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		<title>Magazine - psp</title>
		<link>http://www.vidaextra.com</link>
		<description>
Blog sobre consolas y videojuegos: Playstation 3, Nintendo Wii, XBox 360, PC, PSP, Nintendo DS		</description>
		<pubDate>2012-05-28 15:01:42</pubDate>

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      <title><![CDATA[Comparativa de duración de batería entre PSP, Nintendo 3DS y PS Vita]]></title>
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      <pubDate>Wed, 21 Dec 2011 18:00:02 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image49619" src="http://img.vidaextra.com/2011/12/ps-vita-bateria-001.jpg" class="centro_sinmarco" alt="ps-vita-bateria-001.jpg" /></p>

	<p>Mientras las compañías parecen centradas en meter en sus portátiles más y más características, los usuarios nos conformamos con que las máquinas hagan honor al nombre de portátil incluyendo una <strong>batería </strong>que no se nos muera cada dos por tres, imposibilitando en muchas ocasiones el vicio continuado en viajes de larga distancia.</p>

	<p>Si bien es cierto que las <strong>PSP</strong> clásicas ya cuentan con baterías de larga duración, <a href="http://www.vidaextra.com/ngp/ps-vita">PS Vita</a> aún no ofrece esa opción, y para <a href="http://www.vidaextra.com/hardware/nintendo-3ds">Nintendo 3DS</a> aún tendremos que esperar a ver la solución que aporta la nueva base con el segundo stick analógico. Con todo ello en mente pero ciñéndose a las posibilidades actuales, un usuario ha grabado en <strong>vídeo</strong> los tres sistemas portátiles para <strong>comprobar su duración</strong>.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p><iframe width="650" height="471" src="http://www.youtube.com/embed/4u4xyABASlc" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p><strong>Nintendo 3DS</strong>, con batería de 1.300 mAh, es la primera en desfallecer a las <strong>2 horas y 35 minutos</strong>. Le sigue <strong>PS Vita</strong> (2.210 mAh) con <strong>3 horas y 47 minutos</strong>, y la última versión de <strong><span class="caps">PSP</span> con una batería de larga duración</strong> de 2.200 mAh llegando hasta las <strong>9 horas</strong>. Cabe decir que tanto el brillo como el sonido de las tres consolas están al máximo, por lo que en condiciones normales de juego las tres marcas podrían verse ampliamente superadas.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://youtu.be/4u4xyABASlc">YouTube</a><br />
Vía | <a href="http://www.anaitgames.com/videos/duracion-de-la-bateria-de-vita-3ds-y-psp">AnaitGames</a><br />
En VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/ngp/ps-vita-thatgamecompany-podria-llevar-sus-juegos-a-la-nueva-portatil">PS Vita: thatgamecompany podría llevar sus juegos a la nueva portátil</a>, <a href="http://www.vidaextra.com/3ds/nintendo-se-asocia-con-eurosport-videos-deportivos-en-3d-para-tu-nintendo-3ds-a-partir-de-ya">Nintendo se asocia con Eurosport. Vídeos deportivos en 3D para tu Nintendo 3DS a partir de ya</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[GamesCom 2011: Sony presenta una versión económica de PSP]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/psp/gamescom-2011-sony-presenta-una-version-economica-de-psp</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/psp/gamescom-2011-sony-presenta-una-version-economica-de-psp</guid>
      <pubDate>Tue, 16 Aug 2011 20:57:40 +0000</pubDate>

      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image46274" src="http://img.vidaextra.com/2011/08/psp-e1000.jpg" class="centro_sinmarco" alt="PSP E1000" /></p>

	<p>Además de anunciar una golosa <a href="http://www.vidaextra.com/ps3/playstation-3-baja-de-precio-hasta-los-24999-euros">rebaja en el precio de PS3</a>, Sony ha dado hoy una grata sorpresa en la GamesCom 2011 anunciando una <strong>versión económica de PSP</strong>, consola que ya está dando sus últimos coletazos de vida. <strong>Su irresistible precio será de 99 euros y sale a la venta en otoño</strong>.</p>

	<p>La principal característica de este nuevo modelo, bautizado para la posteridad como <strong><span class="caps">PSP</span> E-1000</strong>, es la ausencia de antena Wi-Fi, lo que permite ese abaratamiento. El objetivo de este movimiento está bien claro: intentar frenar todo lo posible las ventas de Nintendo 3DS, recientemente <a href="http://www.vidaextra.com/3ds/nintendo-3ds-bajara-de-precio-en-agosto-y-no-poco">rebajada también de precio</a>, mientras consiguen que PS Vita esté lista para llegar a las tiendas.<!--more--></p>

	<p>Por lo demás esta <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/consolas-portatiles/psp">PSP</a> económica traerá todas las posibilidades del modelo clásico y contará con un nuevo acabado estético, convirtiéndose en la excusa perfecta para quienes aún no tuvieran esta consola. Podéis echarle un vistazo más detallado a la nueva criatura en la siguiente galería de imágenes.</p>

<div class="thumbs" onclick="WSL_Controller_GoogleAnalytics.registerClick('modulo-post-galeria-de-fotos', 'click-image')"><h3>Galer&iacute;a de fotos</h3>(Haz click en una imagen para ampliarla)<br />
<div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/gamescom-2011-psp-e-1000/1"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/gamescom-2011-psp-e-1000/thumb_6048654857_977861c5c1_b.jpg" alt="6048654857_977861c5c1_b.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/gamescom-2011-psp-e-1000/2"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/gamescom-2011-psp-e-1000/thumb_6048654937_e4b2b01645_b.jpg" alt="6048654937_e4b2b01645_b.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/gamescom-2011-psp-e-1000/3"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/gamescom-2011-psp-e-1000/thumb_6049207406_c24d0458a7_b.jpg" alt="6049207406_c24d0458a7_b.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/gamescom-2011-psp-e-1000/4"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/gamescom-2011-psp-e-1000/thumb_6049207646_707dac40f9_b.jpg" alt="6049207646_707dac40f9_b.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div></div>

	<p>Vía | <a href="http://blog.eu.playstation.com/2011/08/16/new-psp-announced-at-gamescom-2011/">PlayStation.blog</a><br />
En VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/ps3/playstation-3-baja-de-precio-hasta-los-24999-euros">Playstation 3 baja de precio hasta los 249,99 euros</a>, <a href="http://www.vidaextra.com/3ds/nintendo-3ds-bajara-de-precio-en-agosto-y-no-poco">Nintendo 3DS bajará de precio en Agosto. Y no poco</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Nintendo 3DS y PSP, empate técnico a ventas en Japón. ¿Quién lo iba a decir?]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/ds/nintendo-3ds-y-psp-empate-tecnico-a-ventas-en-japon-quien-lo-iba-a-decir</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/ds/nintendo-3ds-y-psp-empate-tecnico-a-ventas-en-japon-quien-lo-iba-a-decir</guid>
      <pubDate>Thu, 31 Mar 2011 18:42:43 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image42952" src="http://img.vidaextra.com/2011/03/3ds-sales.jpeg" class="centro_sinmarco" alt="3ds-sales.jpeg" /></p>

	<p>Desde luego cuando dicen que el mercado es impredecible tienen razón. Estamos viviendo una agresiva campaña de marketing por parte de Nintendo y la ocasión lo merece, el lanzamiento de <strong>3DS.</strong> La consola con pantalla 3D a la que hemos dedicado <a href="http://www.vidaextra.com/tag/especial-3ds">incluso un especial</a> y que en Japón ya lleva<strong> más de un mes a la venta. </strong></p>

	<p>Era muchísima la expectación con la que se ha recibido a esta nueva consola y las  previsiones de Nintendo apuntaban altísimo. Tanto que en Japón se esperaba llegar al millón y medio de unidades vendidas al finalizar el primer mes. Números ciertamente enormes pero que parecían relativamente razonables visto el hype, la expectación que había levantado la consola y lo<a href="http://www.vidaextra.com/analisis/nintendo-3ds-analisis"> positiva que se había mostrado la crítica</a> especializada. El tiempo ha pasado, ya os digo que hablamos de Japón y tened en cuenta que en España lleva una semana en las tiendas, y ha demostrado que Nintendo se pasaba de optimista. Tanto rollo para al final <strong>empatar a ventas semanales con <span class="caps">PSP</span>.</strong> Sí, la <span class="caps">PSP</span>, la de siempre, la de toda la vida del señor como aquel que dice.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Y es que los números no engañan pero sí se prestan a interpretaciones o como mínimo sólo cuentan una parte de la verdad.</p>

	<p><strong><span class="caps">PSP</span> ha vendido 50.479 unidades</strong> en Japón durante la última semana a las que hemos de sumar las 600 unidades vendidas del modelo <span class="caps">PSP</span> Go (vaya números de infarto los de este modelo). <strong>3DS por su parte ha colocado 50.710 unidades</strong> que superan a las ventas de <span class="caps">PSP</span> pero que se quedan por detrás si juntamos las dos consolas de Sony. En resumen, empate técnico entre un hardware que lleva siete años en el mercado y uno que acaba de salir y que disfruta de una agresiva campaña de marketing más el factor novedad.</p>

	<p>¿Qué demonios pasa? ¿No debería<a href="http://www.vidaextra.com/juegos/consolas-portatiles/nintendo-3ds"> Nintendo 3DS</a> estar vendiendo casi el doble? Pues en principio sí y es que las estimaciones de Nintendo apuntaban al millón y medio de unidades vendidas durante el primer mes y lo cerrarán presumiblemente <strong>sin llegar a 800.000.</strong></p>

	<p>Pero aquí pasan varias cosas más. Por un lado el repunte de ventas que está viviendo <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/consolas-portatiles/psp">PSP</a> (¿Cuantas segundas y terceras juventudes ha vendido esta consola en Japón? Es una pasada cómo Sony gestiona los lanzamientos de títulos exitosos para insuflarle aire cuando lo necesita) gracias al lanzamiento del esperado<strong> &#8216;Final Fantasy IV: The complete Collection&#8217;</strong> que ya ha vendido más de 100.000 copias.</p>

	<p>Por otro lado no nos olvidemos del colapso general que está viviendo el país. Digamos que no es el mejor momento para que un japonés se lance a comprar un hardware nuevo cuando su país ha sido azotado por un terrible terremoto, un tsunami y un accidente nuclear. No sería ilógico pensar que esa improbable situación haya afectado a las ventas, lógicamente.</p>

	<p>Y finalmente hablemos de lo que todas las consolas sufren cuando salen a la venta. El catálogo de lanzamiento no es todo lo potente que muchos usuarios desearían y aunque se ha intentado llegar a convencer a todos los públicos la sensación general es de que mejor esperar.</p>

	<p>Resumiendo, <strong>empate técnico entre las ventas de <span class="caps">PSP</span> y Nintendo 3DS</strong>. Que esto no sirva para poner en duda al éxito de la consola de Nintendo, está siendo un bombazo y es el futuro de la compañía para los próximos años. Que sirva, en su lugar, para demostrar de una vez por todas que <span class="caps">PSP</span> merece pasar a la historia de las consolas portátiles en un plano destacado. Son siete años dando guerra y ahí la tenéis, en primera fila.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.wiinintendo.net/2011/03/31/psp-and-3ds-sales-neck-and-neck-in-japanese-charts/">WiiNintendo</a><br />
Más en VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/analisis/nintendo-3ds-analisis">Nintendo 3DS. Análisis</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[El tedioso proceso de portar títulos de la PlayStation original a PSNetwork]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/cultura/el-tedioso-proceso-de-portar-titulos-de-la-playstation-original-a-psnetwork</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/cultura/el-tedioso-proceso-de-portar-titulos-de-la-playstation-original-a-psnetwork</guid>
      <pubDate>Mon, 31 Jan 2011 20:55:18 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image41709" src="http://img.vidaextra.com/2011/01/ps.jpg" class="centro" alt="ps.jpg" /></p>

	<p>Muchas veces nos quejamos de los <strong>pocos juegos de <span class="caps">PSX</span> que se pueden encontrar en la PStore</strong>. Sí, cada vez son más y de vez en cuando aparecen seis de golpe que poco a poco van llenando espacios en los géneros más míticos. Pero todavía quedan muchos por llegar, auténticas maravillas a las que nos gustaría volver a echar el guante y que, de aparecer, seguro serían un tremendo éxito.</p>

	<p>Entonces, ¿por qué Sony no pone toda la carne en el asador y lanza de una vez los juegos que los fans quieren? A priori debería ser fácil ya que los juegos fueron lanzados para su plataforma, ¿no? Pues no señores. Todo, como la vida misma, <strong>es mucho más complicado de lo que parece</strong> y el proceso que han de seguir los encargados de llevar a cabo esta titánica tarea es poco más que un maldito rompecabezas.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Nos lo explicaban en el blog europeo oficial de PlayStation que, de vez en cuando, presenta artículos geniales que despejan muchas dudas sobre cómo funciona la industria.</p>

	<p>En líneas generales podríamos asumir que el gran problema que encuentran en todo este proceso y que lastra el lanzamiento de juegos se divide en dos partes. <strong>Los bugs y sobre todo las licencias.</strong></p>

	<p>Y es que muchos juegos ya tienen las licencias caducadas y se deben volver a negociar, otros se encuentran con que el publisher original al que pertenecían esos derechos de publicación<strong> ya no existe </strong>y por lo tanto deben de negociar con la entidad o entidades que los han sustituido legalmente. Otros juegos entran en una dinámica terrible entre el departamento legal de los dos publishers que debe volver a sentar las bases del acuerdo, comprobar que incluso detalles como el nombre de los personajes principales, enemigos o ítems no se haya registrado por otra compañía desde el momento del lanzamiento, etc…</p>

	<p>Como veis un entramado terrible del que muchos juegos no consiguen pasar. Afirma el autor del post que<strong> tienen juegos en esta fase desde el año 2007</strong> y no consiguen lanzarlos por no cumplir todos los requisitos legales. Claro, imaginad que lanzan uno y de la nada aparece alguien reclamando daños y perjuicios con la licencia legal del título. Ruina total.</p>

	<p>Y demás queda otro problema, los bugs. Tanto PS3 como <span class="caps">PSP</span> funcionan con un emulador de PlayStation que, como todos los emuladores, no es perfecto y va iterándose cada poco tiempo. Deben asegurarse de que el emulador <strong>es capaz de reproducir al 100% los juegos seleccionados</strong> y, atención, en todos los idiomas.</p>

	<p>Punto en el que empiezan a surgir problemas. Si arreglar bugs en un juego actual puede ser tedioso imaginad cómo debe de ser realizar el mismo proceso en un juego que puede<strong> tener 15 años y del que no se conserva el proyecto de trabajo original.</strong> Arreglar bugs fatales en el juego (que se producen) se convierte en una tarea de ingeniería inversa brutal y, por lo tanto, tarda en hacerse pero se consigue.</p>

	<p>Actualmente están lanzando otra remesa de juegos entre los que se encuentran algunos muy pedidos por los fans como &#8216;<strong>Tombi&#8217;</strong> y esperan con el tiempo ir mejorando el proceso, el emulador y agilizando el entramado legal. Lo dicho, parecía más fácil de lo que realmente es, ¿no?</p>

	<p>Vía | <a href="http://blog.eu.playstation.com/2011/01/31/psone-classics-where-we-all-stand/">PlayStation Blog</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Sony confirma que trabaja en una nueva PSP]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/psp/sony-confirma-que-trabaja-en-una-nueva-psp</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/psp/sony-confirma-que-trabaja-en-una-nueva-psp</guid>
      <pubDate>Sun, 31 Oct 2010 11:30:10 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image39965" src="http://img.vidaextra.com/2010/10/psp-phone-001.jpg" class="centro_sinmarco" alt="psp-phone-001.jpg" /></p>

	<p>Esta semana ha sido clave para la adquisición de respuestas sobre una posible nueva <span class="caps">PSP</span>, ya sea refiriéndonos a <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/consolas-portatiles/psp-2"><span class="caps">PSP</span> 2</a>, el dispositivo que supondría el paso de la actual consola a una generación de portátiles mucho más potentes, o a <strong><span class="caps">PSP</span> Phone</strong>, la estrategia de <strong>Sony</strong> para plantarle cara a esa apisonadora llamada Apple y su iPhone / iPod Touch.</p>

	<p>Ha sido imposible hacer hablar a <strong>Sony</strong> sobre alguno de los muchos rumores filtrados estos últimos días. Se han mantenido firmes con su política de no desmentir ni comentar nada que no venga de fuentes propias. Pero la presión ejercida ha hecho mella, y tal y como esperábamos, finalmente alguien de la compañía se ha ido demasiado de la lengua, tanto que <strong>ha confirmado que Sony trabaja en una nueva PSP</strong>.</p>

	<p><!--more--></p>

<blockquote>&#8220;<em>Respecto al nuevo producto <span class="caps">PSP</span>, tal y como he mencionado, se que no me estáis preguntando acerca de la fecha de llegada del nuevo producto, pero hay un mercado de juegos para móviles. No es que no nos estemos fijando en esos mercados, los investigamos para poder desarrollar una estrategia de futuro. Se trata de un nuevo producto que estamos realizando ahora. Cuando llegue el momento indicado anunciaremos esta nueva propuesta que tenemos.</em>&#8220;
</blockquote>

	<p>Son palabras de <strong>Masaru Kato</strong>, director financiero de la compañía, durante la pasada reunión de inversores. Declaraciones que se podrían pasar por alto y ser declaradas como simples rumores de no ser por <strong>Peter Dille</strong>, vicepresidente de <strong>Sony</strong> en América, que también decidió soltar su lengua a pasear más de la cuenta:</p>

<blockquote>&#8220;<em>Hoy en día la gente tiene dispositivos continuamente conectados. <span class="caps">PSP</span>, en cambio, sólo cuenta con conexión Wi-Fi. Si no está conectado (a una red de telefonía), se limita sus posibilidades.</em>&#8220;</blockquote>

	<p>Entonces qué, Dille, ¿estáis dispuestos a solucionar ese problema? ¿Va a ser Sony la que aúne los conceptos de <em>hardcore-gaming</em> y teléfonos móviles? ¿No os estáis metiendo en camisas de once varas en vez de centraros en la sucesora real de <strong>PSP</strong>?</p>

	<p>	<p>Vía | <a href="http://www.joystiq.com/2010/10/29/sony-to-announce-new-psp-product-when-the-timing-is-right-v/">Joystiq</a></p><br />
En VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/hardware/psp2-mas-rumores-y-de-ser-ciertos-seria-una-autentica-bestia-parda">PSP2, más rumores&#8230; y de ser ciertos sería una auténtica bestia parda</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Shuhei Yoshida de Sony: "PSP empieza a parecer anticuada"]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/hardware/shuhei-yoshida-de-sony-psp-empieza-a-parecer-anticuada</link>
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      <pubDate>Mon, 20 Sep 2010 16:36:37 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image39294" src="http://img.vidaextra.com/2010/09/psp-roja-y-negra-001.jpg" class="centro" alt="psp-roja-y-negra-001.jpg" /></p>

	<p>Qué cosas se le ocurren a la gente. Ahora resulta que <strong>Shuhei Yoshida</strong>, jefe de <span class="caps">SCE</span> WorldWide Studios, afirma que <strong><span class="caps">PSP</span> empieza a hacerse vieja</strong>. En pocas palabras, lo que todos llevamos gritando a los cuatro vientos desde hace varios años.</p>

<blockquote>&#8220;<em>Cuando lanzamos <span class="caps">PSP</span> era la propuesta más nueva, grande y brillante que teníamos, y después de cinco o seis años, y tras muchos juegos en el mercado, no se puede negar que la gente empieza a verla un poco anticuada.</em>&#8220;</blockquote>

	<p><!--more--></p>

<blockquote>&#8220;<em>Pero siempre estamos intentando expandir el mercado, ahora estamos concentrándonos en llegar a una audiencia más joven y ocasional así que estamos creando juegos para ellos.</em>&#8220;</blockquote>

	<p>Con esta última frase pretende cortar cualquier posibilidad de que nos lancemos al cuello con la temida pregunta de &#8220;¿y <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/consolas-portatiles/psp-2"><span class="caps">PSP</span> 2</a> qué?&#8221;. Más aún con la que se les ha venido encima tras las declaraciones de los creadores de <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accion/mortal-kombat">&#8216;Mortal Kombat&#8217;</a>.  </p>

	<p>Visto que el <span class="caps">TGS</span> 2010 sólo ha servido para que presenten un nuevo modelo de <strong>PSP</strong> con un joystiq modificado y nuevos colores, como mínimo habrá que esperar hasta el próximo verano para ver un anuncio oficial de su sucesora por parte de <strong>Sony</strong>. Lógico por otra parte si tenemos en cuenta que la llegada de <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/consolas-portatiles/nintendo-3ds">Nintendo 3DS</a> será en breve y tendrán que adaptarse a los movimientos del mercado.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.vg247.com/2010/09/20/psp-getting-a-bit-old-says-yoshida/">VG247</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Sony le lanza un pequeño dardo a Apple en el último anuncio de PSP]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/industria/sony-le-lanza-un-pequeno-dardo-a-apple-en-el-ultimo-anuncio-de-psp</link>
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      <pubDate>Tue, 17 Aug 2010 06:57:09 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image38663" src="http://img.vidaextra.com/2010/08/sony_vs_apple.jpg" class="centro" alt="sony_vs_apple.jpg" /></p>

	<p>Cuando Apple decidió que era el momento de entrar a saco en el terreno de los videojuegos sabía lo que hacía. Vendía <strong>un hardware potente con un diseño atractivo</strong> (muy atractivo), con capacidades la mar de interesantes para desarrollar juegos, con un sistema de distribución digital eficaz y contaba con el apoyo de cientos de miles de early adopters que acabarían convenciendo al resto. Vamos, que lo tenía todo planeado y es lógico que infundiera respeto y hasta miedo en sus contrincantes.</p>

	<p>Hace poco en una Keynote desde Apple ridiculizaban a Nintendo DS y a <span class="caps">PSP</span> por sus juegos de descarga digital. Los números mandan y en el iPhone se pueden comprar<strong> más de 21.000 juegos digitales a precios asequibles</strong> mientras que en <span class="caps">PSP</span> no llegan a más de 600 y en DS apenas superan los 3.000. Por supuesto a precios mucho más elevados. Hasta aquí bien y nos da incluso para debatir sobre la calidad de los juegos de las diferentes plataformas, pero ese no es el caso. Resulta que Sony, que no duda en entrar al trapo a la mínima, <strong>ha decidido responder usando a ese crío de color llamado Marcus</strong> y que tiene un acento de mini gangsta que debe de resultar muy divertido al otro lado del charco pero que aquí provoca ganas de matar.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>En el anuncio <strong>Sony se ríe de los juegos basura que se pueden encontrar en el iPhone</strong> y, por supuesto, asegura que un cacharro así sirve para llamar a la abuela, no para jugar a juegos de verdad como los de <span class="caps">PSP</span>. Desde luego que para gustos los colores y seguro que motivos y razones encontraréis en los dos bandos.</p>

	<p>Pero no me digáis que a Marcus no dan ganas de darle un capón o cortarle un brazo con el Láncer de Alex. Y es que para poner a personajes chulescos y claras caricaturas de los ejecutivos agresivos no hace falta meter a un niño repelente, basta con sacar al grandioso Kevin Butler del cajón y dejarle hablar. Uno es gracioso, el otro es un mini gangsta.</p>

	<p><object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" width="650" height="415" id="viddler"><param name="movie" value="http://www.viddler.com/simple_on_site/944cdc1b" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="flashvars" value="fake=1"/><embed src="http://www.viddler.com/simple_on_site/944cdc1b" width="650" height="415" type="application/x-shockwave-flash" allowScriptAccess="always" allowFullScreen="true" flashvars="fake=1" name="viddler" ></embed></object></p>

	<p>Pero volviendo al tema que nos ocupa, ¿en serio creéis que Sony tiene que empezar a hacer este tipo de publicidad? Yo no se cual es el futuro de <span class="caps">PSP</span> ni si se va a presentar ese modelo con teléfono o una nueva iteración de la consola que revitalice su mercado… lo único que se es que <strong>llevo más de dos años con ella abandonada</strong> y cada vez encuentro juegos más serios de grandes franquicias en el iPhone. </p>

	<p>Quizá estaría bien empezar a asumir algunos errores cometidos y en lugar de atacar pasar a rectificar. Digo yo, vamos. Podrían empezar por establecer unos precios competitivos a las descargas digitales de juegos que también se encuentran en tienda… ¿no?</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.viddler.com/simple_on_site/944cdc1b">Viddler</a><br />
Vía | <a href="http://kotaku.com/5613917/sony-psp-ad-mocks-apple-iphone-gaming">Kotaku</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[¿Una PSP-4000 para este mismo año?]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/hardware/una-psp-4000-para-este-mismo-ano</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/hardware/una-psp-4000-para-este-mismo-ano</guid>
      <pubDate>Mon, 28 Jun 2010 09:40:19 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image37942" src="http://img.vidaextra.com/2010/06/sony-psp-3000.jpg" class="centro_sinmarco" alt="sony-psp-3000.jpg" /></p>

	<p>Tenía que pasar, el E3 de este año era la ocasión ideal para Sony, Nintendo había presentado su consola portátil 3D y todo el mundo daba por hecho que la madre de PlayStation contraatacaría<strong> presentando un nuevo modelo de PSP</strong>. La <a href="http://www.vidaextra.com/eventos/la-conferencia-de-sony-en-directo-e3-2010">conferencia de Sony</a> pasaba, pasaba y pasaba… pero del nuevo modelo no llegaban noticias. Efectivamente, nos quedamos con las ganas y en lugar de una <span class="caps">PSP</span> obtuvimos un discurso de Kevin Butler ensalzando la figura del hardcore lamer. Toma ya.</p>

	<p>Y es que parece que en los planes de Sony no existe lugar para el lanzamiento de una nueva consola que cambie radicalmente el modelo actual. En lugar de eso podríamos encontrarnos con<strong> actualizaciones periódicas</strong> tal y como se ha venido haciendo desde PSP-1000 hasta situarla en la PSP-3000 actual. Al menos así parece a tenor de un listado de hardware futuro que venderá la cadena de distribución <span class="caps">GEO</span> en Japón. En ese listado se apunta a un<strong> nuevo modelo de PSP</strong> que podría llegar antes de fin de año.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Una <strong>hipotética PSP-4000</strong> que vendría a ser la sustituta del modelo actual con <span class="caps">UMD</span>, recordad que la <span class="caps">PSP</span> Go es una liga aparte que nadie parece entender. ¿Y qué podría incorporar una nueva iteración de <span class="caps">PSP</span> a estas alturas? Pues descartando un cambio radical en potencia y prestaciones que pudieran levantar ciertas incompatibilidades con los anteriores modelos sí podríamos apuntar a una mejor pantalla,<strong> más autonomía</strong>, cambios ligeros en su forma… vamos, lo que hemos ido viendo <span class="caps">PSP</span> tras <span class="caps">PSP</span>.</p>

	<p>La otra opción es que Sony reviente todo y presente un nuevo modelo llamado PSP-4000 con características técnicas deslumbrantes, aunque sinceramente no creo que pase. De todos modos seguro que en el <span class="caps">TGS</span> salimos de dudas, quizá la compañía se ha guardado sus cartas para esa fecha… o quizá es que no tiene cartas que mostrar. Lo veremos.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.siliconera.com/2010/06/27/rumor-japanese-retailer-pegs-nintendo-3ds-and-psp-4000-for-this-year/">Siliconera</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Sony ofrece a sus desarrolladores un sistema para "enlentecer" la piratería]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/hardware/sony-ofrece-a-sus-desarrolladores-un-sistema-para-enlentecer-la-pirateria</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/hardware/sony-ofrece-a-sus-desarrolladores-un-sistema-para-enlentecer-la-pirateria</guid>
      <pubDate>Sat, 22 May 2010 08:10:58 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img src="http://img.vidaextra.com/2009/04/psp_piracy.jpg" alt="PSP Piracy" class="centro_sinmarco"/><br />
La <strong>piratería avanza de manera lenta e inexorable</strong> hacia destruir la industria del videojuego, hacia el apocalipsis, hacia el Armageddon, hacia el maldito final de todo y de todos… bueno sí, puede que me haya pasado de melodramático pero algo parecido piensan en Sony. Sobre todo si se relaciona con la situación de la <span class="caps">PSP</span>.</p>

	<p>Hasta el infinito y más allá han repetido por activa y por pasiva que la piratería le está haciendo mucho, muchísimo daño a la consola y a sus juegos. Por eso, por que necesitan parar como sea el auge de la piratería y convencer a más desarrolladores de que trabajar para <span class="caps">PSP</span> puede ser rentable, han inventado un<strong> nuevo sistema para intentar frenar el avance</strong> de los del parche en el ojo en las turbias aguas de <span class="caps">PSP</span>.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Un sistema, una especie de código de protección, que están ofreciendo a sus desarrolladores y que si bien no garantiza que el juego no sea pirateado, parece que sí que consigue evitarlo durante <strong>un periodo estimado de sesenta días</strong>. Un tiempo en el que se aseguran la exclusividad original del título en cuestión. Lo que viene siendo proteger el botín, vamos.</p>

	<p>No sabemos exactamente cómo funciona el asunto en cuestión, Sony no dio detalles en la entrevista que concedieron a Gamasutra, pero sí que se mostraron convencidos de que ante la avalancha de títulos importantes que se avecina, algo había que hacer.</p>

	<p>¿Una <span class="caps">PSP</span> más segura garantizaría mayor soporte de desarrolladores? ¿Serán suficientes sesenta días de inmunidad para convencer a muchos? Pensad que siempre se ha dicho que después de un periodo de tiempo que suele rondar los dos meses las ventas de cualquier videojuego decaen a lo bestia. Quizá con esos <strong>dos meses haya suficiente…</strong></p>

	<p>Vía | <a href="http://www.joystiq.com/2010/05/21/sony-offering-psp-developers-code-to-slow-down-piracy/">Joystiq</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Sony pasa de llevar el 3D a la PSP, prefieren seguir concentrados en PS3]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/hardware/sony-pasa-de-llevar-el-3d-a-la-psp-prefieren-seguir-concentrados-en-ps3</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/hardware/sony-pasa-de-llevar-el-3d-a-la-psp-prefieren-seguir-concentrados-en-ps3</guid>
      <pubDate>Wed, 24 Mar 2010 09:30:29 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img src="http://img.vidaextra.com/2009/12/psp-4000-00101.jpg" alt="PSP" class="centro"/></p>

	<p>Es la nueva moda, no sabemos exactamente de qué se trata pero Nintendo ha vuelto a hacerlo. Claro que también ha publicado el anuncio en una época en la que practicamente no pasa nada digno de mención y ya se sabe que los seguidores de la actualidad videojueguera nos agarramos a un clavo ardiendo.<strong> Nintendo 3DS</strong> está <a href="http://www.vidaextra.com/hardware/nintendo-3ds-se-anuncia-la-nueva-consola-de-nintendo">marcando la actualidad día tras día </a>y ya empezamos a poder valorar las reacciones del resto del mercado.</p>

	<p>Por ejemplo las de Sony, empresa que había apostado fuertemente por las 3D reales en los últimos tiempos y que ahora debe salir al paso ante los que les preguntan por llevarlas a su consola portátil. Pero no habrá suerte, no. En la multinacional japonesa se mantienen enquistados en su discurso anterior y siguen manteniendo que las 3D Esteroscópicas deben funcionar sólo en la consola de sobremesa, PS3.</p>

	<p><!--more--></p>

<blockquote><em>&#8220;Ahora mismo nuestro foco con el tema de las 3D es la consola de sobremesa. Existen un montón de oportunidades con PlayStation 3 y lo que ofrece la tecnología 3D. La cantidad de interés que se ha despertado entre los publishers y los distribuidores es increíble. Sabemos que tenemos <strong>un gran hit si mezclamos PS3 y 3D </strong>así que todos nuestros esfuerzos se van para allá.&#8221;</em></blockquote>

<blockquote><em>&#8220;Respecto a Nintendo&#8230; creo que todavía está por ver lo que Nintendo quiere hacer con el 3D y una portátil. He estado en el mercado de las portátiles por un buen tiempo y creo que es un movimiento interesante  pero me encantaría saber hacia dónde va desde un punto de vista demográfico. <strong>Niños de ocho y nueve años jugando a un título 3D es un poco raro</strong> teniendo en cuenta lo que nuestros análisis nos han mostrado hasta ahora.&#8221;</em></blockquote>

	<p>Ya lo habéis oído, según los análisis de Sony la cosa pinta rara. Pero seguro que Nintendo tiene cientos de análisis de mercado que le aconsejan lo contrario así que la cosa queda en tablas. Recordad que antes de Marzo de 2011 ya la tendremos en el mercado y que durante este E3<a href="http://www.vidaextra.com/hardware/nuevos-detalles-de-nintendo-3ds"> la conoceremos más a fondo.</a> ¿Qué será será lo que Nintendo tiene preparado?</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.vg247.com/2010/03/24/3ds-sonys-3d-focus-is-on-ps3-not-handhelds/">Vg247</a></p>      ]]></description>
      </item>
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