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	<title>VidaExtra</title>
	<link>http://www.vidaextra.com</link>
	<description>Weblog colectivo dedicado a seguir la actualidad de videojuegos y consolas.</description>
	<pubDate>Mon, 23 Jun 2008 15:20:52 GMT</pubDate>
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      <title><![CDATA[Varios artworks de 'Prototype']]></title>
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      <pubDate>Mon, 23 Jun 2008 15:20:52 GMT</pubDate>
      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" alt="Prototype" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/230608_prototype_00.jpg"/></p>

	<p>Como <a href="http://www.vidaextra.com/2008/05/05-prototype-se-va-al-2009">aún falta mucho</a> para ver el trabajo de Radical Entertainment finalizado, ¿qué mejor que observar una pequeña galería de artworks que podremos usar como fondos de escritorio? A mi es algo que me encanta, ya que vemos cómo se gestan estos proyectos y después podremos compararlo con el resultado final para ver cuánto han variado.</p>

	<p><a href="http://www.vidaextra.com/2008/01/26-prototype-video-ingame">A diferencia de mi compañero Alex</a>, el último vídeo ingame mostrado sobre &#8216;<b>Prototype</b>&#8217; me gustó. Una especie de &#8216;Crackdown&#8217; hipervitaminado donde podremos hacer el cabra a destajo con un protagonista muy especial. Y es que no siempre podemos hacer surf con los cuerpos de nuestros enemigos, entre otras muchas acciones, claro está.</p>

	<p>Una de ellas, dejar el paisaje a nuestro paso como si hubiese estallado una guerra. Algo que reflejan muy bien los artworks, y que nos recuerdan a diversos éxitos de taquilla hollywoodienses. Desconozco si habrá una película en ciernes sobre este juego, pero lo que sí sabemos es que <a href="http://www.vidaextra.com/2008/04/16-prototype-tendra-comic">cómic sí tendrá</a>.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>A continuación os dejo con la galería. Si pulsáis sobre cada imagen la veréis a su resolución original. Unas resoluciones que irán de los 1.920x1.280 píxels, a los 3.072x1.024 píxels, por lo que habrá para todos los gustos.</p>

<div class="thumbs"><h3>Galer&iacute;a de fotos</h3>(Haz click en una imagen para ampliarla)<br />
<div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/varios-artworks-de-prototype/1"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/varios-artworks-de-prototype/thumb_230608_prototype_01.jpg" alt="230608_prototype_01.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/varios-artworks-de-prototype/2"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/varios-artworks-de-prototype/thumb_230608_prototype_02.jpg" alt="230608_prototype_02.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/varios-artworks-de-prototype/3"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/varios-artworks-de-prototype/thumb_230608_prototype_03.jpg" alt="230608_prototype_03.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/varios-artworks-de-prototype/4"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/varios-artworks-de-prototype/thumb_230608_prototype_04.jpg" alt="230608_prototype_04.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/varios-artworks-de-prototype/5"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/varios-artworks-de-prototype/thumb_230608_prototype_05.jpg" alt="230608_prototype_05.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/varios-artworks-de-prototype/6"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/varios-artworks-de-prototype/thumb_230608_prototype_06.jpg" alt="230608_prototype_06.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/varios-artworks-de-prototype/7"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/varios-artworks-de-prototype/thumb_230608_prototype_07.jpg" alt="230608_prototype_07.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/varios-artworks-de-prototype/8"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/varios-artworks-de-prototype/thumb_230608_prototype_08.jpg" alt="230608_prototype_08.jpg" /></a></div></div>

	<p>Vía | <a href="http://www.cng4u.com/2008/06/23/prototype-concept-artwork/">cng4u</a></p>


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    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Prototype' se va al 2009]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/05-prototype-se-va-al-2009</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/05-prototype-se-va-al-2009</guid>
      <pubDate>Mon, 05 May 2008 21:39:13 GMT</pubDate>
      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image17282" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/prototype.jpg" class="centro" alt="Prototype" /></p>

	<p>Cada vez que veo algo nuevo sobre <strong>&#8216;Prototype&#8217;</strong>, ya sea un vídeo o una galería de imágenes, no puedo evitar tener la sensación de que se trata de un concepto con muchísimo potencial, pero al que le falta &#8220;un algo&#8221; para terminar de cuajar. No sé qué puede ser exactamente ese &#8220;algo&#8221;, pero parece que los chicos de Sierra piensan como yo, y han decidido concederse algo más de tiempo para trabajar en el juego.</p>

	<p>Así pues, la desarrolladora acaba de anunciar que el título, cuya llegada estaba inicialmente planeada para el presente año, se retrasará hasta el próximo 2009, haciendo bueno aquello de que las prisas no son buenas consejeras, y mucho menos en un negocio como éste. Personalmente, me alegro de que así sea, si realmente con ello van a conseguir un juego mejor.</p>

	<p>De paso, también han aprovechado para dejar caer que, gracias a este retraso, el modo multijugador para el título vuelve a estar sobre la mesa. Recordemos que éste <a href="http://www.vidaextra.com/2008/03/31-vaya-nos-quedamos-sin-multijugador-en-prototype">fue descartado</a> hace unos meses por la compañía, en un intento de evitar precisamente que la obra no pudiera ser publicada este mismo año.</p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://www.prototypegame.com/splash/">Prototype</a><br />
Vía | <a href="http://blog.wired.com/games/2008/05/prototype-slips.html">Wired</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Prototype' tendrá cómic]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/04/16-prototype-tendra-comic</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/04/16-prototype-tendra-comic</guid>
      <pubDate>Wed, 16 Apr 2008 17:43:16 GMT</pubDate>
      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image16726" src="http://img.vidaextra.com/2008/04/prototype160408acd00.jpg" class="centro" alt="Prototype" /></p>

	<p><strong>&#8216;Prototype&#8217;</strong>, ese juego que al principio parecía que iba a molar mucho, después no tanto y del que ahora mismo no sé qué pensar, tendrá su propio cómic gracias a Sierra y a DC Comics. Os recuerdo, así por encima, que en este título controlaremos a un tal Alex Mercer. Una especie de ser con capacidad para adoptar la forma que le dé la gana.</p>

	<p>Según cuentan nuestros vecinos de AnaitGames, esta serie aparecerá bajo el sello WildStorm de DC, donde ya tienen la de &#8216;World of Warcraft&#8217;, por ejemplo. Y de momento poco más se sabe aparte de que saldrá a la venta el próximo mes de agosto.</p>

	<p>La portada, que podéis ver al completo después del salto, es obra Darick Robertson (&#8216;Transmetropolitan&#8217;) y es bastante chula. De hecho me gusta más que todas las imágenes que hemos podido ver sobre el juego:</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p><img id="image16727" src="http://img.vidaextra.com/2008/04/prototype160408acd.jpg" class="centro" alt="Prototype" /></p>

	<p>Vía | <a href="http://www.anaitgames.com/dc-publicara-el-comic-de-prototype/">AnaitGames</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Vaya, nos quedamos sin multijugador en 'Prototype']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/03/31-vaya-nos-quedamos-sin-multijugador-en-prototype</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/03/31-vaya-nos-quedamos-sin-multijugador-en-prototype</guid>
      <pubDate>Mon, 31 Mar 2008 10:30:33 GMT</pubDate>
      <author>ManicMiner</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" id=image16224 alt=prototype.jpg src="http://img.vidaextra.com/2008/03/prototype.jpg" /></p>

	<p>Seguimos las evoluciones de<strong> &#8216;Prototype&#8217;</strong> desde prácticamente sus inicios, desde los tiempos remotos en los que sólo era un dibujo al carbón en una servilleta del McDonald&#8217;s. Bueno, no será tanto, pero sí que os estamos contando <strong>las evoluciones de este esperado juego </strong>con puntualidad británica. Últimamente, demostramos nuestra alegría con el <a href="http://www.vidaextra.com/2007/12/10-trailer-de-prototype">alucinante tráiler </a>a lo &#8216;Junga del cristal&#8217; y una razonable decepción con el <a href="http://www.vidaextra.com/2008/01/26-prototype-video-ingame">vídeo ingame</a>.</p>

	<p>Pues ahora toca soltar el mazazo: <strong>No habrá multijugador.</strong> Así lo han decidido su desarrolladora y editora, Radical Entertainment y Sierra respectivamente. La excusa parece tener dos caras: la políticamente correcta, &#8220;animar a los jugadores a adentrarse de lleno en el modo para un solo jugador&#8221;, y la realista, que no es otra que cumplir con la promesa de realizar el lanzamiento en otoño de 2008 y no medio año más tarde, como es costumbre en la industria.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Desde Radical, Tim Bennison, en <a href="http://features.teamxbox.com/xbox/2184/Inside-The-Mind-of-Prototypes-Alex-Mercer/p4/">unas declaraciones a Teambox</a>, fantaseó con la posibilidad de incluir un modo cooperativo en forma de contenidos descargables. O sea, que habrá que esperar a un &#8216;Prototype 2&#8217;, o lo que es peor, un &#8216;Prototype versión definitiva&#8217; para matarnos como buenos amigos por una Nueva York repleta de soldados mutantes.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.joystiq.com/2008/03/29/sierra-and-radical-entertainment-remove-multiplayer-from-prototy/">Joystiq</a></p>


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    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Los diez juegos más esperados de 2008, según GameTrailers]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/03/06-los-diez-mejores-juegos-de-2008-segun-gametrailers</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/03/06-los-diez-mejores-juegos-de-2008-segun-gametrailers</guid>
      <pubDate>Thu, 06 Mar 2008 15:17:17 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=30916"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=30916" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object></p>

	<p>La famosa web de vídeos GameTrailers ha elaborado uno de esos rankings que tanto nos gustan.</p>

	<p>Esta vez se trata de cuáles serán, a juicio de ellos, <strong>los diez mejores juegos de 2008</strong>. La lista con &#8216;Super Smash Bros. Brawl&#8217; de Wii, en el puesto número 10. Pasando por juegos como &#8216;Final Fantasy XIII&#8217;, &#8216;Prototype&#8217;, &#8216;Ninja Gaiden 2&#8217; o &#8216;Metal Gear Solid 4&#8217;.</p>

	<p>No voy a desvelar el orden de los juegos ni cuál es el que ocupa el número uno, pero he de añadir que yo quitaría alguno que otro de los que aparecen y lo cambiaría por otro juegos que, a mi parecer, pueden llegar a ser mejores que los del listado, pero para gustos los colores.<br />
</p><a name="more"></a></p>

	<p>Por supuesto, el vídeo está en completo inglés aunque para ver los vídeos no hace falta conocer el idioma.</p>

	<p>Eso sí, me ha encantado el detalle de incluir el &#8216;Starcraft II&#8217; ha sido genial, aunque yo lo pondría más arriba y sigo echando de menos, por ejemplo, el &#8216;Silent Hill V&#8217;.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.ludoqia.com/general/avances/game-trailers-presenta-un-adelanto-de-los-10-posibles-mejores-juegos-del-2008.html">Ludoqia</a><br />
Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/30916.html">Top10 2008</a> (GameTrailers)</p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Prototype': vídeo ingame]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/01/26-prototype-video-ingame</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/01/26-prototype-video-ingame</guid>
      <pubDate>Sat, 26 Jan 2008 16:07:21 GMT</pubDate>
      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="450" height="368"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?umid=161827"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?umid=161827" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="450" height="368"></embed> </object></p>

	<p><strong>&#8216;Prototype&#8217;</strong> es uno de esos juegos que hasta ahora había despertado bastante interés en mí. Después de haber visto <a href="http://www.vidaextra.com/2007/12/10-trailer-de-prototype">su espectacular trailer</a> y de conocer algunos aspectos muy llamativos del protagonista (como la posibilidad de modificar su propia anatomía para crear armas o mecanismos de defensa) me he quedado un poco a cuadros al ver las escenas ingame contenidas en el vídeo de ahí arriba.</p>

	<p>No deja de ser una especie de clon de GTA <em>crackdownizado</em>, con el prota dando saltos imposibles de un lado para otro, y con un toque algo más tenebroso que viene dado por las propias características de Alex y por algunos de sus enemigos. No sé si es el momento para llegar a alarmarse o no, porque todavía le queda mucho tiempo para salir a la venta y seguro que se pulirán muchos aspectos, pero lo que sí está claro es que ahora mismo decepciona más que otra cosa.</p>

	<p>Una cosa tengo que reconocer, y es que eso de hacer saltar coches y camiones por los aires con un simple puñetazo mientras corremos como locos de un lado para el otro me parece una forma de hacer el cabra muy divertida. Efímera, pero divertida.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/usermovies/161827.html">New Prototype gameplay</a> (Gametrailers)</p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Tráiler de Prototype]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/12/10-trailer-de-prototype</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/12/10-trailer-de-prototype</guid>
      <pubDate>Mon, 10 Dec 2007 16:46:24 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="420" height="366"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=28751"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=28751" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="420" height="366"></embed> </object></p>

	<p>A través de <a href="http://www.gametrailers.com/">Gametrailers</a> nos llega el tráiler de <strong>&#8216;Prototype&#8217;</strong>, un juego que promete ser espectacular. El juego gira alrededor de Álex, un extraño personaje con habilidades sobrehumanas que puede, por ejemplo, convertir sus manos en cuchillas, escudos y todo tipo de armas.</p>

	<p>Esto se debe a que Alex no es en realidad un ser humano, sino un compuesto de material biológico que puede cambiar su forma a placer, para crear nuevas armas o, lo que es más interesante, consumir y tomar la forma de otro ser vivo, absorbiendo incluso sus recuerdos y experiencias.</p>

	<p>Os dejo con otro vídeo donde uno de los desarrolladores del juego explica las extrañas habilidades de Álex.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="420" height="366"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=23763"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=23763" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="420" height="366"></embed> </object></p>

	<p>Por cierto&#8230; ¿a alguien más Alex le recuerda a Altäir, el protagonista de <a href="http://www.vidaextra.com/2007/10/27-primeras-impresiones-assassins-creed">&#8216;Assassin&#8217;s Creed&#8217;</a>? De hecho, cuando ví el tráiler por primera vez pensaba que se trataba de la segunda parte de dicha trilogía, y me dije a mi mismo &#8220;vaya, sí que se han dado prisa en sacar el tráiler de la segunda parte&#8221;... hasta que caí en la cuenta de que el juego es de una compañía distinta, claro.</p>

	<p>Gracias a <strong>JuanMi</strong> por el soplo,</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/28751.html">Prototype &#8211; VGA Trailer (Gametrailers)</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	

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