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Quantic Dreams

David Cage pasa de un 'Heavy Rain 2'. No le interesa el dinero

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¡Ah amigos! El increíble poder del dinero fácil. Sacas un juego que se convierte en un éxito y consigues que el vil metal entre a borbotones por tu puerta. ¿Qué hacer en esa situación? La lógica empresarial nos dice que intentar vivir de rentas, repetir la fórmula con una segunda parte e intentar estirar el chicle todo lo que se pueda. La lógica creativa nos señala que quizá es momento de emprender otro camino. Aventura finiquitada, vamos a por otra diferente.

David Cage, mente pensante de Quantic Dreams y padre de ‘Heavy Rain’ entre otros es de los segundos. Ante la posibilidad de repetir el éxito y seguir agotando una idea ya exprimida ha decidido recorrer otro camino. Como creador se lo pide el cuerpo, como artista necesita explorar nuevas historias, crear otros mundos y ofrecernos algo totalmente nuevo. No es una mala decisión, ¿no?

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'Heavy Rain Move Edition' llegará antes de que termine el año

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Heavy Rain

Tras convertirse en uno de los títulos más apasionantes que hemos tenido oportunidad de disfrutar en muchos años, ‘Heavy Rain’ aún tendrá mucho que decir durante este 2010. Y será gracias a PlayStation Move, el periférico de Sony que traerá las bondades de la detección de movimientos a PlayStation 3 y que promete ofrecer un nuevo nivel de inmersión para disfrutar del thriller de Quantic Dream.

Hace unas horas, la compañía ha confirmado que ‘Heavy Rain Move Edition’ se pondrá a la venta antes de Navidades, así que pronto tendremos una poderosa razón para hacernos con este nuevo mando. Y si ya te compraste el título original en su momento, tranquilo porque la actualización para añadir la compatibilidad será completamente gratuita.

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'Heavy Rain', para Bleszinsky el juego cae en el Valle Inquietante

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Heavy Rain

Ha sido uno de los juegos del año, eso nadie lo duda, y el montón de hype que lo acompañó durante todo su desarrollo ha quedado oculto bajo la gran calidad que ‘Heavy Rain’ demostró tener al salir a la venta. La crítica rendida a sus pies, la industria aplaudiendo la valentía de los desarrolladores y de Sony, por atreverse a pagar la millonada que ha costado el desarrollo. Eso sí, no a todo el mundo le ha gustado tanto.

Es el caso de Cliff Bleszinski, más conocido como Cliffy B, el hombre detrás de ‘Gears of War’ y uno de los pesos pesados en Epic Games. Para Cliffy el juego es bueno, muy bueno y en cierto modo sí que le ha convencido pero no puede evitar pensar que cae de lleno en el Valle Inquietante. ¿Recordáis el concepto? Es cuando una representación 3D (normalmente humana) intenta imitar la realidad y “casi” lo consigue. Pero ese “casi” rompe la ilusión y nos produce rechazo.

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Los creadores de 'Heavy Rain' ya tienen escrito el próximo título

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Es que no puede parar de crear, es un artista de esos con creatividad ilimitada y después de lanzar su último proyecto, David Cage ya tiene listo el siguiente. Son los chicos de Quantic Dreams, responsables de ‘Heavy Rain’ y sí, ya tienen sus manos en otro proyecto mientras disfrutan del tremendo éxito de ‘Heavy Rain’.

Lo bueno del caso es que Cage ahora quiere explorar otras cosas, dice tener nuevas y revolucionarias ideas para el siguiente título. Incluso afirma tenerlo ya casi escrito, al menos a nivel de líneas generales sin entrar en detalle. Eso sí, teniendo en cuenta el montón de tiempo que ha costado sacar ‘Heavy Rain’ y la cantidad desproporcionada de arte que lleva encima, ¿cuanto tardaremos en ver el siguiente juego de Quantic Dream?

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El fallo que deja a los protagonistas desnudos también llega a 'Heavy Rain'

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Sois muchos los que nos habéis hecho llegar mensajes hablando sobre fallos en vuestras PS3 mientras jugabais a ‘Heavy Rain’. Cuelgues, partidas borradas, personajes congelados… La razón por la que no os hemos hablado de ello hasta el momento es porque estábamos esperando a que, por un lado, o Sony respondiese a nuestras preguntas al respecto para poder hablaros con propiedad, o por el otro, que viviésemos en nuestras propias carnes dichos problemas.

Pues bien, lo segundo ya ha pasado. Dos cuelgues en el mítico capítulo de la discoteca en el que el personaje no responde mientras todo lo demás continúa su curso a nuestro alrededor. Pero en realidad el fallo de ‘Heavy Rain’ que está en boca de todos no son esos, sino otro menos problemático aunque más vistoso, por decirlo de algún modo. Madison Paige, una de las protagonistas del juego, se olvida de vestirse en una zona del juego debido a un glitch y se pasea desnuda sin pudor alguno.

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'Heavy Rain' controlado con Sony Motion Controller. El anuncio podría llegar pronto

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Si ya le habéis echado el guante a la demo de ‘Heavy Rain’, o en su defecto habéis leído nuestro primer contacto o algunos de los análisis que ya hay por la red, os habréis percatado que gran parte del juego se mueve a base de interacciones que realizamos con botones y sticks analógicos.

No hemos sido pocos los que mientras jugábamos nos ha venido a la mente ese “y si…“ que incluye al Sony Motion Controller como protagonista indiscutible de esa interacción. Además de los jugadores los propios desarrolladores barajan esa idea. Una propuesta que podría añadir una experiencia más creativa al juego y repuntar las ventas de ‘Heavy Rain’ cuando dicho controlador llegue a las tiendas.

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'Heavy Rain'. Primer contacto

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El pasado miércoles pudimos ver un significativo adelanto de ‘Heavy Rain’ de la mano de Sony, pero mientras estaba escribiendo este primer contacto surgió la posibilidad de descargar la demo, así que decidí posponer la publicación de este análisis anticipado hasta poder probar el juego con más calma.

No cabe duda de que ‘Heavy Rain’ es una obra especial para Sony, una exclusiva que ha dado mucho que hablar desde su lanzamiento y sobre la que correrán ríos de tinta. También es complicado intentar hablar en profundidad de ella, hay muchos factores que afectan la experiencia y, aunque su éxito en ventas será espectacular, dudo que acabe gustando a todos por igual.

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La escena de la ducha de Madison Paige de 'Heavy Rain' sin censura

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Más detalles de ‘Heavy Rain’ antes de que podáis descubrir nuestro primer contacto y que podáis echarle el guante a la demo que se lanzará esta semana. Si esta mañana descubríamos qué tal suena el doblaje al español, ahora toca averiguar a qué se referían en Quantic Dreams cuando aseguraban que se trata de un juego sólo para adultos.

‘Heavy Rain’ promete cambiar muchas cosas en el mundo del videojuego. David Cage no sólo tiene intención de crear un nuevo género con esta cinematográfica historia, sino también darle un enfoque mucho más adulto, más maduro. El vídeo de la escena de la ducha de Madison Paige, en la que se puede ver a la protagonista sin ropa, es todo un ejemplo de ello.

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Los primeros vídeos de 'Heavy Rain' doblados al español salen a la luz

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Heavy Rain

Lo hablábamos el otro día cuando se dio a conocer el tráiler doblado en español y va a ser imposible que ese sentimiento no vuelva a aflorar a hoy. Tal y como dije en su momento una de las cosas que más me asustaban de ‘Heavy Rain’ era su doblaje a nuestro idioma. Y creo que al final no andaba muy desencaminado.

A continuación podréis ver tres nuevos vídeos de ‘Heavy Rain’ con el doblaje al español ya integrado. Será la primera vez que oiremos la voz de Madison Paige en la lengua de Cervantes y también el momento de comprobar si los fichajes de Tito Valverde y Michelle Jenner han servido para algo además de para la promoción del juego.

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Nuevo vídeo de 'Heavy Rain' con varias escenas de gameplay

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Heavy Rain

A mediados de 2008 David Cage dio a conocer una propuesta revolucionaria. Un título en el que la clave de su innovación, y cito textualmente, “se encuentra en la implicación emocional, empatía, acciones contextuales” que van a cambiar la forma de ver los videojuegos. Ese título era ‘Heavy Rain’ y aunque parezca mentira ya está a la vuelta de la esquina.

El enigma del asesino del origami se presenta hoy en un nuevo vídeo en el que podremos ver algunas de las acciones que deberemos realizar para desentrañar los secretos de esta revolucionaria historia. Os dejo con él, aguantad la espera que ya no queda casi nada.

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