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Project Sora

Quizá es que nació para morir joven y jamás fue una empresa en la que depositaran muchas esperanzas. No lo se. El caso es que hace unos años Masahiro Sakurai, el creador de Kirby, y la mismísima Nintendo mediante Satoru Iwata fundaban un estudio de desarrollo destinado a darle grandes alegrías a la firma japonesa. Se trataba de Project Sora, una especie de escisión de la compañía que también dirige Sakurai (Sora Ltd) y cuyo primer proyecto era nada más y nada menos que ‘Kid Icarus: Uprising’.

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Probar los tres primeros capítulos y el modo multijugador de ‘Kid Icarus Uprising’ me ha enseñado lo mucho que puede llegar a cambiar un juego pese a que en sus inicios no fuese un firme candidato a vendeconsolas. Tras jugar la versión que Nintendo mostró en la presentación de Nintendo 3DS, mis expectativas frente al título se limitaban a poder disfrutar de un nuevo ‘Star Fox’ , y lo que me he...

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