feed

Q Games

'PixelJunk Eden', uno de los mejores juegos de PSN, llegará también a Steam

6 comentarios

PixelJunk Eden

Q-Games continúa su expansión tras salir de debajo de la falda de Sony con su versión para Facebook de ‘PixelJunk Monsters’. En esta ocasión será ‘PixelJunk Eden’ el que dejará de ser exclusivo de PS3, aunque su destino será Steam en vez de la red social. El juego llegará la semana que viene a la plataforma, con un precio cercano a los 10 dólares e incluyendo el DLCEncore“. La banda sonora completa, así como una serie de canciones inéditas, saldrán a la venta mediante un nuevo DLC de alrededor de seis dólares.

Steam siempre será una gran plataforma para los juegos independientes, admiro la forma en la que han tratado a desarrollos fuera de lo común como ‘Terraria’, ‘Bastion’, ‘World of Goo’, etc.

Si tras todo el tiempo que lleva en la Store de PS3 aún no has probado ‘PixelJunk Eden’, deberías plantearte seriamente la compra de este pack. Se trata de un curioso plataformas en el que su soberbia música, sin interferir directamente sobre las mecánicas del juego, acaba metiéndote en una burbuja de euforia de la que no querrás salir. Muy recomendable.

Vía | VG247
En VidaExtra | ‘PixelJunk Sidescroller’ para PS3: análisis, ‘PixelJunk Shooter 2’. ¿Quién dijo “segundas partes malas”?

Anunciate aquí
Anunciate aquí

'PixelJunk Sidescroller' para PS3: análisis

4 comentarios

PixelJunk Sidescroller

Q Games lo ha vuelto a conseguir. Ha creado otra joya indispensable del catálogo de Playstation Network. ‘PixelJunk Sidescroller’ es uno de los mejores homenajes a los shoot’em ups de los ochenta que nos podamos echar en cara. Tras los brillantes ‘PixelJunk Shooter’ y ‘PixelJunk Shooter 2’, este prolífico estudio independiente ha vuelto a las raíces de los juegos de naves para ofrecernos acción de la buena, de la de antaño, de esa que nunca morirá por muchos años que pasen.

Los más mañosos al ‘PixelJunk Shooter 2’ pudimos saborear un pequeño adelanto de este ‘PixelJunk Sidescroller’ en forma de una pequeña fase extra para el primero, pero el que nos sitúa va más allá. A fin de cuentas se trata de un videojuego propio, que a su vez nos sitúa cronológicamente tras el final del segundo capítulo, en un momento de descanso del protagonista ante su viejo ordenador con un monitor CRT. Éste ha sufrido un virus, y nuestra labor es bastante obvia. A analizarlo toca.

Leer más

Anunciate aquí

'PixelJunk Shooter 2'. ¿Quién dijo "segundas partes malas"?

3 comentarios

PixelJunk Shooter 2

Seguro que en más de una ocasión habéis escuchado eso de que segundas partes nunca han sido buenas, pero sabemos que esa máxima no siempre se cumple. Cierto es que, por lo general, el efecto sorpresa desaparece, pero nos hemos llevado buenas segundas partes, tanto en videojuegos como en cine. En este último ámbito siempre pongo como ejemplo la segunda parte de ‘Terminator’: la primera, muy buena; la segunda, mejor. Pues es algo que precisamente se puede aplicar al ‘PixelJunk Shooter 2’ del pequeño, pero prolífico, estudio Q Games.

Aprovechando que restan pocos días para que ‘PixelJunk Sidescroller’, esa reinterpretación de scroll lateral del universo ‘PixelJunk Shooter’, se ponga a la venta Playstation Network hemos creído conveniente rendirle las palabras que se merece teniendo en cuenta que en su momento se nos escapó analizarlo. La respuesta es simple: si os gustó el primero, os encantará el segundo.

Leer más

'PixelJunk Sidescroller'. Fecha europea y nuevo y bonito vídeo

5 comentarios

PixelJunk Sidescroller

Hace apenas unos días anunciamos la fecha norteamericana del ‘PixelJunk Sidescroller’, la reinterpretación por parte de Q Games del universo ‘PixelJunk Shooter’ acercándolo a clásicos de los shoot’em up de los ochenta como ‘R-Type’ y ‘Darius’. Esto hace que nos tengamos que olvidar de la exploración libre por cada fase, viéndonos obligados a recorrer cada una bajo un scroll lateral añejo en donde nos tendremos que preocupar solamente por eliminar los enemigos de enfrente. Bueno, y de alguno que venga por nuestra retaguardia, claro está. Pero siempre yendo de izquierda a derecha hasta dar con el jefazo de turno. Todos conocemos esa mecánica.

Es por ello que en este ‘PixelJunk Sidescroller’ también nos olvidaremos del segundo stick. Con el izquierdo nos moveremos, y dispararemos con botones, como se hacía antaño. También se le han añadido puntos de control al morir: nada de empezar una fase desde el inicio. Y contará, por supuesto, con distintos niveles de dificultad, del más novato al brutal y casi imposible. Aderezado todo ello con una estética retro debida a que la historia nos llevará a manejar el piloto del ‘PixelJunk Shooter’ tras haber finalizado la segunda aventura en un momento de descanso ante su viejo ordenador con un monitor CRT. Aunque éste ha sufrido un virus, y ahí estaremos nosotros para eliminarlo.

Leer más

'PixelJunk Sidescroller'. Fecha para EEUU

0 comentarios

PixelJunk Sidescroller

Tras la pasada GamesCom (hace unos dos meses) llevábamos sin hablar sobre ‘PixelJunk Sidescroller’, la nueva apuesta del estudio Q Games para el servicio Playstation Network de PS3 en lo que viene siendo una reinterpretación del universo ‘PixelJunk Shooter’ pasándolo por un filtro añejo, el de los inicios de los shoot’em ups de scroll lateral. Toda una declaración de principios, en definitiva.

Los fans, como un servidor, del citado ‘PixelJunk Shooter’ verán cómo se ha recortado su libertad y la mezcla de elementos para salvar supervivientes por un desarrollo más clásico, pero no por ello menos divertido. A fin de cuentas se trata de una fórmula que aún sigue vigente hoy en día.

Nos faltaban dos aspectos por conocer sobre él, siendo uno de ellos su fecha de salida. Pues bien, ya sabemos que al mercado norteamericano llegará el próximo 25 de octubre, quedando a la espera sobre una confirmación para Europa (¿tal vez el 26 del mismo mes?), igual que su precio. Algo que sinceramente no creo que sobrepase los ocho euros teniendo en cuenta las entregas anteriores…

Vía | WorthPlaying
En Vidaextra | GamesCom 2011: ‘PixelJunk Sidescroller’ y su tráiler súper retro

'PixelJunk Lifelike' se conoce ahora como 'PixelJunk 4am'. Q Games nos da los motivos y nos trae otro vídeo [TGS 2011]

8 comentarios

PixelJunk 4am

Lo mencionamos un poco de pasada en el pasado E3. El por aquel entonces conocido como ‘PixelJunk Lifelike’ se alejaba un poco de lo visto por Q Games, adentrándose de lleno en el terreno musical, pudiendo decir sin ningún tipo de miramiento que no éramos jugadores, sino DJs virtuales. Pero se ve que ese nombre no convencía del todo al propio estudio, por lo que han decidido cambiarlo por ‘PixelJunk 4am’. En palabras de Baiyon, colaborador del estudio para este proyecto musical:

“PixelJunk lifelike se concibió en un principio como una extensión del mundo de PixelJunk Eden. Nuestra idea era crear una especie de altavoz viviente en el que la gente reprodujese su música, usando imágenes naturales y una gran influencia visual de Eden. Ni siquiera existía el concepto de “jugador”. Desde entonces hemos sobrepasado esa simple idea y nos hemos adentrado en terrenos nuevos e inexplorados, visual y musicalmente. El estilo ahora ha evolucionado y se ha convertido en algo bastante diferente a cualquier cosa que hayamos hecho anteriormente. Era lógico que quisiéramos perseguir este nuevo concepto y capturarlo con un nuevo título.”

Leer más

GamesCom 2011: 'PixelJunk Sidescroller' y su tráiler súper retro

9 comentarios

PixelJunk Sidewalks... Sidescroller

Pese a que haya terminado la GamesCom alemana de este año aún nos quedan juegos por ver, siendo uno de ellos el ‘PixelJunk Sidescroller’ del pequeño estudio Q Games. Su marca ‘PixelJunk’ es ampliamente conocida por los usuarios de Sony (PS3 y PSP), aunque en el pasado E3 nos sorprendieron con una versión diferente de sus ‘PixelJunk Shooter’, tirando más a lo clásico.

Pero no solamente en cuanto a su control, siendo un shoot’em up de scroll lateral, sino también estéticamente, algo que este nuevo vídeo nos vuelve a dejar bien presentes. Aunque el universo que rodea a los ‘PixelJunk Shooter’ sigue ahí, con sus enemigos, los sonidos, y los elementos. Sólo que aquí no tendremos que estar pendientes de supervivientes y será siempre avanzar de izquierda a derecha. Como los de naves de toda la vida, y con muy buena pinta, en definitiva.

Leer más

'PixelJunk Monsters' llegará a navegadores, y gratis

5 comentarios

PixelJunk Monsters

Q Games se ha hecho todo un nombre con la saga ‘PixelJunk’ dentro de Sony (PS3 y PSP). Algunos títulos han tenido más éxito que otros, pero por lo general todos han sabido contentar al público con sus distintas propuestas. ‘PixelJunk Racers’, ‘PixelJunk Shooter’, ‘PixelJunk Monsters’... Incluso para el futuro tenemos más ‘PixelJunk’, como por ejemplo con ‘PixelJunk Sidescroller.

Pero esta saga siempre ha sido terreno exclusivo de Sony. Hasta ahora. Porque Q Games ha hecho oficial el desarrollo de una versión para navegadores de su clásico ‘PixelJunk Monsters’, y con significativos cambios en torno a él, no solamente por el añadido del componente social (Facebook, de nuevo) con el que escalar posiciones dentro de nuestro reinado virtual, sino por variaciones (y añadidos) en los monstruos, o el tema de expansión de cada mundo. De esto último al parecer habrá seis islas distintas, siendo: Takaka, Midodo, Kazaza, Kuriku, Namma, y Todo.

Leer más

'PixelJunk Shooter 2' recibe un parche importante con varias mejoras, entre ellas un save state

2 comentarios

PixelJunk Shooter 2

Ya han pasado unos cuantos meses desde que ‘PixelJunk Shooter 2’ salió en PSN. Una secuela más que digna de una de las sagas ‘PixelJunk’ más exitosas de Q Games. Pero a pesar del tiempo transcurrido no habíamos recibido un parche tan importante como el que nos llega ahora, ya que trae consigo suculentas mejoras, tanto de corrección de pequeños bugs como de facilidades para el usuario dignas de agradecer.

Un parche que pesará tan solo 29 MB, pero que dentro de todo lo que arreglará está ese molesto bug en el que a veces los enemigos volvían a aparecer justo encima nuestra, matándonos, obviamente, al instante. Pese a todo, a nivel de dificultad y a pesar de este hecho, esta secuela me ha parecido más sencilla (que no peor) que el ‘PixelJunk Shooter’ original. Otros cambios importantes son los siguientes:

Leer más

E3 2011: 'PixelJunk SideScroller' anunciado para PSN en vídeo

4 comentarios

PixelJunk SideScroller

Hace unos días anunciamos que Q Games iba a presentar tres nuevos títulos en el E3 de este año, y aquí tenemos el primero de ellos. Para los enamorados de los ‘PixelJunk Shooter’ esta noticia no podía ser mejor, ya que este ‘PixelJunk SideScroller’ será como los dos anteriores, pero con un scroll lateral, igual que los shoot’em ups clásicos.

Se mantienen más aspectos, como los elementos de por medio: si disparamos agua al fuego éste se solidifica; y si el fuego cae en el enemigo lo mata, igual que a nosotros. Lo que pasa que aquí no apuntaremos con el stick derecho, si no por medio de los botones de toda la vida. A fin de cuentas siempre miraremos a la derecha, con lo que lo demás sobra. Aunque contaremos con power ups para poder ampliar nuestro rango de disparo, ¡faltaría más!

Leer más

Anunciate aquí

WSL Weblogs SL