David Cage sigue odiando el concepto "secuela"
Ya habíamos comentado alguna que otra vez la animadversión que le producen las secuelas a David Cage. El conocido desarrollador prefiere que cada uno de sus juegos sea una aventura completamente nueva, aprovechar lo aprendido en el último desarrollo, reciclar las críticas con sentido y empezar algo totalmente diferente.
Por eso y aunque la tentación de crear una secuela de ‘Heavy Rain’ siempre ha estado allí para algunos, no para Cage, ha decidido pasar página completamente. No quiere volver a...

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