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	<title>VidaExtra</title>
	<link>http://www.vidaextra.com</link>
	<description>Weblog colectivo dedicado a seguir la actualidad de videojuegos y consolas.</description>
	<pubDate>Sun, 07 Sep 2008 08:53:39 GMT</pubDate>
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      <title><![CDATA['Call of Duty 4': ¿Que te parecería un fin de semana donde tus puntos de experiencia subieran el doble?]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/09/07-call-of-duty-4-que-te-pareceria-un-fin-de-semana-donde-tus-puntos-de-experiencia-subieran-el-doble</link>
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      <pubDate>Sun, 07 Sep 2008 08:53:39 GMT</pubDate>
      <author>Mgn</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image21399" src="http://img.vidaextra.com/2008/09/cod42xp1036.jpg" class="centro" alt="cod42xp1036.jpg" /></p>

	<p>Yo desde luego diría: ¡Genial!. Para después preguntar: ¿Cuando?.  Pronto. Concretamente el próximo fin de semana, días <strong>13 y 14 de Septiembre</strong>.</p>

	<p>Así lo ha comunicado el director de comunicaciones de Infinity Ward, Robert Bowling, quién en su blog personal <a href="http://www.fourzerotwo.com/2008/09/02/double-xp-is-imminent/">IAMfourzerotwo</a> ha declarado lo siguiente:</p>

	<p><blockquote>&#8220;Actualmente estoy trabajando en tener todo organizado para la inminente promoción en Xbox Live y PSN que se realizará el próximo fin de semana, días 13 y 14 de Septiembre. Revelaré más detalles próximamente pero tengo una buena noticia, <strong>habrá doble XP para todos aquellos que están hambrientos por aumentar su nivel en &#8216;Call of Duty 4&#8217;</strong>&#8221;<br />
</blockquote></p>

	<p>A lo que yo contesto, ¡chapó!. Gracias Infinity Ward por mantener viva una de las mejores experiencias online que hemos probado. Gracias por esos puntos que nos van a venir de perlas. Gracias por no hacer distinciones entre usuarios de PS3 o Xbox 360. Pero sobre todo, gracias por hacernos disfrutar con uno de los mejores FPS que han aparecido en consola hasta la fecha.</p>

	<p>Vía | <a href="http://kotaku.com/5045956/call-of-duty-4-double-xp-weekend-imminent">Kotaku</a><br />
Página oficial | <a href="http://www.fourzerotwo.com/2008/09/02/double-xp-is-imminent/">IAMfourzerotwo</a></p>


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    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Afrika': 10 minutos de gameplay]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/08/29-afrika-10-minutos-de-gameplay</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/08/29-afrika-10-minutos-de-gameplay</guid>
      <pubDate>Fri, 29 Aug 2008 09:58:08 GMT</pubDate>
      <author>Mgn</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image21123" src="http://img.vidaextra.com/2008/08/afrika1154video.jpg" class="centro" alt="afrika1154video.jpg" /></p>

	<p><strong>&#8216;Afrika&#8217;</strong>, ese juego de belleza admirable, donde podremos irnos de safari por la sabana africana, haremos fotos a los animales, mientras escuchamos su magnífica banda sonora&#8230; Perdón, estoy hablando en primera persona del plural ¿verdad? Disculpad las molestias, quería decir:</p>

	<p><strong>&#8216;Afrika&#8217;</strong>, ese juego de belleza admirable, donde los japos podrán irse de safari por la sabana africana, harán fotos a los animales, mientras escuchan su magnífica banda sonora&#8230; Ahora sí, así está perfecto. </p>

	<p>Perfecto para los japoneses, no para nosotros, que tendremos que ver como <strong>Sony se olvida de que somos el continente que mayor apoyo le ha prestado en esta generación</strong>, y no veremos &#8216;Afrika&#8217; a no ser que nos abramos una cuenta japonesa. </p>

	<p>¿La razón? La desconozco, quizás piensan que aquí en Europa, cómo tenemos más cerca el continente africano, ya lo debemos de tener muy visto. En fin para aquellos que pese al desprecio recibido por parte de la compañía nipona quieran continuar sabiendo más del juego (entre los que desgraciadamente me incluyo) aquí <strong>os dejo un vídeo con los primeros diez minutos del juego</strong>. Tras él, el análisis.<br />
</p><a name="more"></a></p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" width="500" height="319" id="gamevideos6" align="middle"><param name="quality" value="high" /><param name="play" value="true" /><param name="loop" value="true" /><param name="scale" value="showall" /><param name="wmode" value="window" /><param name="devicefont" value="false" /><param name="bgcolor" value="#000000" /><param name="menu" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="salign" value="" /><param name="movie" value="http://gamevideos.1up.com//swf/gamevideos11.swf?embedded=1&#038;fullscreen=1&#038;autoplay=0&#038;src=http://gamevideos.1up.com/video/videoListXML%3Fid%3D21178%26ordinal%3D%26adPlay%3Dfalse" /><param name="quality" value="high" /><param name="bgcolor" value="#000000" /><embed src="http://gamevideos.1up.com//swf/gamevideos11.swf?embedded=1&#038;fullscreen=1&#038;autoplay=0&#038;src=http://gamevideos.1up.com/video/videoListXML%3Fid%3D21178%26ordinal%3D%26adPlay%3Dfalse" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" play="true" loop="true" scale="showall" wmode="window" devicefont="false" id="gamevideos6" bgcolor="#000000" name="gamevideos6" menu="true" allowscriptaccess="sameDomain" allowFullScreen="true" type="application/x-shockwave-flash" align="middle" width="500" height="319" /></object></p>

	<p>El vídeo, sinceramente, para ser promocional podría estar mejor. Al principio se hace bastante pesado (el jugador podría haber dado un poco de vidilla metiéndose debajo de las jirafas para ver que tienen debajo de las faldas, por ejemplo), así que os recomiendo que saltéis hasta el minuto seis, donde podréis ver un poco de &#8220;acción&#8221;. </p>

	<p>Cosas a destacar que quizás hayáis pasado por alto:</p>

	<p>Los tiempos de carga son bastante cortos, algo que se podría explicar teniendo en cuenta que el juego estará instalado en el disco duro, pero me ha llevado a plantearme algo. ¿Tiene &#8216;Afrika&#8217;, algo de sandbox? (Para los que no lo sepáis el término sandbox hace referencia a un mundo abierto en posibilidades, un ejemplo sería &#8216;GTA&#8217;).</p>

	<p>Yo pensaba que sí, pero creo que me equivoqué. Os explicaré que es lo que me ha llevado a esta idea. Si os fijáis el camino con el coche es algo totalmente prefijado, por lo que no podremos controlar la dirección a la que queremos viajar. Es más, el trayecto parece una especie de carga interactiva entre el campamento y la charca a la que llegan (de ahí que cuando llegan se nos presenta en un vídeo y tiene una pantalla de presentación). </p>

	<p>El otro detalle que me ha llevado a esta conclusión lo podéis comprobar hacia el final del minuto siete: La chica, va muy lanzada hacia las jirafas, pero el conductor le dice algo y el personaje vira hacia él. Lo que le comenta (pese a no entender ni papa de japonés, así que si hay alguien que lo pueda confirmar o desmentir, mejor), podría ser: &#8220;no te alejes demasiado&#8221; y por eso se gira hacia el coche y vuelve unos pasos atrás. Lógicamente es una mera especulación, pero me ha llamado la atención y me gustaría saber que opináis vosotros.</p>

	<p>Vía | <a href="http://akihabarablues.com/2008/08/28/asi-se-juega-a-afrika-sus-10-primeros-minutos/">Akihabara Blues</a><br />
En Vidaextra | <a href="http://www.vidaextra.com/2008/07/08-asi-es-la-banda-sonora-de-afrika">Así es la banda sonora de &#8216;Afrika&#8217;</a>, <a href="http://www.vidaextra.com/2008/05/27-europeos-despedios-de-afrika">Europeos, despedíos de &#8216;Afrika&#8217;</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Confirmadas las fechas de 14 títulos de Sony para 2008 y 2009]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/19-confirmadas-las-fechas-de-14-titulos-de-sony-para-2008-y-2009</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/19-confirmadas-las-fechas-de-14-titulos-de-sony-para-2008-y-2009</guid>
      <pubDate>Mon, 19 May 2008 12:25:58 GMT</pubDate>
      <author>ManicMiner</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="derecha" id=image17821 alt=sony-logo-black.jpg src="http://img.vidaextra.com/2008/05/sony-logo-black.jpg" />Algunas fechas ya las conocíamos, otras nos las habían soplado en Internet, pero nunca está de más recordar los datos (contrastados) sobre los lanzamientos para las consolas de, en este caso, <strong>Sony</strong>.</p>

	<p>Ya sabéis, en cualquier caso, cómo va esto: primero se rumorean las fechas, luego se revelan de modo semioficial (como por ejemplo, en forma de despiste durante una entrevista), más tarde se confirman, para que al final se rumoree un aplazamiento, que luego se vuelve a confirmar oficialmente.</p>

	<p>Que no cunda el pánico, a veces sólo se cumplen los tres primeros pasos y el juego sale según las previsiones de la compañía, pero la tónica en los grandes títulos es precisamente la contraria. En el peor de los casos, el juego ni siquiera aparece nunca por las estanterías (por ejemplo, <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Robotech:<em>Crystal_Dreams&#8221;><strong>&#8216;Robotech: Crystal Dreams&#8217;</strong></a>) o tarda varios años en hacerlo (<a href="http://www.vidaextra.com/2007/10/01-analisis-de-bioshock-bienvenido-a-rapture"><strong>&#8216;BioShock&#8217;</strong></a> o <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Prey</em>(video_game)&#8221;><strong>&#8216;Prey&#8217;</strong></a>). </p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Sin más dilación, un vistazo a <strong>la lista de Sony</strong>:</p>

	<ul>
		<li>&#8216;Hot Shots Golf: Open Tee 2&#8217; (PSP): 3 junio de 2008&#8212;PSP (Available June 3, 2008 / E for &#8220;Everyone&#8221;)</li>
	</ul>

	<ul>
		<li>&#8216;Secret Agent Clank&#8217; (PSP): 17 de junio de 2008</li>
	</ul>

	<ul>
		<li>&#8216;wipEout HD&#8217; (PSN): verano de 2008</li>
	</ul>

	<ul>
		<li>&#8216;Elefunk&#8217; (PSN): verano de 2008</li>
	</ul>

	<ul>
		<li>&#8216;PixelJun Eden&#8217; (PSN): verano de 2008</li>
	</ul>

	<ul>
		<li>&#8216;SIREN: Blood Curse&#8217; (PSN): verano de 2008</li>
	</ul>

	<ul>
		<li>&#8216;SOCOM: US Navy SEALs Confrontation&#8217; (PS3): 16 de septiembre de 2008</li>
	</ul>

	<ul>
		<li><strong>&#8216;LittleBigPlanet&#8217; </strong>(PS3): octubre de 2008</li>
	</ul>

	<ul>
		<li>&#8216;NBA 09&#8217; (PS3, PSP, PS2 y PSP): otoño de 2008</li>
	</ul>

	<ul>
		<li>&#8216;About BUZZ! Quiz TV&#8217; (PS3): otoño de 2008</li>
	</ul>

	<ul>
		<li>&#8216;BUZZ! Master Quiz&#8217; (PSP): otoño de 2008</li>
	</ul>

	<ul>
		<li><strong>&#8216;MotorStorm Pacific Rift&#8217; </strong>(PS3): otoño de 2008</li>
	</ul>

	<ul>
		<li><strong>&#8216;Resistance 2&#8217; </strong>(PS3): otoño de 2008</li>
	</ul>

	<ul>
		<li><strong>&#8216;Killzone 2&#8217; (</strong>PS3): febrero de 2009</li>
	</ul>

	<p>Y realmente, esto es todo lo que se puede confirmar de momento. Esperamos que salga algo más potente de cara a las Navidades de este año, o de lo contrario, vamos a tener que gastarnos el dinero en reediciones, o en juegos de segunda mano.</p>

	<p>Vía <a href="http://www.pcworld.com/article/id,146012-pg,1/article.html">PC World</a> </p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Ryan Payton desmiente el rumor sobre la demo de 'Metal Gear Solid 4']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/01/27-ryan-payton-desmiente-el-rumor-sobre-la-demo-de-metal-gear-solid-4</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/01/27-ryan-payton-desmiente-el-rumor-sobre-la-demo-de-metal-gear-solid-4</guid>
      <pubDate>Sun, 27 Jan 2008 10:04:18 GMT</pubDate>
      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image14319" src="http://img.vidaextra.com/2008/01/mgs42.jpg" class="centro" alt="Metal Gear Solid 4" /></p>

	<p>Esto ya empieza a tomar el cariz de broma de mal gusto, de las que llegan a cansar, y si lo comento es únicamente por desmentir <a href="http://www.vidaextra.com/2008/01/21-la-demo-de-metal-gear-solid-4-llegara-en-febrero-a-la-playstation-network">el rumor</a> del que seis días atrás nos hacíamos eco. Y es que a pesar de lo cierto que se veía ya el hecho de que la demo del esperado juego de Konami fuera anunciada por la revista &#8216;PSW&#8217; para el inminente mes de febrero, todo se quedará en las ganas, y habrá que conformarse con esperar a la salida oficial del título en unos pocos meses.</p>

	<p>Y es que si es <strong>Ryan Payton</strong> quien niega rotundamente la llegada de esta demostración a la PlayStation Network a través de un webcast que ha sido recientemente publicado en <a href="http://www.kjp.konami.jp/gs/hideoblog_e/2008/01/000145.html#more">el blog oficial</a> del mismísimo <strong>Hideo Kojima</strong>, poco más podemos hacer nosotros al respecto que agachar la cabeza y conformarnos con lo que hay.</p>

	<p>En cualquier caso, y a lo tonto, ya no queda tanto para la publicación del juego, así que por esperar unos pocos meses más para hincarle el diente a la (supuesta) última aventura de Snake tampoco va a morir nadie. Personalmente, y aunque no tengo una PlayStation 3, estoy deseando poder probarlo, así que me tocará o bien alquilar habitación en casa de algún amigo que la tenga, o directamente comprarme la consola. El tiempo dirá si el juego lo merece.</p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://www.konami.jp/gs/game/mgs4/en/">Metal Gear Solid 4</a><br />
Vía | <a href="http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=180510">Computer and Videogames</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[La demo de 'Metal Gear Solid 4' llegará en Febrero a la PlayStation Network]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/01/21-la-demo-de-metal-gear-solid-4-llegara-en-febrero-a-la-playstation-network</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/01/21-la-demo-de-metal-gear-solid-4-llegara-en-febrero-a-la-playstation-network</guid>
      <pubDate>Mon, 21 Jan 2008 21:48:46 GMT</pubDate>
      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image14198" src="http://img.vidaextra.com/2008/01/mgs41.jpg" class="centro_sinmarco" alt="Metal Gear Solid 4" /></p>

	<p>Tengo la teoría no demostrada de que el nivel de expectación que un juego llega a generar entre el público es directamente proporcional a la cantidad de rumores a que da lugar durante su proceso de creación; y pocos juegos han generado en los últimos años tantos rumores, algunos confirmados y otros muchos desmentidos, como <strong>&#8216;Metal Gear Solid 4&#8217;</strong>. Por algo será. </p>

	<p>Uno de los que más ha dado que hablar ha sido el que aseguraba que el juego tendría demo en la PlayStation Network antes de salir definitivamente a la venta, algo que ni los propios miembros de Konami han llegado a dejar del todo claro nunca. Sin embargo, el último número de la revista <a href="http://www.computerandvideogames.com/sites/psw/">PSW</a>, asegura que dicha demo estará disponible en Febrero, osea, casi ya.</p>

	<p>Pero estamos en las mismas de siempre: no hay confirmación oficial. Así pues, es demasiado pronto para tirar cohetes, pero podéis tener por seguro que como dicha descarga sea realidad en unas semanas, los servidores de Sony van a echar humo ante la cantidad de peticiones que van a recibir. Usuarios de PlayStation 3, cruzad los dedos.</p>

	<p>Gracias a <strong>David</strong> por habernos hecho llegar la información.</p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://www.konami.jp/gs/game/mgs4/en/">Metal Gear Solid 4</a><br />
Vía | <a href="http://www.ps3informer.com/playstation-3/news/metal-gear-solid-4-demo-hits-psn-in-feb-008282.php">PS3 Informer</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	

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