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'iGUGU Gamecore', una sola consola para destruirlas a todas

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Hay ocasiones en las que siento un poco de vergüenza de pertenecer al ramo del diseño y la publicidad. Ocasiones en las que al ver mentir a determinado anuncio pienso en cómo han tenido el valor de desarrollar una campaña entera así. Claro que, por otra parte, los creativos publicitarios que hayan tenido que apechugar con el encargo no tienen por que tener culpa alguna, al fin y al cabo el cliente es quien dicta las pautas a seguir.

Pero no me entretengo más y os presento a la maravillosa consola más potente del mercado, un aparato que es capaz de dejar a Xbox 360 y PS3 a la altura del betún al mismo tiempo que combina sus capacidades de conexión con las posibilidades de Wii… dadle la bienvenida a la iGUGU Gamecore. Una nueva consola aclamada por la crítica tal y como figura en su publicidad.

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Jugando con la parada del bus

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El vídeo que acompaña a este texto lleva unos cuantos meses online, pero al verlo hace escasos minutos en GamesAjare me he acordado de una curiosa campaña que Sony llevó a cabo hace cuatro años y me sirve para ver cómo ha evolucionado el asunto de la publicidad interactiva en las paradas de autobús. Todo un mundo, ¿eh?

En aquella ocasión lo que hizo Sony fue forrar los paneles de algunas paradas de bus en Malasia con burbujas de aire, de esas que se usan para embalar y proteger objetos delicados y que nos gusta hacer explotar con los dedos, para que los usuarios del servicio pudiera entretenerse un rato mientras llegaba su bus. La campaña era de PS2.

En el caso de hoy fue Saatchi & Saatchi, una conocida agencia de publicidad, la que transformó los paneles laterales de algunas paradas de bus en pantallas táctiles para que los usuarios pudieran echarse unas partidas y hacer más llevadera la espera.

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Viejos anuncios de SEGA con referencias claramente sexuales

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SEGA publi Game Gear ciego

Que la publicidad de SEGA siempre ha sido más agresiva y atrevida que la de Nintendo es un hecho. Para la historia quedan eslóganes como el famoso “Genesis does what Nintendon’t” (“Mega Drive hace lo que Nintendo no”). Esto, sumado a una temática y enfoque en general más adulta de sus videojuegos y consolas explica que sus anuncios fueran más polémicos. Aunque los casos que ocupan esta entrada son, sin duda, algo especiales.

Como podéis ver por la imagen que encabeza el artículo, se trata de una serie de anuncios reales con claras referencias sexuales que, por ejemplo, nos vendían Game Gear como “otra cosa que hacer con tus manos… que no te dejará ciego”. Sin embargo, los anuncios tienen truco, y no, no se trata de fakes actuales elaborados con Photoshop.

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La publicidad masiva llega a Xbox Live

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Como diría Manolo García La Caja de Pandora: “Una de cal, y otra de arena” es lo que nos va dando Microsoft con sus noticias. Según informa el mismísimo Major Nelson (Larry Hryb), Xbox Live recibirá publicidad en breve gracias a la implantación en la consola de MS Silverlight.

Esta tecnología, creada por Microsoft, es una visión particular de la compañía de la ya existente tecnología Flash de Adobe. Gracias a la implantación de esta tecnología en las Xbox 360 de todo el mundo, en breve comenzaremos a ver anuncios de todo tipo antes de la carga de nuestro menú principal de la consola. Muy al estilo de los anuncios que ponen en los DVDs antes de que aparezca el menú del disco.

Estos anuncios serán de campañas lanzados en múltiples plataformas (televisión, móviles, etc.) y se tratará de publicidad de todo tipo de productos, no sólo de juegos. Se dice que sólo los usuarios Silver, que hacen uso gratuito de los servicios de Xbox Live, verán estos anuncios y que los usuarios Gold no los sufrirán, pero es algo que aún no está confirmado.

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Y así es el anuncio japonés de 'LocoRoco 2'...

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Que adoro la publicidad japonesa, y en general casi toda su cultura, es algo que ya muchos sabéis, especialmente porque últimamente ponemos muchos anuncios de PSP en el blog. Esta vez le toca el turno a ‘LocoRoco 2’.

Ya en su momento estuvimos viendo otros magníficos spots, como aquellos del lanzamiento de la PSP-3000 en Japón o, especialmente, aquella obra maestra que pudimos ver hace poco cuando el que aparecía en el mercado nipón era el ‘Patapon 2’. Seguro que recordáis a aquella profesora ordenando a un grupo de colegiales silvestres atacar a un rebaño de ovejas.

El anuncio que os traigo hoy es un poco menos bizarro que el último, pero igualmente llamativo y digno de mención. ‘LocoRoco 2’ se anuncia en Japón sustituyendo el personaje principal del juego… por una cabeza humana. Supongo que con la voz en off del anuncio se entenderá este cambio, pero a los que no lo entendemos nos deja pasmados.

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Xbox 360 ha incrementado sus ventas en España en más de un 95%

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Xbox 360 ha comenzado la campaña Navideña con las mayores ventas de su historia, tal y como han hecho público hoy los responsables de Microsoft Ibérica.

Ya en su día adelantábamos que la compañía iba a invertir mucho dinero en la mayor campaña de publicidad existente hasta la fecha de la consola Xbox 360, con aquellos anuncios tan llamativos que estamos viendo en televisión últimamente.

Y esto, unido a las constantes rebajas de precio que hemos visto a lo largo del año, parece que ha conseguido calar entre el público, levantando las ventas de Xbox 360 por encima de las de PlayStation 3 en países tan arraigados a la consola de Sony como puede ser España.

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'Resistance 2' invade Los Angeles

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Imagina que te levantas por la mañana, golpeas el despertador con todas tus fuerzas, te frotas los ojos… Vaya, no encuentras las zapatillas, abres la ventana para que entre algo de luz y donde antes había un edificio de oficinas ahora te encuentras ¡un Quimera gigante!

Pues eso exactamente es lo que deben de haber vivido algunos ciudadanos de la ciudad de Los Angeles, en California. Sony e Insomniac han colocado un inmenso cartel en uno de los edificos de oficinas del Wilshire Boulevard.

Una campaña a lo grande, de esas que tanto le gustan a la gente de Sony, para apoyar el lanzamiento del esperado ‘Resistance 2’ que se pondrá a la venta el próximo cuatro de Noviembre. Más imágenes tras el salto.

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Microsoft sabe cómo romper la lealtad Europea hacia Sony

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sony_microsoft-europe.jpgPartamos este artículo de una base. Una base que debería existir grabada a fuego en nuestras mentes, pero que los publicistas y los expertos en márketing de las empresas interesadas, han conseguido borrar. La lealtad hacia una multinacional no debería existir. No en un sistema económico global que se basa en el liberalismo y en la ley de la oferta y la demanda.

Es tan sencillo como que las empresas multinacionales, tomemos como ejemplo a las tres compañías que fabrican las consolas más vendidas, sólo se preocupan por obtener réditos económicos, compitiendo y bajando precios cuando las circunstancias (competencia) lo aconsejan. Por supuesto si existiera tan sólo una de las tres compañías y no tuviese oposición, estaríamos comprando nuestra consola favorita a un precio tres veces superior al actual.

Sabiendo eso y extendiéndolo a todo el mercado en general, no deja de resultar extraño que hayan conseguido despertar ese sentimiento de “lealtad” y “defensa a ultranza de una marca”. Y de eso, Microsoft sabe un rato. Su última estrategia tomará como punta de lanza al viejo continente Europeo, del que asumen que “tradicionalmente ha sido leal a Sony”. Pero creen que saben cómo revertirlo…

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Jugando a 'MGS4' en Xbox 360

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No, tranquilos, no es otro post de rumores sobre la inminente salida de ‘MGS4’ en Xbox 360, simplemente es una oda a la estupidez humana.

Pongámonos en situación. Tenemos una empresa que tiene intención de promocionar accesorios para videojuegos. Para que jugadores empedernidos adquieran tus productos antes que los de la competencia, debes de crear un vínculo que os una, debes demostrarle que sabes que es lo que necesita, que conoces sus gustos y quieres satisfacerlos.

Pues llega Sears (lo que viene a ser un Pryca americano) y nos planta un anuncio con un chaval jugando a ‘Metal Gear Solid 4’ con un mando de 360. ¡Viva la incompetencia!

¿Realmente nadie se dio cuenta a la hora de realizar el anuncio de que ahí fallaba algo? Aunque quizás esté equivocado y es que está viendo un DVD del making off en su 360. O aprovechando para echar una partida al ‘Gears of War’ mientras hay una cinemática de 30 minutos de esas que tanto le gustan a Kojima.
Que desastre de publicidad.

Vía | Gamegirl

El tabaco mata

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Antes de que os preguntéis a que viene el título de esta entrada, os invito a ver el vídeo que la encabeza. Se trata de una campaña antitabaco de la organización Tobacco Free Florida que ha decidido emplear el estilo del videojuego para, según explican sus creadores, llegar a los jóvenes de entre 11 y 17 años.

En concreto, el anuncio emula a un FPS en el que el protagonista, tras eliminar a la habitual turba de enemigos, decide encenderse un cigarrito para relajarse… con efectos fulminantes. Acompañando a este hecho, el locutor nos da el mensaje: Cada año, el tabaco mata a alrededor de 400.000 personas. No seas tu peor enemigo.

Me pregunto que opinaría Solid Snake, gran aficionado a la nicotina, de campañas como esta…

Vídeo | YouTube
Vía | Joystiq

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