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11 septiembre 2007
Demo de Enemy Territory: Quake Wars disponible

Como ya os habíamos avisado, la demo de Enemy Territory: Quake Wars ya está disponible para su descarga desde ayer. Ocupa 727,53MB y desde la página oficial del juego tenéis varios enlaces para poder descargarla.
La demo cuenta con modo para un jugador y multijugador y nos sitúa en Valley, uno de los campos de batalla más grandes con los que cuenta el título. Todos aquellos que la descarguéis, o la hayáis descargado ya, tendréis la oportunidad de probar un buen número de misiones opcionales, así como diversas armas y demás.
¿Qué tal la experiencia?
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05 septiembre 2007
La semana que viene podremos probar 'Enemy Territory: Quake Wars'

El próximo lunes 10 de Septiembre estará disponible para descargar la demo del juego de acción en equipos ‘Enemy Territory: Quake Wars’.
El juego estará en las tiendas el próximo 21 de septiembre en su versión para Windows, y posteriormente estará disponible en PlayStation 3 y Xbox 360. En él lucharemos con alguno de los dos bandos protagonistas: la facción GDF y los Strogg.
El juego, recordemos, contará además con una versión para GNU/Linux, tal y como lo confirmó el propio Thimotee Besset en los foros oficiales del juego.
Vía | ELU
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06 agosto 2007
Imágenes de Enemy Territory: Quake Wars

Se han mostrado nuevas imágenes de Enemy Territory: Quake Wars, juego que saldrá a finales del mes de septiembre para PC, concretamente el día 28 en Europa y el dos de octubre en Estados unidos. No se conce fecha para la versión del juego en PS3 y Xbox360.
Como ya comentamos en su momento, el juego se desarrolla en el universo de ciencia ficción de Quake 4, con una historia que sirve de precuela a Quake II. Quake Wars es el segundo juego de la serie Quake que es sólo multijugador (después de Quake III Arena). La forma de juego es muy similar a la de Wolfenstein: Enemy Territory, con el añadido de poder controlar vehiculos y aeronaves, soporte para equipos asimétricos, mapas de mayor tamaño y bots controlados por el ordenador.
A continuación las imágenes:
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12 julio 2007
E3 2007: Tráiler de Quake Wars
Interesante tráiler que más que tráiler es un video de gameplay. Bien porque creo que en general nos interesa más ver cómo son los juegos que vienen que ver un anuncio de márketing muy bonito pero que te deja sin saber cómo es el juego. De este vídeo, la colocación del cañón antiaéreo (o lo que sea eso) me ha parecido curiosa, similar a cómo se hace en un RTS: seleccionas dónde lo quieres y luego viene un helicóptero y te lo deja, bien colocadito. También me ha hecho gracia lo de ir volando en helicóptero y saltar en paracaídas cuando te disparan justo antes del pepinazo…
Este Quake Wars promete ponerle el camino muy difícil a cualquier FPS multijugador que venga en los próximos meses. Sale en septiembre, lo cual me hace pensar una cosa: salen demasiado juegos con pinta de ser buenísimos, todos más o menos juntos. A partir de septiembre, nos esperan unos 6 meses de infarto. Infarto para nuestros ahorros. Recomiendo la versión HD.
Vídeo | Quake Wars Trailer E3 2007 (GameTrailers) y Quake Wars Trailer E3 2007 en HD (GameTrailers)
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27 junio 2007
'Enemy Territory: Quake Wars' tendrá versión para GNU/Linux

Magnífica noticia para todos los jugones que nos leen desde desde GNU/Linux, ya que se ha hecho oficial que ‘Enemy Territory: Quake Wars’ tendrá versión para el sistema operativo libre por excelencia.
El propio Timothee Besset (TTimo) lo ha confirmado en los foros oficiales del juego, comentando que tanto ATi como NVidia están muy por la labor de sacar drivers para conseguir sacar el máximo partido al juego producido por Id Software, ofreciendo calidad similar a la que pueda ofrecer Windows.
Vía | HG2 | Barrapunto
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21 junio 2007
Beta de Quake Wars con publicidad in-game

El período de beta pública de Enemy Territory: Quake Wars empezará cualquier día de estos, con hueco para unos 60.000 participantes. Como cualquier juego moderno con un enfoque totalmente online, tendrá estadísticas persistentes, comunidad online, actualizaciones. Y, por supuesto, tendrá publicidad in-game (IGA), de esa que tanto nos gusta.
Eso es lo que ha anunciado Neil Postlethwaite, uno de los productores. Dice, claro, que la publicidad no supondrá una distracción al jugador. En (más o menos) sus palabras:
Los anuncios no son intrusivos, y el jugador no tendrá que interactuar con ellos; serán parte de entorno normal, como por ejemplo, los laterales de los camiones-contentedores, etc. De hecho, no tener anuncios en estos lugares sería un poco raro. La compañia que provee la publicidad no almacena ninguna información personal u otros datos que puedan utilizarse para identificar al jugador. Sólo hacen seguimiento de cómo y durante cuanto tiempo se mira a los anuncios. Tanto en la beta pública como el la futura demo podrá comprobarse todo esto.
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26 mayo 2007
Top 8 de juegos para Linux de 2007

Aunque el mercado de los videojuegos en Linux es muy pequeño todavía, y la mayoría de los jugones que son fanáticos del SO del pingüino se ven obligados a emular Windows para jugar a sus títulos favoritos, existen pequeñas joyas programadas para Linux. Juegos de gran calidad y, la mayoría de ellos, gratuitos.
Si quieres conocer cuales son los mejores juegos disponibles para este sistema operativo, no te pierdas la siguiente lista.
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