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	<title>VidaExtra</title>
	<link>http://www.vidaextra.com</link>
	<description>Weblog colectivo dedicado a seguir la actualidad de videojuegos y consolas.</description>
	<pubDate>Tue, 24 Jun 2008 13:55:35 GMT</pubDate>
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      <title><![CDATA[Decide qué logro quieres para el próximo 'Prince of Persia Prodigy' en su versión para Xbox 360]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/06/24-decide-que-logro-quieres-para-el-proximo-prince-of-persia-prodigy-en-su-version-para-xbox-360</link>
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      <pubDate>Tue, 24 Jun 2008 13:55:35 GMT</pubDate>
      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" alt="Prince of Persia Prodigy" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/240608_logro_persia.jpg"/></p>

	<p>Bonito gesto el que ha tenido Ubisoft hacia sus fans. Con motivo del debut de la saga en la <i>next-gen</i> han querido regalar a los usuarios de la <b>Xbox 360</b> un logro entre tres posibles, y que nosotros mismos decidiremos. Y tranquilos, que no se olvidan de los usuarios de la PS3, aunque no han desvelado todavía el premio que tendrán.</p>

	<p>Los logros <a href="http://prince-of-persia.us.ubi.com/index.php?page=achievement">entre los que podemos elegir</a> son: <b>Longest Grip Fall</b>, que viene a ser la caída más grande agarrados a la pared con nuestras garras, <b>Marathon</b>, en el que según parece habrá que pasarse todo el mapeado corriendo, y <b>Combo Specialist</b>, en el que tendremos que aprender todos los combos disponibles.</p>

	<p>Como véis, muy variados entre sí. Personalmente, me quedo con el primer logro. A ver cuál resulta el ganador, cosa que sabremos muy pronto, ya que <b>el plazo finaliza el 1 de julio</b>, así que daros prisa.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.worthplaying.com/article.php?sid=53199">WorthPlaying</a><br />
Sitio oficial | <a href="http://prince-of-persia.es.ubi.com/">Prince of Persia</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Habrá un 'Prince of Persia' basado en la película]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/06/03-habra-un-prince-of-persia-basado-en-la-pelicula</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/06/03-habra-un-prince-of-persia-basado-en-la-pelicula</guid>
      <pubDate>Tue, 03 Jun 2008 09:31:41 GMT</pubDate>
      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image18243" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/pop030608acd.jpg" class="derecha" alt="Prince of Persia" />Este es el tipo de noticias que le dejan a uno totalmente descolocado por su aparente falta de lógica. Digo lo de aparente porque en realidad todo esto tiene su explicación, pero no tiene nada que ver con los jugadores.</p>

	<p>Por un lado tenemos en camino una nueva trilogía de la saga <strong>&#8216;Prince of Persia&#8217;</strong>, encabezada por la entrega más inmediata que es la que ahora mismo estamos esperando y de la cual <a href="http://www.vidaextra.com/2008/05/29-ubidays-mas-sobre-el-proximo-prince-of-persia">tenemos algunas capturas</a> y un <a href="http://www.vidaextra.com/2008/05/28-ubidays-primer-trailer-del-nuevo-prince-of-persia">primer teaser trailer</a>. Por otro lado tenemos una <a href="http://www.vidaextra.com/2008/05/21-jake-gyllenhaal-sera-el-principe-de-persia">película protagonizada por Jake Gyllenhaal y Gemma Arterton</a> que basará su argumento en las arenas del tiempo. Y hasta aquí todo normal.</p>

	<p>La sorpresa viene cuando nos enteramos de que junto a la película, según palabras del propio Yves Guillemot (CEO de Ubisoft), <strong>aparecerá un nuevo videojuego basado en ella</strong>. O sea: un videojuego basado en una película que a su vez ya está basada en un videojuego.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>La explicación, como os decía, no tiene nada que ver con lo que queremos los jugadores, sino más bien con los beneficios que podría dar esta nueva adaptación que probablemente contará con los rostros de los protagonistas de la película. Vamos, que mientras nadie diga lo contrario se trata de un producto más dentro del <em>merchandising</em> de la película.</p>

	<p>Seguiremos atentos a la jugada, pero la cosa, de buenas a primeras, pinta fatal.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.gamedaily.com/articles/news/triple-play-of-new-prince-entertainment/?biz=1">Gamedaily</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Ubidays: más sobre el próximo 'Prince of Persia']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/29-ubidays-mas-sobre-el-proximo-prince-of-persia</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/29-ubidays-mas-sobre-el-proximo-prince-of-persia</guid>
      <pubDate>Thu, 29 May 2008 11:04:57 GMT</pubDate>
      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image18103" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/pop290508acd.jpg" class="centro" alt="Prince of Persia" /></p>

	<p>Después de ver <a href="http://www.vidaextra.com/2008/05/28-ubidays-primer-trailer-del-nuevo-prince-of-persia">el primer trailer del próximo <strong>&#8216;Prince of Persia&#8217;</strong></a> mostrado ayer en París nos quedamos con un par de sensaciones encontradas: sí, el teaser bonito, aunque básicamente se centra en mostrarnos la importancia de contar con Elika a nuestro lado a la hora de afrontar los combates, pero por alguna extraña razón está en CGI y no en cel-shading, que hubiera sido lo lógico.</p>

	<p>Además tiene un tono mucho más oscuro que el que dan a entender las capturas que hemos visto hasta ahora y que vamos a ver, ya que aquí os traemos unas cuantas imágenes nuevas así como algunos bocetos más.</p>

	<p>La historia da comienzo cuando llegamos al lugar donde un dios antiguo llamado Ahriman ha sido liberado, provocando así que su maldad se extienda por todo el mundo, consumiendo toda la vida y la luz que encuentra a su paso, sumiéndolo todo en la oscuridad más absoluta. Nuestro objetivo está claro, pues: liberar cada región afectada por esta maldad, eliminando toda corrupción posible.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>El nuevo sistema de combate nos obligará a interactuar con el entorno con la intención de conseguir una posición ventajosa con respecto a nuestros enemigos, que por lo general serán más fuertes que nosotros. De hecho parece ser que los combates van encaminados al sistema de enfrentamiento contra <em>final bosses</em> más que a ir encontrándonos enemigos sencillos por el camino, con lo cual vamos a tener que darle algo más al coco. Un apunte: el sistema de combate está fuertemente influenciado por la película &#8216;Final Fantasy: Advent Children&#8217;, algo que puede servirnos para imaginarnos hacia dónde han querido tirar los desarrolladores esta vez.</p>

	<p>La forma de explorar las regiones, dicen, afectará al desarrollo de la historia. Es decir, el orden en el que decidamos llevar a cabo nuestras acciones tendrá consecuencias. Esto es algo totalmente nuevo dentro de la saga, donde el camino siempre ha estado marcado. De todas formas también dijeron en la conferencia que los jugadores que no quieran calentarse demasiado la cabeza podrán optar por hacer que el juego les vaya indicando qué hacer. Yo me quedo con este nuevo grado de libertad a la hora de explorar este mundo.</p>

	<p>Y queda Elika, la guapa Elika. No nos olvidemos de ella. Estará a nuestro lado durante todo el juego. De principio a fin. Tiene poderes mágicos y hará buen uso de ellos cuando el enemigo decida lanzar un hechizo para protegerse de nosotros mediante una coraza mágica. Asimismo llevará a cabo sus propios ataques durante los combates y en algunos casos tendremos que realizar ataques conjuntos.</p>

	<p>Por supuesto también nos echará un cable a la hora de resolver puzzles, tanto de forma independiente como colaborativa e incluso nos ayudará a encontrar el camino correcto si alguna vez nos desorientamos demasiado.</p>

	<p>Pinta muy bien y después de ver el excelente resultado que obtuvo Ubi con su Naruto en cel-shading me da a mí que saldrá un juegazo de aquí.</p>

	<p>Os dejo con una nueva galería de imágenes y bocetos:</p>

<div class="thumbs"><h3>Galer&iacute;a de fotos</h3>(Haz click en una imagen para ampliarla)<br />
<div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/princeofpersia290508alex/1"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/princeofpersia290508alex/thumb_pop290508acd00.jpg" alt="pop290508acd00.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/princeofpersia290508alex/2"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/princeofpersia290508alex/thumb_pop290508acd01.jpg" alt="pop290508acd01.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/princeofpersia290508alex/3"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/princeofpersia290508alex/thumb_pop290508acd02.jpg" alt="pop290508acd02.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/princeofpersia290508alex/4"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/princeofpersia290508alex/thumb_pop290508acd03.jpg" alt="pop290508acd03.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/princeofpersia290508alex/5"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/princeofpersia290508alex/thumb_pop290508acd04.jpg" alt="pop290508acd04.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/princeofpersia290508alex/6"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/princeofpersia290508alex/thumb_pop290508acd05.jpg" alt="pop290508acd05.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/princeofpersia290508alex/7"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/princeofpersia290508alex/thumb_pop290508acd06.jpg" alt="pop290508acd06.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/princeofpersia290508alex/8"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/princeofpersia290508alex/thumb_pop290508acd07.jpg" alt="pop290508acd07.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/princeofpersia290508alex/9"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/princeofpersia290508alex/thumb_pop290508acd08.jpg" alt="pop290508acd08.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/princeofpersia290508alex/10"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/princeofpersia290508alex/thumb_pop290508acd09.jpg" alt="pop290508acd09.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/princeofpersia290508alex/11"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/princeofpersia290508alex/thumb_pop290508acd10.jpg" alt="pop290508acd10.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/princeofpersia290508alex/12"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/princeofpersia290508alex/thumb_pop290508acd11.jpg" alt="pop290508acd11.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/princeofpersia290508alex/13"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/princeofpersia290508alex/thumb_pop290508acd12.jpg" alt="pop290508acd12.jpg" /></a></div></div>

	<p>Vía | <a href="http://www.destructoid.com/ubidays-08-new-prince-of-persia-details-screens-and-teaser-trailer-87897.phtml">Destructoid</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Ubidays: primer trailer del nuevo 'Prince of Persia']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/28-ubidays-primer-trailer-del-nuevo-prince-of-persia</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/28-ubidays-primer-trailer-del-nuevo-prince-of-persia</guid>
      <pubDate>Wed, 28 May 2008 18:32:33 GMT</pubDate>
      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=34501"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=34501" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object></p>

	<p>Ahora mismo está teniendo lugar en París una conferencia dentro del Ubidays donde se están mostrando un montón de trailers y vídeos sobre otro montón de juegos. Puede ser seguida en directo a través de la página <a href="http://www.uplay.com">Uplay</a>, previo resgistro, y hace escasos minutos se ha mostrado el primer trailer del próximo <strong>&#8216;Prince of Persia&#8217;</strong>.</p>

	<p>Por lo que podemos ver ahí, y por lo poco que me ha dado tiempo a ver en directo en la conferencia, parece ser que los combates tendrán cierto componente cooperativo gracias a <a href="http://www.vidaextra.com/2008/05/27-mas-imagenes-del-nuevo-prince-of-persia">Elika</a>, que nos ayudará a acabar con nuestros enemigos. En entregas anteriores también contábamos con ayuda en algunos momentos del juego, pero parece ser que en esta ocasión este aspecto se verá potenciado.</p>

	<p>El trailer, por su parte, es bastante prometedor, aunque muestra una cara mucho más oscura que la que se adivinaba <a href="http://www.vidaextra.com/2008/05/22-capturas-de-prince-of-persia-prodigy">en las capturas que hemos podido ver hasta el momento</a>.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/34501.html">Gametrailers</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Más imágenes del nuevo 'Prince of Persia']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/27-mas-imagenes-del-nuevo-prince-of-persia</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/27-mas-imagenes-del-nuevo-prince-of-persia</guid>
      <pubDate>Tue, 27 May 2008 16:32:12 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image18068" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/natalie.jpg" class="centro" alt="natalie.jpg" /><br />
La nueva versión que Ubisoft prepara de su saga <strong>&#8216;Prince of Persia&#8217;</strong> está poniéndonos los dientes largos a muchos. El paso a la estética cel shadding del que dudamos en un principio (a tenor del carácter oscuro, adulto y tenebroso de las últimas entregas) parece que ha conseguido dotar al juego de un aspecto visual bastante potente. Aunque también hay que recordar que los esfuerzos de Ubisoft no sólo van encaminados a evolucionar visualmente <a href="http://www.vidaextra.com/2008/05/04-prince-of-persia-se-acercara-a-okami-en-la-nueva-generacion">ya que han decidido refundar el estilo de la saga.</a></p>

	<p>Hace unos días <a href="http://www.vidaextra.com/2008/05/22-capturas-de-prince-of-persia-prodigy">pudimos ver aquí mismo las primeras capturas del juego</a> y hoy, a modo de cuentagotas traemos algunas más. Son pocas, pero empiezan a marcar un poco la filosofía que se ha seguido con este juego, oníricas escenas de concept-art, colores suaves y apastelados, preciosistas paisajes y un cambio importante en la esencia que rezuma todo.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p><a href="http://www.vidaextra.com/2008/05/08-prince-of-persia-video-del-diseno-del-nuevo-principe">Como bien decíamos hace poco, </a>lo que queremos es verlo en movimiento para así saber si va a ser la leche o se quedará en un simple intento.</p>

	<p><em>P.D. A mi que la chica me recuerda a Natalie Portman</em><br />
<div class="thumbs"><h3>Galer&iacute;a de fotos</h3>(Haz click en una imagen para ampliarla)<br />
<div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/prince-of-persia-nuevas-imagenes/1"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/prince-of-persia-nuevas-imagenes/thumb_ss_preview_pop1.jpg.jpg" alt="ss_preview_pop1.jpg.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/prince-of-persia-nuevas-imagenes/2"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/prince-of-persia-nuevas-imagenes/thumb_ss_preview_pop10.jpg.jpg" alt="ss_preview_pop10.jpg.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/prince-of-persia-nuevas-imagenes/3"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/prince-of-persia-nuevas-imagenes/thumb_ss_preview_pop11.jpg.jpg" alt="ss_preview_pop11.jpg.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/prince-of-persia-nuevas-imagenes/4"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/prince-of-persia-nuevas-imagenes/thumb_ss_preview_pop12.jpg.jpg" alt="ss_preview_pop12.jpg.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/prince-of-persia-nuevas-imagenes/5"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/prince-of-persia-nuevas-imagenes/thumb_ss_preview_pop13.jpg.jpg" alt="ss_preview_pop13.jpg.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/prince-of-persia-nuevas-imagenes/6"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/prince-of-persia-nuevas-imagenes/thumb_ss_preview_pop14.jpg.jpg" alt="ss_preview_pop14.jpg.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/prince-of-persia-nuevas-imagenes/7"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/prince-of-persia-nuevas-imagenes/thumb_ss_preview_pop2.jpg.jpg" alt="ss_preview_pop2.jpg.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/prince-of-persia-nuevas-imagenes/8"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/prince-of-persia-nuevas-imagenes/thumb_ss_preview_pop4.jpg.jpg" alt="ss_preview_pop4.jpg.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/prince-of-persia-nuevas-imagenes/9"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/prince-of-persia-nuevas-imagenes/thumb_ss_preview_pop5.jpg.jpg" alt="ss_preview_pop5.jpg.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/prince-of-persia-nuevas-imagenes/10"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/prince-of-persia-nuevas-imagenes/thumb_ss_preview_pop6.jpg.jpg" alt="ss_preview_pop6.jpg.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/prince-of-persia-nuevas-imagenes/11"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/prince-of-persia-nuevas-imagenes/thumb_ss_preview_pop7.jpg.jpg" alt="ss_preview_pop7.jpg.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/prince-of-persia-nuevas-imagenes/12"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/prince-of-persia-nuevas-imagenes/thumb_ss_preview_pop8.jpg.jpg" alt="ss_preview_pop8.jpg.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/prince-of-persia-nuevas-imagenes/13"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/prince-of-persia-nuevas-imagenes/thumb_ss_preview_pop9.jpg.jpg" alt="ss_preview_pop9.jpg.jpg" /></a></div></div><br />
Vía | <a href="http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=143291">EuroGamer</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Capturas de 'Prince of Persia Prodigy']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/22-capturas-de-prince-of-persia-prodigy</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/22-capturas-de-prince-of-persia-prodigy</guid>
      <pubDate>Thu, 22 May 2008 09:09:06 GMT</pubDate>
      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image17947" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/pop220508acd00.jpg" class="centro" alt="Prince of Persia" /></p>

	<p>Menuda evolución la del Príncipe de Persia desde sus últimas aventuras (y no os quiero ni contar si comparamos con el original) hasta el próximo título de la saga, llamado <strong>&#8216;Prince of Persia Prodigy&#8217;</strong>.</p>

	<p>A principios de mes <a href="http://www.vidaextra.com/2008/05/04-prince-of-persia-se-acercara-a-okami-en-la-nueva-generacion">mi compañero Dani ya nos avisó</a> de que la próxima entrega de las aventuras del príncipe haría gala de un aspecto gráfico totalmente renovado basado en el Cel-Shading. De hecho empezaron a dar vueltas por la red algunas imágenes que vienen a ser las mismas que os traemos hoy, solo que esta vez gozan de una muy buena calidad.</p>

	<p>Sinceramente es de lo mejor que he visto últimamente y solamente nos queda verlo en movimiento y acabar comprobando que tanto la historia como su jugabilidad están a la altura de esos bellos gráficos. Creo que no tendremos que esperar demasiado, puesto que la semana próxima en París tendrá lugar un evento organizado por Ubisoft (conocido como Ubidays) y lo más probable es que muestren mucho más. O al menos eso esperamos.</p>

	<p>Para que podáis disfrutar de estas capturas tenéis una galería después del salto que os permitirá verlas a buena resolución:<br />
</p><a name="more"></a><br />
<div class="thumbs"><h3>Galer&iacute;a de fotos</h3>(Haz click en una imagen para ampliarla)<br />
<div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/pop220508acd/1"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/pop220508acd/thumb_pop220508acd01.jpg" alt="pop220508acd01.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/pop220508acd/2"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/pop220508acd/thumb_pop220508acd02.jpg" alt="pop220508acd02.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/pop220508acd/3"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/pop220508acd/thumb_pop220508acd03.jpg" alt="pop220508acd03.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/pop220508acd/4"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/pop220508acd/thumb_pop220508acd04.jpg" alt="pop220508acd04.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/pop220508acd/5"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/pop220508acd/thumb_pop220508acd05.jpg" alt="pop220508acd05.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/pop220508acd/6"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/pop220508acd/thumb_pop220508acd06.jpg" alt="pop220508acd06.jpg" /></a></div></div></p>

	<p>Vía | <a href="http://kotaku.com/392608/new-proper-prince-of-persia-screens">Kotaku</a></p>




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    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Jake Gyllenhaal será el Príncipe de Persia]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/21-jake-gyllenhaal-sera-el-principe-de-persia</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/21-jake-gyllenhaal-sera-el-principe-de-persia</guid>
      <pubDate>Wed, 21 May 2008 10:03:33 GMT</pubDate>
      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image17905" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/jake210508acd.jpg" class="centro" alt="Jake Gyllenhaal" /></p>

	<p>Poco a poco van apareciendo más y más detalles sobre la adaptación a la gran pantalla de &#8216;Prince of Persia&#8217;, que lleva por título de forma provisional <strong>&#8216;Prince of Persia: Sands of Time&#8217;</strong>, y hoy le ha llegado el turno al actor que dará vida al absoluto protagonista del film: <strong>Jake Gyllenhaal</strong>.</p>

	<p>Este chavalote al que hemos podido ver en películones como &#8216;Zodiac&#8217; o &#8216;Jarhead&#8217; será el encargado de dar vida a Dastan, un príncipe de la Persia del siglo VI que deberá unir sus fuerzas con las de la princesa Tamina para evitar que  las Arenas del Tiempo caigan en manos del villano de turno.</p>

	<p>El papel de la princesa Tamina se lo ha llevado Gemma Arterton, a quien podréis ver en la foto que he colocado después del salto:<br />
</p><a name="more"></a><br />
<img id="image17906" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/gemma210508acd.jpg" class="centro" alt="Gemma Arterton" /></p>

	<p>Finalmente la película no estará dirigida por Michael Bay, como se dijo en un principio, sino por Mike Newell (&#8216;El amor en los tiempos de cólera&#8217;, &#8216;Harry Potter y el Cáliz de Fuego&#8217;, &#8216;Donnie Brasco&#8217;). Quien sí sigue en pie como productor es Jerry Buckheimer.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.hollywoodreporter.com/hr/content_display/news/e3if545c66bc7e57054242991650c330fad">Hollywood Reporter</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Prince of Persia': vídeo del diseño del nuevo príncipe]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/08-prince-of-persia-video-del-diseno-del-nuevo-principe</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/08-prince-of-persia-video-del-diseno-del-nuevo-principe</guid>
      <pubDate>Thu, 08 May 2008 09:19:05 GMT</pubDate>
      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="450" height="367"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=33651"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=33651" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="450" height="367"></embed> </object></p>

	<p>No es la primera vez que reconozco mi afición por poder ver el proceso creativo de algo. En muchos casos, no solamente dentro de los videojuegos, disfruto más con los vídeos donde me explican cosas interesantes sobre la creación o la consecución de algo en concreto que con el propio producto final. En este sentido me gusta ver primero el resultado final y luego las entrañas y los secretos, no al revés.</p>

	<p>Por esa razón personalmente considero que vender este vídeo como un primer vistazo exclusivo al príncipe del nuevo <strong>&#8216;Prince of Persia&#8217;</strong> es una especie de tomadura de pelo o de juego de palabras para captar nuestra atención. Siendo interesante (aunque no en exceso) poder ver en poco más de un minuto un proceso de diseño que en tiempo real habrá supuesto mucho más, nos deja un poco con cara de &#8220;<em>¿esto era?</em>&#8221;</p>

	<p>Lo que queremos, señores de Ubi, es verlo en movimiento y poder comprobar si <a href="http://www.vidaextra.com/2008/05/04-prince-of-persia-se-acercara-a-okami-en-la-nueva-generacion">este nuevo príncipe en <em>cel-shade</em></a> va a ser la leche o se va a quedar a medias.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/33651.html">Gametrailers</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Un poco de cine de videojuegos: Imágenes de la nueva de 'Street Fighter' y poster oficial de 'Prince of Persia']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/06-un-poco-de-cine-de-videojuegos-imagenes-de-la-nueva-de-street-fighter-y-poster-oficial-de-prince-of-persia</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/06-un-poco-de-cine-de-videojuegos-imagenes-de-la-nueva-de-street-fighter-y-poster-oficial-de-prince-of-persia</guid>
      <pubDate>Tue, 06 May 2008 14:54:08 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://img.blogdecine.com/2008/05/maya%20street%20fighter.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Porque no sólo de videojuegos vivimos en VidaExtra, también habrá que darle un poco de vidilla a dos de esas adaptaciones de algunos videojuegos que se están llevando a la gran pantalla: &#8216;<strong>Street Fighter: The Legend of Chun-Li</strong>&#8217; y &#8216;<strong>Prince of Persia: The Sands of Time</strong>&#8217;.</p>

	<p>Empecemos por la película del juego de Capcom, que tiene peor pinta. Ya hemos hablado por aquí que el único atractivo, nunca mejor dicho, que tiene la película es la presencia de Kristin Kreuk, que encarnará a la mítica Chun-Li, protagonista absoluta de la película. La fecha de estreno está prevista en un escueto 2009, aunque tampoco es que me haga especial ilusión verla.<br />
</p><a name="more"></a><br />
<img src="http://img.blogdecine.com/2008/05/gen%20shou%20street%20fighter.jpg" class="derecha" /> Otra de las imágenes oficiales de la película, además de la que podéis ver al comienzo es la que está junto a estas palabras.</p>

	<p>Una imagen de Gen (Robin Shou), que encabeza el reparto junto a Moon Bloodgood (la chica de la imagen superior), Michael Clarke Duncan, Neal McDonough, Taboo, Chris Klein, Edmund Chen, Cheng Pei Pei, Josie Ho y Robin Shou. El director de la película es Andrzej Bartkowiak, culpable de una bazofia como fue &#8216;Doom&#8217;, la cual no os recomiendo que veáis. </p>

	<p>Por otro lado está otro proyecto que tiene algo de mejor pinta. La adaptación al celuloide de la saga &#8216;Prince of Persia&#8217;, de la que también hemos estado hablando por aquí con el tiempo. La película del Príncipe de Persia <a href="http://www.blogdecine.com/2007/04/17-michael-bay-dirigira-prince-of-persia">está siendo dirigida por Michael Bay</a> (&#8216;Transformers&#8217;, &#8216;Pearl Harbor&#8217;, &#8216;Armaggedon&#8217;, &#8216;La Roca&#8217;...), una garantía de éxito seguro, unido a que el productor es Jerry Buckheimer (las tres de &#8216;Piratas del Caribe&#8217;, &#8216;Armaggedon&#8217;, &#8216;El Bar Coyote&#8217;, &#8216;La Búsqueda (I y II)&#8217;, &#8216;CSI&#8217; o &#8216;Just Legal&#8217;, por dar ejemplos), así que podemos estar seguro que al menos cutre no será la película. Buena no sé, pero cutre no.</p>

	<p>Por fin ha salido su poster oficial, que podéis ver bajo estas líneas.</p>

	<p><img id="image17306" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/newprinceoppostermovie_news.jpg" class="centro" alt="newprinceoppostermovie_news.jpg" /></p>

	<p>Vía | <a href="http://www.hardgame2.com/index.php?zone=news&#38;mod=noticia&#38;id=39317">HardGame2</a> y <a href="http://www.blogdecine.com/2008/05/06-primeras-fotos-oficiales-de-street-fighter-the-legend-of-chun-li">BlogDeCine</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Prince of Persia' se acercará a 'Okami' en la nueva generación]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/04-prince-of-persia-se-acercara-a-okami-en-la-nueva-generacion</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/04-prince-of-persia-se-acercara-a-okami-en-la-nueva-generacion</guid>
      <pubDate>Sun, 04 May 2008 20:17:36 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image17250" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/prince_of_persia_3b.jpg" class="centro" alt="prince_of_persia_3b.jpg" /><br />
Hay buenas noticias para los amantes, entre los que me incluyo, de <strong>&#8216;Prince of Persia&#8217;</strong> y es que Ubisoft planea relanzar la saga con la creación de un nuevo título. Pero, ahora viene lo bueno, no va a tener absolutamente nada que ver con los anteriores.</p>

	<p>En un intento de insuflar vida a la desgastada franquicia, desde Ubisoft se va a apostar por una refundación desde los orígenes. Descartando esa especie de &#8216;God of War&#8217; acrobático en el que se había convertido <strong>y recuperando una estética más propia de lo onírico y la ensoñación, algo semejante a Okami a nivel gráfico.</strong> Vamos que la acción se sustituirá por la poesía.</p>

	<p></p><a name="more"></a>Por primera vez hará acto de presencia el Cel-Shading, perderemos casi la totalidad de piruetas ya conocidas y los<strong> combates pasarán a ser mucho más estratégicos y menos machacabotones (según los desarrolladores estarán cerca de &#8216;Soul Calibur&#8217;,</strong> ahí es nada). El propio director creativo del título lo ha definido como &#8220;será un poco como &#8216;Zelda&#8217;, como en la vieja escuela, niveles muy contrastados y abiertos como nunca se habían visto en un &#8216;Prince of Persia&#8217;.</p>

	<p>Desde luego la cosa pinta bastante diferente a lo que nos habían vendido hasta ahora, pero lo mejor de todo es el argumento. Puesto que la, posiblemente, nueva franquicia estará mucho más vinculada a elementos mitológicos persas y en concreto a los relatos de las mil y una noches.</p>

	<p>En esta ocasión el argumento girará en torno a la leyenda de dos hermanos, uno bueno y otro malévolo (Ohrmazd y Ahriman, respectivamente). Según la motología, el hermano malo fue encerrado dentro de una caja mágica a causa de un enfrentamiento con Ohrmazd (el bueno). Pero la caja, al cabo de un tiempo, es abierta de nuevo por un bandido del desierto, provocando la liberación y el intento de destrucción del mundo por parte del demoníaco Ahriman. Nosotros, encarnando al ladrón, deberemos enfrentar nuestro destino como héroe verdadero e intentar arreglar el desaguisado que hemos liado.</p>

	<p>La cosa pinta bien de momento, y más aún si sumamos al argumento la idea de progresión que se maneja desde Ubisoft: &#8220;El mundo irá refloreciendo en tiempo real, los árboles, las flores, la tierra&#8230; a medida que el demonio Ahriman es encerrado progresivamente por el príncipe.&#8221;</p>

	<p>Como decíamos antes, los elementos &#8220;franquicia&#8221; de la anterior saga se perderán en pos de otros nuevos. <strong>&#8220;El concepto de la daga del tiempo había sido demasiado copiado por multitud de juegos y hemos decidido pasar de él. Hemos buscado cosas nuevas y originales que ya desvelaremos&#8221;</strong></p>

	<p>No se puede negar el que estén echando toda la carne en el asador para intentar relanzar de nuevo la antológica saga de juegos, así que de momento demos el beneficio de la duda puesto que el proyecto pinta bien. </p>

	<p>Vía | <a href="http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3167630">1up</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Destripamos la sinopsis de la película sobre 'Prince of Persia']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/03/20-destripamos-la-sinopsis-de-la-pelicula-sobre-prince-of-persia</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/03/20-destripamos-la-sinopsis-de-la-pelicula-sobre-prince-of-persia</guid>
      <pubDate>Thu, 20 Mar 2008 19:26:28 GMT</pubDate>
      <author>ManicMiner</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" id=image15913 alt=ppersia1.jpg src="http://img.vidaextra.com/2008/03/ppersia1.jpg" /></p>

	<p>Lo confieso, a pesar de que me defiendo bastante bien con el inglés, he tenido que leer la sinopsis cinco veces para entenderla. Luego, al examinar varias traducciones he llegado a la conclusión de que la culpa no es del todo mía, sino de quién se ha inventado un <strong>argumento cinematográfico </strong>tan aparentemente ingenuo para la película de <strong>&#8216;Prince of Persia&#8217;</strong>. A primera vista, de lo más enrevesado. Después de una mínima reflexión, uno se da cuenta de que es lo mismo de siempre.</p>

	<p>La historia no tiene desperdicio. Resulta que, a su paso por la India y de camino hacia Azad, el <strong>rey Sharaman</strong> y su hijo <strong>Ervey</strong> (el Príncipe de Persia) derrotan al <strong>Maharajá</strong> de la India gracias a un <strong>Visir</strong> traidor. Después, como es lógico y normal (esto es ironía), los “buenos” saquean la ciudad y entre los tesoros encuentran un reloj de arena, una daga misteriosa y a <strong>Farah</strong>, la hija del derrotado Maharajá (así, tal cual, la chica es parte del botín).</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Sin embargo, el Visir que tiene muy malas pulgas y que quiere dominar el mundo (como todos los malos) engaña al incauto protagonista, a su padre y a su ¿futura esposa? Con sus malas artes consigue que el Príncipe abra el reloj de arena. A continuación, se monta un berenjenal terrible. Resulta que al usar la daga para liberar las arenas del tiempo, las arenas destruyen el reino y convierten a todo ser viviente en monstruo. Sólo se salvan tres: el protagonista, el malvado Visir y la princesita Farah. Precisamente, da la casualidad de que estos tres personajes llevan tres objetos protectores. Tres personajes principales&#8230; Tres objetos. A los demás que les zurzan.</p>

	<p>El resto es la batalla entre el bien y el mal de toda la vida con una ambientación a lo ‘Las mil y una noches’. La película se rodará, si nada se tuerce, en Marruecos. Yo espero con impaciencia una batalla final en Isla de Perejil, y si puede ser con legionarios españoles como extras, mejor que mejor. ¿Por qué se rueda en Marruecos y no en un estudio o en cualquier otro país? Porque es más barato, simple y llanamente. Al menos eso es lo que asegura la productora de mi estimado Jerry Bruckheimer (alias la tragaperras con premio seguro).</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.rottentomatoes.com/m/terminator_4/news/1710042/">Rotten Tomatoes</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Marruecos será el plató de la película de 'Prince of Persia']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/03/10-marruecos-sera-el-plato-de-la-pelicula-de-prince-of-persia</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/03/10-marruecos-sera-el-plato-de-la-pelicula-de-prince-of-persia</guid>
      <pubDate>Mon, 10 Mar 2008 14:21:44 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://www.blogdecine.com/images/2007/03/prince_of_persia.jpg" class="centro" /></p>

	<p>En el repaso habitual a las webs guiris sobre videojuegos, me he encontrado con una buena noticia para los amantes del cine y las consolas.</p>

	<p>La película &#8216;<strong>Prince of Persia: Sands of Time</strong>&#8217;, que será dirigida por Michael Bay, director de otros largometrajes como ‘La Roca’, ‘Pearl Harbor’, ‘Armageddon’ o ‘Transformers’, se comenzará a rodar en junio en nuestro país vecino del sur: Marruecos.</p>

	<p><em>&#8220;Los productores siempre están buscando lugares baratos en los que rodar, y Marruecos es uno de ellos&#8221;</em>, ha dicho Jimmy Abounouom, representante de Disney en el proyecto. En se comenzarán a rodar las primeras localizaciones exteriores mientras que en los estudios de rodaje de Pinewood Shepperton, en el Reino Unido, comenzarán a rodar otras escenas de la película.<br />
</p><a name="more"></a></p>

	<p>Recordemos que el proyecto pretende rodar una trilogía de películas basadas en la saga de videojuegos original, una trilogía muy al estilo de &#8216;Piratas del Caribe&#8217;. La primera entrega llevará el nombre de &#8216;Las Arenas del Tiempo&#8217; y las siguientes es de esperar que lleven también el nombre de alguno de los juegos de la saga.</p>

	<p>Su estreno está previsto para estas navidades, aunque yo no apostaría a verla hasta verano de 2009.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=94261">Eurogamer</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[El film sobre 'Prince of Persia' se rodará este verano]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/03/09-el-film-sobre-prince-of-persia-se-rodara-este-verano</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/03/09-el-film-sobre-prince-of-persia-se-rodara-este-verano</guid>
      <pubDate>Sun, 09 Mar 2008 11:15:09 GMT</pubDate>
      <author>ManicMiner</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" id=image15527 alt=ppersia.jpg src="http://img.vidaextra.com/2008/03/ppersia.jpg" /></p>

	<p>Las principescas aventuras de uno de los personajes más carismáticos de los videojuegos cada vez están más cerca de las pantallas de cine. Resuelto el conflicto de tener a Michael Bay como director de <strong>&#8216;Prince of Persia: Sands of time&#8217;</strong>, un hombre capaz de elevar al infinito el número de ceros en un presupuesto, y más preparado que ningún otro realizador para llenar los fotogramas de pirotecnia, la elección de Mike Newell ya fue comentada en <strong>VidaExtra</strong> como <a href="http://www.vidaextra.com/2007/11/12-michael-bay-se-queda-sin-el-principado-de-persia">una buena noticia</a>.</p>

	<p>Será a mediados de junio cuando el proyecto del productor Jerry Bruckheimer, alias &#8216;La roca&#8217;, &#8216;Con Air&#8217; y &#8216;Piratas del Caribe&#8217;, empiece a tomar forma. Me gustaría decir que tenemos que sacar gaitas y panderetas del trastero para celebrarlo, pero amo tanto el cine como los videojuegos. Por tanto, tengo que admitir que esta película tiene muy mala pinta a pesar de Mike Newell. La clave está en su productor. El amigo Bruckheimer se las gasta de la siguiente manera: invierte tanto dinero en efectos especiales que sólo se preocupa porque no haya ni un solo segundo de tranquilidad en sus películas. Si no surge un desastre de cualquiera de sus proyectos es sólo mérito del resto del equipo. Además, teniendo en cuenta que muchos productores y realizadores (¡Ay Uwe Boll!) se cachondean del aficionado a los videojuegos&#8230; Poco nos podemos esperar.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.shacknews.com/onearticle.x/50187">shacknews</a></p>




 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[EA Mobile y Gameloft, dos gigantes de los juegos para móvil]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/02/05-ea-mobile-y-gameloft-dos-gigantes-de-los-juegos-para-movil</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/02/05-ea-mobile-y-gameloft-dos-gigantes-de-los-juegos-para-movil</guid>
      <pubDate>Tue, 05 Feb 2008 21:59:38 GMT</pubDate>
      <author>ManicMiner</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="derecha_sinmarco" id=image14578 alt=gameloftvsea2.JPG src="http://img.vidaextra.com/2008/02/gameloftvsea2.JPG" /></p>

	<p>Puede que el siguiente baile de cifras no diga nada a los incrédulos de que el futuro de los videojuegos pasa, en gran medida, por los soportes portátiles. Y es que con sólo oír la palabra juego asociada a un móvil el <strong>público hardcore</strong> se echa a temblar.<br />
Sin embargo, la realidad es que <strong>el negocio de los juegos para los teléfonos va bien </strong>(como diría aquel), y estos datos lo reafirman.</p>

	<p>Será casualidad, no digo que no, pero convendréis conmigo en que el destino ha estado especialmente caprichoso en esta ocasión. <strong>Gameloft</strong> y <strong>EA Mobile</strong>, dos de las compañías más importantes del sector, si no las más importantes, han facturado nada más y nada menos que <strong>143 y 144 millones de dólares </strong>respectivamente en el transcurso de 2007.<br />
Merece la pena también echar un vistazo a la diferencia entre los resultados obtenidos en 2006 y 2007. Pues bien, todo son alegrías para las dos compañías. Mientras EA Mobile ha superado en un 22 por ciento las ganancias de 2006, Gameloft ha hecho lo propio con un clamoroso 40 por ciento. Casi nada.</p>

	<p>Ahora bien, ¿a quién le importan estas cifras aparte de los jefes y empleados de ambas empresas? Pues a todo el mundo que le interesen los juegos para móvil. Está claro que ninguna de las dos compañías piensa aflojar en un futuro. Al contrario, la guerra pretende generar juegos basados en licencias de todo tipo: títulos multiplataformas, películas, deportistas famosos y, como no, remakes de clásicos. La competencia, por supuesto, no se piensa quedar atrás. Living Mobile, THQ Wireless, Glu Mobile y Vivendi pisan muy fuerte, por citar algunos ejemplos.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Volviendo a los protagonistas de este post, EA Mobile cuenta entre sus novedades con una versión del último film de Astérix (&#8216;Astérix en los Juegos Olímpicos&#8217;), una remodelación del inmortal y líder de ventas para móviles, ‘Tetris’, y lanzamientos de relumbrón como ‘Need for Speed: Pro Street’ y ‘Burnout’. También han tenido presencia en su catálogo últimamente ilustres personajes como Harry Potter o Los Simpson.</p>

	<p>La verdad es que Gameloft no se lo queda atrás- ¿No pueden hacer un adaptación en miniatura de sagas como &#8216;NBA Live&#8217; o &#8216;FIFA&#8217;? Pues no pasa nada, sacan un juego con permiso de la ACB, un manager con la presencia de Vicente del Bosque o su ya clásica serie ‘Real Football’ (que en móviles es de lo mejorcito), y la mar de contentos. Pero también saben tirar de productos estelares. Ojo a las licencias: ‘Cifras y letras’ y &#8216;Allá tú&#8217; (televisión); versiones de ‘Prince of Persia’, ‘Ghost Recon’ o ‘Driver’ (multiplataformas), &#8216;American Gangster&#8217; (cine) etc., etc.</p>

	<p><a href="http://www.gameloft.es">Gameloft</a> y <a href="http://www.eamobile.com/Web/Catalog/ES/es/game/mobile/Welcome">EA Mobile</a>, tanto monta monta tanto, son dos verdaderos gigantes. Pincha en la compañía que prefieras, porque la selección de juegos quita el hipo. Como siempre, sólo me queda pedir a las compañías que sigan sacando buenos juegos, y que no se queden en la mera licencia, y sobre todo que investiguen en periféricos para hacer más llevaderas las partidas. Aunque, el futuro podría estar en los móviles con pantalla táctil. ¿Competencia para la Nintendo DS? El tiempo lo dirá.</p>

	<p><a href="http://www.pocketgamer.co.uk/r/Various/news.asp?c=5595">Vía | Pocket Gamer</a>  </p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Ubisoft prepara un nuevo 'Prince of Persia']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/01/24-ubisoft-prepara-un-nuevo-prince-of-persia</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/01/24-ubisoft-prepara-un-nuevo-prince-of-persia</guid>
      <pubDate>Thu, 24 Jan 2008 09:48:32 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image14255" src="http://img.vidaextra.com/2008/01/prince_of_persia.jpg" class="centro" alt="Prince of Persia" /></p>

	<p>Buenas noticias para los seguidores de sus aventuras: la saga <strong>&#8216;Prince of Persia&#8217;</strong> no terminará en la tercera entrega (o quinta, si contamos los plataformas 2D que iniciaron la leyenda hace ya bastante años), sino que podría prolongarse un poco más.</p>

	<p>El caso es que en su informe anual, el mismo en el que <a href="http://www.vidaextra.com/2008/01/24-haze-se-retrasa">se anunció el retraso de &#8216;Haze&#8217;</a>, <strong>Ubisoft</strong> hace una pequeña mención a la salida de un nuevo título de las aventuras del príncipe.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Dicho juego verá la luz a lo largo del próximo año fiscal (o sea, de abril de 2008 a marzo de 2009) y parece evidente que está pensado para aprovechar el tirón de la película <a href="http://www.imdb.com/title/tt0473075/">&#8216;Prince of Persia: Sands of Time&#8217;</a>, inspirada en el primer videojuego, cuyo estreno está previsto para 2009.</p>

	<p>De momento no se sabe absolutamente nada sobre esta entrega. Ni siquiera que estudio lo está desarrollando, cuando está previsto su lanzamiento o cual es su argumento. </p>

	<p>Se rumorea que podría tratarse de la primera parte de una nueva trilogía, que actuaría a modo de precuela de la trilogía actual. Pero eso, por el momento, son solo rumores.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.joystiq.com/2008/01/23/ubi-confirms-new-prince-of-persia-in-fiscal-08/">Joystiq</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Michael Bay se queda sin el principado de Persia]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/11/12-michael-bay-se-queda-sin-el-principado-de-persia</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/11/12-michael-bay-se-queda-sin-el-principado-de-persia</guid>
      <pubDate>Mon, 12 Nov 2007 10:02:30 GMT</pubDate>
      <author>ManicMiner</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" id=image12952 alt=arenasdeltiempo.jpg src="http://img.vidaextra.com/2007/11/arenasdeltiempo.jpg" /><br />
Hace nada leíamos en este mismo blog los últimos detalles acerca de la película sobre ‘Max Payne’, y ahora, sin salir de Hollywood llega el momento de actualizar la <a href="http://www.vidaextra.com/2007/04/16-el-director-de-prince-of-persia-sera-michael-bayen">noticia publicada en VX</a> en torno a la versión cinematográfica de <strong>‘Prince of Persia’</strong>. Al parecer, el nefasto director Michael Bay se apea del carro puesto en circulación por el todopoderoso Jerry Bruckheimer (productor de todo lo que huele a dólares en la meca del cine o en la tele yanqui).</p>

	<p>De momento, la siempre estupenda web <a href="http://spanish.imdb.com/title/tt0473075"><strong>IMDB</strong></a> ya le ha puesto realizador, <a href="http://spanish.imdb.com/name/nm0001565/">Mike Newell </a>(alías <a href="http://spanish.imdb.com/title/tt0330373/">‘Harry Potter y el cáliz de fuego’</a> , <a href="http://spanish.imdb.com/title/tt0109831">‘Cuatro bodas y un funeral’</a> y la enorme <a href="http://spanish.imdb.com/title/tt0119008/">‘Donnie Brasco’</a>, por orden de interés creciente), y subtítulo, Las arenas del tiempo, basado en la primera de las tres partes con las que UbiSoft revitalizó al viejo príncipe en 2003. Obviamente, se trata de un producto de inciertas posibilidades artísticas, pero no creo ser el único que tiene curiosidad por ver en qué quedan las aventuras del arabesco acróbata. Particularmente, soy un gran aficionado al clásico ‘El ladrón de Bagdad’ (las versiones de 1924 y 1940) y no estaría de más que los guionistas se olvidasen un poco del videojuego y trataran de escribir una historia de aventuras en esa línea.</p>

	<p>Poco más sabemos de este film que podría estar listo en 2009, salvo que uno de los guionistas se encargó de escribir el videojuego de UbiSoft y el otro firmó nada más y nada menos que el libreto de <a href="http://spanish.imdb.com/title/tt0319262">‘El día de mañana’</a>, film que a mí me sorprendió por cachonda. Y es que parece mentira que Roland Emmerich fuese el mismo que se cargó el mito de Godzilla para Occidente, perpetrador además de la bochornosa ‘Independence Day’.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.filmjunk.com/2007/11/08/mike-newell-to-direct-prince-of-persia/">Film Junk</a></p>



 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Juegos de Ubisoft gratis en descarga directa legal (con publicidad In-game)]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/09/02-juegos-de-ubisoft-gratis-en-descarga-directa-legal-con-publicidad-in-game</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/09/02-juegos-de-ubisoft-gratis-en-descarga-directa-legal-con-publicidad-in-game</guid>
      <pubDate>Sun, 02 Sep 2007 12:06:50 GMT</pubDate>
      <author>Guillermo Dorado</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image11871" src="http://img.vidaextra.com/2007/09/ubi.jpg" class="centro" alt="Ubisoft" /></p>

	<p>Desde hace tiempo venimos hablando de la publicidad en los videojuegos y de cómo esto puede afectar al precio final que pagaremos. Bien, pues ahora <strong>Ubisoft</strong> ha decidido experimentar con este tema, suponemos que para tantear el terreno. Así, y gracias a un acuerdo con IGN se <strong>nos permitirá descargarnos tres juegos completos de manera totalmente legal</strong> desde Fileplanet.</p>

	<p>Eso sí, hay condiciones para la descarga, necesita IE para descargar el instalador (ya estamos con la historia de siempre), los juegos son sólo para PC, hay que registrarse en la web gratuitamente y vienen con publicidad In-game que tendremos que soportar. </p>

	<p>Los juegos que nos ofrecen no son nuevos, evidentemente, pero son títulos muy buenos:</p>

	<ul>
		<li><a href="http://www.fileplanet.com/180410/180000/fileinfo/Far-Cry-Full-Game-%5BFree-Game">FarCry</a></li>
	</ul>

	<ul>
		<li><a href="http://www.fileplanet.com/180428/180000/fileinfo/Rayman-Raving-Rabbids-%5BFree-Game---Ad-Supported%5D">Rayman Raving Rabbids</a></li>
	</ul>

	<ul>
		<li><a href="http://www.fileplanet.com/files/180000/180411.shtml">Prince of Persia: Sands of Time</a></li>
	</ul>

	<p></p><a name="more"></a> </p>

	<p>Desde luego que yo creo que sobra decir que es una muy buena iniciativa, que esperemos vaya a más si esta tiene éxito, y por lo que parece así es. Y ojalá otras compañías, siguiendo el camino hacia una nueva forma de comercialización que ha emprendido Ubisoft se animen con otros títulos, y así poder ver algún día nuevos juegos que salen al mercado de esta manera.</p>

	<p>Hace falta saber qué grado de publicidad tendremos que soportar y si será aceptable o nos encontraremos con publicidad demasiado invasiva que haga imposible jugarlo. No creo que sea así, por que no tendría demasiado sentido, pero en cualquier caso, no cuesta nada comprobarlo, total, es gratis&#8230;</p>

	<p>Gracias a nuestro compañero Víctor Pimentel por el soplo.</p>

	<p>Vía | <a href="http://meneame.net/story/ubisoft-comienza-ofrecer-juegos-gratis-cambio-publicidad">Meneame</a> | <a href="http://www.digitalbattle.com/2007/08/31/top-ubisoft-games-offered-free/">DigitalBattle</a></p>

	<p>Sitio Oficial | <a href="http://www.fileplanet.com/free_games.shtml">Fileplanet</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Prince of Persia Classic, o cómo hacer bien un remake]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/06/15-prince-of-persia-classic-o-como-hacer-bien-un-remake</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/06/15-prince-of-persia-classic-o-como-hacer-bien-un-remake</guid>
      <pubDate>Fri, 15 Jun 2007 20:09:23 GMT</pubDate>
      <author>DavidVX</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" id=image10817 alt="Prince of Persia Classic" src="http://img.vidaextra.com/2007/06/VidaExtraPrinceOfPersia.jpg" /><br />
Ya tenemos aquí el <em>Prince of Persia Classic</em>. Bueno, sí, ya sé que llego tarde y que <a href="http://www.vidaextra.com/2007/06/13-ya-disponible-prince-of-persia-classic-en-xbox-live">Txema nos los contó anteayer</a>, y que <a href="http://www.vidaextra.com/2007/05/15-tendremos-remake-del-prince-of-persia-en-el-xbla">Alex nos lo anunció en su día</a>, pero es que acabo de descargarlo y jugar. A mi en general no me van nada los portes ochenteros, ni soy nada aficionado a las secuelas de Prince of Persia. Sin embargo, fui un gran fan del juego original, este me ha encantado. He flipado con los gráficos y la jugabilidad, así que me he dicho: &#8220;<em>esto se merece un post de opinión, y ya puestos cuento alguna curiosidad que conozco del Prince of Persia original</em>&#8221;. Ahí va:<br />
</p><a name="more"></a><br />
En primer lugar he flipado con la jugabilidad. No es que sea buena, es que es exactamente la misma jugabilidad que tenía el Prince of Persia original. Bueno <em>la misma, pero mejorada</em>. No sé cómo explicarlo pero, da la misma sensación al jugar que la que daba el juego del año 89. El personajillo se comporta igual. Corre igual. Patina igual al frenar, obligándonos a calcular bien las carreras. Las baldosas se tamlabean antes de caer igual. Y el sistema de lucha transmite la misma sensación. Cualquiera que haya jugado al original se acordará perfectamente de cómo era este peculiar modelo en el que si lanzabas un golpe mal calculado el contraataque te pillaba fijo.</p>

	<p>El otro punto que me ha encantado son los gráficos. Están perfectamente actualizados, pero manteniendo igualmente la forma, proporciones y estética del original. No es que sorprendan por su espectacularidad, es que son muy efectivos, en su justa medida. Mantiene ese tufillo original, pero está lo suficientemente actualizado como para que resulte más espectacular.</p>

	<p><img class="centro" id=image10819 alt=VidaExtraPoPOriginal.gif src="http://img.vidaextra.com/2007/06/VidaExtraPoPOriginal.gif" /></p>

	<p>En fin, que a mi me ha encantado. Como lo prometido es deuda, ahí van un par de curiosidades del juego original:</p>
	<ul>
		<li>Su creador, Jordan Mechner, hizo el solito todo el juego. Diseño, programación, gráficos, sonido, etc. En una ocasión dijo que era una locura hacerlo todo una sola persona, y que no lo volvería a hacer. Supongo que se refería a la primera versión, claro, no a los múltiples portes que tuvo el juego.</li>
		<li>Para los movimientos de los personajes, revolucionarios para el año 89 que corría, el tío grabó en video y fotografió a su hermano mientras corria, saltaba, etc. Luego estudió los videos y las imágenes y las replicó en el juego. Y cuando digo <em>las replicó</em>, no creáis que en aquella época había escáneres ni nada parecido. </li>
		<li>A Jordan Mechner la inspiración le vino de leer de pequeño <em>Las Mil y Una Noches</em>. Bueno, esto no lo sabía, lo acabo de leer en la Wikipedia, en la <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Prince_of_persia">página del juego</a>, donde he ido a buscar la foto del hermano.</li>
		<li>Hay un nivel en el juego en que que salía un doble del protagonista desdoblándose desde dentro de un espejo. El doble luchaba contra tí, pero como era un reflejo de tí mismo, si le matabas, te morías. Yo las pasé canutas para descubrir cómo había que pasárselo. Consistía en&#8230; mejor no lo cuento, os lo curráis en la nueva versión&#8230;</li>
	</ul>

	<p><img class="centro" id=image10820 alt="Prince of Persia Motion Capture" src="http://img.vidaextra.com/2007/06/Prince_of_Persia_Motion_Capture_Jump.jpg" /><br />
<center><em>Arriba, el hermano de Jordan Mechner</em></center></p>

	<p><blockquote><strong>Jaffar must die!</strong><br />
</blockquote></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Ya disponible 'Prince of Persia Classic' en Xbox Live]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/06/13-ya-disponible-prince-of-persia-classic-en-xbox-live</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/06/13-ya-disponible-prince-of-persia-classic-en-xbox-live</guid>
      <pubDate>Wed, 13 Jun 2007 15:11:28 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image10794" src="http://img.vidaextra.com/2007/06/snipshot_e41k8xum9bq3.jpg" class="centro" alt="Prince of Persia Classic" class="centro" /></p>

	<p>Mediante una nota de prensa, Microsoft nos avisa de que desde hoy <strong>ya está disponible en Xbox Live el juego &#8216;Prince of Persia Classic&#8217;</strong>.</p>

	<p>Dicho juego, <a href="http://www.vidaextra.com/2007/05/15-tendremos-remake-del-prince-of-persia-en-el-xbla">que yo os avanzamos por aquí en su día</a>, presenta como novedades:</p>

	<ul>
		<li>Mejores gráficos, animaciones y diseño de personajes</li>
		<li>Nuevas trampas, puzzles y enemigos</li>
		<li>12 Logros a desbloquear, tanto sencillos (encontrar la espada en el primer nivel), como casi imposibles (encontrar todas las pociones o terminar el juego sin morir).</li>
	</ul>

	<p>Además, incluye tres tablas de clasificación:</p>

	<ul>
		<li>Modo normal: completa el juego en el menor tiempo posible. El tiempo se guarda al final de cada nivel</li>
		<li>Contrarreloj: completa el juego lo más rápido posible, pero volverás al principio si no consigues salvar a la princesa en 60 minutos.</li>
		<li>Modo supervivencia: completa el juego entero en menos de 60 minutos, sin morir.</li>
	</ul>

	<p>El juego está disponible ya en Xbox Live Arcade por 800 puntos.</p>

	<p>Vía | Nota de prensa<br />
Sitio oficial | <a href="http://www.xbox.com/en-US/games/p/princeofpersiaxboxlivearcade/">Prince of Persia Classic</a></p>



 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Tendremos remake del Prince of Persia en el XBLA]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/05/15-tendremos-remake-del-prince-of-persia-en-el-xbla</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/05/15-tendremos-remake-del-prince-of-persia-en-el-xbla</guid>
      <pubDate>Tue, 15 May 2007 09:34:17 GMT</pubDate>
      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[	<p><object width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/R7AzYqMDabQ"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/R7AzYqMDabQ" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"></embed></object></p>

	<p>El <strong>Prince of Persia</strong> original, otro de esos juegos clásicos al que casi todos los aquí presentes habremos echado más de una y de dos partidas, va a ver la luz en el XBox Live Arcade en forma de remake.</p>

	<p>En este caso, a juzgar por el vídeo, me parece que gráficamente el trabajo realizado es sobresaliente. Sigue siendo el mismo juego de siempre, con esas animaciones que por aquel entonces dieron tanto que hablar y esos pinchos que más de una vez vimos desde una distancia poco recomendable, pero con un aspecto realmente bonito.</p>

	<p>Sobre precios y fechas nada de nada, así que a esperar.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=R7AzYqMDabQ">Prince of Persia Classic gameplay trailer</a> (YouTube)<br />
Vía | <a href="http://ecetia.com/2007/05/15/el-remake-de-prince-of-persia-para-xbox-live/">Ecetia</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	

  </channel>
</rss>
