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        <title>Magazine - project-zero</title>
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        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Tue, 09 Jun 2026 13:05:12 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[Así han sido mis primeras horas con Project Zero: Mask of the Lunar Eclipse, o por qué el clásico perdido del terror japonés sigue dando tantísimo yuyu 15 años después]]></title>
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                <pubDate>Thu, 09 Feb 2023 14:01:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Frankie MB</dc:creator>
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                    <![CDATA[
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    </p>
    <p><strong>El que avisa no es traidor</strong>. Si vas a jugar <a href="https://www.vidaextra.com/tag/project-zero-4">Project Zero: Mask of the Lunar Eclipse</a>, hazlo con las luces apagadas. O eso, o nada. Lo pasarás bastante peor, claro, pero de eso se trata. De digerir y procesar la tensión y los <a rel="noopener, noreferrer" href="https://es.wikipedia.org/wiki/Susto_repentino">sustitos repentinos</a>. De sobrellevarlos mientras atraviesas esa ambientación de t<strong>error psicológico con tintes paranormales</strong> que los japoneses han sabido acuñar y hacer tan propio durante años. Siendo plenamente consciente de que cada nuevo paso, cada descubrimiento y cada pequeño logro en realidad sirven para meterte en la boca del lobo. <strong>Desafiándote a llegar hasta el final</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Pese a su temática de terror, la nueva venida de <strong>Project Zero</strong> es una celebración en sí misma. Más allá del nuevo impulso que está viviendo el propio género del <em>Survival Horror</em>, liderado por las nuevas venidas de Resident Evil y Silent Hill, la saga de Koei Tecmo ha sabido imponerse como la tercera en discordia en muchos aspectos. Quizás, sin el mismo calado de las dos anteriores, pero reteniendo la esencia y lo más interesante de ambas.</p>
<p>Que, además, se se trate de un remaster de <strong>Mask of the Lunar Eclipse</strong> es todo un regalo para los fans del suspense <em>Made in Japan</em> y su enorme legado en torno a lo paranormal. En especial, para esa mitad del planeta que jamás tuvo la oportunidad de jugarlo. Al menos, por cauces legales.</p>
<!-- BREAK 2 --><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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<p>Porque, como remaster, <strong>Project Zero: Mask of the Lunar Eclipse </strong>pone sobre la mesa con todo lo bueno, lo no tan bueno y lo que ya -por desgracia- no ocurre en los juegos de terror actuales. Partiendo de que <strong>el original llegó a Wii hace 15 años</strong>, y eso es un doble hándicap para la experiencia del jugador se mire como se mire.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>Pero, siendo justos, todas esas quejas justificadas se diluyen de manera gradual metidos en faena y al ser conscientes de que, a diferencia con respecto a la nueva venida del mucho más reciente <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/project-zero-maiden-of-black-water-analisis" data-vars-post-title="Análisis de Project Zero Maiden of Black Water, el retorno del survival por la puerta grande" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/project-zero-maiden-of-black-water-analisis">Project Zero Maiden of Black Water</a>, esta entrega en concreto <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/otros-generos/fatal-frame-mask-of-the-lunar-eclipse-llegara-a-occidente-primera-vez-su-lanzamiento-wii-hace-14-anos" data-vars-post-title="Fatal Frame: Mask Of The Lunar Eclipse llegará a Occidente por primera vez tras su lanzamiento en Wii hace 14 años" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/otros-generos/fatal-frame-mask-of-the-lunar-eclipse-llegara-a-occidente-primera-vez-su-lanzamiento-wii-hace-14-anos">se daba por perdida hasta hace muy poco</a>: durante todo este tiempo ha sido inédita en occidente.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/origen-terror-videojuegos-cuando-se-prometia-miedo-ordenadores-8-bits-pixeles-eran-como-motosierras" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="El origen del terror en los videojuegos: cuando se prometía miedo en ordenadores de 8-bits y los píxeles eran como motosierras">
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<p>Y pese a sus defectos, tan a la vista, propios de su tiempo y de los que hablaremos en propiedad tras poner a prueba los primeros compases del juego, a ojos actuales retiene dos elementos que funcionan muy a su favor: el encanto de los <em>Survival Horror</em> clásicos que nacieron tras el cambio de milenio y la subyacente incertidumbre de que, al menos a este lado del planeta, lo vivido y la historia largamente perdida se siente como <em>una genuina novedad</em>. Con todo lo bueno y lo que se espera de una genuina entrega numerada de <strong>Project Zero.</strong></p>
<!-- BREAK 4 --><p>Porque <strong>Mask of the Lunar Eclipse</strong> se corona como esa pieza suelta que, durante décadas, le ha faltado a la saga. Pero eso, a efectos prácticos, solo sirve para sumar cierto valor especial a su lanzamiento. Dónde de verdad se mide su calado como clásico es en su manera de obsesionar y provocar pesadillas por igual. &nbsp;Y en este aspecto ya te adelanto que, pese a que se le ven las costuras, <strong>sigue dando muchísimo yuyu 15 años después.</strong></p>
<h2><strong>Mask of the Lunar Eclipse: </strong>la esencia del J-Horror llevada a los videojuegos</h2><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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<p><strong>Isla de Rogetsu. Sur de Japón.</strong> Cinco niñas desaparecieron en circunstancias extrañas en la década de los 70 durante la celebración del tradicional festival insular. La tragedia se resolvió no mucho después tras aparecer sin recuerdos de lo que había pasado.</p>
<!-- BREAK 5 --><p>Una década más tarde, esas mismas niñas, ahora adolescentes, &nbsp;han comenzado a regresar a Rogetsu con la intención de averiguar qué es lo que pasó. Dos de ellas ya han sido encontradas muertas. Otras dos no han sido encontradas. <strong>Ruka,</strong> la última de ellas, se dispone a averiguar la verdad y lo único que lleva para enfrentarse a lo desconocido, además de lo puesto, es una linterna y una cámara de fotos. Por suerte, no es cualquier cámara de fotos.</p>
<p><strong>Project Zero: Mask of the Lunar Eclipse </strong>es la quintaesencia del<a rel="noopener, noreferrer" href="https://en.wikipedia.org/wiki/Japanese_horror"> J-Horror</a> cultivado durante décadas y llevado al videojuego. Su manera de hacernos experimentar el suspense no se basa tanto en la acción o la reacción hacia los acontecimientos, sino en la manera en la que se promueve el terror psicológico desde lo ambiental y los propios sentidos. Y en ese aspecto, la cuarta entrega de <strong>Project Zero</strong> aguanta holgadamente el tipo. Al menos por encima del jugable.</p>
<!-- BREAK 6 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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<p>A nivel visual <strong>es un título hijo de su tiempo a todos los efectos</strong>. Lo que vemos en pantalla evidencia que se trata de un juego creado en 2008 y eso se percibe a través de los modelos, las animaciones o la propia jugabilidad, la cual apuesta por una cámara con una movilidad tremendamente rígida o directamente fijada. No es algo dramático, que conste, porque al final se refuerza la narrativa desde ahí y busca generar el suspense. De hecho, ese es su punto más fuerte.</p>
<!-- BREAK 7 --><p>¿Y qué pasa con el apartado jugable? Bueno, hasta dónde hemos jugado y partiendo de la versión a la que hemos tenido acceso, estamos ante el talón de Aquiles del remaster de <strong>Mask of the Lunar Eclipse.</strong></p>
<h2><strong>Una joyita clásica del terror Made in Japan, con todo lo bueno... y lo no tan bueno</strong></h2><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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<p>El remaster de <strong>Project Zero: Mask of the Lunar Eclipse</strong> todavía tiene muchos aspectos por pulir de cara a su lanzamiento. No tenemos muy claro que vaya a llegar traducido al español (jugamos en inglés), pero nos ha quedado muy patente todo lo que aporta el remaster de Koei Tecmo frente al original. No es poco, que conste, pero puede ser mejor.</p>
<!-- BREAK 8 --><p>En lo que respecta a su presentación la nueva venida de <strong>Project Zero: Mask of the Lunar Eclipse</strong> sirve para darle un pulido integral al juego original, sino que se sirve de nuevos recursos ambientales como las partículas, la saturación y el ruido de la imagen o el efecto de granulado, lo cual no solo amortigua muy bien el paso del tiempo sino que asienta la tónica y la estética del juego. Y no lo vamos a negar, cuando toca dar sustitos funciona de maravilla.</p>
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<ul>
  <li>En los planos cortos se puede apreciar que los modelos son lo que uno puede esperar de un juego de 2008. Sin el fotorrealismo de los actuales, pero con ese tratamiento que uno espera encontrar gracia a mejores texturas, acabados, efectos y sombreados.</li>
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</div>
<ul>
  <li>Los escenarios, sin embargo, no es que permanezcan intactos ya que han ganado matices y resolución, aunque queda claro que las texturas, especialmente en las puertas y los objetos, merecían un empujoncito adicional.</li>
</ul>
<p>Ya entrando en la jugabilidad, nos topamos con un sistema de movilidad que deja completamente aparcada la acción para centrarse en la exploración pausada. <strong>En adentrarse en la pesadilla a sorbitos</strong> y en la que, por cierto, se retienen elementos de Wii como la posibilidad de andar un poquito más rápido usando un botón. Y pese a que en este juego no se exige precisión, la gestión de las acciones, la cámara y la linterna <strong>merecía una puesta al día.</strong></p>
<!-- BREAK 9 --><p>En este aspecto, y continuando con las premisas de la saga, en Mask of the Lunar Eclipse técnicamente no estaremos indefensos, ya que tendremos a nuestra disposición <strong>una Cámara Obscura</strong> con la que castigar, zafarnos o reducir las manifestaciones paranormales que nos irán saliendo al paso. La buena noticia es que controlar la cámara o zafarnos no es un dilema. Dicho lo cual, nos quedamos con una duda en el tintero: al jugar en PC no tuvimos acceso a las versiones con giroscopio de PlayStation y Switch a la hora de sacar la foto.</p>
<p>Entonces, <strong>¿Hay extras y novedades en cuestión de contenidos?</strong> Técnicamente sí. Que sepamos, Koei Tecmo ha aprovechado la ocasión y la puesta al día de los modelos para introducir un par de incentivos extra.</p>
<!-- BREAK 10 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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</div>
<ul>
  <li>De entrada, <strong>un conjunto de ropas y vestuarios adicionales</strong> para todos los personajes jugables. Algunos, por cierto basados en sagas propias como <strong>Dead or Alive</strong>.</li>
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</div>
<ul>
  <li>Y, ya puestos, <strong>un modo fotografía </strong>con las suficientes opciones como para crear estupendas composiciones. Como referencia, nuestra imagen principal y de portada la hicimos con él.</li>
</ul>
<p>Si bien, hay un trabajo de fondo de cara a actualizar el juego de 2008, hasta ahora la impresión dada es Koei Tecmo se ha volcado mucho más en rescatar el clásico que ponerlo completamente al día de cara a los nuevos jugadores. Con todo, todavía es un poquito temprano para ofrecer nuestra valoración definitiva.</p>
<!-- BREAK 11 --><h2>Un una nueva época dorada para el Survival Horror, Project Zero no podía faltar</h2><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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      </div>
</div>
<p><strong>Project Zero: Mask of the Lunar Eclipse</strong> da miedo. Un tipo de miedo más psicológico que visceral, y a todos los efectos genuino de cara al jugador. Y da igual que hayan pasado 15 años desde su lanzamiento: su nueva venida, con sus defectos, es todo un regalo para los fans de la saga y una estupenda oportunidad para sumergirse en ella. Sobre todo, habiendo una película en el horno.</p>
<!-- BREAK 12 --><p>Si bien, somos conscientes de todo lo que no es y nos gustaría que hubiese sido, al menos como remaster, la ambientación, el tono y la experiencia de juego se imponen a todo lo demás. Ofreciendo una clase magistral de cómo llevar lo mejor la esencia del<em> J-Horror </em>a los videojuegos y, en el proceso, regalarnos unos sustitos, sobresaltos y muy malos ratos. Y pese a ello, se hace irremediable no seguir jugando un poquito más.</p>
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</div>
<p>La cuarta entrega de <strong>Project Zero </strong>tendrá una nueva oportunidad de brillar frente a tanto nuevo Survival Horror, y para todo occidente este reencuentro contará con el doble beneficio de la nostalgia y la novedad pese a los lastres de ser un juego hijo de su tiempo. Algo que, para muchos de nosotros no es un problema, más bien todo lo contrario: le da un encanto especial.</p>
<!-- BREAK 13 --><p>En cualquier caso, la nueva pesadilla de Koei tecmo tiene fecha en el calendario: <strong>Project Zero: Mask of the Lunar Eclipse </strong>estará disponible a partir del <strong>9 de Marzo de 2023 </strong>Nintendo Switch, PS5, PS4, Xbox Series X / S, Xbox One y en PC &nbsp;a través de Steam. Las comparaciones con <strong>Resident Evil 4</strong> serán inevitables, desde luego, pero ¿qué mejor manera de redondear<strong> un año espectacular para los fans del terror y los videojuegos</strong>?</p>
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</div>
<ul>
  <li>Plataformas: <strong>Nintendo Switch, PS5, PS4, Xbox Series X / S, Xbox One y &nbsp;PC (Steam)</strong></li>
  <li>Multijugador: <strong>No</strong></li>
  <li>Desarrollador: <strong>Koei Tecmo</strong></li>
  <li>Compañía: <strong>Koei Tecmo</strong></li>
  <li>Lanzamiento: <strong>9 de Marzo de 2023</strong></li>
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                <title><![CDATA[Fatal Frame: Mask Of The Lunar Eclipse llegará a Occidente por primera vez tras su lanzamiento en Wii hace 14 años]]></title>
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                <pubDate>Tue, 13 Sep 2022 14:17:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Juan Sanmartín</dc:creator>
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    </p>
    <p>La saga de <strong>Project Zero</strong> es una de las más especiales para los seguidores del género de terror. Grashopper Manufacture, bajo la dirección de Goichi Suda, nos ha ofrecido una buena ristra de juegos en el que nuestra mejor arma será utilizar una cámara contra los espíritus.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Ahora, durante el <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/eventos/sigue-aqui-directo-nuevo-nintendo-direct-centrado-juegos-nintendo-switch-que-llegaran-invierno" data-vars-post-title="Nintendo Direct de septiembre de 2022: sigue el evento en directo y en vídeo con nosotros [finalizado]" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/eventos/sigue-aqui-directo-nuevo-nintendo-direct-centrado-juegos-nintendo-switch-que-llegaran-invierno">Nintendo Direct</a> realizado hoy mismo, hemos recibido la gran noticia. <strong>Fatal Frame: Mask Of The Lunar Eclipse</strong> llegará finalmente a territorio occidental a través de Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series y PC, vía Steam. Será a comienzos de 2023 cuando podamos echarle el guante como debe ser.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/listas/mejores-juegos-2022-para-nintendo-switch" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Los mejores juegos de 2022 para Nintendo Switch">
     <img alt="Los&#x20;mejores&#x20;juegos&#x20;de&#x20;2022&#x20;para&#x20;Nintendo&#x20;Switch" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/fd563b/nintendo-switch-2022-02/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/fd563b/nintendo-switch-2022-02/375_142.jpeg"'>
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   </div>
  </div>
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</div>
<p>Lanzado en el año 2008, <strong>Project Zero 4</strong>, tal y como lo conocimos originalmente, nunca salió del territorio asiático y vio la luz únicamente para los jugadores japoneses. Lo cierto es que ya teníamos sospechas de que este lanzamiento podía producirse tras la remasterización de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/project-zero-maiden-of-black-water-analisis" data-vars-post-title="Análisis de Project Zero Maiden of Black Water, el retorno del survival por la puerta grande" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/project-zero-maiden-of-black-water-analisis">Project Zero: Maiden of Black Water</a>.</p>
<!-- BREAK 2 --><p><strong>Makoto Shibata</strong>, director de la saga, valoró positivamente la acogida de la obra y explicó que estarían <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/otros-generos/creador-project-zero-valorara-remasterizar-antiguas-entregas-gran-acogida-maiden-of-black-water" data-vars-post-title="El creador de Project Zero valorará remasterizar antiguas entregas tras la gran acogida de Maiden of Black Water " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/otros-generos/creador-project-zero-valorara-remasterizar-antiguas-entregas-gran-acogida-maiden-of-black-water">dispuestos a lanzar más entregas</a> si el público lo deseaba. Dicho y hecho, aunque habrá que esperar un poco más.</p>
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                <title><![CDATA[Silent Hill volverá a los cines con una nueva película junto con otra de Project Zero ]]></title>
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                <pubDate>Mon, 03 Feb 2020 11:21:11 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Sergio Cejas (Beld)</dc:creator>
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    </p>
    <p><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/cine/pelicula-basada-uncharted-tiene-nueva-fecha-estreno-se-va-a-2021" data-vars-post-title="La película basada en Uncharted ya tiene nueva fecha de estreno. Y se va a 2021 " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/cine/pelicula-basada-uncharted-tiene-nueva-fecha-estreno-se-va-a-2021">Uncharted</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/cine/sonic-pelicula-todo-que-necesitas-saber-llegada-erizo-supersonico-sega-a-cines" data-vars-post-title="Sonic La Película: todo lo que necesitas saber sobre la llegada del erizo supersónico de SEGA a los cines" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/cine/sonic-pelicula-todo-que-necesitas-saber-llegada-erizo-supersonico-sega-a-cines">Sonic</a> o <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/cine/miyamoto-explica-como-nacio-idea-hacer-nueva-pelicula-mario" data-vars-post-title="Miyamoto explica cómo nació la idea de hacer una nueva película de Mario " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/cine/miyamoto-explica-como-nacio-idea-hacer-nueva-pelicula-mario">Mario</a> son algunos de los videojuegos que, a corto plazo o dentro de un buen tiempo, contarán con una adaptación en los cines. A estas futuras películas se sumará una nueva de <strong>Silent Hill</strong>, tal y como ha revelado el director <strong>Christophe Gans</strong> a la publicación francesa <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.allocine.fr/article/fichearticle_gen_carticle=18687475.html">Allocine</a>.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Precisamente fue él quien se encargó de dirigir el largometraje de la saga que se estrenó en la gran pantalla en 2006. Ahora volverá a estar al frente de un nuevo capítulo de la popular franquicia de terror de Konami cuyo argumento transcurrirá en <strong>una pequeña ciudad estadounidense devastada por el puritanismo</strong>.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/industria/juegos-survival-horror-espana-tendencia-que-empieza-a-rememorar-a-resident-evil-silent-hill-alone-in-the-dark" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Los juegos de survival horror en España, una tendencia que empieza a rememorar a los Resident Evil, Silent Hill y Alone in the Dark ">
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   </div>
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<p>Parece ser que esta es la única forma de que veamos algo nuevo relacionado con Silent Hill mientras continuamos expectantes de que Konami se anime a desarrollar un nuevo título. En cualquier caso, no es el único proyecto que tiene entre manos Christophe Gans, dado que también está preparando <strong>una adaptación de Project Zero</strong>.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>En este caso ha afirmado que su intención es la de <strong>captar la misma esencia que en el videojuego</strong>. Es por eso mismo que se tratará de una película de terror cuyos sucesos tendrán lugar en Japón en una casa encantada, porque no quiere quitar esa ambientación tan siniestra. Aun así, <strong>ninguna de las dos cuenta todavía con una fecha aproximada</strong> para su estreno, así que quedamos a la espera de que sean anunciadas oficialmente para tener más detalles de cada una.</p>
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                <title><![CDATA[Análisis de Project Zero Maiden of Black Water, el retorno del survival por la puerta grande]]></title>
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                <pubDate>Mon, 19 Oct 2015 14:01:03 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>R. Márquez</dc:creator>
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    </p>
    <p>Tenía bastante abandonada la franquicia <strong>'Project Zero'</strong> a pesar de habérmelo pasado en grande con los dos primeros y haber probado muy por encima las entregas posteriores la saga principal, así que cuando llegó a nuestras manos la posibilidad de adentrarnos en <strong>'Project Zero Maiden of Black Water'</strong> para Wii U, no me lo pensé ni un momento.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Tras tres días de infarto debo reconocer que sus mecánicas han envejecido bastante bien y, dentro de lo abandonado que está el panorama de los survival, este <strong>'Project Zero Maiden of Black Water'</strong> es todo <strong>un regalazo para los fans del género</strong> y pasa a convertirse en uno de los grandes imprescindibles de la consola de <strong>Nintendo</strong>. Si aún no te has acercado a la saga, es el mejor momento para hacerlo.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><h2>El retorno del survival horror</h2>
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<p>Siendo una de esas franquicias con poco tirón en nuestro país (de hecho no viene traducido a nuestro idioma y alcanzará las estanterías con <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/mas-vale-tarde-que-nunca-el-project-zero-v-de-wii-u-si-que-saldra-al-final-en-espana" data-vars-post-title="Más vale tarde que nunca: el Project Zero V de Wii U sí que saldrá al final en España" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/mas-vale-tarde-que-nunca-el-project-zero-v-de-wii-u-si-que-saldra-al-final-en-espana">una edición especial con una tirada muy limitada</a> y pocas o nulas opciones de recibir más unidades en el futuro) daremos por hecho que muchos de vosotros no estáis muy familiarizados con la fórmula, así que aquí van algunos detalles básicos para los neófitos.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>'Project Zero', y de rebote <strong>'Project Zero Maiden of Black Water'</strong>, nos planta ante una exploración en tercera persona con el terror de marcada inspiración nipona como bandera. En esta quinta entrega toca pasear por bosques, casas y templos abandonados donde deberemos ir recogiendo objetos, completando puzles y, por descontado, acabando con los fantasmas que nos vayamos encontrando.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Para ello contamos con una cámara oscura creada especialmente para exorcizar espíritus, así que cada vez que nos crucemos con un espectro deberemos pulsar un botón y saltaremos a una vista en primera persona, controlable con los sticks o los sensores de movimiento del <strong>Wii U Gamepad</strong>, desde la que haremos fotos a los fantasmas hasta debilitarlos.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Cada vez que disparamos la cámara el fantasma objetivo perderá fragmentos de alma que flotarán a su alrededor. Si enmarcamos el mayor número de fragmentos posibles junto a la foto del espíritu le haremos más daño, pero si fallamos y los fragmentos acaban volviendo al ente, recuperará parte de su vida.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<h2>Project Zero, mejor con Wii U</h2>

<p>La gran baza de esta edición respecto a otras versiones es la necesidad de enmarcar esos fragmentos girando la cámara para coger el mejor ángulo de disparo, una pequeña novedad que añade otra capa de profundidad a los combates y supone un gran aliciente cuando vamos de valientes y queremos <strong>enmarcar a un grupo de fantasmas con sus respectivos fragmentos</strong> en una única fotografía.</p>
<!-- BREAK 7 -->
<p>Además de los fantasmas atacantes también encontraremos presencias como entes representando el suicidio de su pasado físico o almas errantes que vagan por las casas. Estas presencias se visualizarán de forma momentánea y <strong>nos obligarán a ser diestros con la cámara</strong> al fotografiarlos si no queremos que se nos escapen. Hacerlo nos brindará un buen puñado de puntos que podremos utilizar para mejorar los distintos aspectos de nuestra cámara o las lentes que utilizamos.</p>
<!-- BREAK 8 -->
<p></p>
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  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p>La cámara también nos servirá para completar <strong>puzles</strong> (hacer una foto a un lugar concreto visto previamente en otra foto) o desvelar objetos escondidos que posteriormente habrá que recoger con un minijuego ya visto en otras entregas en el que acercamos la mano hasta cogerlo corriendo el peligro de que un brazo fantasmagórico intente agarrarnos. Como nunca sabes en qué momento va a aparecer, coger cualquier porquería del suelo se convierte en uno de los momentos más tensos del juego.</p>
<!-- BREAK 9 -->
<p>No serán los únicos, ya que los tres protagonistas del juego son especialistas en ponernos de los nervios cada vez que abren una puerta de la forma más lenta posible o echan a correr por el agua con la misma velocidad. Todo está enfocado a que lo pases mal, y la ambientación y el sonido ponen la guinda en un pastel en el que las manos saliendo del agua o las muñecas apareciendo y desapareciendo a nuestros pasos acaban de cerrar el círculo.</p>
<!-- BREAK 10 -->
<h2>Imprescindible para los fans del terror nipón</h2>

<p>Suma la crudeza de su historia, plagada de rituales, asesinatos a sangre fría y suicidios colectivos, o las escenas vistas cada vez que tenemos la oportunidad de tocar a un fantasma debilitado (todo muy en plan cinta VHS vieja como en la clásica película de <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.blogdecine.com/cine-asiatico/sadako-3d-trailer-e-imagenes-oficiales-de-la-nueva-secuela-de-the-ring">The Ring</a>) para acabar de darle la vuelta a tu estómago.</p>
<!-- BREAK 11 -->
<p>Eso sí, como en todos los juegos de este estilo la ambientación de la habitación es clave, y no es lo mismo jugar con un crío en la habitación contigua viendo Pocoyó a todo volumen que <strong>en una estancia sin luz y con los cascos puestos</strong>, donde el juego gana muchísimos enteros y consigues apreciar todos sus matices.</p>
<!-- BREAK 12 --><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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      </div>
</div>
<p>Probablemente el control, que obliga a pasar por la configuración de sensibilidad si no quieres perder los nervios cada dos por tres, y el mecánica del agua, que te permite hacer más daño con la cámara cuando estás mojado pero también genera más fantasmas, son los puntos más flojos de un juego que, sin ser ningún triple A, <strong>hará las delicias de todos los fanáticos del terror</strong>.</p>
<!-- BREAK 13 -->
<p><strong>'Project Zero Maiden of Black Water'</strong> es un formidable añadido al catálogo de Wii U que, además, se encarga de rellenar un género que, de no ser por los desarrollos independientes, estaría preocupantemente abandonado durante esta generación. Si te llama mínimamente la atención, dudo mucho que acabes decepcionado con su propuesta.</p>
<!-- BREAK 14 -->
<p></p>
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<p></p>
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  <div class="nota-analisis">
      <div class="parcial">
       </div>
       <div class="positivo">
     <h3>A favor</h3>
     <ul>
             <li> Tras siete años esperando, no decepciona </li>
             <li> El añadido del Wii U Gamepad le sienta genial </li>
             <li> La ambientación es de las mejores del género en los últimos años </li>
           </ul>
    </div>
          <div class="negativo">
     <h3>En contra</h3>
     <ul>
             <li> Viene sin traducir a nuestro idioma </li>
             <li> El control peca de ser demasiado tosco </li>
             <li> El exceso de objetos sin demasiada información de la trama puede llegar a cansar </li>
           </ul>
    </div>
      <div class="resumen">
    
   </div>
  </div>
 </div>
</div>
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                <title><![CDATA[El Project Zero de Wii U afina su salida y deja ver tímidamente su edición limitada [GC 2015] ]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/el-project-zero-de-wii-u-afina-su-salida-y-deja-ver-timidamente-su-edicion-limitada-gc-2015</link>
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                <pubDate>Wed, 05 Aug 2015 11:06:47 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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    <p></p>
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 </div>
</div>
<p></p>

<p>Más vale tarde que nunca, aunque sea en inglés. Porque sí, ya ha pasado todo un año desde que <b>'Project Zero: Maiden of Black Water'</b> (en Japón no es 'Project Zero', sino 'Fatal Frame', pero nos entendemos) debutó en el país del Sol naciente, pero al menos Nintendo España acaba de ponerle fecha a nuestro territorio situándolo para el próximo <b>30 de octubre de 2015</b> en formato físico.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Además, tendremos una edición limitada (no coleccionista, de ahí que sea más parca en detalles) con una caja metálica, un póster reversible, un libro de ilustraciones y cuatro fotografías paranormales.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>¿Lo malo? Que los textos vendrán en inglés, francés y alemán y las voces en inglés y japonés, así que ya podéis practicar alguno de esos idiomas si no queréis sufrir más con la lengua que con con lo paranormal. Lo que sí nos alegra es que el mismo 30 de octubre estará disponible su demo en la eShop de Nintendo con el prólogo y los dos primeros episodios de esta aventura de terror nipón.</p>
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                <title><![CDATA[28 minutos de Project Zero V para que lloréis por no poder jugarlo fuera de Japón ]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/accion/28-minutos-de-project-zero-v-para-que-lloreis-por-no-poder-jugarlo-fuera-de-japon</link>
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                <pubDate>Tue, 30 Sep 2014 17:31:49 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>DroidenZ</dc:creator>
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    <p></p>
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  </div>
 </div>
</div>
<p></p>
Es una pena para los usuarios de<strong> Wii U</strong> que <strong>Koei Tecmo</strong> haya confirmado que <strong>'Project Zero V'</strong> no verá la luz fuera de Japón. Una pena porque podíamos encontrarnos ante el mejor título de terror que podría haber visto la sobremesa de <strong>Nintendo</strong>.</p>

<p>Si no me creéis aquí tenéis los primeros <strong>28 minutos de juego</strong>. Más que suficiente para ver todo lo bueno que nos podía haber aportado <strong>'Project Zero V'</strong>. Una ambientación que consigue crear tensión, una jugabilidad excelente para <strong>Wii U</strong> y, aparentemente, una historia que conseguirá mantenernos enganchados a la consola.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.polygon.com/2014/9/29/6867153/fatal-frame-v-gameplay-video">Polygon</a><br>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/otros-generos/el-project-zero-de-wii-u-esconde-unos-cuantos-sustos-en-el-gamepad-de-la-consola" data-vars-post-title="El Project Zero de Wii U esconde unos cuantos sustos en el Gamepad de la consola" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/otros-generos/el-project-zero-de-wii-u-esconde-unos-cuantos-sustos-en-el-gamepad-de-la-consola">El Project Zero de Wii U esconde unos cuantos sustos en el Gamepad de la consola</a></p>
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                <title><![CDATA[El Project Zero de Wii U esconde unos cuantos sustos en el Gamepad de la consola]]></title>
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                <pubDate>Thu, 11 Sep 2014 15:00:07 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>DroidenZ</dc:creator>
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    <p></p>
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 </div>
</div>
<p></p>
Aún seguimos con la duda de si <strong>'Porject Zero: The Black Haired Shrine Maiden'</strong> llegará a salir de Japón, a lo mejor, si lo pedimos con ganas. Mientras tanto, la fecha de lanzamiento en la tierra del sol naciente está prevista para el próximo <strong>27 de septiembre</strong>.</p>

<p>Motivo por el que <strong>Nintendo</strong> ha lanzado nuevos vídeos sobre para promocionarlo. En el primero que tenéis en esta noticia vemos un poco de gameplay de <strong>'Porject Zero: The Black Haired Shrine Maiden'</strong>, la forma de usar el <strong>Wii U Gamepad</strong> y la atmosfera característica del juego.</p>
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<p>Por otro lado, os dejo uno de esos vídeos que muestran la reacción de los jugadores. No sé a vosotros, pero a mí me da más mal rollo la casa donde juegan estas señoras que lo visto en el juego, lo que no quiere decir que el juego se vea espectacular.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p></p>
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 </div>
</div>
<p></p>

<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.allgamesbeta.com/2014/09/fatal-frame-for-wii-u-zero-nuregarasu.html">AGB</a><br>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/otros-generos/preparados-para-pasar-miedo-con-el-proximo-project-zero-de-wii-u" data-vars-post-title="¿Preparados para pasar miedo con el próximo Project Zero de Wii U?" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/otros-generos/preparados-para-pasar-miedo-con-el-proximo-project-zero-de-wii-u">¿Preparados para pasar miedo con el próximo Project Zero de Wii U?</a></p>
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                <title><![CDATA[¿Preparados para pasar miedo con el próximo Project Zero de Wii U?]]></title>
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                <pubDate>Thu, 17 Jul 2014 13:01:09 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>DroidenZ</dc:creator>
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    <p></p>
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</div>
<p></p>
El próximo título de la saga <strong>'Project Zero'</strong> ya tiene disponible su primer tráiler. Dicho título saldrá en exclusiva para Wii U el próximo 27 de septiembre. Aunque de momento no tenemos confirmación de que vaya a salir fuera de territorio japonés.</p>

<p>El título completo de la entrega es <strong>'Project Zero: The Raven Haired Shrine Maiden'</strong>, 'Project Zero V' para los amigos. Y, por supuesto, tiene un vídeo de presentación acorde a lo que la saga nos lleva ofreciendo durante sus anteriores entregas. Espíritus, sacrificios y demás historias paranormales que tendremos que inmortalizar con nuestra fiel cámara.</p>
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<p>En esta ocasión podremos controlar la cámara con el <strong>Wii U Gamepad</strong>, suponemos que de forma muy similar a como podíamos investigar el terreno en <strong>'Zombie U'</strong>. También podemos ver unos gráficos notablemente mejorados que aprovechan muy bien la potencia de Wii U.</p>
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<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.vg247.com/2014/07/17/project-zero-5-for-wii-u-looks-terrifying/">VG247</a><br>
En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/otros-generos/project-zero-tendra-juego-en-exclusiva-para-wii-u" data-vars-post-title="Wii U tendrá un juego de Project Zero en exclusiva" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/otros-generos/project-zero-tendra-juego-en-exclusiva-para-wii-u">Wii U tendrá un juego de Project Zero en exclusiva</a></p>
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                <title><![CDATA[Wii U tendrá un juego de Project Zero en exclusiva]]></title>
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                <pubDate>Tue, 22 Apr 2014 10:28:35 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Manuls</dc:creator>
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                              <p>
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    </p>
    <p>Aunque muchos tildan a las consolas Wii de infantiles debido a su colección de juegos, de vez en cuando aparecen por parte de terceros títulos dirigidos a un público serio y adulto al que le gusta jugar. Uno de estos títulos es la saga '<strong>Project Zero</strong>', el survival horror japonés que hoy hemos sabido que <strong>tendrá un título en exclusiva para Wii U</strong>:</p>
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<p>Aunque no es un juego muy conocido, muchos se acordarán del primer título de la saga en PS2, para después renacer mejorado en Wii y recibir años después (en 2008) '<a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.google.com/url?q=https://www.vidaextra.com/tag/project-zero-4&sa=U&ei=ZkRWU-jnLYThywOls4HYDQ&ved=0CAYQFjAB&client=internal-uds-cse&usg=AFQjCNFMYkWBs-bGGOEiOx_RCAYqGLLZ7A">Project Zero 4</a>', juego que lamentablemente nunca salió de Japón por motivos que aún se desconocen. Según el anuncio por parte de su desarrollador, <strong>KOEI Tecmo Games</strong>, llevan ya un tiempo trabajando con Nintendo en este nuevo título, por lo que es de esperar que en los próximos meses tengamos más información acerca de argumento y disponibilidad.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Para los que no conozcan '<strong>Projecto Zero</strong>' comentar que es <b>un survival horror de los de toda la vida</b>, en el cual nos ponemos en la piel de una chica que tiene alguna relación con el mundo de los espíritus (en cada juego esta relación cambia) y tiene que descubrir algún misterio relacionado con ella misma. Si queréis saber cómo es, echad un vistazo a <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.youtube.com/watch?v=onVyBEI-agU">este tráiler en YouTube</a>, pero ya os diré que si os gusta el terror asiático esta saga os encantará.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.animenewsnetwork.com/news/2014-04-21/fatal-frame/project-zero-horror-franchise-gets-new-wii-u-game">Anime News Network</a></p>
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                <title><![CDATA['Spirit Photo' se presenta en un nuevo tráiler]]></title>
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                <pubDate>Wed, 28 Dec 2011 04:13:50 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>R. Márquez</dc:creator>
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                              <p>
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    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Hace unos meses la revista nipona Famitsu dio a conocer al mundo un spin-off de la franquicia &#8216;Fatal Frame, conocida en occidente como &#8216;Project Zero&#8217;. <strong>&#8216;Spirit Photo&#8217;</strong> llegaría al mercado nipón de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/hardware/nintendo-3ds" data-vars-post-title="Nintendo 3DS" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/hardware/nintendo-3ds">Nintendo 3DS</a> conocido como &#8216;Shinrei Shashin&#8217;, un título capaz de mezclar la corriente de terror con las posibilidades de la portátil.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Los modos de juego van desde el clásico compendio de <strong>minijuegos</strong> hasta una <strong>cámara para hacernos fotos</strong> al estilo peli de terror de serie B. Sin embargo el modo más atractivo será el <strong>historia</strong>, en el que acompañaremos a una chica por su aventura mientras hacemos uso de la tecnología de <strong>realidad aumentada </strong>para meternos más en el papel.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p></p>
<div class="article-asset-video">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <iframe width="650" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/3rk69Yw108Y" allowfullscreen></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p>La búsqueda de fantasmas por nuestra casa y el aspecto gráfico del juego se da a conocer ahora con el <strong>tráiler</strong> que tenéis aquí arriba. Por ahora <strong>no hay fecha ni confirmación para su llegada a territorio europeo</strong>, así que habrá que esperar que con el auge y tirón de las series de miedo se animen a dar el salto.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://youtu.be/3rk69Yw108Y">YouTube</a><br />
Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.anaitgames.com/videos/un-nuevo-trailer-de-ghost-camera">AnaitGames</a><br />
En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/3ds/las-exclusivas-de-wii-y-3ds-en-2012" data-vars-post-title="Las exclusivas de Wii y 3DS en 2012" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/3ds/las-exclusivas-de-wii-y-3ds-en-2012">Las exclusivas de Wii y 3DS en 2012</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/cinco-videojuegos-con-fantasmas" data-vars-post-title="Cinco videojuegos con fantasmas (I)" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/cinco-videojuegos-con-fantasmas">Cinco videojuegos con fantasmas (I)</a></p>
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