John Carmack es de la vieja escuela, prefiere un Mouse y un teclado para los FPS
Vamos a intentar un pequeño ejercicio. Voy a escribir tres palabras totalmente al azar y vosotros tendréis que pensar en un famoso programador de videojuegos, encumbrado desde hace bastante al Olimpo de los Dioses. Las tres palabras son, sangre, infierno y “shootgun”. Soy consciente de que la última palabra os ha dado la pista, y sí, estamos hablando de John Carmack.
El padre de verdaderas joyas lúdicas como ‘Doom’ o ‘Quake’ se ha vuelto a posicionar en favor del desarrollo para PC, en lugar de las consolas, y para ello no duda en esgrimir argumentos de verdadero peso.
Según Carmack, el PC es mejor por diversos motivos pero entre ellos debido a lo bien que se controlan los juegos (en concreto los FPS) con un buen teclado y un buen mouse. Una sensación que no se consigue ni de cerca con un Gamepad, por muy analógico que sea su control. Se que muchos pensáis igual y que aún estáis intentando adaptar vuestros precisos movimientos de ratón a la torpeza de un mando.
E3 2008: Tráiler de 'Quake Live'
‘Quake Live’ ya fue anunciado en su momento en la Game Developers Conference, como comentaba entonces mi compañero Kedume, pero no habíamos visto hasta ahora ningún vídeo del juego en movimiento.
Su debut ha tenido lugar en el E3. Sin embargo, su presentación ha quedado oscurecida por otros anuncios, y por la poca presencia de los juegos de PC en el evento. Por ello, y con unos días de retraso, permitidme que rescate el tráiler del juego aquí y comente algunas cosas sobre el mismo.
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