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	<title>VidaExtra</title>
	<link>http://www.vidaextra.com</link>
	<description>Weblog colectivo dedicado a seguir la actualidad de videojuegos y consolas.</description>
	<pubDate>Tue, 11 Sep 2007 14:44:59 GMT</pubDate>
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      <title><![CDATA[Demo de Enemy Territory: Quake Wars disponible]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/09/11-demo-de-enemy-territory-quake-wars-disponible</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/09/11-demo-de-enemy-territory-quake-wars-disponible</guid>
      <pubDate>Tue, 11 Sep 2007 14:44:59 GMT</pubDate>
      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2007/06/VidaExtraQuakeWars.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Como <a href="http://www.vidaextra.com/2007/09/05-la-semana-que-viene-podremos-probar-enemy-territory-quake-wars">ya os habíamos avisado</a>, la demo de <strong>Enemy Territory: Quake Wars</strong> ya está disponible para su descarga desde ayer. Ocupa 727,53MB y <a href="http://www.enemyterritory.com/main.html?cid=3&#38;deeplink=3&#38;deeplink2=undefined">desde la página oficial del juego</a> tenéis varios enlaces para poder <a href="http://www.worthdownloading.com/download.php?gid=1293&#38;id=12346">descargarla</a>.</p>

	<p>La demo cuenta con modo para un jugador y multijugador y nos sitúa en Valley, uno de los campos de batalla más grandes con los que cuenta el título. Todos aquellos que la descarguéis, o la hayáis descargado ya, tendréis la oportunidad de probar un buen número de misiones opcionales, así como diversas armas y demás.</p>

	<p>¿Qué tal la experiencia?</p>

	<p><a href="http://www.enemyterritory.com/main.html?cid=3&#38;deeplink=3&#38;deeplink2=undefined">Descargar demo Enemy Territory: Quake Wars</a></p>




 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[La semana que viene podremos probar 'Enemy Territory: Quake Wars']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/09/05-la-semana-que-viene-podremos-probar-enemy-territory-quake-wars</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/09/05-la-semana-que-viene-podremos-probar-enemy-territory-quake-wars</guid>
      <pubDate>Wed, 05 Sep 2007 18:17:12 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2007/06/VidaExtraQuakeWars.jpg" class="centro" /></p>

	<p>El próximo lunes 10 de Septiembre estará disponible para descargar la demo del juego de acción en equipos &#8216;<strong>Enemy Territory: Quake Wars</strong>&#8217;. </p>

	<p>El juego estará en las tiendas el próximo 21 de septiembre en su versión para Windows, y posteriormente estará disponible en PlayStation 3 y Xbox 360. En él lucharemos con alguno de los dos bandos protagonistas: la facción GDF y los Strogg. </p>

	<p>El juego, recordemos, contará además con una versión para GNU/Linux, tal y como <a href="http://www.vidaextra.com/2007/06/27-enemy-territory-quake-wars-tendra-version-para-gnulinux">lo confirmó el propio Thimotee Besset</a> en los foros oficiales del juego.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.eslaultima.com/la-demo-de-enemy-territory-quake-wars-para-la-semana-que-viene/">ELU</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Imágenes de Enemy Territory: Quake Wars]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/08/06-imagenes-de-enemy-territory-quake-wars</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/08/06-imagenes-de-enemy-territory-quake-wars</guid>
      <pubDate>Mon, 06 Aug 2007 13:55:17 GMT</pubDate>
      <author>Guillermo Dorado</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image11512" src="http://img.vidaextra.com/2007/08/etqw4.jpg" class="centro" alt="Enemy Territory : Quake Wars" /></p>

	<p>Se han mostrado nuevas imágenes de <strong>Enemy Territory: Quake Wars</strong>, juego que saldrá a finales del mes de septiembre para PC, concretamente el día 28 en Europa y el dos de octubre en Estados unidos. No se conce fecha para la versión del juego en PS3 y Xbox360.</p>

	<p>Como ya comentamos en su momento, el juego se desarrolla en el <strong>universo de ciencia ficción de Quake 4</strong>, con una historia que sirve de precuela a Quake II. Quake Wars es el segundo juego de la serie Quake que es sólo multijugador (después de Quake III Arena). La forma de juego es muy similar a la de Wolfenstein: Enemy Territory, con el añadido de poder controlar vehiculos y aeronaves, soporte para equipos asimétricos, mapas de mayor tamaño y bots controlados por el ordenador.</p>

	<p>A continuación <strong>las imágenes</strong>:</p><a name="more"></a></p>

	<p><img id="image11512" src="http://img.vidaextra.com/2007/08/etqw4.jpg" class="centro" alt="Enemy Territory : Quake Wars" /></p>

	<p><img id="image11511" src="http://img.vidaextra.com/2007/08/etqw3.jpg" class="centro" alt="Enemy Territory : Quake Wars" /></p>

	<p><img id="image11510" src="http://img.vidaextra.com/2007/08/etqw2.jpg" class="centro" alt="Enemy Territory : Quake Wars" /></p>

	<p><img id="image11509" src="http://img.vidaextra.com/2007/08/etqw.jpg" class="centro" alt="Enemy Territory : Quake Wars" /></p>

	<p>Vía | <a href="http://www.jeux-france.com/news21241_quake-wars-prepare-sa-sortie.html">Jeuxfrance</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[E3 2007: Tráiler de Quake Wars]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/07/12-e3-2007-trailer-de-quake-wars</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/07/12-e3-2007-trailer-de-quake-wars</guid>
      <pubDate>Thu, 12 Jul 2007 06:38:48 GMT</pubDate>
      <author>DavidVX</author>
      <description><![CDATA[	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="430" height="366"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=21633"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=21633" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="430" height="366"></embed> </object></p>

	<p>Interesante tráiler que más que tráiler es un video de <em>gameplay</em>. Bien porque creo que en general nos interesa más ver cómo son los juegos que vienen que ver un anuncio de márketing muy bonito pero que te deja sin saber cómo es el juego. De este vídeo, la colocación del cañón antiaéreo (o lo que sea eso) me ha parecido curiosa, similar a cómo se hace en un RTS: seleccionas dónde lo quieres y luego viene un helicóptero y te lo deja, bien colocadito. También me ha hecho gracia lo de ir volando en helicóptero y saltar en paracaídas cuando te disparan justo antes del pepinazo&#8230;</p>

	<p>Este Quake Wars promete ponerle el camino muy difícil a cualquier FPS multijugador que venga en los próximos meses. Sale en septiembre, lo cual me hace pensar una cosa: salen demasiado juegos con pinta de ser buenísimos, todos más o menos juntos. A partir de septiembre, nos esperan unos 6 meses de infarto. Infarto para nuestros ahorros. Recomiendo la versión HD.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/21633.html">Quake Wars Trailer E3 2007</a> (GameTrailers) y <a href="http://www.gametrailers.com/player/21632.html?type=">Quake Wars Trailer E3 2007 en HD</a> (GameTrailers)</p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Enemy Territory: Quake Wars' tendrá versión para GNU/Linux]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/06/27-enemy-territory-quake-wars-tendra-version-para-gnulinux</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/06/27-enemy-territory-quake-wars-tendra-version-para-gnulinux</guid>
      <pubDate>Wed, 27 Jun 2007 15:16:14 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2007/06/VidaExtraQuakeWars.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Magnífica noticia para todos los jugones que nos leen desde desde <strong>GNU/Linux</strong>, ya que se ha hecho oficial que &#8216;<strong>Enemy Territory: Quake Wars</strong>&#8217; tendrá versión para el sistema operativo libre por excelencia.</p>

	<p>El propio Timothee Besset (<a href="http://community.enemyterritory.com/forums/member.php?s=caf1399caa2c2837d54a1a5a0b2b05f6&#38;u=12102">TTimo</a>) lo ha confirmado <a href="http://community.enemyterritory.com/forums/showthread.php?p=63146#post63146">en los foros oficiales del juego</a>, comentando que tanto <strong>ATi como NVidia están muy por la labor</strong> de sacar drivers para conseguir sacar el máximo partido al juego producido por Id Software, ofreciendo calidad similar a la que pueda ofrecer Windows.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.hardgame2.com/index.php?zone=news&#38;mod=noticia&#38;id=32790">HG2</a> | <a href="http://barrapunto.com/article.pl?sid=07/06/27/103246&#38;from=rss">Barrapunto</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Beta de Quake Wars con publicidad in-game]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/06/21-beta-de-quake-wars-con-publicidad-in-game</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/06/21-beta-de-quake-wars-con-publicidad-in-game</guid>
      <pubDate>Thu, 21 Jun 2007 07:25:24 GMT</pubDate>
      <author>DavidVX</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image10876" src="http://img.vidaextra.com/2007/06/VidaExtraQuakeWars.jpg" class="centro" alt="VidaExtraQuakeWars.jpg" /><br />
<strong>El período de beta pública de Enemy Territory: Quake Wars empezará cualquier día de estos, con hueco para unos 60.000 participantes</strong>. Como cualquier juego moderno con un enfoque totalmente online, tendrá estadísticas persistentes, comunidad online, actualizaciones. Y, por supuesto, <strong>tendrá publicidad in-game (IGA)</strong>, de esa que <a href="http://www.vidaextra.com/2007/03/26-publicidad-in-game-anuncios-de-300-en-crackdown">tanto nos gusta</a>.</p>

	<p>Eso es lo que ha anunciado Neil Postlethwaite, uno de los productores. Dice, claro, que la publicidad no supondrá una distracción al jugador. En (más o menos) sus palabras:</p>

	<p><blockquote><em>Los anuncios no son intrusivos, y el jugador no tendrá que interactuar con ellos; serán parte de entorno normal, como por ejemplo, los laterales de los camiones-contentedores, etc. De hecho, no tener anuncios en estos lugares sería un poco raro. La compañia que provee la publicidad no almacena ninguna información personal u otros datos que puedan utilizarse para identificar al jugador. Sólo hacen seguimiento de cómo y durante cuanto tiempo se mira a los anuncios. Tanto en la beta pública como el la futura demo podrá comprobarse todo esto.</em><br />
</blockquote><br />
</p><a name="more"></a></p>

	<p>Ahí va mi opnión sobre este curiosísimo mundo de la IGA y las posibilidades que abre al mundo de la publicidad:</p>
	<ul>
		<li><strong>Bien</strong> que la publicidad no sea intrusiva. Qué menos que no afectar al juego en sí, que es lo que importa.</li>
		<li><strong>Bien</strong> que no se almacene información identificativa. ¡Faltaría más!</li>
		<li><strong>Regular</strong> que se almacene información sobre <em>mi comportamiento</em> en el juego sin que se me pregunte. A mi personalmente no me molesta, pero creo que se me debería avisar. Seguro que a más de uno por ahí un poco paranoico le parece que con dichos datos se le puede hacer un perfil psicológico para <em>vete-tu-a-saber-qué-oscuro-objetivo</em>.</li>
	</ul>

	<p>Y por último la eterna duda que me asalta cada vez que pienso en esto de IGA:<strong> ¿qué narices van a anunciar en un juego así?</strong>.</p>

	<p>Me explico. Según la web oficial, Enemy Territories está ambientado en torno al año 2060, en un mundo destruido donde las grandes ciudades han quedado reducidas a &#8220;<em>ruinas humeantes abandonadas</em>&#8221;. La humanidad está a punto de extinguirse porque los Strogg nos toman por su comida. Tú vas por ahí con tu traje de super-marine duro, ametralladora en mano, planeando una buena táctica de equipo para asaltar un bunker tomado por las hordas alienígenas. Usas de parapeto un viejo camión medio quemado. Te das la vuelta y ¡zas! pedazo de cartel publicitario que te vende&#8230; <strong>¿qué? ¿qué se podría vender aquí?</strong> Mas concretamente: ¿que producto o marca actual podría seguir siendo anunciada en el contexto del juego?</p>

	<p>Se me ocurren dos o tres ejemplos que podrían cuadrar, como productos más o menos eternos estilo Coca-Cola, o anuncios del pasado en plan ruinoso, pero mi imaginación no da para mucho más&#8230;</p>

	<p>y vosotros ¿qué pensáis? ¿qué se podría anunciar dentro del contexto?</p>

	<p>Vía | <a href="http://arstechnica.com/journals/thumbs.ars/2007/06/20/enemy-territory-quake-wars-to-begin-public-beta-will-include-in-game-ads">Ars technica</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Top 8 de juegos para Linux de 2007]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/05/26-top-8-de-juegos-para-linux-de-2007</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/05/26-top-8-de-juegos-para-linux-de-2007</guid>
      <pubDate>Sat, 26 May 2007 11:56:28 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image10606" src="http://img.vidaextra.com/2007/05/wesnothsr4.jpg" alt="Battle For Wesnoth" class="centro" /></p>

	<p>Aunque el mercado de los videojuegos en Linux es muy pequeño todavía, y la mayoría de los jugones que son fanáticos del SO del pingüino se ven obligados a emular Windows para jugar a sus títulos favoritos, existen pequeñas joyas programadas para Linux. Juegos de gran calidad y, la mayoría de ellos, gratuitos.</p>

	<p>Si quieres conocer cuales son los mejores juegos disponibles para este sistema operativo, no te pierdas la siguiente lista.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p><h2><strong>1. <a href="http://www.wesnoth.org/">Battle For Wesnoth</a></strong></h2></p>

	<p><img id="image10606" src="http://img.vidaextra.com/2007/05/wesnothsr4.jpg" alt="Battle For Wesnoth" class="centro" /></p>

	<p>David White comenzó <strong>Battle for Wesnoth</strong> en 2003, con la idea de crear un juego de estrategia open source, con reglas muy simples y una potente inteligencia artificia. Actualmente, Wesnoth ha superado el millon de descargas y está disponible en 35 idiomas.</p>

	<p>Con más de 200 unidades diferentes, 16 razas y 6 facciones entre las que elegir, el jugador puede incluso crear sus propios mapas, escenarios y campañas, y enfrentarse online con un total de hasta 8 jugadores.</p>

	<p><h2><strong>2. <a href="http://www.alientrap.org/nexuiz/">Nexuiz</a></strong></h2></p>

	<p><img id="image10612" src="http://img.vidaextra.com/2007/05/nexiuzop5.jpg" alt="Nexuiz" class="centro" /></p>

	<p>Gratuito y multiplataforma, <strong>Nexuiz</strong> es un shooter sidstribuido bajo licencia GPL, programado usando DarkPlaces, una versión modificada del engine de quake.</p>

	<p>Entre sus características más destacables se encuentran el multijugador para hasta 64 adversarios, la posibilidad de entrenar con bots, o el sistema de luces dinámico similar al de Doom 3.</p>

	<p><h2><strong>3. <a href="http://www.americasarmy.com/">America’s Army</a></strong></h2></p>

	<p><img id="image10609" src="http://img.vidaextra.com/2007/05/americasarmybd6.jpg" alt="America's Army" class="centro" /></p>

	<p><strong>America’s Army</strong> es un FPS táctico multijugador, creado por el gobierno de los EE.UU. como una iniciativa de relaciones públicas global para incentivar el reclutamiento.  La primer versión, Recon, se lanzó el 4 de julio de 2002. La actual versión 2.8.1 fue lanzada el 22 de marzo de 2007.</p>

	<p>Es el primer videojuego conocido utilizado claramente con fines políticos. Se utiliza como un dispositivo de propaganda. Con un total de ocho millones de cuentas registradas en 2007 y una media de 4.500 jugadores diarios, el juego entra directo en el Top 10 de los juegos online.</p>

	<p><h2><strong>4. <a href="http://www.enemyterritory.com/">Enemy Territory : Quake Wars</a></strong></h2></p>

	<p><img id="image10610" src="http://img.vidaextra.com/2007/05/quakewarsnb0.jpg" alt="Quake Wars" class="centro" /></p>

	<p>Otro FPS en primera persona en la línea de Wolfenstein: Enemy Territory. Se desarrolla en el universo de ciencia ficción de Quake 4, con una historia que sirve de precuela a Quake II. <strong>Quake Wars</strong> es el segundo juego de la serie Quake que es sólo multijugador (después de Quake III Arena). La forma de juego es muy similar a la de Wolfenstein: Enemy Territory, con el añadido de poder controlar vehiculos y aeronaves, soporte para equipos asimétricos, mapas de mayor tamaño y bots controlados por el ordenador.</p>

	<p>El juego usa una versión modificada del engine de Doom 3 y la tecnología de renderizado MegaTexture.</p>

	<p><h2><strong>5. <a href="http://tremulous.net/">Tremulous</a></strong></h2></p>

	<p><img id="image10615" src="http://img.vidaextra.com/2007/05/tremulousuf4.jpg" alt="Tremulous" class="centro" /></p>

	<p><strong>Tremulous</strong> es un FPS open source con un control muy similar al de Gloom (un mod de Quake 2) y Natural Selection (un mod de Half-Life). El juego presenta a dos equipos: Humanos y Aliens, con sus propias fortalezas y debilidades. Ha sido descargado unas 200.000 veces y votado como juego del año por en la competición &#8220;Mod of the Year&#8221; de 2006.</p>

	<p><h2><strong>6. <a href="http://tuxracer.sourceforge.net/">Tux Racer</a></strong></h2></p>

	<p><img id="image10613" src="http://img.vidaextra.com/2007/05/tuxez9.jpg" alt="Tux Racer" class="centro" /></p>

	<p><strong>Tux Racer</strong> es un juego de carreras protagonizado por la mascota de Linux, el pingüino Tux. Como muchos otros juegos open source, la rejugabilidad de Tux Racer se ve extendida gracias a lo facil que es modificar el juego y crear nuevos mapas para el mismo.</p>

	<p><h2><strong>7. <a href="http://www.worldofpadman.com/">World Of Padman</a></strong></h2></p>

	<p><img id="image10611" src="http://img.vidaextra.com/2007/05/padmansx5.jpg" alt="World of Padman" class="centro" /></p>

	<p><strong>World of Padman</strong> es un juego gratuito de estilo comic que usa el engine de Quake 3.</p>

	<p><h2><strong>8. <a href="http://www.vendetta-online.com/">Vendetta</a></strong></h2></p>

	<p><img id="image10614" src="http://img.vidaextra.com/2007/05/vendettamr5.jpg" alt="Vendetta" class="centro" /></p>

	<p><strong>Vendetta</strong> es un MMORPG (juego de rol multijugador masivo online) en primera persona. Los nuevos jugadores deben superar un tutorial de unas 8 horas que les introduce en todo lo que deben saber sobre el juego. Una vez hecho esto, la cuota mensual del juego es de un 5 $, lo cual vale la pena teniendo en cuenta el increíble desarrollo comunicativo del juego. El juego cuenta con instaladores nativos para Linux, Mac y Windows.</p>

	<p>Como véis, el panorama de los juegos en Linux existe y está en continuo desarrollo, al igual que su comunidad. </p>

	<p>Es de esperar que a medida que crece la cuota de usuarios de este SO, crezcan el número de compañías que programan para esta plataforma, lo que a la larga siempre nos beneficiará a nosotros, los jugones.</p>

	<p>Vía | <a href="http://digg.com/linux_unix/Top_8_Linux_Games_Of_2007">Digg</a>, <a href="http://rangit.com/software/top-8-linux-games-of-2007/">Rangit</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	

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