de ahí colocamos uno de los discos como base y esparcimos la nata con el licor de cereza (si deseamos) y  luego cubrimos con otra capa hasta que adquiera la altura deseada.</li>
</ul>
<h3 id="como-hacer-relleno-presentacion-pastel-5" class="toc-enabled"><span class="toc-shortcut-icon" title="Ver Índice de contenido"></span>Cómo hacer el relleno y la presentación del Pastel</h3>
<ol>
  <li>Una vez tenemos el pastel, con sus diferentes pisos, <strong>lo cubrimos con el resto de la nata de manera uniforme</strong> y preservando en la medida de lo posible la forma original.</li>
  <li>Una vez cubierto el pastel, creamos  en la parte superior  unas pequeñas bases de nata para colocar las cerezas confitadas con un movimiento en forma de espiral por cada base. El auténtico pastel de <strong>Portal</strong> tiene ocho cerezas y el del restaurante en el que se basaron los de Valve cinco, pero podemos acomodarlo a la cantidad de comensales.</li>
  <li>A partir de ahí, esparcimos el cacao en polvo y las virutas de chocolate (si son muy grandes se pueden trocear) hasta cubrir el pastel tanto por los laterales como por la parte superior con un poquito de cuidado con la nata que dejamos para colocar las cerezas.</li>
  <li>Finalmente, <strong>coronamos el postre colocando cerezas</strong> sobre cada base de nata que dejamos en la parte superior. Si lo deseamos, podemos reservar la zona central para una vela como en el videojuego o algún tipo de decoración.</li>
</ol><div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
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    <a href="https://www.vidaextra.com/listas/puede-que-tu-comidad-navidad-este-deliciosa-nunca-tendra-buena-pinta-como-platos-estos-juegos" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Puede que tu comidad de Navidad esté deliciosa, pero nunca tendrá tan buena pinta como los platos de estos juegos">
     <img alt="Puede&#x20;que&#x20;tu&#x20;comidad&#x20;de&#x20;Navidad&#x20;est&#x00E9;&#x20;deliciosa,&#x20;pero&#x20;nunca&#x20;tendr&#x00E1;&#x20;tan&#x20;buena&#x20;pinta&#x20;como&#x20;los&#x20;platos&#x20;de&#x20;estos&#x20;juegos" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/0feb3f/comida/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/0feb3f/comida/375_142.jpeg"'>
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     <a href="https://www.vidaextra.com/listas/puede-que-tu-comidad-navidad-este-deliciosa-nunca-tendra-buena-pinta-como-platos-estos-juegos" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Puede que tu comidad de Navidad esté deliciosa, pero nunca tendrá tan buena pinta como los platos de estos juegos">En Vida Extra</a>
    </div>
    <a href="https://www.vidaextra.com/listas/puede-que-tu-comidad-navidad-este-deliciosa-nunca-tendra-buena-pinta-como-platos-estos-juegos" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Puede que tu comidad de Navidad esté deliciosa, pero nunca tendrá tan buena pinta como los platos de estos juegos">Puede que tu comidad de Navidad esté deliciosa, pero nunca tendrá tan buena pinta como los platos de estos juegos</a>
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<h2 id="como-servir-pastel-portal-como-haria-glados-6" class="toc-enabled"><span class="toc-shortcut-icon" title="Ver Índice de contenido"></span>Cómo servir <strong>el pastel de Portal (como lo haría GlaDOS)</strong></h2><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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<p>Las medidas que hemos usado para el pastel de<strong> Portal</strong> son para aproximadamente unos diez comensales, pero al final todo depende de los moldes, la altura y, por supuesto, la predisposición a repetir. Por lo general, lo más acertado es que haya al menos una cereza confitada, más otra extra por cada uno de nuestros invitamos que sepamos que van a repetir, lo cual es muy probable.</p>
<!-- BREAK 5 --><p>A partir de ahí, el proceso de para servir son los de cualquier tarta: se coloca sobre la mesa y se divide en trozos partiendo del centro como referencia y, de manera muy aconsejable, preguntando un poco antes si se desea una porción normal, más grande o algo más pequeña. No tiene ningún misterio.</p>
<p>Con todo, y pese a que el pastel Selva Negra es contundente y delicioso en lo que respecta a su sabor, siempre se pueden dejar cerca unas cerezas confitadas adicionales por si se necesita hacer más divisiones de las esperadas como para aquellos que las disfrutan especialmente o prefieren no caer otra vez en la tentación.</p>
<!-- BREAK 6 --><h2 id="otras-recetas-videojuegos-vidaextra-7" class="toc-enabled"><span class="toc-shortcut-icon" title="Ver Índice de contenido"></span>Otras recetas de Videojuegos en VidaExtra</h2>
<ul>
  <li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/guias-y-trucos/como-preparar-espaguetis-a-carbonara-al-estilo-ken-masters" data-vars-post-title="Cómo preparar Espaguetis a la carbonara al estilo Ken Masters" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/guias-y-trucos/como-preparar-espaguetis-a-carbonara-al-estilo-ken-masters">Cómo preparar Espaguetis a la carbonara al estilo Ken Masters</a></li>
  <li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/guias-y-trucos/como-preparar-tu-propia-nuka-cola-fallout-casa" data-vars-post-title="Cómo preparar tu propia Nuka-Cola de Fallout en casa" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/guias-y-trucos/como-preparar-tu-propia-nuka-cola-fallout-casa">Cómo preparar tu propia Nuka-Cola de Fallout en casa</a></li>
  <li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/guias-y-trucos/como-preparar-autenticos-perritos-calientes-sonic" data-vars-post-title="Cómo preparar los auténticos Perritos Calientes de Sonic " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/guias-y-trucos/como-preparar-autenticos-perritos-calientes-sonic">Cómo preparar los auténticos Perritos Calientes de Sonic</a></li>
</ul><script>
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                <title><![CDATA[The Orange Box, el pack de cinco obras maestras de Valve, está tan barato que cuesta menos que un café con leche ]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/pc/the-orange-box-pack-cinco-obras-maestras-valve-esta-barato-que-cuesta-que-cafe-leche</link>
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                <pubDate>Mon, 18 Mar 2024 12:08:56 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Juan Sanmartín</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/2823c3/570284/1024_2000.jpeg" alt="The&#x20;Orange&#x20;Box,&#x20;el&#x20;pack&#x20;de&#x20;cinco&#x20;obras&#x20;maestras&#x20;de&#x20;Valve,&#x20;est&#x00E1;&#x20;tan&#x20;barato&#x20;que&#x20;cuesta&#x20;menos&#x20;que&#x20;un&#x20;caf&#x00E9;&#x20;con&#x20;leche&#x20;">
    </p>
    <p>¿Ha creado algún juego malo <strong>Valve</strong>? El historial de la desarrolladora nos lleva a pensar que no y la retahíla de títulos colosales que ha presentado en el mercado a lo largo de los años confirma la teoría. Es por ello que resulta imprescindible pasar por caja cuando la compañía de Gabe Newell presenta una oferta tan jugosa.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Y es que <strong>The Orange Box</strong> está tan, pero tan barato, que cuesta incluso menos que un café con leche. Son apenas <a rel="noopener, noreferrer" href="https://store.steampowered.com/sub/469/">0,97 euros</a> los que pide la empresa para que nos llevemos a nuestra biblioteca de steam un pack conformado por cinco obras maestras sin ninguna discusión. Son las siguientes:</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/listas/mejores-juegos-lucha" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Los mejores juegos de lucha: de Killer Instinct a Street Fighter 6">
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     <a href="https://www.vidaextra.com/listas/mejores-juegos-lucha" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Los mejores juegos de lucha: de Killer Instinct a Street Fighter 6">En Vida Extra</a>
    </div>
    <a href="https://www.vidaextra.com/listas/mejores-juegos-lucha" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Los mejores juegos de lucha: de Killer Instinct a Street Fighter 6">Los mejores juegos de lucha: de Killer Instinct a Street Fighter 6</a>
   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<ul>
  <li><a href="https://www.vidaextra.com/tag/half-life-2">Half-Life 2</a></li>
  <li><strong>Half-Life 2: Episode One</strong></li>
  <li><strong>Half-Life 2: Episode Two</strong></li>
  <li><a href="https://www.vidaextra.com/tag/team-fortress-2">Team Fortress 2</a></li>
  <li><a rel="noopener, noreferrer" href="https://store.steampowered.com/app/400/Portal/">Portal</a></li>
</ul>
<p>Aunque todos tienen bastantes años a sus espaldas, este grupo de juegos son imprescindibles para cualquier jugador y son experiencias que han dado forma a la industria. <strong>Half-Life 2 es un icono de los FPS</strong> por su espectacular mundo de ciencia ficción y el uso de físicas realistas, mientras que <strong>Team Fortress 2</strong> todavía se sostiene como uno de los títulos multijugador que más usuarios congrega.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>Por otro lado, los dos DLC de la aventura de Gordon Freeman permiten disfrutar de una mayor ración de disparos y misterio, mientras que <strong>Portal </strong>es único. La inteligencia artificial GLaDOS se ha convertido en un icono junto a la pistola de portales que permiten resolver algunos de los rompecabezas más ingeniosos que hayamos visto.</p>
<p>Por lo tanto, hablamos de un ahorro del 95% para una rebaja que estará disponible <strong>hasta el 21 de marzo</strong>, por lo que no penséis demasiado a la hora de pasar por caja.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/valve-y-el-3-de-la-discordia" data-vars-post-title="Valve y el 3 de la discordia " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/valve-y-el-3-de-la-discordia">Valve y el 3 de la discordia</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/sucesor-espiritual-half-life-2-joya-culto-que-esta-game-pass-ciencia-ficcion-que-canela-fina" data-vars-post-title="El sucesor espiritual de Half-Life 2 es una joya de culto que está en Game Pass con ciencia ficción que es canela fina " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/sucesor-espiritual-half-life-2-joya-culto-que-esta-game-pass-ciencia-ficcion-que-canela-fina">El sucesor espiritual de Half-Life 2 es una joya de culto que está en Game Pass con ciencia ficción que es canela fina</a></p>
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                <title><![CDATA[Remasterizan la precuela fan de Portal con RTX y DLSS 3: descárgala gratis para averiguar el origen de la malévola GLaDOS  ]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/remasterizan-precuela-fan-portal-rtx-dlss-3-descargala-gratis-para-averiguar-origen-malevola-glados</link>
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                <pubDate>Wed, 19 Jul 2023 07:01:46 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Juan Sanmartín</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/579116/ss_1c3ab2276abe7905bb3313620cadc18b534ad6dc/1024_2000.jpeg" alt="Remasterizan&#x20;la&#x20;precuela&#x20;fan&#x20;de&#x20;Portal&#x20;con&#x20;RTX&#x20;y&#x20;DLSS&#x20;3&#x3A;&#x20;desc&#x00E1;rgala&#x20;gratis&#x20;para&#x20;averiguar&#x20;el&#x20;origen&#x20;de&#x20;la&#x20;mal&#x00E9;vola&#x20;GLaDOS&#x20;&#x20;">
    </p>
    <p>Lo que consiguió Valve en 2007 desafía la lógica de la industria. La compañía de <strong>Gabe Newell se sacó de la chistera una obra maestra</strong> descomunal como <a rel="noopener, noreferrer" href="https://store.steampowered.com/app/400/Portal/">Portal </a>y la influencia del título ha sido inmensa en todos estos años. Recibimos una excelente secuela, pero fue en 2008 cuando <strong>Portal: Prelude</strong> vio la luz para consolidarse como uno de los mejores mods para el título.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Ahora, 15 años después, <strong>Portal: Prelude RTX</strong> ha aterrizado gracias a la colaboración entre Nicolas 'NykO18' Grevet y David 'Kralich' Driver-Gomm. Podemos <a rel="noopener, noreferrer" href="https://store.steampowered.com/app/2410180/Portal_Prelude_RTX/">conseguir el título en Steam totalmente gratis</a>, el cual dispone de compatibilidad con DLSS 3, trazado de rayos y tiempos de carga de las texturas más rápidos gracias a RTX IO.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/ps5/historia-mentiroso-compulsivo-como-medievil-se-convirtio-mi-primera-sobredosis-lore" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="La historia de un mentiroso compulsivo: cómo Medievil se convirtió en mi primera sobredosis de lore ">
     <img alt="La&#x20;historia&#x20;de&#x20;un&#x20;mentiroso&#x20;compulsivo&#x3A;&#x20;c&#x00F3;mo&#x20;Medievil&#x20;se&#x20;convirti&#x00F3;&#x20;en&#x20;mi&#x20;primera&#x20;sobredosis&#x20;de&#x20;lore&#x20;" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/3cff4b/1366_2000/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/3cff4b/1366_2000/375_142.jpeg"'>
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    </div>
    <a href="https://www.vidaextra.com/ps5/historia-mentiroso-compulsivo-como-medievil-se-convirtio-mi-primera-sobredosis-lore" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="La historia de un mentiroso compulsivo: cómo Medievil se convirtió en mi primera sobredosis de lore ">La historia de un mentiroso compulsivo: cómo Medievil se convirtió en mi primera sobredosis de lore </a>
   </div>
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<p>El proyecto ha contado con la aportación de NVIDIA y todo parte de Portal RTX, el brutal remaster que vio la luz el año pasado para la entrega original. En esta ocasión nos tocará descubrir el origen verdadero de GlaDOS, la legendaria villana mecanizada de las instalaciones de Aperture Science. Delante de nosotros tendremos<strong> diecinueve niveles a superar controlando a Abby</strong>, una nueva miembro de prueba de la compañía. Eso sí, en esta ocasión se han mejorado algunos aspectos que fallaban en el mod original</p>
<!-- BREAK 2 --><p>En este caso se introducen nuevos personajes con doblaje para una trama llena de dramatismo que nos relata cómo los arrogantes científicos fracasaron, causando la caída de Aperture Science. Debes tener en cuenta que necesitas contar con <strong>Portal </strong>en tu biblioteca para jugar, pero es un pecado que no dispongas del título todavía. Por si acaso, lo puedes adquirir por <a rel="noopener, noreferrer" href="https://store.steampowered.com/app/400/Portal/?l=spanish">9,75 euros</a>.</p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/mejores-juegos-2023-para-pc" data-vars-post-title="Los juegos más esperados de 2023 para PC" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/mejores-juegos-2023-para-pc">Los juegos más esperados de 2023 para PC</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[La tarta es mentira, pero que estas dos joyas de Valve son obras maestras es verdad y están de oferta por menos de un euro  ]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/tarta-mentira-que-estas-dos-joyas-valve-obras-maestras-verdad-estan-oferta-euro</link>
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                <pubDate>Wed, 01 Mar 2023 10:08:28 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Juan Sanmartín</dc:creator>
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                    <![CDATA[
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      <img src="https://i.blogs.es/706a01/ss_f3f6787d74739d3b2ec8a484b5c994b3d31ef325/1024_2000.jpeg" alt="La&#x20;tarta&#x20;es&#x20;mentira,&#x20;pero&#x20;que&#x20;estas&#x20;dos&#x20;joyas&#x20;de&#x20;Valve&#x20;son&#x20;obras&#x20;maestras&#x20;es&#x20;verdad&#x20;y&#x20;est&#x00E1;n&#x20;de&#x20;oferta&#x20;por&#x20;menos&#x20;de&#x20;un&#x20;euro&#x20;&#x20;">
    </p>
    <p>La cantidad de juegos que ha lanzado a lo largo de su historia <strong>Valve </strong>no es excesivamente extensa, pero lo cierto es que la empresa capitaneada por <strong>Gabe Newell</strong> sí que puede llenarse el pecho con orgullo. Ha parido juegazos del calibre de <a href="https://www.vidaextra.com/tag/dota-2">Dota 2</a> o <a href="https://www.vidaextra.com/tag/half-life">Half-Life</a>, marcando para siempre varios géneros de la industria.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Dos de los mejores ejemplos de ello son las aventuras que nos hace vivir GLaDOS, la simpática y homicida inteligencia artificial de las instalaciones de Aperture Science. Los dos juegos son obras maestras, sin ninguna duda, y ahora se encuentran de oferta en Steam por poco más de lo que te cuesta un café en el bar de la esquina. 0,97 euros si quieres un solo de los juegos o 1,94 euros si deseas el pack completo.</p>
<ul>
  <li><a rel="noopener, noreferrer" href="https://store.steampowered.com/app/400/Portal/">Portal para PC por 0,97 euros</a>.</li>
  <li><a rel="noopener, noreferrer" href="https://store.steampowered.com/app/620/Portal_2/">Portal 2 para PC por 0,97 euros</a>.</li>
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<h2>Portal</h2>
<p>16 años han pasado desde el lanzamiento del primer <a href="https://www.vidaextra.com/tag/portal">Portal </a>y sigue siendo una maravilla atemporal. Nos tocará controlar a un sujeto de pruebas en los laboratorios de Aperture Science, teniendo que rascarnos la cabeza para averiguar cómo avanzar. <strong>La auténtica fantasía comienza en cuanto nos dejan controlar la pistola de portales</strong>, una herramienta capaz de desgarrar la realidad para abrir portales entre dos puntos.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>Esta innovadora tecnología es el motor de todo el juego, pues la combinación entre plataformas y puzles es absolutamente magistral. El título ha sido ampliamente calificado como uno de los mejores de la historia gracias a su despliegue de imaginación, guión y un apartado visual que ahora ha sido mejorado. Puedes jugar a <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/portal-rtx-remaster-gratuito-ray-tracing-desvela-fecha-lanzamiento-requisitos-para-pc" data-vars-post-title="Portal RTX, el remaster gratuito con ray tracing, desvela fecha de lanzamiento y requisitos para PC " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/portal-rtx-remaster-gratuito-ray-tracing-desvela-fecha-lanzamiento-requisitos-para-pc">Portal RTX</a> con trazado de rayos gracias a una actualización gratuita de Nvidia. Y recuerda, la tarta es mentira.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/simuladores/mis-primeras-noches-sons-of-the-forest-terror-mutantes-amigos-inesperados-survival-que-peta-steam" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="He sobrevivido a Sons of the Forest tras sentir el terror del bosque que lo está petando en Steam">
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<h2>Portal 2</h2>
<p>La propia Valve había dejado el listón por las nubes, pero en 2011 consiguieron lo que parecía imposible: superarse. <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/portal-2-analisis" data-vars-post-title="'Portal 2'. Análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/portal-2-analisis">Portal 2</a> es una excelente continuación que rompe el tópico de que segundas partes nunca fueron buenas. Con más de 70 galardones, la compañía propietaria de Steam se coronó creando <strong>una nueva leyenda para la industria</strong>.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>Mientras que en la obra original teníamos que jugar en solitario, aquí se nos abre la posibilidad de hacerlo en cooperativo para toda la campaña. Y no es que juguemos la individual adaptada, sino que estamos hablano de una historia independiente, con sus propias pruebas y personajes. Hay que exprimir más que nunca los sesos para tener claro cómo se debe avanzar por las ruinas de Aperture Science.</p>
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